JP7300569B2 - 情報処理装置、情報処理方法およびプログラム - Google Patents
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Description
本情報処理装置は、表示装置によってユーザから視認可能な仮想空間を形成し、
前記仮想空間内において前記ユーザの位置の移動および前記ユーザの向きの変化の少なくとも一方を生じさせる情報を取得する情報取得手段と、
前記取得された情報を基に、前記仮想空間内において前記ユーザが視認する光景を所定の時間の範囲で変化させる画像を前記表示装置に出力する制御手段と、を備える。
前記仮想空間内において前記ユーザの位置の移動および前記ユーザの向きの変化の少なくとも一方を生じさせる情報を取得する情報取得手段と、
前記取得された情報を基に、前記仮想空間内における前記ユーザの視線の移動方向において、移動元よりも移動先が相対的に明るくなるように画像を形成し、前記表示装置に出力する制御手段と、を備える。
本発明の実施形態の更なる他の側面は、上記情報処理装置等の少なくとも1つのコンピュータに実行させるためのプログラムによっても例示される。
<第1の実施例>
図1~図5及び図8を用いて、第1の実施例(実施例1ともいう)について説明する。
図1は、本実施例における情報処理装置のハードウェア構成を例示するブロック図である。情報処理装置10は、CPU(Central Processing Unit)101と、主記憶部102と、各種インターフェースを通じて接続される入出力部品を有する。CPU101は、主記憶部102に記憶されるプログラムにより情報処理を実行する。
情報処理装置10は、例えば、有線インターフェース(以下、有線I/Fという)103と、無線インターフェース(以下、無線I/Fという)104と、通信インターフェース(以下、通信I/Fという)105と、外部記憶部106と、ヘッドマウントディスプレイ(以下、HMDという)107と、コントローラA108AおよびコントローラB108Bと、を備える。ここで、情報処理装置10は、例えば、パーソナルコンピュータ,ゲーム機器、スマートフォン、携帯情報端末と呼ばれる電子機器である。
加速度センサ1072は、各軸回りの角度(すなわち、Y軸を軸とした回転を示すヨー角、X軸を軸とした回転を示すピッチ角、Z軸を軸とした回転を示すロール角で決定される傾き)を検知する。加速度センサ1072は、その経時的な変化により、制御回路1011が視野情報を定義(制御)するための角度(傾き)情報データを決定する。
図2は、実施例1における、ユーザが仮想空間内で認識するユーザの移動状態の遷移図である。ここで、移動状態は、ユーザの位置と、ユーザが視認する仮想空間内の方向(光景)で例示される。図2に示したベクトルP1~P8は、ユーザが0度方向(ユーザから見て手前側から奥側、すなわちオブジェクト21の方向)に移動中に、ユーザが90度方向(ユーザから見て右側、すなわちオブジェクト23の方向)を向いた際、所定の時間の範囲における1フレームごとの移動の方向ベクトルを表す。
図6、図7及び図9を用いて、第2の実施例(実施例2ともいう)について説明する。第1の実施例と、第2の実施例は、情報処理装置の構成が共通するため、本実施の形態において、図1の説明を省略する。図6は、実施例2の仮想空間内において、情報取得手段がユーザの位置の移動および前記ユーザの向きの変化の少なくとも一方を生じさせる情報を取得することに関する。そして、ユーザが右に回転した場合に、その取得された情報を基に、制御回路1011が生成する画像を例示している。
表示装置1071に表示された仮想空間において、HMD107の加速度センサ1072は、ユーザの動きを検知する。または、ユーザがコントローラを操作することにより、加速度センサ1072は、ユーザからの指示を受け付ける(ステップT1)。
図10および図11を用いて、第3の実施例(実施例3ともいう)について説明する。上記実施例1では、ユーザが0度(オブジェクト21)方向へ移動中に、90度(オブジェクト23)方向を向いた場合の処理が説明された。実施例1では、現実の空間でユーザが向きを右手方向に90度回転したことを認識すると、仮想空間でのユーザ自体の向きを図3のベクトルP2からP8のように、直ちに回転させる処理が例示された(図2~図4参照)。実施例3では、現実の空間でユーザが向きを右手方向に90度回転したことを認識すると、仮想空間でのユーザ自体の向きの回転を徐々に加速する。そして、ユーザの向きは、一旦ピーク角速度で回転し、その後最終的なユーザの向きになるように徐々に回転の角加速度を低下させる処理が例示される。ここで、ピーク角速度とは、ユーザが向きを変更後、仮装空間でのユーザの移動が最終的なユーザの向きでの直進となるまでの間での最も速い角速度をいう。他の構成および処理は、実施例1と同様であるので、同一の処理については、実施例1が実施例3に適用されるものとし、相違点に関して以下説明する。
図12乃至図14を用いて、第4の実施例(実施例4ともいう)について説明する。上記実施例1および2では、仮想空間において、水平面内の変化または高さ方向にユーザの移動方向または向きを変更する処理が例示された。実施例3では、現実の空間でユーザが向きを右手方向または左手方向に90度回転したことを認識すると、仮想空間でのユーザ自体の向きの回転を徐々に加速する。そして、ユーザの向きは、一旦ピーク角速度で回転し、その後最終的なユーザの向きになるように徐々に回転の角加速度を低下させる処理が例示された。実施例4では、仮想空間において3次元方向にユーザの移動方向または向きを変更する処理が例示される。3次元方向にユーザの移動方向または向きを変更する処理は、ユーザの移動に関する処理および回転に関する処理を含む。他の構成および処理は、実施例1と同様である。従って、同一の処理については、実施例1が実施例4に適用されるものとし、相違点に関して以下説明する。
補間後の座標 PN=(PT-PC)× 減衰率
上記の計算式によると、図12における補間後の座標C1、C2、C3が示すように、現在の座標PCからC1、C1からC2、C2からC3、C3から移動目標の座標PTへ進むにつれて、座標間の距離の変化の度合いが少なくなる。すなわち、現在の座標PCからC1、C1からC2、C2からC3、C3から移動目標の座標PTへ進むにつれて、ユーザの移動における加速度が低下する。
補間後の移動方向 RN=(RT-RC)× 減衰率
上記の計算式によると、図13における補間後の移動方向D1、D2、D3が示すように、現在の移動方向RCからD1、D1からD2、D2からD3、D3から移動目標の座標RTへ進むにつれて、移動方向における角度の変化の度合いが少なくなる。すなわち、現在の移動方向RCからD1、D1からD2、D2からD3、D3から移動目標の座標RTへ進むにつれて、ユーザが回転する角加速度が徐々に低下する。
第4の実施例では、ユーザの方向転換時の補間イメージとして、所定の時間の範囲における座標PCからPTへの変化について、PCからC2にかけての変化を初期の期間部分、C2からPTにかけての変化を終期の期間部分と各々規定する処理を例示した。また、ユーザの方向転換時の補間イメージとして、所定の時間の範囲における座標RCからRTへの変化について、RCからD2にかけての変化を初期の期間部分、D2からRTにかけての変化を終期の期間部分と各々規定した。変形例では、例えば、PCからC1(RCからD1)の期間を初期の期間部分、C3からPT(D3からRT)の期間を終期の期間部分、C1からC3(D1からD3)の期間を初期の期間部分と終期の期間部分に挟まれた中間の期間部分、と各々規定してもよい。これらの期間における速度の時間変化(つまり加速度)および方向の時間変化(角速度)の時間変化(つまり角加速度)は、当初(つまり初期の期間部分)は、徐々に変化の度合い(加速度、角加速度)が大きくなり、中間の期間部分で一旦、最大の変化量に達するようにしてもよい。その後(つまり終期の期間部分)は徐々に変化の度合い(加速度、角加速度)が小さくなっていくようにしてもよい。この場合、当初(つまり初期の期間部分)比較的大きく変化し、その後(つまり終期の期間部分)徐々に変化の度合いが小さくなっていく実施例4と、本変形例とは、期間の区分数および変化の度合いが相違する。
21、22、23 オブジェクト
24 ユーザ
25 地面
101 CPU
102 主記憶部
103 有線I/F
104 無線I/F
105 通信I/F
106 外部記憶部
107 HMD
108A コントローラA
108B コントローラB
1011 制御回路
1071 表示装置
1072 加速度センサ
Claims (13)
- 表示装置によってユーザから視認可能な仮想空間を形成する情報処理装置であって、
前記仮想空間内において前記ユーザの位置の移動および前記ユーザの向きの変化の少なくとも一方を生じさせる情報を取得する情報取得手段と、
前記取得された情報を基に、前記仮想空間内において前記ユーザが視認する光景をヒトが外部からの刺激に対して反応する速度に基づいて所定の時間の範囲で変化させる画像を前記表示装置に出力する制御手段と、を備える情報処理装置。 - 前記所定の時間の範囲が初期の期間部分および終期の期間部分の少なくとも2つの期間部分に分かれており、
前記制御手段は、前記終期の期間部分における前記光景の時間あたりの変化が前記初期の期間部分における前記光景の時間あたりの変化よりも緩やかな変化になるように、前記画像を前記表示装置に出力する請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記光景の時間あたりの変化が、前記初期の期間部分の開始時点から前記終期の期間部分の終了時点にかけて、仮想空間内でユーザによって視認される方向の角度変化を徐々に小さくする変化である、請求項2に記載の情報処理装置。
- 表示装置によってユーザから視認可能な仮想空間を形成する情報処理装置であって、
前記仮想空間内において前記ユーザの位置の移動および前記ユーザの向きの変化の少なくとも一方を生じさせる情報を取得する情報取得手段と、
前記取得された情報を基に、前記仮想空間内における前記ユーザの視線の移動方向において、前記ユーザの移動元よりも移動先が相対的に明るくなるように画像を形成し、前記表示装置に出力する制御手段と、を備える情報処理装置。 - ユーザが前記情報取得手段の操作部を操作することにより、前記情報取得手段が前記ユーザの位置の移動および前記ユーザの向きの変化の少なくとも一方を生じさせる情報を取得する、請求項4に記載の情報処理装置。
- 前記情報取得手段の検知部が、前記仮想空間に表示されたオブジェクトの動きに合わせて前記表示装置が動いたことを検知することにより、前記情報取得手段が前記ユーザの位置の移動および前記ユーザの向きの変化の少なくとも一方を生じさせる情報を取得する、請求項4に記載の情報処理装置。
- 前記所定の時間の範囲が初期の期間部分、終期の期間部分、および前記初期の期間部分と終期の期間部分に挟まれた中間の期間部分の少なくとも3つの期間部分に分かれており、
前記制御手段は、前記初期の期間部分および前記終期の期間部分における前記光景の時間あたりの変化が前記中間の期間部分における前記光景の時間あたりの変化よりも緩やかな変化になるように、前記画像を前記表示装置に出力する請求項1乃至3のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記所定の時間の範囲が0.1秒ないし0.3秒である、請求項1、請求項2、請求項3又は請求項7のいずれか1項に記載の情報処理装置。
- 前記所定の時間の範囲が略0.2秒である、請求項1、請求項2、請求項3又は請求項7のいずれか1項に記載の情報処理装置。
- ユーザから視認可能な仮想空間を形成する表示装置と、
情報取得手段と、
制御手段と、を備えるコンピュータにより実現される方法であって、
前記情報取得手段は、前記仮想空間内において前記ユーザの位置の移動および前記ユーザの向きの変化の少なくとも一方を生じさせる情報を取得し、
前記制御手段は、前記取得された情報を基に、前記仮想空間内において前記ユーザが視認する光景をヒトが外部からの刺激に対して反応する速度に基づいて所定の時間の範囲で変化させる画像を前記表示装置に出力する情報処理方法。 - ユーザから視認可能な仮想空間を形成する表示装置とコンピュータとにより実現される方法であって、前記コンピュータが、
前記仮想空間内において前記ユーザの位置の移動および前記ユーザの向きの変化の少なくとも一方を生じさせる情報を取得し、
前記取得された情報を基に、前記仮想空間内における前記ユーザの視線の移動方向において、前記ユーザの移動元よりも移動先が相対的に明るくなるように画像を形成し、前記表示装置に出力する情報処理方法。 - ユーザから視認可能な仮想空間を形成する表示装置と連携するコンピュータに、
前記仮想空間内において前記ユーザの位置の移動および前記ユーザの向きの変化の少なくとも一方を生じさせる情報を取得することと、
前記取得された情報を基に、前記仮想空間内において前記ユーザが視認する光景をヒトが外部からの刺激に対して反応する速度に基づいて所定の時間の範囲で変化させる画像を前記表示装置に出力することと、を実行させるためのプログラム。 - ユーザから視認可能な仮想空間を形成する表示装置と連携するコンピュータに、
前記仮想空間内において前記ユーザの位置の移動および前記ユーザの向きの変化の少なくとも一方を生じさせる情報を取得することと、
前記取得された情報を基に、前記仮想空間内における前記ユーザの視線の移動方向において、前記ユーザの移動元よりも移動先が相対的に明るくなるように画像を形成し、前記表示装置に出力することと、を実行させるためのプログラム。
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