JP7366186B2 - ゲームハンドルの機能キーモジュールおよびゲームハンドル - Google Patents

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Description

本発明は、ハンドルの技術分野に関し、特にゲームハンドルの機能キーモジュール及ゲームハンドルに関する。
近年、モバイルゲームは急速発展しているが、モバイルゲームで使用されるタッチスクリーンは一定の制限があり、従来のゲームマシーンの制御と異なり、ゲームハンドルを使用してモバイルゲームを制御する要求が生じるが、従来のハンドルのボタン設計とタッチスクリーン制御の柔軟性を両立させることは困難である。市販されているハンドルは、タッチスクリーンのないボタンの物理的なフィードバックという利点を有するが、タッチスクリーン制御の柔軟性は不足であり、このような問題を解決するために、ボタンと機械ルーレットを組み合わせてタッチスクリーンの指向性操作要求を模擬するメーカがあるが、このような方法は構造が複雑で、ハンドルケーシングに再び複雑な構造を設計する必要があり、構造の違いによりハンドルの従来ボタン感触(圧力感度とボタン間隔)を得ず、更に高コスト、使用習慣、製品の品質の安定性などの他の問題もある。
上記の問題を解決するために、本発明はゲームハンドルの機能キーモジュールおよびゲームハンドルを提供する。
本発明は以下の技術的解決策によって実現され得る。
本発明によって提供されるゲームハンドルの機能キーモジュールは、キーケーシング、レンズアセンブル、中空シールプレート、回路基板、配線および底部ケーシングを含み、前記配線は前記底部ケーシングに固定的に接続され、前記回路基板は前記配線に電気的に接続され、前記中空シールプレートは前記回路基板の上方に設けられ、前記レンズアセンブルは前記中空シールプレートの上方に設けられ、前記キーケーシングは前記底部ケーシングに固定的に接続され、前記回路基板にOFNモジュール、赤外線LED光源モジュールおよび感光性アレイモジュールが設けられ、前記OFNモジュール、前記赤外線LED光源モジュールと前記感光性アレイモジュールは電気的に接続される。
さらに、前記キーケーシングに遮光性タッチパネルが設けられ、前記遮光性タッチパネルは前記キーケーシングの表面に設けられる。
さらに、前記レンズアセンブルに固定板および光学レンズモジュールが設けられ、前記光学レンズモジュールは前記固定板上に固定的に取り付けられる。
さらに、前記OFNモジュールはオプティカルフィンガーナビゲーションであり、ユーザの指から反射された光に応答してナビゲーション表面で検出された移動に基づいて、ナビゲーション信号を生成する。
本発明は、上記のいずれか1項に記載の機能キーモジュールを備えるゲームハンドルをさらに提供する。
さらに、前記ゲームハンドルにA機能キー、B機能キー、X機能キーおよびY機能キーが設けられ、前記A機能キー、前記B機能キー、前記X機能キーまたは前記Y機能キーに前記機能キーモジュールが設けられる。
さらに、前記ゲームハンドルに光学ナビゲーションハンドルが設けられ、前記光学ナビゲーションハンドル内に前記機能キーモジュールが設けられる。
本発明は以下の有益な効果を有する。
本発明によって提供されるゲームハンドルの機能キーモジュールは、オプティカルフィンガーナビゲーション機能のゲームハンドル機能キーモジュールにより上記のような問題をうまく解決でき、ゲームハンドル機能キーに方向制御を追加することにより、オプティカルフィンガーナビゲーション機能のゲームハンドル機能キーモジュールは、性能が高度に統合され、コストが低く、体積が小さく、既存のハンドルの構造についてアップグレードすることは非常に人気である。ハンドル自身の機能部分の具体的な特徴から、様々なモバイルゲームソフトウェアシステムおよびその操作プラットフォームでのソフトウェアの駆動および開発ルールに従い、具体的な状況に応じて、具体的な状況を具体的に分析すれば、既存の各ゲームハンドルアプリケーションハードウェア・ソフトウェアシステムに応用でき、新しいゲームハンドル製品に適用できる。オプティカルフィンガーナビゲーションモジュールアプリケーションは広い発展見通しがあり、ゲームハンドル機能キーのヒューマンマシーン入力インタフェースの広範囲改良および長期的な発展を促進できる。
本発明のゲームハンドルの機能キーモジュールの斜視図である。 本発明のゲームハンドルの機能キーモジュールの分解構造概略図である。 本発明のゲームハンドルの機能キーモジュールの別の角度からの分解構造概略図である。 本発明のゲームハンドルの構造概略図である。
本発明の技術的解決策をより明確かつ完全に説明するために、以下図面を参照して本発明をさらに説明する。
図1~図3を参照すると、本発明によって提出されるゲームハンドルの機能キーモジュールは、キーケーシング1、レンズアセンブル2、中空シールプレート3、回路基板4、配線5および底部ケーシング6を含み、前記配線5は前記底部ケーシング6に固定的に接続され、前記回路基板4は前記配線5に電気的に接続され、前記中空シールプレート3は前記回路基板4の上方に設けられ、前記レンズアセンブル2は前記中空シールプレート3の上方に設けられ、前記キーケーシング1は前記底部ケーシング6に固定的に接続され、前記回路基板4にOFNモジュール10、赤外線LED光源モジュール11および感光性アレイモジュール12が設けられ、前記OFNモジュール10、前記赤外線LED光源モジュール11と前記感光性アレイモジュール12は電気的に接続され、前記キーケーシング1に遮光性タッチパネル7が設けられ、前記遮光性タッチパネル7は前記キーケーシング1の表面に設けられ、前記レンズアセンブル2に固定板9および光学レンズモジュール8が設けられ、前記光学レンズモジュール8は前記固定板9上に固定的に取り付けられ、前記OFNモジュール10はオプティカルフィンガーナビゲーションであり、ユーザの指から反射された光に応答してナビゲーション表面で検出された移動に基づいて、ナビゲーション信号を生成する。
本実施形態では、オプティカルフィンガーナビゲーションOFNモジュール10は通常、赤外線LED光源モジュール11、遮光性タッチパネル7、光学レンズモジュール8および感光性アレイモジュール12を有するオンチップ処理/制御コアから構成され、一般、アプリケーション統合のためのフレキシブル回路FPC(Flexible Printing Circuit)板上に設けられる。通常のOFNFPCは、表面ボタンが統合され、つまり「金属製ドームスイッチ(Metal Dome Switch)」も統合されて、「クリック確認」の機能を簡単に実現する。OFNモジュール10は以下のように動作する。指が遮光性タッチパネル7を接触すると、感光性アレイモジュール10はターゲットアクティブ」を検出し、オンチップシステムSoCをウェイクアップして通常の動作状態にし、赤外線LED光源モジュール11は光を放射し、検出光路を開始し、光学レンズモジュール8によって屈折および集束され、感光性アレイモジュール12は1枚ずつ画像データ情報を取得し、SoCは異なる運動ベクトルMV(Motion Vector)を抽出し、また運動ベクトルの時間と空間の相関性に応じて、指の毎回移動平面相対量を算出し、運動データを生成して、データインタフェースを介して外部に出力する。指を離したあと、感光性アレイモジュール12は検出によりSoCをスリープ状態にして、電力消費を低減する。遮光性タッチパネル7は、必要に応じて強い放射線干渉および外部湿度変化によって影響される。運動に関する判断と算出はOFNのコアであり、通常、光学的マウスの成熟した簡略化13点、9点、7点または5点で運動および予測するアルゴリズムが使用される。得られた同じシーケンスのデータについて、さらに分析および算出して、「クリック」、「ダブルクリック」、「ドラック」などの情報を取得し、さらに従来のマウスの様々な機能を実現する。OFNによって形成されたデータ情報は一般、制御情報と運動情報を含む。制御情報には運動、クリック、ダブルクリック、ドラックなどを指示し、運動情報とは平面のX方向とY方向間の相対的な変位量を示す。
図4を参照すると、本発明の実施例は上記のいずれか1項に記載の機能キーモジュールを備えるゲームハンドル19を提供する。
具体的に、ゲームハンドル19にA機能キー13、B機能キー14、X機能キー15およびY機能キー16が設けられ、A機能キー13、B機能キー14、X機能キー15またはY機能キー16に機能キーモジュールが設けられる。
など、A機能キー13、B機能キー14、X機能キー15およびY機能キー16はゲームハンドル機能ボタンの標識をしめし、ハンドルに対応するプラットフォームの違いに応じて、ボタン名称は異なるか、代わりに他の画像符号を使用してもよく、いずれの機能キーであっても、本発明を使用してボタンの方向制御を実現することは、すべて本発明の保護範囲に含まれる。
また、ゲームハンドル19に光学ナビゲーションハンドル17がさらに設けられ、この光学ナビゲーションハンドル17内に機能キーモジュールが設けられる。光学ナビゲーションハンドル17はその形状(例えば円形、正方形)、使用数および位置に関係なく任意形状のゲームコントローラーに統合され得、例えば1つの光学ナビゲーションハンドル17によりハンドル右側で右ハンドル機能を精度よく制御し、または2つの光学ナビゲーションハンドル17により左右ハンドル機能を支援や置換することも、本発明の保護範囲に含まれる。
もちろん、本発明は様々な他の実施形態で実施され得、本実施形態に基づいて、当業者は創造的な労働をせずに得られた他の実施形態は、すべて本発明の保護範囲に含まれる。
1 キーケーシング
2 レンズアセンブル
3 中空シールプレート
4 回路基板
5 配線
6 底部ケーシング
10 OFNモジュール
11 赤外線LED光源モジュール
12 感光性アレイモジュール

Claims (7)

  1. キーケーシング、レンズアセンブル、中空シールプレート、回路基板、配線および底部ケーシングを含み、前記配線は前記底部ケーシングに固定的に接続され、前記回路基板は前記配線の上方に設けられて電気的に接続され、前記中空シールプレートは前記回路基板の上方に設けられ、前記レンズアセンブルは前記中空シールプレートの上方に設けられ、前記キーケーシングは前記レンズアセンブルを覆うように前記底部ケーシングに固定的に接続され、前記キーケーシングの上面には遮光性タッチパネルが設けられ、
    前記回路基板にOFNモジュール、赤外線LED光源モジュールおよび感光性アレイモジュールが設けられ、前記OFNモジュール、前記赤外線LED光源モジュールと前記感光性アレイモジュールは電気的に接続され
    前記OFNモジュールはオプティカルフィンガーナビゲーションであり、ユーザの指から反射された光に応答してナビゲーション表面で検出された移動に基づいて、制御情報と運動情報を含むナビゲーション信号を生成し、前記制御情報はクリック、ダブルクリック及びドラックの指示を含み、前記運動情報は相対的な変位量を含む、ことを特徴とするゲームハンドルの機能キーモジュール。
  2. 前記レンズアセンブルに固定板および光学レンズモジュールが設けられ、前記光学レンズモジュールは前記固定板上に固定的に取り付けられる、ことを特徴とする請求項1に記載のゲームハンドルの機能キーモジュール。
  3. 前記OFNモジュールは、ユーザの指が前記遮光性タッチパネルを接触すると、前記感光性アレイモジュールがオンチップシステムをウェイクアップして通常の動作状態にし、前記赤外線LED光源モジュールが光を放射し、前記光学レンズモジュールによって屈折および集束される、ように動作することを特徴とする請求項2に記載のゲームハンドルの機能キーモジュール。
  4. 前記感光性アレイモジュールは、複数の画像データ情報を取得し、前記オンチップシステムは、異なる運動ベクトル(Motion Vector)を抽出し、ユーザの指の毎回移動平面相対量を算出する、ことを特徴とする請求項3に記載のゲームハンドルの機能キーモジュール。
  5. 請求項1から4のいずれか1項に記載の機能キーモジュールを備えることを特徴とするゲームハンドル。
  6. 前記ゲームハンドルにA機能キー、B機能キー、X機能キーおよびY機能キーが設けられ、前記A機能キー、前記B機能キー、前記X機能キーまたは前記Y機能キーに前記機能キーモジュールが設けられる、ことを特徴とする請求項5に記載のゲームハンドル。
  7. 前記ゲームハンドルに光学ナビゲーションハンドルが設けられ、前記光学ナビゲーションハンドル内に前記機能キーモジュールが設けられる、ことを特徴とする請求項5に記載のゲームハンドル。
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