JP7465778B2 - 遊技場用システム - Google Patents
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Description
図1は、遊技場用システムの全体構成を示す概略図である。遊技場内には多数の遊技機1が設置されており、各遊技機1に対応して遊技機装置2が設置されている。これら遊技機1及び遊技機装置2は2台ずつ中継装置3に接続されており、中継装置3はLAN4を介して管理装置5(遊技情報特定手段、第1判定手段、第2判定手段、管理手段に相当する)と接続されている。又、遊技場内にはPOSや残高精算機(何れも図示せず)も設置されており、これらPOSや残高精算機もLAN4を介して管理装置5と接続されている。尚、図1では図示を省略したが、実際には例えば数百台の遊技機1が管理装置5の管理対象となっている。管理装置5は、遊技場内の例えば事務室等に設置されており、遊技場の管理者が操作するキーボード6、モニタ7、プリンタ(図示せず)等が接続されている。管理装置5は、遊技機側(遊技機1、遊技機装置2等)から出力される遊技信号を入力することで、遊技機1毎の遊技データ、会員登録された会員毎の個人データ、遊技機1や遊技機装置2等の稼動状態等を管理する。
(1)第1始動口14は入賞率が変動しない入賞口(所謂ヘソ入賞口)であり、第2始動口15は入賞率が変動する入賞口(所謂電チュー)である。
(2)第1始動口14又は第2始動口15への入賞(始動入賞)に応じて大当り抽選を行い、抽選結果を液晶表示部12において行う図柄変動にて報知し、その変動結果に応じて大当りとなる。
アウト信号=消費玉を回収するアウトBOXから出力される消費価値(アウト)を特定可能な信号(稼動信号)である。消費(使用、打込、回収)玉10玉に対して1パルスが出力されるので、「アウト信号数×10」をアウトとして特定する。尚、遊技機から出力される信号でも良い。
(1)貨幣を受付ける(貨幣受付処理)と、遊技機1と遊技機装置2の双方に入金額が表示されると共に貸出1単位(例えば500円)分の貸出玉(対価付与価値)が遊技機1から払出され(対価付与処理)、その対価付与処理に応じて入金額の表示が貸出玉の対価を除いた残高の表示となる。貨幣は複数回分の対価付与処理の対応分を受付可能である(例えば1万円まで)。残高がある状態で遊技機1の貸出釦を押下(貸出操作、付与操作)すると、貸出1単位分の貸出玉が遊技機から払出され、その対価分を残高から引落とす。又、所謂各台計数機能も備えており、遊技者が獲得した獲得玉を計数し、その計数した獲得玉を対価として再度玉を払戻すことも可能で、その払戻し分の対価を除いた玉数を持玉として特定可能である。
前日分S=前日までの天井ゲーム分の図柄変動数(スタート、管理始動情報に相当する)であり、大当りが発生しない場合は、前日の累計のスタート(前々日からの持越し分も含まれる)が対象になるが、大当りが発生した場合は、前日の営業日における最終の大当り発生後からのスタートが対象になる。例えば図2に示す遊技履歴が前日分に相当する場合、即ち、翌日の前日分Sについて以下に説明する。図2ではNO33が最終レコードであり、この状態で閉店を迎えているので、NO31の大当りが最終大当りとなり(後述するようにT1Yが示されているレコードが大当り発生に対応)、そこからNO32、NO33のスタートの合計となる「153」が前日分Sの対象となる。尚、天井ゲームは天井時短を発生させるためのスタートであり、上記した通り、例えば確変が対象外となるような機種の場合、その確変期間分のような除外されるスタート分を適宜除いた図柄変動となる。
状態=遊技機1の状態である。
アウト=遊技機1への打込玉数(使用媒体数)である、
セーフ=遊技機1からの付与玉数である。
S=スタートである。
T1Y=大当り中の出玉(セーフ-アウト)である。
(1)終日の遊技情報(例えばNO1からNO33)を他の遊技機と区別する管理方法。図3参照。
(2)前日分と当日分とのスタートの合計が天井基準値に達した時点(突抜時点)以降の遊技情報を他と区別する管理方法。図4にて例示する「突抜迄」と「突抜後」が該当する。
(3)突抜時点以降に非稼動になるような遊技終了条件の成立以降の遊技情報を他と区別する管理方法。図4にて例示する「終了後」が該当する。
(4)突抜時点から遊技終了条件が成立する迄の遊技情報を他と区別する管理方法。図4にて例示する「終了迄」が該当する。
尚、突抜遊技機と同様に区分が到達となった到達遊技機も他と区分して遊技情報を管理する(図3参照)。
台数、台数割合=台数は遊技機区分に区分された台数であり、台数割合は全ての遊技機(全台)に対する各区分分の台数の割合である。
アウト=アウト信号により特定される遊技機1にて消費された遊技価値である。
出率=セーフ信号により特定される遊技に応じて付与された遊技価値であるセーフのアウトに対する割合である。
TS、天井=TSは大当りを発生させるための平均スタートであり、S÷大当り数を示す値である。天井は天井時短が発生した回数である。
売上=売上信号により特定される対応する遊技機装置2にて付与された遊技価値(貸出玉数、対価付与価値)の対価となった貨幣価値である。
営業割数=実際の売上額(売上玉)に対する遊技場側の損益額(損失玉)の割合であり、営業割数=獲得玉÷売上玉にて特定する。
図4では、開店から突抜時点迄と、突抜時点から終了時点迄とで区分した遊技情報を例示しているが、開店から終了時点迄で遊技情報を区分しても良い。
他放置状態=開店から天井突抜を経て終了時点となった場合以外の遊技機1が放置された状態での時間と残ゲームである。
前日分スタートと当日分スタートとの合計を示す合計スタートが天井基準値に達した場合に天井特典が与えられたか否かを判定し、その判定結果により区分して遊技情報を管理するので、前日分と当日分との天井ゲームの合計値が天井基準ゲームに達した場合に、遊技情報に影響が生ずるか否かを把握可能となる。
終了時点以降の新規の遊技者数を管理するので、突抜状態からどの程度の遊技者が遊技したのかを把握可能となる。
突抜台の遊技情報と、到達台、他台、全台の遊技情報とを比較可能に管理するので、突抜状態となることにより、遊技情報にどの程度の影響が生ずるのかを把握可能となる。
各設定値は管理者が任意に操作入力により設定しても、予め管理装置の製造メーカにて設定しても、外部(例えばチェーン店本部等)のサーバから設定情報をダウンロードして設定しても良い。尚、この場合もサーバにて操作入力により入力された設定値となる。又、過去の遊技情報を基準値として設定しても勿論良い。
残スタートは前日の所謂最終スタートだけで特定するのではなく、例えば前日に大当りが発生しなかった場合は適宜、その更に前日の残スタートを加算して特定しても良い。
天井特典として時短となる天井時短になることを例示したが、例えば大当りや確変になる、或いは遊技機の設定値のような遊技者にとって有益な情報を提供するといったようにどのような特典を採用しても良い。
Claims (5)
- 単位遊技の実行に応じて更新される遊技機始動情報により遊技機天井条件が満たされた場合に天井特典を与え、遊技場の管理者による初期化操作に応じて前記遊技機始動情報を初期化可能な遊技機を対象とする遊技場用システムにおいて、
遊技機側から出力される遊技信号によって、単位遊技の実行数に対応した管理始動情報を少なくとも含む遊技情報を特定可能な遊技情報特定手段と、
前日分の前記管理始動情報と遊技場の開店当初からの当日分の管理始動情報との合計を示す合計管理始動情報により、前記遊技機天井条件に対応した管理天井条件が満たされるか否かを判定する第1判定手段と、
前記合計管理始動情報により前記管理天井条件が満たされた場合に前記天井特典が与えられたか否かを判定する第2判定手段と、
前記第2判定手段による判定結果により区分して遊技情報を管理する管理手段と、を備える遊技場用システム。 - 前記管理手段は、前記合計管理始動情報により前記管理天井条件が満たされた時点である突抜時点、及び前記突抜時点から遊技が終了された時点である終了時点の内、少なくとも一方により区分して遊技情報を管理する請求項1に記載した遊技場用システム。
- 前記管理手段は、前記終了時点から次の遊技が開始される迄の時間、又は次の遊技が開始されたときの前記管理始動情報を管理する請求項2に記載した遊技場用システム。
- 前記管理手段は、前記終了時点以降に遊技を開始した新規の遊技者数を管理する請求項2又は3に記載した遊技場用システム。
- 前記管理手段は、前記開店当初から大当りが発生することなく前記合計管理始動情報により前記管理天井条件が満たされ、且つ前記天井特典が与えられなかった遊技機の遊技情報と、前記開店当初から大当りが発生することなく天井特典が与えられた遊技機、前記開店当初から天井特典が与えられることなく大当りが発生した遊技機、及び管理対象となる全ての遊技機の内、少なくとも1つの遊技情報とを比較可能に管理する請求項1から4の何れか一項に記載した遊技場用システム。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2020167745A JP7465778B2 (ja) | 2020-10-02 | 2020-10-02 | 遊技場用システム |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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| JP2020167745A JP7465778B2 (ja) | 2020-10-02 | 2020-10-02 | 遊技場用システム |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2022059873A JP2022059873A (ja) | 2022-04-14 |
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ID=81124583
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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Country Status (1)
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Citations (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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| JP2016106671A (ja) | 2014-12-02 | 2016-06-20 | ダイコク電機株式会社 | 遊技場用システム |
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2020
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| JP2022059873A (ja) | 2022-04-14 |
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