JP7684577B2 - ゲームプログラムおよびゲームシステム - Google Patents
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Description
以下、本発明の一実施形態に係るゲームシステムおよびゲームプログラムについて、図面を参照しつつ説明する。
まず本発明の一実施形態に係るゲームシステム1の構成について説明する。図1は、当該ゲームシステム1を構成するゲーム装置2のハードウェア構成を示すブロック図である。図1に示すように、ゲームシステム1は、ゲーム装置2とサーバ装置4とを備え、ゲーム装置2は、ゲーム装置本体20と、ゲーム装置本体20に有線または無線で接続される一以上のコントローラ31(操作部)、モニタ32(表示部)およびスピーカ33(音声出力部)を備えている。
本実施の形態におけるゲームの概要について説明する。本実施形態で説明されるゲームは、ゲーム装置2から通信ネットワークNWを介してサーバ装置4にアクセスするユーザ同士を対戦可能にする対戦ゲームである。具体的には、この対戦ゲームは、一のユーザが複数のキャラクタの中から選択した一のキャラクタを操作して、対戦相手となる他のユーザが操作するキャラクタと仮想空間内で1対1の格闘を行わせる対戦型格闘ゲームである。
図4は、ゲーム装置2の制御部21の機能的な構成を示すブロック図である。ゲーム装置2の制御部21は、ゲームプログラム34aを実行することにより、仮想空間生成手段51、キャラクタ制御手段52、ゲーム進行手段53、状況監視手段54、動作結果パラメータ変更手段55、時間カウント手段56、動作カウント手段57およびセリフ決定手段58として機能する。
セリフ決定手段58の決定方法について、図5を参照して詳細に説明する。図5は、セリフデータ、第1出力条件および第2出力条件の対応関係の一例を示す表である。複数のセリフデータは、記憶部23に記憶されている。各セリフデータは、仮想の話者(本例では実況解説者)によって話されたセリフとしてのゲーム音声を示すゲーム音声データである。
記憶部23に記憶された複数のセリフデータには、それぞれ、第1出力条件が設定されている。すなわち、複数のセリフデータには、それぞれ、キャラクタの動作に関する情報が対応付けて記憶部23に記憶されている。
また、記憶部23に記憶された複数のセリフデータには、それぞれ、第2出力条件が設定されている。すなわち、複数のセリフデータには、それぞれ、状況パラメータとその状況パラメータに対して予め定めた条件が対応付けて記憶部23に記憶されている。
次に、本実施形態において出力されるセリフを決定するためのセリフ決定処理について、図6を参照して説明する。図6は、セリフ決定処理の流れを示すフローチャートである。セリフ決定処理は、対戦中に出力される仮想の実況解説者のセリフを決定する。セリフ決定処理は、状況監視手段54、動作結果パラメータ変更手段55、時間カウント手段56、動作カウント手段57およびセリフ決定手段58により実行される。
本発明は上述した実施形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の変形が可能である。
2 :ゲーム装置
4 :サーバ装置
21 :制御部
23 :記憶部
31 :コントローラ
32 :モニタ
33 :スピーカ
41 :サーバ制御部
42 :記憶部
51 :仮想空間生成手段
52 :キャラクタ制御手段
53 :ゲーム進行手段
54 :状況監視手段
55 :動作結果パラメータ変更手段
56 :時間カウント手段
57 :動作カウント手段
58 :セリフ決定手段
Claims (9)
- 出力部と、複数のセリフデータを記憶する記憶部と、コンピュータとを備えるゲームシステムにおいて、前記コンピュータに実行されるゲームプログラムであって、
前記記憶部には、セリフデータごとに、キャラクタの所定の動作と、前記キャラクタが前記所定の動作を行った時点以降の前記キャラクタの各動作以外のゲーム状況を示す状況パラメータと、前記状況パラメータに対して予め定められた条件とが対応付けられて記憶されており、前記複数のセリフデータに対応する前記所定の動作には、互いに異なる種類の動作が含まれ、前記複数のセリフデータに対応する前記状況パラメータには、互いに異なる種類のパラメータが含まれ、
前記コンピュータを、
一のユーザが一のキャラクタを操作して、対戦相手となる他のユーザが操作するキャラクタと仮想空間内で1対1の格闘を行わせる対戦ゲームを進行させるゲーム進行手段、
前記仮想空間を生成する仮想空間生成手段、
前記仮想空間に配置された前記キャラクタの動作を制御するキャラクタ制御手段、
対戦中、前記仮想空間内の2つの前記キャラクタのいずれかにより、前記複数のセリフデータに対応する前記所定の動作のうちのいずれかの種類の前記所定の動作が行われたか否かを判定し、いずれかの種類の前記所定の動作が行われたと判定した場合、行われたと判定された前記所定の動作に対応する前記状況パラメータを監視し、監視する前記状況パラメータが、前記状況パラメータに対して予め定められた前記条件を満たすか否かを判定する状況監視手段、
監視された前記状況パラメータが前記条件を満たしたと判定された場合、前記条件を満たした前記状況パラメータに対応するセリフを、前記出力部から出力されるセリフであって、前記対戦の実況を解説する仮想の実況解説者のセリフとして決定するセリフ決定手段、として機能させる、ゲームプログラム。 - 前記状況パラメータには、
2つの前記キャラクタの一方が前記所定の動作を行ったことに起因して生じた、2つの前記キャラクタの一方に対する他方の相対位置、または、
2つの前記キャラクタの一方が前記所定の動作を行ったことに起因して生じた、前記仮想空間における前記キャラクタの一方または双方の絶対位置、が含まれる、請求項1に記載のゲームプログラム。 - 前記所定の動作は、立つ動作を含み、
前記状況パラメータには、前記立つ動作が行われた時点からのキャラクタの立ち状態の継続時間が含まれる、請求項1または2に記載のゲームプログラム。 - 前記所定の動作は、攻撃動作を含み、
前記状況パラメータには、2つの前記キャラクタの一方が連続的に攻撃動作を実行する場合の連続攻撃動作の開始時点から連続的に攻撃している状態の継続時間が含まれる、請求項1~3のいずれか1項に記載のゲームプログラム。 - 前記所定の動作は、2つの前記キャラクタの一方の攻撃を他方がガードする動作を含み、
前記状況パラメータには、2つの前記キャラクタの一方の攻撃を他方がガードした時点からの、ガードをした前記キャラクタが攻撃動作を行っていない状態の継続時間が含まれる、請求項1~4のいずれか1項に記載のゲームプログラム。 - 前記所定の動作は、2つの前記キャラクタの一方の攻撃を他方がガードする動作を含み、
前記状況パラメータには、2つの前記キャラクタの一方が攻撃動作を行った時点からの、2つの前記キャラクタの双方が全く攻撃動作を実行しない状態の継続時間が含まれる、請求項1~5のいずれか1項に記載のゲームプログラム。 - 前記所定の動作は、攻撃動作を含み、
前記状況パラメータには、前記キャラクタの連続的に攻撃していると判定された攻撃動作の回数である連続攻撃回数が含まれる、請求項1~6のいずれか1項に記載のゲームプログラム。 - 前記所定の動作は、攻撃動作を含み、
前記状況パラメータには、2つの前記キャラクタの一方が連続的に攻撃動作を実行する場合の連続攻撃回数のうち、2つの前記キャラクタの他方がガードなしでダメージを受けた攻撃の回数が含まれる、請求項1~7のいずれか1項に記載のゲームプログラム。 - 請求項1~8のいずれか1項に記載のゲームプログラムを記憶したプログラム記憶部と、
前記プログラム記憶部に記憶されたプログラムを実行するコンピュータとを備えた、ゲームシステム。
Priority Applications (1)
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| JP2021181664A JP7684577B2 (ja) | 2021-11-08 | 2021-11-08 | ゲームプログラムおよびゲームシステム |
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| JP2021181664A JP7684577B2 (ja) | 2021-11-08 | 2021-11-08 | ゲームプログラムおよびゲームシステム |
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| JP2023069640A JP2023069640A (ja) | 2023-05-18 |
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Family Applications (1)
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| JP2021181664A Active JP7684577B2 (ja) | 2021-11-08 | 2021-11-08 | ゲームプログラムおよびゲームシステム |
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| JP (1) | JP7684577B2 (ja) |
Citations (4)
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| JP2010046206A (ja) | 2008-08-20 | 2010-03-04 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法、及びプログラム |
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| JP2014184311A (ja) | 2014-05-01 | 2014-10-02 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | ゲーム装置及びゲーム制御プログラム |
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2021
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Patent Citations (4)
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Non-Patent Citations (1)
| Title |
|---|
| ファイティングスタジオ,カプコン完璧攻略シリーズ36 バイオハザード コードベロニカ完全版 完全攻略ガイド 初版,単行本,2003年08月15日,単行本2005-00067-001 |
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