JP7741333B2 - マルチリンク通信方法及び装置 - Google Patents
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Description
この出願は、2022年1月23日に中国国家知的所有権局に出願された「MULTI-LINK COMMUNICATION METHOD AND APPARATUS」という名称の中国特許出願第202210076088.X号、及び2022年1月28日に中国国家知的所有権局に出願された「MULTI-LINK COMMUNICATION METHOD AND APPARATUS」という名称の中国特許出願第202210109328.1号の優先権を主張し、これらの双方の全内容が参照によりここに組み込まれる。
この出願は、通信技術の分野に関し、特に、マルチリンク通信方法及び装置に関する。
以下の条件、すなわち、
受信側MLDが各リンクにおいて別々のスコアボードコンテキスト制御を有し、
受信側MLDと連携する全てのSTAが、スコアボードコンテキストを更新するために並べ替えバッファ情報を使用することが可能であり、
受信側MLDと連携するSTAが、WinStartR+211≦SN<WinStartRを満たし、WinStartB+211≦SN<WinStartBを満たさないSNを有するMPDUを受信すること
が真である場合、
STAは、WinEndR<SN<WinStartR+211を満たすSNを有するMPDUがSTAにより受信されたかのように、STAのスコアボードコンテキストを更新してもよい。
以下の条件、すなわち、
受信側MLDが各リンクにおいて別々のスコアボードコンテキスト制御を有し、
受信側MLDと連携する全てのSTAが、スコアボードコンテキストを更新するために並べ替えバッファ情報を使用することが可能であり、
受信側MLDと連携するSTAが、WinStartR≦SN<WinEndRを満たすSNを有するMPDUを受信し、
受信側MLDと連携する他のSTAが、WinStartB-WinSizeR≦SN<WinStartBを満たすSNを有するMPDUを受信していること
が真である場合、
STAは、STAのスコアボードコンテキストをリフレッシュ(又はフラッシュ)及び更新してもよい。
以下の条件、すなわち、
受信側MLDが各リンクにおいて別々のスコアボードコンテキスト制御を有し、
受信側MLDと連携する全てのSTAが、スコアボードコンテキストを更新するために並べ替えバッファ情報を使用することが可能であり、
受信側MLDと連携するSTAが、WinStartR≦SN<WinStartR+211を満たすSNを有するMPDUを受信し、
受信側MLDと連携する他のSTAが、WinStartB-WinSizeR≦SN<WinStartBを満たすSNを有するMPDUを受信していること
が真である場合、
STAは、STAのスコアボードコンテキストをリフレッシュ及び更新してもよい(If the following conditions are true: a recipient MLD has a separate scoreboard context control in each link; the STA affiliated with the MLD is capable of using reordering buffer information to update its scoreboard context; a STA affiliated with the MLD receives a frame with SN that is WinStartR≦SN<WinStartR+211; the other STA affiliated with the MLD receives a frame with SN that is WinStartB-WinSizeR≦SN<WinStartB; the STA shall flush the scoreboard context and update the scoreboard context.)。
以下の条件、すなわち、
受信側MLDが各リンクにおいて別々のスコアボードコンテキスト制御を有し、
受信側MLDと連携する全てのSTAが、スコアボードコンテキストを更新するために並べ替えバッファ情報を使用することが可能であり、
受信側MLDと連携するSTAが、WinStartR≦SN<WinEndRを満たすSNを有するMPDUを受信し、
受信側MLDと連携する他のSTAが、WinStartB-WinSizeR≦SN<WinStartBを満たすSNを有するMPDUを受信しており、
現在受信されているA-MPDU内のSNを有する他のMPDUがまだ全ての上記の条件を満たしていないか(no other frame with an SN in current A-MPDU that already fulfills all above conditions)、全ての上記の条件を満たしているものが、STAにより受信された、A-MPDU内のSNを有する1番目のMPDUであるか(it is the first frame with an SN in current A-MPDU that fulfills all above conditions)、或いは、STAのスコアボードが現在受信されているA-MPDU内のMPDUに基づいてリフレッシュされていないこと(the scoreboard is not flushed based on a frame in current A-MPDU)
が真である場合、
STAは、STAのスコアボードコンテキストをリフレッシュ及び更新してもよい(If the following conditions are true: a recipient MLD has a separate scoreboard context control in each link, the STA affiliated with the MLD is capable of using reordering buffer information to update its scoreboard context; a STA affiliated with the MLD receives a frame with SN that is WinStartR≦SN<WinEndR; the other STA affiliated with the MLD receives a frame with SN that is WinStartB-WinSizeR≦SN<WinStartB; no other frame with an SN in current A-MPDU that already fulfills all above conditions; the STA shall flush the scoreboard context and update the scoreboard context.)。
以下の条件、すなわち、
受信側MLDが各リンクにおいて別々のスコアボードコンテキスト制御を有し、
受信側MLDと連携する全てのSTAが、スコアボードコンテキストを更新するために並べ替えバッファ情報を使用することが可能であり、
受信側MLDと連携するSTAが、WinStartR≦SN<WinEndRを満たすSNを有するMPDUを受信し、
受信側MLDと連携する他のSTAが、WinStartB-WinSizeR≦SN<WinStartBを満たすSNを有するMPDUを受信しており、
現在受信されているA-MPDUの前に受信された他のA-MPDU内の如何なるMPDUもBAにより応答されていないものではないか、現在受信されているA-MPDUの前に受信されたいずれかのA-MPDU内の如何なるMPDUもBAにより応答されていないものではないか(no any frame that is carried in any A-MPDU that received before current A-MPDU is not responded by a BA)、或いは、現在受信されているA-MPDUの前に受信されたいずれかのA-MPDUで搬送された全てのMPDUがBAにより応答されていること(all frames that are carried in the A-MPDUs that received before current A-MPDU has been responded by BAs)
が真である場合、
STAは、STAのスコアボードコンテキストをリフレッシュ及び更新してもよい(If the following conditions are true: a recipient MLD has a separate scoreboard context control in each link, the STA affiliated with the MLD is capable of using reordering buffer information to update its scoreboard context. A STA affiliated with the MLD receives a frame with SN that is WinStartR≦SN<WinEndR; the other STA affiliated with the MLD receives a frame with SN that is WinStartB-WinSizeR≦SN<WinStartB; no any frame that is carried in any A-MPDU that received before current A-MPDU is not responded by a BA; the STA shall flush the scoreboard context and update the scoreboard context.)。
以下の条件、すなわち、
受信側MLDが各リンクにおいて別々のスコアボードコンテキスト制御を有し、
受信側MLDと連携する全てのSTAが、スコアボードコンテキストを更新するために並べ替えバッファ情報を使用することが可能であり、
受信側MLDと連携するSTAが、WinStartR≦SN<WinEndRを満たすSNを有するMPDUを受信し、
WinStartB-WinSizeR≦SN<WinStartBを満たすSNを有するMPDUがSTAにより受信されない(受信されていない)か(none of a frame with SN that is WinStartB-WinSizeR≦SN<WinStartB is (was) received by the STA)、或いは、WinStartB-WinSizeR≦SN<WinStartBを満たすSNを有する全てのMPDUが受信側MLDと連携する他のSTAにより受信されること(受信されていること)(all frames with SN that are WinStartB-WinSizeR≦SN<WinStartB are (were) received by the other STA(s))、ここで、WinStartB-WinSizeR≦SN<WinStartBを満たすSNを有するMPDUは、現在の並べ替えバッファのWinStartBを示し、SNがWinStartB-WinSizeR≦SN<WinStartBを満たす範囲は考慮されないが、MPDUは、並べ替えバッファ内の前のラウンド又はそれより前に受信されたMPDUである点に留意すべきである、
が真である場合、
STAは、STAのスコアボードコンテキストをリフレッシュ及び更新してもよい(If the following conditions are true: a recipient MLD has a separate scoreboard context control in each link, the STA affiliated with the MLD is capable of using reordering buffer information to update its scoreboard context; a STA affiliated with the MLD receives a frame with SN that is WinStartR≦SN<WinEndR; none of a frame with SN that is WinStartB-WinSizeR≦SN<WinStartB is (was) received by the STA; the STA shall flush the scoreboard context and update the scoreboard context.)。
以下の条件、すなわち、
受信側MLDが各リンクにおいて別々のスコアボードコンテキスト制御を有し、
受信側MLDと連携する全てのSTAが、スコアボードコンテキストを更新するために並べ替えバッファ情報を使用することが可能であり、
受信側MLDと連携するSTAが、WinStartR≦SN<WinStartR+211を満たすSNを有するMPDUを受信し、
受信側MLDと連携する他のSTAが、WinStartB-WinSizeR≦SN<WinStartBを満たすSNを有するMPDUを受信しており、
現在受信されているA-MPDU内のSNを有する他のMPDUがまだ全ての上記の条件を満たしていないか、全ての上記の条件を満たしているものが、STAにより受信された、A-MPDU内のSNを有する1番目のMPDUであるか、或いは、STAのスコアボードコンテキストが現在受信されているA-MPDU内のMPDUに基づいてリフレッシュされていないこと
が真である場合、
STAは、STAのスコアボードコンテキストをリフレッシュ及び更新してもよい。
以下の条件、すなわち、
受信側MLDが各リンクにおいて別々のスコアボードコンテキスト制御を有し、
受信側MLDと連携する全てのSTAが、スコアボードコンテキストを更新するために並べ替えバッファ情報を使用することが可能であり、
受信側MLDと連携するSTAが、WinStartR≦SN<WinStartR+211を満たすSNを有するMPDUを受信し、
受信側MLDと連携する他のSTAが、WinStartB-WinSizeR≦SN<WinStartBを満たすSNを有するMPDUを受信しており、
現在受信されているA-MPDUの前に受信された他のA-MPDU内の如何なるMPDUもBAにより応答されていないものではないか、現在受信されているA-MPDUの前に受信されたいずれかのA-MPDU内の如何なるMPDUもBAにより応答されていないものではないか、或いは、現在受信されているA-MPDUの前に受信されたいずれかのA-MPDUで搬送された全てのMPDUがBAにより応答されていること
が真である場合、
STAは、STAのスコアボードコンテキストをリフレッシュ及び更新してもよい。
以下の条件、すなわち、
受信側MLDが各リンクにおいて別々のスコアボードコンテキスト制御を有し、
受信側MLDと連携する全てのSTAが、スコアボードコンテキストを更新するために並べ替えバッファ情報を使用することが可能であり、
受信側MLDと連携するSTAが、WinStartR≦SN<WinStartR+211を満たすSNを有するMPDUを受信し、
受信側MLDと連携する他のSTAが、WinStartB-WinSizeR≦SN<WinStartBを満たすSNを有するMPDUを受信し、
現在受信されているA-MPDU内のSNを有する他のMPDUがまだ全ての上記の条件を満たしていないか、全ての上記の条件を満たしているものが、STAにより受信された、現在受信されているA-MPDU内のSNを有する1番目のMPDUであるか、或いは、STAのスコアボードコンテキストが現在受信されているA-MPDU内のMPDUに基づいてリフレッシュされておらず、
現在受信されているA-MPDUの前に受信された他のA-MPDU内の如何なるMPDUもBAにより応答されていないものではないか、現在受信されているA-MPDUの前に受信されたいずれかのA-MPDU内の如何なるMPDUもBAにより応答されていないものではないか、或いは、現在受信されているA-MPDUの前に受信されたいずれかのA-MPDUで搬送された全てのMPDUがBAにより応答されていること
が真である場合、
STAは、STAのスコアボードコンテキストをリフレッシュ及び更新してもよい。
以下の条件、すなわち、
受信側MLDが各リンクにおいて別々のスコアボードコンテキスト制御を有し、
受信側MLDと連携する全てのSTAが、スコアボードコンテキストを更新するために並べ替えバッファ情報を使用することが可能であり、
受信側MLDと連携するSTAが、WinStartR≦SN<WinStartR+211を満たすSNを有するMPDUを受信し、
WinStartB-WinSizeR≦SN<WinStartBを満たすSNを有するMPDUがSTAにより受信されないか、或いは、WinStartB-WinSizeR≦SN<WinStartBを満たすSNを有するMPDUが受信側MLDと連携する他のSTAにより受信され、
現在受信されているA-MPDUの前に受信された他のA-MPDU内の如何なるMPDUもBAにより応答されていないものではないか、現在受信されているA-MPDUの前に受信されたいずれかのA-MPDU内の如何なるMPDUもBAにより応答されていないものではないか、或いは、現在受信されているA-MPDUの前に受信されたいずれかのA-MPDUで搬送された全てのMPDUがBAにより応答されており、
ここで、STAにより上記の条件を実行するシーケンスは限定されないことが理解され得る、
現在受信されているA-MPDU内のSNを有する他のMPDUがまだ全ての上記の条件を満たしていないか、全ての上記の条件を満たしているものが、STAにより受信された、A-MPDU内のSNを有する1番目のMPDUであるか、或いは、STAのスコアボードコンテキストが現在受信されているA-MPDU内のMPDUに基づいてリフレッシュされていないこと
が真である場合、
STAは、STAのスコアボードコンテキストをリフレッシュ及び更新してもよい。
以下の条件、すなわち、
受信側MLDが各リンクにおいて別々のスコアボードコンテキスト制御を有し、
MLDと連携するSTAが、そのスコアボードコンテキストを更新するために並べ替えバッファ情報を使用することが可能であり、
MLDと連携するSTAが、WinStartR≦SN<WinStartR+211であるSNを有するフレームを受信し、
WinStartB-WinSizeR≦SN<WinStartBであるSNを有するフレームのいずれもSTAにより受信されず(受信されておらず)、
現在のA-MPDUの前に受信された他のA-MPDUで搬送された如何なるフレームもBAにより応答されていないものではなく、
上記の全ての条件を既に満たしている現在のA-MPDU内のSNを有する他のフレームがないこと
が真である場合、
STAは、スコアボードコンテキストをフラッシュし、スコアボードコンテキストを更新するものとする
(if the following conditions are true:
a recipient MLD has a separate scoreboard context control in each link;
the STA affiliated with the MLD is capable of using reordering buffer information to update its scoreboard context;
a STA affiliated with the MLD receives a frame with SN that is WinStartR≦SN<WinStartR+211;
none of a frame with SN that is WinStartB-WinSizeR≦SN<WinStartB is (was) received by the STA;
no any frame that is carried in another A-MPDU that received before current A-MPDU is not responded by a BA; and
no other frame with an SN in current A-MPDU that already fulfills all above conditions,
the STA shall flush the scoreboard context and update the scoreboard context.)。
第1の条件:受信機と連携するSTAが、WinStartR≦SN<WinStartR+211を満たすSNを有するMPDUを受信すること
第2の条件:WinStartB-WinSizeR≦SN<WinStartBを満たすSNを有するMPDUのいずれもSTAにより受信されないこと、又はWinStartB-WinSizeR≦SN<WinStartBを満たすSNを有する全てのMPDUが受信機と連携する他のSTAにより受信されること
第3の条件:現在受信されているA-MPDUの前に受信された他のA-MPDU内の如何なるMPDUもBAにより応答されていないものではないこと、第1のA-MPDUの前に受信されたいずれかのA-MPDU内の如何なるMPDUもBAにより応答されていないものではないこと、又は第1のA-MPDUの前に受信されたいずれかのA-MPDUで搬送された全てのMPDUがBAにより応答していること
第4の条件:第1のA-MPDU内のSNを有する他のMPDUが上記の条件(上記の第1の条件~第3の条件)をまだ満たしていないこと、受信機と連携するSTAにより受信されたSNを有するMPDUが、第1のA-MPDU内にあり且つ上記の条件を満たす1番目のMPDUであること、又は受信機と連携するSTAのスコアボードコンテキストが第1のA-MPDU内のMPDUに基づいてリフレッシュされていないこと
ローカルスコアボードコンテキストがデータフレームのSNに基づいて更新された場合、更新されたローカルスコアボードコンテキストが、更新の前の範囲を少なくとも部分的にカバーし、
SNラウンドサブフィールドの値が、最後に受信されたデータフレームで搬送されるSNラウンドサブフィールドの値と異なること
が満たされる場合、ローカルスコアボードコンテキストを更新する前にローカルスコアボードコンテキストをリフレッシュしてもよい。
受信側MLDと連携するSTAが、STAのスコアボードコンテキストを更新するために並べ替えバッファ情報を使用することが可能でなく、受信側MLDが各リンクにおいて別々のスコアボードコンテキスト制御を有する場合、STAは、部分状態動作(BAメカニズムの部分状態(partial state)動作を意味する)を実現し、以下の定義された期間、すなわち、
BA及び確認応答されたA-MPDUが1つの伝送機会(transmission opportunity, TXOP)内にある場合のBAを送信した後、且つ、同じリンク上でイニシエータMLDから受信され且つ同じTIDと連携する次のQoSデータフレームのスコアボードコンテキストを処理する前、
BAが現在のTXOPの終わりに送信されない場合、次のQoSデータフレームが新たなTXOPにおいて同じリンク上でイニシエータMLDから受信された後、且つ、スコアボードコンテキストが更新される前
において一時レコードを破棄する必要がある(If a STA affiliated with a recipient MLD in a link is not capable of using reordering buffer information to update its scoreboard context and the recipient MLD has a separate scoreboard context control in each link, the STA shall implement the partial-state operation and should discard the temporary record in the following defined time periods:
After sending a BA where the BA and the acknowledged A-MPDU(s) are in one TXOP and before processing the scoreboard context of the next received the QoS Data frame of the TID from the initiator MLD in the link if BA is transmitted; and
immediate before processing the scoreboard context of the next received the QoS Data frame of the TID from the initiator MLD in the link in a new TXOP if BA is not transmitted at the end of the current TXOP (すなわち、after receiving the next QoS Data frame of the TID from the initiator MLD in the link in a new TXOP and before processing the scoreboard context, if BA is not transmitted at the end of the current TXOP))。
以下の条件、すなわち、
受信側MLDが各リンクにおいて別々のスコアボードコンテキスト制御を有し、
受信側MLDと連携する全てのSTAが、スコアボードコンテキストを更新するために並べ替えバッファ情報を使用することが可能であり、
受信側MLDと連携するSTAが、WinStartR≦SN<WinStartR+2*WinSizeR-1を満たすSNを有するMPDUを受信し、
受信側MLDと連携する他のSTAが、WinStartB-WinSizeR≦SN<WinStartBを満たすSNを有するMPDUを受信していること
が真である場合、
STAは、STAのスコアボードコンテキストをリフレッシュ及び更新してもよい(If the following conditions are true: a recipient MLD has a separate scoreboard context control in each link; the STA affiliated with the MLD is capable of using reordering buffer information to update its scoreboard context; a STA affiliated with the MLD receives a frame with SN that is WinStartR≦SN< WinEndR+WinSizeR; the other STA affiliated with the MLD receives a frame with SN that is WinStartB-WinSizeR≦SN<WinStartB; the STA shall flush the scoreboard context and update the scoreboard context.)。
以下の条件、すなわち、
受信側MLDが各リンクにおいて別々のスコアボードコンテキスト制御を有し、
受信側MLDと連携する全てのSTAが、スコアボードコンテキストを更新するために並べ替えバッファ情報を使用することが可能であり、
受信側MLDと連携するSTAが、WinStartR≦SN<WinStartR+2*WinSizeR-1を満たすSNを有するMPDUを受信し、
受信側MLDと連携する他のSTAが、WinStartB-WinSizeR≦SN<WinStartBを満たすSNを有するMPDUを受信しており、
現在受信されているA-MPDU内のSNを有する他のMPDUがまだ全ての上記の条件を満たしていないか、全ての上記の条件を満たしているものが、STAにより受信された、A-MPDU内のSNを有する1番目のMPDUであるか、或いは、STAのスコアボードコンテキストが現在受信されているA-MPDU内のMPDUに基づいてリフレッシュされていないこと
が真である場合、
STAは、STAのスコアボードコンテキストをリフレッシュ及び更新してもよい。
以下の条件、すなわち、
受信側MLDが各リンクにおいて別々のスコアボードコンテキスト制御を有し、
受信側MLDと連携する全てのSTAが、スコアボードコンテキストを更新するために並べ替えバッファ情報を使用することが可能であり、
受信側MLDと連携するSTAが、WinStartR≦SN<WinStartR+2*WinSizeR-1を満たすSNを有するMPDUを受信し、
受信側MLDと連携する他のSTAが、WinStartB-WinSizeR≦SN<WinStartBを満たすSNを有するMPDUを受信しており、
現在受信されているA-MPDUの前に受信された他のA-MPDU内の如何なるMPDUもBAにより応答されていないものではないか、現在受信されているA-MPDUの前に受信されたいずれかのA-MPDU内の如何なるMPDUもBAにより応答されていないものではないか、或いは、現在受信されているA-MPDUの前に受信されたいずれかのA-MPDUで搬送された全てのMPDUがBAにより応答されていること
が真である場合、
STAは、STAのスコアボードコンテキストをリフレッシュ及び更新してもよい。
以下の条件、すなわち、
受信側MLDが各リンクにおいて別々のスコアボードコンテキスト制御を有し、
受信側MLDと連携する全てのSTAが、スコアボードコンテキストを更新するために並べ替えバッファ情報を使用することが可能であり、
受信側MLDと連携するSTAが、WinStartR≦SN<WinStartR+2*WinSizeR-1を満たすSNを有するMPDUを受信し、
受信側MLDと連携する他のSTAが、WinStartB-WinSizeR≦SN<WinStartBを満たすSNを有するMPDUを受信しており、
現在受信されているA-MPDU内のSNを有する他のMPDUがまだ全ての上記の条件を満たしていないか、全ての上記の条件を満たしているものが、STAにより受信された、現在受信されているA-MPDU内のSNを有する1番目のMPDUであるか、或いは、STAのスコアボードコンテキストが現在受信されているA-MPDU内のMPDUに基づいてリフレッシュされておらず、
現在受信されているA-MPDUの前に受信された他のA-MPDU内の如何なるMPDUもBAにより応答されていないものではないか、現在受信されているA-MPDUの前に受信されたいずれかのA-MPDU内の如何なるMPDUもBAにより応答されていないものではないか、或いは、現在受信されているA-MPDUの前に受信されたいずれかのA-MPDUで搬送された全てのMPDUがBAにより応答されていること
が真である場合、
STAは、STAのスコアボードコンテキストをリフレッシュ及び更新してもよい。
以下の条件、すなわち、
受信側MLDが各リンクにおいて別々のスコアボードコンテキスト制御を有し、
受信側MLDと連携する全てのSTAが、スコアボードコンテキストを更新するために並べ替えバッファ情報を使用することが可能であり、
受信側MLDと連携するSTAが、WinStartR≦SN<WinStartR+2*WinSizeR-1を満たすSNを有するMPDUを受信し、
WinStartB-WinSizeR≦SN<WinStartBを満たすSNを有するMPDUがSTAにより受信されたMPDUにないか、或いは、WinStartB-WinSizeR≦SN<WinStartBを満たすSNを有するMPDUが受信側MLDと連携する他のSTAにより受信され、
現在受信されているA-MPDUの前に受信された他のA-MPDU内の如何なるMPDUもBAにより応答されていないものではないか、現在受信されているA-MPDUの前に受信されたいずれかのA-MPDU内の如何なるMPDUもBAにより応答されていないものではないか、或いは、現在受信されているA-MPDUの前に受信されたいずれかのA-MPDUで搬送された全てのMPDUがBAにより応答されており、
ここで、STAにより上記の条件を実行するシーケンスは限定されないことが理解され得る、
現在受信されているA-MPDU内のSNを有する他のMPDUがまだ全ての上記の条件を満たしていないか、全ての上記の条件を満たしているものが、STAにより受信された、A-MPDU内のSNを有する1番目のMPDUであるか、或いは、STAのスコアボードコンテキストが現在受信されているA-MPDU内のMPDUに基づいてリフレッシュされていないこと
が真である場合、
STAは、STAのスコアボードコンテキストをリフレッシュ及び更新してもよい。
以下の条件、すなわち、
受信側MLDが各リンクにおいて別々のスコアボードコンテキスト制御を有し、
受信側MLDと連携する全てのSTAが、スコアボードコンテキストを更新するために並べ替えバッファ情報を使用することが可能であり、
受信側MLDと連携するSTAが、WinStartR≦SN<WinStartR+2*WinSizeR-1を満たすSNを有するMPDUを受信し、
STAにより受信されたMPDU内のSNを有する如何なるMPDUもWinStartB-WinSizeR≦SN<WinStartBを満たさないか、或いは、受信側MLDと連携する他のSTAにより受信されたSNを有するMPDUがWinStartB-WinSizeR≦SN<WinStartBを満たすこと
が真である場合、
STAは、STAのスコアボードコンテキストをリフレッシュ及び更新してもよい。
Claims (13)
- マルチリンク通信方法であって、
受信機により、第1の集約媒体アクセス制御プロトコルデータユニット(A-MPDU)を受信するステップと、
前記受信機により、ローカルに記録されたスコアボードコンテキストを取得し、前記第1のA-MPDUが以下の条件のうちいずれか1つ以上を満たすとき、前記第1のA-MPDUのシーケンス番号(SN)に基づいて前記スコアボードコンテキストをリフレッシュするステップと
を含み、
第1の条件は、前記受信機と連携するSTAが、WinStartR≦SN<WinStartR+211を満たすSNを有するMPDUを受信することを含み、
第3の条件は、前記第1のA-MPDUの前に受信されたいずれかのA-MPDU内のいずれかのMPDUがBAにより応答していること、又は前記第1のA-MPDUの前に受信されたいずれかのA-MPDUで搬送された全てのMPDUがブロック確認応答(BA)により応答していることを含む、方法。 - 前記第1のA-MPDUは、以下の第2の条件又は第4の条件を更に満たし、
前記第2の条件は、WinStart B -WinSize R ≦SN<WinStart B を満たすSNを有するMPDUのいずれもSTAにより受信されないこと、又はWinStart B -WinSize R ≦SN<WinStart B を満たすSNを有する全てのMPDUが前記受信機と連携する他のSTAにより受信されることを含み、
前記第4の条件は、前記第1のA-MPDU内のSNを有する他のMPDUが前記第1の条件、前記第2の条件及び前記第3の条件をまだ満たしていないこと、前記受信機と連携するSTAにより受信されたSNを有するMPDUが、前記第1のA-MPDU内にあり且つ前記第1の条件、前記第2の条件及び前記第3の条件を満たす1番目のMPDUであること、又は前記受信機と連携するSTAのスコアボードコンテキストが前記第1のA-MPDU内のMPDUに基づいてリフレッシュされていないことを含む、請求項1に記載の方法。 - 前記受信機は、各リンクにおいて別々のスコアボードコンテキスト制御を有し、前記リンクは、前記受信機と送信機との間のリンクである、請求項1に記載の方法。
- 前記受信機と連携する前記STAは、前記スコアボードコンテキストを更新するために並べ替えバッファ情報を使用することが可能である、請求項1に記載の方法。
- 前記第1のA-MPDU内のSNは、同じトラフィック識別子(TID)に属する、請求項1に記載の方法。
- 通信装置であって、
第1の集約媒体アクセス制御プロトコルデータユニット(A-MPDU)を受信するように構成されたトランシーバユニットと、
ローカルに記録されたスコアボードコンテキストを取得し、前記第1のA-MPDUが以下の条件のうちいずれか1つ以上を満たすとき、前記第1のA-MPDUのシーケンス番号(SN)に基づいて前記スコアボードコンテキストをリフレッシュするように構成された処理ユニットと
を含み、
第1の条件は、当該通信装置と連携するSTAが、WinStartR≦SN<WinStartR+211を満たすSNを有するMPDUを受信することを含み、
第3の条件は、前記第1のA-MPDUの前に受信されたいずれかのA-MPDU内のいずれかのMPDUがBAにより応答されていること、又は前記第1のA-MPDUの前に受信されたいずれかのA-MPDUで搬送された全てのMPDUがブロック確認応答(BA)により応答していることを含む、装置。 - 前記第1のA-MPDUは、以下の第2の条件又は第4の条件を更に満たし、
前記第2の条件は、WinStart B -WinSize R ≦SN<WinStart B を満たすSNを有するMPDUのいずれもSTAにより受信されないこと、又はWinStart B -WinSize R ≦SN<WinStart B を満たすSNを有する全てのMPDUが当該通信装置と連携する他のSTAにより受信されることを含み、
前記第4の条件は、前記第1のA-MPDU内のSNを有する他のMPDUが前記第1の条件、前記第2の条件及び前記第3の条件をまだ満たしていないこと、当該通信装置と連携するSTAにより受信されたSNを有するMPDUが、前記第1のA-MPDU内にあり且つ前記第1の条件、前記第2の条件及び前記第3の条件を満たす1番目のMPDUであること、又は当該通信装置と連携するSTAのスコアボードコンテキストが前記第1のA-MPDU内のMPDUに基づいてリフレッシュされていないことを含む、請求項6に記載の装置。 - 当該通信装置は、各リンクにおいて別々のスコアボードコンテキスト制御を有し、前記リンクは、当該通信装置と送信機との間のリンクである、請求項6に記載の装置。
- 当該通信装置と連携する前記STAは、前記スコアボードコンテキストを更新するために並べ替えバッファ情報を使用することが可能である、請求項6に記載の装置。
- 前記第1のA-MPDU内のSNは、同じトラフィック識別子(TID)に属する、請求項6に記載の装置。
- プロセッサとメモリとを含む通信装置であって、
前記メモリは、命令を記憶するように構成され、
前記プロセッサは、前記命令を実行して、請求項1に記載の方法が実行されることを可能にするように構成される、通信装置。 - 論理回路とインタフェースとを含む通信装置であって、
前記論理回路は前記インタフェースに結合され、
前記インタフェースは、コード命令を入力及び/又は出力するように構成され、前記論理回路は、前記コード命令を実行して、請求項1に記載の方法が実行されることを可能にするように構成される、通信装置。 - コンピュータ可読記憶媒体であって、
前記コンピュータ可読記憶媒体は、コンピュータプログラムを記憶するように構成され、前記コンピュータプログラムが実行されると、請求項1に記載の方法が実行される、コンピュータ可読記憶媒体。
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