JP7846836B1 - ぬいぐるみのような外観を有する跳ね返り玩具 - Google Patents

ぬいぐるみのような外観を有する跳ね返り玩具

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Abstract

本出願は、硬い表面から大きく跳ね返ることができる高弾性材料を含む内部ボール構造体と、表面に衝突したときにプラッシュ布地外面が内部跳ね返りボール構造体の跳ね返る能力に著しい影響を与えないように、またはかかる能力を著しく弱めないように内部ボール構造体を覆うように構成されているプラッシュ布地スキンと、を備える、玩具に関する。【選択図】図4

Description

本発明は、概して、ぬいぐるみに関する。より詳細には、本発明は、ぬいぐるみのような外観を有する跳ね返り玩具に関する。
従来の跳ね返りボールは、通常、滑らかで硬い外面を有する。例えば、米国特許第3241834号明細書に開示されている「Super Ball」は、極めて弾力性のある剛性のボールまたは球体である。Super Ballは、高度に圧縮されたポリブタジエンゴムに起因して高い跳ね返りが可能である。これらのボールは良好に跳ね返るが、Super Ballの外面は滑らかで平らである。
従来のぬいぐるみも知られている。球形のぬいぐるみの例は、Ty Puffies(登録商標)と呼ばれることもある、ぬいぐるみのTy Beanie Ballz(登録商標)ラインである。これらのプラッシュボールは、柔らかくふわふわした外面を有し、一般に、面白いキャラクタフェースを含む。Beanie Ballz(登録商標)は、投げることができ、かつ柔らかいが、動物のぬいぐるみと同様の詰め物で満たされているため、意味のある跳ね返りを起こさない。他にもぬいぐるみは存在するが、それらのぬいぐるみのいずれも、従来の跳ね返りボールの面白さと楽しさを提供するほど十分には跳ね返らない。
上記を考慮して、改良されたぬいぐるみが依然として必要とされている。
一実施形態による、跳ね返るぬいぐるみを示す図である。 一実施形態による、跳ね返るぬいぐるみに含めることができる様々なキャラクタまたは動物のデザインを示す図である。 例示的な実施形態による、跳ね返るぬいぐるみを形成するための方法を示す図である。 例示的な実施形態による、跳ね返るぬいぐるみを形成するための方法を示す図である。 例示的な実施形態による、跳ね返るぬいぐるみを形成するための方法を示す図である。 例示的な実施形態による、跳ね返るぬいぐるみを形成するための方法を示す図である。 一実施形態による、跳ね返るぬいぐるみを形成するための縫製パターンを示す図である。 例示的な実施形態による、跳ね返りボール玩具の製造方法を示す図である。
本発明は、多くの異なる形態の実施形態が可能であるが、本開示が本発明の原理の例示とみなされるという理解に基づいて、その詳細な特定の実施形態が図面に示され、本明細書に記載される。本発明を特定の例示された実施形態に限定することは意図されていない。
本明細書に開示される実施形態は、プラッシュ布地外面を有する跳ね返りボール玩具を含むことができる。プラッシュ布地外面は、硬い物体に衝突したときにプラッシュ布地外面が内部跳ね返りボール構造体の跳ね返る能力に著しい影響を与えないように、またはかかる能力を著しく弱めないように、内部跳ね返りボール構造体全体にわたって形成することができる。内側ボール構造体は、高弾性材料を含んでもよく、硬い物体に衝突した後に大きな跳ね返りおよび躍動感を提供してもよい。実際、内側ボール構造体は、プラッシュ布地外面を有する跳ね返りボール玩具が依然としてボールを跳ね返らせる面白さおよび楽しさを提供するように、プラッシュ布地外面に囲まれている場合でも十分な跳ね返りおよび躍動感を提供することができる。
いくつかの実施形態では、プラッシュ布地外面は、跳ね返りボール玩具に毛皮のようなテクスチャを提供する布地または他の繊維を含むことができる。プラッシュ布地は、起毛のまたは毛羽立った表面をプラッシュ布地に与えるためにパイルを含んでもよい。パイルは、プラッシュ布地に毛皮のようなテクスチャを与えてもよい。いくつかの実施形態では、パイル長は3~50mmの長さであり得るが、パイル長は任意の長さであり得る。パイル長が長いほど跳ね返りに影響を及ぼす可能性があるため、一実施形態では、パイル長は、5mmの長さであり得る。いくつかの実施形態では、プラッシュ布地外面のパイル長は、跳ね返りボール玩具によって描写されるキャラクタまたは動物に依存し得る。別の実施形態によれば、プラッシュ布地外面には、縫い付けられた目、鼻口部、および口などの顔の特徴、ならびに、縫い付けられた耳、ひげ、脚、または腕などの端部を含むことができる。顔の特徴および端部を含む実施形態では、顔の特徴は、顔の特徴が跳ね返りに著しい影響を与えないように、織った後に硬い表面を作り出すために、綿、ポリエステル、またはナイロン糸などの剛性の布地を使用して形成することができる。端部を有する実施形態では、端部は、跳ね返りボール玩具の跳ね返りに影響を及ぼさない、柔らかくしなやかな布地を含んでもよい。
本明細書に開示される跳ね返りボール玩具の実施形態は、子供または他のユーザに多機能体験を提供することができる。跳ね返りボール玩具は、遊んでいる間にバウンシーボールのように跳ね返りながらも、表面は柔らかなぬいぐるみ体験を提供することができ、それによって、跳ね返りボール玩具のユーザにさらなる面白さと体験を与える。いくつかの実施形態では、跳ね返りボール玩具は、ボール上に動物、漫画、または他の顔を含んで、玩具の見た目を愉快なものにして子供にアピールすることができる。その上、プラッシュ布地は、上述したパイルを含むことで、毛皮の見た目を有する三次元繊維を作り出し、おもちゃを、跳ね返らせずとも抱き心地が良さそうで掴むのが楽しいものとしてもよい。
本明細書に開示されるプラッシュ布地外面を有する跳ね返りボール玩具の実施形態は、任意の直径に応じた球形の形状とすることができるが、好ましい実施形態では、跳ね返りボール玩具は、子供が把持できるように十分に小さくすることができる(例えば、直径5~10cm)。しかしながら、他の直径サイズも想定される(例えば、直径10インチ、ほぼキックボールのサイズ)。
プラッシュ布地外面は、跳ね返りまたは動きに著しい影響を及ぼさない方法で内側ボール構造体に取り付けられている。プラッシュ布地で覆われていても、プラッシュ外面を有する跳ね返りボール玩具は、落下高さの55~70%、硬い表面から跳ね返ることができる(例えば、3フィートの高さからボールを落下させると、2フィートの跳ね返りを生じさせることができる)。跳ね返りボール玩具の印象的な跳ね返り性能は、ポリウレタンなどの高弾性材料を含む内部ボール構造体と、内部ボール構造体の外部表面とプラッシュ布地外面との間のしわまたは気泡のないタイトフィットを確実にするために、内部ボール構造体へのプラッシュ布地外面の慎重な取り付けと、の組み合わせによって作り出されてもよい。
図1は、一実施形態による、プラッシュ布地外面を有する跳ね返るぬいぐるみ100を示す。図示のように、跳ね返るぬいぐるみ100は、プラッシュ布地外面110と、端部120と、プラッシュ布地外面に形成された顔の特徴130~134と、を含むことができる。例示的な実施形態によれば、跳ね返りボール玩具100は、動物または他の漫画キャラクタに似ることができる。図1に例示される実施形態は、耳端部120、ならびに目130、スナウト132、および口134を含む、顔の特徴130~134を有するハスキー犬キャラクタを有する跳ね返りボール玩具100を描写している。他のキャラクタまたは動物を、図2に示すように、異なるプラッシュ布地の色、異なる端部、および異なる顔の特徴を使用して描写することができる。加えて、様々なキャラクタおよび動物は、異なるパイルの長さを有するプラッシュ布地外面を含むことができる。
再び図1を参照すると、跳ね返りボール玩具100は、球形の形状とすることができる。プラッシュ布地外面110は、端部120と顔の特徴130~134とによって描写される動物キャラクタの毛皮を模倣することができる三次元感覚をプラッシュ布地に与えるパイル(例えば、5~40mm)を含むことができる。
端部120は、プラッシュ布地外面110の基部またはプラッシュ布地外面110のパイルの下で、プラッシュ布地外面110に縫い付けられてもよい。換言すれば、端部は、プラッシュ布地外面110のパイルを形成する繊維に取り付けられなくてもよい。跳ね返りボールを予想外に跳ねさせたり、または跳ね返りボールが端部120で跳ね飛ばされたり、といった、跳ね返りボール玩具100の跳ね返りへの影響を生じさせないように、端部120は、柔らかくしなやかな布地を含むことができる。端部120は、ステンシルまたは他のガイドを使用して別々に裁断され、細いながらも剛性の糸を使用して縫い付けられてもよい。この場合も、糸は、跳ね返りボール玩具100の跳ね返りを弱めたりまたは跳ね返りに影響したりしないように選択される。いくつかの実施形態では、端部120は、プラッシュ布地外面100よりも短いパイル長を有するプラッシュ布地を含んでもよい。ほとんどの実施形態では、端部は、糊または他の接着剤を介してプラッシュ布地外面に取り付けられない場合があり、これは、これらの材料が、跳ね返りボール玩具の一貫した跳ね返りに影響を及ぼす可能性があるためである。
跳ね返りボール玩具100は、プラッシュ布地外面100が内部ボール構造体を完全に覆うことができるため、図1では見えない内部ボール構造体を含む。図3Aを参照すると、内部ボール構造体302は、プラッシュ布地スキン304(図4を参照して後述する縫製プロファイルによって形成される)とともに見ることができる。プラッシュ布地スキン304は、図1を参照して説明したプラッシュ布地外面110、端部120、および顔の特徴130~134を含んでもよい。すなわち、スキン304に内部ボール構造体302を詰める前に、スキン304を完全に形成することができる。スキン304は、球形の形状であってもよく、内部ボール構造体を受け入れるためのポケットを有してもよい。縫い合わせ目は、開いている場合、縫い合わせ目が閉じ合わされて内部ボール構造体を覆う前にポケット内への開口部を提供することができ、縫い合わせ目は、内部ボール構造体の直径と実質的に同じ長さを有してもよい。図3Bに示すように、内部ボール構造体302は、プラッシュ布地スキン304内の縫い合わされていない縫い目306を通して、プラッシュ布地スキン304内に挿入されるかまたは詰められる。プラッシュ布地スキン304は、内部ボール構造体302の直径に対応するサイズおよび形状を有し、プラッシュ布地スキン304は、内部ボール構造体全体にわたってタイトフィットすることができる。加えて、プラッシュ布地スキン304の縫い目306は、内部ボール構造体302の直径と実質的に同じ長さとすることができる。
図3Cに示すように、縫い目306は、内部ボール構造体全体にわたってしっかりと縫い合わせられ、図3Dに示すように、縫い目は、剛性の糸を使用して、かつ内部ボール構造体302全体にわたってプラッシュ布地スキン304を引き伸ばして、内部ボール構造体302の跳ね返りの楽しみを提供する能力を弱めるかまたは実質的に妨げる可能性があるプラッシュ布地スキン304のしわを最小限に抑えることによって、しっかりと縫い合わせることができる。しわ、気泡、または内部ボール構造体302全体にわたるプラッシュ布地スキン304のタイトな包み込みに対する他の一切の妨げを防止するために、プラッシュ布地スキン304は、比較的少数のパターンと、比較的長い縫い合わせ目と、を含んでもよい。一実施形態では、縫い目306は、内部ボール構造体302の直径と同じまたは実質的に同じ長さであってもよい。加えて、縫製パターン(図4に示す)は、弧長が非常に正確かつ対称的でなければならない。
いくつかの実施形態では、プラッシュ布地スキン304は、糊が跳ね返りを弱める可能性があるため、糊または他の接着剤なしで内部ボール構造体302に取り付けてもよい。その上、跳ね返りを確実にするために、縫い目を縫い合わせる間の縫い代は均一でなければならない。加えて、縫い目306は、非常にタイトに、剛性の糸を用いて、かつ、内部ボール構造体302全体にわたるプラッシュ布地スキン304のタイトフィットを確実にするために、任意の縫製作業によって十分な力で縫い合わせられなければならない。
いくつかの実施形態では、内部ボール構造体302は、硬い物体から跳ね返る高弾性構造体を提供するためにポリウレタンを含んでもよい。好ましい実施形態では、内部ボール構造体302のポリウレタン材料は、表1による化学組成を含んでもよい。

しかしながら、剛性ゴムまたは他の高弾性ポリマーを含む任意の高弾性材料が、内部ボール構造体302用に想定される。いくつかの実施形態では、内部ボール構造体302は、発泡体を含んでもよいが、発泡体内部ボール構造体302は、いくつかの用途に対して十分な跳ね返り応答を提供しない場合がある。
いくつかの実施形態では、プラッシュ布地110は、XTM布地を含んでもよい。XTM布地は、パイル長5mmおよび450グラム/ヤードの繊維を含んでもよい。しかしながら、プラッシュ布地110用に任意のプラッシュ布地が想定される。
プラッシュ布地スキン304は、図4に示す縫製パターン400によって形成することができる。縫製パターン400は、複数の縫製パターンセクションを含むことができ、その結果、球形のスキンが得られる。縫製パターン400は、後部セクション402、顔セクション404、後頭部セクション406、および腹部分408を含む、プラッシュ布地外面セクションを含むことができる。プラッシュ布地外面セクション402~408は、縫い合わせられて、プラッシュ布地外面110を形成する。特に、後部セクション402は、上述した後部セクションの側部に沿った縫い合わせ目306を含む。図4に示す縫製パターン400は例示的であり、跳ね返りボール玩具100が描写するキャラクタまたは動物に基づいて他の縫製パターンが想定される。
プラッシュ布地外面セクション402~408に加えて、縫製パターン400は、尾セクション410、たてがみセクション412、耳セクション414、および角セクション416を含む端部セクションを含むことができる。端部セクション410~416の数および種類は、跳ね返りボール玩具100によって描写されるキャラクタまたは動物に依存し得る。
さらにまた、縫製パターン400は、内側鼻口部セクション420および鼻口部セクション422などの顔特徴セクションを含むことができる。鼻口部セクション422は、鼻口部またはスナウトがプラッシュ布地外面110上でわずかに持ち上げられて小さな鼻またはスナウトの見た目および感覚を与えることができるように、内側鼻口部セクション420を覆って内側鼻口部セクション420と重なり合ってもよい。内側鼻口部セクション420と鼻口部セクション422との組み合わせは、跳ね返りボール玩具の跳ね返りを過度に弱めないように十分に硬くてもよい。
図5は、本明細書に記載の例示的な実施形態の跳ね返りボール玩具を製造する方法500を示す。図5に示すように、方法500は、ステップ502において内部ボール構造体を形成することを含んでもよい。いくつかの実施形態では、内部ボール構造体は、予め形成されて購入されるか、または既知の方法を使用して形成される。さらに、方法40は、ステップ504において、図4に例示される縫製パターンなどの縫製パターンに従ってプラッシュ布地を裁断することを含んでもよい。ステップ506において、プラッシュ布地外面セクションは、縫い合わせられて、プラッシュ布地外面110を形成してもよい。縫い合わせる人または機械は、縫い合わせステップ506の一部として、縫い合わせ目306を開いたままにしてもよい。方法は、ステップ508において、プラッシュ布地外面またはプラッシュ布地外面の任意の縫われていない部分に任意の端部または顔の特徴を縫い付けて、プラッシュ布地スキン304を形成することをさらに含んでもよい。続いて、ステップ510において、内部ボール構造体302が縫い合わせ目306を通してプラッシュ布地スキン304内に挿入され、続いて、ステップ512において、縫い合わせ目がしっかりと縫い閉じられる。ぬいぐるみのスキン304が内部ボール構造体302を覆うときにしわがないことを確実にするために、縫い合わせ目が縫い閉じられるときに、ぬいぐるみのスキン304は、内部ボール構造体全体にわたって引き伸ばされてもよい。
プラッシュ布地外面を有する跳ね返りボール玩具が、興味をそそる、柔らかい、抱き心地の良さそうな外面を含む、楽しさと魅力の両方がある跳ね返りボールを提供し、それによって多機能玩具体験を提供するため、プラッシュ布地外面を有する跳ね返りボール玩具は従来技術の問題を解決する。
いくつかの実施形態を上記で詳細に説明したが、他の修正が可能である。例えば、上述のステップは、望ましい結果を達成するために、記載された特定の順序または連続する順序を必要としない。他のステップが提供されてもよく、記載されたフローからステップが排除されてもよく、また、記載されたシステムに他の構成要素が追加または記載されたシステムから他の構成要素が削除されてもよい。他の実施形態も本発明の範囲内であってもよい。
上記から、本発明の趣旨および範囲から逸脱することなく、多数の変形および修正が行われてもよいことが観察されるであろう。本明細書に記載の特定のシステムまたは方法に関する限定は意図されておらず、推測されるべきではないことを理解されたい。当然のことながら、本発明の趣旨および範囲に入るようなすべてのそのような修正を網羅することが意図されている。

Claims (18)

  1. 玩具であって、
    表面から跳ね返ることが可能な高弾性材料を含む内部ボール構造体と、
    表面に衝突したときにプラッシュ布地外面が前記内部ボール構造体の跳ね返る能力に著しい影響を与えたり、または弱めたりしないように前記内部ボール構造体を完全に覆うように構成されている、前記プラッシュ布地外面を有するプラッシュ布地スキンと、
    前記プラッシュ布地スキンの前記プラッシュ布地外面に縫い付けられたしなやかな布地を含む端部であって、前記しなやかな布地は、前記玩具を跳ねさせたり、または前記玩具が前記端部で跳ね飛ばされたりすることを防止するように選択される、端部と、
    前記プラッシュ布地スキンの前記プラッシュ布地外面に縫い付けられた顔の特徴であって、前記顔の特徴は前記玩具の跳ね返りが弱まることを防止するように構成されている、顔の特徴と、
    を備え、
    前記内部ボール構造体の直径は、子供によって前記玩具を握ることができる大きさとなっている、玩具。
  2. 前記高弾性材料がポリウレタンを含む、請求項1に記載の玩具。
  3. 前記ポリウレタンが、トルエンジイソシアンテート、ポリエーテルポリオール、オクタン酸スズ、シリコーンオイル、およびカラークリームを含む、請求項2に記載の玩具。
  4. 前記プラッシュ布地スキンが、パイルを含み、前記プラッシュ布地外面に毛皮のようなテクスチャを与える、請求項1に記載の玩具。
  5. 前記パイルの長さが3~50mmである、請求項4に記載の玩具。
  6. 前記プラッシュ布地スキンがXTM布地を含む、請求項1に記載の玩具。
  7. 前記プラッシュ布地スキンを前記内部ボール構造体にわたって引き伸ばして縫い合わせ目をしっかりと縫い合わせることによって、跳ね返りまたは躍動感に著しい影響を及ぼさない方法で前記プラッシュ布地スキンが前記内部ボール構造体に取り付けられている、請求項1に記載の玩具。
  8. 前記玩具が動物または漫画キャラクタに似ている、請求項1に記載の玩具。
  9. 前記プラッシュ布地スキンが、球形の形状であり、前記内部ボール構造体を受け入れるためのポケットを有するように設計されており、開いた縫い合わせ目が、前記縫い合わせ目が閉じ合わされて前記内部ボール構造体を覆う前に前記ポケット内への開口部を提供し、前記縫い合わせ目が、前記内部ボール構造体の前記直径と実質的に同じ長さを有する、請求項1に記載の玩具。
  10. 表面から跳ね返ることが可能な高弾性材料を含む内部ボール構造体を形成することと、
    縫製パターンを裁断して複数のプラッシュ布地部分を作成することと、
    前記縫製パターンに従って前記複数のプラッシュ布地部分を縫い合わせて、球状のプラッシュ布地スキンを形成することと、
    前記プラッシュ布地スキン上の縫い合わせ目を開いたままにすることであって、前記縫い合わせ目が、内部ボール構造体の直径と実質的に同じ直径である、開いたままにすることと、
    前記縫い合わせ目を通して前記内部ボール構造体を前記プラッシュ布地スキン内に挿入することと、
    前記縫い合わせ目をしっかりと縫い合わせて、前記内部ボール構造体を前記プラッシュ布地スキンで覆うことと、
    前記縫製パターンに従ってしなやかな布地において端部部分を裁断することと、
    前記端部部分を前記プラッシュ布地スキンに縫い付けることと、
    前記縫製パターンに従って顔の特徴を裁断することと、
    前記顔の特徴を前記プラッシュ布地スキン上に縫い付けることと、
    を含み、
    前記端部部分の前記しなやかな布地は、玩具を跳ねさせたり、または前記玩具が前記端部部分で跳ね飛ばされたり、といったことを防止するように選択され、
    前記顔の特徴は、前記内部ボール構造体の跳ね返りが弱まることを防止するように構成される、製造方法。
  11. 前記高弾性材料はポリウレタンを含む、請求項10に記載の方法。
  12. 前記ポリウレタンが、トルエンジイソシアンテート、ポリエーテルポリオール、オクタン酸スズ、シリコーンオイル、およびカラークリームを含む、請求項11に記載の方法。
  13. 前記プラッシュ布地スキンが、パイルを含み、プラッシュ布地外面に毛皮のようなテクスチャを与える、請求項10に記載の方法。
  14. 前記パイルの長さが3~50mmである、請求項13に記載の方法。
  15. 前記プラッシュ布地スキンがXTM布地を含む、請求項10に記載の方法。
  16. 玩具であって、
    表面から跳ね返ることが可能な高弾性材料を含む内部ボール構造体と、
    表面に衝突したときにプラッシュ布地外面が前記内部ボール構造体の跳ね返る能力に著しい影響を与えたり、または弱めたりしないように前記内部ボール構造体を完全に覆うように構成されている、前記プラッシュ布地外面を有するプラッシュ布地スキンと、
    前記プラッシュ布地スキンの前記プラッシュ布地外面に縫い付けられたしなやかな布地を含む端部であって、前記しなやかな布地は、前記玩具を跳ねさせたり、または前記玩具が前記端部で跳ね飛ばされたりすることを防止するように選択される、端部と、
    前記プラッシュ布地スキンの前記プラッシュ布地外面上に縫い付けられた顔の特徴であって、前記顔の特徴は前記内部ボール構造体の跳ね返りが弱まることを防止するように構成されている、顔の特徴と、
    を備え、
    前記プラッシュ布地スキンは、パイルを含み、前記プラッシュ布地外面に毛皮のようなテクスチャを与え、
    前記パイルの長さが3~10mmであり、前記内部ボール構造体の直径は、前記玩具が子供によって握ることができる大きさである、玩具。
  17. 前記玩具は、落下した高さの55~70%の高さで表面から跳ね返るように構成されている、請求項1に記載の玩具。
  18. 前記プラッシュ布地スキンは、前記内部ボール構造体にわたって延びるように構成されている、請求項1に記載の玩具。
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