JPH01100621A - 三次元座標入力装置 - Google Patents

三次元座標入力装置

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JPH01100621A
JPH01100621A JP62258909A JP25890987A JPH01100621A JP H01100621 A JPH01100621 A JP H01100621A JP 62258909 A JP62258909 A JP 62258909A JP 25890987 A JP25890987 A JP 25890987A JP H01100621 A JPH01100621 A JP H01100621A
Authority
JP
Japan
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plane
dimensional
mouse
cursor position
display screen
Prior art date
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Pending
Application number
JP62258909A
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English (en)
Inventor
Kanako Teramura
佳奈子 寺村
Tetsuo Tomimoto
富本 哲雄
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Panasonic Holdings Corp
Original Assignee
Matsushita Electric Industrial Co Ltd
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 産業上の利用分野 本発明は三次元画像生成のための三次元座標入力装置に
関するものである。
従来の技術 近年、三次元座標入力装置は、三次元画像を速く、容易
に生成するために重要である。
以下、図面を参照しながら、上述した従来の三次元座標
入力装置の一例について説明する。
第4図は従来の三次元座標入力装置の構成を示すもので
ある。第4図において、41は入力部であり、42は演
算部であり、43は表示画面である。入力部41は、キ
ーボードやマウス等から構成される。
従来の技術では、三次元空間上の点を入力する時、入力
部41において三次元座標(x、y、z)をキーボード
より入力するか、あるいはあらかじめ表示したい点を表
示両面43上に二次元座標でマウスによって入力し、そ
の後、平行移動あるいは回転移動の操作により、前に入
力した表示画面上の点を実際に表示したい位置へ移動さ
せるという入力方法が行われていた。
発明が解決しようとする問題点 しかしながら、上記のような構成では、表示したい画像
の位置を入力するため、その三次元座標をあらかじめ知
っているか、あるいは表示したい点の回転移動後または
平行移動後の位置を予測しなければならない。従って表
示したい点を即座に表示できないという問題点を有して
いた。
本発明は上記問題点に鑑み、三次元空間内の現在のカー
ソル位置を通る平面の傾きを設定する手段を持ち、上記
平面上のカーソル位置と異なる位置を指示する手段を具
備する三次元座標入力装置を提供するものである。
問題点を解決するための手段 上記問題点を解決するために、本発明の二次元座標入力
装置は、三次元空間内の現在のカーソル位置を通る平面
の傾きを設定する手段を持ち、上記平面上のカーソル位
置と異なる位置を指示する手段を具備するという構成を
備えたものである。
作用 本発明は上記した構成によって、三次元空間内の点を表
示画面上へ容易に入力することができる。
実施例 以下、本発明の一実施例の三次元座標入力装置について
図面を参照しながら説明する。第1図は本発明の実施例
における三次元座標入力装置の構成図である。第1図に
おいて、11は入力部、12は演算部、13は表示画面
である。入力部11は平面指示部14と二次元座標指示
部15で構成される。第2図は第1図の入力部であるマ
ウスの外観図である。21はマウス本体であり、22は
トラックボールである。トラックボール22は第1図に
おける平面指示部14を示し、マウス本体21は、二次
元座標指示部15を示す。
以上のように構成された三次元座標入力装置について、
第3図を用いてその動作を説明する。第3図は座標入力
時のマウスの動作と入力座標の関係図である。
三次元空間上の現在の位置32は、カーソルによって表
示画面13上に表示されている。第3図に示すように、
現在のカーソル位置を通る二次元平面31は表示画面に
網目状に表示され、マウスのトラックボール22を回転
させることによって傾きを変えることができる。初期状
態では、二次元平面31の傾きはxy平面36、すなわ
ち水平面の傾きと等しい。
二次元平面が決定された後、マウス本体21を移動して
二次元平面上の点33を指定する。この時、マウスの動
き35は、実際のカーソルの動き33をxy平面上に投
影した形となっているため、表示したい点31の現在の
カーソル位置32に対するX7平面の相対座標をマウス
本体21の移動によって入力していることになる。
発明の効果 以上のように本発明は、三次元空間内の現在のカーソル
位置を通る平面の傾きを設定する手段を持ち、上記平面
上のカーソル位置と異なる位置を指示する手段を具備す
ることにより、三次元座標の入力を容易に行うことがで
きる。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明の実施例における三次元座標入力装置の
構成図、第2図は第1図の入力部を構成するマウスの外
観図、第3図は座標入力時のマウスの動作と入力座標の
関係図、第4図は従来の三次元座標入力装置の構成図で
ある。 11・・・・・・入力部、12・・・・・・演算部、1
3・・・・・・表示画面、14・・・・・・平面指示部
、15・・・・・・二次元座標指示部、21・・・・・
・マウス本体、22・・・・・・トラックボール、31
・・・・・・現在のカーソル位置を含む二次元平面、3
2・・・・・・現在のカーソル位置、33・・・・・・
表示したい点。

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 三次元空間内の現在のカーソル位置を通る平面の傾きを
    設定する手段を持ち、上記平面上のカーソル位置と異な
    る位置を指示する手段を具備する三次元座標入力装置。
JP62258909A 1987-10-14 1987-10-14 三次元座標入力装置 Pending JPH01100621A (ja)

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JP62258909A JPH01100621A (ja) 1987-10-14 1987-10-14 三次元座標入力装置

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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH03175525A (ja) * 1989-12-04 1991-07-30 Sanyo Electric Co Ltd 三次元座標入力装置
JPH05173705A (ja) * 1991-12-20 1993-07-13 Kubota Corp 3次元モデルの姿勢入力用マウス

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH03175525A (ja) * 1989-12-04 1991-07-30 Sanyo Electric Co Ltd 三次元座標入力装置
JPH05173705A (ja) * 1991-12-20 1993-07-13 Kubota Corp 3次元モデルの姿勢入力用マウス

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