JPH01160585A - ボーリング・ゲームの競技方法 - Google Patents

ボーリング・ゲームの競技方法

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JPH01160585A
JPH01160585A JP63269283A JP26928388A JPH01160585A JP H01160585 A JPH01160585 A JP H01160585A JP 63269283 A JP63269283 A JP 63269283A JP 26928388 A JP26928388 A JP 26928388A JP H01160585 A JPH01160585 A JP H01160585A
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JP
Japan
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pins
player
frame
game
pin
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Pending
Application number
JP63269283A
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English (en)
Inventor
E Brim Ted
テッド イー ブリム
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Brunswick Bowling and Billiards Corp
Original Assignee
Brunswick Bowling and Billiards Corp
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Publication date
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Pending legal-status Critical Current

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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63DBOWLING GAMES, e.g. SKITTLES, BOCCE OR BOWLS; INSTALLATIONS THEREFOR; BAGATELLE OR SIMILAR GAMES; BILLIARDS
    • A63D5/00Accessories for bowling-alleys or table alleys
    • A63D5/04Indicating devices
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63DBOWLING GAMES, e.g. SKITTLES, BOCCE OR BOWLS; INSTALLATIONS THEREFOR; BAGATELLE OR SIMILAR GAMES; BILLIARDS
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    • A63D5/04Indicating devices
    • A63D2005/048Score sheets

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  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 (産業上の利用分野) 本発明は、−殻内に営って、ポーリングというスポーツ
に係わり、特にボーリング・ゲームの競技方法に係わる
(従来技術および発明が解決しようとする問題点)通常
ボーリング・ゲームは、スペアとストライクをプレーヤ
が順次記録するという規則に基づく方法で競技する。ゲ
ームの全競技中さらに興奮するようなゲーム;挑戦的で
はあるが困難でないゲーム;スポーツとして大衆の興味
を増大させ、いっそう鼓舞するようなゲーム;というよ
うな新しい競技方法の必要性のあることは明白である0
本発明に基づくボーリング・ゲームの競技方法は1通常
の記録方法ではあるが、プレーヤに各フレームを開始す
る時に異なったピン設定を選ばせることを意図するもの
である。
(問題点を解決するための手段) 従って1本発明の一つの目的は、複数の各フレームで、
各プレーヤに全部のピンを倒すのに必要な予め選ばれた
ポール投擲数を認めるようにしたボーリング・ゲームの
新しい競技方法を提供することである。
本発明に基づく方法では、複数の異なったピン設定の配
列が選択さ、れ、この異なったピン設定はフレーム毎に
、10より小さい一定のピン数を有している。換言する
と1通常のlロピンよりも少ないピン設定を採用する。
この方法は、7本ピン設定でも、8本ピン設定でも、9
本ピン設定でも、またそれ以外のピン設定でもよい、プ
レーヤは、順番にこの「欠如」ピン設定でプレーをする
。各プレーヤは、各フレームでボールを少なくとも1回
は投げることを要求される。各プレーヤが各フレームで
倒したピン戦は、第1投でピン全部を倒した時にはスト
ライクを、また第2投でピン全部を倒した時にはスペア
を記録して、(「欠如」ピンを考慮して)計数する。こ
の計数したピン数には。
前のフレームでストライクが記録された時には次の2投
の、またスペアが記録された時には次の1投で倒したピ
ン数を加算し、各プレーヤの各フレームでのスコアを決
める0次に、各プレーヤのフレーム・スコアを記録し、
このフレーム・スコアを加算して、各プレーヤの、その
ゲームのトータル・スコアを決める。各プレーヤのゲー
ム・スコアを比較して、このゲームの勝利者な決定する
通常のボーリング・ゲームでは、複数の同一の10本ピ
ンを三角形配列したピン設定を採用しているが1本発明
に基づくボーリング・ゲームの競技方法では、一定のピ
ン数ではあるが、通常の10ピン配列とは異なった。ピ
ンの欠如した。?!!数の異なったピン設定の配列tt
M図している0例えば、異なった各ピン設定が、ピン9
本を包含するものであってもよい、従って、10ピン・
フレーム・ゲームでは10本の中釜1本のピンが、各フ
レームで省略、即も「欠如」している0例えば、III
数の異なったピン設定の配列は1例えば各フレームで、
■。
7.10,8,8,2.9.4.3.5ピンという特定
のピンが欠如したような、10ピン設定を各フレームが
有することを包含する。同様の方法で、8本ピン設定、
7本ピン設愈1等々が構成される。
異なったピン設定の配列は、例えば上記のような規則に
基づいて、予め決めておいてもよい。他方、もっと面白
いゲームが、複数の異なったピン設定を任意に選択する
(例えば「欠如」ピンを任意に選択する)ことにより可
能となる。さらに、あるプレーヤが「欠如」ピンを選択
すると、他のプレーヤは同じピン設定でプレーしなけれ
ばならないことにする。さらにまた、各プレーヤに、そ
れぞれのピン設定即ちフレームで、このような「欠如」
ピンを選択できるようにしてもよい。
本発明の、さらに別の目的、特徴については。
添付図面と併わせて以下に示した詳細な説明から明瞭と
される。
新規性があると信じられる本発明の特徴は、前記請求項
に詳細に開示されている0本発明は、その目的と利点と
併わせて、後記の添付図面を参照し、以下に示す詳細な
説明から明確に理解できるものと思われる。
(実施例) 本発明に基づく、ボーリング・ゲームの競技方法は、一
般に、複数の各フレームでピン全部を倒すために、プレ
ーヤに予め選ばれたボール投擲数会認めることを包含す
る0通常のボーリング・ゲームの時のように、各プレー
ヤが複数の10ピン設定フレームでピン全部を倒すのに
ポールを2回投げるようにしてもよい0本発明の場合、
複数の一定のピン数よりなる異なったピン設定の配列を
、フレーム毎に採用してもよい、説明を続けるために、
このゲームでは複数の異なった9本ピン設定について実
施する。換言すると1通常の10ピン・フレーム・ゲー
ムにおけるピン番号の「l」から「10」までの中の1
本が、フレーム毎に欠如している。
異なったピン設定の配列は、予め決めておいても。
任意に選んでも、またプレーヤ毎に選択させてもよい。
例えば、複数の異なった10本ピン設定(例えば、代表
的な連続したlθフレーム)の予め決められた配列が、
各フレームから次の番号の「欠如」ピン(即ち、■、7
、l018,6.2.9.4,3.5の順の)を有する
ものとする。勿論、この欠如ピンが、他の決められた配
列のものであってもよい、他方、異なったピン設定即ち
フレームの配列が、任意に1例えばインデックス・カー
ド等を使うような手動方式でも、任意のコンピュータ方
式で選択されてもよい、さらにまた、プレーヤ自身が異
なったピン設定の配列を選択してもよい、あるプレーヤ
が、あるピン設定を選択できるが、後のプレーヤはこの
選ばれた配列でプレーしなければならない、他方、各プ
レーヤがそれぞれの欠如ピンを設計したような、フレー
ムまたはフレーム配列を選択してもよい、あるプレーヤ
の選んだ欠如ピンが、全フレームで同一であってもよい
し。
フレーム毎に違っていてもよい0本発明に基づくボーリ
ング・ゲームの一般的な競技方法では、広範囲にわたる
方法が採用でき、プレーヤは、通常のボーリング・ゲー
ムの10本ピン・フレームよりもピン数の少ないピン設
定の、複数の各フレームでピン全部を倒すのに予め選ば
れたボール数を投げることを要求される。
一度異なったピン設定の選択方法が実施に移されると、
各プレーヤは、異なったピン設定の各フレームで、ボー
ルを少なくとも1回、好ましくは最大2回投げることを
要求される。各フレームで各プレーヤの倒したピン数を
計数し、各フレームでプレーヤが「欠如」ピンに対して
第1投をプレーし、第1投でピン全部を倒した時には「
ストライク」を、また例えば2というような割当て数の
投擲でピン全部を倒した時は「スペア」を記録する。
通常のボーリング・ゲームの時のように、前のフレーム
でストライクが記録された時には、各プレーヤは、ある
フレームの、次の2投で倒したピン数を加算する。また
、前のフレームでスペアが記録された時には、各プレー
ヤは次の1投で倒したピン数を加算する。
ゲームが終了すると、各プレーヤのフレーム・スコアを
加算して、そのゲームのトータル・スコアを決める。ま
た、各プレーヤのゲーム・スコアを比較してこのゲーム
の勝利者を決定する。
添付回向に決ると、ここには通常のボーリング・ゲーム
用のスコア・シートが図示されており、このスコア・シ
ートは本発明に基づくボーリング・ゲームの競技方法で
使用してもよい、このスコア・シートの一ヒ方には、 
10個のフレーム番号が記されており、多数のプレーヤ
用の記録欄があり1図示されているように左欄には名前
を記入するようになっている。
繰り返す訳ではないが、9本ピンの複数の異なったピン
設定による特定配列が決定されている。この配列は、予
め決めておいてもよいし、任意に選んでも、また先に詳
細に述べたようにプレーヤが選択してもよい、異なった
9本のピン設定についての、予め選ばれた任意の、また
はプレーヤ選択の配列が、次のよりな1,7.10、8
.6,2゜9.4.3,5のピン番号が、添付図面中で
各フレーム番号のところに括弧で記入したように、欠如
したものを選択したと仮定する。換言すると。
欠如ピン番号だけを各フレームの番号のところに括弧で
記入し、通常の10ピン設定に対して各ピン番号のもの
が欠如している。
今、1°ジヨーンズ」と「スミス」という2人がゲーム
を競技していると仮定する。各プレーヤは、通常のボー
リング・ゲームでは2回の投擲となっているように、各
フレームでボールを少なくとも1回は投げることを要求
される。ジョーンズが。
第1投でストライク(9本のピンを全部例した)を記録
したので1図示したように、スコア・シートには通常の
記号「x」を記録する。スミスは。
最初のフレームで2投し、第1投でピン7本を。
第2投でピン2本を倒し、図示したようにスペア「/」
を記録した。
次の、「7」番ピンが欠如したフレームでは。
ジョーンズは第1投で8本のピンを倒し、第2投で残り
の1本のピンを倒した。欠如ピン法の場合にも、10本
のピン数がジョーンズの第1フレームに加算されるので
、ジョーンズの第1フレーム・スコアは「20」となる
、換言すると1通常のボーリング・ゲームのスコアリン
グ方法の場合のように、ストライクの後の2投でプレー
ヤの倒したピン数が、前のフレームのピン数と併わせて
記録され、欠如したピン数も含めて加算されるところだ
けが異なっている。
第2フレームでは、スミスも第1投でピン8本を倒し、
残りの1本を第2投で倒したので、彼のスコアは図示し
たようになる。しかしながら、もう−度通常のボーリン
グ・ゲームのスコアリング法に戻ってみると、前のフレ
ームでスペアを記録した時は、各プレーヤの次の1投で
倒したピン数だけが、前のフレームのスコアに加算され
ることになっている。従って、彼の第1投で倒したピン
数に欠如ピン数を加えて、スミスの第1フレームのスコ
アは「19」となる(即ち、第1フレームの10本と、
第2フレームの第1投で倒した8本と欠如ピン1本が加
算される)。
第3フレームでは、r10J番目のピンが欠如したとい
う9本ピンの別の異なったピン設定が示されていること
が分かる。この第3フレームでは、ジョーンズは第1投
でピン4本を倒し、第2投で3本を倒した。従って、倒
したピン4本に欠如ピン1本を加えたものが前のフレー
ム・スコアに加えられて、第2フレームのスコアは「2
0」に加算されて、第2フレームのランニング・スコア
は、「35」となる、ジョーンズは第3フレームではス
トライクもスペアもどちらも記録しなかったので、加算
方式での繰越しはなくなり、第3フレームでのスコア1
8」が加算されて、第3フレームのランニング・スコア
は「43」となる。
同様なことが、第3フレームのスミスにも起っており、
スミスは第3フレームでは第1投で2本。
第2投で6本を倒し、ストライクもスペアも記録できな
かった。従って、第2フレームの10本に第1投の2本
と欠如ピン1本を加えて、第2フレームのランニング・
スコアは「32」、また第3フレームのランニング・ス
コアは141」となった、このスコアリング法は、プレ
ーヤに、欠如ピンが1本の、複数のピン設定が付与され
た10フレーム全部で実施された。このゲームの勝利者
は各プレーヤの最終ゲーム・スコアを比較して決定する
。勿論、このゲームでランニング・スコアを使用しない
で、個々のフレーム・スコアをフレーム毎に記録し。
フレーム・スコアの全部のスコアを加算して。
「合計」欄に記入し、これを各プレーヤのゲーム・スコ
アとしてもよい。
本発明が、その精神または中心となる特徴から離反する
ことなく、他の特別な形で実施できることは容易に理解
できよう、従って1本実施例は、あらゆる点で代表的な
ものであって、制約されるものではないと判断するべき
であって1本発明はここに示された詳細に制約されるも
のではない。
【図面の簡単な説明】
添付図面は9本発明に基づくボーリング・ゲームの競技
に使用した、通常のスコア・シートの新しい使用例を示
したものである。 代理人 弁理士 河  野   昭

Claims (12)

    【特許請求の範囲】
  1. (1)プレーヤに、複数の各フレームで全部のピンを倒
    すのに必要な予め選ばれたボール投擲数を認めるように
    したボーリング・ゲームの競技方法において、この方法
    が (a)各フレームで、10より小さい一定数のピンを有
    する複数の異なったピン設定の配列を選択することと、 (b)前記各フレームで、各プレーヤに少なくとも1回
    はボールを投げることを要求することと、 (c)各フレームで、各プレーヤが倒したピン数を、第
    1投で前記一定数のピン全部を倒した時には「ストライ
    ク」と記録し、また第2投で前記一定数のピン全部を倒
    した時には「スペア」と記録して、計数することと、 (d)各フレームにおける各プレーヤのスコアを決める
    ために、前のフレームで「ストライク」が記録された時
    には各プレーヤの次の2投で倒したピン数を、また前の
    フレームで「スペア」が記録された時には各プレーヤの
    次の1投で倒したピン数を、前記計数したピン数に加算
    することと、 (e)各プレーヤのフレーム・スコアを記録することと
    、 (f)前記プレーヤのそのゲームでのトータル・スコア
    を決定するために、各プレーヤのフレーム・スコアを加
    算することと、さらに (g)このゲームの勝利者を決定するために、各プレー
    ヤのゲーム・スコアを比較すること を包含することを特徴とするボーリング・ゲームの競技
    方法。
  2. (2)特許請求の範囲第1項に記載の方法において、前
    記複数の異なったピン設定の配列が予め決められている
    ことを特徴とするボーリング・ゲームの競技方法。
  3. (3)特許請求の範囲第2項に記載の方法において、前
    記異なった各ピン設定にはピンが9本あることを特徴と
    するボーリング・ゲームの競技方法。
  4. (4)特許請求の範囲第1項に記載の方法において、前
    記複数の異なった各ピン設定の配列が任意に選択される
    ことを特徴とするボーリング・ゲームの競技方法。
  5. (5)特許請求の範囲第4項に記載の方法において、前
    記前記異なった各ピン設定にはピンが9本あることを特
    徴とするボーリング・ゲームの競技方法。
  6. (6)特許請求の範囲第1項に記載の方法において、少
    なくとも1人のプレーヤに、少なくとも1つのフレーム
    でのピン設定の選択を認めるようになっていることを特
    徴とするボーリング・ゲームの競技方法。
  7. (7)特許請求の範囲第6項に記載の方法において、あ
    るプレーヤが、ゲーム競技を開始する前に、予め決めら
    れた異なったピン設定の配列を予め選択できるようにな
    っていることを特徴とするボーリング・ゲームの競技方
    法。
  8. (8)特許請求の範囲第7項に記載の方法において、前
    記異なった各ピン設定にはピンが9本あることを特徴と
    するボーリング・ゲームの競技方法。
  9. (9)特許請求の範囲第6項に記載の方法において、あ
    るプレーヤが、ゲームの全フレームで一定のピン設定を
    予め選択できるようになっていることを特徴とするボー
    リング・ゲームの競技方法。
  10. (10)特許請求の範囲第6項に記載の方法において、
    他の凡てのプレーヤが、前記あるプレーヤの選択したピ
    ン設定をプレーしなければならないことを特徴とするボ
    ーリング・ゲームの競技方法。
  11. (11)特許請求の範囲第6項に記載の方法において、
    そのゲームの凡てのプレーヤが、前記あるプレーヤの選
    択したピン設定をプレーしなければならないことを特徴
    とするボーリング・ゲームの競技方法。
  12. (12)特許請求の範囲第1項に記載の方法において、
    各プレーヤが、一定数が10より小さいピン数でプレー
    することを特徴とするボーリング・ゲームの競技方法。
JP63269283A 1987-11-09 1988-10-25 ボーリング・ゲームの競技方法 Pending JPH01160585A (ja)

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Application Number Priority Date Filing Date Title
US118245 1987-11-09
US07/118,245 US4834378A (en) 1987-11-09 1987-11-09 Method of playing of bowling game

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JPH01160585A true JPH01160585A (ja) 1989-06-23

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ID=22377403

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Application Number Title Priority Date Filing Date
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