JPH01172900A - 音声データ処理装置 - Google Patents
音声データ処理装置Info
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- JPH01172900A JPH01172900A JP63290388A JP29038888A JPH01172900A JP H01172900 A JPH01172900 A JP H01172900A JP 63290388 A JP63290388 A JP 63290388A JP 29038888 A JP29038888 A JP 29038888A JP H01172900 A JPH01172900 A JP H01172900A
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- audio
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- G11—INFORMATION STORAGE
- G11B—INFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
- G11B27/00—Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
- G11B27/02—Editing, e.g. varying the order of information signals recorded on, or reproduced from, record carriers
- G11B27/031—Electronic editing of digitised analogue information signals, e.g. audio or video signals
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F40/00—Handling natural language data
- G06F40/10—Text processing
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- G—PHYSICS
- G11—INFORMATION STORAGE
- G11B—INFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
- G11B27/00—Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
- G11B27/02—Editing, e.g. varying the order of information signals recorded on, or reproduced from, record carriers
- G11B27/031—Electronic editing of digitised analogue information signals, e.g. audio or video signals
- G11B27/034—Electronic editing of digitised analogue information signals, e.g. audio or video signals on discs
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- G—PHYSICS
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- G11B—INFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
- G11B27/00—Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
- G11B27/02—Editing, e.g. varying the order of information signals recorded on, or reproduced from, record carriers
- G11B27/031—Electronic editing of digitised analogue information signals, e.g. audio or video signals
- G11B27/036—Insert-editing
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- G—PHYSICS
- G11—INFORMATION STORAGE
- G11B—INFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
- G11B27/00—Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
- G11B27/10—Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel
- G11B27/34—Indicating arrangements
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- G—PHYSICS
- G11—INFORMATION STORAGE
- G11B—INFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
- G11B2220/00—Record carriers by type
- G11B2220/40—Combinations of multiple record carriers
- G11B2220/45—Hierarchical combination of record carriers, e.g. HDD for fast access, optical discs for long term storage or tapes for backup
- G11B2220/455—Hierarchical combination of record carriers, e.g. HDD for fast access, optical discs for long term storage or tapes for backup said record carriers being in one device and being used as primary and secondary/backup media, e.g. HDD-DVD combo device, or as source and target media, e.g. PC and portable player
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- Signal Processing For Digital Recording And Reproducing (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
A、産業上の利用分野
本発明はデータ処理、特にディジタル化されたサウンド
の記録に関するデータ処理のアプリケーションに関する
。
の記録に関するデータ処理のアプリケーションに関する
。
B、従来技術
従来は、サウンドトラックの記録はテープレコーダのよ
うなアナログ装置によって行われている。
うなアナログ装置によって行われている。
これらのサウンドの記録即ちサウンドトラックの編集に
は、テープを機械的に接合(aplice)するか又は
サウンドトラックを第1のテープレコーダから第2のテ
ープレコーダに記録する際に編集し直す方法が用いられ
ている。
は、テープを機械的に接合(aplice)するか又は
サウンドトラックを第1のテープレコーダから第2のテ
ープレコーダに記録する際に編集し直す方法が用いられ
ている。
しかしながら、ディジタルデータはディジタル処理シス
テムで編集される。ディジタルデータ処理に共通する1
つのアプリケージ目ンはテキスト処理即ちテキスト編集
である。データ処理システムのテキスト編集プログラム
は今日では一般に広く使用されている。これらのテキス
ト編集プログラムはテキスト情報をディジタルデータの
シーケンスに変換し、ディジタルデータのシーケンスは
データブロックに記憶される。挿入・削除・移動又は複
写のような編集機能はこれらのデータブロックを処理す
ることにより容易に実行される。−般に、テキストその
ものはテキスト編集プログラムの操作員即ちユーザーに
対する表示画面に表示されるので、操作員はテキスト編
集プログラムに与えられたコマンドの結果、及びこれら
のコマンドに応答して行われるテキスト編集プログラム
の活動を観察することができる。
テムで編集される。ディジタルデータ処理に共通する1
つのアプリケージ目ンはテキスト処理即ちテキスト編集
である。データ処理システムのテキスト編集プログラム
は今日では一般に広く使用されている。これらのテキス
ト編集プログラムはテキスト情報をディジタルデータの
シーケンスに変換し、ディジタルデータのシーケンスは
データブロックに記憶される。挿入・削除・移動又は複
写のような編集機能はこれらのデータブロックを処理す
ることにより容易に実行される。−般に、テキストその
ものはテキスト編集プログラムの操作員即ちユーザーに
対する表示画面に表示されるので、操作員はテキスト編
集プログラムに与えられたコマンドの結果、及びこれら
のコマンドに応答して行われるテキスト編集プログラム
の活動を観察することができる。
音声サウンドトラックの編集にもテキスト編集プログラ
ムに類似したデータ処理アプリケーションを提供するこ
とが望ましい。
ムに類似したデータ処理アプリケーションを提供するこ
とが望ましい。
C1発明が解決しようとする問題点
本発明の目的は挿入・削除・移動又は複写のような前記
編集機能を具備する音声処理システムを提供することで
ある。
編集機能を具備する音声処理システムを提供することで
ある。
更に本発明の目的は音声データの現在の状態及び音声デ
ータに関する音声編集コマンドの動作をユーザーが容易
にwt察することができる表示装置を有する音声処理シ
ステムをユーザーに提供することである。
ータに関する音声編集コマンドの動作をユーザーが容易
にwt察することができる表示装置を有する音声処理シ
ステムをユーザーに提供することである。
D0問題点を解決するための手段
本発明に従って、受取った音声サウンド記録をディジタ
ルデータブロック−各ブロックは所定の時間間隔で対応
するサウンド記録部分を表わす−に変換する回路を含む
音声処理システムが提供される。サウンド記録を表わす
データブロックを連続゛シーケンスとして記憶する記憶
装置も含まれる。データ処理システムは時間を基準とす
る図形をユーザーに表示するためデータブロックの表示
装置も含む。
ルデータブロック−各ブロックは所定の時間間隔で対応
するサウンド記録部分を表わす−に変換する回路を含む
音声処理システムが提供される。サウンド記録を表わす
データブロックを連続゛シーケンスとして記憶する記憶
装置も含まれる。データ処理システムは時間を基準とす
る図形をユーザーに表示するためデータブロックの表示
装置も含む。
本発明に従って、受取ったサウンド記録を表示する方法
も提供される。この方法は下記ステップを含む: (1)受取ったサウンド記録をディジタルデータブロッ
ク−各データブロックは対応するサウンド記録部分を所
定の時間間隔で表わす−に変換する。
も提供される。この方法は下記ステップを含む: (1)受取ったサウンド記録をディジタルデータブロッ
ク−各データブロックは対応するサウンド記録部分を所
定の時間間隔で表わす−に変換する。
(2)時間軸を表示する。
(3)該時間間隔の対応するサウンド記録部分の相対的
な時間位置に一致するようにディジタルデータの図形表
示を時間軸に隣接して表示する。
な時間位置に一致するようにディジタルデータの図形表
示を時間軸に隣接して表示する。
(4)該時間間隔のサウンド記録の時間位置を表わす時
間軸の少なくとも1つの位置を表示する。
間軸の少なくとも1つの位置を表示する。
E、実施例
本発明の良好な実施例では、音声編集プログラムはパー
ソナルコンピュータで実現される。特に本実施例では、
IBN PC/ATが使用される。このプロセッサは第
1図にデータプロセッサ10として表示される。データ
プロセッサ10は音声編集プログラム12を含み、音声
編集プログラム12はデータプロセッサ10によって実
行される。ディスク記憶装置とRAM (ランダムアク
セス記憶装置)のどちらも含むことがある記憶装置34
.及び記憶装置34と音声プロセッサ18の間のインタ
フェースとして作用するバッファ記憶装置28も含まれ
る。バッファ記憶装置28は音声編集プログラム12に
よって実行されるタスクに適当な大きさの1つの又はひ
と続きのキャッシュから成ることがある。
ソナルコンピュータで実現される。特に本実施例では、
IBN PC/ATが使用される。このプロセッサは第
1図にデータプロセッサ10として表示される。データ
プロセッサ10は音声編集プログラム12を含み、音声
編集プログラム12はデータプロセッサ10によって実
行される。ディスク記憶装置とRAM (ランダムアク
セス記憶装置)のどちらも含むことがある記憶装置34
.及び記憶装置34と音声プロセッサ18の間のインタ
フェースとして作用するバッファ記憶装置28も含まれ
る。バッファ記憶装置28は音声編集プログラム12に
よって実行されるタスクに適当な大きさの1つの又はひ
と続きのキャッシュから成ることがある。
音声プロセッサ18はライン20で音声入力を受取りラ
イン22に音声出力を送り出す、良好な実施例では、音
声プロセッサ18はワシントン州プレイン(Brain
e)のパシフィックマイクロ回路社(Pacific
Microcircuits Lim1ted)から市
販されているアリエル(Ariel)DSP−16(実
時間データ収集プロセッサ)である、この良好な実施例
では、音声プロセッサはTI (Texas Inst
ruments)社のTMS 32020信号プロセッ
サを含む、音声プロセッサの目的は、ライン20の音声
信号入力をディジタル化して音声情報入力を表わすデイ
ジタルデータを提供すると共に、データプロセッサ10
の記憶装置34からのディジタルデータを音声信号に変
換することである。変換された音声信号は音声ライン2
2に出力される。
イン22に音声出力を送り出す、良好な実施例では、音
声プロセッサ18はワシントン州プレイン(Brain
e)のパシフィックマイクロ回路社(Pacific
Microcircuits Lim1ted)から市
販されているアリエル(Ariel)DSP−16(実
時間データ収集プロセッサ)である、この良好な実施例
では、音声プロセッサはTI (Texas Inst
ruments)社のTMS 32020信号プロセッ
サを含む、音声プロセッサの目的は、ライン20の音声
信号入力をディジタル化して音声情報入力を表わすデイ
ジタルデータを提供すると共に、データプロセッサ10
の記憶装置34からのディジタルデータを音声信号に変
換することである。変換された音声信号は音声ライン2
2に出力される。
端末装置42はライン40を介してデータプロセッサ1
0に接続される。端末装置42は操作卓画面44及びキ
ーボード46から成る。
0に接続される。端末装置42は操作卓画面44及びキ
ーボード46から成る。
この音声編集プログラムはIBMデイスプレィライタシ
リーズの製品の1つのようなテキスト編集プログラムに
類似の動作をすることになっている。
リーズの製品の1つのようなテキスト編集プログラムに
類似の動作をすることになっている。
換言すれば、ユーザーに都合のよいインタフェースが操
作員に提供され、操作員は編集タスクを容易に成し遂げ
ることができることになっている。
作員に提供され、操作員は編集タスクを容易に成し遂げ
ることができることになっている。
第1図で、音声編集プログラム12はライン14及び1
6により音声プロセッサと通信する。音声編集プログラ
ム12はライン38及び36により記憶装置34とも通
信する。音声プロセッサ18と記憶装置34の間で渡さ
れるデータはライン24.26.30及び32によりバ
ッファ記憶袋@28を通って渡される。音声編集機能の
制御は音声編集プログラム12で行われる。
6により音声プロセッサと通信する。音声編集プログラ
ム12はライン38及び36により記憶装置34とも通
信する。音声プロセッサ18と記憶装置34の間で渡さ
れるデータはライン24.26.30及び32によりバ
ッファ記憶袋@28を通って渡される。音声編集機能の
制御は音声編集プログラム12で行われる。
第2図は音声編集プログラムの監視ルーチンを示す、ス
テップ100で、音声編集プログラムが初期設定される
。これは任意の開始変数の初期設定及びプログラム実行
のための記憶装置の割当てを含む、ステップ102で、
プログラムはユーザーが動作を希望するプログラムのモ
ードを決定する。オブジェクト選択モードでは、プログ
ラムはステップ104に進み、オブジェクト指示メツセ
ージを表示しユーザー人力を受取る。オブジェクト指示
メツセージは編集されることになっているサウンドトラ
ック、サウンド記録又は音声オブジェクトファイル名の
要求である。
テップ100で、音声編集プログラムが初期設定される
。これは任意の開始変数の初期設定及びプログラム実行
のための記憶装置の割当てを含む、ステップ102で、
プログラムはユーザーが動作を希望するプログラムのモ
ードを決定する。オブジェクト選択モードでは、プログ
ラムはステップ104に進み、オブジェクト指示メツセ
ージを表示しユーザー人力を受取る。オブジェクト指示
メツセージは編集されることになっているサウンドトラ
ック、サウンド記録又は音声オブジェクトファイル名の
要求である。
オブジェクトファイルを受取ると、プログラムはステッ
プ106に進み、それが有効なオブジェクトであるかど
うかを決める。もし有効ではないなら、プログラムはス
テップ104に戻る。もし有効なオブジェクトが選択さ
れているなら、プログラムはステップ102に戻る。操
作員により幾つかのオブジェクトが一度に選択されるこ
とがあることは当業者には明らかである。しかしながら
、どの時点でも一度に表示されるのは2つの前記オブジ
ェクトだけである。
プ106に進み、それが有効なオブジェクトであるかど
うかを決める。もし有効ではないなら、プログラムはス
テップ104に戻る。もし有効なオブジェクトが選択さ
れているなら、プログラムはステップ102に戻る。操
作員により幾つかのオブジェクトが一度に選択されるこ
とがあることは当業者には明らかである。しかしながら
、どの時点でも一度に表示されるのは2つの前記オブジ
ェクトだけである。
ステップ102に戻って、もしユーザーがプログラムの
停止を決めれば、プログラムはステップ108に進み、
記憶装置を割振り解除するとともに変更された音声ファ
イルはどれも保管し、音声編集プログラムを終了する。
停止を決めれば、プログラムはステップ108に進み、
記憶装置を割振り解除するとともに変更された音声ファ
イルはどれも保管し、音声編集プログラムを終了する。
任意のサウンドトラック、サウンド記録又は音声情報−
音声プロセッサ18(第1図)によって受取られ、ディ
ジタル化されてデータブロックになっている−を説明す
るため1本明細書では用語”音声ファイル”が使用され
る。良好な実施例では、入力される音声データをサンプ
リングするのにパルス符号変調技術が使用され、音声情
報、例えば50分の1秒間隔(″セグメント”と呼ぶ)
の音声情報を表わすディジタル化されたデータブロック
を供給する。良好なサンプリング速度は44000サン
プル/秒である。サンプルの大きさ及び間隔の長さが変
更可能であることは当業者には明らかである。
音声プロセッサ18(第1図)によって受取られ、ディ
ジタル化されてデータブロックになっている−を説明す
るため1本明細書では用語”音声ファイル”が使用され
る。良好な実施例では、入力される音声データをサンプ
リングするのにパルス符号変調技術が使用され、音声情
報、例えば50分の1秒間隔(″セグメント”と呼ぶ)
の音声情報を表わすディジタル化されたデータブロック
を供給する。良好なサンプリング速度は44000サン
プル/秒である。サンプルの大きさ及び間隔の長さが変
更可能であることは当業者には明らかである。
ステップ102で、もしユーザーがオブジェクトの編集
を希望するなら、プログラムはステップ110に進み、
オブジェクトが使用可能かどうかを決定する。もしオブ
ジェクトが現在使用可能ではないなら、プログラムは結
合チエに進む、結合子Iは第3図に示すようにステップ
112に接続され、音声データベース検索サービスを提
供する。
を希望するなら、プログラムはステップ110に進み、
オブジェクトが使用可能かどうかを決定する。もしオブ
ジェクトが現在使用可能ではないなら、プログラムは結
合チエに進む、結合子Iは第3図に示すようにステップ
112に接続され、音声データベース検索サービスを提
供する。
この検索楓能は編集のため記憶装置からオブジェクトを
取出し主記憶装置に入れる。その後、プログラムはステ
ップ114に戻る。同様に、もしステップ110でオブ
ジェクトが使用可能なら、プログラムはステップ114
に進む。
取出し主記憶装置に入れる。その後、プログラムはステ
ップ114に戻る。同様に、もしステップ110でオブ
ジェクトが使用可能なら、プログラムはステップ114
に進む。
ステップ114で、音声データ及び位置リストは表示の
ため形式化される。音声データ及び位置リストはユーザ
ー又は操作員のための音声編集プログラム情報を含む。
ため形式化される。音声データ及び位置リストはユーザ
ー又は操作員のための音声編集プログラム情報を含む。
ステップ116で、形式化された音声データ及び位置リ
ストが表示される。初期設定された音声画面及び位置リ
ストの実例を第6図に示す、セクジョン216は音声画
面である。セクション228は位置リスト画面である。
ストが表示される。初期設定された音声画面及び位置リ
ストの実例を第6図に示す、セクジョン216は音声画
面である。セクション228は位置リスト画面である。
これらの2つの領域はあとで詳細に説明する。
次に、プログラムはステップ118に進み、ユーザーか
ら有効な要求が入力されているかどうかを決定する。こ
の要求はキーボードコマンドから入力されるか又はマウ
ス入力装置の使用により入力されることがある。もし要
求が有効ではないなら、プログラムはス、テップ116
に戻る。しかしながら、もし要求が有効なら、プログラ
ムはステップ120に進む、ステップ120で、プログ
ラムは要求が音声オブジェクトを保管することになって
いるかどうかを決定する。もしそうなら、プログラムは
ブロック112(第3図)の音声データベース検索サー
ビスに進み、音声オブジェクトを保管する。もし音声オ
ブジェクトが保管されることになっていないなら、又は
音声オブジェクトの保管が完了すると、プログラムはス
テップ122に進み、該要求はカーソルを移動すること
になっているかどうかを決定する。カーソルはマウスに
よるか又はキーボードのカーソルキーにより移動させる
ことができる。もしカーソル移動が要求されているなら
、プログラムはステップ124に進み、画面上のカーソ
ルを移動する。
ら有効な要求が入力されているかどうかを決定する。こ
の要求はキーボードコマンドから入力されるか又はマウ
ス入力装置の使用により入力されることがある。もし要
求が有効ではないなら、プログラムはス、テップ116
に戻る。しかしながら、もし要求が有効なら、プログラ
ムはステップ120に進む、ステップ120で、プログ
ラムは要求が音声オブジェクトを保管することになって
いるかどうかを決定する。もしそうなら、プログラムは
ブロック112(第3図)の音声データベース検索サー
ビスに進み、音声オブジェクトを保管する。もし音声オ
ブジェクトが保管されることになっていないなら、又は
音声オブジェクトの保管が完了すると、プログラムはス
テップ122に進み、該要求はカーソルを移動すること
になっているかどうかを決定する。カーソルはマウスに
よるか又はキーボードのカーソルキーにより移動させる
ことができる。もしカーソル移動が要求されているなら
、プログラムはステップ124に進み、画面上のカーソ
ルを移動する。
ステップ126で、プログラムは音声データ又は位置リ
ストが編集されることになっているかどうかを決定する
。もしそうなら、プログラムは結合子Pを介して第5図
の編集サブルーチンに進む。
ストが編集されることになっているかどうかを決定する
。もしそうなら、プログラムは結合子Pを介して第5図
の編集サブルーチンに進む。
ステップ128で、プログラムは音声動作が要求されて
いるかどうかを決定する。もしそうなら、プログラムは
結合子Oを介して第4図の音声動作サブルーチンに進む
、ステップ130で、プログラムはユーザーが現在のオ
ブジェクトの編集からの脱出を要求しているかどうかを
決定する。もしそうなら、プログラムは結合子Mを介し
てステップ102に戻る。さもなければ、プログラムは
ステップ116に戻る。
いるかどうかを決定する。もしそうなら、プログラムは
結合子Oを介して第4図の音声動作サブルーチンに進む
、ステップ130で、プログラムはユーザーが現在のオ
ブジェクトの編集からの脱出を要求しているかどうかを
決定する。もしそうなら、プログラムは結合子Mを介し
てステップ102に戻る。さもなければ、プログラムは
ステップ116に戻る。
第4図は音声動作サブルーチンを示す、ステップ132
で、要求された音声動作の初期設定が行われる。ステッ
プ134で、信号プロセッサのプログラムが音声プロセ
ッサ18にロードされる。
で、要求された音声動作の初期設定が行われる。ステッ
プ134で、信号プロセッサのプログラムが音声プロセ
ッサ18にロードされる。
ステップ136で、該動作を開始するのに必要とする音
声データが使用可能であるかどうかが決定される。もし
そうなら、プログラムは第3図の音声データベース検索
サービスに進む、さもなければ、プログラムはステップ
138に進み、動作を開始させるコマンドを音声プロセ
ッサ18に送る。
声データが使用可能であるかどうかが決定される。もし
そうなら、プログラムは第3図の音声データベース検索
サービスに進む、さもなければ、プログラムはステップ
138に進み、動作を開始させるコマンドを音声プロセ
ッサ18に送る。
ステップ140で、プログラムはユーザーが中止を要求
されているかどうかを決定する。もしそうなら、プログ
ラムはステップ142に進み、音声動作を終了する。さ
もなければ、プログラムはステップ144に進み、この
現在の時点で、あるタイプの動作が要求されているかど
うかを決定する。もしそうなら、プログラムはステップ
146に進み、動作を実行する適切なコマンドを音声プ
ロセッサ18に送る0次にステップ148で、プログラ
ムはデータを音声プロセッサに又は音声プロセッサから
転送することになっているかどうかを決定する。もしそ
うなら、プログラムは音声データベース検索サービス(
第3図)に進む0次いで、プログラムはステップ140
に戻る。
されているかどうかを決定する。もしそうなら、プログ
ラムはステップ142に進み、音声動作を終了する。さ
もなければ、プログラムはステップ144に進み、この
現在の時点で、あるタイプの動作が要求されているかど
うかを決定する。もしそうなら、プログラムはステップ
146に進み、動作を実行する適切なコマンドを音声プ
ロセッサ18に送る0次にステップ148で、プログラ
ムはデータを音声プロセッサに又は音声プロセッサから
転送することになっているかどうかを決定する。もしそ
うなら、プログラムは音声データベース検索サービス(
第3図)に進む0次いで、プログラムはステップ140
に戻る。
第5図で、音声データ又は位置リストの編集が実行され
る。ステップ150で、必要な編集のタイプが決定され
る。もし音声データが編集されることになっているなら
、プログラムはステップ154に進む、もし位置リスト
が編集されることになっているなら、プログラムはステ
ップ152に進む、ステップ152で、プログラムはフ
ィールド入力が正しいかどうかを検査する。ステップ1
56で、もし該入力が正しいなら、プログラムはステッ
プ160に進み、位置リストを更新する。
る。ステップ150で、必要な編集のタイプが決定され
る。もし音声データが編集されることになっているなら
、プログラムはステップ154に進む、もし位置リスト
が編集されることになっているなら、プログラムはステ
ップ152に進む、ステップ152で、プログラムはフ
ィールド入力が正しいかどうかを検査する。ステップ1
56で、もし該入力が正しいなら、プログラムはステッ
プ160に進み、位置リストを更新する。
ステップ154に戻って、プログラムはデータ編集要求
が有効であるかどうかを決定する。ステップ158で、
もし要求が有効なら、プログラムはステップ162に進
み、表示されている物理的な音声データを再形式化する
。ステップ162がら、プログラムは第3図の音声デー
タベース検索サービスを経てステップ164に進み、必
要に応じて位置リストを更新する。もしステップ156
及び158でそれぞれ入力が正しくなく要求が有効では
ないなら、又はステップ160及び164でそれぞれ位
置リストの更新が完了すると、プログラムはステップ1
68に進み、どのフィールドも変化分だけ更新する。
が有効であるかどうかを決定する。ステップ158で、
もし要求が有効なら、プログラムはステップ162に進
み、表示されている物理的な音声データを再形式化する
。ステップ162がら、プログラムは第3図の音声デー
タベース検索サービスを経てステップ164に進み、必
要に応じて位置リストを更新する。もしステップ156
及び158でそれぞれ入力が正しくなく要求が有効では
ないなら、又はステップ160及び164でそれぞれ位
置リストの更新が完了すると、プログラムはステップ1
68に進み、どのフィールドも変化分だけ更新する。
第6図は初期の音声編集プログラム画面を示す。
オブジェクト名、例えばSAMPLER,AUD”が領
域202に記載される。現在の音声編集プログラム状況
1例えば”編集/停止”が領域204に記載される。音
声の長さ(を表わす時間)が領域208に記載され、時
間は領域210のセグメントの項にも記載される。オブ
ジェクトのセグメント位置は領域212に記載される。
域202に記載される。現在の音声編集プログラム状況
1例えば”編集/停止”が領域204に記載される。音
声の長さ(を表わす時間)が領域208に記載され、時
間は領域210のセグメントの項にも記載される。オブ
ジェクトのセグメント位置は領域212に記載される。
対応するセグメント紘領域214にも記載される。現在
位置は常に編集すべきブロックの前にあることに注目さ
れたい。
位置は常に編集すべきブロックの前にあることに注目さ
れたい。
音声編集プログラムの現在の版は領域206に記載され
る1以上は見出し領域200を構成する。
る1以上は見出し領域200を構成する。
音声データは領域216に現われる。2つの時刻線22
4及び226の表示は分及び秒を刻むマークを含む、第
1の時刻線224は第1のオブジェクトの時刻線を表わ
す、第2の時刻線226は第2のオブジェクトに使用さ
れる。ポインタ218は現在のオブジェクトの時刻線を
示す。
4及び226の表示は分及び秒を刻むマークを含む、第
1の時刻線224は第1のオブジェクトの時刻線を表わ
す、第2の時刻線226は第2のオブジェクトに使用さ
れる。ポインタ218は現在のオブジェクトの時刻線を
示す。
ポインタ220及び222も領域216に含まれる。こ
れらのポインタはオブジェクトの開始及び終了を表わす
、現在の例にはオブジェクトがないので、開始及び終了
を示すポインタはどちらも時刻0を指す。
れらのポインタはオブジェクトの開始及び終了を表わす
、現在の例にはオブジェクトがないので、開始及び終了
を示すポインタはどちらも時刻0を指す。
領域228に表示される位置リストは″ID″セクショ
ン230.対応する(固定又はスライド)位置セクショ
ン232、時刻セクション234、タイプセクション2
36及びパラメータ/注記セクション238から成る。
ン230.対応する(固定又はスライド)位置セクショ
ン232、時刻セクション234、タイプセクション2
36及びパラメータ/注記セクション238から成る。
コマンド指示メツセージ領域240も提供され、ユーザ
ーが使用しうる可能性があるコマンドを表示する。
ーが使用しうる可能性があるコマンドを表示する。
第7図で、 ”SAMPLER,AUD″と呼ばれる新
しい音声オブジェクトファイルが記録により生成中であ
る。波形250は全体の音声記録の一部分である。
しい音声オブジェクトファイルが記録により生成中であ
る。波形250は全体の音声記録の一部分である。
このオブジェクトファイルの長さは音声の長さセクショ
ン258の記載のように5分36.58秒である1時間
軸の終了マーク252はこの終了点を示す1位置リスト
で、開始マーク254は開始時刻がOであることを示す
、終了マーク256はこの記録の長さが5分36.58
秒であることを示す。
ン258の記載のように5分36.58秒である1時間
軸の終了マーク252はこの終了点を示す1位置リスト
で、開始マーク254は開始時刻がOであることを示す
、終了マーク256はこの記録の長さが5分36.58
秒であることを示す。
終了点を表示するためボリューム歴波形250は画面移
動されている。SAMPLER,AUD″の記録の5分
36.58秒は16829個のデータセグメント(1セ
グメントは1150秒)に等しい、ボリューム歴は表示
間隔のセグメントの平均ボリュームである。
動されている。SAMPLER,AUD″の記録の5分
36.58秒は16829個のデータセグメント(1セ
グメントは1150秒)に等しい、ボリューム歴は表示
間隔のセグメントの平均ボリュームである。
各ボリューム歴に示されたセグメントの表示間隔は音声
編集プログラム画面を提供するのに使用された操作卓の
分解能により異なる。
編集プログラム画面を提供するのに使用された操作卓の
分解能により異なる。
波形250のボリューム歴は全てのアプリケーションで
適切であるとは限らない、それゆえ、波形250の基準
として別の特性、例えば周波数が用いられることがある
。
適切であるとは限らない、それゆえ、波形250の基準
として別の特性、例えば周波数が用いられることがある
。
位置リストでは、開始点は固定位置を持つものとして記
載される。固定位置はこのマークの位置が時間軸に対し
永続的に固定されることを表わす。
載される。固定位置はこのマークの位置が時間軸に対し
永続的に固定されることを表わす。
それに対し、終了マーク256はスライドするマークで
ある。これはこのマークの位置は時間軸全域で変化する
がサウンド記録の成る部分に対しては相対的に一定であ
ることを表わす、したがって。
ある。これはこのマークの位置は時間軸全域で変化する
がサウンド記録の成る部分に対しては相対的に一定であ
ることを表わす、したがって。
”SAMPLER,AUD”オブジェクトファイルに追
加セグメントが付加されると、終了点はそれに応じて外
方にスライドされる。開始マーク254及び終了マーク
256のタイプはどちらもPマークとして記載される。
加セグメントが付加されると、終了点はそれに応じて外
方にスライドされる。開始マーク254及び終了マーク
256のタイプはどちらもPマークとして記載される。
Pマークは永続的であるのでユーザーはそれを除去する
ことはできない。
ことはできない。
第8図では、もうひとつの音声オブジェクトが選択され
ている。音声オブジェクト標識260は上部の音声オブ
ジェクト線から下部の音声オブジェクト線に移動されて
いる。下部の音声オブジェクトはFINALE、AUD
″と記載され、35.00秒(即ち1750個のデータ
セグメント−1セグメントは1150秒)のサウンド記
録から成る。これは更新された位置リスト−開始ポイン
タ267及び終了ポインタ268から成るーでも表示さ
れている。
ている。音声オブジェクト標識260は上部の音声オブ
ジェクト線から下部の音声オブジェクト線に移動されて
いる。下部の音声オブジェクトはFINALE、AUD
″と記載され、35.00秒(即ち1750個のデータ
セグメント−1セグメントは1150秒)のサウンド記
録から成る。これは更新された位置リスト−開始ポイン
タ267及び終了ポインタ268から成るーでも表示さ
れている。
第9図では、声オブジェクトファイル″FINALE。
^UD″の全体が、オブジェクトファイル″SAMPL
ER。
ER。
AUD″の末尾に挿入されている。これはポインタ27
7の位置変更により指示された最初の音声オブジェクト
の再選択を生ずる。波形274 (FINALE。
7の位置変更により指示された最初の音声オブジェクト
の再選択を生ずる。波形274 (FINALE。
AID波形)は位置270のあとに波形276として挿
入されていることに注目されたい0時間位置1(参照番
号270)は古いSAMPLER,At1D”が終了し
た場所を示すために付加されている0位置1は現在5分
36.58秒(SAMPLER,AUDの古い末尾)と
記録され、Sマークとして表示される。Sマークは後に
操作員により使用されることがある事象の発生を指示す
るため音声編集プログラムにより自動的に生成されるシ
ステムマークである。終了マークも時間列に示すように
更新されている。
入されていることに注目されたい0時間位置1(参照番
号270)は古いSAMPLER,At1D”が終了し
た場所を示すために付加されている0位置1は現在5分
36.58秒(SAMPLER,AUDの古い末尾)と
記録され、Sマークとして表示される。Sマークは後に
操作員により使用されることがある事象の発生を指示す
るため音声編集プログラムにより自動的に生成されるシ
ステムマークである。終了マークも時間列に示すように
更新されている。
かなりの編集の結果を示す第10図ではユーザーはSA
MPLER,AUロオブジェクト内で適切な位置を付加
しそれらの特性を位置リストで定義している。
MPLER,AUロオブジェクト内で適切な位置を付加
しそれらの特性を位置リストで定義している。
SAMPLER,AUDオブジェクトの波形282は画
面移動により開始位置に戻されている。ユーザーに示さ
れた画面は2分40秒の波形、を表示する。しかしなが
ら、オブジェクトはもっと長いことがよくあるので、ユ
ーザーは関心のある部分を見るため表示画面を移動する
ことができる。波形282は時間位置2 (281)
、時間位置3 (280)、時間位置4 (284)及
び時間位置5 (285)のような幾つかの時間位置を
含む、これらの時間位置の指定は位置リスト286に含
まれる0位置2(281)は1位置リスト286に従っ
てボリュームが減少されることになっているSAMPL
ER,AUDと混合される予定の、もうひとつの音声オ
ブジェクト”VOICE 1.AID”の開始を指定す
るために付加されている。
面移動により開始位置に戻されている。ユーザーに示さ
れた画面は2分40秒の波形、を表示する。しかしなが
ら、オブジェクトはもっと長いことがよくあるので、ユ
ーザーは関心のある部分を見るため表示画面を移動する
ことができる。波形282は時間位置2 (281)
、時間位置3 (280)、時間位置4 (284)及
び時間位置5 (285)のような幾つかの時間位置を
含む、これらの時間位置の指定は位置リスト286に含
まれる0位置2(281)は1位置リスト286に従っ
てボリュームが減少されることになっているSAMPL
ER,AUDと混合される予定の、もうひとつの音声オ
ブジェクト”VOICE 1.AID”の開始を指定す
るために付加されている。
その結果、(位置リスト286の)時間位置2はSAM
PLER,AIJD トラックのボリュームコマンド雫
、混合コマンド、及び混合すべきトラックのボリューム
コマンドを含む0位置3は音声再生の間に実時間で行わ
れる生の会話(talkover)の始めにユーザーマ
ーク(Uマーク)として付加されている。
PLER,AIJD トラックのボリュームコマンド雫
、混合コマンド、及び混合すべきトラックのボリューム
コマンドを含む0位置3は音声再生の間に実時間で行わ
れる生の会話(talkover)の始めにユーザーマ
ーク(Uマーク)として付加されている。
位置4は特殊な音響効果を指定する0位置4で混合され
る音響効果はパラメータ/注記セクションで再指定され
ることに注目されたい1位置3及び4はどちらもスライ
ドするので、編集動作にかかわらず関連する音声部分と
ともに留まることができる。換言すれば、これらの位置
は適切な音声データとともに一定しているが、音声オブ
ジェクトが編集されると時間軸に沿って”スライド”す
ることができる0位置5は位置2に関連する動作と類似
のもうひとつの”画面外の声” (voice−ove
r)の動作である6位置7はあとで付加することができ
るもうひとつの”画面外の声”の箇所を指定する。終了
位置は表示されないが、必要なら画面移動によりm+察
することができる。
る音響効果はパラメータ/注記セクションで再指定され
ることに注目されたい1位置3及び4はどちらもスライ
ドするので、編集動作にかかわらず関連する音声部分と
ともに留まることができる。換言すれば、これらの位置
は適切な音声データとともに一定しているが、音声オブ
ジェクトが編集されると時間軸に沿って”スライド”す
ることができる0位置5は位置2に関連する動作と類似
のもうひとつの”画面外の声” (voice−ove
r)の動作である6位置7はあとで付加することができ
るもうひとつの”画面外の声”の箇所を指定する。終了
位置は表示されないが、必要なら画面移動によりm+察
することができる。
第11図では、記録機能が呼出され現在の表示画面のマ
ーク8とマーク3のあいだに50秒の無音を記録したあ
との表示画面がユーザーに示される。
ーク8とマーク3のあいだに50秒の無音を記録したあ
との表示画面がユーザーに示される。
これは場所286における波形の欠如により明白である
。音声編集プログラムは記録された無音をマーク3の前
に挿入し、この新しい記録の開始位置を明確にするため
マーク8を付加している。音声が割り込まれるとき、ス
ライド特性を有するマーク(例えば、マーク3及び4)
は新たにデータが記録されるのに先立って移動させられ
ていることに注目されたい、固定特性を有するマーク(
例えば、マーク5)は同じ時間変位を示す位置に留まっ
ている(即ち、それらの位置は時間軸に関して一定であ
る)0位置リスト287が終了ポインタを表示していな
いことにも注目されたい、オブジェクトファイルの波形
のように、位置リストは上方又は下方に画面移動して全
体のリストの異なる部分を表示することができる。
。音声編集プログラムは記録された無音をマーク3の前
に挿入し、この新しい記録の開始位置を明確にするため
マーク8を付加している。音声が割り込まれるとき、ス
ライド特性を有するマーク(例えば、マーク3及び4)
は新たにデータが記録されるのに先立って移動させられ
ていることに注目されたい、固定特性を有するマーク(
例えば、マーク5)は同じ時間変位を示す位置に留まっ
ている(即ち、それらの位置は時間軸に関して一定であ
る)0位置リスト287が終了ポインタを表示していな
いことにも注目されたい、オブジェクトファイルの波形
のように、位置リストは上方又は下方に画面移動して全
体のリストの異なる部分を表示することができる。
F0発明の効果
前述のように、本発明は音声データの現在の状態及び音
声データに関する音声編集コマンドの動作をユーザーが
容易にi察することができる表示装置を有する音声処理
システムをユーザーに提供する。
声データに関する音声編集コマンドの動作をユーザーが
容易にi察することができる表示装置を有する音声処理
システムをユーザーに提供する。
第1図は音声編集プログラムを含むデータ処理システム
のブロック図、 第2図は音声編集プログラム監視ルーチンの流れ図。 第3図は音声編集プログラム検索サブルーチンの流れ図
、 第4図は信号プロセッサに対する音声編集プログラムイ
ンタフェースの流れ図、 第5図は音声編集プログラムの編集サブルーチンの流れ
図。 第6図は音声編集プログラムの最初の表示画面を示す図
。 第7図は1本のサウンドトラックを表わす音声編集プロ
グラム表示画面を示す図、 第8図は2本のサウンドトラックを表わす音声編集プロ
グラム表示画面を示す図。 第9図は複写機能を表わす音声編集プログラム表示画面
を示す図、 第10図は時間マークの使用を表わす音声編集プログラ
ム表示画面を示す図、 第11図は記録機能を表わす音声編集プログラム表示画
面を示す図である。 10・・・・データプロセッサ、12・・・・音声編集
プログラム、18・・・・音声プロセッサ、28・・・
・バッファ記憶装置、34・・・・記憶装置、42・・
・・端末装置、44・・・・操作卓画面、46・・・・
キーポー阻 出願人 インターナシミナル・ビジネス・マシーンズ
・コーポレーション 代理人 弁理士 山 本 仁 朗(外1名)
のブロック図、 第2図は音声編集プログラム監視ルーチンの流れ図。 第3図は音声編集プログラム検索サブルーチンの流れ図
、 第4図は信号プロセッサに対する音声編集プログラムイ
ンタフェースの流れ図、 第5図は音声編集プログラムの編集サブルーチンの流れ
図。 第6図は音声編集プログラムの最初の表示画面を示す図
。 第7図は1本のサウンドトラックを表わす音声編集プロ
グラム表示画面を示す図、 第8図は2本のサウンドトラックを表わす音声編集プロ
グラム表示画面を示す図。 第9図は複写機能を表わす音声編集プログラム表示画面
を示す図、 第10図は時間マークの使用を表わす音声編集プログラ
ム表示画面を示す図、 第11図は記録機能を表わす音声編集プログラム表示画
面を示す図である。 10・・・・データプロセッサ、12・・・・音声編集
プログラム、18・・・・音声プロセッサ、28・・・
・バッファ記憶装置、34・・・・記憶装置、42・・
・・端末装置、44・・・・操作卓画面、46・・・・
キーポー阻 出願人 インターナシミナル・ビジネス・マシーンズ
・コーポレーション 代理人 弁理士 山 本 仁 朗(外1名)
Claims (2)
- (1)(a)受信した音声記録信号を、それぞれが予定
の期間の該音声記録の対応する部分をあらわすような複
数のディジタル・データ・ブロックに変換するための手
段と、 (b)上記データ・ブロックを、上記音声記録信号をあ
られす連続的なシーケンスとして記録するための手段と
、 (c)上記データ・ブロックを、時間に基づくグラフィ
ック表示として表示するための手段、とを具備する音声
データ処理装置。 - (2)(a)受信した音声記録信号を、それぞれが予定
の期間の該音声記録の対応する部分をあらわすような複
数のディジタル・データ・ブロックに変換する段階と、 (b)時間をあらわす軸を表示する段階と、 (c)上記時間をあらわす軸に近接して、上記期間内の
上記音声記録信号の相対的な時間位置に対応して上記デ
ィジタル・データのグラフィック表示を表示する段階と
、 (d)上記期間内の上記音声記録信号のある時点をあら
わす少なくとも1つの、ユーザーが見出すことのできる
マークを上記時間をあらわす軸上に表示する段階とを有
する、 音声データ表示方法。
Applications Claiming Priority (2)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| US135430 | 1987-12-21 | ||
| US07/135,430 US4868687A (en) | 1987-12-21 | 1987-12-21 | Audio editor display interface |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH01172900A true JPH01172900A (ja) | 1989-07-07 |
| JP2593927B2 JP2593927B2 (ja) | 1997-03-26 |
Family
ID=22468079
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP63290388A Expired - Fee Related JP2593927B2 (ja) | 1987-12-21 | 1988-11-18 | オ−ディオデ−タ処理装置 |
Country Status (4)
| Country | Link |
|---|---|
| US (1) | US4868687A (ja) |
| EP (1) | EP0322100B1 (ja) |
| JP (1) | JP2593927B2 (ja) |
| DE (1) | DE3854916T2 (ja) |
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