JPH01259888A - ダイスを用いた自動遊技機 - Google Patents

ダイスを用いた自動遊技機

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JPH01259888A
JPH01259888A JP62251392A JP25139287A JPH01259888A JP H01259888 A JPH01259888 A JP H01259888A JP 62251392 A JP62251392 A JP 62251392A JP 25139287 A JP25139287 A JP 25139287A JP H01259888 A JPH01259888 A JP H01259888A
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belt conveyor
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magnet
detector
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Shozo Kiyono
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Fuji Electronics Industry Co Ltd
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    • A—HUMAN NECESSITIES
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    • A63F2009/2436—Characteristics of the input
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    • A63F2009/2444—Light detector
    • A—HUMAN NECESSITIES
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    • A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 この発明は、実際のダイスを投下して行う自動遊技機に
関する。
〔従来技術〕
従来、場に投げ出された1個又は複数個のダイスの目を
自動的に読み取る適当な方法が無いこと。
及びダイスの各々の目の出る確率が正確に1/6になる
ダイスを作ることが実際には非常に困難であることなど
から、実際のダイスを用いた自動遊技機は無かった。
〔発明が解決しようとする問題点〕
この発明は、ダイスの各々の目の出る確率を正確に設定
することの可能な実際のダイスを用いた自動遊技機を提
供することを目的とする。
〔問題点を解決するための手段〕
この発明は、内部に磁石を有して出る目が定められてい
るダイスと、該ダイスを定められた出る目毎に区別して
収容し、所定の出る目のダイスを排出するダイス収容器
と、該ダイス収容器からのダイスを受け、移動可能な盤
体から成る回収装置と、前記盤体の周囲に配置され、該
盤体上のダイスに電磁力を作用させる磁界発生器と、前
記盤体にダイスを投下するダイス発射台と、前記回収装
置から回収されたダイスを移送する移送装置と、回収さ
れたダイスの定められた出る目を検出する検出器と、該
検出器からの13号により前記ダイス収容器の所定の目
の位置のゲートを開いてダイスを収容するゲート制御器
とから成り、コンピュータからの指令により前記ダイス
収容器から排出されるダイスが定められることを特徴と
するダイスを用いた自動遊技機である。
〔作用〕
コンピュータから所定の確率に基づいて出された指令に
より、所定の目の出るダイスがダイス収容器から排出さ
れてダイス発射台に載せられ、ダイス発射台から回収装
置上に投下される。ダイス内部の磁石と周囲の磁界発生
器とによりダイスは予め定められた目のみ出てゲームが
行われる。
ゲーム終了後は、回収装置の盤体の移動によりダイスが
排出され、移送装置で移送されて検出器でダイスの定め
られた目が検出される。ゲー・1−制御器は検出器から
の信号により所定の目の位置のダイス収容器のゲートを
開いてダイスを収容する。
〔実施例〕
以下、本発明を図面に示す実施例に基づいて説明する。
矩形枠状の磁界発生器1の内側に回収装置である第1の
ベルトコンベア2が水平方向に配置されており、該第1
のベルトコンベア2は駆動モータM1により矢印Aの方
向に移送される。第1のベルトコンベア2上には一側面
に磁石3を内蔵した正六角面体のダイス5が載置される
(第5図参照)。
第1のベルトコンベア2の下流端下方には、該第1のベ
ルトコンベア2に直交して第2のベルトコンベア6が水
平方向に配置されており、該第2のベルトコンベア6は
駆動モータM2により矢印Bの方向に移送される。第2
のベルトコンベア6の下流端に近接して検出器8が配置
されており、該検出器8はダイス5が通過する毎に第2
のベルトコンベア6を停止させる信号を発生する。
検出器8の真下には第3のベルトコンベア9が第2のベ
ルトコンベア6と直交して第1のベルトコンベア2の反
対側に水平方向に配置されており、該第3のベルトコン
ベア9は駆動モータM3により矢印りの方向に移送され
る。また第3のベルトコンベア9の一部には移送方向と
直交して小突起9aが一体的に形成されている。第3の
ベルトコンベア9の上流端近傍には、該第3のベルトコ
ンベア9の上部搬送面を挾んで上下に1組の磁石(フェ
ライト磁石)10.11が対向して配置されており、」
二方の磁石10は第3のベルトコンベア9上にa置され
るダイス5と干渉しない位置にある。
即ち、ベルトコンベア9の上方に配置された磁石10と
該ベルト上のダイス5との間には、ダイスの対角線方向
でダイスが姿勢を変えたとき磁石10に触れることなく
、かつダイスと磁石の対向磁極が異なる場合、ダイスに
作用する吸引力が小さくて磁石10に吸着されず、一方
ダイスと磁石の対向磁極が同じ場合、ダイスを転がすに
充分な反撥力が作用するように、ダイスと磁石10間の
ギャップが設定されている。また第3のベルトコンベア
9の下端近傍には、該第3のベルトコンベア9の上部搬
送面の上方にダイス5の出目5a、すなわち磁石3を内
蔵した一側面と対向する側面に表示されている目を検出
する出目検出器12と。
該出目検出器12の下方に第3のベルトコンベア9上に
載置さ゛れるダイス5のエッヂと対向する位置にエッチ
検出器13とがそれぞれ配置されている。
第3のベルトコンベア9の下流端の真下には第4のベル
トコンベア15が第3のベルトコンベア9と直交して第
2のベルトコンベア6と同一の方向に水平方向に配置さ
れており、該第4のベルトコンベア15は駆動モータM
4により矢印Fの方向に移送される。第4のベルトコン
ベア15の上部搬送面に沿ってゲート制御器16が配置
されており、該ゲート制御器16には出目検出器12か
らのダイス5の定められた目の信号が送られ、後記ダイ
ス収容器18の定められた目の位置のゲート19が開か
れるようになっている。
ゲート制御器16に隣接してダイス収容器18が第4の
ベルトコンベア15に直交し、かつ下方に延出して配置
されており、ダイス収容器18にはダイス5の目の種類
に対応して6個のゲート19および6個のダイス5を収
容する室20が設けられている。該6個の室20の開口
部20aの反対側には、各室20に対向して6個のダイ
ス排出プランジャ21が先端を各室20内に臨ませて配
置されている。ダイス収容室18の6個の室20の開口
部20aと対向し得る位置にダイス発射台22が配置さ
れており、該ダイス発射台22は昇降台23に一体的に
固定されている。該昇降台23は駆動モータM5により
鉛直方向に配置された支柱25に沿って昇降し、これに
よりダイス発射台22を第1のベルトコンベア2の下流
端近傍まで上昇させるようになっている。ダイス発射台
22には、ダイス収容器18から排出される5個のダイ
ス5を載置する載置面26と、該載置面26に対向して
先端を該載置面26に一部臨ませた5個のダイス発射プ
ランジャ28が設けられている。
第2図は本発明に係るコンピュータの電子制御回路のブ
ロック図であり、CPUは中央演算処理装置で各プログ
ラム制御等を行う。RA M−時記憶装置で各プログラ
ム実行等における過程やその結果を一時記憶する。I1
0ボートは人出力ボートである。出力用I10ポートに
は、第1.第2゜第3.第4のベルトコンベア2,6,
9.15の各駆動モータMl、M2.M3.M4、ゲー
ト19、ダイス排出プランジャ21、ダイス発射プラン
ジャ28、磁界発生器1および駆動用モータM5がそれ
ぞれ電気的に接続されている。入力用I10ポートには
検出器8,12.13および制御用電源に接続されたス
タートスイッチがそれぞれ電気的に接続されている。
つぎに、本発明の実施例の作用を第3図および第4図に
示すフローチャートに基づいて説明する。
スタートスイッチをONにすると(ステップ100) 
、RAM、I10ボート等の初期化が行なわれる(ステ
ップ110)。つぎにCPUにより乱数を5個発生させ
(ステップ120)、5個のダイス5の出1」5 aを
乱数的に決定する(ステップ130)。そしてコンピュ
ータからの指令により指示された目の出る5個のダイス
5が収納されている室20に対応するダイス排出プラン
ジャ21がONとなり、該ダイス排出プランジャ21に
より指定されたダイス5がダイス収納器18からダイス
発射台22の載置面26上に排出される(ステップ14
0)。ダイス5を排出したダイス排出プランジャ21は
直ちにOFFとなる。
ダイス発射台22の載置面26に指定されたダイス5を
載置した状態で昇降台23は駆動モータM5の起動によ
り第1図に仮想線で示すように第1のベルトコンベア2
の下流端と対向する位置まで上昇しくステップ150)
、その位置で停止する(ステップ160)。この時点で
磁界発生器1がONとなり磁場に磁界を発生させる(ス
テップ170)。ここでダイス発射プランジャ28がO
Nとなり該発射プランジャ28により5個のダイス5が
ダイス発射台22の載置面26から発射され(ステップ
180)、第1のベルトコンベア2上に載置される。第
1のベルトコンベア2上に載置された5個のダイス5は
、内蔵された磁石3と磁界発生器1の磁界との協働作用
により予定の出目5aとなる。この直後に昇降台23は
駆動モータM5の駆動により実線で示す位置まで再び下
降しくステップ190)、その位置で停止する(ステッ
プ200)。同時に磁界発生器1がOFFとなり磁界が
なくなる(ステップ210)。
ゲーム終了後、回収装置の第1のベルトコンベア2が駆
動モータM1の起動により矢印Aの方向に移送され(ス
テップ220)、5個のダイス5は駆動モータM2の駆
動により矢印Bの方向に移送する第2のベルトコンベア
6上に投入される(ステップ230)、第2のベルトコ
ンベア6上に載置された5個のダイスは、1個ずつ検出
器8により検出され(ステップ240)、その都度モー
タM2が停止し、第2のベルトコンベア6が静止する(
ステップ250)。検出器8により検出されたダイス5
は順次矢印Cの方向に落下し、駆動モータM3の起動に
より矢印りの方向に移送する第3のベルトコンベア9上
に投入される(ステップ260)。
第3のベルトコンベア9」二に載置されたダイス5の姿
勢は一組の磁石10.11により出目5aが上を向くよ
うに修正される(ステップ270)。
このダイス5の姿勢修正手順を第5図により説明する。
ダイス5は第5図(a)に示すように第2のベルトコン
ベア6から第3のベルトコンベア9のX部位置に落下し
たとき、第5図(b)のように磁石3が下部にあるとき
は上面が出目5aとなりダイス5の姿勢修正は不要であ
る。第5図(c)のように磁石3が左側面にあるときは
、磁石の吸引力によって矢印1−■の方向の回転力が発
生し、容易に出目5aが上を向くようになる。しかし、
第5図(d)に示すように出目5aが下面にあるときは
回転力が発生しない。この場合、第3のベルトコンベア
9は矢印りの方向に移送しているが、ダイス5は磁石の
反撥力により前方に移動せずその状態で第3のベル1−
コンベア9−1−を滑っている。
第3のベルトコンベア9の小突起9aがダイス5に当接
すると、第5図(e)に示すようにダイス5の上面は前
方へ移動できないためダイス5が傾き第5図(f)に示
すように磁石3が右側面に位置するようになる。すると
第5図(c)において説明したと同様に磁石の吸引力に
よって矢印Jの方向の回転力が発生し、出目5aが上を
向くようになる。
このように出目5aを上面にしたダイス5のダイスエッ
ヂを第6図に示すようにエッチ検出器13が検出したと
きに、出目検出器12の6個の検出部L2a、12b、
12c、12d、12e。
12fの出力を読み取り出目5aの検出を行なう(ステ
ップ280)。出目検出器12の各検出部の出力とダイ
ス5の出目5aとの関係は第1表の通りである。同表に
おいて「0」はOFE?、「1」はONである。
第1表 ここで出目検出器12からの検出信号がゲート制御器1
6に送られ、出目5aに対応するダイス収容器18のゲ
ート19が開かれる(ステップ290)。同時に第3の
ベルトコンベア9より矢印Eの方向から落下したダイス
5は駆動モータM4により矢印Fの方向に移動する第4
のベルトコンベア15上にa置され所定のゲー1〜19
に投入される(ステップ300)。例えば出目検出器1
2により3の出目を検出したときはダイス収容器18の
所定のゲート19を開き第4のベルトコンベア15上に
載置されたダイス5は所定の室20に投入される。この
場合ダイス5が所定の室20に確実に投入される時間は
タイマーにより設定される(ステップ310)。ダイス
5が所定の室20に投入されると、所定のゲート19が
閉塞しくステップ320)、同時に駆動モータM4が停
止し第4のベルトコンベア15が静止する(ステップ3
30)。
このような手順により順次ダイス5を所定のゲート19
に投入し、5個のダイス5が全部室20に投入されたか
否かを判断しくステップ340)、5個のダイス5が全
部室20に投入されるまでは■のループを実行する。そ
して5個のダイス5が全部室20に投入されたことを検
出した後、駆動モータM1が停止し第】のベルトコンベ
ア2が静止する。その後再びステップ120に戻る。
〔発明の効果〕
上述の構成により、ゲーム時における目の出る確率を正
確に1/6とすることができ、又目を読み取る装置が不
要であり、前述の[1的を達成することができる。又、
コンピュータの指令により所定の目の出るダイスが取り
出されるので、ゲームの目的に応じて各々の目の出る確
率を変えることができる。更に、文字、記号、色分は等
を行った多面体、球の内部に磁石を設けることにより新
しい遊技機を製作することができる等、多大の効果を有
する。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明に係るダイスを用いた自動遊技機の概略
斜視図、第2図は第1図に示すもののコンピュータの電
子制御回路のブロック図、第23図および第4図は本発
明の作用を示すフローチャート、第5図は本発明の作用
を示す説明図、第6図は出目およびエッチの各検出器と
ダイスとの関係を示す斜視図である。 1・・・磁界発生器、 2・・・回収装置である第1の
ベルトコンベア、  3・・・磁石、  5・・・ダイ
ス、6.9.15・・・第2.第3.第4のベルトコン
ベア、 8・・・検出器、 12・・・出目検出器、1
3・・・エッチ検出器、  16・・・ゲート制御器、
18・・・ダイス収容器、  19・・・ゲート、22
・・・ダイス発射台。

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 内部に磁石を有して出る目が定められているダイスと、
    該ダイスを定められた出る目毎に区別して収容し、所定
    の出る目のダイスを排出するダイス収容器と、該ダイス
    収容器からのダイスを受け、移動可能な盤体から成る回
    収装置と、前記盤体の周囲に配置され、該盤体上のダイ
    スに電磁力を作用させる磁界発生器と、前記盤体にダイ
    スを投下するダイス発射台と、前記回収装置から回収さ
    れたダイスを移送する移送装置と、回収されたダイスの
    定められた出る目を検出する検出器と、該検出器からの
    信号により前記ダイス収容器の所定の目の位置のゲート
    を開いてダイスを収容するゲート制御器とから成り、コ
    ンピュータからの指令により前記ダイス収容器から排出
    されるダイスが定められることを特徴とする自動遊技機
    。
JP62251392A 1987-10-05 1987-10-05 ダイスを用いた自動遊技機 Granted JPH01259888A (ja)

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