JPH0211120Y2 - - Google Patents

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JPH0211120Y2
JPH0211120Y2 JP1983009986U JP998683U JPH0211120Y2 JP H0211120 Y2 JPH0211120 Y2 JP H0211120Y2 JP 1983009986 U JP1983009986 U JP 1983009986U JP 998683 U JP998683 U JP 998683U JP H0211120 Y2 JPH0211120 Y2 JP H0211120Y2
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positioning member
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toy
video
film
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JP1983009986U
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Description

【考案の詳細な説明】 本考案は、人形等の擬似被写体に関連する映像
を、映像位置決め部材の移動と連動して映像画面
部に表示する映像表示玩具に関する。
人形を病人に見立て、レントゲン撮影の映像を
模した画面を表示して遊ぶ医者遊び、あるいは人
形をモデル等に見立て、洋服等の映像を模した画
面を表示し、着替服のパターンを選んで遊ぶデザ
イナ遊び等において、各種映像を模した画面を、
人形等の擬似被写体を撮影するカメラ等に模した
映像位置決め部材の動きと連動して連続的に変化
させると、あたかも撮影した結果が実際に映し出
されているといつた現実的な感じを得ることがで
きると共に、遊びに変化と意外性が加味された動
的な遊びを楽しむことができ、従来のこの種の静
的な遊びに比べて興趣著しいものがある。
そこで本考案は、人形等の擬似被写体に関連す
る映像を模した画面(以下、単に映像と称す。)
を有するフイルムと、擬似被写体を撮影するカメ
ラ等を模した映像位置決め部材とを連動させるこ
とによつて、あたかも、撮影した結果が実際に写
し出されている感じを与えることのできる、変化
と意外性に富み、しかも医者やデザイナ等の擬似
体験を楽しめる映像表示玩具の提供を目的とす
る。
以下、本考案の一実施例を図面にもとづいて説
明する。
第1図は本考案映像表示玩具をレントゲン装置
玩具に応用した例の全体斜視図、第2図は玩具本
体の要部縦断面図、第3図は映像画面部付近の横
断面図、第4図は映像位置決め部材の摺動溝付近
の横断面図を示している。図面において、1はレ
ントゲン撮影される擬似被写体をなす人形で、2
はこの人形1を撮影可能な状態に横臥させるため
の移動自在なベツド、10はベツド2を前部近傍
に位置させたレントゲン装置を模した映像表示玩
具の玩具本体である。
玩具本体10は、後部を分割可能に嵌着し、下
部を前方に突出した段状の筐体をなしている。玩
具本体10の前面上方には筐体の一部を開口して
窓11aを設け、透明もしくは半透明状の樹脂等
からなる部材11bを嵌合し、映像表示装置を模
した映像画面部11を形成してある。映像画面部
11の裏側には、内側傾斜面にメツキ等によつて
反射面13を形成した反射板12を、その開口部
14が映像画面部11に向うよう配設してある。
この開口部14には、半透明状の樹脂等からなる
緩光板15を嵌合してある。又、反射板12は、
後側傾斜面の両側から突出する鉤形の支持腕16
によつて、後述するフイルム35と干渉しない状
態で玩具本体10に取付けられている。図示した
実施例のものにおいては、反射板12の反射面1
3側に照明用の電球17を設けてあるが、反射面
13によつて十分な明るさを得ることができる場
合には必ずしも設ける必要はない。
玩具本体10の前面中間部には、レントゲンカ
メラを模した映像位置決め部材22を横移動させ
るための摺動溝21が形成してある。映像位置決
め部材22は、先端をカメラ形状とした撮影機部
23を玩具本体10の前方に突出し、カメラ形状
部をベツド2上に横臥した人形1の上方に位置さ
せると共に、撮影機部23を回動自在に軸着する
支持部材24の一端を、上記摺動溝21を貫通し
て玩具本体10の内部に位置させている。この映
像位置決め部材22の支持部材24の一端にはラ
ツク25が固着してある。26はラツク25と噛
合するピニオンで、映像位置決め部材22の横方
向への移動を駆動プーリ27の回転運動として伝
達する。
玩具本体10の内部両側には、映像画面部11
と同じ高さ位置に反射板12を挾んでローラ3
1,32が立設してある。このローラ31,32
は、それぞれ回転自在に支承されており、一方の
ローラ31は下部にプーリ33を設け、ベルト3
4を介して上記駆動プーリ27と連結している。
したがつて、ローラ31は、駆動プーリ27すな
わち映像位置決め部材22の横移動に伴つて回転
を行なう。35はフイルムで、ローラ31と32
に張設され、且つその中央部が反射板12の開口
部14に嵌合された緩光板15と摺接し、映像画
面部11に表示される。フイルム35には、人間
の全身のレントゲン撮影結果を模した映像が数種
類プリントされている。なお、36はベルト34
のテンシヨンローラで、映像位置決め部材22と
フイルム35を連動させるときにはベルト34を
張り、映像位置決め部材22とフイルム35の対
応関係の調整、あるいは連動して表示される映像
を変えるため、フイルムのみを別途回転移送させ
るときにはベルト34を弛めるものである。
又、玩具本体10の前面には、レントゲン装置
としての雰囲気を出すための装飾がシール等18
によつて施されている。
このようにレントゲン装置玩具を模して構成し
た上記実施例の映像表示玩具は、次のように用い
て遊ぶ。先ず、人形1を病人に見立ててベツド2
に横臥させ、そのベツド2を玩具本体前部の所定
位置に移動させる。この場合、ベツド2を玩具本
体前部の所定位置に予め移動させておき、そこに
人形1を横臥させることもできる。次いで、映像
位置決め部材22の撮影機部23を回動して、そ
の先端のカメラ形状部を人形の真上に位置決めす
る。そして、その後、映像位置決め部材22の全
体を、あたかもレントゲン撮影を行なう感じで横
方向に移動させる。映像位置決め部材22が摺動
溝21内を移動すると、ラツク25も移動し、ピ
ニオン26を介して駆動プーリ27を回転する。
駆動プーリ27の回転はベルト34、プーリ33
を介してローラ31に伝達され、ローラ31は他
のローラ32とともにフイルム35を回転移送さ
せる。これにより、玩具本体10の映像画面部1
1には、映像位置決め部材22の撮影機部材23
が撮影している人形の部位に対応した部分の映像
が連続して表示される。したがつて、映像位置決
め部材22の移動に伴つて映像画面部11に表示
される映像も対応変化し、あたかも実際にレント
ゲン撮影を行なつているようにして遊ぶことがで
きる。
なお、本考案は、上記実施例のほかに、各構成
部を次のように変形して構成することも可能であ
る。
第1に、本考案の映像表示玩具は、レントゲン
装置玩具のほかに、洋服等の映像を表示すること
により、着替服のパターン、上下服の組合せパタ
ーン等を選択する服飾デザイナ遊びをするための
洋服店玩具、洋服にあつたアクセサリーの組合せ
パターン等を選択するアクセサリーデザイナ遊び
をするためのアクセサリー店玩具、あるいは自動
車等の乗物の形状、その構成部分の形状等の映像
を表示することにより自動車等の設計デザイナ遊
びをするための自動設計装置玩具等、映像を表示
して遊ぶ種々の玩具に応用することができる。
又、このように種々の態様を模した玩具とする場
合には、玩具本体の形状を適宜変形し、例えば玩
具本体を立型としたり、映像画面部あるいは映像
位置決め部材等の形状を変形したりすることも当
然可能である。そして、擬似被写体も人形のほか
に、乗物あるいは動物等を用いることとなる。
第2に、映像表示玩具の各構成部については、
次のように変形できる。映像画面部は、透明ある
いは半透明の樹脂等からなる部材を省略して単に
開口した窓とすると共に、照明を省略して、フイ
ルム上の映像がそのまま画面部に現われるように
してもよい。又、映像位置決め部材の動きは、横
方向の移動だけでなく、玩具の種類に応じて縦方
向、斜め方向あるいは回転運動とすることができ
る。この場合、映像位置決め部材とフイルムを回
転させるローラとの連動機構は、歯車、ベルト、
リンクあるいは電動等の各機構を選択して用い
る。更に、連動機構においては、映像位置決め部
材の一方向の移動のみフイルムの回転と関連さ
せ、フイルムを常に一方向にだけ回転移送させる
ようにすることもできる。
第3に、フイルムは輪状のもののほか、帯状に
してリールで巻取り、巻戻したりするようにして
もよく、いずれの場合も、一巻のフイルムの中に
複数の異つた映像をプリントしておくことが可能
であると共に、フイルム自体を交換できるように
してもよい。このようにすると、多数の映像をプ
リントしておくことが可能となり、遊びの内容が
バラエテイに富みより一層楽しくなる。又、フイ
ルムは、不透明の紙に絵を画くようにしてもよ
く、この場合は、反射板12、電球17を省略す
ることもできる。
以上の如く本考案によれば、人形等の擬似被写
体を玩具本体の近傍に位置させた後、映像位置決
め部材を、あたかも擬似被写体を撮影するかのよ
うに移動させることにより、擬似被写体に関連し
た映像を映像画面部に連動して表示することがで
きる構成としてあるので、撮影した結果が実際に
表示されているといつた現実的な感じを与えると
共に、遊びに、動的要素と、これに伴う変化と意
外性が加味され、医者や各種デザイナ等の擬似体
験を十分楽しむことができ、非常に興趣深いもの
となる。
【図面の簡単な説明】
第1図は本考案の映像表示玩具をレントゲン装
置玩具に応用した例の全体斜視図、第2図は玩具
本体の要部縦断面図、第3図は映像画面部付近の
横断面図、第4図は映像位置決め部材の摺動溝付
近の横断面図を示す。 1……人形(擬似被写体)、2……ベツド、1
0……映像表示玩具本体、11……映像画面部、
12……反射板、21……摺動溝、22……映像
位置決め部材、25……ラツク、26……ピニオ
ン、27……駆動プーリ、31,32……ロー
ラ、35……フイルム。

Claims (1)

  1. 【実用新案登録請求の範囲】 人形等の擬似被写体を用いて遊ぶ下記要件から
    なることを特徴とした映像表示玩具。 (イ) 映像表示玩具本体は、該本体近傍に位置させ
    た上記擬似被写体に対し、該擬似被写体に沿つ
    て移動可能に構成した映像位置決め部材と、該
    擬似被写体の映像を表示する映像画面部を有し
    ていること。 (ロ) 上記映像画面部の裏側に、上記映像位置決め
    部材の移動と連動して、該映像画面部に対し移
    送可能に構成したフイルムが配設されているこ
    と。 (ハ) 上記フイルムには、上記映像位置決め部材の
    移動停止位置に対応する、前記被写体に関連し
    た映像が複数形成されていること。
JP998683U 1983-01-28 1983-01-28 映像表示玩具 Granted JPS59116096U (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP998683U JPS59116096U (ja) 1983-01-28 1983-01-28 映像表示玩具

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP998683U JPS59116096U (ja) 1983-01-28 1983-01-28 映像表示玩具

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPS59116096U JPS59116096U (ja) 1984-08-06
JPH0211120Y2 true JPH0211120Y2 (ja) 1990-03-19

Family

ID=30141433

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP998683U Granted JPS59116096U (ja) 1983-01-28 1983-01-28 映像表示玩具

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JP (1) JPS59116096U (ja)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0615678Y2 (ja) * 1986-05-28 1994-04-27 株式会社タカラ 医療玩具

Family Cites Families (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS5738239U (ja) * 1980-08-12 1982-03-01

Also Published As

Publication number Publication date
JPS59116096U (ja) 1984-08-06

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