JPH0226539Y2 - - Google Patents

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JPH0226539Y2
JPH0226539Y2 JP1983005620U JP562083U JPH0226539Y2 JP H0226539 Y2 JPH0226539 Y2 JP H0226539Y2 JP 1983005620 U JP1983005620 U JP 1983005620U JP 562083 U JP562083 U JP 562083U JP H0226539 Y2 JPH0226539 Y2 JP H0226539Y2
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JP
Japan
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game
cassette
base
game board
storage recess
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Application number
JP1983005620U
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English (en)
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JPS59111182U (ja
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Publication date
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Priority to JP1983005620U priority Critical patent/JPS59111182U/ja
Priority to US06/557,825 priority patent/US4529207A/en
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Application granted granted Critical
Publication of JPH0226539Y2 publication Critical patent/JPH0226539Y2/ja
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Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/02Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks using falling playing bodies or playing bodies running on an inclined surface, e.g. pinball games
    • A63F7/025Pinball games, e.g. flipper games

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Description

【考案の詳細な説明】 本考案は1台の基台にゲーム盤を収容した複数
のカセツトを着脱して複数のゲームが楽しめるよ
うに構成したゲーム玩具に関する。
従来、カセツト式のテレビゲームは良く知られ
ているところであるが、このテレビゲームはゲー
ムの難度が比較的高く、操作も難しいものである
ため、対象年令は比較的高い者に限られるといつ
た傾向が見られた。
本考案の目的は上記の点に勘案してなされたも
のであり、ゲームの難度が低く、易しいゲームで
ありながら、飽きることがないといつた、幼児対
象のゲームにあつては、不可欠の要素を具備した
ゲーム玩具を提供せんとするものである。
以下、本考案を添付図面に基づいて詳細に説明
する。
第1図は本考案のカセツト式ゲーム玩具を示す
斜視図で、第2図はその分解した各部を示す。
各図において、1は基台であり、これは上部基
台1aと下部基台1bに分割され、上部基台1a
の中央部先端にカセツト収納凹所2を穿設すると
ともに、その底部に1対の開口3,3を開設し、
かつ、基台両側に操作ボタン4,4を嵌合可能に
した挿入孔5,5を穿設している。一方、下部基
台1bにはその底板6上に前記1対の操作ボタン
4,4を支持する軸7,7を立設し、この軸7,
7にはコイルバネ8,8を嵌挿したのち、上部基
台1aの挿入孔5,5を介して前記操作ボタン4
のボス9が嵌合される。該操作ボタン4の下端に
はその基部が前記ボス9に固着され、外方に突出
されたアーム10が設けられている。
また、前記軸7,7の近傍には先端に突上杆1
1を立設したレバー12,12が設けられ、該レ
バー12の支軸13を底板6上に起立設された1
対の承部14,14により支持するようにしてい
る。このレバー12の基端部に対して前記操作ボ
タン4のアーム10が当接していて、操作ボタン
4をコイルバネ8に抗して押下げると、レバー1
2の基端をアーム10が押すことになり、通常は
自重で下がつている先端の突上杆11が持上り、
突上杆11は開口3より突出する。
上記カセツト収納凹所2に収納するカセツト1
5は駒16,16を打上げる昇降自在な打出杆1
7を複数本突設した昇降板24,24と正面が透
明板28で覆われたゲーム盤8からなつている。
そして、カセツト15の底部に開設した2個の
通孔3a,3aを前記カセツト収納凹所2の開口
3,3に連通させ、操作ボタン4,4を操作する
ことにより、駒16の移動によるゲーム操作がで
きるようにしている。
すなわち、一例として第2図に示したカセツト
15のゲーム盤18には数本の突条19……によ
つて案内路20……を形成し、その中心付近にゴ
ール21を設け、ゴール21の上部には揺動片2
2が垂設され、かつ、案内路20の左右に各1個
づつ配置した駒16,16などのゲーム部材を配
設している。上記各案内路20……の基端には挿
通口23……を設け、この挿通口23に対しゲー
ム盤18の下方に設けた打出し杆17……を突出
自在に設けるとともに、該打出し杆17……を昇
降板24,24に固立設している。さらに、上記
昇降板24,24の一端よりガイド孔27を設け
た案内杆25,25を立設し、前記ガイド孔27
にゲーム盤18の裏面に突設した案内ピン26…
…を係合させ、昇降板24を押上げることによ
り、挿通口23を通して打出杆17をゲーム盤1
8内に突出自在としている。尚、前記ゲーム盤1
8には透明な正面板28をとりつけ、外部からゲ
ーム部材を観察できるようにしている。
ここで、ゲームのやり方につき簡単に説明する
と、まず操作ボタン4をコイルバネ8に抗して押
下げると、アーム10がレバー12の基端を押下
げるのでレバー12は支軸13を支点として揺動
し先端が押上る。これにより突上杆11が開口3
を貫通してカセツト15の通孔3aに挿入し、昇
降板24を下方から押上げて打出し杆17をゲー
ム盤18内に突出させる。ゲーム盤18上の外側
案内路20に予め配置されている駒16は前記打
出し杆17の突上げにより打出された内側の案内
路20へと順次移動し、最後は懸吊されている中
央の揺動片22を押してゴール21に飛込む。ゴ
ール21に入つた駒16は揺動片22により反対
側のゲーム盤18内に侵入しないよう反対側に回
動して駒16を阻止する障壁となる。駒16がう
まくゴール21に入らない場合には、駒16はい
ずれかの案内路20に逆戻りするので、ゴール2
1に到達するまで何回も打出しをおこなうことが
できる。
本考案のカセツト15は異なるゲーム盤18を
形成した他のカセツト15aと交換してプレイを
することができる。カセツト15の他の実施例と
しては第3図に示すように、昇降板24aの上面
に突出した打出杆17aと、昇降板24aの一端
よりガイド孔27aを形成した案内杆25aを設
け、案内杆25aをゲーム盤18aの裏面に突出
した案内ピン26aに係合したように第1,2図
に示した前述のカセツト15と同様の打出機構を
具備したものであるが、ゲーム盤18aは第3図
示のように、前述のカセツト15とは異なつた盤
面を構成している。すなわち、盤面下部に配置し
た駒16aは、前記打出杆17aの押出しにより
盤面の上方へはじき飛ばされ、盤面の上部中央で
揺動自在に軸支した揺動片22aに係合させるよ
うにする。駒16aには脚30が突起しており、
揺動片22aの爪31に向けて駒16aを打上
げ、脚30をタイミングよく揺動片22aの爪3
1に引掛けた方が、勝ちとなるゲームをおこな
う。もし、爪31に掛らず失販したときには、駒
16aは盤下部のもとの位置に落下するので、爪
31に係合するまで続けて打出杆17aを何度で
も打出すことができる。この考案に用いるカセツ
ト15,15aは突上杆11,11aによつて打
出杆17,17aが動作するものであれば他のも
のでもよい。
以上説明したように、本考案に係るゲーム玩具
によれば、打ち出し機構を備えた共用の基台に、
種類の異なるゲーム内容の複数のゲームカセツト
の一つを任意に選択し基台に装着して種々のゲー
ムを楽しむことができ、しかも簡単な構造であ
り、ボタン操作のみによつて幼児でも容易に操作
できる、と云う効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
第1図は本考案に係るカセツト式ゲーム玩具の
実施例を示す全体斜視図、第2図は同分解斜視
図、第3図Aはカセツトの他の実施例を示す正面
図、同図BはAの−断面図である。 1a……上部基台、1b……下部基台、2……
カセツト収納凹所、3……開口、3a……通孔、
4……操作ボタン、11……突上杆、12……レ
バー、13……軸、15,15a……ゲームカセ
ツト、16,16a……駒、17,17a……打
出杆、18,18a……ゲーム盤、24,24a
……昇降板、28……正面板。

Claims (1)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. 中央部にカセツト収納凹所を穿設し、一対の操
    作ボタンを突設した基台と、異種のゲーム内容を
    有して前記カセツト収納凹所に着脱自在な複数の
    ゲームカセツトからなり、前記基台には基端が前
    記一対の操作ボタンの下端と係合して揺動自在な
    レバーを軸支して設け、該レバーの先端側には、
    先端が前記カセツト収納凹所の一対の開口に臨ま
    され、その開口を経てゲームカセツト内に達する
    長さの突上杆を立設するとともに、前記ゲームカ
    セツトにはそれぞれ正面板を透明な材質で形成
    し、内部に打上自在な駒体を収容したゲーム盤を
    備え、該ゲーム盤の下部にはゲーム盤面内に昇降
    自在な打出し杆を立設した昇降板を配設し、該ゲ
    ームカセツトの底部には前記カセツト収納凹所の
    開口と連通する通孔を開設したことを特徴とする
    カセツト式ゲーム玩具。
JP1983005620U 1983-01-19 1983-01-19 カセツト式ゲ−ム玩具 Granted JPS59111182U (ja)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP1983005620U JPS59111182U (ja) 1983-01-19 1983-01-19 カセツト式ゲ−ム玩具
US06/557,825 US4529207A (en) 1983-01-19 1983-12-05 Toy having interchangeable game modules

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP1983005620U JPS59111182U (ja) 1983-01-19 1983-01-19 カセツト式ゲ−ム玩具

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPS59111182U JPS59111182U (ja) 1984-07-26
JPH0226539Y2 true JPH0226539Y2 (ja) 1990-07-19

Family

ID=11616214

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP1983005620U Granted JPS59111182U (ja) 1983-01-19 1983-01-19 カセツト式ゲ−ム玩具

Country Status (2)

Country Link
US (1) US4529207A (ja)
JP (1) JPS59111182U (ja)

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Also Published As

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JPS59111182U (ja) 1984-07-26
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