JPH0229984A - Method for reproducing program - Google Patents
Method for reproducing programInfo
- Publication number
- JPH0229984A JPH0229984A JP17882088A JP17882088A JPH0229984A JP H0229984 A JPH0229984 A JP H0229984A JP 17882088 A JP17882088 A JP 17882088A JP 17882088 A JP17882088 A JP 17882088A JP H0229984 A JPH0229984 A JP H0229984A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- program
- memory
- music
- stored
- button
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims description 11
- 238000005192 partition Methods 0.000 claims 3
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 abstract description 4
- 230000009471 action Effects 0.000 abstract description 2
- 230000000994 depressogenic effect Effects 0.000 abstract 1
- 229940036310 program Drugs 0.000 abstract 1
- 230000004044 response Effects 0.000 description 3
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 2
- 230000006870 function Effects 0.000 description 2
- 230000008929 regeneration Effects 0.000 description 2
- 230000008859 change Effects 0.000 description 1
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
- 238000009434 installation Methods 0.000 description 1
- 239000004570 mortar (masonry) Substances 0.000 description 1
- 230000008569 process Effects 0.000 description 1
- 238000011069 regeneration method Methods 0.000 description 1
- 230000001629 suppression Effects 0.000 description 1
Landscapes
- Indexing, Searching, Synchronizing, And The Amount Of Synchronization Travel Of Record Carriers (AREA)
Abstract
Description
【発明の詳細な説明】
(イ)産業上の利用分野
本発明は、例えばコンパクトディスクプレーヤに配され
ている如き、曲の再生順番を任意に設定し得ゑプログラ
ム再生機能の改良されたプログラム方法に関するもので
ある。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION (A) Industrial Application Field The present invention provides an improved programming method for program playback functions, such as those provided in a compact disc player, in which the playback order of songs can be arbitrarily set. It is related to.
(口] 従来の技術
従来、コンパクトディスクプレーヤのプログラム再生方
法として、例えば特開昭61−99983号公報(G1
1B27/10)に開示されたものが公ねである。斯か
るプログラム再生方法に依れば、曲番号指定用のプログ
ラム情報選択キーがフロントパネルに配されており、所
望曲番号に応じた番号キーを押圧することにより、その
曲番号がメモリーに順次記憶される。然し乍ら、此様な
場合、通常ディスクには十数種の曲が記憶されているた
め、任意のディスクに応じたプログラム機能を満足する
ためには、20個程度の番号キーをフロントパネルに記
さなければならず、その為、フロントパネルにスペース
上の問題が生じる。(Explanation) Conventional technology Conventionally, as a program playback method for a compact disc player, for example, Japanese Patent Laid-Open No. 61-99983 (G1
1B27/10) is publicly available. According to such a program playback method, a program information selection key for specifying a song number is arranged on the front panel, and by pressing the number key corresponding to a desired song number, the song number is stored in the memory in sequence. be done. However, in this case, since the disc usually stores more than a dozen songs, in order to satisfy the program function for any disc, it is necessary to write about 20 number keys on the front panel. This creates space problems on the front panel.
これに対し、現行のコンパクトディスクプレーヤでは、
曲の頭出し再生を行うスキップキーを曲番号設定キーに
共用するものがあり、スキップキーにて曲番号を加減さ
せつつメモリキーを操作することにより、所望の曲番号
を順次メモリにε憶させている。この場合には、操作す
べき釦が2つのスキップキー(アブプダウン用)とメモ
リキーのみであふため、上記の様にフロントパネルにス
ペース上の問題は生じないが、スキップキーとメモリキ
ーとを交互に操作しなければならないため操作が煩雑と
なる。In contrast, current compact disc players
There are some devices that use the skip key to play the beginning of a song as the song number setting key, and by operating the memory key while adding or subtracting the song number with the skip key, the desired song number can be memorized in memory in sequence. ing. In this case, the only buttons to be operated are the two skip keys (for up-down) and the memory key, so there is no space problem on the front panel as described above, but the skip key and memory key can be used alternately. The operation becomes complicated because it has to be performed at the same time.
G’M 発明が解決しようとする課題本発明はフロン
トパネルにスペース上の問題が生じず、然もプログラム
操作が簡便なプログラム再生方法を提供せんとするもの
である。G'M Problems to be Solved by the Invention The present invention aims to provide a program playback method that does not cause space problems on the front panel and allows easy program operation.
に)課題を解決するための手段
上記課題に鑑み本発明は、主情報に加え、該主情報を再
生開始位置から順番に分割する区分番号情報が記憶され
ている媒体を再生する際に、前記区分番号情報をメモリ
に任意に記憶せしめ、斯様に記憶された区分番号情報に
従って、前記媒体の分割領域を順番に再生するプログラ
ム再生方法であって、
数字表示部と、該数字表示部の内容を歩進せしめるクロ
ック手段と、メモリ釦とを配し、前記数字表示部の歩進
時の所望の数字表示時に、メモリ釦を操作することによ
って、その番号を前記区分番号情報として順次前記メモ
リに記憶せしめることを特徴とする。B.) Means for Solving the Problems In view of the above problems, the present invention provides that, when playing a medium in which, in addition to main information, division number information for sequentially dividing the main information from a playback start position is stored, A program playback method for arbitrarily storing section number information in a memory and sequentially playing back divided areas of the medium according to the stored section number information, the method comprising: a number display section; and the contents of the number display section. clock means for incrementing the number, and a memory button, and by operating the memory button when the numeric display section is incrementing and displaying a desired number, the number is sequentially stored in the memory as the division number information. It is characterized by being memorized.
1句作 用
プログラム動作時、数字表示部の内容は歩進により経時
的に変化する。所望する区分番号が数字表示部に表示さ
れたタイミングにてメモリ釦を操作することにより、所
望の区分番号情報がメモリに取込まれ石。When the one-phrase action program is running, the contents of the numeric display section change over time by stepping. By operating the memory button at the timing when the desired section number is displayed on the numerical display section, the desired section number information is loaded into the memory.
(ハ)実施例 以下、本発明の一実施例につき図面を用いて説明する。(c) Examples Hereinafter, one embodiment of the present invention will be described using the drawings.
第1図は本実施例の回路ブロック図である。FIG. 1 is a circuit block diagram of this embodiment.
(1)はピックアップ装置、ターンテーブル装置等より
なるプレーヤのメカニズム部、(2)はこのメカニズム
部(1)を制御する制御用マイクロコンピュータ(制御
マイコン)、(3)は再生曲番号を記憶す為RA M
(Random Acoess Memory )より
なるプログラムメモリ、(4)は制御マイコン(2)に
よって制御される表示部、(5)はメモリ釦、(6)は
プログラム釦である。(1) is a mechanism section of the player consisting of a pickup device, a turntable device, etc., (2) is a control microcomputer that controls this mechanism section (1), and (3) is a device that stores playback song numbers. Tame RAM
(4) is a display section controlled by the control microcomputer (2), (5) is a memory button, and (6) is a program button.
プログラム再生時には、メモリ釦(5)及びプログラム
釦(6)を操作して、プログラムメモリ(3)に曲番号
を順次、記憶させた後、図示しない再生釦を操作してプ
レーヤを再生モードに設定することによりプログラム再
生が実行される。即ちこの時、プログラムされた再生す
べき曲の曲番号がプログラムメモリ(3)から制御マイ
コン(2)によって順次読出され、一方、制御マイコン
(2)は斯様に読出された曲番号に応じてメカニズムg
(1)を駆動制御してピックアップを所望の曲番号開始
位置に順次至らしめ、而してプログラムメモリ(3)に
記憶された再生プログラムに従って順次臼の再生を実行
する。During program playback, operate the memory button (5) and program button (6) to sequentially store the song numbers in the program memory (3), and then operate the playback button (not shown) to set the player to playback mode. By doing this, program playback is executed. That is, at this time, the programmed song numbers of the songs to be played are sequentially read out from the program memory (3) by the control microcomputer (2), while the control microcomputer (2) mechanism g
(1) to sequentially bring the pickup to the starting position of a desired song number, and then sequentially perform regeneration of the mortar according to the regeneration program stored in the program memory (3).
さて次にメモリ釦(5)及びプログラム釦(6)を操作
して実行される曲のプログラム動作につき第2図のフロ
ーチャートに従い説明す石。Next, we will explain the song program operations executed by operating the memory button (5) and program button (6) according to the flowchart in FIG.
先づプログラム釦(6)が最初に操作されると、プログ
ラム動作が開始され、即ちステップ1にて変数Nを′″
0′に設定した後、ステップ2にてN =N+1が演算
され、然る後ステップ3にて表示部(4)にN−N+1
の演算値である11′が表示される。操作者は、先づ最
初に1曲目をプログラムしたい時には、斯様に表示部(
4)に′1′が表示されたタイミングにてメモリ釦(5
)を押圧することにより、斯かる曲番号′″1′がプロ
グラムメモリ(3)に記憶される。When the program button (6) is operated for the first time, the program operation starts, that is, in step 1, the variable N is
After setting it to 0', N = N+1 is calculated in step 2, and then N-N+1 is displayed on the display (4) in step 3.
The calculated value of 11' is displayed. When the operator wants to program the first song, he/she should press the display (
4) When '1' is displayed, press the memory button (5).
), such song number ``''1'' is stored in the program memory (3).
即ちステップ4にてメモリ釦(5)の押圧があったかど
うかが判別され、ここでYESならばステップ5にて曲
番号11′がプログラムメモリ(3)に記憶される。ス
テップ4では表示部(4)に′h1′が表示されてから
2秒以内にメモリ釦(5)の押圧がなければ、その判別
結果をNoとし、プログラムメモリ(3)に曲番号11
′を記憶すふことなく次のステップにプログラム動作を
進めbo
ステップ6では変数Nがディスク内に記憶されている全
曲数に等しいか否かが判別され、ここでNOと判別され
るとステップ2に戻り、N=N+1が実行されて1カウ
ントアツプされた曲番号″2′が表示部(4)に表示さ
れる。尚、ステップ6にて判別基準となる全曲数は、デ
ィスクに記憶された目次情報(T、OoC: Tabl
e −Of −Contents )よりプログラム動
作に先立ってディスクから読出される。That is, in step 4 it is determined whether or not the memory button (5) has been pressed, and if YES here, the song number 11' is stored in the program memory (3) in step 5. In step 4, if the memory button (5) is not pressed within 2 seconds after 'h1' is displayed on the display section (4), the determination result is set as No, and the song number 11 is stored in the program memory (3).
The program operation proceeds to the next step without memorizing ``bo.'' In step 6, it is determined whether the variable N is equal to the total number of songs stored on the disk.If it is determined NO here, step 2 Returning to step 6, N=N+1 is executed and the song number ``2'', which is incremented by 1, is displayed on the display section (4).The total number of songs, which is the criterion for determination in step 6, is the number stored on the disk. Table of contents information (T, OoC: Table of contents
e-Of-Contents) is read from the disk prior to program operation.
以上、ステップ2〜ステツプ6にて表示部4の内容が′
″1#からディスク内の最大曲番号まで変化し、その間
にプログラムしたい曲があれば、その曲番号が表示され
ている2秒の間にメモIJffi(5)を押圧すること
によりプログラムメモリ(3)に順次記憶される。例え
ば最大曲番号が′101あり、曲のプログラム順序が1
→5→8→6→7→4→5である場合には、表示部(4
)の表示が月−′3′、′8?の時にメモリ釦(5)を
押圧することによりメモリ(3)に曲番号11′、′″
3#、J#が順次記憶される。As described above, the contents of the display section 4 are changed from step 2 to step 6.
If there is a song that you want to program between ``1#'' and the maximum song number on the disc, press the memo IJffi (5) for 2 seconds while that song number is displayed to program the program memory (3 ).For example, the maximum song number is '101' and the song program order is '101'.
→5→8→6→7→4→5, the display part (4
) is displayed as month-'3','8? By pressing the memory button (5) when
3# and J# are stored sequentially.
表示部(4)の表示内容がディスクの最大曲番号に一致
すると、上記ステップ6にてYESと判別され、ステッ
プ7にてプログラム動作終了操作がなされたか、即ちプ
ログラム釦(6)が再度押圧され九か否かが判別される
。ステップ70判別結果がYESであれば、当然乍ら曲
のプログラム動作は終了されるが、上εした例では、曲
番号′h1#、%3#、18′しかプログラムメモリ(
3)に記憶されておらず末だ曲番号16′、17′、1
4′、15′がプリグラムメモリ(3)に記憶されなけ
ればならないため、ステップ7の判別はNoとなる。此
様にステップ7にてNOと判別されると、ステップ1に
戻り変数Nが再度50#に設定され、以下、ステップ2
〜ステツプ6の繰返しルーチンにより表示部(4)に1
1#から順番にカウントアツプされた数値が再度表示さ
れる。When the content displayed on the display section (4) matches the maximum song number on the disc, YES is determined in step 6, and in step 7, the program operation is terminated, or the program button (6) is pressed again. It is determined whether the number is nine or not. If the determination result in step 70 is YES, the program operation of the song is of course terminated, but in the above example, only the song numbers 'h1#, %3#, 18' are stored in the program memory.
3) The last song numbers 16', 17', and 1 are not stored in
4' and 15' must be stored in the program memory (3), so the determination in step 7 is No. In this way, if the determination in step 7 is NO, the process returns to step 1 and the variable N is set to 50# again, and hereafter, in step 2
~1 is displayed on the display (4) by the repeat routine of step 6.
The numerical values counted up in order starting from 1# are displayed again.
上述した例では、斯かる再度の表示時に曲番号%6#、
%7#がメモリ釦(5)の押圧に応答してプログラムメ
モリ(3)に記憶される。そして、再度、表示曲番号が
最大曲番号に至ると、このタイミングにて末だ曲番号%
4#、5#が記憶されていないためプログラム釦(6)
の2度目の抑圧操作が確認されないから、ステップ1に
戻り、再度、表示F!15(4)に曲番号′″1′から
110′ まで表示され、その表示が%41、%51で
ある時に、メモリ釦(5)の押圧に応答して曲番号J#
%5#がプログラムメモリ(3)に記憶される。In the above example, when the song is displayed again, the song number %6#,
%7# is stored in the program memory (3) in response to pressing the memory button (5). Then, when the displayed song number reaches the maximum song number again, the last song number % will be displayed at this timing.
Program button (6) because 4# and 5# are not memorized.
Since the second suppression operation is not confirmed, return to step 1 and display F! again. 15(4), the song numbers '''1' to 110' are displayed, and when the display is %41 and %51, the song number J# is displayed in response to pressing the memory button (5).
%5# is stored in program memory (3).
以上の様にしてプログラムメモリ(3)には1→3→8
→6→7→4→5の順番で所望の曲番号が順次記憶され
る。而して所望の曲番号が全て記憶されると、プログラ
ム釦(6)が再度押圧され、斯かるプログラム釦(6)
の再操作がステップ7にて確認され、プログラム動作が
終了される。As described above, the program memory (3) is stored as 1 → 3 → 8.
The desired song numbers are sequentially stored in the order of →6→7→4→5. When all the desired song numbers are memorized, the program button (6) is pressed again.
The re-operation of is confirmed in step 7, and the program operation is ended.
尚、斯かるフローチャートに依れば、ステップ7の判別
は、表示部(4)の表示内容が最大曲番号に達した後で
あるため、例えば上記例の如く、曲番号ゞ5#をプログ
ラムメモリ(3)に記憶せしめてプログラム動作を終了
させても、残りの曲番号である16′、17′、18′
、′9#、110′が表示されるため、プログラム動作
終了まで余分な時間(この場合2秒X5−10秒)が掛
かる。従って斯かる不都合を解消するため、実際にはプ
ログラム釦(6)の再操作に応答してプログラム動作を
終了させる様にフローチャートを設定する方が好ましい
。また、表示部(4)の表示はアップカウント表示とし
たが、ダウンカウント表示としても良いことは謂うまで
もない。According to this flowchart, since the determination in step 7 is made after the display contents of the display section (4) reach the maximum song number, for example, as in the above example, the song number 5# is stored in the program memory. (3) Even if the program operation is finished, the remaining song numbers 16', 17', 18'
, '9#, and 110' are displayed, so it takes an extra time (2 seconds x 5-10 seconds in this case) until the program operation is completed. Therefore, in order to eliminate this inconvenience, it is actually preferable to set the flowchart so that the program operation is terminated in response to the re-operation of the program button (6). Furthermore, although the display section (4) is shown as an up-count display, it goes without saying that a down-count display may also be used.
(ト)発明の効果
以上、本発明に依れば、プログラム動作時、曲番号等の
区分番号が数字表示部に経時的に歩進されて表示され、
その記憶操作は所望の区分番号1、表示時にメモリ釦を
操作するのみで良いから、そのプログラム操作は大要簡
便となり、また操作釦もメモリ釦のみで良いから、プロ
グラム操作に関連する操作釦の配設スペースも削減する
ことができる。(G) Effects of the Invention According to the present invention, when a program is operated, a division number such as a song number is displayed in the numerical display section in increments over time,
Since the memory operation only requires selecting the desired division number 1 and operating the memory button when displaying, the program operation is extremely simple, and since the operation button only needs to be the memory button, the operation button related to the program operation is The installation space can also be reduced.
第1図は本発明の一実施例を示す回路ブロック図、第2
図は同実施例のプログラム動作を示すフローチャートで
ある。
(2)・・・制御用マイクロコンピュータ、(3)・・
・プログラムメモリ、(4)−・・表示部、(5)・・
・メモリ釦。FIG. 1 is a circuit block diagram showing one embodiment of the present invention, and FIG.
The figure is a flowchart showing the program operation of the same embodiment. (2)...control microcomputer, (3)...
・Program memory, (4)--display section, (5)...
・Memory button.
Claims (1)
に分割する区分番号情報が記憶されている媒体を再生す
る際に、前記区分番号情報をメモリに任意に記憶せしめ
、斯様に記憶された区分番号情報に従って、前記媒体の
分割領域を順番に再生するプログラム再生方法であって
、 数字表示部と、該数字表示部の内容を歩進せしめるクロ
ック手段と、メモリ釦とを配し、前記数字表示部の歩進
時の所望の数字表示時に、メモリ釦を操作することによ
って、その番号を前記区分番号情報として順次前記メモ
リに記憶せしめることを特徴とするプログラム再生方法
。(1) When playing a medium in which, in addition to the main information, partition number information for sequentially dividing the main information from the playback start position is stored, the partition number information is arbitrarily stored in the memory, and the partition number information is arbitrarily stored in the memory. A program playback method for sequentially playing back divided areas of the medium according to stored section number information, the method comprising a number display section, a clock means for incrementing the contents of the number display section, and a memory button. . A program playback method, characterized in that when a desired number is displayed when the number display section advances, the number is sequentially stored in the memory as the division number information by operating a memory button.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP63178820A JP2647914B2 (en) | 1988-07-18 | 1988-07-18 | Program playback method |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP63178820A JP2647914B2 (en) | 1988-07-18 | 1988-07-18 | Program playback method |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH0229984A true JPH0229984A (en) | 1990-01-31 |
| JP2647914B2 JP2647914B2 (en) | 1997-08-27 |
Family
ID=16055233
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP63178820A Expired - Fee Related JP2647914B2 (en) | 1988-07-18 | 1988-07-18 | Program playback method |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP2647914B2 (en) |
Citations (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS6031787U (en) * | 1983-08-05 | 1985-03-04 | ソニー株式会社 | Optical disc player music selection device |
-
1988
- 1988-07-18 JP JP63178820A patent/JP2647914B2/en not_active Expired - Fee Related
Patent Citations (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS6031787U (en) * | 1983-08-05 | 1985-03-04 | ソニー株式会社 | Optical disc player music selection device |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JP2647914B2 (en) | 1997-08-27 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| US4873584A (en) | Computer control for VCR including display of record playback listing and playback order selection | |
| US5408449A (en) | Digital audio player with music memory function for an intro-play operation | |
| EP2120238B1 (en) | Reproducing apparatus, reproducing method, program, and recording medium | |
| US5228014A (en) | Process and apparatus for automatically memorizing references of recordings carried on a recording medium | |
| JPH04221489A (en) | Self-learning type selection auxiliary device | |
| JPH0229984A (en) | Method for reproducing program | |
| JPS641865B2 (en) | ||
| JPS63179483A (en) | optical disc playback device | |
| JPH10106242A (en) | Composite playback device | |
| JP4174838B2 (en) | Recording / playback device | |
| JPS647513Y2 (en) | ||
| JPH0714365A (en) | Random play device for optical disk player | |
| JPS58212686A (en) | Optical type digital audio player | |
| JPS6047287A (en) | Magnetic recording and reproducing device | |
| US20020008929A1 (en) | Method of and apparatus for allocating recording space on a recording medium | |
| JPS63213188A (en) | Information reproducing device | |
| JPS63213187A (en) | Information reproducing system | |
| JP2553874Y2 (en) | Sound playback device with memory set function | |
| JP2621218B2 (en) | Optical disc player | |
| JPH0459709B2 (en) | ||
| JP3739057B2 (en) | Sound effect generator | |
| KR930002188B1 (en) | Method of omiting audio performance | |
| JPS6052986A (en) | Operating method of dad player for vehicle | |
| JPH0386990A (en) | Disk reproducing device | |
| JPS6013377A (en) | Music selecting device of disc player |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |