JPH0269B2 - - Google Patents
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- JPH0269B2 JPH0269B2 JP53047529A JP4752978A JPH0269B2 JP H0269 B2 JPH0269 B2 JP H0269B2 JP 53047529 A JP53047529 A JP 53047529A JP 4752978 A JP4752978 A JP 4752978A JP H0269 B2 JPH0269 B2 JP H0269B2
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- ball
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Description
【発明の詳細な説明】
この発明はパチンコ遊技機に関し、特にたとえ
ばパチンコ遊技機の盤上に複数種類の表示状態に
可変表示可能な第1および第2の表示手段を設け
るとともに、盤上に第1の特定領域と第2の特定
領域とを設け、遊技客によつて打込まれたパチン
コ球が第1の特定領域を通過したとき第1の表示
手段を可変させ、第2の特定領域を通過したとき
第2の表示手段を可変させ、第1の表示手段で表
示される表示状態と第2の表示手段で表示される
表示状態のどちらが先に予め定める表示状態とな
るかに基づいて、或る価値を付与するような、新
規なパチンコ遊技機に関する。
ばパチンコ遊技機の盤上に複数種類の表示状態に
可変表示可能な第1および第2の表示手段を設け
るとともに、盤上に第1の特定領域と第2の特定
領域とを設け、遊技客によつて打込まれたパチン
コ球が第1の特定領域を通過したとき第1の表示
手段を可変させ、第2の特定領域を通過したとき
第2の表示手段を可変させ、第1の表示手段で表
示される表示状態と第2の表示手段で表示される
表示状態のどちらが先に予め定める表示状態とな
るかに基づいて、或る価値を付与するような、新
規なパチンコ遊技機に関する。
一般に、パチンコ遊技機が広く普及し、手軽な
レジヤーの一つとして遊技客に親しまれている。
周知のように、パチンコ遊技機は盤上に複数のセ
ーフ孔および入賞球装置(ヤクモノ;通称チユー
リツプ)が配設されていて、遊技客が購入したパ
チンコ球を盤上に沿つて打込んだとき、パチンコ
球が或る確率でセーフ孔またはヤクモノへ入賞す
る毎に、一定数の賞品球を払出すものである。こ
のようなパチンコ遊技機において、遊技客の操作
としては打球待機通へ購入したパチンコ球を入れ
かつ打球ハンドルでパチンコ球を打球するのみで
あり、単に打込まれたパチンコ球がセーフ孔また
はヤクモノへ入賞するか否かによつて景品として
賞品球を払出すため、遊技が単調となる傾向があ
る。そこで、パチンコ遊技機に他の何らかの機構
を付加して、或る条件に応じてその機構を動作さ
せることによつて、遊技客の獲得できる賞品球数
が多くなるように遊技可能な、新規なパチンコ遊
技機が提案されれば、遊技客にとつては興趣を一
層倍加できることであろう。
レジヤーの一つとして遊技客に親しまれている。
周知のように、パチンコ遊技機は盤上に複数のセ
ーフ孔および入賞球装置(ヤクモノ;通称チユー
リツプ)が配設されていて、遊技客が購入したパ
チンコ球を盤上に沿つて打込んだとき、パチンコ
球が或る確率でセーフ孔またはヤクモノへ入賞す
る毎に、一定数の賞品球を払出すものである。こ
のようなパチンコ遊技機において、遊技客の操作
としては打球待機通へ購入したパチンコ球を入れ
かつ打球ハンドルでパチンコ球を打球するのみで
あり、単に打込まれたパチンコ球がセーフ孔また
はヤクモノへ入賞するか否かによつて景品として
賞品球を払出すため、遊技が単調となる傾向があ
る。そこで、パチンコ遊技機に他の何らかの機構
を付加して、或る条件に応じてその機構を動作さ
せることによつて、遊技客の獲得できる賞品球数
が多くなるように遊技可能な、新規なパチンコ遊
技機が提案されれば、遊技客にとつては興趣を一
層倍加できることであろう。
それゆえに、この発明の主たる目的は、パチン
コ遊技機に他の何らかの機構を付加することによ
つて遊技客の興趣を倍加できるような、新規なパ
チンコ遊技機を提供することである。
コ遊技機に他の何らかの機構を付加することによ
つて遊技客の興趣を倍加できるような、新規なパ
チンコ遊技機を提供することである。
この発明の他の目的は、遊技客が一人でパチン
コ遊技をしながら仮想の相手と勝負を競うことに
よつて、勝つたときに獲得できる賞品球数を増加
できるようなパチンコ遊技機を提供することであ
る。
コ遊技をしながら仮想の相手と勝負を競うことに
よつて、勝つたときに獲得できる賞品球数を増加
できるようなパチンコ遊技機を提供することであ
る。
この発明の上述の目的およびその他の目的と特
徴は図面を参照して行なう以下の詳細な説明から
一層明らかとなろう。
徴は図面を参照して行なう以下の詳細な説明から
一層明らかとなろう。
この発明を要約すれば、パチンコ遊技機の盤上
に複数種類の表示状態のうち予め定める順序でそ
の表示状態を可変可能な第1および第2の表示手
段を設け、パチンコ球が通過可能な第1の特定領
域と第2の特定領域とを設ける。そして、遊技客
によつて打球されたパチンコ球が第1の特定領域
を通過したことに応じて第1の表示手段の表示状
態を順次可変し、第2の特定領域を通過したこと
に応じて第2の表示手段の表示状態を可変させ、
第1または第2の表示手段のどちらが先に予め定
める表示状態に達するかにより、遊技客と仮想の
相手との勝敗を決める。そして、遊技客が勝つた
場合はある価値を付与するものである。
に複数種類の表示状態のうち予め定める順序でそ
の表示状態を可変可能な第1および第2の表示手
段を設け、パチンコ球が通過可能な第1の特定領
域と第2の特定領域とを設ける。そして、遊技客
によつて打球されたパチンコ球が第1の特定領域
を通過したことに応じて第1の表示手段の表示状
態を順次可変し、第2の特定領域を通過したこと
に応じて第2の表示手段の表示状態を可変させ、
第1または第2の表示手段のどちらが先に予め定
める表示状態に達するかにより、遊技客と仮想の
相手との勝敗を決める。そして、遊技客が勝つた
場合はある価値を付与するものである。
第1図はこの発明の一実施例のパチンコ遊技機
の外観図を示す。図において、この実施例のパチ
ンコ遊技機10の前面パネル11の盤上には、従
来のパチンコ機と同様のセーフ孔12および複数
個の入賞球装置(以下ヤクモノ、図示では5個)
13a〜13eが配設されるとともに、パチンコ
球の落下する下方に第2の特定領域の一例のアウ
ト球入口14が配設される。さらに、前面パネル
11の盤上には、この実施例の特徴となる第1の
特定領域の一例のパチンコ球通過領域15と、第
1および第2の表示手段の一例として示す競馬コ
ース形表示器20とが配設される。
の外観図を示す。図において、この実施例のパチ
ンコ遊技機10の前面パネル11の盤上には、従
来のパチンコ機と同様のセーフ孔12および複数
個の入賞球装置(以下ヤクモノ、図示では5個)
13a〜13eが配設されるとともに、パチンコ
球の落下する下方に第2の特定領域の一例のアウ
ト球入口14が配設される。さらに、前面パネル
11の盤上には、この実施例の特徴となる第1の
特定領域の一例のパチンコ球通過領域15と、第
1および第2の表示手段の一例として示す競馬コ
ース形表示器20とが配設される。
また、前記パチンコ機10の前面パネルの下方
には、複数のパチンコ球を入れると、該パチンコ
球を1個順次打球させるために打球位置へ導く打
球待機樋16と、打球待機樋16によつて打球位
置へ導かれたパチンコ球を遊技客の回動操作に応
じて打球杆(第3図に示す363)で打球する強
さを調節するための打球ハンドル17と、打球指
令するための打球スイツチ171と、セーフ孔1
2またはヤクモノ13a〜13eへの入賞球に応
じて賞品球を払出す賞品球払出口18と、賞品球
払出口18へ払出された賞品球が一杯になつたと
き余剰球を賞品球受皿19へ払出す賞品球払出口
181とが設けられる。
には、複数のパチンコ球を入れると、該パチンコ
球を1個順次打球させるために打球位置へ導く打
球待機樋16と、打球待機樋16によつて打球位
置へ導かれたパチンコ球を遊技客の回動操作に応
じて打球杆(第3図に示す363)で打球する強
さを調節するための打球ハンドル17と、打球指
令するための打球スイツチ171と、セーフ孔1
2またはヤクモノ13a〜13eへの入賞球に応
じて賞品球を払出す賞品球払出口18と、賞品球
払出口18へ払出された賞品球が一杯になつたと
き余剰球を賞品球受皿19へ払出す賞品球払出口
181とが設けられる。
第2A図および第2B図はこの発明の特徴とな
る第1の特定領域と第1および第2の表示手段の
一例としての競馬コース形表示器20の詳細図で
あり、特にたとえば第2A図はその正面図を示
し、第2B図はその縦断面図を示す。次に、第2
A図および第2B図を参照して、この実施例のパ
チンコ遊技機10の前面パネルに配設されたパチ
ンコ球通過領域15および競馬コース形表示器2
0の詳細な構造を説明する。
る第1の特定領域と第1および第2の表示手段の
一例としての競馬コース形表示器20の詳細図で
あり、特にたとえば第2A図はその正面図を示
し、第2B図はその縦断面図を示す。次に、第2
A図および第2B図を参照して、この実施例のパ
チンコ遊技機10の前面パネルに配設されたパチ
ンコ球通過領域15および競馬コース形表示器2
0の詳細な構造を説明する。
前記パチンコ球通過領域15は、たとえば複数
個の通過領域151〜154から成り、各通過領
域151〜154を通過したことに応じて予め定
める点数が付与されるように定められる。図示で
は、各通過領域151〜154のそれぞれに異な
る点数(3点、4点、5点、6点)を付与するよ
うに定められた場合を示す。なお、このパチンコ
球通過領域15は1個でも良く、また複数の各通
過領域にそれぞれ同じ点数を付与するようにして
も良い。この各通過領域151〜154の通過径
路に対応して、パチンコ球の通過を検出する通過
球検出スイツチ251〜254が設けられる。こ
の通過球検出スイツチ251〜254は、たとえ
ば各通過領域に突出しかつパチンコ球の通過する
とき押圧される作動レバーを有し、該作動レバー
の押圧によつて接点を閉成されるマイクロスイツ
チが用いられる。なお、この通過球検出スイツチ
に替えて、第1の通過球検出手段としてパチンコ
球の近接に応じて信号を発生するような近接セン
サや光電センサ等を用いても良い。
個の通過領域151〜154から成り、各通過領
域151〜154を通過したことに応じて予め定
める点数が付与されるように定められる。図示で
は、各通過領域151〜154のそれぞれに異な
る点数(3点、4点、5点、6点)を付与するよ
うに定められた場合を示す。なお、このパチンコ
球通過領域15は1個でも良く、また複数の各通
過領域にそれぞれ同じ点数を付与するようにして
も良い。この各通過領域151〜154の通過径
路に対応して、パチンコ球の通過を検出する通過
球検出スイツチ251〜254が設けられる。こ
の通過球検出スイツチ251〜254は、たとえ
ば各通過領域に突出しかつパチンコ球の通過する
とき押圧される作動レバーを有し、該作動レバー
の押圧によつて接点を閉成されるマイクロスイツ
チが用いられる。なお、この通過球検出スイツチ
に替えて、第1の通過球検出手段としてパチンコ
球の近接に応じて信号を発生するような近接セン
サや光電センサ等を用いても良い。
前記競馬コース形表示器20は、第1の表示手
段としての第1のコース21と、第2の表示手段
としての第2のコース22とから成る。この第1
のコース21は複数個の表示部(図示では16個)
21a〜21pを含み、これらの複数の表示部2
1a〜21pが楕円状(又は環状)に配設され
る。同様にして、第2のコース22は、第1のコ
ースの表示部と同数の複数個の表示部22a〜2
2pを含み、各表示部22a〜22pが第1のコ
ースの各表示部に相対する第1のコースの内側に
楕円状に配設される。この第1のコース21の各
表示部21a〜21pは、例えばランプや発光ダ
イオード等の発光表示部材を内蔵しかつ表示面に
馬の絵またはスタート点からの駒数(1、2…
16)が描れて成り、パチンコ球通過領域15を通
過したパチンコ球に応じて付与される点数だけ順
次駒を進めるごとくして点灯表示されるものであ
る。一方、第2のコース22の各表示部22a〜
22pは、第1のコースと同様に構成され、第2
の特定領域としてのアウト球入口14に入つて回
収されるアウト球に基づいて順次点灯されるもの
である。そして、どちらのコースが先にゴール
(すなわち表示部21pまたは22p)に達する
かによつて、勝敗が決定される。例えば、第1の
コースが先着したとき、遊技客の勝ちであること
を判定し、所定の価値を付与制御する。一方、第
2のコースが先着したとき、遊技客の負けである
ことを判定し、価値の付与制御を行なわない。ま
た、単にどちらのコースが先着したか否かによつ
て勝敗を決め、遊技客が勝つたときのみ或る価値
(例えば賞品球)を付与するように制御しても良
いが、より一層興趣を高めるためには第1のコー
ス21と第2のコース22との先着判別に合わせ
て1個の表示部を1駒(馬身)と決め、駒数の差
(すなわち馬身差)を応じて遊技客に付与する価
値を可変するようにしても良い。そこで、より好
ましくは第1のコースが先着したとき(すなわち
遊技客が勝つたとき)、第2のコース22との馬
身差数を表示して価値を付与する数を表わすため
に、差数表示器(例えばセグメント表示器)23
を配設しても良い。
段としての第1のコース21と、第2の表示手段
としての第2のコース22とから成る。この第1
のコース21は複数個の表示部(図示では16個)
21a〜21pを含み、これらの複数の表示部2
1a〜21pが楕円状(又は環状)に配設され
る。同様にして、第2のコース22は、第1のコ
ースの表示部と同数の複数個の表示部22a〜2
2pを含み、各表示部22a〜22pが第1のコ
ースの各表示部に相対する第1のコースの内側に
楕円状に配設される。この第1のコース21の各
表示部21a〜21pは、例えばランプや発光ダ
イオード等の発光表示部材を内蔵しかつ表示面に
馬の絵またはスタート点からの駒数(1、2…
16)が描れて成り、パチンコ球通過領域15を通
過したパチンコ球に応じて付与される点数だけ順
次駒を進めるごとくして点灯表示されるものであ
る。一方、第2のコース22の各表示部22a〜
22pは、第1のコースと同様に構成され、第2
の特定領域としてのアウト球入口14に入つて回
収されるアウト球に基づいて順次点灯されるもの
である。そして、どちらのコースが先にゴール
(すなわち表示部21pまたは22p)に達する
かによつて、勝敗が決定される。例えば、第1の
コースが先着したとき、遊技客の勝ちであること
を判定し、所定の価値を付与制御する。一方、第
2のコースが先着したとき、遊技客の負けである
ことを判定し、価値の付与制御を行なわない。ま
た、単にどちらのコースが先着したか否かによつ
て勝敗を決め、遊技客が勝つたときのみ或る価値
(例えば賞品球)を付与するように制御しても良
いが、より一層興趣を高めるためには第1のコー
ス21と第2のコース22との先着判別に合わせ
て1個の表示部を1駒(馬身)と決め、駒数の差
(すなわち馬身差)を応じて遊技客に付与する価
値を可変するようにしても良い。そこで、より好
ましくは第1のコースが先着したとき(すなわち
遊技客が勝つたとき)、第2のコース22との馬
身差数を表示して価値を付与する数を表わすため
に、差数表示器(例えばセグメント表示器)23
を配設しても良い。
なお、第2A図および第2B図では、第1およ
び第2の表示手段の一例として、それぞれ複数個
の表示部を楕円状または環状に配設して成る競馬
コース形表示器20の場合について示したが、各
コースの複数個の表示部を直線状に相対して配設
しても良いことはもちろんである。第2C図は第
1および第2の表示手段の他の例として複数の表
示部を直線状に配設して成る競馬コース形表示器
20′を示す。なお図示では、第2A図に対応す
る部分の参照符号にダツシユを付して示したもの
であり、第1のコース21′と第2のコース2
2′とを直線状に相対して設けた点を除いて第2
A図と同様であるため、詳細な説明を省略する。
び第2の表示手段の一例として、それぞれ複数個
の表示部を楕円状または環状に配設して成る競馬
コース形表示器20の場合について示したが、各
コースの複数個の表示部を直線状に相対して配設
しても良いことはもちろんである。第2C図は第
1および第2の表示手段の他の例として複数の表
示部を直線状に配設して成る競馬コース形表示器
20′を示す。なお図示では、第2A図に対応す
る部分の参照符号にダツシユを付して示したもの
であり、第1のコース21′と第2のコース2
2′とを直線状に相対して設けた点を除いて第2
A図と同様であるため、詳細な説明を省略する。
また、第1および第2の表示手段のさらに他の
例として、第1および第2のセグメント表示器を
遊技盤上に配設し、どちらのセグメント表示器が
予め定める数を先に表示したか否かによつて勝敗
を決するようにしても良い。
例として、第1および第2のセグメント表示器を
遊技盤上に配設し、どちらのセグメント表示器が
予め定める数を先に表示したか否かによつて勝敗
を決するようにしても良い。
第3図はパチンコ遊技機10の前面パネルの裏
側を示す図解図である。
側を示す図解図である。
第4図はパチンコ遊技機10の前面パネルの裏
側に開閉自在に設けられる裏パネル40の図解図
である。この実施例のパチンコ遊技機は、第1図
に示す前面パネル11が複数台のパチンコ機を並
べて一体的に取り付ける基体(図示せず)に開閉
自在に装着され、前面パネル11の裏側と基体と
の間に裏パネル40が配設される。次に、第3図
および第4図を参照してこの実施例のパチンコ機
10の裏面構造を説明する。
側に開閉自在に設けられる裏パネル40の図解図
である。この実施例のパチンコ遊技機は、第1図
に示す前面パネル11が複数台のパチンコ機を並
べて一体的に取り付ける基体(図示せず)に開閉
自在に装着され、前面パネル11の裏側と基体と
の間に裏パネル40が配設される。次に、第3図
および第4図を参照してこの実施例のパチンコ機
10の裏面構造を説明する。
パチンコ機10の前面パネルの裏面には、セー
フ孔12へ入賞したセーフ球を下方へ導く径路3
11と、セーフ孔および複数個のヤクモノ13a
〜13eへ入賞したパチンコ球を入賞球処理器3
2へ導く径路312とが形成されるとともに、入
賞球処理器32で検知された入賞球を導く径路3
13と、アウト球入口14へ入つたアウト球を導
く径路314が形成される。この径路314に
は、アウト球を検出するアウト球センサ33が関
連的に設けられる。また、径路313および31
4を介して導かれる入賞球およびアウト球(すな
わち打込球)は、各パチンコ機毎に形成された還
元装置(図示せず)または複数のパチンコ機を並
べて設置して形成される島毎に設けられた還元装
置(図示せず)を介して回収され、各パチンコ機
の賞品球タンク41へ補給球として補給される。
フ孔12へ入賞したセーフ球を下方へ導く径路3
11と、セーフ孔および複数個のヤクモノ13a
〜13eへ入賞したパチンコ球を入賞球処理器3
2へ導く径路312とが形成されるとともに、入
賞球処理器32で検知された入賞球を導く径路3
13と、アウト球入口14へ入つたアウト球を導
く径路314が形成される。この径路314に
は、アウト球を検出するアウト球センサ33が関
連的に設けられる。また、径路313および31
4を介して導かれる入賞球およびアウト球(すな
わち打込球)は、各パチンコ機毎に形成された還
元装置(図示せず)または複数のパチンコ機を並
べて設置して形成される島毎に設けられた還元装
置(図示せず)を介して回収され、各パチンコ機
の賞品球タンク41へ補給球として補給される。
前記入賞球処理器32を具体的に説明すると、
筒部材321の径路312側端部にパチンコ球受
部322が形成され、該筒部材321が支持部材
323で支承されている。そして、セーフ孔12
またはヤクモノ13a〜13eへ入つた入賞球が
径路312を介してパチンコ球受部322の上に
乗ると、パチンコ球の自重で筒部材321が回動
する。この筒部材321の回動方向下側には、入
賞球検出スイツチ324が設けられる。この入賞
球検出スイツチ324は筒部材321の回動を検
知することによつて入賞球を検出する。この入賞
球検出出力が賞品球払出指令信号として利用され
る。筒部材321の回動に応じて、払出された賞
品球は「ヘ」の字形レバー326の球受部に一旦
落下する。「ヘ」の字形レバー326は、ほぼ中
央部が支持部材327で軸支されていて払い出さ
れた賞品球の重力によりX方向に回動される。
「ヘ」の字形レバー326の球受部の反対方向に
は、レバー325が設けてあり、「ヘ」の字形レ
バー326がX方向に回動すると、レバー325
はY方向に引き上げられる。筒部材321と回動
して、下がつた状態で、レバー325の最下端部
の引き上げ部が筒部材321を係合するようにな
つている。そして、後述の賞品球払出機構から賞
品球が払出されると、該賞品球がレバー326の
一方側に当たつて矢符X方向へ落下するため、該
レバー326の他方側を矢符Y方向へ押し上げ
る。このため、レバー326の他方側が上方へ押
し上げられ、筒部材321を復帰させる。
筒部材321の径路312側端部にパチンコ球受
部322が形成され、該筒部材321が支持部材
323で支承されている。そして、セーフ孔12
またはヤクモノ13a〜13eへ入つた入賞球が
径路312を介してパチンコ球受部322の上に
乗ると、パチンコ球の自重で筒部材321が回動
する。この筒部材321の回動方向下側には、入
賞球検出スイツチ324が設けられる。この入賞
球検出スイツチ324は筒部材321の回動を検
知することによつて入賞球を検出する。この入賞
球検出出力が賞品球払出指令信号として利用され
る。筒部材321の回動に応じて、払出された賞
品球は「ヘ」の字形レバー326の球受部に一旦
落下する。「ヘ」の字形レバー326は、ほぼ中
央部が支持部材327で軸支されていて払い出さ
れた賞品球の重力によりX方向に回動される。
「ヘ」の字形レバー326の球受部の反対方向に
は、レバー325が設けてあり、「ヘ」の字形レ
バー326がX方向に回動すると、レバー325
はY方向に引き上げられる。筒部材321と回動
して、下がつた状態で、レバー325の最下端部
の引き上げ部が筒部材321を係合するようにな
つている。そして、後述の賞品球払出機構から賞
品球が払出されると、該賞品球がレバー326の
一方側に当たつて矢符X方向へ落下するため、該
レバー326の他方側を矢符Y方向へ押し上げ
る。このため、レバー326の他方側が上方へ押
し上げられ、筒部材321を復帰させる。
また、前面パネルの裏面には、前記競馬コース
形表示器20の競争によつて遊技客が勝つたと
き、或る価値を付与する一例としてヤクモノを開
成制御するヤクモノ開成機構34および35が配
設される。このヤクモノ開成機構34は、たとえ
ばソレノイド341と、ソレノイド341の付勢
に応じて摺動されるプランジヤによつて押圧され
かつその押圧に応じて3個のヤクモノ13a〜1
3cの嘴状部を開成させるためのレバー342と
から成る。また、ヤクモノ開成機構35は、ソレ
ノイド351と、ソレノイド351のプランジヤ
に固着されかつソレノイド351の付勢に応じて
下方へ押し下げられるL字形レバー352と、L
字状レバー352の押圧によつて2個のヤクモノ
13d,13eの嘴状部を開成させるレバー35
3とから成る。なお、図示では1個のヤクモノ開
成機構で3個または2個のヤクモノを開成する機
構を示すが、ヤクモノ13a〜13eのそれぞれ
を個別に開成するものであつても良い。
形表示器20の競争によつて遊技客が勝つたと
き、或る価値を付与する一例としてヤクモノを開
成制御するヤクモノ開成機構34および35が配
設される。このヤクモノ開成機構34は、たとえ
ばソレノイド341と、ソレノイド341の付勢
に応じて摺動されるプランジヤによつて押圧され
かつその押圧に応じて3個のヤクモノ13a〜1
3cの嘴状部を開成させるためのレバー342と
から成る。また、ヤクモノ開成機構35は、ソレ
ノイド351と、ソレノイド351のプランジヤ
に固着されかつソレノイド351の付勢に応じて
下方へ押し下げられるL字形レバー352と、L
字状レバー352の押圧によつて2個のヤクモノ
13d,13eの嘴状部を開成させるレバー35
3とから成る。なお、図示では1個のヤクモノ開
成機構で3個または2個のヤクモノを開成する機
構を示すが、ヤクモノ13a〜13eのそれぞれ
を個別に開成するものであつても良い。
また、前記前面パネルの裏面下方には、打球機
構36が設けられる。この打球機構36は、前記
打球スイツチ171の押圧に応じて回転駆動され
るモータ361と、モータ361の回転を減速し
た軸(または直接回転軸)に回転自在に固着され
る打球カム362と、その回動によつて打球位置
へ導かれたパチンコ球を打球する打球杆363
と、その一方端が打球杆363の下方に固着され
かつ他方端にピンを形成したレバー364と、打
球杆363を引張り付勢しかつ前記打球ハンドル
17の回動によつてその引張り強さが調節されて
打球杆363の打球強さを調節するためのばね部
材365とから成る。そして、モータ361の回
転によつて打球カム362が回転されるとき、打
球カム362の円弧状部がレバー364に形成さ
れたピンを押圧しまたは押圧を解除することによ
つて打球杆363を間欠的に回動させるものであ
る。なお、図示では電動式打球機構の場合を示す
が、手動式打球機構であつても良い。
構36が設けられる。この打球機構36は、前記
打球スイツチ171の押圧に応じて回転駆動され
るモータ361と、モータ361の回転を減速し
た軸(または直接回転軸)に回転自在に固着され
る打球カム362と、その回動によつて打球位置
へ導かれたパチンコ球を打球する打球杆363
と、その一方端が打球杆363の下方に固着され
かつ他方端にピンを形成したレバー364と、打
球杆363を引張り付勢しかつ前記打球ハンドル
17の回動によつてその引張り強さが調節されて
打球杆363の打球強さを調節するためのばね部
材365とから成る。そして、モータ361の回
転によつて打球カム362が回転されるとき、打
球カム362の円弧状部がレバー364に形成さ
れたピンを押圧しまたは押圧を解除することによ
つて打球杆363を間欠的に回動させるものであ
る。なお、図示では電動式打球機構の場合を示す
が、手動式打球機構であつても良い。
前記裏パネル40には、その上方に設けられた
補給球ホツパ(図示せず)から径路42を介して
補給されるパチンコ球を賞品球として貯留する賞
品球タンク41と、賞品球タンク41に貯留して
いる賞品球を1個順次整列して賞品球払出機構4
4へ導く径路43と、賞品球払出機構44から払
出された一定個数の賞品球を前記賞品球払出口1
8へ導く賞品球径路45とが配設される。また、
径路43には、賞品球タンク41および径路43
に貯留されている賞品球が所定数以下になつたこ
とを検出するために、球切れ検出スイツチ46が
関連的に設けられる。前記賞品球払出機構44
は、径路43に沿つた終端側に設けられかつ径路
43から転動して供給されるパチンコ球を一定個
数貯留する賞品球貯留径路441と、そのプラン
ジヤが賞品球貯留径路441の一方端に固着され
かつ前記入賞球検出スイツチ324の出力に応じ
て付勢されるソレノイド442とから成り、ソレ
ノイド442の付勢によつて支点443を中心と
して賞品球貯留径路441を下方へ吸引すること
によつて、それまで貯留していた一定個数の賞品
球を径路45側へ払出すものである。このとき、
径路43に貯留されているパチンコ球が径路43
から落ちるのを防止するために、賞品球貯留径路
441の径路43側下端にはストツパ444が形
成される。
補給球ホツパ(図示せず)から径路42を介して
補給されるパチンコ球を賞品球として貯留する賞
品球タンク41と、賞品球タンク41に貯留して
いる賞品球を1個順次整列して賞品球払出機構4
4へ導く径路43と、賞品球払出機構44から払
出された一定個数の賞品球を前記賞品球払出口1
8へ導く賞品球径路45とが配設される。また、
径路43には、賞品球タンク41および径路43
に貯留されている賞品球が所定数以下になつたこ
とを検出するために、球切れ検出スイツチ46が
関連的に設けられる。前記賞品球払出機構44
は、径路43に沿つた終端側に設けられかつ径路
43から転動して供給されるパチンコ球を一定個
数貯留する賞品球貯留径路441と、そのプラン
ジヤが賞品球貯留径路441の一方端に固着され
かつ前記入賞球検出スイツチ324の出力に応じ
て付勢されるソレノイド442とから成り、ソレ
ノイド442の付勢によつて支点443を中心と
して賞品球貯留径路441を下方へ吸引すること
によつて、それまで貯留していた一定個数の賞品
球を径路45側へ払出すものである。このとき、
径路43に貯留されているパチンコ球が径路43
から落ちるのを防止するために、賞品球貯留径路
441の径路43側下端にはストツパ444が形
成される。
第5図はこの発明の一実施例の制御回路図であ
る。この制御回路は、エンコーダ51、加算回路
521および522、デコーダ531および53
2、トランジスタ55a〜55pおよび56a〜
56pを含む可変表示制御手段と、先着判定回路
57と、差判定回路54、景品払出制御回路5
9、ヤクモノ開成機構34および35を含む価値
付与手段とから構成される。次に、第1図ないし
第5図を参照して第5図の詳細な構成とともに、
この実施例のパチンコ遊技機で遊技する場合の動
作を説明をしよう。
る。この制御回路は、エンコーダ51、加算回路
521および522、デコーダ531および53
2、トランジスタ55a〜55pおよび56a〜
56pを含む可変表示制御手段と、先着判定回路
57と、差判定回路54、景品払出制御回路5
9、ヤクモノ開成機構34および35を含む価値
付与手段とから構成される。次に、第1図ないし
第5図を参照して第5図の詳細な構成とともに、
この実施例のパチンコ遊技機で遊技する場合の動
作を説明をしよう。
遊技客は玉貸機で購入したパチンコ球を前記打
球待機樋16へ入れ、打球ハンドル17を回動し
て打球強さを調整した後、打球スイツチ171を
押圧する。応じて、前記モータ361が回転駆動
し、打球杆363を間欠的に回動させることによ
つて、パチンコ球を1個順次打込む。このとき、
打込まれたパチンコ球が前記セーフ孔12または
ヤクモノ13a〜13eへ入賞するか、前記通過
領域151〜154のいずれかを通過するか、ま
たはセーフ孔、ヤクモノへ入賞することなくアウ
ト球入口14を介して回収される。このとき、打
込まれたパチンコ球がたとえばセーフ孔12また
はヤクモノ13a〜13eへ入賞した場合は、前
記入賞球検出スイツチ324で検出され、従来の
パチンコ遊技機と同様にして1個の入賞球につき
予め定める一定個数の賞品球が賞品球払出口18
から払出される。
球待機樋16へ入れ、打球ハンドル17を回動し
て打球強さを調整した後、打球スイツチ171を
押圧する。応じて、前記モータ361が回転駆動
し、打球杆363を間欠的に回動させることによ
つて、パチンコ球を1個順次打込む。このとき、
打込まれたパチンコ球が前記セーフ孔12または
ヤクモノ13a〜13eへ入賞するか、前記通過
領域151〜154のいずれかを通過するか、ま
たはセーフ孔、ヤクモノへ入賞することなくアウ
ト球入口14を介して回収される。このとき、打
込まれたパチンコ球がたとえばセーフ孔12また
はヤクモノ13a〜13eへ入賞した場合は、前
記入賞球検出スイツチ324で検出され、従来の
パチンコ遊技機と同様にして1個の入賞球につき
予め定める一定個数の賞品球が賞品球払出口18
から払出される。
一方、遊技客の打球操作によつて打込まれたパ
チンコ球が、前記通過領域151〜154のいず
れかを通過した場合、パチンコ球の通過した通過
領域に対応して設けられた通過球検出スイツチ
(251〜254のいずれか)が閉成される。た
とえば、打込まれたパチンコ球が通過領域151
を通過した場合は、通過球検出スイツチ251が
閉成されるため、通過球検出スイツチ251を介
してハイレベル(以下「H」)信号がエンコーダ
51に与えられる。エンコーダ51は検出スイツ
チ251からの信号であることに応じて、通過領
域151に付与される点数(3点)のコード化信
号を導出し、加算回路521に加算情報入力とし
て与える。加算回路521はエンコーダ51から
の加算情報に応じて、それまで計数していた計数
値(n1)と加算情報とを加算するが、初期状態
においてはそれまでの計数値が0であるため、加
算情報を加算値として導出する。この加算回路5
21の計数値(n1)は、デコーダ531および
差判定回路54に与えられる。このデコーダ53
1は前記競馬コース形表示器20の第1のコース
の各表示器21a〜21pの数に相当する出力端
子を有し、加算回路521の計数値に基づいて計
数値に対応する出力端子から「H」信号を導出す
るものである。今、加算回路521が数値3を計
算しているため、デコーダ531は数値3に対応
する出力端子から「H」信号を導出し、トランジ
スタ55cを導通させることによつて、表示部2
1cを点灯させる。このようにして、打込球が通
過領域151を通過すると、第1のコース21の
3駒目の表示部21cが点灯表示される。
チンコ球が、前記通過領域151〜154のいず
れかを通過した場合、パチンコ球の通過した通過
領域に対応して設けられた通過球検出スイツチ
(251〜254のいずれか)が閉成される。た
とえば、打込まれたパチンコ球が通過領域151
を通過した場合は、通過球検出スイツチ251が
閉成されるため、通過球検出スイツチ251を介
してハイレベル(以下「H」)信号がエンコーダ
51に与えられる。エンコーダ51は検出スイツ
チ251からの信号であることに応じて、通過領
域151に付与される点数(3点)のコード化信
号を導出し、加算回路521に加算情報入力とし
て与える。加算回路521はエンコーダ51から
の加算情報に応じて、それまで計数していた計数
値(n1)と加算情報とを加算するが、初期状態
においてはそれまでの計数値が0であるため、加
算情報を加算値として導出する。この加算回路5
21の計数値(n1)は、デコーダ531および
差判定回路54に与えられる。このデコーダ53
1は前記競馬コース形表示器20の第1のコース
の各表示器21a〜21pの数に相当する出力端
子を有し、加算回路521の計数値に基づいて計
数値に対応する出力端子から「H」信号を導出す
るものである。今、加算回路521が数値3を計
算しているため、デコーダ531は数値3に対応
する出力端子から「H」信号を導出し、トランジ
スタ55cを導通させることによつて、表示部2
1cを点灯させる。このようにして、打込球が通
過領域151を通過すると、第1のコース21の
3駒目の表示部21cが点灯表示される。
一方、打込球がアウト球入口14に回収された
場合は、径路314を介して還元装置へ回収され
るが、このとき径路314を介して落下するアウ
ト球がアウト球センサ33によつて検出される。
アウト球センサ33のアウト球検出出力(パル
ス)は、加算回路522の加算指令信号として与
えられる。なお、アウト球1個につき第2のコー
ス22の表示部を1個ずつ進めて点灯させる条件
においては、アウト球センサ33の出力がある毎
に加算回路522の計数値を1ずつ歩進させれば
良い。また、他の条件としてアウト球が予め定め
る個数ある毎に第2のコースの点灯させる表示部
の駒を1駒進める場合は、アウト球センサ33の
出力が予め定める数に達する毎に1個のパルスを
導出するNカウンタ523をアウト球センサ33
と加算回路522との間に介挿しても良い。たと
えば、アウト球2個につき第2のコースの点灯さ
せる表示部を1駒進めるように定めた条件におい
ては、カウンタ58として2進カウンタを設けれ
ば良い。この加算回路522の計算値はデコーダ
532に与えられるとともに、差判定回路54に
与えられる。今、加算回路522の計数値(n2)
が数値2である場合を想定すると、デコーダ53
2は数値2に対応する出力端子から「H」信号を
導出し、トランジスタ56bを導通させる。応じ
て、表示部22bのランプに電源が供給されて点
灯表示される。
場合は、径路314を介して還元装置へ回収され
るが、このとき径路314を介して落下するアウ
ト球がアウト球センサ33によつて検出される。
アウト球センサ33のアウト球検出出力(パル
ス)は、加算回路522の加算指令信号として与
えられる。なお、アウト球1個につき第2のコー
ス22の表示部を1個ずつ進めて点灯させる条件
においては、アウト球センサ33の出力がある毎
に加算回路522の計数値を1ずつ歩進させれば
良い。また、他の条件としてアウト球が予め定め
る個数ある毎に第2のコースの点灯させる表示部
の駒を1駒進める場合は、アウト球センサ33の
出力が予め定める数に達する毎に1個のパルスを
導出するNカウンタ523をアウト球センサ33
と加算回路522との間に介挿しても良い。たと
えば、アウト球2個につき第2のコースの点灯さ
せる表示部を1駒進めるように定めた条件におい
ては、カウンタ58として2進カウンタを設けれ
ば良い。この加算回路522の計算値はデコーダ
532に与えられるとともに、差判定回路54に
与えられる。今、加算回路522の計数値(n2)
が数値2である場合を想定すると、デコーダ53
2は数値2に対応する出力端子から「H」信号を
導出し、トランジスタ56bを導通させる。応じ
て、表示部22bのランプに電源が供給されて点
灯表示される。
前述のごとくして、打込まれたパチンコ球が通
過領域151〜154のいずれかを通過したと
き、各通過領域別に付与されている点数が加算回
路521でそれまでの計数値に加算される。そし
て、第1のコース21のスタート点から加算回路
521の計数値(n1)に相当する個数目の表示
部が点灯表示される。また、アウト球センサ33
がアウト球を検出する毎に、また予め定める個数
のアウト球を検出する毎に、加算回路522の計
数値が数値1ずつ加算される。そして、第2のコ
ース22のスタート点から加算回路522の計数
値(n2)に相当する個数目の表示部が点灯表示
される。このようにして、パチンコ球が通過領域
151〜154を通過することを応じて付与され
る点数に基づいて第1のコース21の表示が1駒
ずつ歩進され、アウト球のある毎に第2のコース
の表示が1駒ずつ歩進される。そして、第1のコ
ース21または第2のコース22のいずれか一方
が先にゴールに達したとき、すなわち最終の表示
部21pまたは22pのいずれかが点灯したと
き、どちらが先に到着したかによつて、勝敗が決
定される。すなわち、前記デコーダ531および
532の一定数(図示では16)を表わす出力端
がそれぞれ先着判定回路57に入力される。この
先着判定回路57は、デコーダ531の一定数を
表わす出力端から先に「H」信号が導出されると
遊技客の勝を表わす出力端から「H」信号を導入
し、判定指令信号として差判定回路54に与える
とともに、ORゲート58の一方入力として与
え、デコーダ532の一定数を表わす出力端から
先に「H」信号が与えられると遊技客の負を表わ
す出力端から「H」信号を導出しORゲート58
の他方入力として与える。
過領域151〜154のいずれかを通過したと
き、各通過領域別に付与されている点数が加算回
路521でそれまでの計数値に加算される。そし
て、第1のコース21のスタート点から加算回路
521の計数値(n1)に相当する個数目の表示
部が点灯表示される。また、アウト球センサ33
がアウト球を検出する毎に、また予め定める個数
のアウト球を検出する毎に、加算回路522の計
数値が数値1ずつ加算される。そして、第2のコ
ース22のスタート点から加算回路522の計数
値(n2)に相当する個数目の表示部が点灯表示
される。このようにして、パチンコ球が通過領域
151〜154を通過することを応じて付与され
る点数に基づいて第1のコース21の表示が1駒
ずつ歩進され、アウト球のある毎に第2のコース
の表示が1駒ずつ歩進される。そして、第1のコ
ース21または第2のコース22のいずれか一方
が先にゴールに達したとき、すなわち最終の表示
部21pまたは22pのいずれかが点灯したと
き、どちらが先に到着したかによつて、勝敗が決
定される。すなわち、前記デコーダ531および
532の一定数(図示では16)を表わす出力端
がそれぞれ先着判定回路57に入力される。この
先着判定回路57は、デコーダ531の一定数を
表わす出力端から先に「H」信号が導出されると
遊技客の勝を表わす出力端から「H」信号を導入
し、判定指令信号として差判定回路54に与える
とともに、ORゲート58の一方入力として与
え、デコーダ532の一定数を表わす出力端から
先に「H」信号が与えられると遊技客の負を表わ
す出力端から「H」信号を導出しORゲート58
の他方入力として与える。
今、遊技客が勝つた場合を想定すると、先着判
定回路57から導出される判定指令信号に応じ
て、差判定回路54が加算回路521の計数値
(n1)から加算回路522の計数値(n2)を減算
し、馬身差数を求める。この差数がデコーダ53
3に与えられ、セグメント表示器23に表示され
るとともに、景品払出制御回路59に与えられ
る。この景品払出制御回路59は、例えば差数が
2以下であれば2個のヤクモノを開成指令するた
めにソレノイド351を付勢して2個のヤクモノ
13d,13eを開成制御し、差数が3または4
であればソレノイド341を付勢して3個のヤク
モノ13a〜13cを開成制御し、差数が5個以
上であればソレノイド341および351を付勢
することによつて5個のヤクモノを開成制御す
る。これによつて、打込まれたパチンコ球がヤク
モノへ入賞し易くなり、かつ従つて効率よく多量
の賞品球を獲得できる。また、先着判定回路57
の勝を表わす出力は、ORゲート58を介して加
算回路521および522のリセツト信号として
与えられ、もしカウンタ58が用いられる場合は
カウンタ58をリセツトする信号として与えられ
る。これに対して、先着判定回路57が遊技客の
負であることを判定すると、負を表わす出力端か
ら導出される「H」信号がORゲート58を介し
て加算回路521,522にリセツト信号rとし
て与えられ、ヤクモノの開成制御を行なうことな
く加算回路521をリセツトする。そして、遊技
客がパチンコ球を打球操作している期間中、前述
の動作と同様の動作が繰り返される。
定回路57から導出される判定指令信号に応じ
て、差判定回路54が加算回路521の計数値
(n1)から加算回路522の計数値(n2)を減算
し、馬身差数を求める。この差数がデコーダ53
3に与えられ、セグメント表示器23に表示され
るとともに、景品払出制御回路59に与えられ
る。この景品払出制御回路59は、例えば差数が
2以下であれば2個のヤクモノを開成指令するた
めにソレノイド351を付勢して2個のヤクモノ
13d,13eを開成制御し、差数が3または4
であればソレノイド341を付勢して3個のヤク
モノ13a〜13cを開成制御し、差数が5個以
上であればソレノイド341および351を付勢
することによつて5個のヤクモノを開成制御す
る。これによつて、打込まれたパチンコ球がヤク
モノへ入賞し易くなり、かつ従つて効率よく多量
の賞品球を獲得できる。また、先着判定回路57
の勝を表わす出力は、ORゲート58を介して加
算回路521および522のリセツト信号として
与えられ、もしカウンタ58が用いられる場合は
カウンタ58をリセツトする信号として与えられ
る。これに対して、先着判定回路57が遊技客の
負であることを判定すると、負を表わす出力端か
ら導出される「H」信号がORゲート58を介し
て加算回路521,522にリセツト信号rとし
て与えられ、ヤクモノの開成制御を行なうことな
く加算回路521をリセツトする。そして、遊技
客がパチンコ球を打球操作している期間中、前述
の動作と同様の動作が繰り返される。
なお、上述の説明では景品払出手段の一例とし
て馬身差数に応じて開閉するヤクモノ数を可変す
る場合について述べたが、単に先着判定によつて
所定数のヤクモノを開成制御しても良い。また、
価値を付与する他の例として、遊技客が勝つた場
合に予め定める一定個数の賞品球を払出制御する
か、馬身差数に応じて異なる数の賞品球を払出制
御しても良い。さらに、他の例として、差数に応
じてヤクモノの開成時間を可変してもよい。
て馬身差数に応じて開閉するヤクモノ数を可変す
る場合について述べたが、単に先着判定によつて
所定数のヤクモノを開成制御しても良い。また、
価値を付与する他の例として、遊技客が勝つた場
合に予め定める一定個数の賞品球を払出制御する
か、馬身差数に応じて異なる数の賞品球を払出制
御しても良い。さらに、他の例として、差数に応
じてヤクモノの開成時間を可変してもよい。
また、上述の実施例では第2の特定領域として
アウト球入口の場合について説明したが、遊技盤
上にマイナスの点数が付与された前記第1の特定
領域と同様に構成されたパチンコ球通過領域また
はセーフ孔を設けておき、そのパチンコ球がパチ
ンコ球通過領域を通過しまたは該セーフ孔へ入賞
する毎に、その数に応じた駒数だけ第2のコース
の表示を歩進させるようにしても良い。
アウト球入口の場合について説明したが、遊技盤
上にマイナスの点数が付与された前記第1の特定
領域と同様に構成されたパチンコ球通過領域また
はセーフ孔を設けておき、そのパチンコ球がパチ
ンコ球通過領域を通過しまたは該セーフ孔へ入賞
する毎に、その数に応じた駒数だけ第2のコース
の表示を歩進させるようにしても良い。
上述のごとく、この実施例によれば、パチンコ
遊技をしながら単にセーフ孔またはヤクモノへパ
チンコ球を落入させるだけのパチンコ遊技だけで
なく、仮想の相手と競争することによつて勝敗を
決するような他の遊技を行なうことができ、より
一層遊技客の興趣が倍加されるよう。また、第1
の表示手段と第2の表示手段とを楕円状または直
線状に形成した競馬コース形表示器を用いること
によつて、パチンコ遊技を行ないながら競馬の興
趣にひたることができる。さらに、遊技客が仮想
の相手に勝つた場合、また勝つとともにその勝方
(実施例では馬身差数)によつてより多くの賞品
球を獲得することができる。なお、上述の実施例
では通過領域151〜154を通過したパチンコ
球は単に下方へ落下しているが、通過領域として
セーフ孔を設けセーフ孔へ入賞したことにより遊
技客のコースの表示状態を順次進めるとともに、
賞品球を払出すように構成しても良い。
遊技をしながら単にセーフ孔またはヤクモノへパ
チンコ球を落入させるだけのパチンコ遊技だけで
なく、仮想の相手と競争することによつて勝敗を
決するような他の遊技を行なうことができ、より
一層遊技客の興趣が倍加されるよう。また、第1
の表示手段と第2の表示手段とを楕円状または直
線状に形成した競馬コース形表示器を用いること
によつて、パチンコ遊技を行ないながら競馬の興
趣にひたることができる。さらに、遊技客が仮想
の相手に勝つた場合、また勝つとともにその勝方
(実施例では馬身差数)によつてより多くの賞品
球を獲得することができる。なお、上述の実施例
では通過領域151〜154を通過したパチンコ
球は単に下方へ落下しているが、通過領域として
セーフ孔を設けセーフ孔へ入賞したことにより遊
技客のコースの表示状態を順次進めるとともに、
賞品球を払出すように構成しても良い。
なお、上述の実施例ではパチンコ遊技機の動作
を制御するための回路として、ハード回路によつ
て制御する場合について述べたが、マイクロプロ
セツサなどの演算処理装置を用いて予め定めるプ
ログラムに基づいて同様の動作を達成させるよう
なソフトウエアによつて行つてもよいことは言う
までもない。
を制御するための回路として、ハード回路によつ
て制御する場合について述べたが、マイクロプロ
セツサなどの演算処理装置を用いて予め定めるプ
ログラムに基づいて同様の動作を達成させるよう
なソフトウエアによつて行つてもよいことは言う
までもない。
以上のように、第1および第2の発明によれ
ば、パチンコ遊技をしながら2つの表示手段を用
いて仮想の相手と競技するごとく遊技でき、遊技
のおもしろさを向上できる効果がある。また、こ
の発明では、2つの表示手段のうちの一方が所定
の表示状態になつたとき先後を判別して、遊技客
側の勝つたことを判断したとき入賞球装置を開成
しまたは賞品球を払出しているので、通常の入賞
球以外の遊技状態に基づいて多量の賞品球を獲得
する機会を与えることができ、打込球の入賞の喜
びとは異種の満足感を与えることができ、遊技客
へのサービスをより一層向上できる効果もある。
さらに、この発明では、表示手段が電気的なもの
でありかつ遊技盤の盤面より突出しないように設
けられているので、機械的な表示機構に比べて構
成を簡略化でき、パチンコ遊技機の外形寸法に変
更を加えることなく1つの遊技盤に表示手段を組
込むことができ、パチンコ球の通過を妨害するこ
となくかつパチンコ球の通過可能な面を大きくで
きるなどの効果もある。
ば、パチンコ遊技をしながら2つの表示手段を用
いて仮想の相手と競技するごとく遊技でき、遊技
のおもしろさを向上できる効果がある。また、こ
の発明では、2つの表示手段のうちの一方が所定
の表示状態になつたとき先後を判別して、遊技客
側の勝つたことを判断したとき入賞球装置を開成
しまたは賞品球を払出しているので、通常の入賞
球以外の遊技状態に基づいて多量の賞品球を獲得
する機会を与えることができ、打込球の入賞の喜
びとは異種の満足感を与えることができ、遊技客
へのサービスをより一層向上できる効果もある。
さらに、この発明では、表示手段が電気的なもの
でありかつ遊技盤の盤面より突出しないように設
けられているので、機械的な表示機構に比べて構
成を簡略化でき、パチンコ遊技機の外形寸法に変
更を加えることなく1つの遊技盤に表示手段を組
込むことができ、パチンコ球の通過を妨害するこ
となくかつパチンコ球の通過可能な面を大きくで
きるなどの効果もある。
第1図はこの発明の一実施例のパチンコ遊技機
の外観図である。第2A図および第2B図はパチ
ンコ球通過領域と競馬コース形表示器の詳細図で
ある。第2C図は競馬コース形表示器の他の例を
示す図解図である。第3図はパチンコ遊技機の前
面パネルの裏面を示す図解図である。第4図はパ
チンコ遊技機の裏パネルの図解図である。第5図
はこの発明の一実施例の制御回路図である。 図において、10はこの実施例のパチンコ遊技
機、13a〜13eは入賞球装置、15はパチン
コ球通過領域(第1の特定領域)、20は競馬コ
ース形表示器、251〜254は通過球検出スイ
ツチ、(第1の通過球検出手段)、33はアウト球
センサ(第2の通過球検出手段)、34および3
5はヤクモノ開成機構、36は打球機構、40は
裏パネル、51はエンコーダ、521,522は
加算回路、531〜533はデコーダ、54は差
判定回路、55a〜55pおよび56a〜56p
はスランジスタ、57は先着判定回路、58は
ORゲート、59は景品払出制御回路を示す。
の外観図である。第2A図および第2B図はパチ
ンコ球通過領域と競馬コース形表示器の詳細図で
ある。第2C図は競馬コース形表示器の他の例を
示す図解図である。第3図はパチンコ遊技機の前
面パネルの裏面を示す図解図である。第4図はパ
チンコ遊技機の裏パネルの図解図である。第5図
はこの発明の一実施例の制御回路図である。 図において、10はこの実施例のパチンコ遊技
機、13a〜13eは入賞球装置、15はパチン
コ球通過領域(第1の特定領域)、20は競馬コ
ース形表示器、251〜254は通過球検出スイ
ツチ、(第1の通過球検出手段)、33はアウト球
センサ(第2の通過球検出手段)、34および3
5はヤクモノ開成機構、36は打球機構、40は
裏パネル、51はエンコーダ、521,522は
加算回路、531〜533はデコーダ、54は差
判定回路、55a〜55pおよび56a〜56p
はスランジスタ、57は先着判定回路、58は
ORゲート、59は景品払出制御回路を示す。
Claims (1)
- 【特許請求の範囲】 1 第1の特定領域と、第2の特定領域領域と、
入賞球装置とを形成した遊技盤、 前記第1の特定領域を通過したパチンコ球を検
出する第1の通過球検出手段、 前記第2の特定領域を通過したパチンコ球を検
出する第2の通過球検出手段、 前記遊技盤上におけるパチンコ球の通過領域に
パチンコ球の通過を妨害しない態様で配設され、
かつ複数種類の表示状態のうち予め定める順序で
その表示状態を変化する第1および第2の表示手
段、 前記第1および第2の表示手段は、スタート位
置からゴール位置までの間に複数の表示部をそれ
ぞれ対応させて配列し、スタート位置から各表示
部を電気的に順次表示できるように構成され、 前記第1の通過球検出手段出力に応答して、前
記第1の特定領域を通過したパチンコ球数に関連
する数だけ計数値を歩進する第1の計数手段、 前記第1の計数手段の計数値に基づいて前記第
1の表示手段に含まれる表示部を電気的に順次表
示駆動する第1の表示駆動手段、 前記第2の通過球検出手段出力に応答して、前
記第2の特定領域を通過したパチンコ球数に関連
する数だけ計数値を歩進する第2の計数手段、 前記第2の計数手段の計数値に基づいて前記第
2の表示手段に含まれる表示部を電気的に順次表
示駆動する第2の表示駆動手段、 前記第1の表示手段の表示状態と前記第2の表
示手段の表示状態とを照合し、どちらの表示手段
のゴール位置の表示部が先に表示駆動されたかを
判定する先後判定手段、ならびに 前記先後判定手段出力に応答して、前記第1ま
たは第2の表示手段のうち予め定める一方の表示
手段に含まれるゴール位置の表示部が他方の表示
手段に含まれるゴール位置の表示部より先に表示
駆動されたとき、前記入賞球装置を入賞しやすい
状態に駆動する入賞球装置駆動手段を備えたパチ
ンコ遊技機。 2 前記第1および第2の表示手段に含まれる複
数個の表示部は、環状に配設される、特許請求の
範囲第1項記載のパチンコ遊技機。 3 前記第1および第2の表示手段に含まれる複
数個の表示部は、直線状に配設される、特許請求
の範囲第1項記載のパチンコ遊技機。 4 前記第1の特定領域は、遊技盤上に複数個設
けられる、特許請求の範囲第1項記載のパチンコ
遊技機。 5 前記複数個の第1の特定領域のそれぞれに
は、パチンコ球の通過によつて異なる数が付与さ
れるように定められる、特許請求の範囲第4項記
載のパチンコ遊技機。 6 前記第2の特定領域は、パチンコ球の通過可
能なパチンコ球通過領域である、特許請求の範囲
第1項記載のパチンコ遊技機。 7 前記第2の特定領域には、パチンコ球の通過
に応じて或る数が付与されるように定められる、
特許請求の範囲第6項記載のパチンコ遊技機。 8 前記入賞球装置駆動手段は、前記第1の表示
手段と前記第2の表示手段との表示駆動されてい
る表示部の差の数に基づいて、前記入賞球装置を
入賞しやすくする状態を変化させる、特許請求の
範囲第1項記載のパチンコ遊技機。 9 前記入賞球装置は、複数個設けられ、前記入
賞球装置駆動手段は、前記差に基づいて前記入賞
球装置の開成数を可変する、特許請求の範囲第8
項記載のパチンコ遊技機。 10 前記入賞球装置駆動手段は、前記差に基づ
いて前記入賞球装置の開成時間を可変する、特許
請求の範囲第8項記載のパチンコ遊技機。 11 第1の特定領域と、第2の特定領域と、入
賞孔とを形成した遊技盤、 前記第1の特定領域を通過したパチンコ球を検
出する第1の通過球検出手段、 前記第2の特定領域と通過したパチンコ球を検
出する第2の通過球検出手段、 前記遊技盤上におけるパチンコ球の通過領域に
パチンコ球の通過を妨害しない態様で配設され、
かつ複数種類の表示状態のうち予め定める順序で
その表示状態を可変する第1および第2の表示手
段、 前記第1および第2の表示手段は、スタート位
置からゴール位置までの間に複数個の表示部をそ
れぞれ対応させて配列し、スタート位置から各表
示部を電気的に順次表示できるように構成され、 前記第1の通過球検出手段出力に応答して、前
記第1の特定領域を通過したパチンコ球数に関連
する数だけ計数値を歩進する第1の計数手段、 前記第1の計数手段の計数値に基づいて前記第
1の表示手段に含まれる表示部を電気的に順次表
示駆動する第1の表示駆動手段、 前記第2の通過球検出手段出力に応答して、前
記第2の特定領域を通過したパチンコ球数に関連
する数だけ計数値を歩進する第2の計数手段、 前記第2の計数手段の計数値に基づいて前記第
2の表示手段に含まれる表示部を電気的に順次表
示駆動する第2の表示駆動手段、 前記第1の表示手段の表示状態と前記第2の表
示手段の表示状態とを照合し、どちらの表示手段
のゴール位置の表示部が先に表示駆動されたかを
判定する先後判定手段、ならびに 前記先後判定手段出力に応答して、前記第1ま
たは第2の表示手段のうち予め定める一方の表示
手段に含まれるゴール位置の表示部が他方の表示
手段のゴール位置の表示部より先に表示駆動され
たとき、予め定める数の賞品球を払出す賞品球払
出手段を備えたパチンコ遊技機。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP4752978A JPS54140635A (en) | 1978-04-20 | 1978-04-20 | Pinball machine |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP4752978A JPS54140635A (en) | 1978-04-20 | 1978-04-20 | Pinball machine |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS54140635A JPS54140635A (en) | 1979-11-01 |
| JPH0269B2 true JPH0269B2 (ja) | 1990-01-05 |
Family
ID=12777637
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP4752978A Granted JPS54140635A (en) | 1978-04-20 | 1978-04-20 | Pinball machine |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPS54140635A (ja) |
Families Citing this family (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS6177075U (ja) * | 1984-10-24 | 1986-05-23 |
Family Cites Families (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS5144047A (ja) * | 1974-08-13 | 1976-04-15 | Hiroshi Iida | Kaiheishikiseefukono kaiheihoshiki |
| JPS5276140A (en) * | 1975-12-20 | 1977-06-27 | Kenkichi Nakajima | Safe ball receiving device for pachinko game machine |
| JPS5290192U (ja) * | 1975-12-26 | 1977-07-05 |
-
1978
- 1978-04-20 JP JP4752978A patent/JPS54140635A/ja active Granted
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPS54140635A (en) | 1979-11-01 |
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