JPH03182971A - Attribute setting system in conversational graphic processing - Google Patents
Attribute setting system in conversational graphic processingInfo
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- JPH03182971A JPH03182971A JP32304889A JP32304889A JPH03182971A JP H03182971 A JPH03182971 A JP H03182971A JP 32304889 A JP32304889 A JP 32304889A JP 32304889 A JP32304889 A JP 32304889A JP H03182971 A JPH03182971 A JP H03182971A
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Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.
Description
【発明の詳細な説明】
〔概 要〕
ピック入力を行う会話型図形処理システムにおいて、現
在作成中の図形の属性入力あるいは入力済みの図形の属
性変更を行う会話型図形処理における属性設定方式に関
し、
属性の設定操作の簡略化を目的とし、
対話型図形処理を行う際に表示装置に表示された図形要
素の指定を行う図形要素指定手段と、表示装置に表示さ
れた1つ以上の図形のそれぞれについて、属性を含む表
示情報を格納する表示情報格納手段と、着目図形の属性
設定を行うときに、表示装置に既に表示されている図形
を図形要素指定手段によって指定し、この指定された図
形に対応して表示情報格納手段に格納されている属性を
着目図形の新たな属性として設定する属性設定手段とを
備えるように構成する。[Detailed Description of the Invention] [Summary] This invention relates to an attribute setting method in interactive graphic processing that inputs attributes of a graphic currently being created or changes attributes of a graphic that has already been input in an interactive graphic processing system that performs pick input. A graphic element specifying means for specifying a graphic element displayed on a display device when performing interactive graphic processing, and one or more graphics elements displayed on a display device, for the purpose of simplifying attribute setting operations. When setting the attributes of the figure of interest, a figure already displayed on the display device is specified by the figure element specifying means, and the specified figure is and attribute setting means for setting an attribute stored in the display information storage means as a new attribute of the figure of interest.
本発明は、ピック入力を行う会話型図形処理システムに
おいて、現在作成中の図形の属性人力あるいは入力済み
の図形の属性変更を行う会話型図形処理における属性設
定方式に関するものである。The present invention relates to an attribute setting method in an interactive graphic processing system that performs pick input, in which attributes of a graphic currently being created are manually changed or attributes of a graphic that has already been input are changed.
近年、コンピュータグラフィックス機能の進歩により、
CADに代表されるような図形の作成/更新をオペレー
タが直接操作する会話型図形処理システムが普及しつつ
あり、操作が簡単で入力ミスの少ない操作方法が望まれ
ている。In recent years, with advances in computer graphics capabilities,
Interactive graphics processing systems, such as CAD systems, in which an operator directly manipulates the creation/update of graphics, are becoming popular, and an operation method that is easy to operate and reduces input errors is desired.
会話型処理システムでは、オペレータが操作を行う入力
装置と、その入力操作時に参照する画面の表示を行う表
示装置とが不可欠である。人力装置としてはキーボード
が一般的であるが、最近では画面上の任意の位置を容易
に指定できるライトペンや入力タブレット、マウス等の
ピック人力装置が汎用されている。また、表示装置とし
ては、陰極線管(CRT)の他、最近では液晶表示板等
も多用されている。In an interactive processing system, an input device that is operated by an operator and a display device that displays a screen that is referred to during the input operation are essential. Keyboards are common as human-powered devices, but recently, pick-up devices such as light pens, input tablets, and mice that can easily specify any position on the screen have become widely used. In addition to cathode ray tubes (CRTs), liquid crystal display panels and the like have recently been widely used as display devices.
上述した会話型処理システムで文字やグラフィックスの
ような図形を表示する場合、表示要素の形状、座標等の
情報と共に、その図形の属性を入力する必要がある。こ
こで属性とは、例えば線画の場合は線種、線幅1色等の
情報を、文字の場合は文字種2色等の情報をいう。When displaying a figure such as characters or graphics in the above-mentioned interactive processing system, it is necessary to input information such as the shape and coordinates of the display element as well as the attributes of the figure. Here, the attribute refers to, for example, information such as line type and line width in one color in the case of a line drawing, and information such as character type and two colors in the case of text.
従来、このような表示図形の属性の設定あるいは既に設
定した属性の変更は、表示装置上に属性設定メニューを
表示させ、メニュー内に用意されている属性値設定領域
に値を入力することにより行っていた。従って、新たに
図形を人力する場合、先ずこの属性設定メニューによっ
て人力図形の属性を設定し、その後図形の形状等の情報
(直線図形の場合であれば両端の座標)を人力すること
により、設定された属性を有する図形の表示が行われる
。また、既に表示されている図形の属性を変更する場合
、先ず対象図形を指定し、次に属性設定メニューによっ
て変更後の属性を入力することにより、この変更された
属性を有する図形の表示が行われる。Conventionally, setting attributes of display figures or changing attributes that have already been set was done by displaying an attribute setting menu on the display device and inputting values into the attribute value setting area provided within the menu. was. Therefore, when creating a new figure manually, first set the attributes of the figure using this attribute setting menu, and then manually input information such as the shape of the figure (in the case of a straight line figure, the coordinates of both ends). A graphic having the specified attributes is displayed. Also, when changing the attributes of a shape that is already displayed, first specify the target shape and then input the changed attributes using the attribute setting menu, so that the shape with the changed attributes can be displayed. be exposed.
ところで、上述した従来方式にあっては、属性の設定を
属性設定メニューによって行っていたため、属性値の変
更等の場合にその都度属性値そのものを入力する必要が
あり属性の設定操作が煩雑であるという問題点があった
。例えば、同一の属性値を有する複数個の図形を連続し
て人力する場合には属性値の入力を一度で済ませること
も考えられるが、その中の一つの属性値を変更して再度
元に戻す場合はその都度入力しなおす必要があると共に
、変更前の属性値を用紙に書き留めるなどして記憶して
おく必要があり操作が煩雑となる。By the way, in the conventional method described above, attributes are set using the attribute setting menu, so when changing an attribute value, it is necessary to input the attribute value itself each time, making the attribute setting operation complicated. There was a problem. For example, if you manually create multiple shapes with the same attribute value in succession, you may be able to input the attribute values only once, but you can change the attribute value of one of them and restore it again. In this case, it is necessary to re-enter the attribute value each time, and it is also necessary to memorize the attribute value before the change by writing it down on a piece of paper, which makes the operation complicated.
本発明は、このような点にかんがみて創作されたもので
あり、属性の設定操作を簡略化した会話型図形処理にお
ける属性設定方式を提供することを目的としている。The present invention was created in view of these points, and an object of the present invention is to provide an attribute setting method in interactive graphic processing that simplifies attribute setting operations.
第1図は、本発明の会話型図形処理における属性設定方
式の原理ブロック図である。FIG. 1 is a block diagram of the principle of an attribute setting method in interactive graphic processing according to the present invention.
図において、図形要素指定手段121は、対話型図形処
理を行う際に表示装置111に表示された図形要素の指
定を行う。In the figure, graphic element specifying means 121 specifies a graphic element displayed on display device 111 when performing interactive graphic processing.
表示情報格納手段131は、表示装置111に表示され
た1つ以上の図形のそれぞれについて、属性を含む表示
情報を格納する。The display information storage unit 131 stores display information including attributes for each of one or more graphics displayed on the display device 111.
属性設定手段141は、着目図形の属性設定を行うとき
に、表示装置111に既に表示されている図形を図形要
素指定手段121によって指定し、この指定された図形
に対応して表示情報格納手段131に格納されている属
性を着目図形の新たな属性として設定する。When setting the attributes of a figure of interest, the attribute setting means 141 specifies a figure already displayed on the display device 111 using the figure element specifying means 121, and the display information storage means 131 corresponds to the specified figure. The attributes stored in are set as new attributes of the figure of interest.
従って、全体として、既に表示されている図形を指定す
ることで着目図形の新たな属性設定を行うように槽底さ
れている。Therefore, as a whole, the system is designed so that new attributes of the target figure can be set by specifying the already displayed figure.
ある着目図形について属性設定を行う場合、設定すべき
属性を有し、既に表示装置111に表示されている図形
要素を図形要素指定手段121で指定する。属性設定手
段141は、図形要素指定手段121によって指定され
た図形に対応して前記表示情報格納手段131に格納さ
れている属性を着目図形の新たな属性として設定する。When setting attributes for a given figure of interest, a graphic element having the attribute to be set and already displayed on the display device 111 is specified by the graphic element specifying means 121. The attribute setting means 141 sets the attribute stored in the display information storage means 131 corresponding to the figure specified by the graphic element specifying means 121 as a new attribute of the figure of interest.
本発明にあっては、既に表示されている図形を図形要素
指定手段121で指定し、この指定した図形の属性を着
目図形の新たな属性として設定しており、属性値そのも
のを入力せずに属性の設定を行っている。In the present invention, the already displayed figure is specified by the figure element specifying means 121, and the attribute of this specified figure is set as a new attribute of the figure of interest, without inputting the attribute value itself. Attributes are being set.
以下、図面に基づいて本発明の実施例について詳細に説
明する。Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail based on the drawings.
第2図は、本発明の会話型図形処理における属性設定方
式を適用した一実施例の構成を示す。FIG. 2 shows the configuration of an embodiment to which the attribute setting method in interactive graphic processing of the present invention is applied.
第2図において、211は表示部を、213は表示制御
部を、221はピック人力部を、223は指示人力部を
、231は属性管理テーブル格納部を、233は要素管
理テーブル格納部を、241は属性設定部を、243は
管理表を、251は入出力制御部を、261はデータ処
理部をそれぞれ示している。In FIG. 2, 211 is a display section, 213 is a display control section, 221 is a pick manual section, 223 is an instruction manual section, 231 is an attribute management table storage section, 233 is an element management table storage section, Reference numeral 241 indicates an attribute setting section, 243 a management table, 251 an input/output control section, and 261 a data processing section.
ピック入力部221は、ライトペン、入力タブレット、
マウス等で構成されており、表示部211の表示画面内
の任意の座標を、簡単な操作で指定することができる。The pick input unit 221 includes a light pen, an input tablet,
It is composed of a mouse or the like, and allows arbitrary coordinates within the display screen of the display unit 211 to be specified with a simple operation.
指示入力部223は、動作指示の人力や、各種データの
キー操作による入力を行うものであり、例えば上述した
表示画面内の任意座標の水平、垂直座標を数値で人力す
ることも可能である。表示制御部213は、表示部21
1による図形表示を制御しており、表示図形の座標値や
属性に基づいて表示画面上への描画を行っている。The instruction input unit 223 is used to manually input operation instructions and various data through key operations. For example, it is also possible to input numerical values for the horizontal and vertical coordinates of arbitrary coordinates within the display screen described above. The display control unit 213 controls the display unit 21
1, and draws on the display screen based on the coordinate values and attributes of the displayed figure.
属性管理テーブル格納部231は、表示部211に表示
する図形の属性情報を図形の種類毎に属性管理テーブル
として格納しているものである。The attribute management table storage unit 231 stores attribute information of figures displayed on the display unit 211 as an attribute management table for each type of figure.
直線要素に関する属性管理テーブルの具体例を第1表に
示す。Table 1 shows a specific example of an attribute management table regarding linear elements.
第1表
要素管理テーブル格納部233は、表示部211に表示
された図形の要素情報を図形の種類毎に要素管理テーブ
ルとして格納しているものである。The first table element management table storage section 233 stores element information of the graphics displayed on the display section 211 as an element management table for each type of graphics.
直線要素に関する要素管理テーブルの具体例を第2表に
示す。A specific example of the element management table regarding linear elements is shown in Table 2.
第2表
第2表において、「要素名」は画面に表示された各図形
要素(直線要素)との対応をとるための識別符号を、「
座標値」は直線図形の両端の座標値を、「属性番号」は
当該図形が有する属性を指定するための番号をそれぞれ
示している。第1表。Table 2 In Table 2, "Element name" is an identification code for correspondence with each graphical element (linear element) displayed on the screen.
``Coordinate value'' indicates the coordinate values of both ends of the linear figure, and ``Attribute number'' indicates a number for specifying the attribute that the figure has. Table 1.
第2表内の要素名及び属性番号は、共にシステム内部で
管理する情報であり、テーブル間あるいはテーブルと表
示図形との対応付けのために用いられている。The element names and attribute numbers in the second table are both information managed within the system, and are used to associate tables with each other or between tables and display graphics.
属性設定部241は、指示入力部223からの属性設定
指示あるいは変更指示に応して着目図形の属性設定を行
うものであり、これらの指示に応じて属性管理テーブル
格納部231及び要素管理テーブル格納部233を検索
して属性設定を行い、その結果は必要に応じて各テーブ
ルを更新して格納する。また、属性設定部241はこれ
らの各テーブルを検索す、るために各テーブルの格納位
置を収めである管理表241を内部に有している。管理
表241には、図形の種類毎に要素管理テーブルと属性
管理テーブルの各格納アドレスを有して0
おり、
その具体例を第3表に示す。The attribute setting section 241 sets the attributes of the target figure in response to attribute setting instructions or change instructions from the instruction input section 223, and sets the attributes in the attribute management table storage section 231 and the element management table storage section in response to these instructions. The section 233 is searched and attributes are set, and the results are updated and stored in each table as necessary. Further, the attribute setting unit 241 internally has a management table 241 that stores the storage positions of each table in order to search each of these tables. The management table 241 has storage addresses for element management tables and attribute management tables for each type of figure, and a specific example thereof is shown in Table 3.
第3表
人出力制御部251は、各構成部間のデータや指示の入
出力を制御するものであり、例えば指示入力部223か
ら人力された属性設定指示はこの人出力制御部251を
介して属性設定部241に送られる。また、要素管理テ
ーブル格納部233及び属性管理テーブル格納部231
の格納情報(要素情報と対応する属性情報)が読み出さ
れ、入出力制御部251を介して表示制御部213に送
られ、表示部211の画面に図形が表示されるようにな
っている。The third table human output control unit 251 controls the input and output of data and instructions between each component. For example, attribute setting instructions input manually from the instruction input unit 223 are sent via this human output control unit 251. The information is sent to the attribute setting section 241. In addition, an element management table storage section 233 and an attribute management table storage section 231
The stored information (element information and corresponding attribute information) is read out and sent to the display control section 213 via the input/output control section 251, so that the figure is displayed on the screen of the display section 211.
データ処理部261は、入力データに対して所定の演算
処理、あるいは表示図形の拡大、縮小。The data processing unit 261 performs predetermined arithmetic processing on input data or enlarges or reduces displayed figures.
移動等の各種図形処理を行うものであり、この処理結果
は表示制御部213を介して表示部211に表示される
。It performs various graphic processing such as movement, and the results of this processing are displayed on the display section 211 via the display control section 213.
次に、上述した本発明実施例の動作を説明する。Next, the operation of the embodiment of the present invention described above will be explained.
第3図に、第1表に示した要素管理テーブル及び第2表
に示した属性管理テーブルに従って図形表示を行った場
合の表示例を示す。図において、■〜■の符号は要素管
理テーブル内の要素名との対応を表すものであり、実際
の表示画面には現れないものである。また、第4図に実
施例の動作手順を示す。FIG. 3 shows an example of a graphical display in accordance with the element management table shown in Table 1 and the attribute management table shown in Table 2. In the figure, the symbols ■ to ■ represent correspondences with element names in the element management table, and do not appear on the actual display screen. Further, FIG. 4 shows the operating procedure of the embodiment.
いま、表示画面上に図形要素■〜■までの4本の直線図
形が表示されているときに、図形要素のと同じ属性の新
たな図形要素■を作成する場合を考える。Now, let us consider the case where four straight line figures, graphic elements (2) to (2), are displayed on the display screen, and a new graphic element (2) with the same attributes as the graphic element is to be created.
先ず、直線図形を作成する状態にする(ステップ411
)。オペレータが指示入力部223を操作することによ
り図形作成の指示人力を行う。あるいは、ピック入力部
221によって表示画面上のカーソルを移動させ、作図
を指示する旨の領域をピック入力する。First, the state is set to create a straight line figure (step 411).
). The operator manually instructs graphic creation by operating the instruction input section 223. Alternatively, the user moves the cursor on the display screen using the pick input unit 221 and picks the area where drawing is to be instructed.
次に、属性設定の指示を行い、新たに作成する図形と同
じ属性を有する既存の表示図形の指定を行う(ステップ
412)。図形要素■の属性を図形要素■の属性と同じ
にする場合には、ピック入力部221を操作して、画面
に表示されている図形要素のをピック人力する。Next, an instruction for attribute setting is given, and an existing display figure having the same attributes as the newly created figure is designated (step 412). If the attribute of the graphic element ■ is to be the same as the attribute of the graphic element ■, the pick input section 221 is operated to manually pick the graphic element displayed on the screen.
図形要素■のピック入力がなされると、属性設定部24
1は、管理表243内の直線要素管理テーブルアドレス
に基づいて要素管理テーブル格納部233を検索し、ピ
ック入力された図形要素■に対応した要素情報を検索し
くステップ413)、図形要素のに対応した属性番号「
1」を求める(ステップ414)。When the pick input of the graphic element ■ is made, the attribute setting section 24
Step 1 is to search the element management table storage section 233 based on the linear element management table address in the management table 243, and search for element information corresponding to the graphic element that was input by pick (step 413), corresponding to the graphic element. The attribute number "
1'' (step 414).
更に、属性設定部241は、管理表243内の属性管理
テーブルアドレスに基づいて属性管理テーブル格納部2
31を検索し、ステップ414で求めた属性番号「1」
で指定された属性情報の読み出しを行う(ステップ41
5)。Further, the attribute setting unit 241 sets the attribute management table storage unit 2 based on the attribute management table address in the management table 243.
31 and the attribute number "1" obtained in step 414
The attribute information specified in step 41 is read out (step 41).
5).
次に、図形要素■の直線図形の両端座標の入力3
を行い、この座標値及びステップ415で読み出した属
性値に基づいて図形要素■を画面上に表示する。座標値
の入力は、指示入力部223のキー人力によって直接行
ってもよいし、またピック入力部221を操作して表示
位置を直接ピックするようにしてもよい。また、属性設
定部241は、要素管理テーブル格納部233に図形要
素■に関する各種情報の格納を行うが、属性番号の欄に
は図形要素のと同じ「l」を設定する(ステップ416
)
このように、図形要素の属性値を設定する場合、ピック
入力部221で表示図形をピック入力し、このピック入
力された既存図形の属性値を新たな図形要素の属性値と
して設定しているので、線種や線幅及び線色をその都度
指示入力部223を操作して入力する必要がなく、属性
の設定操作が簡単になる。また、従来は、既存の表示図
形と属性を一致させるような場合には、その属性の詳細
を画面に表示させ、あるいは用紙に書き留めておいて再
度入力しなければならなかったが、本実施例4
では複数の属性を一致させることが容易になる効果もあ
る。Next, the coordinates of both ends of the straight line figure of the graphic element (3) are inputted, and the graphic element (2) is displayed on the screen based on these coordinate values and the attribute values read out in step 415. The coordinate values may be input directly by manually pressing keys on the instruction input section 223, or by operating the pick input section 221 to directly pick the display position. Further, the attribute setting unit 241 stores various information regarding the graphic element ■ in the element management table storage unit 233, and sets "l", the same as that of the graphic element, in the attribute number column (step 416
) In this way, when setting the attribute value of a graphic element, the displayed figure is input by pick input in the pick input section 221, and the attribute value of the existing figure input by pick input is set as the attribute value of the new figure element. Therefore, it is not necessary to input the line type, line width, and line color by operating the instruction input section 223 each time, and the attribute setting operation becomes easy. Additionally, in the past, when matching an attribute with an existing display figure, the details of the attribute had to be displayed on the screen or written down on paper and then input again. 4 also has the effect of making it easier to match multiple attributes.
なお、上述した実施例では、新規に図形を作成して属性
値の設定を行う場合を説明したが、既存の属性値を変更
する場合にも本発明を適用することができる。この場合
は、変更したい属性を有する図形が既に表示されていれ
ばこの図形をビック入力し、要素管理テーブル内の属性
番号の変更が行われる。In the above-described embodiment, a case has been described in which a new figure is created and attribute values are set, but the present invention can also be applied to the case where existing attribute values are changed. In this case, if a graphic having the attribute to be changed is already displayed, the graphic is entered with a big input, and the attribute number in the element management table is changed.
また、実施例では直線図形について説明したが、文字列
やマーカ列の属性を変更する場合にも本発明を適用する
ことができる。Furthermore, although straight line figures have been described in the embodiments, the present invention can also be applied to cases where attributes of character strings or marker strings are changed.
上述したように、本発明によれば、既に表示されている
図形を図形要素指定手段で指定し、この指定した図形の
属性を着目図形の新たな属性として設定しており、属性
値そのものを入力せずに属性の設定操作を簡略化するこ
とができるので、実用的には極めて有用である。As described above, according to the present invention, a figure that is already displayed is specified by the figure element specifying means, and the attribute of the specified figure is set as a new attribute of the figure of interest, and the attribute value itself is input. This is extremely useful in practical terms because the attribute setting operation can be simplified without having to do so.
55
第1図は本発明の会話型図形処理における属性設定方式
の原理ブロック図、
第2図は本発明の会話型図形処理における属性設定方式
を通用した一実施例の構成図、
第3図は一実施例の表示画面の説明図、第4図は一実施
例の動作説明図である。
図において、
IIIは表示装置、
121は図形要素指定手段、
131は表示情報格納手段、
141は属性設定手段、
211は表示部、
213は表示制御部、
221はピック入力部、
223は指示入力部、
231は属性管理テーブル格納部、
233は要素管理テーブル格納部、
241は属性設定部、
6
243は管理表、
251は人出力制御部、
261はデータ処理部である。
本り咽の厘王里ブO−、グ図
第1図
特開平
3−1829’/1 (b)
一菜5bf列の表示I#J面の説θ月図第3図FIG. 1 is a block diagram of the principle of the attribute setting method in the conversational graphic processing of the present invention, FIG. 2 is a block diagram of an embodiment that uses the attribute setting method in the conversational graphic processing of the present invention, and FIG. FIG. 4 is an explanatory diagram of the display screen of the embodiment, and FIG. 4 is an explanatory diagram of the operation of one embodiment. In the figure, III is a display device, 121 is a graphic element specifying means, 131 is a display information storage means, 141 is an attribute setting means, 211 is a display section, 213 is a display control section, 221 is a pick input section, 223 is an instruction input section , 231 is an attribute management table storage section, 233 is an element management table storage section, 241 is an attribute setting section, 243 is a management table, 251 is a human output control section, and 261 is a data processing section. Figure 1 of JP-A-3-1829'/1 (b) Display of the 5bf row of Ichina
Claims (1)
表示された図形要素の指定を行う図形要素指定手段(1
21)と、 前記表示装置(111)に表示された1つ以上の図形の
それぞれについて、属性を含む表示情報を格納する表示
情報格納手段(131)と、着目図形の属性設定を行う
ときに、前記表示装置(111)に既に表示されている
図形を前記図形要素指定手段(121)によって指定し
、この指定された図形に対応して前記表示情報格納手段
(131)に格納されている属性を前記着目図形の新た
な属性として設定する属性設定手段(141)と、 を備えるように構成したことを特徴とする会話型図形処
理における属性設定方式。(1) Graphic element specifying means (1) for specifying graphic elements displayed on the display device (111) when performing interactive graphic processing.
21); display information storage means (131) for storing display information including attributes for each of the one or more figures displayed on the display device (111); and when setting the attributes of the figure of interest; A graphic already displayed on the display device (111) is specified by the graphic element specifying means (121), and an attribute stored in the display information storage means (131) corresponding to the specified graphic is specified. An attribute setting method in conversational graphic processing, comprising: an attribute setting means (141) for setting a new attribute of the target graphic.
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|---|---|---|---|
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Publications (2)
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|---|---|
| JPH03182971A true JPH03182971A (en) | 1991-08-08 |
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- 1989-12-12 JP JP32304889A patent/JP2839306B2/en not_active Expired - Fee Related
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| JP2839306B2 (en) | 1998-12-16 |
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