JPH03184120A - 情報処理装置 - Google Patents

情報処理装置

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JPH03184120A
JPH03184120A JP1323611A JP32361189A JPH03184120A JP H03184120 A JPH03184120 A JP H03184120A JP 1323611 A JP1323611 A JP 1323611A JP 32361189 A JP32361189 A JP 32361189A JP H03184120 A JPH03184120 A JP H03184120A
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JP
Japan
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mouse
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displayed
screen
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Pending
Application number
JP1323611A
Other languages
English (en)
Inventor
Kouji Kobari
康志 小梁
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Fujifilm Business Innovation Corp
Original Assignee
Fuji Xerox Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Fuji Xerox Co Ltd filed Critical Fuji Xerox Co Ltd
Priority to JP1323611A priority Critical patent/JPH03184120A/ja
Publication of JPH03184120A publication Critical patent/JPH03184120A/ja
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  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明はCRT等の情報表示手段を有し、入力装置とし
てユーザーの物理的指定にしたがって画面上の要素を選
択するポインティグデバイスを備えた情報処理装置に関
する。
〔従来の技術〕
タイピングによる入力装置しかなかった情報処理装置に
、近年ビットマツプデイスプレィが接続され、マウス、
トラックボール等の入力装置の移動量・移動方向に従っ
てカーソルを移動させ、クリック操作により画面上に表
示された要素を選択できるようになった。これによって
ユーザーは、タイピングの手間を省けるとともに、より
思考内容に則した操作ができるようになった。
例えば、従来の情報処理装置ではキーボードに刻印され
た文字コードをそのまま入力情報とみなしていたが、キ
ーボードから入力された情報を変換したり、選択要素を
画面上に表示して表示位置に対応したキーを選択したり
、画面上のグラフィックカーソルでポイント指定する仮
想入力方式が増えてきた。この方法のメリットは、キー
ボードの刻印文字コードに制限されることなく、多くの
種類の文字や文字列、図形などを指定できることにある
また、従来の日本語入力では、キーボードから入力され
た情報を日本語(漢字)に変換する際、ユーザーが希望
すると思われる文字の候補が複数ある場合、選択要素を
画面上に表示し、表示位置に対応したキーを選択するか
、画面上のグラフィックカーソルでポイント指定して単
語または文字を指定していた。
〔発明が解決すべき課題〕
しかしながら、従来のような画面上に表示された要素を
選択する方法では画面のサイズによって選択要素の数(
量)が制限されてしまうという欠点があり、そのため画
面内容のスクロールあるいはページめくりという機能を
別途設けていた。しかし、従来のスクロールあるいはペ
ージめくり方式では、思考の連続性が疎外され、入力操
作の効率も低下するという問題があった。また、スクロ
ールの方向も垂直または水平方向にしか指定できない。
本発明は上記課題を解決するためのもので、画面上に必
要な情報を一時に表示し切れない場合にも思考の連続性
を阻害することなく画面内容をスクロールすることがで
きるとともに、入力操作の効率を上げることが可能な情
報処理装置を提供することを目的とする。
〔課題を解決するための手段〕
本発明の情報処理装置は、ユーザーとのインタフェース
のためのビットマツプデイスプレィ等の表示手段と、入
力装置としてマウス、トラックボール等のデバイスを備
え、デバイスの操作量にしたがって画面上の選択される
情報を移動させ、画面上に固定的に表示されたポインテ
ィング領域に目的とする画像を移動させてデバイスの操
作により入力を行うことを特徴とする。
現在画面に表示されている画像の上下左右の画像を見た
い場合には、デバイスを移動させるとデバイスの移動方
向に、デバイスの移動量だけ画像が移動するので、自然
な感覚で検索でき、検索時における操作の自由度を大き
くすることができる。
この際マウスの移動方向は自由であるので垂直、水平以
外の方向へ動かすことも可能となる。
また、デバイスで移動させる画像を、表示画面の一部に
表示した入力対象候補群、ワープロにおけるかな漢字変
換データとすることにより、写植等における文字盤を動
かす感覚で文字の検索、変換すべき漢字の検索を行い、
入力情報の選択を行うことが可能である。
〔作用〕
本発明はビットマツプデイスプレィ等の表示画面に表示
された情報画像をユーザーの操作するマウス等のデバイ
スの物理的移動に基づいて移動させ、デバイスの移動に
応じて画面上に表せなかった情報を順次表示し、ポイン
ティング領域へ目的とする情報画像を移動させて入力情
報の選択をおこなうことにより、デバイスの操作量に比
例した情報画像の移動が得られるので、ユーザーに電子
情報のイリュージョン(幻想)を与え、より現実性を持
たせることができ操作性を向上させることができる。
〔実施例〕
以下、実施例を図面を参照して説明する。
第1図は本発明の情報処理装置における入力方式の一実
施例を説明するための図で、第1図(a)は文書データ
を示す図、第1図(b)はデイスプレィ上に文書データ
の一部を表示した図、第1図(C)はマウスによる移動
画面を示す図である。図中、1はビットマツプデイスプ
レィ、2はボインティング領域、3はマウスである。
第1図(a)の文書データの一部がビットマツプデイス
プレィlに第1図(b)に示すように表示されていて、
画面に表示されていないさらに右側の画像情報を見たい
場合には、第1図(C)に示すようにマウス3を左へ移
動させると、その移動量に応じて情報画像がマウスの移
動方向へ移動して表示される。すなわち、画面に表示さ
れていない情報を表示させたい場合、その情報をあたか
も引き出すようにマウスを移動させることにより任意の
方向の画像情報がマウスの移動方向に移動して画面に表
示すれる。例えば、画面に表示されてない左側の情報を
見たい場合はマウスを右側へ、画面に表示されていない
上または下側の情報を見たい場合はマウスを下または上
側へ移動させることにより見たい画像情報が表示される
。また、従来の指定方式のように上下方向と左右方向を
別に指定する必要かなく、斜め方向へのスクロールも自
由に行える。こうしてマウスの移動により情報−・−l
象の移動を行い、明度の反転や枠で形成したボーンティ
ング領域2に選択したい文字をもってゆき、マウスのク
リック操作を行うことにより文字選択を行って入力を行
う。ボインティング領域は画面の中央にセットするのが
見やすいが、もちろん他の場所であってもよい。
なお、マウスをトラックボールなどの他のデバイスに変
更してもユーザーにとって操作とスクロールの関係がイ
メージできれば同様の効果があり、また画面はビットマ
ツプデイスプレィに限らずキャラクタデイスプレィやビ
デオ映像に対しても同様に適用可能である。
このように、情報画像をユーザーの操作するデバイスの
物理的移動量に基づいて移動させ、移動に応じて画面上
に表せなかった情報を順次表示して行き、情報画像をボ
インティング領域に移動させて選択をおこなうことによ
り、操作量に比例した情報画像の移動が得られることで
、ユーザーに電子情報のイリュージョンを与え、より現
実性を持たせることができ操作性を向上させることがで
きる。また、−度に画面上に表せる情報量よりも多くの
情報を扱う際、スクロール等の操作によるイリュージョ
ンの中断をなくすことで効果を高めることができる。
第2図は本発明の情報処理装置の入力方式の他の実施例
を示す図で、第2図(a)は入力候補群データを示す図
、第2図(b)はワープロ画面を示す図、第2図(C)
はマウスによる移動画面を示す図である。
図中、4はワープロアプリケーション画面、5は入力選
択ウィンドウである。
第1図の実施例ではデイスプレィに表示された画像全体
を移動させるため、ハード構成が大がかりになるが、本
実施例においては第1図で説明した画像情報のスクロー
ル方式をデイスプレィの一部に適用するようにしたので
ハード構成を簡単化することができる。
図において、ビットマツプデイスプレィ1にワープロア
プリケーション画面4が表示され、入力選択ウィンドウ
5の範囲内に入力候補群の一部を第2’ff1(b)の
ように表示する。入力候補群の中から目的とする文字等
を探す場合に、第2図(C)に示すようにマウスを移動
させることにより、入力選択ウィンドウの中でマウスの
移動量に応じてマウスの移動方向に入力候補群画像が移
動する。そして、ウィンドウ画面に固定的に表示された
ボインティング領域2に選択したい文字をもってゆき、
マウスをクリックして選択を行う。
本実施例の場合、選択候補を平面に配置する際、平面上
の方向に意味付けをすることで効果を高めることができ
る。例えば、漢字入力において左に行くにつれて画数が
増えるように配置するとか、網掛けの種類を選択するの
に左右に濃度の変化を、上下にドツトの粗さの変化をつ
けるとか、色を選択されるきに色環に従って配置するよ
うにしてもよい。
また、使用頻度によって、空間配置をおこなったものに
一寸ノ巾式と呼ばれる写植機の文字盤上の文字の配列が
あるが、漢字の入力においては熟練したオペレーターで
の入力がかな漢字変換など他の方式の中で最も早いと推
定される。この配列を、漢字入力の遺択肢に用いれば、
入力の高速化を図ることが可能である。
さらに、写植オペレータにとっては文字盤の把手をマウ
スに置き換えることになるので、従来の入力方法に非常
に近い形をシミュレートでき、そのためオペレータの確
保にも非常に役立つことになる。
第3図は本発明の情報処理装置における入力方式の他の
実施例を示す図で、第3図(a)は辞書データを示す図
、第3図0))はワープロ画面を示す図、第3図(C)
はマウスによる移動画面を示す図である。
本実施例は、選択ウィンドウに表示されて選択されるも
のがかな漢字変換群である以外は第2図の場合と同様で
あり、第3図(a)に示すかな漢字変換群(漢字辞書デ
ータ)が漢字入力選択ウィンドウ5に表示されていて、
このウィンドウの中でかな漢字変換群がマウスにより移
動してポインティング領域に選択したい文字をもってい
き、マウスをクリックすることにより変換が行われる。
第4図は本発明の情報処理装置のハード構成を示す図で
ある。図中、10はコミニュケーションボード、11は
メインメモリ、12はMMU (メモリ・マネージメン
ト・ユニット)、13はDMA、14t;lレンダクロ
ック、15はバス、16はボーレートジェネレータ・イ
ンターバルタイマ、17.18はコミニュケーションボ
ード、19はマウス、20はCPU、21はRAM、2
2はハードディスクコントローラ、23はハードディス
ク、24はCRTコントローラ、25はビットマツプデ
イスプレィ、26はROMである。
マウス■9からの入力情報は、インタフェース用のコミ
ニュケーションボード18.19を介し、バスを通して
CPIJ20に取り込まれるようになっている。文字コ
ード、文字パターン等はハードディスク23またはRO
M26に記憶されており、文書データはMMU12によ
りコントロールされているメインメモリ11に展開され
、マウスの移動に合わせてメインメモリのデータをビッ
トマツプデイスプレィ25に内蔵されたビデオRAMの
ワークエリアにビットマツプに展開して表示され、マウ
スの移動に応じて画像が移動する。もちろん、ビデオR
AMの容量が非常に大きければメインメモリのデータを
全てビデオRAMに展開してスクロールするようにして
もよい。選択した文字の選択を行うための前述のポイン
ティング領域はハードディスク23から読み込まれるア
プリケーションソフトの指定で行われ、この領域に指定
の文字がきたきたときにマウスのクリック操作を行うこ
とにより、そのときのデータがアプリケーションソフト
に取り込まれて選択される。
〔発明の効果〕
以上のように本発明によれば、情報画像をユーザーの操
作するデバイスの物理的移動量に基づいて移動させ、移
動に応じでに画面上に表せなかった情報を順次表示して
選択をおこなうことにより、ユーザーに電子情報のイリ
ュージョンを与え、より現実性を持たせることができ操
作性を向上させるとともに、スクロール等の操作による
イリュージョンの中断をなくすことが可能となる。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明の情報処理装置にお+)−る入力方式の
一実施例を説明するための図で、第1図(a)は文書デ
ータを示す図、i1図(b)はデイスプレィ上に文書デ
ータの一部を表示した図、第1図(C)はマウスによる
移動画面を示す図、第2図は本発明の情報処理装置の入
力方式の他の実施例を示す図で、第2図(a)は入力候
補群データを示す図、第2図b)はワープロ画面を示す
図、第2図(C)はマウスによる移動画面を示す図、第
3図は本発明の情報処理装置における入力方式の他の実
施例を示す図で、第3図(a)は辞書データを示す図、
第3図わ)はワープロ画面を示す図、第3図(C)はマ
ウスによる移動画面を示す図、第4図は本発明のハード
構成を示す図である。 1・・・ビットマツプデイスプレィ、2・・・ポインテ
ィング領域、3・・・マウス、4・・・ワープロアプリ
ケーション画面、5・・・入力選択ウィンドウ。 図 Cり 銖

Claims (3)

    【特許請求の範囲】
  1. (1)表示手段と、マウス等の物理的移動量、移動方向
    にしたがって表示手段上に表示された情報画像を移動さ
    せる移動手段と、表示手段上に固定的に表示されたポイ
    ンティング領域とを備え、移動手段により情報画像を移
    動させ、ポインティング領域に目的とする情報画像を重
    ね合わせることにより入力情報の選択を行うことを特徴
    とする情報処理装置。
  2. (2)表示手段と、入力対象候補を指定する手段と、指
    定された入力対象候補を表示手段の所定領域に表示させ
    る手段と、マウス等の物理的移動量、移動方向にしたが
    って表示手段の所定領域に表示された入力対象候補画像
    を移動させる移動手段と、表示手段の前記所定領域内に
    固定的に表示されたポインティング領域とを備え、移動
    手段により入力対象候補画像を移動させ、ポインティン
    グ領域に目的とする画像を重ね合わせることにより入力
    情報の選択を行うことを特徴とする情報処理装置。
  3. (3)表示手段と、ひらがな入力を行う入力手段と、ひ
    らがなによって表わされる読みに該当する漢字候補を表
    示手段の所定領域に表示させる手段と、マウス等の物理
    的移動量、移動方向にしたがって表示手段の所定領域に
    表示された漢字候補画像を移動させる移動手段と、表示
    手段の前記所定領域内に固定的に表示されたポインティ
    ング領域とを備え、移動手段により漢字候補画像を移動
    させ、ポインティング領域に目的とする画像を重ね合わ
    せることにより入力情報の選択を行うことを特徴とする
    情報処理装置。
JP1323611A 1989-12-13 1989-12-13 情報処理装置 Pending JPH03184120A (ja)

Priority Applications (1)

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JP1323611A JPH03184120A (ja) 1989-12-13 1989-12-13 情報処理装置

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP1323611A JPH03184120A (ja) 1989-12-13 1989-12-13 情報処理装置

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Publication Number Publication Date
JPH03184120A true JPH03184120A (ja) 1991-08-12

Family

ID=18156657

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Application Number Title Priority Date Filing Date
JP1323611A Pending JPH03184120A (ja) 1989-12-13 1989-12-13 情報処理装置

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JP (1) JPH03184120A (ja)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH05255845A (ja) * 1992-03-09 1993-10-05 Shin Meiwa Ind Co Ltd スパッタリング装置

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH05255845A (ja) * 1992-03-09 1993-10-05 Shin Meiwa Ind Co Ltd スパッタリング装置

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