JPH03216361A - Printer - Google Patents
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- JPH03216361A JPH03216361A JP2011872A JP1187290A JPH03216361A JP H03216361 A JPH03216361 A JP H03216361A JP 2011872 A JP2011872 A JP 2011872A JP 1187290 A JP1187290 A JP 1187290A JP H03216361 A JPH03216361 A JP H03216361A
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Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.
Description
【発明の詳細な説明】
[産業上の利用分野]
本発明は解像度の異なる複数種類の画像メモリに記憶し
た画像データを合成して出力する画像形成装置に関する
ものである。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Field of Industrial Application] The present invention relates to an image forming apparatus that synthesizes and outputs image data stored in a plurality of types of image memories having different resolutions.
[従来の技術]
以下の説明においては、文字のみによって成り立つ画像
を「文字画像」、写真、絵画のような画像を「イメージ
画像」とする。[Prior Art] In the following description, an image consisting only of characters will be referred to as a "character image", and an image such as a photograph or a painting will be referred to as an "image image".
また、画像が画素の集まりで表現され、それぞれの画素
が何種類かの濃淡を表現し得る場合に、画素の密度を「
解像度」と、II談の種類あるいは程度を「階調性」と
する。In addition, when an image is expressed as a collection of pixels, and each pixel can express several types of shading, the pixel density is
``resolution'' and the type or degree of ``gradation''.
一般に、画像情報を格納するメモリ量が有限で、そのた
めに解像度と階調性が制限される様な場合には、解像度
と階調性とは互いにトレードオフの関係になる。例えば
、階調性無し(オン/オフの2値)で600dp iの
解像度の画像データを格納するメモリのメモリ容量と、
16階調で300dpiの解像度の画像データを格納す
るメモリのメモリ容量、及び256階調で150dpi
の解像度の画像データを格納するメモリのメモリ容量は
等しい。In general, when the amount of memory for storing image information is limited and therefore resolution and gradation are limited, resolution and gradation are in a trade-off relationship with each other. For example, the memory capacity of a memory that stores image data with a resolution of 600 dpi without gradation (binary on/off),
Memory capacity for storing image data with a resolution of 300 dpi at 16 gradations, and 150 dpi at 256 gradations.
The memory capacity of the memory that stores image data of resolution is equal.
このような関係にあるため、従来、少ないメモノ量で高
品位の出力結果を得るために、文字画像とイメージ画像
とを解像度の異なる別の画像メモリに格納する様に構成
した装置がある。例えば、文字画像メモリを階調の無い
600dpiの解像度とし、イメージ画像メモリを64
階調の150dpiの解像度としたような装置である。Because of this relationship, conventionally there are devices configured to store character images and image images in separate image memories with different resolutions in order to obtain high-quality output results with a small amount of notes. For example, the character image memory has a resolution of 600 dpi with no gradation, and the image image memory has a resolution of 64 dpi.
This device has a gradation resolution of 150 dpi.
これは、文字画像はイメージ画像に比べると、一般に高
い解像度が要求され、イメージ画像は逆にある程度の階
調性を持つ方が肉眼には高品位に見えるためである。This is because text images generally require a higher resolution than image images, and images, on the other hand, appear to have higher quality to the naked eye if they have a certain degree of gradation.
そして、従来の装置においては、以上の構成で文字は全
て文字画像メモリに描き、イメージ画像はイメージ画像
メモリに描き、出力時にはそれを重ね合わせて出力する
ことにより、最小のメモリ容量で文字画像部分も、イメ
ージ画像部分も高い品質の出力が得られるものである。In the conventional device, with the above configuration, all characters are drawn in the character image memory, image images are drawn in the image image memory, and when outputting, they are overlapped and output, so that only the character image part can be written with the minimum memory capacity. High quality output can be obtained for both the image part and the image part.
[発明が解決しようとしている課題]
しかし、このような従来の装置は、文字画像の領域とイ
メージ画像の領域が分かれている場合には問題ないのだ
が、イメージの上に文字を重ねて出力するような場合、
イメージの中を文字の形に抜く様な場合、文字の中をイ
メージでうめる(イメージを文字のりんか《でクリツビ
ングする)様な場合等においては、両画像の解像度の相
異が問題となる。[Problems to be Solved by the Invention] However, such conventional devices do not have a problem when the text image area and the image image area are separated, but the problem is that the text is output by superimposing the text on top of the image. In such a case,
In the case of cutting out the inside of an image in the shape of a letter, or in the case of filling the inside of a letter with an image (cribbing the image with a letter link), the difference in resolution between the two images becomes a problem.
即ち、文字の輪郭部分、あるいは文字とイメージの境界
部分で隙間がでたり、不自然な画像となってしまう。That is, a gap may appear at the outline of a character or a boundary between a character and an image, resulting in an unnatural image.
[課題を解決するための手段]
本発明は上述の課題を解決することを目的として成され
たもので、上述の課題を解決する一手段として以下の構
成を備える。[Means for Solving the Problems] The present invention has been made for the purpose of solving the above-mentioned problems, and includes the following configuration as one means for solving the above-mentioned problems.
即ち、階調性を持たない文字画像データを記憶する文字
画像メモリと、文字画像データより解像度が粗い、階調
性を持ったイメージ画像データを記憶するイメージ画像
メモリと、イメージ画像を該イメージ画像メモリ上に描
画するか文字画像メモリ上に描画するかを判別する判別
手段と、イメージ画像データを文字画像メモリ上に近似
して描画する変換描画手段と、イメージ画像メモリと文
字画像メモリに記憶された画像データを必要に応じて合
成して出力する出力手段とを備える。That is, there is a character image memory that stores character image data without gradation, an image memory that stores image data that has gradation and whose resolution is coarser than that of the character image data, and an image memory that stores image data that has gradation. A determining means for determining whether to draw on the memory or character image memory, a conversion drawing means for approximately drawing the image image data on the character image memory, and a conversion drawing means for drawing the image data by approximating it on the character image memory; and output means for synthesizing and outputting the image data as necessary.
[作用]
以上の構成において、両画像の解像度の相異が問題とな
ることがなくなり、文字の輪郭部分が不自然となったり
、文字とイメージの境界部分で隙間がでたりして不自然
な画像となってしまうことがなくなる。[Effect] With the above configuration, the difference in resolution between the two images no longer becomes a problem, and the outlines of characters become unnatural, and gaps appear at the boundary between characters and images. This will prevent it from becoming an image.
[実施例]
以下、図面を参照して本発明に係る一実施例を詳細に説
明する。[Example] Hereinafter, an example according to the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
第1図は本発明に係る一実施例のブロック構成図であり
、図中、1は本実施例の画像形成装置であるプリンタ2
を制御するとともに、プリントすべきデータを送信する
ためのホストコンピュータ、2は本実施例であるプリン
タである。FIG. 1 is a block configuration diagram of an embodiment according to the present invention, and in the figure, reference numeral 1 denotes a printer 2 which is an image forming apparatus of this embodiment.
A host computer 2 is a printer in this embodiment for controlling the printer and transmitting data to be printed.
プリンタ2において、3はROM6に格納された例えば
後述する第4図、第6図に示す制御手順等に従い本実施
例プリンタ2の全体制御を司るCPU、4は文字画像を
作成し、格納するための文字画像メモリ、5はイメージ
画像を作成、格納するためのイメージ画像メモリ、6は
上述したプログラム等が格納されたROM、7は文字画
像を出力部9に転送するための文字画像ビデオ信号線、
8はイメージ画像を出力部9に転送するための文字画像
ビデオ信号線、9は信号線7,8を介して送られてくる
ビデオ信号に従い対応する画像を記録用紙上に可視像形
成する出力部である。In the printer 2, a CPU 3 is stored in the ROM 6 and controls the entire printer 2 according to the control procedures shown in FIGS. 4 and 6, which will be described later. 4 is a CPU for creating and storing character images. 5 is a character image memory for creating and storing image images, 6 is a ROM in which the above-mentioned programs etc. are stored, and 7 is a character image video signal line for transferring character images to the output unit 9. ,
Reference numeral 8 indicates a character image video signal line for transferring the image image to the output section 9, and reference numeral 9 indicates an output for forming a visible image on recording paper according to the video signals sent via the signal lines 7 and 8. Department.
出力部9は、イメージ画素の1つ1つをそれぞれの階調
で用紙上に表現することができる。The output unit 9 can express each image pixel on the paper at each gradation.
文字画像メモリ4は、1ページ分の文字画像を記憶でき
る容量を持つビットマップメモリであり、1画素当り1
ビットを割り振り1画素を白黒を1ビットのオン/オフ
で表わす。The character image memory 4 is a bitmap memory with a capacity to store one page worth of character images, and has a capacity of 1 page per pixel.
By allocating bits, one pixel is represented as black and white by turning one bit on or off.
イメージ画像メモリ5は、1ページ分のイメージ画像を
記憶できる容量を持つバイトマップメモリであり、1画
素あたり1バイトを割り振り1画素をO〜255の25
6階調で表わす。The image memory 5 is a byte map memory with a capacity to store one page worth of images, and one byte is allocated per pixel, and one pixel is divided into 25 of 0 to 255.
Expressed in 6 gradations.
以上の構成を備える本実施例においては、イメージ画像
は150dpiの解像度で、文字画像は600dpiの
解像度とする。In this embodiment having the above configuration, the image image has a resolution of 150 dpi, and the character image has a resolution of 600 dpi.
この解像度の違いからくるイメージ画素と文字画素の大
きさの違いを第2図に示す。FIG. 2 shows the difference in size between image pixels and character pixels due to this difference in resolution.
第2図に示す如く、150dpiのイメージの画素21
は600dpiの文字の画素22の16個分の大きさと
なる。As shown in Figure 2, pixel 21 of a 150 dpi image
is the size of 16 pixels 22 of a 600 dpi character.
このように文字画像とイメージ画像の解像度が異なるこ
とより、文字画素の大きさとイメージ画素の大きさが異
なるため、両画像をそのまま合成しては第3図に示すよ
うな文字の輪郭がイメージ画素の中を横切るという、1
つのイメージ画素が占める面の中にイメージ部分と文字
部分が混在する状況が起こり得る。Because the resolution of the character image and the image image are different in this way, the size of the character pixel and the image pixel are different, so if the two images are combined as they are, the outline of the character as shown in Figure 3 will be different from the image pixel. 1 to cross the inside of
A situation may occur in which an image portion and a character portion coexist within a surface occupied by one image pixel.
このような場合に,良好な合成出力画像を得るため、本
実施例では、例えば第4図に示す画像合成処理を行なう
。第4図は一実施例として、イメージを文字の輪郭でク
リツビングする(イメージを文字の形に切り抜く)場合
の処理を表すフローチャートであり、以下係る場合にお
けるイメージを描画する際に1画素ごとにこの処理を行
なう。In such a case, in order to obtain a good composite output image, in this embodiment, for example, image composition processing shown in FIG. 4 is performed. FIG. 4 is a flowchart showing a process for cribbing an image with the outline of a character (cutting an image into the shape of a character) as an example. Process.
まずステップS1で該当画素が文字境界の完全に内側で
あるか否かを判別する。画素が文字境界にまたがってお
らず、完全に境界の内側であればステップS2に進み、
イメージ画像メモリ5に描画する。First, in step S1, it is determined whether the corresponding pixel is completely inside the character boundary. If the pixel does not straddle the character boundary and is completely inside the boundary, proceed to step S2;
The image is drawn in the image memory 5.
一方、該当画素が文字境界の完全に内側でなかった場合
にはステップS3に進み、文字境界の完全に外側である
か否かを判別する。外側であった場合にはその画素はク
リツビングされて画像とならない部分であるため、描画
せずにその画素の処理を終了する。On the other hand, if the corresponding pixel is not completely inside the character boundary, the process proceeds to step S3, and it is determined whether the pixel is completely outside the character boundary. If it is outside, that pixel is cribbed and does not form an image, so processing for that pixel ends without drawing.
一方、ステップS3で該当画素が文字境界の完全に外側
でなかった場合にはその画素は文字輪郭の中と外にまた
がることになり、ステップS4に進み、イメージ画像を
文字画像の輪郭でクリツビングする処理を行なう。On the other hand, if the corresponding pixel is not completely outside the character boundary in step S3, the pixel will straddle both inside and outside the character outline, and the process proceeds to step S4, where the image is clipped with the outline of the character image. Process.
本実施例においては、この時、当該画素の領域のイメー
ジ画像データは、イメージ画像メモリ5でな《文字画像
メモリ4に描画する。In this embodiment, at this time, the image data of the pixel area is drawn not in the image memory 5 but in the character image memory 4.
そのしくみを第5図(A)〜(F)により説明する。The mechanism will be explained with reference to FIGS. 5(A) to 5(F).
上述したように、1のイメージ画素の面積には16の文
字画素が含まれる。また、イメージ画像は白以外に25
5種の階調をとりつる。As described above, the area of one image pixel includes 16 character pixels. In addition, the image image is 25 colors other than white.
Captures 5 types of gradations.
このため、本実施例においては、階調「1」から「16
」までのイメージであれば第5図(A)の如く文字画像
メモリ4を1ドット分黒《する。Therefore, in this embodiment, the gradations from "1" to "16"
'', the character image memory 4 is blackened by one dot as shown in FIG. 5(A).
階調が「17」から「32」までのイメージであれば、
第5図(B)の如く2ドット分の文字画像メモリ4を黒
くする。If the gradation is from "17" to "32",
As shown in FIG. 5(B), the character image memory 4 for two dots is made black.
階調が「33」から「48」までのイメージであれば、
第5図(C)の如《3ドット分の文字画像メモリ4を黒
《する。If the gradation is from "33" to "48",
As shown in FIG. 5(C), the character image memory 4 for 3 dots is blackened.
階調が「49」から「64」までのイメージであれば、
第5図(D)の如《4ドット分の文字画像メモリ4を黒
くする。If the gradation is from "49" to "64",
As shown in FIG. 5(D), 4 dots of character image memory 4 are made black.
以後、同様に順次階調が16上がる毎に順次文字画像メ
モリ4の黒くすべきドット数を増やしていき、階調がr
223Jからr240Jまでのイメージであれば第5図
(E)の如く15ドット分の文字画像メモリ4を黒くし
、階調がr241Jからr2 5 5Jまでのイメージ
であれば第5図(F)の如《16ドット分全部の文字画
像メモリ4を黒くすることによって、255階調を16
階調に近似させる。Thereafter, the number of dots to be made black in the character image memory 4 is sequentially increased every time the gradation level increases by 16, and the gradation level reaches r.
If the image is from 223J to r240J, the character image memory 4 for 15 dots will be blackened as shown in Figure 5(E), and if the image is from r241J to r255J, the character image memory 4 will be blackened as shown in Figure 5(F). As shown below, by making all 16 dots of character image memory 4 black, 255 gradations can be changed to 16
Approximate the gradation.
第4図のステップS4のイメージ画像を文字画像の輪郭
で第5図の階調でクリツビングする(イメージ画像を文
字画像の形に切り抜《)場合の処理の詳細を第6図のフ
ローチャートを参照して以下に説明する。Please refer to the flowchart in FIG. 6 for details of the process in step S4 in FIG. 4 when the image image is clipped using the outline of the character image at the gradation shown in FIG. 5 (cutting the image image into the shape of the character image). and will be explained below.
まず、ステップS5で当該画素の階調がrOJか否かを
判別する。rOJであれば描画する必要はないので処理
を終了する。First, in step S5, it is determined whether the gradation of the pixel is rOJ. If it is rOJ, there is no need to draw it, so the process ends.
当該画素の階調がrOJでなければステップS6に進み
、階調がrlJから「16」の間であるか否かを判別す
る。「1」から「16」の間であればステップS7に進
み、黒《するべきドットが文字境界の内側である場合に
は文字画像メモリの対応位置のドットを1ドット黒《す
る。If the gradation of the pixel is not rOJ, the process proceeds to step S6, and it is determined whether the gradation is between rlJ and "16". If the number is between "1" and "16", the process advances to step S7, and if the dot to be blackened is inside the character boundary, one dot is blackened at the corresponding position in the character image memory.
当該画素の階調が「1」から「16」の間でなければス
テップS8に進み、階調が「17」から「32」の間で
あるか否かを判別する。「17」から「32」の間であ
ればステップS9に進み、黒くするべきドットが文字境
界の内側である場合には文字境界の内側にある文字画像
メモリの対応位置のドット(最大2ドット)黒くする。If the gradation of the pixel is not between "1" and "16", the process proceeds to step S8, and it is determined whether the gradation is between "17" and "32". If it is between "17" and "32", the process advances to step S9, and if the dot to be black is inside the character boundary, the dot at the corresponding position in the character image memory inside the character boundary (maximum 2 dots) Make it black.
当該画素の階調が「17」から「32」の間でなければ
ステップSIOに進み、階調が「33」から「48」の
間であるか否かを判別する。If the gradation of the pixel is not between "17" and "32", the process proceeds to step SIO, and it is determined whether the gradation is between "33" and "48".
「33」から「48」の間であればステップS11に進
み、黒くするべきドットが文字境界の内側である場合に
は文字境界の内側にある文字画像メモリの対応位置のド
ット(最大3ドット)黒くする。If it is between "33" and "48", the process advances to step S11, and if the dot to be made black is inside the character boundary, the dot at the corresponding position in the character image memory inside the character boundary (maximum 3 dots) Make it black.
以下、同様に階調に従い文字画像メモリ4を黒《してい
き、ステップSL2に示す当該画素の階調がr2 2
3Jからr240Jの間階調判定を行ない、階調がr2
23Jからr240Jの間であればステップS13に進
み、黒くするべきドットのうち文字境界の内側にある文
字画像メモリの対応位置のドット(最大15ドット)黒
《する。Thereafter, the character image memory 4 is similarly turned black according to the gradation, and the gradation of the pixel shown in step SL2 is r2 2
The gradation is determined between 3J and r240J, and the gradation is r2.
If the value is between 23J and r240J, the process proceeds to step S13, and among the dots to be blackened, the dots (maximum 15 dots) at corresponding positions in the character image memory that are inside the character boundary are blackened.
一方、階調がr241J以上の場合にはステップS14
に進み、黒くするべきドットのうち文字境界の内側にあ
る文字画像メモリの対応位置のドットを黒くする。On the other hand, if the gradation is r241J or higher, step S14
Then, among the dots to be made black, the dots at the corresponding positions in the character image memory that are inside the character boundaries are made black.
以上の様にして、イメージ画像データをイメージ画像メ
モリ5でなく文字画像メモリ4に文字境界の内側にのみ
描画した例を第7図に示す。FIG. 7 shows an example in which image data is drawn not in the image memory 5 but in the character image memory 4 only inside the character boundaries as described above.
このように、順次文字境界の内側にある文字画像メモリ
の対応位置のドットのみを黒《していくことにより、文
字画像とイメージ画像との解像度の相違による画像の乱
れ等が発生することが無い、高品質の画像を得ることが
できる。In this way, by sequentially blacking out only the dots at the corresponding positions in the character image memory inside the character boundary, image disturbances due to the difference in resolution between the character image and the image image will not occur. , high quality images can be obtained.
また解像度の異なるバツファを合成できるということは
、メモリ容量を節約し、製造コスト、製品コストを下げ
ることができる。Furthermore, being able to synthesize buffers with different resolutions can save memory capacity and reduce manufacturing and product costs.
[他の実施例]
以上の説明においては、イメージ画像データをイメージ
画像メモリ5でな《文字画像メモリ4に文字境界の内側
にのみ描画する例を示したが、本発明はこれに限定され
るものではな《、文字の外側にイメージを書《、イメー
ジの中を文字の形に抜《等様々な応用が考えられる。こ
れらの描画方法で解像度を近似させることも当然に本発
明に含まれるものである。[Other Embodiments] In the above description, an example was given in which image data is drawn only inside the character boundary in the character image memory 4 instead of the image image memory 5, but the present invention is not limited to this. Various applications can be considered, such as writing images on the outside of letters, cutting out the inside of images in the shape of letters, etc. Naturally, the present invention also includes approximating the resolution using these drawing methods.
また、以上の説明では文字画像データを文字画像メモリ
4に書込むと共に、イメージ画像データをイメージ画像
メモリ5でなく文字画像メモリ4に論理和方式で書き込
んだが、論理和書きする例に限定されるものではな《、
文字画像データのみというようにどちらか一方のデータ
のみを書込んでも、また、その他の方法で書込んでもよ
い。Further, in the above explanation, character image data is written to the character image memory 4, and image image data is written to the character image memory 4 instead of the image image memory 5 using the logical sum method, but this is limited to an example of writing the logical sum. It's not a thing《,
Only one of the data, such as character image data, may be written, or may be written using other methods.
[発明の効果]
以上説明した様に本発明によれば、文字の輪郭部分が不
自然となったり、文字とイメージの境界部分で隙間がで
たりして不自然な画像となってしまうことが無くなり、
文字画像とイメージ画像との両画像の解像度の相異が問
題となることがない、高品質な出力画像を得ることがで
きる。[Effects of the Invention] As explained above, according to the present invention, it is possible to prevent the outline of characters from becoming unnatural or the appearance of gaps between characters and images, resulting in unnatural images. Gone,
It is possible to obtain a high-quality output image in which the difference in resolution between the character image and the image image does not pose a problem.
第1図は本発明に係る一実施例のブロック構成図、
第2図は本実施例における解像度に違いから《るイメー
ジ画素と文字画素の大きさを説明するための図、
第3図は文字画像とイメージ画像との両画像をそのまま
合成しイメージ部分と文字部分が混在する状況を説明す
る図、
第4図、第6図は本実施例の文字画像とイメージ画像と
を合成する画像合成処理を示すフローチャート、
第5図(A)〜(F)は本実施例における重なる画素の
領域のイメージ画像データを文字画像メモリに描画する
描画方法を説明するための図、第7図は本実施例の描画
方法によりイメージ画像データを描画した例を示す図で
ある。
図中、1・・・ホストコンピュータ、2・・・プリンタ
3・・・CPU、4・・・文字画像メモリ、5・・・イ
メージ画像メモリ、6・・・ROM、7・・・文字画像
ビデオ信号線、8・・・文字画像ビデオ信号線、9・・
・出力部である。
?止■1・
第
2
図
第
3
図
第
4
図
砧撰1〜16
(A)
gl17〜32
(B)
r伝あ〜48
(C)
g149柘4
(D)
第
5
図
第
6
図
第
7
図Fig. 1 is a block configuration diagram of an embodiment according to the present invention, Fig. 2 is a diagram for explaining the sizes of image pixels and character pixels due to the difference in resolution in this embodiment, and Fig. 3 is a diagram of the character A diagram illustrating a situation in which both images are combined as they are, and image portions and text portions are mixed. Figures 4 and 6 are image compositing processing for combining character images and image images in this embodiment. FIGS. 5(A) to 5(F) are diagrams for explaining a drawing method for drawing image data of an area of overlapping pixels in the character image memory in this embodiment, and FIG. 7 is a flowchart showing this embodiment. FIG. 3 is a diagram showing an example of image data drawn using the drawing method of FIG. In the figure, 1... host computer, 2... printer 3... CPU, 4... character image memory, 5... image image memory, 6... ROM, 7... character image video Signal line, 8... Character image video signal line, 9...
・It is an output section. ? Stop 1/2 Figure 3 Figure 4 Figure Kinuta 1 to 16 (A) gl17 to 32 (B) rden A~48 (C) g149 4 (D) Figure 5 Figure 6 Figure 7
Claims (1)
モリと、文字画像データより解像度が粗い階調性を持つ
たイメージ画像データを記憶するイメージ画像メモリと
、イメージ画像を該イメージ画像メモリ上に描画するか
前記文字画像メモリ上に描画するかを判別する判別手段
と、イメージ画像データを前記文字画像メモリ上に近似
して描画する変換描画手段と、前記イメージ画像メモリ
と前記文字画像メモリに記憶された画像データを必要に
応じて合成して出力する出力手段とを備えることを特徴
とする印刷装置。A character image memory that stores character image data without gradation, an image image memory that stores image image data that has gradation with coarser resolution than the character image data, and an image image memory that stores the image image on the image image memory. a determining means for determining whether to draw or draw on the character image memory; a conversion drawing means for approximately drawing the image image data on the character image memory; and storage in the image image memory and the character image memory. 1. A printing apparatus comprising: output means for synthesizing and outputting image data as required.
Priority Applications (1)
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|---|---|---|---|
| JP2011872A JP2885856B2 (en) | 1990-01-23 | 1990-01-23 | Printing equipment |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2011872A JP2885856B2 (en) | 1990-01-23 | 1990-01-23 | Printing equipment |
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| JP2011872A Expired - Fee Related JP2885856B2 (en) | 1990-01-23 | 1990-01-23 | Printing equipment |
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|---|---|
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1990
- 1990-01-23 JP JP2011872A patent/JP2885856B2/en not_active Expired - Fee Related
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| JP2885856B2 (en) | 1999-04-26 |
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