JPH0341737Y2 - - Google Patents
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- Publication number
- JPH0341737Y2 JPH0341737Y2 JP1986038098U JP3809886U JPH0341737Y2 JP H0341737 Y2 JPH0341737 Y2 JP H0341737Y2 JP 1986038098 U JP1986038098 U JP 1986038098U JP 3809886 U JP3809886 U JP 3809886U JP H0341737 Y2 JPH0341737 Y2 JP H0341737Y2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game machine
- tray
- main body
- medals
- saucer
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired
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- Pinball Game Machines (AREA)
Description
【考案の詳細な説明】
[産業上の利用分野]
本考案はメダル(硬貨または硬質と似た形状の
金属片、プラスチツク片などをいう。以下同じ)
を用いるゲーム機、たとえば回胴式遊戯機などの
ゲーム機に関する。さらに詳しくは、メダルをメ
ダル投入口から投入してゲームを行ない、そのゲ
ームの景品としてゲーム機中に設けられたメダル
払出口からメダルが払い出されるゲーム機に関す
る。
金属片、プラスチツク片などをいう。以下同じ)
を用いるゲーム機、たとえば回胴式遊戯機などの
ゲーム機に関する。さらに詳しくは、メダルをメ
ダル投入口から投入してゲームを行ない、そのゲ
ームの景品としてゲーム機中に設けられたメダル
払出口からメダルが払い出されるゲーム機に関す
る。
[従来の技術]
従来この種のゲーム機としは第3図に示される
ような回胴式遊戯機が知られている。第3図にお
いて、1は回胴式遊戯機の本体であり、この本体
1の前面上部には回胴パネル2が設けられてお
り、回胴パネル2のほぼ中央部には横方向に等間
隔で3つの回胴窓3,3,3が設けられている。
3つの回胴窓3,3,3の奥の本体1の内部には
3つの回胴窓3,3,3のそれぞれに対応して3
つの回胴(図示せず)が設けられている。また本
体1の前面の前記回胴パネル2の真下左側には回
胴を回転させるためのスタートレバー 4が設け
られ、さらに本体1前面の回胴パネル2の真下中
央部には、前記3つの回胴を個別に停止できる3
つの停止ボタン5,5,5が設けられている。ま
た本体1の前面の回胴パネル2の真下右側にはメ
ダル投入口6が設けられている。そして本体1の
前面最下部には、この前面より突出して形成さ
れ、ほぼ直方体状の箱体となつていて本体1の横
方向に長手方向を有し、その上面が開口している
払い出されたメダルを受け取つ溜めておくための
受皿7が本体1にビスなどの適宜手段(図示せ
ず)により固定して取り付けられている。それに
より受皿7内のメダル受皿7より手で取り出し易
くなつている。さらに本体1の前面最下端部のほ
ぼ中央には受皿7内に開口するメダル払出口8が
穿設されている。
ような回胴式遊戯機が知られている。第3図にお
いて、1は回胴式遊戯機の本体であり、この本体
1の前面上部には回胴パネル2が設けられてお
り、回胴パネル2のほぼ中央部には横方向に等間
隔で3つの回胴窓3,3,3が設けられている。
3つの回胴窓3,3,3の奥の本体1の内部には
3つの回胴窓3,3,3のそれぞれに対応して3
つの回胴(図示せず)が設けられている。また本
体1の前面の前記回胴パネル2の真下左側には回
胴を回転させるためのスタートレバー 4が設け
られ、さらに本体1前面の回胴パネル2の真下中
央部には、前記3つの回胴を個別に停止できる3
つの停止ボタン5,5,5が設けられている。ま
た本体1の前面の回胴パネル2の真下右側にはメ
ダル投入口6が設けられている。そして本体1の
前面最下部には、この前面より突出して形成さ
れ、ほぼ直方体状の箱体となつていて本体1の横
方向に長手方向を有し、その上面が開口している
払い出されたメダルを受け取つ溜めておくための
受皿7が本体1にビスなどの適宜手段(図示せ
ず)により固定して取り付けられている。それに
より受皿7内のメダル受皿7より手で取り出し易
くなつている。さらに本体1の前面最下端部のほ
ぼ中央には受皿7内に開口するメダル払出口8が
穿設されている。
以上のように構成されるスロツトマシンにおい
ては、遊戯者が受皿7内のメダルを手でつかみ出
し、メダル投入口6よりメダルを1枚ずつ投入
し、スタートレバー4を動作して回胴を回転さ
せ、その後適宜の時期および順に3つの停止ボタ
ン5,5,5を遊戯者の意思に基づいて個別に押
すことによつて、前記3つの回胴が停止される。
そしてその停止位置での回胴の表示が入賞になつ
たとき、景品としての所定枚数のメダルが払出口
8より受皿7内に払出されることによつて遊戯が
行なわれる。そしてその後遊戯者が受皿に溜めら
れた景品のメダルを自分の手によつてゲーム場に
置かれている別のケースに移し替えて景品交換場
へ持つていつたり、別のゲーム機に移る。
ては、遊戯者が受皿7内のメダルを手でつかみ出
し、メダル投入口6よりメダルを1枚ずつ投入
し、スタートレバー4を動作して回胴を回転さ
せ、その後適宜の時期および順に3つの停止ボタ
ン5,5,5を遊戯者の意思に基づいて個別に押
すことによつて、前記3つの回胴が停止される。
そしてその停止位置での回胴の表示が入賞になつ
たとき、景品としての所定枚数のメダルが払出口
8より受皿7内に払出されることによつて遊戯が
行なわれる。そしてその後遊戯者が受皿に溜めら
れた景品のメダルを自分の手によつてゲーム場に
置かれている別のケースに移し替えて景品交換場
へ持つていつたり、別のゲーム機に移る。
[考案が解決しようとする問題点]
以上のような従来のゲーム機においては、受皿
がゲーム機本体に固定して設けられている。その
ため遊戯者が遊戯を終了したばあいに、受皿に残
つたメダルを景品交換場へ持つていくなどのため
に別のケースに移し替える必要が生じ、手間がか
かるという問題がある。また受皿を清掃するばあ
いに各ゲーム機に受皿が固定されたままであるの
でゲーム機の前を移動しながら受皿ごとに清掃を
行なう必要があり、清掃がしにくいという問題が
ある。さらにまた受皿がゲーム機の本体にその前
面より突出して固定されているためにゲーム機の
包装、運搬などの作業がしにくく、またそれらの
作業中に受皿部が破損され易いという問題があ
る。
がゲーム機本体に固定して設けられている。その
ため遊戯者が遊戯を終了したばあいに、受皿に残
つたメダルを景品交換場へ持つていくなどのため
に別のケースに移し替える必要が生じ、手間がか
かるという問題がある。また受皿を清掃するばあ
いに各ゲーム機に受皿が固定されたままであるの
でゲーム機の前を移動しながら受皿ごとに清掃を
行なう必要があり、清掃がしにくいという問題が
ある。さらにまた受皿がゲーム機の本体にその前
面より突出して固定されているためにゲーム機の
包装、運搬などの作業がしにくく、またそれらの
作業中に受皿部が破損され易いという問題があ
る。
本考案は以上のような従来のゲーム機の問題点
を解決するためになされたものであり、残留メダ
ルの移し替えの必要がなく、また受皿の清掃が容
易にでき、さらに受皿部が包装、運搬などで破損
されにくいゲーム機を提供することを目的とす
る。
を解決するためになされたものであり、残留メダ
ルの移し替えの必要がなく、また受皿の清掃が容
易にでき、さらに受皿部が包装、運搬などで破損
されにくいゲーム機を提供することを目的とす
る。
[問題点を解決するための手段]
本考案のゲーム機はメダル払出口を有するゲー
ム機であつて、ゲーム機本体と、前記メダル払出
口から払い出されるメダルを受けることができる
位置に前記ゲーム機本体に対してメダルの重量を
支持できるように、かつそのまま取りはずすこと
ができるように装着されたメダルの受皿と、該受
皿の装置の有無を検知する検知手段とからなり、
該検知手段が受皿が装置されていないときはゲー
ムがきないように構成されている [作用] 本考案においては、メダルの受皿はメダルの受
皿収納部への出し入れが自由となる。さらに受皿
が収納部内に設置されたときのみゲームができる
ようにセツトされているので、受皿が収納部内か
ら取り出されたときにメダルが受皿へ払い出され
ないので、メダルの散乱が防止される。
ム機であつて、ゲーム機本体と、前記メダル払出
口から払い出されるメダルを受けることができる
位置に前記ゲーム機本体に対してメダルの重量を
支持できるように、かつそのまま取りはずすこと
ができるように装着されたメダルの受皿と、該受
皿の装置の有無を検知する検知手段とからなり、
該検知手段が受皿が装置されていないときはゲー
ムがきないように構成されている [作用] 本考案においては、メダルの受皿はメダルの受
皿収納部への出し入れが自由となる。さらに受皿
が収納部内に設置されたときのみゲームができる
ようにセツトされているので、受皿が収納部内か
ら取り出されたときにメダルが受皿へ払い出され
ないので、メダルの散乱が防止される。
[実施例]
以下、本考案の一実施例を図面を参照しながら
説明する。
説明する。
第1図は本考案のゲーム機の一実施例を示す斜
視図、第2図は第1図のA−A線断面図である。
第1図および第2図において第3図と同一の符号
は同一のものを示す。第1図および第2図におい
て11はゲーム機の本体である。本体11の下端
前部には、本体底板12、本体右側板13、本体
左側板14、ならびに本体前面下端から各々適宜
の距離の後方および上方に本体底板12に対し垂
直および水平となるように、かつ本体11の全横
幅にわたつて本体11に固定して設けられた仕切
り板15a,15bによつて囲まれるほぼ直方体
状の受皿収納部16が設けられている。そして受
皿収納部16はその本体11下部前面側が完全に
開口しており、受皿収納部16よりほぼ相似的に
少し小さい適宜の寸法の受皿17の後部が開口部
を上方にして収納できるようになつている。さら
に第2図に示すように受皿17の底部に段部17
aが設けられ、受皿17の前部をゲーム機の本体
11を載置させている台22で支えるように構成
されている。前記仕切り板15aの上部のほぼ中
央には適宜の大きさのほぼ矩形のメダル払出口1
8が開口しており、ここよりメダル本体11内部
のメダル払い出し装置(図示せず)から払い出さ
れたメダル19が受皿収納部16内に収納されて
いる受皿17内に払い出されるようになつてい
る。そして仕切り板15aの後側面上の適宜箇所
には接触型のリミツトスイツチ20が取り付けら
れている。リミツトスイツチ20の弾力的に付勢
された適宜の大きさのアクチユエータ20aは仕
切り板15aのリミツトスイツチ20のすぐ下の
適宜箇所に、前下りの傾斜で穿設された小孔21
を通つて仕切り板15aの前側面に沿つて下方へ
適宜の寸法で延びている。前記アクチユエータ2
0aは仕切り板15aの前側面から少し離れて設
けられている。そしてアクチユエータ20aは受
皿17が第2図の二点鎖線で示すように受皿収納
部16内に収納設置されたときに受皿17の側壁
によつて後方に押され、リミツトスイツチ20が
スイツチオンされるようになつている。そして受
皿17が受皿収納部16から取り出されたときに
はアクチユエータ20aがそれ自身に与えらた弾
発付勢力により元の状態に戻り、リミツトスイツ
チ20がスイツチオフされるようになつている。
視図、第2図は第1図のA−A線断面図である。
第1図および第2図において第3図と同一の符号
は同一のものを示す。第1図および第2図におい
て11はゲーム機の本体である。本体11の下端
前部には、本体底板12、本体右側板13、本体
左側板14、ならびに本体前面下端から各々適宜
の距離の後方および上方に本体底板12に対し垂
直および水平となるように、かつ本体11の全横
幅にわたつて本体11に固定して設けられた仕切
り板15a,15bによつて囲まれるほぼ直方体
状の受皿収納部16が設けられている。そして受
皿収納部16はその本体11下部前面側が完全に
開口しており、受皿収納部16よりほぼ相似的に
少し小さい適宜の寸法の受皿17の後部が開口部
を上方にして収納できるようになつている。さら
に第2図に示すように受皿17の底部に段部17
aが設けられ、受皿17の前部をゲーム機の本体
11を載置させている台22で支えるように構成
されている。前記仕切り板15aの上部のほぼ中
央には適宜の大きさのほぼ矩形のメダル払出口1
8が開口しており、ここよりメダル本体11内部
のメダル払い出し装置(図示せず)から払い出さ
れたメダル19が受皿収納部16内に収納されて
いる受皿17内に払い出されるようになつてい
る。そして仕切り板15aの後側面上の適宜箇所
には接触型のリミツトスイツチ20が取り付けら
れている。リミツトスイツチ20の弾力的に付勢
された適宜の大きさのアクチユエータ20aは仕
切り板15aのリミツトスイツチ20のすぐ下の
適宜箇所に、前下りの傾斜で穿設された小孔21
を通つて仕切り板15aの前側面に沿つて下方へ
適宜の寸法で延びている。前記アクチユエータ2
0aは仕切り板15aの前側面から少し離れて設
けられている。そしてアクチユエータ20aは受
皿17が第2図の二点鎖線で示すように受皿収納
部16内に収納設置されたときに受皿17の側壁
によつて後方に押され、リミツトスイツチ20が
スイツチオンされるようになつている。そして受
皿17が受皿収納部16から取り出されたときに
はアクチユエータ20aがそれ自身に与えらた弾
発付勢力により元の状態に戻り、リミツトスイツ
チ20がスイツチオフされるようになつている。
以上のような構成からなるゲーム機においては
第3図に示す従来のゲーム機に同様の操作により
メダル19の受皿17への払い出しがなされる。
第3図に示す従来のゲーム機に同様の操作により
メダル19の受皿17への払い出しがなされる。
そして受皿17は受皿収納部16への出し入れ
が自由となり、受皿17が収納部16内に設置さ
れたばあいにはアクチユエータ20aが作動さ
れ、リミツトスイツチ20がスイツチオンされ
て、メダル19の受皿17への払い出しができる
ようにゲーム機がセツトされる。また受皿17が
収納部16内から取り出されたばあいにはアクチ
ユエータ20aが元の状態に戻り、リミツトスイ
ツチ20がスイツチオフされて、ゲームができな
いようにセツトされる。
が自由となり、受皿17が収納部16内に設置さ
れたばあいにはアクチユエータ20aが作動さ
れ、リミツトスイツチ20がスイツチオンされ
て、メダル19の受皿17への払い出しができる
ようにゲーム機がセツトされる。また受皿17が
収納部16内から取り出されたばあいにはアクチ
ユエータ20aが元の状態に戻り、リミツトスイ
ツチ20がスイツチオフされて、ゲームができな
いようにセツトされる。
なお前記実施例では受皿収納部16がゲーム機
本体11内に設けられ、受皿17の後部が本体1
1内に収納されると共に前部が台22で支えられ
るように構成したが、受皿17がゲーム機前面下
端部に適当な手段によりゲーム機本体より突出す
るように掛止され、掛止部の変位などが検知され
てメダル19の払い出し動作のオン、オフがなさ
れるように構成したものでもよく、また受皿17
全体が受皿収納部16内に収納されるように構成
してもよい。
本体11内に設けられ、受皿17の後部が本体1
1内に収納されると共に前部が台22で支えられ
るように構成したが、受皿17がゲーム機前面下
端部に適当な手段によりゲーム機本体より突出す
るように掛止され、掛止部の変位などが検知され
てメダル19の払い出し動作のオン、オフがなさ
れるように構成したものでもよく、また受皿17
全体が受皿収納部16内に収納されるように構成
してもよい。
また前記実施例では接触型のリミツトスイツチ
が使用されているが、それに限定されるものでは
なく静電容量方式または近接スイツチ方式などに
よる他の検知手段であつてもよい。
が使用されているが、それに限定されるものでは
なく静電容量方式または近接スイツチ方式などに
よる他の検知手段であつてもよい。
[効果]
以上のように本考案によればゲーム機のメダル
受皿がゲーム機本体に対し自由に出し入れできる
ように構成されているので、ゲーム機の遊戯が終
了しても遊戯者が受皿内の景品メダルを別のケー
スに移し替えることなくメダルを入れた受皿ごと
景品交換場などへ持つていくことができる。また
受皿がゲーム機本体とは別になつているので、景
品交換場で受皿が各遊戯者により持ち込まれるご
とに受皿の清掃ができ、あるいは受皿をまとめて
一括して清掃することもできる。さらにゲーム機
の本体から受皿が突出していないので、あるいは
少なくとも受皿を取りはずしたときには本体が平
坦になつているので、ゲーム機の包装、運搬時な
どにその作業能率の改善ができるとともに受皿部
が破損されにくなる効果が奏される。また受皿を
取りはずすとゲームができないようにセツトされ
るので、受皿がないときにメダルが排出されて散
乱することが防止される。
受皿がゲーム機本体に対し自由に出し入れできる
ように構成されているので、ゲーム機の遊戯が終
了しても遊戯者が受皿内の景品メダルを別のケー
スに移し替えることなくメダルを入れた受皿ごと
景品交換場などへ持つていくことができる。また
受皿がゲーム機本体とは別になつているので、景
品交換場で受皿が各遊戯者により持ち込まれるご
とに受皿の清掃ができ、あるいは受皿をまとめて
一括して清掃することもできる。さらにゲーム機
の本体から受皿が突出していないので、あるいは
少なくとも受皿を取りはずしたときには本体が平
坦になつているので、ゲーム機の包装、運搬時な
どにその作業能率の改善ができるとともに受皿部
が破損されにくなる効果が奏される。また受皿を
取りはずすとゲームができないようにセツトされ
るので、受皿がないときにメダルが排出されて散
乱することが防止される。
第1図は本考案のゲーム機の一実施例を示す概
略斜視図、第2図は第1図のA−A線断面図、第
3図は従来のゲーム機の一例を示す概略斜視図で
ある。 図面の主要符号、11:本体、17:受皿、2
0:リミツトスイツチ。
略斜視図、第2図は第1図のA−A線断面図、第
3図は従来のゲーム機の一例を示す概略斜視図で
ある。 図面の主要符号、11:本体、17:受皿、2
0:リミツトスイツチ。
Claims (1)
- メダル払出口を有するゲーム機であつて、ゲー
ム機本体と、前記メダル払出口から払い出される
メダルを受けることができる位置に、前記ゲーム
機本体に対してメダルの重量を支持できるよう
に、かつそのまま取りはずすことができるように
装着されたメダルの受皿と、該受皿の有無を検知
する検知手段とからなり、該検知手段が受皿がな
いことを検知しているときはゲームができないよ
うに構成されているゲーム機。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP1986038098U JPH0341737Y2 (ja) | 1986-03-14 | 1986-03-14 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP1986038098U JPH0341737Y2 (ja) | 1986-03-14 | 1986-03-14 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS62149394U JPS62149394U (ja) | 1987-09-21 |
| JPH0341737Y2 true JPH0341737Y2 (ja) | 1991-09-02 |
Family
ID=30850024
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP1986038098U Expired JPH0341737Y2 (ja) | 1986-03-14 | 1986-03-14 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH0341737Y2 (ja) |
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| WO1998005396A1 (en) * | 1996-08-02 | 1998-02-12 | Sega Enterprises, Ltd. | Competition game apparatus |
| JP2004358265A (ja) * | 1996-08-02 | 2004-12-24 | Sega Corp | 競争ゲーム装置 |
Families Citing this family (5)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2875551B2 (ja) * | 1989-07-27 | 1999-03-31 | サミー株式会社 | スロットマシン |
| JP2538932Y2 (ja) * | 1990-07-02 | 1997-06-18 | 高砂電器産業 株式会社 | スロットマシン |
| JP2588770Y2 (ja) * | 1990-09-28 | 1999-01-13 | 高砂電器産業 株式会社 | スロットマシン |
| JP2537103B2 (ja) * | 1990-11-20 | 1996-09-25 | 株式会社ソフィア | 遊技装置 |
| JP4547981B2 (ja) * | 2004-04-30 | 2010-09-22 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | 遊技機の灰皿装置 |
Family Cites Families (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS52162989U (ja) * | 1976-06-02 | 1977-12-10 |
-
1986
- 1986-03-14 JP JP1986038098U patent/JPH0341737Y2/ja not_active Expired
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| WO1998005396A1 (en) * | 1996-08-02 | 1998-02-12 | Sega Enterprises, Ltd. | Competition game apparatus |
| JP2004358265A (ja) * | 1996-08-02 | 2004-12-24 | Sega Corp | 競争ゲーム装置 |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPS62149394U (ja) | 1987-09-21 |
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