JPH0349728Y2 - - Google Patents
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- Publication number
- JPH0349728Y2 JPH0349728Y2 JP4171883U JP4171883U JPH0349728Y2 JP H0349728 Y2 JPH0349728 Y2 JP H0349728Y2 JP 4171883 U JP4171883 U JP 4171883U JP 4171883 U JP4171883 U JP 4171883U JP H0349728 Y2 JPH0349728 Y2 JP H0349728Y2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- transparent panel
- card
- blocks
- block
- toy
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired
Links
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 1
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- Toys (AREA)
Description
【考案の詳細な説明】
本考案は例えばパネルクイズのようにして用い
る知育玩具に関する。
る知育玩具に関する。
従来から、幼児或いは児童の知能を向上させる
ための知育玩具が各種提案されている。そして、
このうち推察力及び思案力を養うものとして事物
の一部のみを示し、事物の名称を当てさせるよう
にした絵本等がある。しかしながら、これらはい
ずれも示される事物の一部は製作側において決定
したものであり、常に児童等に示される部分は一
定のものとなる。このため、何回か同じ絵を見て
いると推察力を働かすことなく事物の名称が分つ
てしまい、役に立たなくなつてしまう。また従来
のものはゲーム的要素が薄いため面白味に欠ける
ものであつた。
ための知育玩具が各種提案されている。そして、
このうち推察力及び思案力を養うものとして事物
の一部のみを示し、事物の名称を当てさせるよう
にした絵本等がある。しかしながら、これらはい
ずれも示される事物の一部は製作側において決定
したものであり、常に児童等に示される部分は一
定のものとなる。このため、何回か同じ絵を見て
いると推察力を働かすことなく事物の名称が分つ
てしまい、役に立たなくなつてしまう。また従来
のものはゲーム的要素が薄いため面白味に欠ける
ものであつた。
本考案は上述した従来の事情に鑑み成したもの
であつて、その目的とする処はゲーム的要素を加
味し、しかも現われる事物の一部が使用する児童
等の意思によつて決定され、もつて常に興趣に富
み、且つ推察力及び思案力を飛躍的に向上し得る
知育玩具を提供するにある。
であつて、その目的とする処はゲーム的要素を加
味し、しかも現われる事物の一部が使用する児童
等の意思によつて決定され、もつて常に興趣に富
み、且つ推察力及び思案力を飛躍的に向上し得る
知育玩具を提供するにある。
斯る目的を達成するため、本考案に係る知育玩
具は、玩具本体に事物の絵を描いた複数のカード
を引出し自在に収納する収納部を設け、この収納
部の上面を透明パネルとすることで収納部に挿入
したカードの絵を透視し得るようにし、更に透明
パネルの周囲に枠体を設け、この枠体内に上記透
明パネルを覆うように複数のブロツクを取外し自
在に嵌め付けるようにしたことをその要旨として
いる。
具は、玩具本体に事物の絵を描いた複数のカード
を引出し自在に収納する収納部を設け、この収納
部の上面を透明パネルとすることで収納部に挿入
したカードの絵を透視し得るようにし、更に透明
パネルの周囲に枠体を設け、この枠体内に上記透
明パネルを覆うように複数のブロツクを取外し自
在に嵌め付けるようにしたことをその要旨として
いる。
以下に本考案の実施例を添付図面に基いて説明
する。
する。
第1図は本考案に係る知育玩具の本体の斜視図
であり、本体1の中央には凹部2を形成し、この
凹部2の三方の側面の上端からは外側に水平部
3,4,5を延設し、残りの一側を開口6として
いる。そして凹部2の表面にはガイド用の突条7
…を形成している。また水平部3,4,5の内側
端には凹部2に跨がるように枠体8が取付けら
れ、この枠体8に透明パネル9が嵌着されてい
る。
であり、本体1の中央には凹部2を形成し、この
凹部2の三方の側面の上端からは外側に水平部
3,4,5を延設し、残りの一側を開口6として
いる。そして凹部2の表面にはガイド用の突条7
…を形成している。また水平部3,4,5の内側
端には凹部2に跨がるように枠体8が取付けら
れ、この枠体8に透明パネル9が嵌着されてい
る。
而して、上記凹部2及び透明パネル9によつて
第2図に示す如きカード10を挿入する収納部1
1が形成される。このカード10はその表面の略
全面に亘つて事物の絵12が描かれ、またその上
端部にはクイズの番号13及び質問文14が記載
されている。
第2図に示す如きカード10を挿入する収納部1
1が形成される。このカード10はその表面の略
全面に亘つて事物の絵12が描かれ、またその上
端部にはクイズの番号13及び質問文14が記載
されている。
また、上記透明パネル9上面で枠体8で囲まれ
る部分には第3図に示す如き四角形のブロツク1
5を多数嵌め付けるようにする。このブロツク1
5は不透明のプラスチツク等からなり、具体的に
は縦・横それぞれ4個づつ合計16個のブロツク1
5…を枠体8で囲まれる部分に隙間なく嵌め付け
ることができるようにしている。
る部分には第3図に示す如き四角形のブロツク1
5を多数嵌め付けるようにする。このブロツク1
5は不透明のプラスチツク等からなり、具体的に
は縦・横それぞれ4個づつ合計16個のブロツク1
5…を枠体8で囲まれる部分に隙間なく嵌め付け
ることができるようにしている。
更に、水平部3にはブロツク15の縦方向の位
置を示す番号16を、水平部4にはブロツク15
の横方向の位置を示す番号17をそれぞれ表示
し、また水平部5には枠体8内に嵌め付けたブロ
ツク15…を一個づつ取り上げる吸着具を収納す
る凹部18を形成している。
置を示す番号16を、水平部4にはブロツク15
の横方向の位置を示す番号17をそれぞれ表示
し、また水平部5には枠体8内に嵌め付けたブロ
ツク15…を一個づつ取り上げる吸着具を収納す
る凹部18を形成している。
以上の如き構成からなる玩具本体1、カード1
0及びブロツク15を用いた遊び方の一例を第4
図に基いて説明する。
0及びブロツク15を用いた遊び方の一例を第4
図に基いて説明する。
即ち、玩具本体1の収納部11内に複数のカー
ド10を差し込み、透明パネル9上面にブロツク
15…を嵌め付け、カード10に描かれた絵12
を全て覆い隠す。そして、二人が交互に吸着具1
9を用いて、任意のブロツク15を一個づつ取り
上げ、ブロツク15の取り外された部分から見え
る事物の一部を見て、その事物が何であるかを推
察し、分つた時点でブロツク15を取り上げた者
がその名前を言うようにし、先に正しい事物の名
前を挙げた方を勝ちとする。そして、一枚のカー
ドが終つたら再びブロツク15…によつて透明パ
ネル9表面を覆い、当該カードを引き出し次のカ
ードが一番上になるようにし、前記同様ブロツク
15を一個づつ取り上げ、事物の名前をあてるよ
うにする。
ド10を差し込み、透明パネル9上面にブロツク
15…を嵌め付け、カード10に描かれた絵12
を全て覆い隠す。そして、二人が交互に吸着具1
9を用いて、任意のブロツク15を一個づつ取り
上げ、ブロツク15の取り外された部分から見え
る事物の一部を見て、その事物が何であるかを推
察し、分つた時点でブロツク15を取り上げた者
がその名前を言うようにし、先に正しい事物の名
前を挙げた方を勝ちとする。そして、一枚のカー
ドが終つたら再びブロツク15…によつて透明パ
ネル9表面を覆い、当該カードを引き出し次のカ
ードが一番上になるようにし、前記同様ブロツク
15を一個づつ取り上げ、事物の名前をあてるよ
うにする。
尚、図示例は本考案の実施の一例を示したもの
であり、本考案は上記のものに限定されるもので
はない。例えば透明パネル上に載せるブロツクの
数及び形状は任意であり、また吸着具を用いず
に、各ブロツクの上面に摘みを形成するようにし
てもよい。
であり、本考案は上記のものに限定されるもので
はない。例えば透明パネル上に載せるブロツクの
数及び形状は任意であり、また吸着具を用いず
に、各ブロツクの上面に摘みを形成するようにし
てもよい。
以上の説明で明らかな如く本考案によれば、玩
具本体に形成した収納部に、事物の絵を描いたカ
ードを挿し込み、また該収納部の上面を透明パネ
ルとして上記カードの絵を見ることができるよう
にし、更に透明パネル上には複数のブロツクを載
置して透明パネルを通して見えるカードの絵を隠
くすようにし、該ブロツクを一個づつ取外すこと
でカードに描いた絵が徐々に分かるようにしたの
で、ゲーム的要素を加味することとなり、児童等
は積極的に事物の名前を覚えるようになり、また
部分的に見ることができる事物の一部が常に変化
するので、推察力、思考力更には想像力も飛躍的
に向上せしめることができる等多くの効果を発揮
する。
具本体に形成した収納部に、事物の絵を描いたカ
ードを挿し込み、また該収納部の上面を透明パネ
ルとして上記カードの絵を見ることができるよう
にし、更に透明パネル上には複数のブロツクを載
置して透明パネルを通して見えるカードの絵を隠
くすようにし、該ブロツクを一個づつ取外すこと
でカードに描いた絵が徐々に分かるようにしたの
で、ゲーム的要素を加味することとなり、児童等
は積極的に事物の名前を覚えるようになり、また
部分的に見ることができる事物の一部が常に変化
するので、推察力、思考力更には想像力も飛躍的
に向上せしめることができる等多くの効果を発揮
する。
図面は本考案の実施例を示し、第1図は本考案
に係る知育玩具の本体の全体斜視図、第2図はカ
ードの平面図、第3図はブロツクの斜視図、第4
図は使用状態の全体斜視図である。 尚、図面中1は玩具本体、8は枠体、9は透明
パネル、10はカード、11は収納部、12は事
物の絵、15はブロツクである。
に係る知育玩具の本体の全体斜視図、第2図はカ
ードの平面図、第3図はブロツクの斜視図、第4
図は使用状態の全体斜視図である。 尚、図面中1は玩具本体、8は枠体、9は透明
パネル、10はカード、11は収納部、12は事
物の絵、15はブロツクである。
Claims (1)
- 事物の絵を描いた複数のカードと、これらカー
ドを1枚づつ引出し可能とした収納部を有し、こ
の収納部上面を透明パネルとした玩具本体と、該
透明パネルを囲む枠体内で透明パネル上に嵌め付
けられるとともに個々に取外し可能とされた複数
のブロツクとの組合せからなることを特徴とする
知育玩具。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP4171883U JPS59146000U (ja) | 1983-03-22 | 1983-03-22 | 知育玩具 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP4171883U JPS59146000U (ja) | 1983-03-22 | 1983-03-22 | 知育玩具 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS59146000U JPS59146000U (ja) | 1984-09-29 |
| JPH0349728Y2 true JPH0349728Y2 (ja) | 1991-10-23 |
Family
ID=30172288
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP4171883U Granted JPS59146000U (ja) | 1983-03-22 | 1983-03-22 | 知育玩具 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPS59146000U (ja) |
-
1983
- 1983-03-22 JP JP4171883U patent/JPS59146000U/ja active Granted
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPS59146000U (ja) | 1984-09-29 |
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