JPH0375B2 - - Google Patents

Info

Publication number
JPH0375B2
JPH0375B2 JP57203644A JP20364482A JPH0375B2 JP H0375 B2 JPH0375 B2 JP H0375B2 JP 57203644 A JP57203644 A JP 57203644A JP 20364482 A JP20364482 A JP 20364482A JP H0375 B2 JPH0375 B2 JP H0375B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
totsu
pachinko
machines
lamps
trouble
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
JP57203644A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPS5995075A (en
Inventor
Shinichi Mizuno
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
OO ESU KK
Original Assignee
OO ESU KK
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by OO ESU KK filed Critical OO ESU KK
Priority to JP20364482A priority Critical patent/JPS5995075A/en
Publication of JPS5995075A publication Critical patent/JPS5995075A/en
Publication of JPH0375B2 publication Critical patent/JPH0375B2/ja
Granted legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 産業上の利用分野 この発明はパチンコ遊技場におけるトラブル表
示装置に関するものである。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION Field of Industrial Application This invention relates to a trouble display device in a pachinko game hall.

従来の技術 従来、パチンコ遊技場においてパチンコ機械関
係のトラブル発生の際には、遊技者が各パチンコ
台の上方に位置するプツシユ式ボタンを押して、
そのパチンコ機械の存在する島の両端部に設置し
た代表ランプを点灯させ、パチンコ機械関係のト
ラブルを店員に知らせていた。
Conventional Technology Traditionally, when a problem occurs with a pachinko machine at a pachinko game parlor, a player presses a pushbutton button located above each pachinko machine.
Representative lamps installed at both ends of the island where the pachinko machine was located were lit to notify the store staff of any problems related to the pachinko machine.

第1図はそのような従来のパチンコ遊技場にお
けるトラブル表示装置の一例を示すものである。
島1には多数のパチンコ機械2が並列して配置し
てあり、各パチンコ機械2の上方部3にはプツシ
ユ式ボタン4が設けられている。あるパチンコ機
械2に故障が生じたとき、遊技者はそのパチンコ
機械2の上方部3にあるプツシユ式ボタン4を押
して、パチンコ機械2にトラブルが発生したこと
を店員に知らせる。各島1の上端部の両側にはそ
れぞれトツプランプ5が設けられており、プツシ
ユ式ボタン4を押したとき、それに対応するトツ
プランプ5が点灯する。店員がそのようなトツプ
ランプ5の点灯をキヤツチして特定の場所のパチ
ンコ機械2に故障が生じたことを知ることができ
るのである。
FIG. 1 shows an example of such a conventional trouble display device in a pachinko game parlor.
A large number of pachinko machines 2 are arranged in parallel on an island 1, and a push button 4 is provided on the upper part 3 of each pachinko machine 2. When a failure occurs in a pachinko machine 2, a player presses a push-button button 4 on the upper part 3 of the pachinko machine 2 to notify a clerk that a problem has occurred in the pachinko machine 2. Totsu lamps 5 are provided on both sides of the upper end of each island 1, and when the push-button button 4 is pressed, the corresponding totsu lamp 5 lights up. By catching the illumination of such a totsu lamp 5, the clerk can know that a failure has occurred in the pachinko machine 2 at a particular location.

発明が解決しようとする問題点 しかしながら、従来のパチンコ遊技場のトラブ
ル表示装置においては、パチンコ機械2それ自体
のトラブル発生を知らせるプツシユ式ボタン4が
設けられているのみで、それ以外のトラブルを知
らせる装置が設けられていなかつた。そのため、
例えば両替玉貸機6の玉不足、釣銭不足、パチン
コ台間の玉貸機の故障、自動販売機(コーラ、コ
ーヒー等の販売機)、景品交換機の故障等の際に
は、遊技者は大声を出したり、わざわざ景品カウ
ンターのところまで歩いて行つて店員に知らせて
いた。このようなことは、実際のパチンコ遊技場
においては、非常に不便を感ずるものであり、営
業上望ましくない結果をもたらしていた。
Problems to be Solved by the Invention However, in conventional trouble display devices for pachinko game parlors, only a push-button button 4 is provided to notify the occurrence of trouble in the pachinko machine 2 itself, but not to notify other troubles. No equipment was provided. Therefore,
For example, if there is a shortage of balls in the exchange ball lending machine 6, a lack of change, a breakdown in the ball lending machine between pachinko machines, a breakdown in the vending machine (cola, coffee, etc. vending machine), or a breakdown in the prize exchange machine, players should shout loudly. or walking all the way to the prize counter to inform the store staff. This is extremely inconvenient in actual pachinko gaming parlors, and has brought about undesirable business results.

発明の目的 この発明の目的は従来のパチンコ遊技場のトラ
ブル表示装置における前述のような欠点を解消し
て、パチンコ機械のトラブルとは別に両替玉貸機
の故障、台間玉貸機や自動販売機、景品交換機の
故障等のトラブルの発生を店員に簡便に知らせる
ことのできるパチンコ遊技場のトラブル表示装置
を提供しようとするものである。また、2種類の
トツプランプは一体的にも別体にも構成すること
ができる。
Purpose of the Invention The purpose of the invention is to eliminate the above-mentioned drawbacks of conventional trouble display devices in pachinko game parlors, and to solve problems in pachinko machines as well as troubles in exchange ball machines, inter-machine ball machines, and automatic vending machines. To provide a trouble display device for a pachinko game parlor, which can easily notify a store clerk of the occurrence of a trouble such as a failure of a pachinko machine or a prize exchange machine. Further, the two types of totsu lamps can be configured integrally or separately.

発明の要旨 前述の目的を達成するために、この発明は請求
項第1に記載のパチンコ遊技場のトラブル表示装
置を要旨としている。
SUMMARY OF THE INVENTION In order to achieve the above-mentioned object, the gist of the present invention is a trouble display device for a pachinko game hall according to claim 1.

問題点を解決するための手段 この発明パチンコ遊技場のトラブル表示装置
は、パチンコ機械それ自体のトラブル発生を表示
するためのトツプランプに加えて、パチンコ機械
それ自体のトラブルとは関係のない両替玉貸機、
パチンコ台間の玉貸機、自動販売機、景品交換機
等のトラブルを表示するための第2のトツプラン
プを各島の上部に設置したことを特徴とする。
Means for Solving the Problems The trouble display device for a pachinko game parlor according to the present invention includes, in addition to a totsu lamp for indicating the occurrence of a trouble in the pachinko machine itself, a changeable ball lending device that is not related to troubles in the pachinko machine itself. machine,
A feature is that a second totsu lamp is installed at the top of each island to indicate troubles with ball lending machines, vending machines, prize exchange machines, etc. between pachinko machines.

作用 この発明はこのような構成になつているため、
パチンコ機械自体のトラブル以外のトラブルを容
易に店員に知らせることができる。しかも、2つ
のトツプランプを使用しているため、いずれのト
ラブルかを店員は瞬時に判別できる。
Effect Since this invention has such a structure,
It is possible to easily inform a store clerk of troubles other than those of the pachinko machine itself. Moreover, since two totsu lamps are used, the store staff can instantly determine which one is causing the problem.

実施例 以下、第2図ないし第4図を参照して、この発
明によるパチンコ遊技場のトラブル表示装置の一
例を説明する。
Embodiment Hereinafter, an example of a trouble display device for a pachinko game parlor according to the present invention will be explained with reference to FIGS. 2 to 4.

この発明においては、2つのトツプランプ1
0,11を使用する。すなわち、パチンコ機械2
関係のトラブル発生を表示するためのトツプラン
プ10と、その他のトラブルの発生を表示するた
めのトツプランプ11とをペアにして使用するの
である。これらのトツプランプ10及び11の色
は相違させるのが好ましい。例えば、一方のトツ
プランプ10を赤にし、他方のトツプランプ11
を緑色や白色にする。そうすれば、トラブルの種
類の判別が遠くからでも容易にできる。
In this invention, two totsu lamps 1
Use 0,11. In other words, pachinko machine 2
A totsu lamp 10 for displaying the occurrence of related troubles and a totsu lamp 11 for displaying the occurrence of other troubles are used in pairs. It is preferable that these top lamps 10 and 11 have different colors. For example, one Totsu lamp 10 is made red, and the other Totsu lamp 11 is made red.
to green or white. That way, you can easily identify the type of trouble even from a distance.

2つのトツプランプ10及び11は図示例のよ
うに一箇所にまとめて取り付けるようにすると、
製造コストを安く押えることができるとともに、
見やすい位置に設置できるという利点がある。特
に、従来装置において既に見馴れている場所に二
種類のトツプランプ10及び11を設置できるこ
とになり、店員にとつて見落しがないという大き
な実用的なメリツトが得られる。しかしながら、
この発明はそのような実施態様に限定されるもの
ではない。
If the two totsu lamps 10 and 11 are attached together at one place as shown in the example shown,
In addition to being able to keep manufacturing costs low,
It has the advantage of being able to be installed in a position that is easy to see. In particular, the two types of top lamps 10 and 11 can be installed in locations that are already familiar to conventional devices, which provides a great practical advantage in that the store staff will not be able to overlook them. however,
The invention is not limited to such embodiments.

折り曲げ自在式あるいは変形自在式の支持金具
12の先端にソケツト13を固定し、そのソケツ
ト13にトツプランプ10は取り付けてある。ま
た、他方のトツプランプ11は所定形状の剛性の
支持金具14の先端にソケツト15を取り付け、
そのソケツト15に装着してある。変形自在の支
持金具12を使用する場合には、トツプランプ1
0を常に最も見やすい位置に設定できるという大
きな効果が得られる。例えば島飾りの形状によつ
ては、変形不可の一定形状の支持金具14を使う
と、トツプランプ11が見にくい位置にくること
がある。ところが、変形自在の支持金具12を用
いると、見やすい位置へトツプランプ10を移動
できるのである。
A socket 13 is fixed to the tip of a bendable or deformable support fitting 12, and the top lamp 10 is attached to the socket 13. In addition, the other totsu lamp 11 has a socket 15 attached to the tip of a rigid support fitting 14 of a predetermined shape,
It is attached to the socket 15. When using the deformable support fitting 12, the totsu lamp 1
A great effect can be obtained in that 0 can always be set at the most visible position. For example, depending on the shape of the island decoration, if a non-deformable supporting metal fitting 14 is used, the totsu lamp 11 may be located in a position that is difficult to see. However, if the deformable support fitting 12 is used, the totsu lamp 10 can be moved to a position where it can be easily seen.

しかしながら、この発明はこのような態様に限
定されるものではなく、例えば一定形状の支持金
具14のみを両方のトツプランプ10及び11に
使用することもできるし、両方のトツプランプ1
0及び11に変形自在の支持金具12を使用する
こともできる。
However, the present invention is not limited to this embodiment. For example, only the fixed-shaped support fitting 14 can be used for both the totsu lamps 10 and 11, or for both the totsu lamps 1
It is also possible to use deformable support fittings 12 for 0 and 11.

パチンコ機械関係のトラブルに供するトツプラ
ンプ10は従来装置と同様にしてパチンコ機械2
の上方部3に設けたプツシユ式ボタン4に電気的
に接続してある。これはパチンコ機械2にトラブ
ル発生検知機構を設け、そこに電気的に接続して
もよい。また、パチンコ機械2以外のトラブル用
のトツプランプ11は島1の端部に設けた両替玉
貸機6やパチンコ機械2間に設けた台間玉貸機
7、あるいは自動販売機(図示せず)、景品交換
機(図示せず)等の故障検出機構に接続すること
もできるし、そのような故障検出機構が備わつて
いない場合には(あるいは備わつていてもよい
が)、玉貸機6,7や自動販売機、景品交換機等
のところにプツシユ式ボタンを設置して手動でト
ツプランプ11を点灯させるようにすることもで
きる。また、そのようなボタンは各パチンコ台の
ところに設けることもできる。要するに、パチン
コ機械関係のトラブル発生用のトツプランプ10
とは別のトツプランプ11を点灯または点滅させ
て、それを店員が直ちにキヤツチしてトラブルの
発生を知ることができるようにすればよいのであ
る。
Totsu Plump 10, which is used for problems related to pachinko machines, is installed in the same way as the conventional device.
It is electrically connected to a push button 4 provided on the upper part 3 of the holder. This may be done by providing a trouble detection mechanism in the pachinko machine 2 and electrically connecting it there. In addition, the totsu lamp 11 for troubleshooting other than the pachinko machines 2 is provided by an exchange ball lending machine 6 installed at the end of the island 1, an inter-machine ball lending machine 7 installed between the pachinko machines 2, or a vending machine (not shown). , a prize exchange machine (not shown), etc., or if such a failure detection mechanism is not provided (or it may be provided), the ball rental It is also possible to install pushbuttons in the machines 6 and 7, vending machines, prize exchange machines, etc., so that the totsu lamp 11 can be turned on manually. Moreover, such a button can also be provided at each pachinko machine. In short, 10 tips for troubles related to pachinko machines
What is necessary is to turn on or blink a separate lamp 11 so that the store clerk can immediately catch it and know that a trouble has occurred.

発明の効果 パチンコ機械以外のトラブルを容易に店員に知
らせることができる。また、2種類のトツプラン
プを設けているので、パチンコ機械自体のトラブ
ルなのかそれ以外のトラブルなのかを店員が瞬時
に判別しそれに基いて適切な処理を迅速に行え
る。
Effects of the Invention It is possible to easily notify a store clerk of a problem other than a pachinko machine. In addition, since two types of totsu lamps are provided, the clerk can instantly determine whether the problem is with the pachinko machine itself or something else, and can promptly take appropriate action based on the determination.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は従来のパチンコ遊技場における機械関
係のトラブル発生用の表示装置を示した概略斜面
図、第2図はこの発明によるパチンコ遊技場のト
ラブル表示装置を示した概略斜面図、第3図は第
2図に示したトラブル表示装置のうち特にトツプ
ランプの関連機構を詳細に示した斜面図、第4図
は第2図に示したトラブル表示装置と島との関係
を示す概略正面図である。 1……島、2……パチンコ機械、4……プツシ
ユ式ボタン、6……両替玉貸機、7……台間玉貸
機、10……トツプランプ、11……トツプラン
プ、12……支持金具、13……ソケツト、14
……支持金具、15……ソケツト。
FIG. 1 is a schematic perspective view showing a conventional display device for troubles related to machinery in a pachinko game parlor, FIG. 2 is a schematic perspective view showing a trouble display device for a pachinko game parlor according to the present invention, and FIG. 2 is a perspective view showing in detail the related mechanism of the totsu lamp among the trouble display devices shown in FIG. 2, and FIG. 4 is a schematic front view showing the relationship between the trouble display device shown in FIG. 2 and the island. . 1...Island, 2...Pachinko machine, 4...Push type button, 6...Change ball lending machine, 7...Inter-machine ball lending machine, 10...Totsu plump, 11...Totsu plump, 12...Supporting metal fittings , 13...socket, 14
...Support metal fitting, 15...Socket.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 パチンコ遊技場におけるトラブルの発生を表
示するための装置において、パチンコ機械それ自
体のトラブル発生を表示するための第1のトツプ
ランプを各島の両端部に設置し、パチンコ機械そ
れ自体のトラブルとは関係のない両替玉貸機、パ
チンコ台間の玉貸機、自動販売機、景品交換機等
のトラブルを表示するための第2のトツプランプ
を各島の両端部に設置したことを特徴とするパチ
ンコ遊技場のトラブル表示装置。 2 前記第1と第2の2種類のトツプランプが一
体的に構成されている特許請求の範囲第1項に記
載のパチンコ遊技場のトラブル表示装置。 3 前記第1と第2の2種類のトツプランプが別
体に構成されている特許請求の範囲第1項に記載
のパチンコ遊技場のトラブル表示装置。
[Scope of Claims] 1. In a device for displaying the occurrence of trouble in a pachinko game parlor, first totsu lamps for displaying trouble occurrence in the pachinko machine itself are installed at both ends of each island, and the pachinko machine Second totsu lamps were installed at both ends of each island to indicate troubles with exchange ball lending machines, ball lending machines between pachinko machines, vending machines, prize exchange machines, etc. that are unrelated to the problems themselves. A trouble display device for a pachinko game hall, which is characterized by: 2. The trouble display device for a pachinko game hall according to claim 1, wherein the first and second types of totsu lamps are integrally constructed. 3. The trouble display device for a pachinko game hall according to claim 1, wherein the first and second types of totsu lamps are configured separately.
JP20364482A 1982-11-22 1982-11-22 Trouble display apparatus of pinball game shop Granted JPS5995075A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP20364482A JPS5995075A (en) 1982-11-22 1982-11-22 Trouble display apparatus of pinball game shop

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP20364482A JPS5995075A (en) 1982-11-22 1982-11-22 Trouble display apparatus of pinball game shop

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPS5995075A JPS5995075A (en) 1984-05-31
JPH0375B2 true JPH0375B2 (en) 1991-01-07

Family

ID=16477453

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP20364482A Granted JPS5995075A (en) 1982-11-22 1982-11-22 Trouble display apparatus of pinball game shop

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPS5995075A (en)

Family Cites Families (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS519881U (en) * 1974-07-08 1976-01-24

Also Published As

Publication number Publication date
JPS5995075A (en) 1984-05-31

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US2077124A (en) Game apparatus
US20080277869A1 (en) Innovatory rotary-table game machine
US6209874B1 (en) Method of playing a game with three dice
US3420526A (en) Bidding device for bridge
JPH0375B2 (en)
WO2020262898A2 (en) Smart gaming table device
US5743797A (en) Device for controlling, presenting and registering the bidding in a game of bridge
JP3173629U (en) Amusement machine lighting equipment
JP3054104U (en) Slot machine
JP2571161Y2 (en) Segment display
JPH0228957Y2 (en)
JP3014506U (en) Record information display device for pachinko game board equipped with slot machine mechanism
JP3173630U (en) Amusement machine call button
JP3813196B2 (en) Amusement hall equipment
JP2528772Y2 (en) Centralized management system for multiple calling lamps in amusement arcades
US2229389A (en) Game
JP3014105U (en) Display device for pachinko game board equipped with slot machine mechanism
JPH0956917A (en) Pachinko island platform
JPH0422756Y2 (en)
JP3022109U (en) Call display device for game console
JPH0746302Y2 (en) Lamp indicators for pachinko machines
JP3018593U (en) Amusement machine
JP2000084225A (en) Game machine and game equipment
JPH063390U (en) Pachinko stand call lamp
JPH087900Y2 (en) Award display device for game consoles