JPH04124183U - スマートボール - Google Patents
スマートボールInfo
- Publication number
- JPH04124183U JPH04124183U JP3905891U JP3905891U JPH04124183U JP H04124183 U JPH04124183 U JP H04124183U JP 3905891 U JP3905891 U JP 3905891U JP 3905891 U JP3905891 U JP 3905891U JP H04124183 U JPH04124183 U JP H04124183U
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- ball
- hole
- game
- board
- holes
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
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- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
(57)【要約】
【目的】 従来単調な遊びになりがちであったスマート
ボールにおいて、玉が孔に入る度に様々な音を発生させ
てゲームの興趣を盛り上げること。 【構成】 傾斜して設けた盤面9に複数の孔10を備
え、この孔10に外部からの操作によって投入した玉を
誘導して遊ぶスマートボール1において、前記各孔10
に夫々電気接点27を設け、この電気接点27の上に玉
が乗った時通電して夫々音を出す音発生装置を設けたこ
とを特徴とする。
ボールにおいて、玉が孔に入る度に様々な音を発生させ
てゲームの興趣を盛り上げること。 【構成】 傾斜して設けた盤面9に複数の孔10を備
え、この孔10に外部からの操作によって投入した玉を
誘導して遊ぶスマートボール1において、前記各孔10
に夫々電気接点27を設け、この電気接点27の上に玉
が乗った時通電して夫々音を出す音発生装置を設けたこ
とを特徴とする。
Description
【0001】
本考案は、盤上に設けた孔に外部からの操作で玉を誘導して遊ぶスマートボー
ルに関する。
【0002】
スマートボールは、傾斜して設けた盤面に複数の孔を備え、この孔に外部から
スタートノブ等の発射手段の操作によって玉を発射し、孔に誘導して遊ぶ様にな
っている。
【0003】
しかしながら上記従来例にあっては、各孔によって難易度の違いがあり、玉を
打つ度に一喜一憂する楽しみはあるものの、手持ちの玉を全部打った段階でゲー
ムはおしまいであり、ゲームが単調になりやすい。
【0004】
上記課題を解決するために本考案は、傾斜して設けた盤面に複数の孔を備え、
この孔に外部からの操作によって投入した玉を誘導して遊ぶスマートボールにお
いて、前記各孔に夫々電気接点を設け、この電気接点の上に玉が乗った時通電し
て夫々音を出す音発生装置を設けた。
【0005】
上記手段によれば、玉が孔に入る度に孔毎に夫々様々な音が鳴り、ゲームの興
趣が盛り上がる。
【0006】
次に本考案の実施例を添付した図面により説明する。
図1は本考案のスマートボールの平面図、図2は同じく側面図、図3は同じく
側断面図である。
スマートボール1は、プラスチック等で四隅を丸くした略長方形状の盤2を設
け、盤2上面は透明な上ケース3で覆い、盤2上面の下部に上ケース3で覆わな
い操作部4を設ける。盤2の背部はビス等で取り付けた下ケース5で覆われ、盤
2と下ケース5の間の内部に後述する機構部分を収納している。又、下ケース5
の裏面には図2、図3に示す様に、着脱自在の長短の脚6、7を取り付け、ゲー
ムの際スマートボール1を平らな面8に傾斜して置く様になっている。
【0007】
上ケース3で覆った盤面9には、間隔をおいて複数の孔10と、ゲームの際ボ
ールに緩衝してゲームを面白くするために円柱状の表面にゴム等の弾性部材を巻
着した複数の緩衝部材11、12を設ける。又、孔10の下方側には玉を誘導す
るために、孔10に沿って円弧状の壁13を設ける。
【0008】
盤2の右側の上ケース3の縁に沿った部分には図1に示す様に、操作部4に設
けたスタートノブ14によって発射された玉を盤2の上部(長い脚6が付いてい
る側)から盤面9に投入するための誘導壁15を設ける。又、盤面9の下部両側
には、孔10に入らなかった外れ玉を盤2内部に収納する大型の孔16を設け、
ゲーム中は遮蔽板17で覆ってある。
【0009】
操作部4の中央部には、図1に示す様に上方に突出させて窓18を設け、この
窓18を臨んで図3に示す様に2人でゲームが出来る様に、ロール状の1対の得
点表示盤19を設ける。各得点表示盤19の表面には数字(1、2、3…等)が
表示してあり、前述の孔10に玉が入る度に両側に設けたつまみ20を廻して得
点を表示する様になっている。又、操作部の右側には図1に示す様に、スタート
ノブ14の先端部のロッド21に玉22が乗っていることを確認するための窓2
3を形成してある。
【0010】
遮蔽板17は図3、図4に示す様に、上ケース2の裏面に設けられた略長方形
状の板で、両側をガイドレール24で保持することにより、上下方向に摺動でき
るようになっている。遮蔽板17の上端部に設けたスプリング25は、遮蔽板1
7を上方に引張り、前述の孔16を遮蔽すると共に、この状態で孔26を介して
盤面9の孔10に電気接点27が臨む様になっている。この電気接点27は図5
に示す様に、孔10を臨む部分が円形をなし、その中心部28が下方に突出して
いる。又、電気接点27の基部29は、ビス30で遮蔽板17裏面に固定されて
いる。電気接点27の中心部28の下には別の電気接点31が臨み、その基部3
2はビス33で遮蔽板17の裏面に固定されている。そして2つの電気接点27
、31は、図示せざるICの音チップ等からなる音発生装置に接続し、図6(1
)、(2)に示す様に玉22が孔10に入った時、動物、乗物、生活音等の電子
音を発生する様になっている。
【0011】
遮蔽板17の下部中央部は、図3、図4に示す様に下方に延出して先端部が鉤
の手状に屈曲し、この先端部が操作部4の窓18の下に設けた開口部34から外
へ出て、遮蔽板17を摺動させるつまみ35になっている。これによりゲームが
終った後、つまみ35を下に引張ることで、図6(3)に示す様に、遮蔽板17
の孔26に縦に連設した孔36が盤面9の孔10と連通して、孔10に入った玉
22や、孔16に溜まった外れ玉22は、全部下へ落ちる。
【0012】
下へ落ちた玉22は図7に示す様に、下ケース5に設けた右下がりの案内壁3
7に沿ってスタートノブ14に取り付けたロッド21の元に集る。ロッド21の
スタートノブ14との間の中間部は、下ケース5に設けた下半分のボックス37
と上ケース2に設けた上半分のボックス38を嵌合させた中に、スプリング39
で上方に付勢した状態で収納する。又、ロッド21の先端部に乗せた玉を誘導す
るための誘導路40は、図4に示す上ケース2の開口部41に向って傾斜して設
け、スタートノブ14によって発射した玉22が盤面9に出られる様になってい
る。42はこの誘導路40に沿って設けた誘導壁で、前述の上ケース2の誘導壁
15に連結している。尚、43はスピーカーで、前述の電気接点27、31に接
続した音発生装置が接続されている。
【0013】
ゲームは、つまみ35を引いて玉22を全部下に落とした状態で(玉は例えば
盤面9の孔10と同じ数の6個入れておく)スタートする。先ず、窓23から玉
22がロッド21の先端部にあることを確かめ、スタートノブ14を引いて手を
離すことで、玉を発射する。その時スタートノブ14の引き具合で、玉を発射す
る強弱を調節し、盤面9の孔10に入る様に狙う。孔10に玉が入ると、各孔1
0ごとに異なる電子音で例えば動物の鳴声等が出る様になっている。孔10に玉
22が入ったら、つまみ20を廻して、得点を表示する。こうして2人でゲーム
を進めて行く。
【0014】
図8は電気接点の別実施例を示す。この実施例では玉は金属球50を使用し、
孔10の下方側にあってこの金属球50を誘導する壁13は孔10に面する部分
と盤面9の裏面にかけての部分に導電性の金属板51の接点を貼着する。同様に
孔10を臨む遮蔽板17側にも金属板52の接点を貼着する。そして夫々の金属
板51、52の接点は、図示せざるICの音チップ等からなる音発生装置に接続
する。これによりゲーム中金属球50が孔10に入ると、この金属球50によっ
て接点である金属板51、52同士が接続され、孔10毎に異なる電子音で動物
等の鳴声が出る様になっている。
【0015】
以上詳述した様に本考案によれば、従来単調な遊びになりがちであったスマー
トボールが、玉が孔に入る度に様々な音が出て、ゲームの興趣が増す。
【図1】本考案のスマートボールの平面図である。
【図2】同じく側面図である。
【図3】同じく側断面図である。
【図4】上ケースの裏面図である。
【図5】電気接点の分解図である。
【図6】遮蔽板の動きを示す説明図である。
【図7】下ケースの平面図である。
【図8】電気接点の別実施例を示す側面図である。
1 スマートボール
2 盤
9 盤面
10 孔
22 玉
27 電気接点
31 電気接点
Claims (1)
- 【請求項1】 傾斜して設けた盤面に複数の孔を備え、
この孔に外部からの操作によって投入した玉を誘導して
遊ぶスマートボールにおいて、前記各孔に夫々電気接点
を設け、この電気接点の上に玉が乗った時通電して夫々
音を出す音発生装置を設けたことを特徴とするスマート
ボール。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP3905891U JPH04124183U (ja) | 1991-04-26 | 1991-04-26 | スマートボール |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP3905891U JPH04124183U (ja) | 1991-04-26 | 1991-04-26 | スマートボール |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH04124183U true JPH04124183U (ja) | 1992-11-11 |
Family
ID=31920437
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP3905891U Withdrawn JPH04124183U (ja) | 1991-04-26 | 1991-04-26 | スマートボール |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH04124183U (ja) |
-
1991
- 1991-04-26 JP JP3905891U patent/JPH04124183U/ja not_active Withdrawn
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Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A300 | Application deemed to be withdrawn because no request for examination was validly filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A300 Effective date: 19950713 |