JPH04149596A - 電子打楽器 - Google Patents
電子打楽器Info
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- JPH04149596A JPH04149596A JP2274569A JP27456990A JPH04149596A JP H04149596 A JPH04149596 A JP H04149596A JP 2274569 A JP2274569 A JP 2274569A JP 27456990 A JP27456990 A JP 27456990A JP H04149596 A JPH04149596 A JP H04149596A
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- G10—MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
- G10H—ELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
- G10H1/00—Details of electrophonic musical instruments
- G10H1/32—Constructional details
- G10H1/34—Switch arrangements, e.g. keyboards or mechanical switches specially adapted for electrophonic musical instruments
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- G10H—ELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
- G10H3/00—Instruments in which the tones are generated by electromechanical means
- G10H3/12—Instruments in which the tones are generated by electromechanical means using mechanical resonant generators, e.g. strings or percussive instruments, the tones of which are picked up by electromechanical transducers, the electrical signals being further manipulated or amplified and subsequently converted to sound by a loudspeaker or equivalent instrument
- G10H3/14—Instruments in which the tones are generated by electromechanical means using mechanical resonant generators, e.g. strings or percussive instruments, the tones of which are picked up by electromechanical transducers, the electrical signals being further manipulated or amplified and subsequently converted to sound by a loudspeaker or equivalent instrument using mechanically actuated vibrators with pick-up means
- G10H3/146—Instruments in which the tones are generated by electromechanical means using mechanical resonant generators, e.g. strings or percussive instruments, the tones of which are picked up by electromechanical transducers, the electrical signals being further manipulated or amplified and subsequently converted to sound by a loudspeaker or equivalent instrument using mechanically actuated vibrators with pick-up means using a membrane, e.g. a drum; Pick-up means for vibrating surfaces, e.g. housing of an instrument
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- G10—MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
- G10H—ELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
- G10H7/00—Instruments in which the tones are synthesised from a data store, e.g. computer organs
- G10H7/02—Instruments in which the tones are synthesised from a data store, e.g. computer organs in which amplitudes at successive sample points of a tone waveform are stored in one or more memories
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- G10H—ELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
- G10H2230/00—General physical, ergonomic or hardware implementation of electrophonic musical tools or instruments, e.g. shape or architecture
- G10H2230/045—Special instrument [spint], i.e. mimicking the ergonomy, shape, sound or other characteristic of a specific acoustic musical instrument category
- G10H2230/251—Spint percussion, i.e. mimicking percussion instruments; Electrophonic musical instruments with percussion instrument features; Electrophonic aspects of acoustic percussion instruments or MIDI-like control therefor
- G10H2230/275—Spint drum
-
- Y—GENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
- Y10—TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC
- Y10S—TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
- Y10S84/00—Music
- Y10S84/12—Side; rhythm and percussion devices
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- Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Acoustics & Sound (AREA)
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- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Electrophonic Musical Instruments (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
〔産業上の利用分野〕
本発明は、電子的にドラム等の打楽器音を発生させる電
子打楽器に関する。
子打楽器に関する。
打面部と、打面部が叩かれたことを検知する検知手段と
、検知手段の出力によって制御されるディジタル(PC
M)音源とを備えた電子打楽器が知られている。検知手
段としては、圧電素子やコンデンサマイク又は、可動コ
イル形マイク等が使用される。また、打面部の押圧方向
に配列された作動深さの異なる2接点スイッチで叩かれ
た強さを検出するものも知られている。
、検知手段の出力によって制御されるディジタル(PC
M)音源とを備えた電子打楽器が知られている。検知手
段としては、圧電素子やコンデンサマイク又は、可動コ
イル形マイク等が使用される。また、打面部の押圧方向
に配列された作動深さの異なる2接点スイッチで叩かれ
た強さを検出するものも知られている。
グ発明が解決しようとする課題〕
従来の電子打楽器は、打面部に与えられた衝撃の強さを
検出するのみである。従って、従来ではPCM音源であ
る波形ROMの出力波形を制御する制御コードに必要な
パラメータのうち音量に関するパラメータを衝撃の強さ
に基づいて与え、他の発音持続時間、波形エンベロープ
の時間変化などのバラメークは、電子的に固定のパター
ンで作成し与えていた。このため従来の電子打楽器では
単調な演奏しか出来ないという問題があった。
検出するのみである。従って、従来ではPCM音源であ
る波形ROMの出力波形を制御する制御コードに必要な
パラメータのうち音量に関するパラメータを衝撃の強さ
に基づいて与え、他の発音持続時間、波形エンベロープ
の時間変化などのバラメークは、電子的に固定のパター
ンで作成し与えていた。このため従来の電子打楽器では
単調な演奏しか出来ないという問題があった。
本発明は、この問題にかんがみ、打面部に与えられた衝
撃の強さだけでなく、発音の持続時間、波形の減衰量な
どのパラメータも打面部の振動検知に基づいて得られる
ようにし、これによって多彩な打楽器演奏ができるよう
にすることを目的とする。
撃の強さだけでなく、発音の持続時間、波形の減衰量な
どのパラメータも打面部の振動検知に基づいて得られる
ようにし、これによって多彩な打楽器演奏ができるよう
にすることを目的とする。
本発明の電子打楽器は、弾性部材によって支持されてい
る打面部と、上記打面部が叩かれることによる打面部の
移動距離変化を電圧信号として出力する打面距離検出手
段と、上記打面距離検出手段の出力電圧に基づいて、デ
ィジタル音源で生成する発音波形出力の制御コードを発
生する音源制御手段とを具備することを特徴とする。
る打面部と、上記打面部が叩かれることによる打面部の
移動距離変化を電圧信号として出力する打面距離検出手
段と、上記打面距離検出手段の出力電圧に基づいて、デ
ィジタル音源で生成する発音波形出力の制御コードを発
生する音源制御手段とを具備することを特徴とする。
〔作 用]
打面距離検出手段からは、打面部の振動に対応した減衰
振動波形が得られる。この減衰振動波形に基づいてディ
ジタル音源の発音波形出力の発音時間長の制御、振幅減
衰制御等を行う。二わらの制御を行うコートのパラメー
タは、打面部の振動の物理量に基づいているので、打面
部の振動系の定数や叩き方に応じて多彩な打楽器演奏が
できる。
振動波形が得られる。この減衰振動波形に基づいてディ
ジタル音源の発音波形出力の発音時間長の制御、振幅減
衰制御等を行う。二わらの制御を行うコートのパラメー
タは、打面部の振動の物理量に基づいているので、打面
部の振動系の定数や叩き方に応じて多彩な打楽器演奏が
できる。
〔実施例]
第1図りこ本発明の電子打楽器の一実施例である電子ド
ラムバンドの機械系及び電気系の系統図を示す。パッド
本体1の上部開口には、スプリング2で支持された打面
部3(バンド)が設けられている。打面部3の背面には
金属箔4が貼り付けられ、この金属箔4と対向してパッ
ド本体1の内部に打面距離検出手段5が設けられている
。打面距離検出手段5は、この例では金属接近検出装置
である。
ラムバンドの機械系及び電気系の系統図を示す。パッド
本体1の上部開口には、スプリング2で支持された打面
部3(バンド)が設けられている。打面部3の背面には
金属箔4が貼り付けられ、この金属箔4と対向してパッ
ド本体1の内部に打面距離検出手段5が設けられている
。打面距離検出手段5は、この例では金属接近検出装置
である。
打面部3に衝撃が与えられると、打面部3はスプリング
2で支持されているために振動する。この振動による距
離変化は2、打面距離検出手段5によってその出力周波
数の変化として検出される。
2で支持されているために振動する。この振動による距
離変化は2、打面距離検出手段5によってその出力周波
数の変化として検出される。
打面距離検出手段5の出力は周波数/電圧コンバータ6
に供給され、振動波形を示す電圧波形信号に変換される
。この電圧波形信号はA/Dコンバータ7でディジタル
信号に変換され、音源制御手段10に供給される。音源
制御手段10は、予め音源制御指定手段9の操作によっ
て記憶手段8に記憶されている音源制御指定情報に基づ
いて、A/Dコンバータ7の出力信号を音源制御コード
に変換し、音源11へ出力する。音源11は、例えばド
ラム音のPCM信号を波形ROM内に記憶していて、与
えられた音源制御コードによって、波形ROMの出力波
形の振幅、エンベロープ変化、持続時間等を制御し、外
部のアンプ、スピーカから成る発音部に発音信号として
出力する。
に供給され、振動波形を示す電圧波形信号に変換される
。この電圧波形信号はA/Dコンバータ7でディジタル
信号に変換され、音源制御手段10に供給される。音源
制御手段10は、予め音源制御指定手段9の操作によっ
て記憶手段8に記憶されている音源制御指定情報に基づ
いて、A/Dコンバータ7の出力信号を音源制御コード
に変換し、音源11へ出力する。音源11は、例えばド
ラム音のPCM信号を波形ROM内に記憶していて、与
えられた音源制御コードによって、波形ROMの出力波
形の振幅、エンベロープ変化、持続時間等を制御し、外
部のアンプ、スピーカから成る発音部に発音信号として
出力する。
第2図に打面距離検出手段5の一例である金属接近検出
装置の回路構成を示す。この金属接近検出装置は自動発
振形であって、打面部3の背面の金属箔4と対面するサ
ーチコイル12と、このサーチコイル12と並列接続さ
れたコンデンサC及び可変コンデンサVCと、正帰還ア
ンプ13とから成る自励発振器14を備えている。この
自動発振器14の発振周波数fdは、水晶発振器15の
参照周波数fsと周波数比較器】6で比較され、差の周
波数foがビート出力として得られる。
装置の回路構成を示す。この金属接近検出装置は自動発
振形であって、打面部3の背面の金属箔4と対面するサ
ーチコイル12と、このサーチコイル12と並列接続さ
れたコンデンサC及び可変コンデンサVCと、正帰還ア
ンプ13とから成る自励発振器14を備えている。この
自動発振器14の発振周波数fdは、水晶発振器15の
参照周波数fsと周波数比較器】6で比較され、差の周
波数foがビート出力として得られる。
打面部3が振動すると、サーチコイル12と金属箔4と
の間の距離が変化し、サーチコイル12に対する負荷効
果によって自励発振周波数が距離に応じて変化する。従
って、周波数比較器16から周波数が距離に応して変化
するビート信号が得られる。
の間の距離が変化し、サーチコイル12に対する負荷効
果によって自励発振周波数が距離に応じて変化する。従
って、周波数比較器16から周波数が距離に応して変化
するビート信号が得られる。
第3図は周波数/電圧コンバータ6の出力波形を示す。
打面部3が静止しているときには、打面距離検出手段5
は一定の基準周波数frを出力する。このとき周波数/
電圧コンバータ6は、基準電圧VRを出力する。
は一定の基準周波数frを出力する。このとき周波数/
電圧コンバータ6は、基準電圧VRを出力する。
打面部3に衝撃を与えると、打面部3は距19dlだけ
移動した後、スプリング2の弾性力によって距離d2ま
て復動し、以後減衰振動する。従って、周波数/電圧コ
ンバータ6の出力は、第3図のように距離d1、d2に
対応した電圧■1、■2を初期状態とする減衰振動波形
となる。
移動した後、スプリング2の弾性力によって距離d2ま
て復動し、以後減衰振動する。従って、周波数/電圧コ
ンバータ6の出力は、第3図のように距離d1、d2に
対応した電圧■1、■2を初期状態とする減衰振動波形
となる。
記憶手段8には、音源制御指定手段9によって予め第3
図のスレシホールド電圧vsと、一定時間tc内におけ
る電圧変化量Vcの大きさと、打面部の位置とを変量す
るコントロールコードを指定し、記憶しておく。
図のスレシホールド電圧vsと、一定時間tc内におけ
る電圧変化量Vcの大きさと、打面部の位置とを変量す
るコントロールコードを指定し、記憶しておく。
第4図に音源制御手段10の構成の一例を示す。
打面部3に衝撃を与えたとき、周波数/電圧コンバータ
6の出力電圧Voがスレシホールド電圧VSにより大き
ければ、比較手段10aがこれを検出し、その出力6二
基づいてコート生成F!1BlObから音源11に発音
開始の指令コードSTを出力する。打面部3の振動が減
衰すると、周波数/電圧コンバータの出力電圧vOの変
化を検出している変化率検出手段10cの出力が低下す
る。Voの変化率が一定時間tc内における電圧変化量
Vcより小さくなると、比較手段10dがこれを検出し
、その検出出力に基づいてコート性成部10bから音源
11に発音停止の指令コードEDを出力する。
6の出力電圧Voがスレシホールド電圧VSにより大き
ければ、比較手段10aがこれを検出し、その出力6二
基づいてコート生成F!1BlObから音源11に発音
開始の指令コードSTを出力する。打面部3の振動が減
衰すると、周波数/電圧コンバータの出力電圧vOの変
化を検出している変化率検出手段10cの出力が低下す
る。Voの変化率が一定時間tc内における電圧変化量
Vcより小さくなると、比較手段10dがこれを検出し
、その検出出力に基づいてコート性成部10bから音源
11に発音停止の指令コードEDを出力する。
発音開始から発音停止までは、周波数/電圧コンバータ
6の出力電圧VOの振幅(P−P値)が検出手段10e
で検出され、その値を変量とする振幅制御コードE1、
E 2−−−−−一・・がコード生成部]Obから刻々
と音源11に出力される。従って音源11の出力波形に
は第3図の減衰振動に対応したエンベロープが与えられ
る。
6の出力電圧VOの振幅(P−P値)が検出手段10e
で検出され、その値を変量とする振幅制御コードE1、
E 2−−−−−一・・がコード生成部]Obから刻々
と音源11に出力される。従って音源11の出力波形に
は第3図の減衰振動に対応したエンベロープが与えられ
る。
なお、音源11中のフィルタのカットオフ周波数を制御
する音源制御コードとして、第3図の振動波形の瞬時値
を刻々と与えると、発音中の音色の倍音構成が繰り返し
変化し、しかもその変化の大きさが徐々に小さくなるよ
うな特殊効果が得られる。
する音源制御コードとして、第3図の振動波形の瞬時値
を刻々と与えると、発音中の音色の倍音構成が繰り返し
変化し、しかもその変化の大きさが徐々に小さくなるよ
うな特殊効果が得られる。
[発明の効果]
本発明の電子打楽器は、上述のように打面部の振動を距
離検出に基づいて検出し、検出された振動波形に基づい
てディジタル音源の発音波形出力を制御するようにした
ので、打面部の振動に物理的に対応させた発音波形を生
成することが可能となる。従って、従来のような打面部
に与えられた衝撃の強さのみを検出して発音波形を生成
する電子打楽器と比べて、より多彩な打楽器演奏音が得
られる。
離検出に基づいて検出し、検出された振動波形に基づい
てディジタル音源の発音波形出力を制御するようにした
ので、打面部の振動に物理的に対応させた発音波形を生
成することが可能となる。従って、従来のような打面部
に与えられた衝撃の強さのみを検出して発音波形を生成
する電子打楽器と比べて、より多彩な打楽器演奏音が得
られる。
第1図は本発明の電子打楽器の一実施例を示す電子トラ
ムバッドの機械系及び電気系の系統図、第2図は第1図
の打面距離検出手段の一例を示す回路図、第3図は第1
図の周波数/電圧コンバータの出力波形図、第4図は第
1図の音源制御手段の構成の一例を示すブロック図であ
る。 なお、図面に用いられた符号において、1・・・・・・
・・・・パッド本体 2・・・・・・・・・・スプリング 3・・・・・・・・・・打面部 4・・・・・・・・・・金属箔 5・・・・・・・・・・打面距離検出手段6・・・・・
・・・・・周波数/電圧コンバータ7・・・・・・・・
・・A/Dコンバータ8・・・・・・・・・・記憶手段 9・・・・・・・・・・音源制御指定手段O・・・・・
・・・・・音源制御手段 1・・・・・・・・・・音源 である。
ムバッドの機械系及び電気系の系統図、第2図は第1図
の打面距離検出手段の一例を示す回路図、第3図は第1
図の周波数/電圧コンバータの出力波形図、第4図は第
1図の音源制御手段の構成の一例を示すブロック図であ
る。 なお、図面に用いられた符号において、1・・・・・・
・・・・パッド本体 2・・・・・・・・・・スプリング 3・・・・・・・・・・打面部 4・・・・・・・・・・金属箔 5・・・・・・・・・・打面距離検出手段6・・・・・
・・・・・周波数/電圧コンバータ7・・・・・・・・
・・A/Dコンバータ8・・・・・・・・・・記憶手段 9・・・・・・・・・・音源制御指定手段O・・・・・
・・・・・音源制御手段 1・・・・・・・・・・音源 である。
Claims (3)
- (1)弾性部材によって支持されている打面部と、上記
打面部が叩かれることによる打面部の移動距離変化を電
圧信号として出力する打面距離検出手段と、 上記打面距離検出手段の出力電圧に基づいて、ディジタ
ル音源で生成する発音波形出力の制御コードを発生する
音源制御手段とを具備することを特徴とする電子打楽器
。 - (2)上記音源制御手段が、少なくとも発音開始指令コ
ードと、発音停止指令コードと、発音波形の振幅制御コ
ードとを、上記打面距離検出手段の出力の減衰振動波形
に基づいて生成することを特徴とする請求項1に記載の
電子打楽器。 - (3)上記打面距離検出手段の出力の減衰振動波形と上
記制御コードとの対応を指定する音源制御指定手段を備
えることを特徴とする請求項2に記載の電子打楽器。
Priority Applications (2)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2274569A JPH04149596A (ja) | 1990-10-12 | 1990-10-12 | 電子打楽器 |
| US07/774,835 US5223654A (en) | 1990-10-12 | 1991-10-11 | Electronic percussion device for generating a percussion waveform using shock strength and vibration of a batter head |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2274569A JPH04149596A (ja) | 1990-10-12 | 1990-10-12 | 電子打楽器 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH04149596A true JPH04149596A (ja) | 1992-05-22 |
Family
ID=17543568
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2274569A Pending JPH04149596A (ja) | 1990-10-12 | 1990-10-12 | 電子打楽器 |
Country Status (2)
| Country | Link |
|---|---|
| US (1) | US5223654A (ja) |
| JP (1) | JPH04149596A (ja) |
Families Citing this family (9)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| DE4401545A1 (de) * | 1993-10-29 | 1995-05-04 | Martin Gebhardt | Verfahren und Vorrichtung zur Erzeugung von Schlaginstrument-Klangereignissen |
| DE19500751C2 (de) * | 1995-01-12 | 1999-07-08 | Blue Chip Music Gmbh | Verfahren zum Erkennen eines Tonbeginns bei geschlagenen oder gezupften Musikinstrumenten |
| US5557683A (en) * | 1995-07-20 | 1996-09-17 | Eubanks; Terry L. | In-vehicle drum simulator and mixer |
| JP2005318996A (ja) * | 2004-05-07 | 2005-11-17 | Nintendo Co Ltd | ゲームシステムおよびゲームプログラム |
| US7381885B2 (en) * | 2004-07-14 | 2008-06-03 | Yamaha Corporation | Electronic percussion instrument and percussion tone control program |
| US20080238448A1 (en) * | 2007-03-30 | 2008-10-02 | Cypress Semiconductor Corporation | Capacitance sensing for percussion instruments and methods therefor |
| JP5428578B2 (ja) * | 2009-06-29 | 2014-02-26 | ヤマハ株式会社 | 打撃入力回路 |
| US9672802B2 (en) * | 2015-02-04 | 2017-06-06 | John MUZZIO | Electronic drums |
| GB2548321B (en) * | 2016-01-26 | 2019-10-09 | Melville Wernick William | Percussion instrument and signal processor |
Citations (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS6266295A (ja) * | 1985-09-19 | 1987-03-25 | カシオ計算機株式会社 | 電子楽器 |
Family Cites Families (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US4932303A (en) * | 1987-12-29 | 1990-06-12 | Yamaha Corporation | Percussion type electronic musical instrument having reduced abnormal vibration tone generation |
| JPH025797U (ja) * | 1988-06-23 | 1990-01-16 |
-
1990
- 1990-10-12 JP JP2274569A patent/JPH04149596A/ja active Pending
-
1991
- 1991-10-11 US US07/774,835 patent/US5223654A/en not_active Expired - Fee Related
Patent Citations (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS6266295A (ja) * | 1985-09-19 | 1987-03-25 | カシオ計算機株式会社 | 電子楽器 |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| US5223654A (en) | 1993-06-29 |
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