JPH04170592A - electronic musical instruments - Google Patents

electronic musical instruments

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JPH04170592A
JPH04170592A JP2298008A JP29800890A JPH04170592A JP H04170592 A JPH04170592 A JP H04170592A JP 2298008 A JP2298008 A JP 2298008A JP 29800890 A JP29800890 A JP 29800890A JP H04170592 A JPH04170592 A JP H04170592A
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waveform
key press
section
amplitude
key
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Yasuhiro Takatsu
康博 高津
Yoshito Obara
小原 喜人
Takeshi Ogura
小椋 武史
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Panasonic Holdings Corp
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Matsushita Electric Industrial Co Ltd
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 産業上の利用分野 本発明は、複数チャンネル合成・波形読み出し方式の電
子楽器に関するものである。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION Field of the Invention The present invention relates to an electronic musical instrument using a multi-channel synthesis/waveform readout method.

従来の技術 近年、コンピュータ技術の進歩に伴って電子楽器もディ
ジタル化が進んでいる。その中で、楽音波形をあらかじ
めPCMデータとしてメモリに格納しておき、押鍵に応
じて読み出し楽音を発生する、いわゆる波形読み出し方
式の電子楽器が多数商品化されている。さらにその中で
、1つの楽音をいくつかの成分に分離してメモリに格納
しておき、発音時に合成する、いわゆる複数チャンネル
合成方式の電子楽器がいくつか提案されている(例えば
特開平1−116595号公報)。
2. Description of the Related Art In recent years, as computer technology has progressed, electronic musical instruments have also become increasingly digital. Among these, many electronic musical instruments that use a so-called waveform readout method have been commercialized, in which a musical sound waveform is stored in advance as PCM data in a memory, and a musical tone is read out in response to a key press. Furthermore, among these, several electronic instruments have been proposed that use a so-called multi-channel synthesis method, in which one musical tone is separated into several components, stored in memory, and synthesized at the time of sound production (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 116595).

以下に従来の電子楽器について説明する。A conventional electronic musical instrument will be explained below.

第5図は従来の電子楽器の構成を示すものである。第5
図において、1は鍵盤、2は鍵盤1に応じて制御信号を
発生する制御部、3.4はそれぞれ異なる形状の波形を
記憶している波形記憶部、5は制御部2から発生される
制御信号に応じて波形記憶部3,4から同時に波形を読
み出す読み出し部、6は制御部2から発生される制御信
号に応じて、読み出し部5から出力される2つの波形信
号の振幅を制御する振幅制御部、7は加算部、8は入力
信号を増幅し放音するサウンドシステムである。
FIG. 5 shows the configuration of a conventional electronic musical instrument. Fifth
In the figure, 1 is a keyboard, 2 is a control section that generates control signals according to the keyboard 1, 3.4 is a waveform storage section that stores waveforms of different shapes, and 5 is a control that is generated from the control section 2. A readout unit reads out waveforms simultaneously from the waveform storage units 3 and 4 according to the signal, and 6 is an amplitude that controls the amplitude of the two waveform signals output from the readout unit 5 in response to a control signal generated from the control unit 2. 7 is a control section, 7 is an adder, and 8 is a sound system that amplifies the input signal and emits sound.

以上のように構成された電子楽器について、以下にその
動作を説明する。
The operation of the electronic musical instrument configured as described above will be explained below.

鍵盤1において押鍵が行われると制御部2は押鍵検出を
行い、音高とタッチ強弱の検出情報に基づいて読み出し
部5と振幅制御部6に制御信号を出力する。読み出し部
5は、制御部2から発生される制御信号に従って波形記
憶部3.4から同時に波形を読み出す。出力された波形
信号は、振幅制御部6にて制御部2から発生された制御
信号に従って振幅を制御され、加算部7で加算され、サ
ウンドシステム8で増幅、楽音として放音される。
When a key is pressed on the keyboard 1, the control section 2 detects the key press and outputs a control signal to the reading section 5 and the amplitude control section 6 based on the detection information of the pitch and touch strength. The reading unit 5 simultaneously reads waveforms from the waveform storage unit 3.4 in accordance with the control signal generated from the control unit 2. The amplitude of the output waveform signals is controlled by an amplitude control section 6 in accordance with a control signal generated from the control section 2, added by an addition section 7, amplified by a sound system 8, and emitted as a musical tone.

振幅制御部6に送られてくる制御信号は、音高とタッチ
強弱に対応している。波形記憶部3,4から読み出され
た2つの波形信号は、ここで音高とタッチ強弱に対応し
てそれぞれ振幅制御される。すなわち、音高とタッチ強
弱に応じて2つの波形信号の音量レヘルが制御されるこ
とになり、たとえばタッチの強弱に応じて音色を変える
ことができる。
The control signal sent to the amplitude control section 6 corresponds to the pitch and the strength of the touch. The two waveform signals read out from the waveform storage units 3 and 4 are each subjected to amplitude control in response to the pitch and the strength of the touch. That is, the volume levels of the two waveform signals are controlled according to the pitch and the strength of the touch, and for example, the tone can be changed according to the strength of the touch.

発明が解決しようとする課題 しかしながら上記従来の構成では、音高やタッチの強弱
によって音色を変えることはできるが、メロディ奏法や
コード奏法なと、いわゆる音楽的な演奏方法によって音
色を変えることができないという欠点を有していた。
Problems to be Solved by the Invention However, with the above-mentioned conventional configuration, the timbre can be changed by changing the pitch or the strength of the touch, but the timbre cannot be changed by so-called musical playing methods such as melody playing or chord playing. It had the following drawback.

本発明は上記従来の課題を解決するもので、メロディ奏
法とコード奏法を自動的に識別し、奏法に応じて音色を
変えることのできる電子楽器を提供することを目的とす
る。
The present invention has been made to solve the above-mentioned conventional problems, and an object of the present invention is to provide an electronic musical instrument that can automatically distinguish between a melody playing style and a chord playing style, and can change the tone color depending on the playing style.

課題を解決するための手段 この目的を達成するために、本発明の電子楽器は、それ
ぞれに異なる形状の波形を記憶し、押鍵に応じて同時に
読み出される複数の波形記憶部と、単位時間内の押鍵数
をカウントする押鍵数カウント部と、各波形記憶部から
読み出される少な(とも1つの波形信号の振幅を、押鍵
数カウント部のカウントデータに応じて制御する振幅制
御部を備える構成を有している。
Means for Solving the Problems To achieve this object, the electronic musical instrument of the present invention has a plurality of waveform storage sections each storing waveforms of different shapes and read out simultaneously in response to key presses, and a pressed-key number counting section that counts the number of pressed keys; and an amplitude control section that controls the amplitude of one waveform signal read from each waveform storage section in accordance with the count data of the pressed-key number counting section. It has a structure.

作用 この構成によって、単位時間内の押鍵数を検出し、その
値によって少なくとも1つの波形信号の振幅を制御する
ことにより、演奏状態によって音色を変えることができ
る。
Effect: With this configuration, by detecting the number of keys pressed within a unit time and controlling the amplitude of at least one waveform signal based on the detected number, it is possible to change the tone color depending on the performance state.

実施例 以下、本発明の実施例について図面を参照しながら説明
する。
EXAMPLES Hereinafter, examples of the present invention will be described with reference to the drawings.

第1図は本発明の実施例における電子楽器の構成を示す
ものである。第1図において、101は鍵盤、109は
単位時間あたりの押鍵数をカウントする押鍵数カウント
部で、単位時間を計測するタイマーカウンタと押鍵数メ
モリを含んでいる。
FIG. 1 shows the configuration of an electronic musical instrument according to an embodiment of the present invention. In FIG. 1, reference numeral 101 is a keyboard, and 109 is a key press number counting section for counting the number of keys pressed per unit time, which includes a timer counter for measuring unit time and a key press number memory.

102は鍵盤101と押鍵数カウント部109の押鍵数
メモリ内のカウントデータに応じて制御信号を発生する
制御部、103.104はそれぞれ異なる形状の波形を
記憶している波形記憶部、105はilJ御部102か
ら発生される制御信号に応じて波形記憶部103,10
4から同時に波形を読み出す読み出し部、106は制御
部102から発生される制御信号に応じて、読み出し部
105から出力される2つの波形信号の振幅を制御する
振幅制御部、107は加算部、108は入力信号を増幅
し放音するサウンドシステムである。
102 is a control unit that generates a control signal according to the count data in the key depression memory of the keyboard 101 and the key depression count unit 109; 103 and 104 are waveform storage units that store waveforms of different shapes; 105; waveform storage units 103 and 10 according to the control signal generated from the ilJ control unit 102.
106 is an amplitude control section that controls the amplitude of the two waveform signals output from the reading section 105 in accordance with the control signal generated from the control section 102; 107 is an addition section; 108 is a sound system that amplifies the input signal and emits sound.

第2図は、制御部102に含まれている押鍵数音量変換
テーブルである。ここで、Vlは波形記憶部103から
読み出された波形信号に対する音量変化値であり、v2
は波形記憶部104から読み出された波形信号に対する
音量変化値である。
FIG. 2 is a key press number volume conversion table included in the control unit 102. Here, Vl is the volume change value for the waveform signal read from the waveform storage unit 103, and v2
is the volume change value for the waveform signal read from the waveform storage unit 104.

以上のように構成された電子楽器について、以下にその
動作を説明する。
The operation of the electronic musical instrument configured as described above will be explained below.

鍵盤101において最初の押鍵が行われると、押鍵数カ
ウント部109はタイマーカウンタをリセットし、同時
に押鍵数メモリに1を書く。制御部102は、押鍵のタ
イミングで読み出し部105に制御信号を出力するとと
もに、押鍵数カウント部109の押鍵数メモリの値(=
1)を参照し、第2図に示した押鍵数音量変換テーブル
で音量変化値Vl (=OdB)、2 (=OdB)を
得、音高とタッチ強弱の検出情報を加味して最終的な振
幅制御情報を決定し、振幅制御部106に制御信号を出
力する。読み出し部105は、制御部102から発生さ
れる制御信号に従って波形記憶部103゜104から同
時に波形を読み出す。出力された波形信号は、振幅制御
部106にて制御部102から発生された制御信号に従
って振幅を制御され、加算部107で加算され、サウン
ドシステム108で増幅、楽音として放音される。
When the first key is pressed on the keyboard 101, the pressed key number counting section 109 resets the timer counter and simultaneously writes 1 in the pressed key number memory. The control unit 102 outputs a control signal to the reading unit 105 at the timing of the key press, and also outputs a control signal to the read unit 105 at the key press timing, and also reads the value of the key press number memory (=
1), obtain the volume change values Vl (=OdB) and 2 (=OdB) from the number-of-keys-press volume conversion table shown in Figure 2, and take into account the detection information of pitch and touch strength to determine the final value. amplitude control information is determined, and a control signal is output to the amplitude control section 106. The reading unit 105 simultaneously reads waveforms from the waveform storage units 103 and 104 in accordance with a control signal generated from the control unit 102. The amplitude of the output waveform signals is controlled by an amplitude control section 106 in accordance with a control signal generated from the control section 102, added by an addition section 107, amplified by a sound system 108, and emitted as a musical tone.

鍵盤101で2度目の押鍵が行われると、押鍵数カウン
ト部109はタイマーカウンタの値を参照し、あらかじ
め設定されている単位時間Tと比較する。タイマーカウ
ンタの値が単位時間Tよりも大きい場合には、タイマー
カウンタをリセットし、押鍵数カウント部109の押鍵
数メモリに1を書く。制御部102、読み出し部105
、振幅制御部106、加算部107、サウンドシステム
108の動作は最初の押鍵の場合と同様である。
When a key is pressed for the second time on the keyboard 101, the pressed key count section 109 refers to the value of the timer counter and compares it with a preset unit time T. If the value of the timer counter is greater than the unit time T, the timer counter is reset and 1 is written in the key press number memory of the key press number counter 109. Control unit 102, reading unit 105
, the amplitude control section 106, the addition section 107, and the sound system 108 operate in the same way as in the case of the first key depression.

2度目の押鍵において、タイマーカウンタの値が単位時
間T以下の場合、押鍵数カウント部109はタイマーカ
ウンタには何も行わず、押鍵数メモリの値を1増加させ
る(すなわち今の場合、押鍵数メモリの値は2になる)
。制御部102は、押鍵のタイミングで読み出し部10
5に制御信号を出力するとともに、押鍵数カウント部1
09の押鍵数メモリの値(=2)を参照し、第2図に示
した押鍵数音量変換テーブルで音量変化値Vl(−〇d
B)。
If the value of the timer counter is less than or equal to the unit time T during the second key press, the key press count unit 109 does not do anything to the timer counter, but increases the value of the key press count memory by 1 (in other words, in this case , the value of the number of keys pressed memory will be 2)
. The control unit 102 controls the reading unit 10 at the timing of the key press.
5, and outputs a control signal to the key press number counting section 1.
09, the volume change value Vl (-〇d
B).

V2 (=+3dB)を得、音高とタッチ強弱の検出情
報を加味して最終的な振幅制御情報を決定し、振幅制御
部106に制御信号を出力する。以下の動作は、最初の
押鍵の場合と同様である。
V2 (=+3 dB) is obtained, final amplitude control information is determined by taking into account the pitch and touch strength detection information, and a control signal is output to the amplitude control section 106. The following operation is the same as that for the first key press.

3度目以降の押鍵については、2度目の押鍵と同様であ
る。
The third and subsequent key presses are the same as the second key press.

単位時間Tは、以下に述べるようにコード奏法とメロデ
ィ奏法とを識別する値に設定する。ここでいうコード奏
法とは、第3図に示すように、複数鍵を実質的に同時か
、あるいは短い時間に分散して押鍵する奏法である。メ
ロディ奏法とは、第4図に示すように、単鍵で比較的長
い時間に分散して押鍵する奏法である。1回のコード奏
法の最初の押鍵から最後の押鍵までの時間をTcとし、
メロディ奏法の2押鍵間の時間をTmとすると、単位時
間Tは次の■式を満たすように設定する。
The unit time T is set to a value that distinguishes between a chord playing style and a melody playing style, as described below. As shown in FIG. 3, the chord performance technique referred to herein is a performance technique in which a plurality of keys are pressed substantially simultaneously or in a distributed manner over a short period of time. As shown in FIG. 4, the melody playing style is a playing style in which a single key is pressed in a distributed manner over a relatively long period of time. Let Tc be the time from the first key press to the last key press in one chord performance,
Let Tm be the time between two pressed keys in a melody playing style, then the unit time T is set to satisfy the following formula (2).

Tc≦T<Tm           ・・・・・・0
以上のように本実施例によれば、■式を満たすように設
定された単位時間T内の押鍵数をカウントし、その情報
によって波形信号を振幅制御することにより、コード奏
法とメロディ奏法で音色を変えることができる。音高と
タッチ強弱が振幅に与える影響を考えないとすれば、例
えば第3図に示したコード奏法を行うと、2音目、3音
目、4音目において、片方の波形信号(波形記憶部10
4から読み出される波形信号)の音量レベルがそれぞれ
+3dB、+6dB、+9dBlこなる。しかし第4図
のメロディ奏法の場合には、どの音においても音量レベ
ルは変化しない。たとえば波形記憶部103にギターの
波形を記憶しておき、波形記憶部104にピッキングノ
イズ(ピックと弦がぶつかるときに発するノイズ)の波
形を記憶しておけば、コード奏法時にのみピッキングノ
イズが太き(なり、きわめて効果的な演奏ができる。
Tc≦T<Tm ・・・・・・0
As described above, according to this embodiment, by counting the number of keys pressed within a unit time T set to satisfy formula (2) and controlling the amplitude of the waveform signal based on the information, chord playing style and melody playing style can be adjusted. You can change the tone. If we do not consider the influence of pitch and touch strength on the amplitude, for example, when playing the chord shown in Figure 3, one waveform signal (waveform memory Part 10
The volume levels of the waveform signals read from 4) are +3 dB, +6 dB, and +9 dBl, respectively. However, in the case of the melody performance method shown in FIG. 4, the volume level does not change for any sound. For example, if the waveform of a guitar is stored in the waveform storage unit 103 and the waveform of picking noise (noise emitted when the pick and string collide) is stored in the waveform storage unit 104, the picking noise will be thick only when playing chords. It becomes possible to perform extremely effectively.

さらに本実施例は、少ないチャンネル数で多くの音を発
音させる場合に、音量バランスを補正できるという効果
がある。本実施例は2つの波形を合成して1つの音を作
り上げているが、このような場合は通常1音につき2チ
ヤンネルを必要とする。従って、システムが32チヤン
ネルの場合、最大発音数は16音となる。ところが片方
の波形が、ピッキングノイズのように、短い時間で減衰
してしまうようなものが選ばれる場合には、ピッキング
ノイズ側の波形信号のチャンネル数を押鍵数にかかわら
ず1チヤンネルないし2チヤンネルに限定することによ
り、少ないチャンネルで数多く発音することができる。
Furthermore, this embodiment has the advantage that the volume balance can be corrected when a large number of sounds are produced using a small number of channels. In this embodiment, one sound is created by combining two waveforms, but in such a case, two channels are normally required for one sound. Therefore, if the system has 32 channels, the maximum number of sounds will be 16. However, if one waveform is selected such as picking noise, which decays in a short time, the number of channels of the waveform signal on the picking noise side should be set to 1 channel or 2 channels regardless of the number of keys pressed. By limiting the number to , it is possible to generate a large number of sounds using a small number of channels.

(例えば、システムが32チヤンネルで、ピッキングノ
イズ側を2チヤンネルに限定したとすると、最大発音数
は30音となる。)ところが従来例においてこの方式を
適用すると、特にコード奏法において、ピッキングノイ
ズの音量が相対的に小さくなるという問題がある。これ
は、例えば4音でコードを押さえた場合、ギターの波形
信号は4チヤンネルで出力されるのに対し、ピッキング
ノイズは2チヤンネルしか出力されないために、音量バ
ランスが変わってしまうことに起因している。このよう
な場合に、本実施例により音量を補正し、同時押鍵数に
かかわらず音量バランスを一定に保つことができる。
(For example, if the system has 32 channels and the picking noise side is limited to 2 channels, the maximum number of notes will be 30.) However, if this method is applied in the conventional example, the volume of the picking noise will increase, especially when playing chords. There is a problem that becomes relatively small. This is because, for example, if you play a chord with 4 notes, the guitar waveform signal will be output on 4 channels, but the picking noise will only be output on 2 channels, which will change the volume balance. There is. In such a case, the present embodiment can correct the volume and keep the volume balance constant regardless of the number of keys pressed simultaneously.

なお本実施例では、2つの波形信号で1音を合成する場
合を示したが、3つ以上の波形信号により1音を合成す
る場合でも同様である。この場合は、より多彩な演奏表
現が可能になる。
Although this embodiment shows the case where one sound is synthesized using two waveform signals, the same applies to the case where one sound is synthesized using three or more waveform signals. In this case, more diverse performance expressions are possible.

また本実施例では、制御部102が波形記憶部103.
104から同時に波形を読み出すとしたが、この場合の
「同時」とは時分割処理による口実質的な同時」の意味
を含んでいることは云うまでもない。
Further, in this embodiment, the control section 102 controls the waveform storage section 103.
104 at the same time, it goes without saying that "simultaneously" in this case includes the meaning of "substantially simultaneously due to time division processing".

また本実施例では、最初の押鍵時やメロディ奏法時など
で、「タイマーカウンタをリセットする」としたが、タ
イマーカウンタ値を記憶するメモリを備えておき、リセ
ットするかわりにその時点のタイマーカウンタの値をそ
のメモリに書き込むようにし、次の押鍵のタイミングで
はタイマーカウンタの値とメモリの値との差をチエツク
するようにしても良い。この場合は、タイマーカウンタ
を他の処理と共同で用いることができるという利点があ
る。
Furthermore, in this embodiment, the timer counter is reset when a key is pressed for the first time or when playing a melody, but a memory for storing the timer counter value is provided, and instead of resetting the timer counter It is also possible to write the value in the memory and check the difference between the timer counter value and the memory value at the next key press timing. In this case, there is an advantage that the timer counter can be used in conjunction with other processing.

発明の効果 以上のように本発明は、それぞれに異なる形状の波形を
記憶し、押鍵に応じて同時に読み出される複数の波形記
憶部と、単位時間内の押鍵数をカウントする押鍵数カウ
ント部と、各波形記憶部から読み出される少な(とも1
つの波形信号の振幅を、押鍵数カウント部のカウントデ
ータに応じて制御する振幅制御部を備えたことにより、
メロディ奏法とコード奏法を自動的に識別し、奏法に応
じて音色を変えることができる。
Effects of the Invention As described above, the present invention includes a plurality of waveform storage units each storing waveforms of different shapes and read out simultaneously in response to key presses, and a key press number counter that counts the number of keys pressed within a unit time. and a small number (both 1) read out from each waveform storage unit.
Equipped with an amplitude control section that controls the amplitude of the two waveform signals according to the count data of the key depression count section,
It can automatically distinguish between melody and chord playing styles, and change the tone depending on the playing style.

しかも、少ないチャンネル数で多くの音を発音させる場
合には、音量バランスを補正することができる。
Moreover, when producing many sounds with a small number of channels, the volume balance can be corrected.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明の実施例における電子楽器の構成を示す
ブロック図、第2図は本発明の実施例における制御部に
含まれる押鍵数音量変換テーブルを示す図、第3図は本
発明の実施例におけるコード奏法を示す説明図、第4図
は本発明の実施例におけるメロディ奏法を示す説明図、
第5図は従来の電子楽器の構成を示すブロック図である
。 101・・・・・・鍵盤、102・・・・・・制御部、
103゜104・・・・・・波形記憶部、105・・・
・・・読み出し部、106・・・・・・振幅制御部、1
07・・・・・・加算部、108・・・・・・サウンド
システム、109・・・・・・押鍵数カウント部。 代理人の氏名 弁理士小蝦治明 ほか2名第111 1ρl 第2図 オー七(紋@i褒中灸テーグJし 第3図 くメロテン嬰艶入ン
FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of an electronic musical instrument according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a diagram showing a key press number volume conversion table included in a control section according to an embodiment of the present invention, and FIG. 3 is a diagram showing the configuration of an electronic musical instrument according to an embodiment of the present invention. FIG. 4 is an explanatory diagram showing a chord playing method in the embodiment of the present invention, FIG. 4 is an explanatory diagram showing a melody playing method in the embodiment of the present invention,
FIG. 5 is a block diagram showing the configuration of a conventional electronic musical instrument. 101...Keyboard, 102...Control unit,
103゜104... Waveform storage unit, 105...
...Reading unit, 106...Amplitude control unit, 1
07... Addition section, 108... Sound system, 109... Key press number counting section. Name of agent Patent attorney Haruaki Koebi and 2 others No. 111 1ρl Figure 2 O-7

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] それぞれに異なる形状の波形を記憶し、押鍵に応じて同
時に読み出される複数の波形記憶部と、単位時間内の押
鍵数をカウントする押鍵数カウント部と、前記各波形記
憶部から読み出される少なくとも1つの波形信号の振幅
を前記押鍵数カウント部のカウントデータに応じて制御
する振幅制御部とを備えたことを特徴とする電子楽器。
A plurality of waveform storage sections each storing a waveform of a different shape and read out simultaneously in response to a key press; a key press number counting section counting the number of keys pressed within a unit time; An electronic musical instrument comprising: an amplitude control section that controls the amplitude of at least one waveform signal according to count data of the key press number counting section.
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6872877B2 (en) 1996-11-27 2005-03-29 Yamaha Corporation Musical tone-generating method

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Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6872877B2 (en) 1996-11-27 2005-03-29 Yamaha Corporation Musical tone-generating method

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