JPH0417189Y2 - - Google Patents
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- Publication number
- JPH0417189Y2 JPH0417189Y2 JP15411784U JP15411784U JPH0417189Y2 JP H0417189 Y2 JPH0417189 Y2 JP H0417189Y2 JP 15411784 U JP15411784 U JP 15411784U JP 15411784 U JP15411784 U JP 15411784U JP H0417189 Y2 JPH0417189 Y2 JP H0417189Y2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- frame
- pieces
- person
- puzzle
- square
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired
Links
- 239000012634 fragment Substances 0.000 description 11
- 238000009825 accumulation Methods 0.000 description 3
- 238000000034 method Methods 0.000 description 3
- 238000010422 painting Methods 0.000 description 3
- 230000007306 turnover Effects 0.000 description 3
- 241000556720 Manga Species 0.000 description 1
- 230000009191 jumping Effects 0.000 description 1
Landscapes
- Toys (AREA)
Description
【考案の詳細な説明】
「産業上の利用分野」
この考案は新規の楽しみを提供する嵌め合わせ
絵パズルゲーム具に関するものである。
絵パズルゲーム具に関するものである。
「従来の技術」
適当な厚さの厚紙等の表面に適宜絵画、写真等
の図柄を表わし、これを多数の不整形の断片に切
断してバラバラになつたものを、再び元の図柄ど
おりに組合せて遊ぶ、いわゆるジグソーパズルと
称するゲーム具は旧来より知られたものである。
の図柄を表わし、これを多数の不整形の断片に切
断してバラバラになつたものを、再び元の図柄ど
おりに組合せて遊ぶ、いわゆるジグソーパズルと
称するゲーム具は旧来より知られたものである。
「考案が解決しようとする問題点」
しかしながら、いわゆるジグソーパズルは一人
で遊ぶためのものであり、多数の者が同時に遊べ
ない外、遊び方も単調で厭きやすいものであつ
た。
で遊ぶためのものであり、多数の者が同時に遊べ
ない外、遊び方も単調で厭きやすいものであつ
た。
本考案は前記従来のジグソーパズルの構成を応
用しつつ、多人数にて複雑かつ新規な遊び方ので
きるパズルゲーム具を提供することを目的とする
ものである。
用しつつ、多人数にて複雑かつ新規な遊び方ので
きるパズルゲーム具を提供することを目的とする
ものである。
「問題点を解決するための手段」
本考案のパズルゲーム具は一辺に波状凸凹を有
し、二個合致せしめたとき正方形を形成する同一
形状の複数個の断片と、この断片を多数集積して
形成される正方形又は長方形の方形体を嵌合する
縁枠とからなり、前記方形体と縁枠からなる平面
に写真、絵画、イラスト、漫画等の単一の図柄を
表わして成る嵌め合わせ絵パズルにおいて、縁枠
を二個以上とし、該縁枠とこれに合致する断片に
表わした図柄を縁枠毎に異なるものとすることに
より目的を達成しようとするものである。
し、二個合致せしめたとき正方形を形成する同一
形状の複数個の断片と、この断片を多数集積して
形成される正方形又は長方形の方形体を嵌合する
縁枠とからなり、前記方形体と縁枠からなる平面
に写真、絵画、イラスト、漫画等の単一の図柄を
表わして成る嵌め合わせ絵パズルにおいて、縁枠
を二個以上とし、該縁枠とこれに合致する断片に
表わした図柄を縁枠毎に異なるものとすることに
より目的を達成しようとするものである。
「実施例」
図面は本考案の一実施例を示すものであり、一
辺に適宜形状の波状凸凹1を有し、二個合致せし
めたとき正方形を形成する同一形状の断片2を12
個集積して形成される長方形体3と、これを嵌合
する縁枠4とから成る平面上に写真、絵画、漫
画、イラスト等の単一の図柄を表わして成る嵌め
合わせ絵パズルにおいて、縁枠を2〜6個とし、
該縁枠とこれに合致する断片に表わした図柄を縁
枠毎に異なるものとして構成するものである。な
お、縁枠4は台板5に貼着固定し、縁枠4と台板
5にて形成される凹所に断片2を嵌め合わせるよ
うにすれば、ゲーム時及び収納時に取扱いやすく
好ましい。また断片2の集積形状は長方形体に限
定することなく、8個又は18個の集積による正方
形、その他任意の個数を集積した形状とすること
も任意である。
辺に適宜形状の波状凸凹1を有し、二個合致せし
めたとき正方形を形成する同一形状の断片2を12
個集積して形成される長方形体3と、これを嵌合
する縁枠4とから成る平面上に写真、絵画、漫
画、イラスト等の単一の図柄を表わして成る嵌め
合わせ絵パズルにおいて、縁枠を2〜6個とし、
該縁枠とこれに合致する断片に表わした図柄を縁
枠毎に異なるものとして構成するものである。な
お、縁枠4は台板5に貼着固定し、縁枠4と台板
5にて形成される凹所に断片2を嵌め合わせるよ
うにすれば、ゲーム時及び収納時に取扱いやすく
好ましい。また断片2の集積形状は長方形体に限
定することなく、8個又は18個の集積による正方
形、その他任意の個数を集積した形状とすること
も任意である。
「作用」
本考案の嵌め合わせ絵パズルゲーム具を用いて
できる遊戯方法の一例を示せば次のとおりであ
る。
できる遊戯方法の一例を示せば次のとおりであ
る。
(1) 2〜6人程度の人数にてゲームをすることと
し、各自は自己の持分のパズルの図柄を選択
し、各自全員の図柄をよく覚えた後、断片2の
全部を裏返して場にバラまいてよく混ぜてお
き、縁枠は各自の手元に置く。
し、各自は自己の持分のパズルの図柄を選択
し、各自全員の図柄をよく覚えた後、断片2の
全部を裏返して場にバラまいてよく混ぜてお
き、縁枠は各自の手元に置く。
(2) ゲーム順を任意の方法(じやんけん、サイコ
ロ等)にて決めた後、第一の遊戯者は場に裏返
された断片の任意の二枚を表返して全員に見え
るようにさらし、二枚の図柄が合致しない場合
は元の場所に裏返して戻し、次の者にゲーム順
が移る。
ロ等)にて決めた後、第一の遊戯者は場に裏返
された断片の任意の二枚を表返して全員に見え
るようにさらし、二枚の図柄が合致しない場合
は元の場所に裏返して戻し、次の者にゲーム順
が移る。
(3) 表返した二枚の図柄が合致した場合は、その
一組はその者の取得品となり、自己の図柄と合
致するときは該当箇所にそれを嵌め合わせ、自
己のものと合致しないときは脇にさらしてお
く。合致した一組を引いたときは続けて二枚を
表返す権利を有する。
一組はその者の取得品となり、自己の図柄と合
致するときは該当箇所にそれを嵌め合わせ、自
己のものと合致しないときは脇にさらしてお
く。合致した一組を引いたときは続けて二枚を
表返す権利を有する。
(4) この様にしてゲームを進めてゆくが、ゲーム
順が自己に回つたとき自己の脇に合致した他者
の一組がさらされているときは、他者の脇にさ
らされた自己のそれと交換し、自己の図柄の完
成に供することができるものとする。(なお交
換要求は拒否できないものとする。)交換され
た他者は自己のものとなつた一組が自己の図柄
に合致すれば嵌め合わせてよく、そうでない場
合は脇にさらしておくことになる。したがつて
複数の他者の脇に自己の図柄のものがある場合
は、どの者と交換することが最も得かを考慮し
ながら交換しなければならないことになる。
(即ち交換する一組が交換要求する他者の図柄
に合致しない方が戦略上望ましい。)交換すれ
ば相手の方が得をするときは交換要求せず、場
の断片を表返すことのみを選択できる。また交
換後も場の断片を表返すことができ、合致すれ
ば自己の絵合わせ、交換等を続けることができ
る。
順が自己に回つたとき自己の脇に合致した他者
の一組がさらされているときは、他者の脇にさ
らされた自己のそれと交換し、自己の図柄の完
成に供することができるものとする。(なお交
換要求は拒否できないものとする。)交換され
た他者は自己のものとなつた一組が自己の図柄
に合致すれば嵌め合わせてよく、そうでない場
合は脇にさらしておくことになる。したがつて
複数の他者の脇に自己の図柄のものがある場合
は、どの者と交換することが最も得かを考慮し
ながら交換しなければならないことになる。
(即ち交換する一組が交換要求する他者の図柄
に合致しない方が戦略上望ましい。)交換すれ
ば相手の方が得をするときは交換要求せず、場
の断片を表返すことのみを選択できる。また交
換後も場の断片を表返すことができ、合致すれ
ば自己の絵合わせ、交換等を続けることができ
る。
(5) この様にしてゲームを進め、最先に自己の図
柄を完成した者を優勝とし、以下完成順に順位
を決める。なお完成時に自己の脇にまださらし
たものがあるときは、全て本人に返還するもの
とする。
柄を完成した者を優勝とし、以下完成順に順位
を決める。なお完成時に自己の脇にまださらし
たものがあるときは、全て本人に返還するもの
とする。
「考案の効果」
本考案は同一形状にて裏返せば全く区別のつか
ない断片の集積より成る嵌め合わせ絵パズルの図
柄の異なるものを二種以上組合わせることによ
り、単純な絵合わせの楽しみのみでなく、多人数
にて、記憶、戦略、運等のからみあつた複雑な楽
しみ方のできるものとなるものであり、新規の楽
しみを提供できる有意義な考案である。
ない断片の集積より成る嵌め合わせ絵パズルの図
柄の異なるものを二種以上組合わせることによ
り、単純な絵合わせの楽しみのみでなく、多人数
にて、記憶、戦略、運等のからみあつた複雑な楽
しみ方のできるものとなるものであり、新規の楽
しみを提供できる有意義な考案である。
図面は本考案の一つの実施例を示すもので、第
1図は嵌め合わせ絵パズルの一例を示す平面図、
第2図は図柄を省略し一部の断片を取外して示し
た平面図、第3図は同正面図、第4図は一個の断
片を示す平面図。 1……波状凸凹。2……断片。3……長方形
体。4……縁枠。5……台板。
1図は嵌め合わせ絵パズルの一例を示す平面図、
第2図は図柄を省略し一部の断片を取外して示し
た平面図、第3図は同正面図、第4図は一個の断
片を示す平面図。 1……波状凸凹。2……断片。3……長方形
体。4……縁枠。5……台板。
Claims (1)
- 一辺に波状凸凹を有し、二個合致せしめたとき
正方形を形成する同一形状の複数個の断片と、こ
の断片を多数集積して形成される正方形又は長方
形の方形体を嵌合する縁枠とからなり、前記方形
体と縁枠から成る平面に単一の図柄を表わして成
る嵌め合わせ絵パズルにおいて、縁枠を二個以上
とし、該縁枠とこれに合致する断片に表した図柄
を縁枠毎に異なるものとして成るパズルゲーム
具。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP15411784U JPH0417189Y2 (ja) | 1984-10-11 | 1984-10-11 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP15411784U JPH0417189Y2 (ja) | 1984-10-11 | 1984-10-11 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS6167785U JPS6167785U (ja) | 1986-05-09 |
| JPH0417189Y2 true JPH0417189Y2 (ja) | 1992-04-16 |
Family
ID=30712110
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP15411784U Expired JPH0417189Y2 (ja) | 1984-10-11 | 1984-10-11 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH0417189Y2 (ja) |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2003532507A (ja) * | 2000-05-04 | 2003-11-05 | ガイスラー,ベルンハルト | 構造要素およびタイルの組 |
Families Citing this family (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| KR102348347B1 (ko) * | 2021-03-26 | 2022-01-10 | 서은영 | 인지건강 증진용 퍼즐 교구 |
-
1984
- 1984-10-11 JP JP15411784U patent/JPH0417189Y2/ja not_active Expired
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2003532507A (ja) * | 2000-05-04 | 2003-11-05 | ガイスラー,ベルンハルト | 構造要素およびタイルの組 |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPS6167785U (ja) | 1986-05-09 |
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