JPH04229461A - 光ディスクのソフトウェア制作システム - Google Patents

光ディスクのソフトウェア制作システム

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JPH04229461A
JPH04229461A JP2414667A JP41466790A JPH04229461A JP H04229461 A JPH04229461 A JP H04229461A JP 2414667 A JP2414667 A JP 2414667A JP 41466790 A JP41466790 A JP 41466790A JP H04229461 A JPH04229461 A JP H04229461A
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software
data
recorded
computer
disc
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Toshiyuki Ishii
石居 俊之
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Original Assignee
Sony Corp
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、オーディオ情報の他に
ビデオ情報等が記録された所謂CD−I(Compac
t Disc Interactive)ディスクの製
造工程の所謂原盤工程(マスタリングプロセス)の前工
程である、オーディオ情報やビデオ情報等を、所定の記
録フォーマットに適合するソフトウェアに変換する所謂
プリマスタリングプロセスで使用される光ディスクのソ
フトウェア制作システムに関する。
【0002】
【従来の技術】コンパクトディスク(以下CDという)
にオーディオデータの他に、ビデオデータ(自然画、R
GBグラフィックス、カラールックアップテーブルグラ
フィックス、アニメーション等)、コンピュータデータ
、アプリケーションプログラム(以下単にプログラムと
いう)等を記録し、利用者がこれらのデータをインタラ
クティブ(対話的)に利用できるシステム(以下CD−
Iシステムという)が提案されている。このCD−Iシ
ステムは、音声、文字、画像の再生機能、プログラムの
実行機能を持つことから、オーディオ・ビデオを中心と
するAV機器、文字を中心とする電子出版、プログラム
の実行を中心とする教育、娯楽(ゲーム)等に用いるこ
とができ、新しい形のメディアシステムとして期待され
ている。
【0003】CD−Iシステムは、オーディオデータ、
ビデオデータ等が記録された光ディスク(以下CD−I
ディスクという)と、CD−Iディスクを再生するプレ
ーヤ(以下CD−Iプレーヤという)とから構成されて
いる。そして、CD−Iシステムでは、互換性を保ち、
家庭用として広く普及できるようにするために、種々の
仕様が定められている。
【0004】例えば、CD−Iディスクには、特に高い
精度を必要としないオーディオデータ、ビデオデータが
CD−Iのデータフォーマットにおける所謂フォーム2
に基づいて記録され、エラー検出/訂正が必要なコンピ
ュータデータ、プログラム等がCD−Iのデータフォー
マットにおける所謂フォーム1に基づいて記録されるよ
うになっている。
【0005】そして、CD−Iシステムでは、4種類の
音質を用いることができ、上記オーディオデータは、音
質レベルに応じて4つのレベルのデータ圧縮(符号)処
理が施されてCD−Iディスクに記録されるようになっ
ている。すなわち、従来のコンパクトディスクにおける
16ビットPCM(以下CD−DAレベルという)によ
るオーディオデータ(以下PCMオーディオデータとい
う)、8ビットあるいは4ビットADPCM(Adap
tive Differential Pulse C
ode Modulation )による所謂Aレベル
、Bレベル、又はCレベルのオーディオデータ(以下A
DPCMオーディオデータという)が記録されるように
なっている。
【0006】また、CD−Iシステムでは、自然画(例
えばカラー写真)、RGBグラフィックス、カラールッ
クアップテーブル(以下CLUTという)グラフィック
ス、アニメーションの4種類の画質を用いることができ
、上記ビデオデータは、画質に応じて各種のデータ圧縮
(符号)処理が施されてCD−Iディスクに記録される
ようになっている。すなわち、自然画の画質では、1画
素当たり8ビットで符号化されたビデオデータがノンイ
ンターレースのDYUV符号処理を施されて記録され、
RGBグラフィックスの画質では、各画素の三原色(R
GB)信号がそれぞれ5ビットで符号化されて記録され
、CLUTグラフィックスの画質では、各画素に8ビッ
トが割り当てられ、256色が同時表示できようにビデ
オデータが記録され、アニメーションの画質では、上記
CLUTグラフィックスのビデオデータに所謂ランレン
グス符号(Run Length Coiding)に
よるデータ圧縮処理を施して得られるビデオデータが記
録されるようになっている。
【0007】また、例えば、CD−Iプレーヤを構成す
るマイクロコンピュータ(以下CPUという)として、
68000系(モトローラ社の開発による16ビットC
PU)のものを用い、オペレーディングシステム(以下
OSという)として、CD−Iディスク上のプログラム
の互換性、実行の効率等を考慮して、既存のOS−9(
マイクロウェア社の開発によるOS)にグラフィックス
/ビジュアル,ポインタ、オーディオ処理等のI/O(
入出力)マネージャ、ドライバ等を追加した所謂CD−
RTOS(Compact Disc Real−Ti
me Operating System)を用いるよ
うになっている。また、入力装置としては、ピクセル単
位にアクセス可能なX−Yデバイスと、トリガーボタン
(実行/停止)を用いるようになっている。さらに、従
来の音楽のみが記録されたCDを再生することができる
ように定められている。
【0008】このように、種々の仕様が定められている
CD−Iシステムで使用されるCD−Iディスクは、再
生専用形光ディスクであり、安価な大容量メモリである
ことをその特徴の1つとしている。これは1枚の原盤金
型を作って、これから大量のレプリカを作ることにより
実現されている。
【0009】ここで、再生専用形光ディスクの製造工程
について簡単に説明する。光ディスクの製造工程は、大
別すると2つの工程に分けられる。すなわち、原盤工程
(マスタリングプロセス)とディスク化工程(レプリケ
ーションプロセス)である。原盤工程は例えば樹脂基板
上にプリレコードの複製を行うに必要な金型(スタンパ
)を完成するまでのプロセスであり、ディスク化工程は
スタンパを用いてディスクの複製を行う等、ディスクが
完成するまでのプロセスである。
【0010】原盤工程は、磨かれた例えばガラス原盤に
感光材料であるホトレジストを塗布することから始まる
。次いでこの感光膜にレーザビームによる露光によって
情報の記録を行う、所謂カッティングを行う。カッティ
ングが終わると現像を行い、所定の処理を行った後、電
鋳によって金属表面上に情報の転写が行われる。これを
原盤としてディスクの複製を行うに必要な金属スタンパ
が作成される。
【0011】ディスク化工程は、上記スタンパを用いて
ディスク複製を行う。すなわち、スタンパに記録された
情報は樹脂の成形によって樹脂基板表面上に転写される
。されに、その上に反射膜(あるいは記録膜)の成膜が
行われる。そして、必要なディスクの形態に加工され、
最終の製品が完成する。
【0012】ところで、上記原盤工程における記録され
る情報(ソフトウェア)は予め制作されて準備されてい
なければならないが、このソフトウェアの準備工程はプ
リマスタリング工程と呼ばれている。つぎに、このプリ
マスタリング工程において使用される従来の光ディスク
のソフトウェア制作システムについて説明する。
【0013】従来の光ディスクのソフトウェア制作シス
テム50は、図2に示すように、コンピュータ51と、
音楽、画像、プログラム等の情報(以下ソース情報とい
う)、該ソース情報を所定の記録フォーマットに変換す
るソフトウェア、及び所定の記録フォーマットフォーマ
ットに変換されたソフトウェアが記録される大容量のハ
ードディスク52と、該ハードディスク52に記録され
たソフトウェアが転送され、追記形光ディスク53にこ
のソフトウェアを書き込む追記形光ディスクライタ54
と、上記追記形光ディスク53を実際に動作させるCD
−Iプレーヤ55とから構成される。
【0014】そして、コンピュータ51は、ハードディ
スク52に記録されている所定の記録フォーマットに変
換するソフトウェアに基づいて、同じくハードディスク
52に記録されているソース情報、すなわちオーディオ
データ、ビデオデータ、コンピュータデータ、プログラ
ム等を、CD−Iのデータフォーマットに適合するよう
に変換する。
【0015】具体的には、コンピュータ51は、オーデ
ィオデータに、その音質に応じてAレベル、Bレベル、
あるいはCレベルのADPCM処理を施す。また、ビデ
オデータにその画質に応じて、自然画の画質のビデオデ
ータに対してノンインターレースのDYUV符号処理を
施し、アニメーションの画質のビデオデータに対してラ
ンレングス符号処理を施す。なお、コンピュータ51は
、CD−DAレベルのオーディオデータ、RGBグラフ
ィックスのビデオデータ、およびCLUTグラフィック
スのビデオデータには、データ圧縮処理は施さないよう
にする。
【0016】つぎに、コンピュータ51は、上述のよう
にして得られたオーディオデータ並びにビデオデータ、
及びコンピュータデータ、プログラムに所謂CIRC(
Cross Interleave Reed−Sol
omon Code)処理を施した後、所謂EFM(E
ight to FourteenModulatio
n)変調を施す。
【0017】そして、コンピュータ51は、EFM変調
されたオーディオデータ、ビデオデータをCD−Iのデ
ータフォーマットのフォーム2に適合するように変換す
る。すなわち、図3に示すようように、ブロックの先頭
から98バイトの領域61にサブコード(Sub Co
de)を配置し、これに続く12バイトの領域62に同
期パターン(Sync)、4バイトの領域63にヘッダ
(Header)、及び8バイトの領域64にサブヘッ
ダ(Sub Header)を配置し、この後ろの23
24バイトのユーザ領域65にEFM変調されたオーデ
ィオデータあるいはビデオデータを配置し、最後に4バ
イトの領域66にエラーディテクションコード(EDC
 )を配置する変換を行う。また、コンピュータ51は
、EFM変調されたコンピュータデータ、プログラムを
CD−Iのデータフォーマットのフォーム1に適合する
ように変換する。すなわち、図4に示すようように、ブ
ロックの先頭から98バイトの領域71にサブコード(
Sub Code)を配置し、これに続く12バイトの
領域72に同期パターン(Sync)、4バイトの領域
73にヘッダ(Header)、8バイトの領域74に
サブヘッダ(Sub Header)を配置し、この後
ろの2048バイトのユーザ領域75にEFM変調され
たコンピュータデータあるいはプログラムを配置し、こ
れに続く4バイトの領域76、276バイトの領域77
にそれぞれエラーディテクションコード(EDC )と
エラーコレクションコード(ECC )を配置する変換
を行う。
【0018】以上のような動作を繰り返すことにより、
CD−Iディスク1枚分(例えば約640Mバイト)の
オーディオデータ、ビデオデータ、プログラム等がCD
−Iのデータフォーマットに適合するソフトウェアに変
換される。これらのCD−Iのデータフォーマットに適
合するように変換されたソフトウェアはハードディスク
52に記録される。
【0019】つぎに、ハードディスク52に記録された
ソフトウェアは追記形光ディスクライタ54に転送され
、追記形光ディスク53に記録される。このソフトウェ
アが記録された追記形光ディスク53は、CD−Iプレ
ーヤ55に装着され、例えば音楽、画像の再生が行われ
、プログラムが実行される。
【0020】この再生あるいは実行において、追記形光
ディスク53に記録されたソフトウェアが正常に動作す
るか否かの評価を行い、ソフトウェアに問題があれば、
上述したオーディオデータ、ビデオデータ等をCD−I
のデータフォーマットに適合したソフトウェアに変換し
、追記形光ディスク53に記録する操作を、ソフトウェ
アが正常に動作するようになるまで繰り返す。
【0021】
【発明が解決しようとする課題】ところで、従来の光デ
ィスクのソフトウェア制作システムでは、上述のように
、ソフトウェアに問題があると、その都度、新たな追記
形光ディスク53全体にソフトウェアを書き込まなけれ
ばならず、1回の評価を行うのに時間がかかり、非常に
効率が悪かった。
【0022】本発明は、このような実情に鑑みてなされ
たものであり、原盤工程の前の工程であるオーディオデ
ータ、ビデオデータ、アプリケーションプログラム等を
CD−Iのデータフォーマットに適合するソフトウェア
に変換する工程の時間を短縮することができ、生産効率
が良い光ディスクのソフトウェア制作システムを提供す
ることを目的とする。
【0023】
【課題を解決するための手段】本発明では、上記課題を
解決するために、オーディオ情報及びビデオ情報等を、
オーディオ情報の他にビデオ情報等が記録されてなる再
生専用の光ディスクの所定の記録フォーマットに適合す
るソフトウェアに変換するコンピュータと、該コンピュ
ータで変換されたソフトウェアの少なくとも上記光ディ
スク1枚分を記憶するメモリと、該メモリから読み出さ
れたソフトウェアを動作させるプレーヤとから構成され
ることを特徴とする。
【0024】
【作用】本発明に係る光ディスクのソフトウェア制作シ
ステムでは、コンピュータによってオーディオ情報、ビ
デオ情報を所定の記録フォーマットに適合するソフトウ
ェアに変換し、変換されたソフトウェアをメモリに一旦
記憶する。つぎに、メモリに記憶されているソフトウェ
アを読み出し、プレーヤでそのソフトウェアを動作させ
、変換されたソフトウェアが正常に動作するかを評価で
きるようにする。
【0025】
【実施例】以下、本発明に係る光ディスクのソフトウェ
ア制作システムの一実施例を図面を参照しながら説明す
る。光ディスクのソフトウェア制作システム10は、図
1に示すように、コンピュータ11と、音楽、画像、ア
プリケーションプログラム等の情報(以下ソース情報と
いう)、ソース情報を所定の記録フォーマットに変換す
るソフトウェア、及び記録フォーマットに変換されたソ
フトウェアが記録される大容量のハードディスク12と
、該ハードディスク12に記録されたソフトウェアが転
送され、該ソフトウェアを記憶するRAM13と、該R
AM13から再生順番に従って読み出されたソフトウェ
アの転送速度を調節する所謂FIFO(First I
n First Out Memory)14と、該F
IFO14からのソフトウェアを動作させるCD−Iプ
レーヤ15とから構成される。
【0026】上記RAM13は、少なくともCD−Iデ
ィスク1枚分の記憶容量、すなわち例えば約640Mバ
イトの容量を有し、ハードディスク12から転送される
ソフトウェアをCD−Iディスクの1枚分記憶するよう
になっている。
【0027】また、上記CD−Iプレーヤ15は、ディ
スクの回転機構、所謂ピックアップ、再生RF信号から
データを再生するデータ再生回路等は備えず、所謂EF
M(Eight to Fourteen Modul
ation)復調器と、それ以降の例えばエラー検出回
路、エラー訂正回路、オーディオ信号再生回路、ビデオ
信号再生回路、アプリケーションを実行する68000
系のCPU等を有してなるものである。
【0028】つぎに、この光ディスクのソフトウェア制
作システムの動作について説明する。コンピュータ11
は、ハードディスク12に記録されている所定の記録フ
ォーマットに変換するソフトウェアに基づいて、同じく
ハードディスク12に記録されているソース情報、すな
わちオーディオデータ、ビデオデータ、コンピュータデ
ータ、アプリケーションプログラム(以下単にプログラ
ムという)等を、CD−Iのデータフォーマットに適合
するように変換する。
【0029】具体的には、コンピュータ11は、オーデ
ィオデータに、その音質に応じてAレベル、Bレベル、
あるいはCレベルのADPCM処理を施す。また、ビデ
オデータにその画質に応じて、自然画の画質のビデオデ
ータに対してノンインターレースのDYUV符号処理を
施し、アニメーションの画質のビデオデータに対してラ
ンレングス符号処理を施す。なお、コンピュータ11は
、CD−DAレベルのオーディオデータ、RGBグラフ
ィックスのビデオデータ、及びCLUTグラフィックス
のビデオデータには、データ圧縮処理は施さないように
する。
【0030】つぎに、コンピュータ11は、上述のよう
にして得られたオーディオデータ並びにビデオデータ、
及びコンピュータデータ、プログラムに所謂CIRC処
理を施した後、EFM変調を施す。
【0031】そして、コンピュータ11は、EFM変調
されたオーディオデータ、ビデオデータをCD−Iのデ
ータフォーマットのフォーム2に適合するように変換す
る。すなわち、従来の技術で述べたのと同様に、ブロッ
クの先頭に98バイトのサブコード(Sub Code
)を配置し、これに続けて12バイトの同期パターン(
Sync)、4バイトのヘッダ(Header)及び8
バイトのサブヘッダ(Sub Header)を配置し
、この後ろにEFM変調された2324バイトのオーデ
ィオデータあるいはビデオデータを配置し、最後に4バ
イトのエラーディテクションコード(EDC )を配置
する。また、コンピュータ11は、EFM変調されたコ
ンピュータデータ、プログラムをCD−Iのデータフォ
ーマットのフォーム1に適合するように変換する。すな
わち、従来の技術で述べたのと同様に、ブロックの先頭
に98バイトのサブコード(Sub Code)を配置
し、これに続けて12バイトの同期パターン(Sync
)、4バイトのヘッダ(Header)及び8バイトの
サブヘッダ(Sub Header)を配置し、この後
ろにEFM変調された2048バイトのコンピュータデ
ータあるいはプログラムを配置し、最後に4バイトのエ
ラーディテクションコード(EDC )と276バイト
のエラーコレクションコード(ECC )を配置する。
【0032】以上のような動作を繰り返すことにより、
CD−Iディスク1枚分(例えば約640Mバイト)の
オーディオデータ、ビデオデータ、プログラム等がCD
−Iのデータフォーマットに適合するように変換される
。これらのCD−Iのデータフォーマットに適合するよ
うに変換されたソフトウェアはハードディスク12に記
録される。すなわち、ここまでの動作は従来の光ディス
クのソフトウェア制作システムの動作と同じである。
【0033】つぎに、ハードディスク12に記録された
ソフトウェアはRAM13に転送され、このRAM13
に一旦記憶される。RAM13からは再生順番に従って
ソフトウェアが順次読み出され、FIFO14に供給さ
れる。FIFO14は、RAM13からの読出速度とC
D−Iプレーヤ15への入力速度を調整するものであり
、FIFO14からはCD−Iプレーヤ15の再生に同
期してソフトウェアが出力される。そして、CD−Iプ
レーヤ15において、例えば音楽、画像の再生が行われ
、あるいはプログラムが実行される。
【0034】この再生あるいは実行において、ソフトウ
ェアが正常に動作するか否かの評価を行い、ソフトウェ
アに問題があれば、上述したオーディオデータ、ビデオ
データ等をCD−Iのデータフォーマットに適合したソ
フトウェアに変換し、RAM13に記憶する操作を、ソ
フトウェアが正常に動作するようになるまで繰り返す。
【0035】このようにして準備されたソフトウェアは
、原盤工程(マスタリングプロセス)における記録され
る情報として用いられる。
【0036】以上のように、本実施例では、従来の光デ
ィスクのソフトウェア制作システムのようにCD−Iの
データフォーマットに変換されたソフトウェアを実際に
追記形光ディスクに書き込む(記録する)必要がなく、
追記形光ディスクに記録する時間を無くすことができ、
評価のサイクルを従来の光ディスクのソフトウェア制作
システムに比較して大幅に短縮することができる。
【0037】
【発明の効果】以上の説明でも明らかなように、本発明
では、光ディスクのソフトウェア制作システムを、オー
ディオ情報及びビデオ情報等を、オーディオ情報の他に
ビデオ情報等が記録されてなる再生専用の光ディスクの
所定の記録フォーマットに適合するソフトウェアに変換
するコンピュータと、コンピュータで変換されたソフト
ウェアの少なくとも光ディスク1枚分を記憶するメモリ
と、メモリから読み出されたソフトウェアを動作させる
プレーヤとから構成することにより、原盤工程の前の工
程であるオーディオデータ、ビデオデータ、アプリケー
ションプログラム等を所定の記録フォーマットに適合す
るソフトウェアに変換する工程の時間を短縮することが
でき、ソフトウェア制作の効率を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明を適用した光ディスクのソフトウェア制
作システムの構成を示すブロック図である。
【図2】従来の光ディスクのソフトウェア制作システム
の構成を示すブロック図である。
【図3】CD−Iのデータフォーマットにおけるフォー
ム2のフォーマットを示す図である。
【図4】CD−Iのデータフォーマットにおけるフォー
ム1のフォーマットを示す図である。
【符号の説明】
11・・・コンピュータ 13・・・メモリ 15・・・CD−Iプレーヤ

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】  オーディオ情報及びビデオ情報等を、
    オーディオ情報の他にビデオ情報等が記録されてなる再
    生専用の光ディスクの所定の記録フォーマットに適合す
    るソフトウェアに変換するコンピュータと、該コンピュ
    ータで変換されたソフトウェアの少なくとも上記光ディ
    スク1枚分を記憶するメモリと、該メモリから読み出さ
    れたソフトウェアを動作させるプレーヤとから構成され
    ることを特徴とする光ディスクのソフトウェア制作シス
    テム。
JP2414667A 1990-12-27 1990-12-27 光ディスクのソフトウェア制作システム Pending JPH04229461A (ja)

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