JPH04230792A - マルチ・ビデオ表示装置 - Google Patents
マルチ・ビデオ表示装置Info
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- JPH04230792A JPH04230792A JP3119347A JP11934791A JPH04230792A JP H04230792 A JPH04230792 A JP H04230792A JP 3119347 A JP3119347 A JP 3119347A JP 11934791 A JP11934791 A JP 11934791A JP H04230792 A JPH04230792 A JP H04230792A
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- Japan
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- memory
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- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N5/00—Details of television systems
- H04N5/222—Studio circuitry; Studio devices; Studio equipment
- H04N5/262—Studio circuits, e.g. for mixing, switching-over, change of character of image, other special effects ; Cameras specially adapted for the electronic generation of special effects
- H04N5/268—Signal distribution or switching
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N5/00—Details of television systems
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- H04N5/262—Studio circuits, e.g. for mixing, switching-over, change of character of image, other special effects ; Cameras specially adapted for the electronic generation of special effects
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- H04N5/2624—Studio circuits, e.g. for mixing, switching-over, change of character of image, other special effects ; Cameras specially adapted for the electronic generation of special effects for obtaining an image which is composed of whole input images, e.g. splitscreen
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- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Studio Circuits (AREA)
- Transforming Electric Information Into Light Information (AREA)
- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、ビデオ・プレビュー装
置、特に、ビデオ・プロダクション・スイッチャ又はビ
デオ効果装置内のいくつかの点のビデオを同時に観測す
るためのスイッチャ用又は効果装置用マルチ・ビデオ・
プレビュー装置に関する。
置、特に、ビデオ・プロダクション・スイッチャ又はビ
デオ効果装置内のいくつかの点のビデオを同時に観測す
るためのスイッチャ用又は効果装置用マルチ・ビデオ・
プレビュー装置に関する。
【0002】
【従来の技術】ビデオ・プロダクション・スイッチャの
ユーザは、スイッチャが作成する次の変化結果をプレビ
ュー(予め見る)することがしばしば必要になる。これ
は、キー効果やその他の効果を設定するのに特に有用で
ある。このプレビュー機能は、殆どのスイッチャに組み
込まれている。しかし、ユーザは、スイッチャ内部のい
くつかの異なる位置でのビデオを見たいこともしばしば
ある。例えば、マルチ混合/効果部分及びダウンストリ
ーム・キーヤーを有するスイッチャにおいて、ユーザは
、混合/効果部分の各々の明瞭な出力、この混合/効果
部分の各々のプレビュー又は次の変化出力、及びダウン
ストリーム・キーヤーの出力を観察したいことがある。 実況番組の制作では、広範囲のプレビュー機能が特に必
要になる。同時に、いくつかの異なるプレビュー出力を
発生するには、スイッチャ内部にマルチ・プレビュー回
路が必要になる。
ユーザは、スイッチャが作成する次の変化結果をプレビ
ュー(予め見る)することがしばしば必要になる。これ
は、キー効果やその他の効果を設定するのに特に有用で
ある。このプレビュー機能は、殆どのスイッチャに組み
込まれている。しかし、ユーザは、スイッチャ内部のい
くつかの異なる位置でのビデオを見たいこともしばしば
ある。例えば、マルチ混合/効果部分及びダウンストリ
ーム・キーヤーを有するスイッチャにおいて、ユーザは
、混合/効果部分の各々の明瞭な出力、この混合/効果
部分の各々のプレビュー又は次の変化出力、及びダウン
ストリーム・キーヤーの出力を観察したいことがある。 実況番組の制作では、広範囲のプレビュー機能が特に必
要になる。同時に、いくつかの異なるプレビュー出力を
発生するには、スイッチャ内部にマルチ・プレビュー回
路が必要になる。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】マルチ・プレビュー出
力を観察する従来技術では、スイッチャ内部にマルチ出
力増幅器を必要とすると共に、多くのビデオ・モニタに
多くのケーブルを接続する必要があった。これらモニタ
は、高価であり、かさばった。マルチ・プレビューの代
わりに、各プレビュー出力を1つずつ単一のモニタに切
り替えても良いが、実況番組の制作の場合、迅速に判断
をしなければならないので、この切り替えは、時間がか
かり、実際的でなかった。
力を観察する従来技術では、スイッチャ内部にマルチ出
力増幅器を必要とすると共に、多くのビデオ・モニタに
多くのケーブルを接続する必要があった。これらモニタ
は、高価であり、かさばった。マルチ・プレビューの代
わりに、各プレビュー出力を1つずつ単一のモニタに切
り替えても良いが、実況番組の制作の場合、迅速に判断
をしなければならないので、この切り替えは、時間がか
かり、実際的でなかった。
【0004】よって、多くのプレビュー出力を単一のモ
ニタで同時に観測できるマルチ・ビデオ・プレビュー装
置が望まれている。
ニタで同時に観測できるマルチ・ビデオ・プレビュー装
置が望まれている。
【0005】したがって、本発明の目的は、単一のモニ
タに多くのビデオ・プレビュー出力を同時に表示するマ
ルチ・プレビュー装置の提供にある。
タに多くのビデオ・プレビュー出力を同時に表示するマ
ルチ・プレビュー装置の提供にある。
【0006】
【課題を解決するための手段】本発明によれば、ビデオ
入力信号を圧縮し、奇数フィールド期間中に、表示メモ
リの一部分に蓄積し、この表示メモリの他の部分から蓄
積された圧縮ビデオ・データを読み出す。偶数フィール
ド期間中はこの逆とする。よって、メモリの一部分が奇
数フィールドを蓄積し、他の部分が偶数フィールドを蓄
積する。ビデオ入力信号を圧縮し、デジタル化し、メモ
リの夫々の指定領域に蓄積する。圧縮されたビデオ入力
信号をピクセル毎に夫々の領域に交互に蓄積する一方、
ラスタ走査フォーマットで読出して、そのビデオ出力信
号をモニタに供給するために、水平及び垂直書込み/読
出しカウンタは、メモリのアドレスを発生する。このモ
ニタは、総てのビデオ入力信号を圧縮形式で同時に表示
する。
入力信号を圧縮し、奇数フィールド期間中に、表示メモ
リの一部分に蓄積し、この表示メモリの他の部分から蓄
積された圧縮ビデオ・データを読み出す。偶数フィール
ド期間中はこの逆とする。よって、メモリの一部分が奇
数フィールドを蓄積し、他の部分が偶数フィールドを蓄
積する。ビデオ入力信号を圧縮し、デジタル化し、メモ
リの夫々の指定領域に蓄積する。圧縮されたビデオ入力
信号をピクセル毎に夫々の領域に交互に蓄積する一方、
ラスタ走査フォーマットで読出して、そのビデオ出力信
号をモニタに供給するために、水平及び垂直書込み/読
出しカウンタは、メモリのアドレスを発生する。このモ
ニタは、総てのビデオ入力信号を圧縮形式で同時に表示
する。
【0007】本発明のその他の目的、利点及び新規な特
徴は、添付図を参照した以下の詳細な説明から明らかで
あろう。
徴は、添付図を参照した以下の詳細な説明から明らかで
あろう。
【0008】
【実施例】図1及び図2は、本発明によるビデオ・プレ
ビュー装置を4チャンネルで実現した場合のブロック図
である。ビデオ入力スイッチ10は、4個の入力端と2
個の出力端を有する。このスイッチ10は、水平ライン
周波数レートHで切替えを行うので、初めに2つの入力
ビデオ信号であるビデオ#1及び#2が出力端に通過し
、次に別の2つのビデオ入力信号であるビデオ#3及び
#4が出力端に通過する。スイッチ10の各出力信号は
、夫々のロウパス・フィルタ(LPF)12に入力する
。ろ波した出力信号を、2個の入力端及び1個の出力端
を有するサンプリング・スイッチ14に入力する。この
サンプリング・スイッチ14は、サンプリング周波数レ
ートfs で切り替わるので、最初に、一方のビデオ入
力信号であるビデオ#1又は#3からのピクセルをサン
プリングし、次に、他方のビデオ入力信号であるビデオ
#2又は#4からのピクセルをサンプリングして、2つ
の選択したビデオ入力信号間で交互に切り替わるピクセ
ルのデータ・ストリームを発生する。アナログ・デジタ
ル(A/D)変換器16は、サンプリング・クロック信
号に応答して各ピクセルをデジタル化する。A/D変換
器16によりデジタル化された出力信号をデータ入力ス
イッチ18の入力端に供給する。このスイッチ18は、
フィールド周波数レートFで切り替えを行う。データ入
力スイッチ18からのデジタル化されたデータを2個の
メモリ20の一方に入力し、適切なアドレスに蓄積する
。これら2個のメモリ20は、当業者に周知の如く、大
容量メモリの異なる部分でもよい。
ビュー装置を4チャンネルで実現した場合のブロック図
である。ビデオ入力スイッチ10は、4個の入力端と2
個の出力端を有する。このスイッチ10は、水平ライン
周波数レートHで切替えを行うので、初めに2つの入力
ビデオ信号であるビデオ#1及び#2が出力端に通過し
、次に別の2つのビデオ入力信号であるビデオ#3及び
#4が出力端に通過する。スイッチ10の各出力信号は
、夫々のロウパス・フィルタ(LPF)12に入力する
。ろ波した出力信号を、2個の入力端及び1個の出力端
を有するサンプリング・スイッチ14に入力する。この
サンプリング・スイッチ14は、サンプリング周波数レ
ートfs で切り替わるので、最初に、一方のビデオ入
力信号であるビデオ#1又は#3からのピクセルをサン
プリングし、次に、他方のビデオ入力信号であるビデオ
#2又は#4からのピクセルをサンプリングして、2つ
の選択したビデオ入力信号間で交互に切り替わるピクセ
ルのデータ・ストリームを発生する。アナログ・デジタ
ル(A/D)変換器16は、サンプリング・クロック信
号に応答して各ピクセルをデジタル化する。A/D変換
器16によりデジタル化された出力信号をデータ入力ス
イッチ18の入力端に供給する。このスイッチ18は、
フィールド周波数レートFで切り替えを行う。データ入
力スイッチ18からのデジタル化されたデータを2個の
メモリ20の一方に入力し、適切なアドレスに蓄積する
。これら2個のメモリ20は、当業者に周知の如く、大
容量メモリの異なる部分でもよい。
【0009】サンプリング・クロック信号は、0からN
まで繰り返す2重水平カウンタ22を増分する。なお、
Nは、ビデオ入力信号内の1水平ライン当たりのアクテ
ィブ・ビデオ・ピクセルの数の半分に対応する。水平書
込みアドレスを発生するために、水平書込みカウンタ部
分22Aは、サンプリング・クロック信号周波数の半分
(2分の1分周器の作用)で増分する。1及び0の間で
切り替わるスイッチ42は、水平書込みアドレスの最上
位ビットを交互に1及び0にするので、例えば、水平書
込みアドレス・シーケンスは、0、K、1、K+1、2
、K+2、・・・、N、K+Nとなる。なお、Kは、水
平書込みアドレスの最上位ビットに対応する2のべき数
である。同様に、2重垂直カウンタの垂直書込み部分2
4Aは、水平ライン周波数の2分の1(2分の1分周器
の作用)に等しいレートでクロックされて、垂直書込み
アドレスを発生する。なお、垂直書込みアドレスの最上
位ビットは、水平ライン周波数Hにより0及び1の間で
切り替わるスイッチ44が供給するので、垂直アドレス
・シーケンスは、0、L、1、L+1、・・・、M、L
+Mとなる。なお、Lは、垂直書込みアドレスの最上位
ビットに対応する2のべき数であり、Mは、ビデオ入力
信号のアクティブ・ビデオ水平ラインの2分の1に対応
する垂直カウンタ24の最大計数値である。水平及び垂
直書込みアドレスを書込みアドレス・バス上で組み合わ
せて、アドレス・スイッチ26に入力する。このアドレ
ス・スイッチ26は、4個の入力端と2個の出力端を有
し、フィールド周波数レートFで切り替わる。書込みア
ドレス・バスは、アドレス・スイッチ26の入力端の内
の2個に夫々接続される。
まで繰り返す2重水平カウンタ22を増分する。なお、
Nは、ビデオ入力信号内の1水平ライン当たりのアクテ
ィブ・ビデオ・ピクセルの数の半分に対応する。水平書
込みアドレスを発生するために、水平書込みカウンタ部
分22Aは、サンプリング・クロック信号周波数の半分
(2分の1分周器の作用)で増分する。1及び0の間で
切り替わるスイッチ42は、水平書込みアドレスの最上
位ビットを交互に1及び0にするので、例えば、水平書
込みアドレス・シーケンスは、0、K、1、K+1、2
、K+2、・・・、N、K+Nとなる。なお、Kは、水
平書込みアドレスの最上位ビットに対応する2のべき数
である。同様に、2重垂直カウンタの垂直書込み部分2
4Aは、水平ライン周波数の2分の1(2分の1分周器
の作用)に等しいレートでクロックされて、垂直書込み
アドレスを発生する。なお、垂直書込みアドレスの最上
位ビットは、水平ライン周波数Hにより0及び1の間で
切り替わるスイッチ44が供給するので、垂直アドレス
・シーケンスは、0、L、1、L+1、・・・、M、L
+Mとなる。なお、Lは、垂直書込みアドレスの最上位
ビットに対応する2のべき数であり、Mは、ビデオ入力
信号のアクティブ・ビデオ水平ラインの2分の1に対応
する垂直カウンタ24の最大計数値である。水平及び垂
直書込みアドレスを書込みアドレス・バス上で組み合わ
せて、アドレス・スイッチ26に入力する。このアドレ
ス・スイッチ26は、4個の入力端と2個の出力端を有
し、フィールド周波数レートFで切り替わる。書込みア
ドレス・バスは、アドレス・スイッチ26の入力端の内
の2個に夫々接続される。
【0010】読出しアドレスを発生するには、水平読出
しカウンタ部分22Bをサンプリング・クロック信号周
波数でクロックし、キャリーオーバ出力信号COを2分
周回路28に入力して、水平読出しアドレス用の最上位
ビットを発生する。このキャリーオーバ出力信号COを
カウンタ22Bに帰還して、このカウンタをリセットす
る。この読出しアドレス・シーケンスは、0、1、2、
・・・、N、K、K+1、・・・、K+Nとなる。同様
な方法で、垂直読出しアドレスを垂直読出しカウンタ部
分24Bにより発生する。このカウンタ部分24Bは、
水平ライン周波数Hでクロックされ、そのキャリーオー
バ出力信号COが2分周回路(カウンタ)30に供給し
て、垂直読出しアドレス用の最上位ビットを発生する。 すなち、垂直読出しアドレス・シーケンスは、0、1、
2、・・・、M、L、L+1、・・・、L+Mとなる。 水平及び垂直読出しアドレスを読出しアドレス・バス上
で組み合わせて、アドレス・スイッチ26の入力端の内
残りの2個に入力する。このアドレス・スイッチ26は
、書込みアドレスを一方のメモリ部分20に供給すると
共に、読出しアドレスを他方のメモリ部分20に供給し
て、フィールド周波数レートFでこれらメモリ部分間を
切り替える。
しカウンタ部分22Bをサンプリング・クロック信号周
波数でクロックし、キャリーオーバ出力信号COを2分
周回路28に入力して、水平読出しアドレス用の最上位
ビットを発生する。このキャリーオーバ出力信号COを
カウンタ22Bに帰還して、このカウンタをリセットす
る。この読出しアドレス・シーケンスは、0、1、2、
・・・、N、K、K+1、・・・、K+Nとなる。同様
な方法で、垂直読出しアドレスを垂直読出しカウンタ部
分24Bにより発生する。このカウンタ部分24Bは、
水平ライン周波数Hでクロックされ、そのキャリーオー
バ出力信号COが2分周回路(カウンタ)30に供給し
て、垂直読出しアドレス用の最上位ビットを発生する。 すなち、垂直読出しアドレス・シーケンスは、0、1、
2、・・・、M、L、L+1、・・・、L+Mとなる。 水平及び垂直読出しアドレスを読出しアドレス・バス上
で組み合わせて、アドレス・スイッチ26の入力端の内
残りの2個に入力する。このアドレス・スイッチ26は
、書込みアドレスを一方のメモリ部分20に供給すると
共に、読出しアドレスを他方のメモリ部分20に供給し
て、フィールド周波数レートFでこれらメモリ部分間を
切り替える。
【0011】出力スイッチ32は、フィールド周波数レ
ートFで、メモリ部分20の出力を選択する。なお、こ
の選択されたメモリ部分は、アドレス・スイッチ26を
介した読出しアドレス・バスによりアドレス指定されて
いる。デジタル・ビデオ・データは、サンプリング・ク
ロック信号でクロックされるラッチ34に入力する。こ
のラッチされたビデオ・データをデジタル・アナログ(
D/A)変換器36によりアナログ信号に変換する。 このアナログ信号をロウパス・フィルタ(LPF)38
でろ波して、出力増幅器40に入力する。この出力増幅
器は、同期及びバースト信号を適切に加算して、アナロ
グ・ビデオ信号を発生する。このアナログ・ビデオ信号
をモニタ(図示せず)に入力して、4チャンネルのプレ
ビュー表示を行う。すなわち、4つのビデオ入力信号で
あるビデオ#1、#2、#3及び#4を同時に表示する
。
ートFで、メモリ部分20の出力を選択する。なお、こ
の選択されたメモリ部分は、アドレス・スイッチ26を
介した読出しアドレス・バスによりアドレス指定されて
いる。デジタル・ビデオ・データは、サンプリング・ク
ロック信号でクロックされるラッチ34に入力する。こ
のラッチされたビデオ・データをデジタル・アナログ(
D/A)変換器36によりアナログ信号に変換する。 このアナログ信号をロウパス・フィルタ(LPF)38
でろ波して、出力増幅器40に入力する。この出力増幅
器は、同期及びバースト信号を適切に加算して、アナロ
グ・ビデオ信号を発生する。このアナログ・ビデオ信号
をモニタ(図示せず)に入力して、4チャンネルのプレ
ビュー表示を行う。すなわち、4つのビデオ入力信号で
あるビデオ#1、#2、#3及び#4を同時に表示する
。
【0012】動作において、4つのビデオ信号であるビ
デオ#1、#2、#3及び#4を入力ビデオ・スイッチ
10に供給する。最初の水平ライン、即ちライン0で開
始する際、ビデオ#1及び#2を選択し、ロウパス・フ
ィルタ12を介して、サンプリング・スイッチ14に入
力する。ライン0の期間中、先ず、ビデオ#1からピク
セル値を取り出し、次にビデオ#2から取り出す。これ
を、サンプリング・クロック・レートで交互に行う。よ
って、ビデオ信号が圧縮される。これらサンプリングし
たピクセルをデジタル値に変換し、データ・バス及びデ
ータ・スイッチ18を介してメモリ部分Aに入力する。 水平書込みアドレス・カウンタ22Aの出力信号が第1
ピクセルに対しては0であり、第2ピクセルに対しては
512であるので、ビデオ#1からの第1ピクセルをラ
イン0ピクセル0でメモリ部分Aにロードし、ビデオ#
2からの第1ピクセルをピクセル512でメモリ部分A
にロードする。垂直書込みカウンタ24Aは、ライン0
垂直アドレスを発生する。ライン0が終了した後、入力
スイッチ10は、ビデオ#3及び#4をロウパス・フィ
ルタ12に供給する。これらビデオ#3及び#4をビデ
オ#1及び#2と同様にサンプリングする。垂直書込み
カウンタ24Aは依然ライン0であるが、最上位ビット
は1なので、ライン128がメモリ部分Aにて選択され
る。このようにして、4つのビデオ信号の各々のフィー
ルド1を圧縮して、図2に示すように、メモリ部分Aの
指定領域に書込む。なお、図2では、ビデオ#1は奇数
ライン且つ奇数ピクセルで表され、ビデオ#2は奇数ラ
イン且つ偶数ピクセルで表され、ビデオ#3は偶数ライ
ン且つ奇数ピクセルで表され、ビデオ#4は偶数ライン
且つ偶数ピクセルで表される。次のビデオ・フィールド
において、メモリ部分Bに同様な方法で、ビデオ入力信
号のフィールド2がロードされる。
デオ#1、#2、#3及び#4を入力ビデオ・スイッチ
10に供給する。最初の水平ライン、即ちライン0で開
始する際、ビデオ#1及び#2を選択し、ロウパス・フ
ィルタ12を介して、サンプリング・スイッチ14に入
力する。ライン0の期間中、先ず、ビデオ#1からピク
セル値を取り出し、次にビデオ#2から取り出す。これ
を、サンプリング・クロック・レートで交互に行う。よ
って、ビデオ信号が圧縮される。これらサンプリングし
たピクセルをデジタル値に変換し、データ・バス及びデ
ータ・スイッチ18を介してメモリ部分Aに入力する。 水平書込みアドレス・カウンタ22Aの出力信号が第1
ピクセルに対しては0であり、第2ピクセルに対しては
512であるので、ビデオ#1からの第1ピクセルをラ
イン0ピクセル0でメモリ部分Aにロードし、ビデオ#
2からの第1ピクセルをピクセル512でメモリ部分A
にロードする。垂直書込みカウンタ24Aは、ライン0
垂直アドレスを発生する。ライン0が終了した後、入力
スイッチ10は、ビデオ#3及び#4をロウパス・フィ
ルタ12に供給する。これらビデオ#3及び#4をビデ
オ#1及び#2と同様にサンプリングする。垂直書込み
カウンタ24Aは依然ライン0であるが、最上位ビット
は1なので、ライン128がメモリ部分Aにて選択され
る。このようにして、4つのビデオ信号の各々のフィー
ルド1を圧縮して、図2に示すように、メモリ部分Aの
指定領域に書込む。なお、図2では、ビデオ#1は奇数
ライン且つ奇数ピクセルで表され、ビデオ#2は奇数ラ
イン且つ偶数ピクセルで表され、ビデオ#3は偶数ライ
ン且つ奇数ピクセルで表され、ビデオ#4は偶数ライン
且つ偶数ピクセルで表される。次のビデオ・フィールド
において、メモリ部分Bに同様な方法で、ビデオ入力信
号のフィールド2がロードされる。
【0013】読出しにおいて、メモリ20が通常のラス
タ・フォーマットで走査され、ライン及びピクセルが左
から右に、上から下に順次出力される。水平及び垂直読
出しカウンタ22B及び24Bをピクセル及び水平ライ
ン・レートで夫々増分する。キャリーオーバ出力信号C
Oにより、水平及び垂直の各読出しアドレスの最上位ビ
ットは、カウンタの各フル・カウント期間中、1及び0
の間を交互に繰り返す。アドレス・スイッチ26により
、メモリ部分20の一方が書込みにアクセスされ、他の
メモリ部分が読出しになる。その結果の出力信号は、飛
び越し走査のビデオ信号であり、これは、4つのビデオ
信号を単一のビデオ出力信号として表し、モニタに同時
表示される。
タ・フォーマットで走査され、ライン及びピクセルが左
から右に、上から下に順次出力される。水平及び垂直読
出しカウンタ22B及び24Bをピクセル及び水平ライ
ン・レートで夫々増分する。キャリーオーバ出力信号C
Oにより、水平及び垂直の各読出しアドレスの最上位ビ
ットは、カウンタの各フル・カウント期間中、1及び0
の間を交互に繰り返す。アドレス・スイッチ26により
、メモリ部分20の一方が書込みにアクセスされ、他の
メモリ部分が読出しになる。その結果の出力信号は、飛
び越し走査のビデオ信号であり、これは、4つのビデオ
信号を単一のビデオ出力信号として表し、モニタに同時
表示される。
【0014】ほとんどのアプリケーションではルミナン
ス成分のみで充分である。しかし、各カラー成分用の同
じチャンネルを3つの並列チャンネル全体に与え、これ
ら3つの出力信号を従来と同様に組み合わせて、カラー
・モニタ用のカラー・ビデオ出力信号を発生することに
より、フル・カラー・システムにも適用できる。また、
入力ビデオ信号として複合ビデオ信号を用い、サブキャ
リアをろ波し、その出力ビデオ信号を複合信号に順次戻
して、モニタに表示してもよい。上述の特定実施例は、
4チャンネル・プレビュー・システムである。すなわち
、4つのビデオ入力信号を単一のモニタに同時に表示す
る。しかし、当業者が上述から理解できるように、タイ
ミング信号を適切に調整することにより、より多くのビ
デオ入力信号を表示してもよい。
ス成分のみで充分である。しかし、各カラー成分用の同
じチャンネルを3つの並列チャンネル全体に与え、これ
ら3つの出力信号を従来と同様に組み合わせて、カラー
・モニタ用のカラー・ビデオ出力信号を発生することに
より、フル・カラー・システムにも適用できる。また、
入力ビデオ信号として複合ビデオ信号を用い、サブキャ
リアをろ波し、その出力ビデオ信号を複合信号に順次戻
して、モニタに表示してもよい。上述の特定実施例は、
4チャンネル・プレビュー・システムである。すなわち
、4つのビデオ入力信号を単一のモニタに同時に表示す
る。しかし、当業者が上述から理解できるように、タイ
ミング信号を適切に調整することにより、より多くのビ
デオ入力信号を表示してもよい。
【0015】図3は、本発明とビデオ・プロダクション
・スイッチャ50の関係を示す簡略化したブロック図で
ある。このビデオ・プロダクション・スイッチャ50は
、入力端子52で複数のビデオ入力信号を受け、オペレ
ータ・インタフェース54が供給するコマンドの制御に
より、選択したビデオ信号を組み合わせて、プログラム
出力端子56に出力信号を発生する。このプロダクショ
ン・スイッチャは、このスイッチャ内部の種々の位置の
ビデオ信号を発生する4つのプレビュー出力端子58を
具えている。例えば、このスイッチャが複数の混合/効
果部分とダウンストリーム・キーヤーとを有する場合、
プレビュー出力信号を種々の混合/効果部分の純粋の出
力信号から導出し、プレビュー又は次の変化は、各混合
/効果部分から出力する。これらプレビュー出力端子を
、図1及び図2に示す形式の4チャンネル・プレビュー
・システム62の夫々の入力端に接続する。4チャンネ
ル・プレビュー・システム62の出力信号をプレビュー
・モニタ64に供給する。よって、モニタ64は、プロ
ダクション・スイッチャ50の4つのプレビュー出力信
号を圧縮したものを単一のスクリーンに表示する。
・スイッチャ50の関係を示す簡略化したブロック図で
ある。このビデオ・プロダクション・スイッチャ50は
、入力端子52で複数のビデオ入力信号を受け、オペレ
ータ・インタフェース54が供給するコマンドの制御に
より、選択したビデオ信号を組み合わせて、プログラム
出力端子56に出力信号を発生する。このプロダクショ
ン・スイッチャは、このスイッチャ内部の種々の位置の
ビデオ信号を発生する4つのプレビュー出力端子58を
具えている。例えば、このスイッチャが複数の混合/効
果部分とダウンストリーム・キーヤーとを有する場合、
プレビュー出力信号を種々の混合/効果部分の純粋の出
力信号から導出し、プレビュー又は次の変化は、各混合
/効果部分から出力する。これらプレビュー出力端子を
、図1及び図2に示す形式の4チャンネル・プレビュー
・システム62の夫々の入力端に接続する。4チャンネ
ル・プレビュー・システム62の出力信号をプレビュー
・モニタ64に供給する。よって、モニタ64は、プロ
ダクション・スイッチャ50の4つのプレビュー出力信
号を圧縮したものを単一のスクリーンに表示する。
【0016】
【発明の効果】上述の如く、本発明のビデオ・プレビュ
ー装置によれば、複数のビデオ信号を圧縮し、これらを
表示メモリの2個の部分の夫々の領域に蓄積し、従来の
ラスタ走査方法でこのメモリから読出して、単一のビデ
オ出力信号を発生する。これをモニタに表示するが、こ
の単一の表示は、入力ビデオ信号の総てを同時に含んで
いる。
ー装置によれば、複数のビデオ信号を圧縮し、これらを
表示メモリの2個の部分の夫々の領域に蓄積し、従来の
ラスタ走査方法でこのメモリから読出して、単一のビデ
オ出力信号を発生する。これをモニタに表示するが、こ
の単一の表示は、入力ビデオ信号の総てを同時に含んで
いる。
【図1】4チャンネル・プレビューを実現する本発明の
ビデオ・プレビュー装置の一部のブロック図である。
ビデオ・プレビュー装置の一部のブロック図である。
【図2】図1に示した本発明のビデオ・プレビュー装置
の別の部分のブロック図である。
の別の部分のブロック図である。
【図3】本発明のビデオ・プレビュー装置とプロダクシ
ョン・スイッチャとの関係を示すブロック図である。
ョン・スイッチャとの関係を示すブロック図である。
10 入力ビデオ・スイッチ(第1手段)14 サ
ンプリング・スイッチ(第2手段)20 メモリ
ンプリング・スイッチ(第2手段)20 メモリ
Claims (1)
- 【請求項1】 複数の入力ビデオ信号の内k個を第1
レートで選択する第1手段と、上記k個の入力ビデオ信
号の各々を第2レートで順次繰り返しサンプリングし、
上記k個の連続したデータ点の各々が上記k個の入力ビ
デオ信号の各々の1個のlデータ点を含む一連のデータ
・ストリームを発生する第2手段と、メモリと、上記入
力ビデオ信号の各々の圧縮したビデオとして上記一連の
データ・ストリームを上記メモリの所定領域の各々に蓄
積する第3手段と、上記メモリから上記圧縮されたビデ
オを単一のビデオ出力信号として抽出し、上記入力ビデ
オ信号を同時に表示するようにモニタに供給する第4手
段とを具えたマルチ・ビデオ・プレビュー装置。
Applications Claiming Priority (3)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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| US07/513,527 US5189516A (en) | 1990-04-23 | 1990-04-23 | Video preview system for allowing multiple outputs to be viewed simultaneously on the same monitor |
| US7/513527 | 1990-04-23 | ||
| US07/513527 | 1990-04-23 |
Publications (2)
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|---|---|
| JPH04230792A true JPH04230792A (ja) | 1992-08-19 |
| JP2704322B2 JP2704322B2 (ja) | 1998-01-26 |
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| US (1) | US5189516A (ja) |
| EP (1) | EP0463719B1 (ja) |
| JP (1) | JP2704322B2 (ja) |
| DE (1) | DE69109941T2 (ja) |
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