JPH0426122Y2 - - Google Patents
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- JPH0426122Y2 JPH0426122Y2 JP1985121879U JP12187985U JPH0426122Y2 JP H0426122 Y2 JPH0426122 Y2 JP H0426122Y2 JP 1985121879 U JP1985121879 U JP 1985121879U JP 12187985 U JP12187985 U JP 12187985U JP H0426122 Y2 JPH0426122 Y2 JP H0426122Y2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- bingo
- card
- cards
- numbers
- game
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired
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- Credit Cards Or The Like (AREA)
Description
【考案の詳細な説明】
〈考案の技術分野〉
本考案はビンゴゲームが出来るように工夫をこ
らしたカードに関する。
らしたカードに関する。
〈従来の技術及びその問題点〉
従来、ビンゴゲームは、ビンゴカードと、その
カードに記入(印刷)されている25個の数字(或
いは記号等の絵柄)を無作為に取り出しうる装置
とを使用して行なうものである。
カードに記入(印刷)されている25個の数字(或
いは記号等の絵柄)を無作為に取り出しうる装置
とを使用して行なうものである。
そして、通常、ゲームの仕方は次の通りであ
る。まず、5行5列から成るビンゴマトリツクス
の25個のマス目の中に1〜25の数字(或いは対応
する記号等の絵柄)が過不足なく全く不規則に書
き込まれているカードが多数枚用意される。
る。まず、5行5列から成るビンゴマトリツクス
の25個のマス目の中に1〜25の数字(或いは対応
する記号等の絵柄)が過不足なく全く不規則に書
き込まれているカードが多数枚用意される。
又、任意の数字を取り出し得る装置には1〜25
の数字(或いは対応する記号等の絵柄)を書いた
ボールが25個用意されている。
の数字(或いは対応する記号等の絵柄)を書いた
ボールが25個用意されている。
この装置から、人間の意志が介在する事なく、
無作為にボールを取り出す。取り出されたボール
の数字をカードの数字と符合させカード上のチツ
プ等を置き印をする。そのチツプが「縦」、「横」、
「斜め」の12通りの列のいずれかにいち早く並ん
だ者が勝となる。この時、同時に2人以上の者が
勝ちとなることもある。チツプが連続して「縦」、
「横」、「斜め」に並ぶのは12通り存在するが、9
つ以上の数字(或いは記号等の絵柄)を取り出し
たときは、一枚のカードに2通り以上の上がりが
できる場合もある。又、例えば「縦」、「横」、「斜
め」の列の代わりに、例えば「Y」や「L」等を
指定し、この時、「Y」ならば7球、「L」ならば
9球を要するが、この中に選び出された5球が存
在すれば勝ちにする等遊び方法は、種々考案でき
る。
無作為にボールを取り出す。取り出されたボール
の数字をカードの数字と符合させカード上のチツ
プ等を置き印をする。そのチツプが「縦」、「横」、
「斜め」の12通りの列のいずれかにいち早く並ん
だ者が勝となる。この時、同時に2人以上の者が
勝ちとなることもある。チツプが連続して「縦」、
「横」、「斜め」に並ぶのは12通り存在するが、9
つ以上の数字(或いは記号等の絵柄)を取り出し
たときは、一枚のカードに2通り以上の上がりが
できる場合もある。又、例えば「縦」、「横」、「斜
め」の列の代わりに、例えば「Y」や「L」等を
指定し、この時、「Y」ならば7球、「L」ならば
9球を要するが、この中に選び出された5球が存
在すれば勝ちにする等遊び方法は、種々考案でき
る。
このようなビンゴゲームに使用されるビンゴゲ
ーム用のカードは、前述したように5行5列から
成るビンゴマトリツクスの25個のマス目に重複す
ることのない25個の数字(或いは記号等の絵柄)
が入つている用紙であり、その各々の用紙は、互
いに異なるパターンを持つことが要求される為、
例えば10万枚作れば10万パターンの印刷をせねば
ならない。ビンゴパターンをちらしに印刷し、こ
のちらしをビンゴカードとし、各ちらしの所有者
をプレーヤーとしてビンゴゲームを行なう方法が
考えられるが、この場合、配布するちらしを数千
乃至数千万に設定すると、各ちらしにおいて重複
しないパターンを配布するちらしの数だけ用意し
なければならない。ちらしにこのように沢山のビ
ンゴパターンを刷り分ける方法としては、例えば
オフ輪印刷方法と漢字ラインプリンターによる印
字方法との組み合わせが考えられるが、コスト
面、作業性の面から実用化が困難である。
ーム用のカードは、前述したように5行5列から
成るビンゴマトリツクスの25個のマス目に重複す
ることのない25個の数字(或いは記号等の絵柄)
が入つている用紙であり、その各々の用紙は、互
いに異なるパターンを持つことが要求される為、
例えば10万枚作れば10万パターンの印刷をせねば
ならない。ビンゴパターンをちらしに印刷し、こ
のちらしをビンゴカードとし、各ちらしの所有者
をプレーヤーとしてビンゴゲームを行なう方法が
考えられるが、この場合、配布するちらしを数千
乃至数千万に設定すると、各ちらしにおいて重複
しないパターンを配布するちらしの数だけ用意し
なければならない。ちらしにこのように沢山のビ
ンゴパターンを刷り分ける方法としては、例えば
オフ輪印刷方法と漢字ラインプリンターによる印
字方法との組み合わせが考えられるが、コスト
面、作業性の面から実用化が困難である。
また、クレジツトカード、会員カード、キヤツ
シングカード等のカードにビンゴパターンを設
け、ビンゴゲームも可能なカードとし、ビンゴゲ
ームを行なうことが考えられるが、このカードに
おいても発行するカード分のビンゴパターンを用
意し、刷り分けなければならず、コスト面、作業
性の面から実用化が困難である。
シングカード等のカードにビンゴパターンを設
け、ビンゴゲームも可能なカードとし、ビンゴゲ
ームを行なうことが考えられるが、このカードに
おいても発行するカード分のビンゴパターンを用
意し、刷り分けなければならず、コスト面、作業
性の面から実用化が困難である。
〈考案の目的〉
本考案は以上のような事情に鑑み成されたもの
であり、多数のビンゴパターンを用意することな
しに、更にビンゴゲーム時に通常使われている取
り出し装置を必要としないでビンゴゲームを行な
うのに適し、更には利用頻度を高めるのに効果が
あり、かつ他のカードとの差別化を容易にするカ
ードの提供を目的とする。
であり、多数のビンゴパターンを用意することな
しに、更にビンゴゲーム時に通常使われている取
り出し装置を必要としないでビンゴゲームを行な
うのに適し、更には利用頻度を高めるのに効果が
あり、かつ他のカードとの差別化を容易にするカ
ードの提供を目的とする。
〈考案の詳述〉
以下、図面を参照にして本考案を詳細に説明す
る。
る。
第1図は本考案に係るカード1の概略平面図で
あり、第2図はその断面説明図である。
あり、第2図はその断面説明図である。
図示のカード1は、カード基材2及び表面保護
層3,3から成る3層構成のクレジツトカード、
IDカード、キヤツシユカード、会員カード等の
カードを示しており、4は署名欄、5,5……は
カードとしての機能を果たすのに必要なカード
名、有効期日等の表示、6はエンボス(浮き上
げ)文字、18は磁気テープをそれぞれ示してい
る。
層3,3から成る3層構成のクレジツトカード、
IDカード、キヤツシユカード、会員カード等の
カードを示しており、4は署名欄、5,5……は
カードとしての機能を果たすのに必要なカード
名、有効期日等の表示、6はエンボス(浮き上
げ)文字、18は磁気テープをそれぞれ示してい
る。
カード1は上述の如く3層になつているが、本
考案のカードはこれに限定されず、2層構成で
も、或いは4層でも5層構成でも、或いはそれ以
上の層構成でもよい。また、単層構成でも、用途
或いはコスト、要求品質等によつては採用し得
る。
考案のカードはこれに限定されず、2層構成で
も、或いは4層でも5層構成でも、或いはそれ以
上の層構成でもよい。また、単層構成でも、用途
或いはコスト、要求品質等によつては採用し得
る。
カード基材2の一方の面側に設けられ、7で示
してあるのがビンゴマトリツクスである。このビ
ンゴマトリツクス7は5行5列構成の25個のマス
目から構成されており、図面からも理解されるよ
うに番号選定用の複数のマス目8,8……と番号
非選定用の複数のマス目9,9……とが不規則に
配列されている。各マス目には従来のビンゴカー
ドのマス目に施されている数字は施されていな
い。番号選定用のマス目8,8……は、後述する
チラシやビンゴシートのビンゴパターンにおける
番号の中から所望の番号を選定し、ビンゴゲーム
が行なえるようにするために使用されるマス目で
あつて、番号非選定用のマス目9,9……と区別
されるようになつている。図示の実施例において
は、番号選定用のマス目8,8……のみに花模様
が付してあり、番号非選定用のマス目9,9……
と区別できるようにしてある。
してあるのがビンゴマトリツクスである。このビ
ンゴマトリツクス7は5行5列構成の25個のマス
目から構成されており、図面からも理解されるよ
うに番号選定用の複数のマス目8,8……と番号
非選定用の複数のマス目9,9……とが不規則に
配列されている。各マス目には従来のビンゴカー
ドのマス目に施されている数字は施されていな
い。番号選定用のマス目8,8……は、後述する
チラシやビンゴシートのビンゴパターンにおける
番号の中から所望の番号を選定し、ビンゴゲーム
が行なえるようにするために使用されるマス目で
あつて、番号非選定用のマス目9,9……と区別
されるようになつている。図示の実施例において
は、番号選定用のマス目8,8……のみに花模様
が付してあり、番号非選定用のマス目9,9……
と区別できるようにしてある。
番号選定用のマス目8と番号非選定用のマス目
9は上述の態様に限定されるものではなく、番号
選定用のマス目8が透明で、番号非選定用のマス
目9が不透明になつていてもよい。
9は上述の態様に限定されるものではなく、番号
選定用のマス目8が透明で、番号非選定用のマス
目9が不透明になつていてもよい。
第1図及び第2図に示す実施例においては、カ
ード基材2が単体となつているが、本考案はこれ
に限定されるものではなく、第3図に示すように
複数構成(表面保護層10/センターコア11/
表面保護層10)のカード基材12であつてもよ
い。このカード13はビンゴマトリツクス7が最
上層に施されている。
ード基材2が単体となつているが、本考案はこれ
に限定されるものではなく、第3図に示すように
複数構成(表面保護層10/センターコア11/
表面保護層10)のカード基材12であつてもよ
い。このカード13はビンゴマトリツクス7が最
上層に施されている。
本考案のカードの製造は、従来のクレジツトカ
ード、IDカード、キヤツシユカード、会員カー
ド等のカードと同様な工程で行なわれる。具体的
には、第1図及び第2図に示すカード1を参考に
して説明すると、まず、硬質塩化ビニールやポリ
エチレン等から成るカード基材2上に、カード
名、有効期限等の表示5やビンゴマトリツクス7
を印刷方式やホツトスタンプ方式で形成した後、
磁気テープ18を介在させながらその表裏両面を
透明な硬質塩化ビニールやポリエチレン等から成
る保護シートで挟みつけ、接着剤で或いは熱融着
により一体化させ、更に署名欄4やエンボス文字
6を施せばよい。
ード、IDカード、キヤツシユカード、会員カー
ド等のカードと同様な工程で行なわれる。具体的
には、第1図及び第2図に示すカード1を参考に
して説明すると、まず、硬質塩化ビニールやポリ
エチレン等から成るカード基材2上に、カード
名、有効期限等の表示5やビンゴマトリツクス7
を印刷方式やホツトスタンプ方式で形成した後、
磁気テープ18を介在させながらその表裏両面を
透明な硬質塩化ビニールやポリエチレン等から成
る保護シートで挟みつけ、接着剤で或いは熱融着
により一体化させ、更に署名欄4やエンボス文字
6を施せばよい。
以下に、叙述の如くの構成のカードを使用した
ビンゴゲームの例を示す。
ビンゴゲームの例を示す。
〈第1例〉
第4図はビンゴパターンの施された「ちらし」、
「パンフレツト」、「カタログ」等の印刷物15で
ある(図示の印刷物はちらしを示している)。ま
た、第5図にビンゴパターンを施された用紙(以
下ビンゴシート16という)である。ゲームに際
しては、まず、ビンゴパターン17を印刷したち
らし15を各家庭に配布する。この時、ちらし1
5においてビンゴパターン17を複数にして刷り
分けてもよいが、コストの点で著しく不利になる
ので、例えば1種類のみとする。一方、ビンゴゲ
ームを行なう場所として、酒屋、菓子屋、化粧品
店等の小売店を設定した場合、これらの店には、
ビンゴシート16を多種類、多数枚用意し、手を
突つこんで容易に取り出しうる箱(ビンゴシート
取り出し装置(以下取り出し装置という))の中
に入れておく。また、ビンゴゲームを行いうる会
員には第1図に示すような番号選定用のマス目と
番号非選定用のマス目が不規則に配列されて成る
ビンゴマトリツクスを有するカード1を持たせて
おく。
「パンフレツト」、「カタログ」等の印刷物15で
ある(図示の印刷物はちらしを示している)。ま
た、第5図にビンゴパターンを施された用紙(以
下ビンゴシート16という)である。ゲームに際
しては、まず、ビンゴパターン17を印刷したち
らし15を各家庭に配布する。この時、ちらし1
5においてビンゴパターン17を複数にして刷り
分けてもよいが、コストの点で著しく不利になる
ので、例えば1種類のみとする。一方、ビンゴゲ
ームを行なう場所として、酒屋、菓子屋、化粧品
店等の小売店を設定した場合、これらの店には、
ビンゴシート16を多種類、多数枚用意し、手を
突つこんで容易に取り出しうる箱(ビンゴシート
取り出し装置(以下取り出し装置という))の中
に入れておく。また、ビンゴゲームを行いうる会
員には第1図に示すような番号選定用のマス目と
番号非選定用のマス目が不規則に配列されて成る
ビンゴマトリツクスを有するカード1を持たせて
おく。
ゲームを行なう時には、カード1を保持する会
員は小売店に出向き、ビンゴシート16を取り出
し装置より取り出し、カード1のビンゴマトリツ
クス7と取り出したビンゴシート16のビンゴマ
トリツクスとを対比し、ビンゴシート16からゲ
ームに使用する番号を選定する。具体的には、カ
ード1のビンゴマトリツクス7の番号選定用のマ
ス目8,8……に対応するビンゴシート16のビ
ンゴマトリツクスのマス目に印されている番号が
何であるかを確認する。図示の例においては該当
する番号は、16、3、21、5、17、6、13、7と
なる。
員は小売店に出向き、ビンゴシート16を取り出
し装置より取り出し、カード1のビンゴマトリツ
クス7と取り出したビンゴシート16のビンゴマ
トリツクスとを対比し、ビンゴシート16からゲ
ームに使用する番号を選定する。具体的には、カ
ード1のビンゴマトリツクス7の番号選定用のマ
ス目8,8……に対応するビンゴシート16のビ
ンゴマトリツクスのマス目に印されている番号が
何であるかを確認する。図示の例においては該当
する番号は、16、3、21、5、17、6、13、7と
なる。
即ちこれらの数字が、所謂ビンゴゲームに於け
る「無作為に取り出されたボール即ち数字」に相
当するものである。
る「無作為に取り出されたボール即ち数字」に相
当するものである。
次に、ちらしにその数字を並べて見る。この時
ちらしに入つているビンゴマトリツクスの寸法に
はこだわらないが、ある程度大きい方が見やすく
適当であろう。本例では、このちらしのビンゴパ
ターンにおいて左上から右下への斜めに7、17、
16、5、21の数字があり、上記取り出し数字に合
致する為「当たり」となる。
ちらしに入つているビンゴマトリツクスの寸法に
はこだわらないが、ある程度大きい方が見やすく
適当であろう。本例では、このちらしのビンゴパ
ターンにおいて左上から右下への斜めに7、17、
16、5、21の数字があり、上記取り出し数字に合
致する為「当たり」となる。
この様に3種の道具を使つて容易にビンゴゲー
ムが可能となる。
ムが可能となる。
因みに、この時、ビンゴカードを一万人の会員
に対し、50種のパターンに刷り分けたカードを配
布し(例えば50パターン×各200枚とする)、「ち
らし」は1種を各会員に配布しておくものとし、
更に、ビンゴシートは1000枚即ち1000種のパター
ンに刷り分けたものを用意したとすると、50パタ
ーン×1000パターン=50000パターンが出来る。
この時ビンゴカードとしては、50000種のパター
ンのものを用意したに等しくなる。ビンゴシート
は、その都度回収するとすれば、50000パターン
のビンゴパターンをそれ以上の枚数のシートに展
開したに等しい効果が出ると共に、数字のとり出
しに関しても極めてスムーズに行なうことが出
来、一つのビンゴゲームがあたかも「抽せん券」
や「くじ」の如くに可能になる。
に対し、50種のパターンに刷り分けたカードを配
布し(例えば50パターン×各200枚とする)、「ち
らし」は1種を各会員に配布しておくものとし、
更に、ビンゴシートは1000枚即ち1000種のパター
ンに刷り分けたものを用意したとすると、50パタ
ーン×1000パターン=50000パターンが出来る。
この時ビンゴカードとしては、50000種のパター
ンのものを用意したに等しくなる。ビンゴシート
は、その都度回収するとすれば、50000パターン
のビンゴパターンをそれ以上の枚数のシートに展
開したに等しい効果が出ると共に、数字のとり出
しに関しても極めてスムーズに行なうことが出
来、一つのビンゴゲームがあたかも「抽せん券」
や「くじ」の如くに可能になる。
第1図に示すカード1は、ビンゴマトリツクス
7の番号選定用のマス目が8個に設定してある例
で示しているが、この番号選定用のマス目の数は
これには限定されず、前述したように5個以上16
個まで適宜選択しうる。番号選定用のマス目が5
個であれば本例の様なビンゴゲームを行なつたと
すると、当選確率は0.0226%となり、6個であれ
ば、0.1356%となり、以下7個であれば0.4743
%、8個であれば1.265%……16個であれば98.66
%となる如く、その個数は当選確率を決定づける
ものである故、その目的に応じ適当に選べば良
い。
7の番号選定用のマス目が8個に設定してある例
で示しているが、この番号選定用のマス目の数は
これには限定されず、前述したように5個以上16
個まで適宜選択しうる。番号選定用のマス目が5
個であれば本例の様なビンゴゲームを行なつたと
すると、当選確率は0.0226%となり、6個であれ
ば、0.1356%となり、以下7個であれば0.4743
%、8個であれば1.265%……16個であれば98.66
%となる如く、その個数は当選確率を決定づける
ものである故、その目的に応じ適当に選べば良
い。
〈第2例〉
次の例は、上述の例と同様に3枚のカードやシ
ートを使つて行なうビンゴゲームを示している
が、上述における「ちらし」と「ビンゴシート」
の役割を入れ替えた点で異なる。
ートを使つて行なうビンゴゲームを示している
が、上述における「ちらし」と「ビンゴシート」
の役割を入れ替えた点で異なる。
まず、カード1をもつている会員が、入手した
ちらし15のビンゴマトリツクスとカード1のビ
ンゴマトリツクス7とを対比させ、番号選定用の
マス目8,8……に対応するちらし15のビンゴ
マトリツクスのマス目のそれぞれに記載されてい
る番号が何であるかを確認する。図面からも理解
されるように、ちらし15からは15、20、4、
6、13、2、8、21が選定される。
ちらし15のビンゴマトリツクスとカード1のビ
ンゴマトリツクス7とを対比させ、番号選定用の
マス目8,8……に対応するちらし15のビンゴ
マトリツクスのマス目のそれぞれに記載されてい
る番号が何であるかを確認する。図面からも理解
されるように、ちらし15からは15、20、4、
6、13、2、8、21が選定される。
この数字が取り出されたビンゴシート16のビ
ンゴパターン中にあるかを確認すると、この数字
は「縦」、「横」、「斜め」のどの列にもそろわない
為「はずれ」であることがわかる。
ンゴパターン中にあるかを確認すると、この数字
は「縦」、「横」、「斜め」のどの列にもそろわない
為「はずれ」であることがわかる。
〈第3例〉
第1図の如きビンゴマトリツクス7を有するカ
ード1と第4図の如きちらし15或いは第5図の
如きビンゴシート16を利用して行なうビンゴゲ
ームである。(上述の第1例、第2例は計3枚の
カード或いはシートを利用したビンゴゲームであ
つたが、本例は2枚のカード或いはシートを利用
して行なうものである。) まず、数種乃至数100種に刷り分けられたビン
ゴマトリツクスを有するビンゴカードを予め会員
に持たせておく。次に、1種乃至数万種類に刷り
分けられたビンゴパターンを有するちらし或いは
ビンゴシートを用意する。
ード1と第4図の如きちらし15或いは第5図の
如きビンゴシート16を利用して行なうビンゴゲ
ームである。(上述の第1例、第2例は計3枚の
カード或いはシートを利用したビンゴゲームであ
つたが、本例は2枚のカード或いはシートを利用
して行なうものである。) まず、数種乃至数100種に刷り分けられたビン
ゴマトリツクスを有するビンゴカードを予め会員
に持たせておく。次に、1種乃至数万種類に刷り
分けられたビンゴパターンを有するちらし或いは
ビンゴシートを用意する。
ゲームに際し、ビンゴカードのビンゴマトリツ
クスとちらし或いはビンゴシートのビンゴマトリ
ツクスとを対比させ、前述と同様な方法でビンゴ
の数字を決定する。ゲームの主催者側では当選数
字の組み合せを予め用意しておき、これと前に決
定した数字とを対比して当否を決める。当選数字
の個数は任意に設定できるが、その数により当選
確率が任意に決定できる。例えば1、3、5、
7、9の5つの数字が、とり出された数字に入つ
ていれば当選とする様に決めることも、1、3、
5の3つの数字が、とり出された数字に入つてい
れば当選とする様に決めることも、1、4、7、
10、13、16、19、22、25の9つの数字の中の5つ
と合致していれば当選すると決めることも、又、
その他種々の組み合わせを任意にきめることが出
来る。即ち、本例は、ビンゴゲームの数字をとり
出すことを可能にする道具としてビンゴカードと
ちらし或いはビンゴシート等を規定するものであ
り、とり出した数字に対して、どの様にでも遊び
を構成できるものである。
クスとちらし或いはビンゴシートのビンゴマトリ
ツクスとを対比させ、前述と同様な方法でビンゴ
の数字を決定する。ゲームの主催者側では当選数
字の組み合せを予め用意しておき、これと前に決
定した数字とを対比して当否を決める。当選数字
の個数は任意に設定できるが、その数により当選
確率が任意に決定できる。例えば1、3、5、
7、9の5つの数字が、とり出された数字に入つ
ていれば当選とする様に決めることも、1、3、
5の3つの数字が、とり出された数字に入つてい
れば当選とする様に決めることも、1、4、7、
10、13、16、19、22、25の9つの数字の中の5つ
と合致していれば当選すると決めることも、又、
その他種々の組み合わせを任意にきめることが出
来る。即ち、本例は、ビンゴゲームの数字をとり
出すことを可能にする道具としてビンゴカードと
ちらし或いはビンゴシート等を規定するものであ
り、とり出した数字に対して、どの様にでも遊び
を構成できるものである。
〈考案の効果〉
本考案は以上のような構成であるので次のよう
な諸効果を奏する。
な諸効果を奏する。
ビンゴマトリツクスを有することによるサー
ビス提供(ビンゴゲームが行なえる)とそれに
よるカード使用の機会の増大が計れることにな
り、ビンゴマトリツクスを持たない従来のクレ
ジツトカード、会員カード、デビツドカード等
の従来のカードとの差別化が可能となる。
ビス提供(ビンゴゲームが行なえる)とそれに
よるカード使用の機会の増大が計れることにな
り、ビンゴマトリツクスを持たない従来のクレ
ジツトカード、会員カード、デビツドカード等
の従来のカードとの差別化が可能となる。
本考案のカードと第4図の如き「ちらし」或
いは第5図の如き「ビンゴシート」等の組み合
わせにより、ビンゴゲーム用の印刷物が安く提
供できると共に、ビンゴの取り出し数字が瞬時
に一人毎に可能となることにより、一人ずつに
対する「抽選くじ」的な考え方でのビンゴゲー
ムが可能となる。
いは第5図の如き「ビンゴシート」等の組み合
わせにより、ビンゴゲーム用の印刷物が安く提
供できると共に、ビンゴの取り出し数字が瞬時
に一人毎に可能となることにより、一人ずつに
対する「抽選くじ」的な考え方でのビンゴゲー
ムが可能となる。
クレジツトカードは、販促ツールとしても拡
大の一途であるが、反面現状では1人で幾枚も
のカードを持つことになり、多くのカードは睡
眠カードとなつている。
大の一途であるが、反面現状では1人で幾枚も
のカードを持つことになり、多くのカードは睡
眠カードとなつている。
本考案によると、クレジツトカードがその本
来の機能の他に、「遊びのツール」として、或
いは「抽せん券」として或いは「くじ」として
の意味を持つことになり、それらを実行するこ
とにより、睡眠カード化への強力な歯止めとな
りうるものである。
来の機能の他に、「遊びのツール」として、或
いは「抽せん券」として或いは「くじ」として
の意味を持つことになり、それらを実行するこ
とにより、睡眠カード化への強力な歯止めとな
りうるものである。
ビンゴゲームに係る諸経費の低減が計れる。
例えば、従来、ビンゴパターンを有するちら
しを10万枚用意してビンゴゲームを行う場合は
10万種の刷り分けを各ちらしにおいてしなけれ
ばならないが、本考案のカードを使用してゲー
ムを行なう場合は、例えば100種のビンゴマト
リツクスを有するカードと1種のビンゴパター
ンを設けたちらしと、更に相異なるビンゴパタ
ーンを刷り込んだビンゴシートを1000枚を利用
すると、カード100種×ちらし1種×用紙1000
種=10万種となり、ちらしに10万種のビンゴパ
ターンを刷り分けた場合に比し、印刷コストと
して約1/10〜1/100となり、コストの低減化が
可能となる。
しを10万枚用意してビンゴゲームを行う場合は
10万種の刷り分けを各ちらしにおいてしなけれ
ばならないが、本考案のカードを使用してゲー
ムを行なう場合は、例えば100種のビンゴマト
リツクスを有するカードと1種のビンゴパター
ンを設けたちらしと、更に相異なるビンゴパタ
ーンを刷り込んだビンゴシートを1000枚を利用
すると、カード100種×ちらし1種×用紙1000
種=10万種となり、ちらしに10万種のビンゴパ
ターンを刷り分けた場合に比し、印刷コストと
して約1/10〜1/100となり、コストの低減化が
可能となる。
第1図は本考案に係るカードの概略平面図、第
2図はその断面説明図、第3図は他の実施例の説
明図、第4図はちらしの説明図、第5図はビンゴ
シートの説明図をそれぞれ示す。 1……カード、2……カード基材、4……署名
欄、5……表示、6……エンボス文字、7……ビ
ンゴマトリツクス、8……番号選定用マス目、9
……番号非選定用マス目、15……ちらし、16
……ビンゴシート。
2図はその断面説明図、第3図は他の実施例の説
明図、第4図はちらしの説明図、第5図はビンゴ
シートの説明図をそれぞれ示す。 1……カード、2……カード基材、4……署名
欄、5……表示、6……エンボス文字、7……ビ
ンゴマトリツクス、8……番号選定用マス目、9
……番号非選定用マス目、15……ちらし、16
……ビンゴシート。
Claims (1)
- カード基材の一方の面には5行5列の25個のマ
ス目から成るビンゴマトリツクスが設けられてお
り、前記25個のマス目のうち5乃至16個は番号選
定用であり、残りは番号非選定用であつて、これ
らが不規則に配列されていることを特徴とするビ
ンゴゲームを可能にするカード。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP1985121879U JPH0426122Y2 (ja) | 1985-08-08 | 1985-08-08 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP1985121879U JPH0426122Y2 (ja) | 1985-08-08 | 1985-08-08 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS6230882U JPS6230882U (ja) | 1987-02-24 |
| JPH0426122Y2 true JPH0426122Y2 (ja) | 1992-06-23 |
Family
ID=31011554
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP1985121879U Expired JPH0426122Y2 (ja) | 1985-08-08 | 1985-08-08 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH0426122Y2 (ja) |
Family Cites Families (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS60121878A (ja) * | 1983-12-06 | 1985-06-29 | Dainippon Screen Mfg Co Ltd | 画像走査複製方法 |
-
1985
- 1985-08-08 JP JP1985121879U patent/JPH0426122Y2/ja not_active Expired
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPS6230882U (ja) | 1987-02-24 |
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