JPH0426869B2 - - Google Patents

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JPH0426869B2
JPH0426869B2 JP1115068A JP11506889A JPH0426869B2 JP H0426869 B2 JPH0426869 B2 JP H0426869B2 JP 1115068 A JP1115068 A JP 1115068A JP 11506889 A JP11506889 A JP 11506889A JP H0426869 B2 JPH0426869 B2 JP H0426869B2
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Kichihei Niiyama
Koji Ito
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Description

【発明の詳細な説明】 〈産業上の利用分野〉 この発明は、遊技盤に変動入賞装置等を備えた
パチンコ機に関し、特に、この変動入賞装置に係
る遊技制御の改良に関する。
〈従来の技術〉 従来、この種のパチンコ機としては、遊技盤に
取付けられる取付基板に、左右一対の可動部材を
夫々枢着し、両可動部材を遊技者に不利な閉状態
と、遊技者に有利な開状態とに変換する変動入賞
装置を配設すると共に、前記取付基板の裏面側に
は、上記可動部材を閉状態から開状態に強制的に
変換する作動部材を配設したものが知られている
(例えば実公昭54−32622号公報、実開昭50−
150483号公報、実開昭55−95781号公報)。
又、打球の入賞に基づいて、上記作動部材を作
動状態とし、前記変動入賞装置の両可動部材を閉
状態から開状態に強制的に変換すると共に、所定
時間が経過すると、前記作動部材の作動状態を解
除し、変動入賞装置を開状態から閉状態に復帰す
るようにしたものも知られている(例えば実開昭
50−150483号公報)。
さらに、特定の打球入賞口に打球が入ると、表
示ランプが点灯するようにしたパチンコ機が知ら
れている(例えば実公昭53−15410号公報)。
〈発明が解決しようとする課題〉 しかし、従来のパチンコ機の変動入賞装置は、
その可動部材(例えば花弁片)を、打球を受け入
れないか若しくは受け入れ難い第1状態と、打球
を受け入れ可能な第2状態との2態様に変換制御
可能な構成だけであり、単にこの状態変換の繰り
返しでは遊技者にとつて獲得利益の変化に乏しく
且つ遊技内容も比較的に陳腐化されたものとなつ
てしまい、到底、遊技制御の多様化が図れないも
のであつた。
また、従来のパチンコ機では、変動入賞装置が
時間制御により単に閉じるようにしていたので、
遊技者への利益の配分が不公平になるおそれがあ
るという問題点があつた。
すなわち、パチンコ遊技に熟練した遊技者は、
変動入賞装置が開いているうちに、打球の飛距離
調節を行うこで、開状態となつている変動入賞装
置に打球を集中し、多くの入賞球を発生させて大
きな利益を受けることができる。
これに対し、初心者や女性客等の遊技に不慣れ
な遊技者は、変動入賞装置に打球を集中すること
が困難であるので、少ない入賞球による小さな利
益しか受け得ないことが多い。
このため、変動入賞装置の開時間が同じでも、
遊技に熟練した遊技者と、初心者や女性客等の遊
技に不慣れな遊技者との間の利益格差を生じ、不
慣れな遊技者にとつて興趣に乏しい遊技となつて
しまい、不平等感を持たれたすい欠点がある。
さらに、従来のパチンコ機では、遊技中に変動
入賞装置が開状態に変換したことが、遊技者にと
つて瞬時にわかり難いという問題点があつた。
すなわち、従来の表示ランプを組合せること
で、変動入賞装置が開状態に変換したことを遊技
者に視覚的に表示することも可能であろう。しか
し、遊技者は、常に打球の入賞期待感をもつて流
下打球を見届ける等の視覚的なものに集中してい
るため、表示ランプを点灯したゞけでは、遊技者
の注意を喚起するのに不十分であることが多い。
特に、長時間遊技を続けていると、遊技者に視
覚を通じた精神的な疲労が溜り易く、又、視覚的
な集中力も散漫になり易く、反応時間の遅れによ
り、せつかく変動入賞装置が開状態となつても、
打球の飛距離調節が遅れたり、間に合わない等の
不都合を生じ易い。
そこで、本発明は、上記した従来のパチンコ機
の有する問題点に鑑みてなされたものであり、そ
の目的とするところは、変動入賞装置の制御条件
を修正することで、パチンコ遊技上における公平
感を確保すると共に、遊技に熟練した遊技者と初
心者や女性客等の遊技に不慣れな遊技者との間の
利益格差を出来るかぎり排除し、又、視覚的表示
に加えて聴覚的報知を同時に行うことで、特別に
打球を受け入れ可能なこの第3状態では遊技者の
一層に注意を喚起し、遊技者に有利な遊技を展開
できる機会を与えると共に、遊技者の視覚的負担
を軽減し、しかもこの第3状態中の臨場感を富ま
せる様にしたパチンコ機を提供することを目的と
する。
〈課題を解決するための手段〉 本発明は、上記目的を達成するものであつて、
入賞領域が形成される遊技盤と、 上記遊技盤に取り付けられる取付基板1に配設
された可動部材(例えば花弁片3,3)を、打球
を受け入れないか若しくは受け入れ難い第1状態
と、打球を受け入れ可能な第2状態と、該第2状
態より遊技者に有利となつて特別に打球を受け入
れ可能な第3状態とに変換制御可能な変動入賞装
置(打球入賞具)と、 遊技において、予め設定された特定遊技状態に
なつたことを検出する特定遊技状態検出手段(例
えば特定の打球入賞具等)と、 遊技者に対して、上記変動入賞装置の可動部材
が特別に打球を受け入れ可能な第3状態であるこ
とを報知可能な鳴音手段と、 遊技者に対して、上記変動入賞装置の可動部材
が特別に打球を受け入れ可能な第3状態であるこ
とを表示可能な表示手段と、 上記特定遊技状態検出手段の出力に基づいて、
上記変動入賞装置を作動し可動部材を打球を受け
入れないか若しくは受け入れ難い第1状態から特
別に打球を受け入れ可能な第3状態に変換すると
ともに、予め設定された変換解除状態(タイマー
のタイムアツプ、当該変動入賞装置への打球の所
定数入賞等)になつたことを検出する変換解除状
態検出手段からの出力があるまで当該第3状態を
継続させ、且つ、この可動部材の第3状態を、上
記鳴音手段を作動させて遊技者に聴覚的に報知す
るとともに上記表示手段を発光させて遊技者に可
視表示する制御手段と、を備えたものである。
〈作用〉 遊技状態に対応して変動入賞装置の可動部材
を、打球を受け入れないか若しくは受け入れ難い
第1状態と、打球を受け入れ可能な第2状態と、
該第2状態より遊技者に有利となつて特別に打球
を受け入れ可能な第3状態との3態様の変換制御
を設定する。遊技において、特定遊技状態検出手
段により特定遊技状態になつたことが検出される
と、当該変動入賞装置の可動部材を特別に打球を
受け入れ可能な第3状態に変換する。そして、こ
の第3状態に変換された場合には、例えば当該変
動入賞装置への入賞打球が所定数になつたことを
または所定時間が経過したことを検出する変換解
除状態検出手段からの出力があるまで、当該変動
入賞装置の可動部材を第3状態に継続維持する。
さらに、遊技者に対しては当該変動入賞装置の可
動部材が第2状態より遊技者に有利なつて特別に
打球を受け入れ可能な第3状態に継続変換してい
る状態を、鳴音手段の鳴音により報知し且つ表示
手段の発光により可視表示して、遊技の臨場感を
高めながら打球の飛距離調整等の遊技技量を発揮
させるべく制御する。
〈実施例〉 以下、本発明の実施例を図面に基づいて説明す
る。
第1図から第6図は本発明のパチンコ機に取り
付ける変動入賞装置の実施例を示すもので、パチ
ンコ機の遊技盤(図示せず)に取付けられる取付
基板1の前面には、上方に開放した略コ字形のポ
ケツト2を設ける。そして、上記ポケツト2の内
側には、打球が通れる間隔を保ち左右一対の可動
部材としての花弁片3,3を夫々軸4により枢着
すると共に、取付基板1に設けられた方形の上部
開口5aを通じ、揺動切換片6の、二股の角を有
する前部を両花弁片3,3の間隔中に突入させ、
この揺動切換片6を上記開口5aの側縁から後に
延びる左右側壁7,7間に軸8で揺動可能に枢着
し、前下向きに回動するように自重で付勢する。
上記した両花弁片3,3は、第1図に示すよう
に、ほゞ直立している状態が、遊技者に不利な第
1状態であつて、そのとき、その間隔内に打球が
飛入すると、打球は後尾が稍々下がつた緩傾斜状
態にある揺動切換片6の前部に乗り(揺動切換片
6の前部は上部開口5aの下端から突出するスト
ツパ片5′で下から支えられている)、揺動切換片
6上を上部開口5aを潜つて後尾に転進し、セー
フ通路に流入する。その際に、打球が軸8を後に
通過すると、第2図に実線で示したように、揺動
切換片6は打球の重量で自重に抗して後尾を下
げ、前部を上げる。
こうして、揺動切換片6の尾部が下がると、そ
の後端部が、取付基板1の左右側壁7,7の後端
間を連結する後壁9に設けたコイルバネ、板バ
ネ、発泡スポンジ等から成る弾性ストツパ10に
より下から受止められ、揺動切換片6は急傾斜姿
勢になる(第2図実線)。
又、揺動切換片6の前部が上がる際に、両花弁
片3,3の対向面にある段3″と摺接して、両花
弁片3,3を夫々外向きに押倒して、遊技者に有
利な第2状態となる(第3図)。このとき、両花
弁片3,3の下端部3′,は、互いに横になつて
両花弁片3,3の間隔を塞ぐと共に、前部の二股
の角は、第3図に鎖線で示すように、両花弁片
3,3の下端部3′,3′に載る。
次の打球が両花弁片3,3に飛入すると、この
打球は前部を上げて開口5aからは少ししか突出
していない揺動切換片6には作用せず、互いに横
になつて両花弁片3,3の間隔を塞いでいる下端
部3′,3′上に落ち、ポケツト2の底から取付基
板1の下部開口5bを通じセーフ通路に流入する
ために、両花弁片3,3の下端部3′,3′を押下
げながら通過し、これにより両花弁片3,3は元
の直立した閉状態に戻る。又、揺動切換片6は、
第2図に鎖線で示すように、ストツパ片5′,
5′で受止められるまで、前部を下げて元の緩傾
斜状態に自重で戻り、その前部は花弁片3,3の
下端部3′,3′の内面を内側から支えて、両花弁
片3,3が再度、開くのを阻止する(第1図)。
こうして、打球が飛入する都度、両花弁片3,
3は遊技者にとつて不利な第1状態と、遊技者に
とつて有利な第2状態とを交互に繰返す。
一方、両花弁片3,3を自重で外方に開く方向
に付勢すると共に、揺動切換片6を、第4図に示
すように、急傾斜姿勢よりも急な退避姿勢がとれ
るようにし、且つこの退避姿勢に揺動切換片6を
保持する作動部材11を付属させて前記した第2
状態より遊技者にとつて有利となつて特別に打球
を受け入れ可能な第3状態に変換できる様になつ
ている(第5,6図)。
すなわち、本実施例では、各花弁片3,3の軸
4で枢着される部分の外方に重錘12を内蔵させ
て、重錘12の重みで両花弁片3,3が外方に開
くようにする。
又、揺動切換片6は急傾斜姿勢になつていて
も、その状態には保持されていないので、打球が
飛入し、開いている両花弁片3,3の下端部3′,
3′に載つて両花弁片3,3を直立させようとす
ると、揺動切換片6は各花弁片3,3が起上るに
つれ自重で前下向きに回動するため揺動切換片6
で阻害されずに、両花弁片3,3は起立すること
ができる。
しかし、揺動切換片6を急傾斜姿勢に保持する
と、飛入した打球は開いている花弁片3,3の下
端部3′,3′上に載つて花弁片3,3を直立させ
ようとするが、急傾斜姿勢に保持された揺動切換
片6の前部両側面に花弁片3、3の内側が衝き当
つて花弁片3、3は途中までしか起きず、両花弁
片3,3は半開きの状態になつて打球が花弁片
3,3の下端部3′,3′間に詰る原因となる。
そこで、揺動切換片6をより急な退避姿勢をと
らせ、飛入した打球で両花弁片3、3が直立する
のを阻止しない位置に揺動切換片6の前部を退避
させるのである。そして、両花弁片3、3は開く
ように付勢してあるため、揺動切換片6に退避姿
勢をとらせている間、飛入した打球で両花弁片
3、3は一旦閉じるが、打球が通過すると再び開
くのである。
揺動切換片6の後端部からは、第5,6図に示
すように、左右の側壁7の一方にある上下方向の
長孔7′を通じ腕6′が横向きに突出し、例えば第
1状態となつている花弁片3、3を飛入した打球
によらず、遊技盤の遊技部内に配設した特定の打
球入賞口(図示せず)への打球の入賞に基いて、
作動部材11により、両花弁片3、3を遊技者に
不利な第1状態から遊技者にとつて特別に有利な
第3状態としての退避姿勢に強制的に変換できる
ようにする。
前記した作動部材11は、揺動切換片6の腕
6′を下向きに押すか、引くかして弾性ストツパ
10の弾力に抗し揺動切換片6に退避姿勢をとら
せるものであればよく、この作動は図示のように
マグネツトMで電極的に行つても、或いはパチン
コ玉の重量に基づく槓杆の動きで行つてもよい。
そして、特定遊技状態として、この打球入賞具
の花弁片が閉じているときに飛入して上部開口を
潜つてセーフ通路に行く打球、或いは他の特定の
打球入賞具に飛入した打球等を検出することと
し、揺動切換片6の退避姿勢の維持は、タイマー
で制御して例えば15秒等一定の時間にしたり、或
は何個の打球が飛入するかをカウンタで計数し、
例えば10個飛入するまでにしたり、或いは特定の
打球入賞口に打球が飛入するまでにしたりすれば
よく、こうして終ればこの実施例では弾性ストツ
パ10が蓄えた弾性力で揺動切換片6を急傾斜姿
勢に戻し(第2図実線)、次に飛入した打球で花
弁片3、3は第1状態に閉じてその後は再び揺動
切換片6は退避姿勢となる第3状態をとるまで第
1状態と第2状態とを繰返す。
尚、揺動切換片6の第3状態としての退避姿勢
の維持の条件は、タイマー制御に基づく一定時間
や所定個数の打球の入賞又は特定の打球入賞口へ
の打球の入賞のいずれか少なくなとも一方の条件
の達成に基づいていればよく、例えば上記した15
秒など一定の時間内に上記条件のいずれも達成さ
れない場合には、作動部材11の作動状態を解除
するようにしてもよい。
又、揺動切換片6が第3状態としての退避姿勢
になつているか、第2状態としての急傾斜姿勢に
なつているかは瞬時に判別し難いので、第2状態
になつたときはそれが終るまで遊技者に容易に判
るように、遊技盤の表面側に臨む表示手段として
の表示ランプ(図示せず)を点灯或いは点滅させ
る等の発光制御をして、当該第3状態を遊技者に
対し可視的に表示すると共に、さらにはスピーカ
等の鳴音手段により効果音を発生させて、聴覚的
にも報知する。
さらに、第5図、第6図に示す様に作動部材1
1は揺動切換片6を瞬間的に第3状態の退避姿勢
にさせる駆動部材11aと、こうして第3状態に
なつた揺動切換片6の前記腕6′を係止して保持
する揺動鉤部材11bを備え、退避姿勢から釈放
するには揺動鉤部材11bを揺動して腕6′を外
させるようにしてもよい。
こうすると、駆動部材11a、腕6′を外すよ
うに揺動鉤部材11bを揺動させる釈放部材11
cの動作は瞬間的なものでよく、例えばマグネツ
トMで揺動切換片6を第3状態の退避姿勢に維持
し続ける場合に、マグネツトMが焼損する事故を
防ぐことができる。
揺動鉤部材11bは腕6′を係止する状態と、
釈放する状態にストツパ13,13′で規制され
揺動可能とし、常時はバネで牽引するか、自重に
より腕6′を係止する状態に付勢して置けばよい。
第7図は上記したマグネツトM等を含む電気的
概略ブロツク図で、例えば特定遊技状態検出手段
としての特定の打球入賞具に入賞した打球を検出
する入賞検出手段Nからの信号でタイマー、カウ
ンター等を含む制御手段Tが制御信号を発信し、
この制御手段Tからの制御信号で前記したマグネ
ツトM、ランプP、アンプAを介してスピーカー
Sが各々作動し、一定時間経過後、若しくは入賞
打球数や他の入賞口への打球入賞等の変換解除状
態を検出することにより制御手段Tはマグネツト
M、ランプP及びスピーカーSの作動を停止させ
るのである。
〈発明の効果〉 以上説明したように本発明によれば、入賞領域
が形成される遊技盤と、上記遊技盤に取り付けら
れる取付基板に配設された可動部材を、打球を受
け入れないか若しくは受け入れ難い第1状態と、
打球を受け入れ可能な第2状態と、該第2状態よ
り遊技者に有利となつて特別に打球を受け入れ可
能な第3状態とに変換制御可能な変動入賞装置
と、遊技において、予め設定された特定遊技状態
になつたことを検出する特定遊技状態検出手段
と、遊技者に対して、上記変動入賞装置の可動部
材が特別に打球を受け入れ可能な第3状態である
ことを報知可能な鳴音手段と、遊技者に対して、
上記変動入賞装置の可動部材が特別に打球を受け
入れ可能な第3状態であることを表示可能な表示
手段と、上記特定遊技状態検出手段の出力に基づ
いて、上記変動入賞装置を作動し可動部材を打球
を受け入れないか若しくは受け入れ難い第1状態
から特別に打球を受け入れ可能な第3状態に変換
するとともに、予め設定された変換解除状態にな
つたことを検出する変換解除状態検出手段からの
出力があるまで当該第3状態を継続させ、且つ、
この可動部材の第3状態を、上記鳴音手段を作動
させて遊技者に聴覚的に報知するとともに上記表
示手段を発光させて遊技者に可視表示する制御手
段とを備えたものである。
したがつて、単一の変動入賞装置の第1状態・
第2状態・第3状態の3態様変換制御に基づいて
遊技者が獲得出来る利益に変化が与えられて、遊
技内容を多様化でき、且つ遊技者の遊技意欲を高
揚できるとともに、当該第2状態より遊技者に有
利となつて特別に打球を受け入れ可能な第3状態
の変換制御にあつては、変換解除状態検出手段か
らの出力があるまで、当該変動入賞装置の可動部
材を第3状態に継続維持するので、初心者や女性
客等の遊技に不慣れな遊技者であつても獲得可能
利益に対する平等感及び安心感を与え、且つ遊技
者と遊技店との利益バランスを効果的に図ること
ができる。
また、遊技において最も興趣が高まつて利益獲
得期待感が与えられる上記した変動入賞装置の可
動部材の第3状態変換制御にあつては、遊技者に
対して聴覚的な鳴音手段と視覚的な表示手段とに
よる組み合わせにより、臨場感が従来になく高揚
されるとともに、この可動部材が第3状態に変換
されたことが直ちに視認できて、遊技者は打球発
射飛距離調整を速やかに行う等遊技技量を充分に
発揮できるとともに、従来からの課題であつた視
覚的な疲労を極力低減させ得る合理的で一段と興
趣の高まるパチンコ機を提供できる。
【図面の簡単な説明】
図面は本発明の実施例を示すもので、第1図は
変動入賞装置が第1状態にあるときの一部を断面
にした正面図、第2図は変動入賞装置が第2状態
にあるときの縦断側面図、第3図は変動入賞装置
が第3状態の一部を断面とした正面図、第4図は
同上の縦断側面図、第5図は変動入賞装置を第3
状態にするための作動部材の作動状態を示す斜視
図、第6図は同上の側面図、第7図は電気的概略
ブロツク図である。 1は取付基板、3は可動部材としての花弁片、
11は作動部材。

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1 入賞領域が形成される遊技盤と、 上記遊技盤に取り付けられる取付基板に配設さ
    れた可動部材を、打球を受け入れないか若しくは
    受け入れ難い第1状態と、打球を受け入れ可能な
    第2状態と、該第2状態より遊技者に有利となつ
    て特別に打球を受け入れ可能な第3状態とに変換
    制御可能な変動入賞装置と、 遊技において、予め設定された特定遊技状態に
    たつたことを検出する特定遊技状態検出手段と、 遊技者に対して、上記変動入賞装置の可動部材
    が特別に打球を受け入れ可能な第3状態であるこ
    とを報知可能な鳴音手段と、 上記特定遊技状態検出手段の出力に基づいて、
    上記変動入賞装置を作動し可動部材を打球を受け
    入れないか若しくは受け入れ難い第1状態から特
    別に打球を受け入れ可能な第3状態に変換すると
    ともに、予め設定された変換解除状態になつたこ
    とを検出する変換解除状態検出手段からの出力が
    あるまで当該第3状態を継続させ、且つ、この可
    動部材の第3状態を、上記鳴音手段を作動させて
    遊技者に聴覚的に報知するとともに上記表示手段
    を発光させて遊技者に可視表示する制御手段と、 を備えたことを特徴とするパチンコ機。 2 上記変換解除状態検出手段は、少なくとも当
    該変動入賞装置への入賞打球が所定数になつたこ
    とまたは所定時間が経過したことを検出する特許
    請求の範囲第1項記載のパチンコ機。
JP11506889A 1989-05-10 1989-05-10 パチンコ機 Granted JPH01317465A (ja)

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