JPH04269081A - 電子画像発生方法および装置 - Google Patents
電子画像発生方法および装置Info
- Publication number
- JPH04269081A JPH04269081A JP3030396A JP3039691A JPH04269081A JP H04269081 A JPH04269081 A JP H04269081A JP 3030396 A JP3030396 A JP 3030396A JP 3039691 A JP3039691 A JP 3039691A JP H04269081 A JPH04269081 A JP H04269081A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- image
- electronic
- data
- camera
- studio
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Landscapes
- Studio Circuits (AREA)
- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、コンピュータグラフィ
ックスの電子画像と実写映像の合成による電子画像発生
方法に関する。
ックスの電子画像と実写映像の合成による電子画像発生
方法に関する。
【0002】更に詳述すれば、本発明は、特にコンピュ
ータによるスタジオセットの設計データを用いて壁や天
井部分に電子画像を作画しようとする際に、カメラの回
転角度,レンズの倍率,位置に連動して電子セット画像
を生成することを可能にし、スタジオセットの製作を簡
易化させ、大幅に撮影の自由度を増すようにした電子画
像発生方法に関するものである。
ータによるスタジオセットの設計データを用いて壁や天
井部分に電子画像を作画しようとする際に、カメラの回
転角度,レンズの倍率,位置に連動して電子セット画像
を生成することを可能にし、スタジオセットの製作を簡
易化させ、大幅に撮影の自由度を増すようにした電子画
像発生方法に関するものである。
【0003】
【発明の概要】本発明は、カメラで撮像したスタジオセ
ットの実写映像とコンピュータ(情報処理装置)で描い
た電子セット画像を合成するにあたり、実スタジオセッ
トの製作時にコンピュータに設計図のデータを取り込み
、その設計データから電子セット画像を作成するための
形状,配置データを作成し、カメラ本体からは位置,パ
ン,チルト,ズームの変更データをコンピュータに取り
込み、カメラデータに基づいて電子セット画像を作画し
、カメラの実写映像と合成することができるようにした
ものである。
ットの実写映像とコンピュータ(情報処理装置)で描い
た電子セット画像を合成するにあたり、実スタジオセッ
トの製作時にコンピュータに設計図のデータを取り込み
、その設計データから電子セット画像を作成するための
形状,配置データを作成し、カメラ本体からは位置,パ
ン,チルト,ズームの変更データをコンピュータに取り
込み、カメラデータに基づいて電子セット画像を作画し
、カメラの実写映像と合成することができるようにした
ものである。
【0004】
【従来の技術】従来、スタジオセット内においてカメラ
で被写体を撮像するときには、カメラショットに制限が
あった。特に、セットの見切れ部分や天井に釣り下げて
いる照明器具などがカメラ映像に入らないようにするた
めには、スタジオセットの大きさを考慮しながらカメラ
ショットを決定しなければならなかった。
で被写体を撮像するときには、カメラショットに制限が
あった。特に、セットの見切れ部分や天井に釣り下げて
いる照明器具などがカメラ映像に入らないようにするた
めには、スタジオセットの大きさを考慮しながらカメラ
ショットを決定しなければならなかった。
【0005】一方、コンピュータによる電子画像と実写
映像を合成する場合、電子画像がカメラの動きに追従し
ないため、カメラを固定していなければならなかった。
映像を合成する場合、電子画像がカメラの動きに追従し
ないため、カメラを固定していなければならなかった。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】よって本発明の目的は
、スタジオセットに見切れ部分や照明器具があるために
カメラショットの制限があった従来技術に鑑みて、どの
ようなカメラショットにも違和感のない画像を得ること
ができるようにした電子画像発生方法を提供することに
ある。
、スタジオセットに見切れ部分や照明器具があるために
カメラショットの制限があった従来技術に鑑みて、どの
ようなカメラショットにも違和感のない画像を得ること
ができるようにした電子画像発生方法を提供することに
ある。
【0007】
【課題を解決するための手段】本発明は、スタジオセッ
トの設計データを情報処理装置に入力し、該スタジオセ
ットの形状や配置のデータから実際にはスタジオセット
が存在していない部分や変更したい部分に電子セット画
像を作成するにあたり、設計データに基づき電子セット
データを作成し、カメラの位置,回転角度,レンズの倍
率の情報をフレーム単位で前記情報処理装置に供給する
ことにより電子セットの形状,配置を演算し、電子作画
装置においてカメラ動作に連動したコンピュータ電子セ
ット画像を生成することを特徴とするものである。
トの設計データを情報処理装置に入力し、該スタジオセ
ットの形状や配置のデータから実際にはスタジオセット
が存在していない部分や変更したい部分に電子セット画
像を作成するにあたり、設計データに基づき電子セット
データを作成し、カメラの位置,回転角度,レンズの倍
率の情報をフレーム単位で前記情報処理装置に供給する
ことにより電子セットの形状,配置を演算し、電子作画
装置においてカメラ動作に連動したコンピュータ電子セ
ット画像を生成することを特徴とするものである。
【0008】
【作用】本発明では、コンピュータ(情報処理装置)に
よるスタジオセットの設計データを用いてセットの天井
や壁が見切れている部分にも電子的にその画像が生成さ
れるようにし、スタジオセットの簡易化を可能にし、ど
の様なカメラショットにも違和感のない画像を提供する
ことができる。
よるスタジオセットの設計データを用いてセットの天井
や壁が見切れている部分にも電子的にその画像が生成さ
れるようにし、スタジオセットの簡易化を可能にし、ど
の様なカメラショットにも違和感のない画像を提供する
ことができる。
【0009】また、カメラの動きに対してコンピュータ
による電子画像が追従しないために実写映像と電子画像
の合成ではカメラを固定ショットにしておかなければな
らなかった従来技術に対して、本発明ではカメラの位置
,パン,チルト,ズームのデータをコンピュータに取り
込みカメラデータに連動した電子画像を作成し、実写映
像と合成することで、カメラの動きの自由度に対応する
ことができる。
による電子画像が追従しないために実写映像と電子画像
の合成ではカメラを固定ショットにしておかなければな
らなかった従来技術に対して、本発明ではカメラの位置
,パン,チルト,ズームのデータをコンピュータに取り
込みカメラデータに連動した電子画像を作成し、実写映
像と合成することで、カメラの動きの自由度に対応する
ことができる。
【0010】
【実施例】次に、図面を参照して本発明の一実施例を詳
細に説明する。
細に説明する。
【0011】まず、本発明を適用したコンピュータによ
る電子画像と実写映像の合成システムを図1に示す。
る電子画像と実写映像の合成システムを図1に示す。
【0012】図1において、コンピュータ3にはスタジ
オセットなどの設計データを基にして、電子セットで作
成する物体の形状および配置について必要なデータを決
定しておく。その素材となる天井や壁などの画像データ
も取り込んでおく。
オセットなどの設計データを基にして、電子セットで作
成する物体の形状および配置について必要なデータを決
定しておく。その素材となる天井や壁などの画像データ
も取り込んでおく。
【0013】また、照明のデータについてはその位置,
方向,照度を入力しておく。
方向,照度を入力しておく。
【0014】視点データについては、カメラ1に取り付
けられたカメラデータ検出回路2からカメラ位置,回転
角度,レンズ倍率データが検出され、随時コンピュータ
に送られる。
けられたカメラデータ検出回路2からカメラ位置,回転
角度,レンズ倍率データが検出され、随時コンピュータ
に送られる。
【0015】電子セット画像を作画するためのアルゴリ
ズムを図2に示す。
ズムを図2に示す。
【0016】コンピュータに実際のスタジオセットの設
計データが入力されており(S1)、そのデータを基に
電子セット画像に必要なデータを抽出,変換し(S3)
、電子セットデータの追加,変更を行う(S4)。 照明のデータを入力し(S5)、電子セットに張り付け
る天井,壁などのマッピング画像を入力する(S2)。
計データが入力されており(S1)、そのデータを基に
電子セット画像に必要なデータを抽出,変換し(S3)
、電子セットデータの追加,変更を行う(S4)。 照明のデータを入力し(S5)、電子セットに張り付け
る天井,壁などのマッピング画像を入力する(S2)。
【0017】この結果、電子セット画像を描画するため
の形状,配置,照明,マッピング画像のデータが電子作
画のためのソフトウェアに入力され(S6)、視点デー
タとしてカメラデータも随時入力される(S9)。
の形状,配置,照明,マッピング画像のデータが電子作
画のためのソフトウェアに入力され(S6)、視点デー
タとしてカメラデータも随時入力される(S9)。
【0018】カメラデータに従い、形状,配置データの
座標変換が行われ、照明データ,マッピング画像データ
により陰面処理,シェーディングが行われ(S7)、2
次元電子セット画像が作画される(S8)。
座標変換が行われ、照明データ,マッピング画像データ
により陰面処理,シェーディングが行われ(S7)、2
次元電子セット画像が作画される(S8)。
【0019】カメラ1で撮像された実写映像と電子セッ
ト画像が合成回路5に入力され、電子セット画像は3次
元奥行き情報を元に適切な陰面処理が施され、必要な部
分に実写映像と合成される。
ト画像が合成回路5に入力され、電子セット画像は3次
元奥行き情報を元に適切な陰面処理が施され、必要な部
分に実写映像と合成される。
【0020】電子セット画像はカメラのパン,チルト,
ズームに連動して動くため、実写映像と合成しても、違
和感のない映像を供給できる。
ズームに連動して動くため、実写映像と合成しても、違
和感のない映像を供給できる。
【0021】電子セット画像とカメラ1で撮像された実
写映像は合成回路5に入力され、実写映像に電子セット
画像の描かれている部分が3次元奥行き情報を元に適切
な陰面処理が施され合成される。
写映像は合成回路5に入力され、実写映像に電子セット
画像の描かれている部分が3次元奥行き情報を元に適切
な陰面処理が施され合成される。
【0022】電子セット画像がカメラのパン,チルト,
ズームに連動して動くため、実写映像と合成された違和
感のない映像を供給できる。
ズームに連動して動くため、実写映像と合成された違和
感のない映像を供給できる。
【0023】
【発明の効果】以上の説明から明らかなとおり、本発明
によれば、コンピュータによるスタジオセットの設計デ
ータから電子セットの必要なデータを決定し、カメラの
位置,回転角度,レンズのズーム倍率に連動した電子セ
ット画像を作成し、カメラの実写映像と合成することに
より、実際のスタジオセットに存在しない部分や変更部
分に簡単に電子画像を合成することができ、大きさに制
約されずにカメラを任意に動かし得るという顕著な効果
が得られる。
によれば、コンピュータによるスタジオセットの設計デ
ータから電子セットの必要なデータを決定し、カメラの
位置,回転角度,レンズのズーム倍率に連動した電子セ
ット画像を作成し、カメラの実写映像と合成することに
より、実際のスタジオセットに存在しない部分や変更部
分に簡単に電子画像を合成することができ、大きさに制
約されずにカメラを任意に動かし得るという顕著な効果
が得られる。
【図1】本発明の一実施例を示す図である。
【図2】本発明の電子画像作画のアルゴリズムを示す図
である。
である。
1 カメラ
2 カメラデータ検出回路
3 ホストコンピュータ
4 電子作画装置
5 合成回路
10 スタジオセット
20 カメラ撮像映像
30 電子画像
40 合成画像
Claims (1)
- 【請求項1】 スタジオセットの設計データを情報処
理装置に入力し、該スタジオセットの形状や配置のデー
タから実際にはスタジオセットが存在していない部分や
変更したい部分に電子セット画像を作成するにあたり、
設計データに基づき電子セットデータを作成し、カメラ
の位置,回転角度,レンズの倍率の情報をフレーム単位
で前記情報処理装置に供給することにより電子セットの
形状,配置を演算し、電子作画装置においてカメラ動作
に連動したコンピュータ電子セット画像を生成すること
を特徴とする電子画像発生方法。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP3030396A JPH04269081A (ja) | 1991-02-25 | 1991-02-25 | 電子画像発生方法および装置 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP3030396A JPH04269081A (ja) | 1991-02-25 | 1991-02-25 | 電子画像発生方法および装置 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH04269081A true JPH04269081A (ja) | 1992-09-25 |
Family
ID=12302769
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP3030396A Pending JPH04269081A (ja) | 1991-02-25 | 1991-02-25 | 電子画像発生方法および装置 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH04269081A (ja) |
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2004282784A (ja) * | 2004-05-12 | 2004-10-07 | Canon Inc | 映像処理装置及びその方法 |
| US10484613B2 (en) | 2017-02-01 | 2019-11-19 | Canon Kabushiki Kaisha | Image capturing control apparatus capable to perform notification for change of capturing range associated with indicating inclusion of mikire, method of controlling, and storage medium |
-
1991
- 1991-02-25 JP JP3030396A patent/JPH04269081A/ja active Pending
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2004282784A (ja) * | 2004-05-12 | 2004-10-07 | Canon Inc | 映像処理装置及びその方法 |
| US10484613B2 (en) | 2017-02-01 | 2019-11-19 | Canon Kabushiki Kaisha | Image capturing control apparatus capable to perform notification for change of capturing range associated with indicating inclusion of mikire, method of controlling, and storage medium |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| US10477188B2 (en) | System and method for generating videos | |
| Gibbs et al. | Virtual studios: An overview | |
| US6034739A (en) | System for establishing a three-dimensional garbage matte which enables simplified adjusting of spatial relationships between physical and virtual scene elements | |
| JP4153146B2 (ja) | カメラアレイの画像制御方法、及びカメラアレイ | |
| Grau et al. | A combined studio production system for 3-D capturing of live action and immersive actor feedback | |
| KR100495191B1 (ko) | 영상합성기및영상합성방법 | |
| WO2006047610A2 (en) | Method and apparatus for a virtual scene previewing system | |
| JP2015506030A (ja) | ビデオムービーを撮影するためのシステム | |
| KR101723210B1 (ko) | 3차원 리얼타임 가상입체 스튜디오 장치에서의 가상입체 스튜디오 영상 생성 방법 | |
| CN118216136A (zh) | 信息处理装置、图像处理方法和程序 | |
| JP5963006B2 (ja) | 画像変換装置、カメラ、映像システム、画像変換方法およびプログラムを記録した記録媒体 | |
| JP2002232783A (ja) | 画像処理装置および画像処理方法、並びにプログラム記憶媒体 | |
| JPH0628449A (ja) | 画像合成装置 | |
| JP3230481B2 (ja) | テレビジョン画像の合成方式 | |
| JPH04269081A (ja) | 電子画像発生方法および装置 | |
| KR20050015737A (ko) | 조명제어에 의한 사실적 영상합성 방법 | |
| JP2821042B2 (ja) | 画像合成装置 | |
| EP0867839A2 (en) | Method for compositing an image of a real object with a virtual scene | |
| JPH10208074A (ja) | 画像生成方法 | |
| JP2000270261A (ja) | 撮像装置及び画像合成方法並びに記録媒体 | |
| KR102841691B1 (ko) | 다중 카메라의 광축 교차에 기반하여 와이드 스크린 영상을 생성하는 방법 및 시스템 | |
| JP2026061785A (ja) | 映像生成装置、映像生成システム、および映像生成方法 | |
| WO2024042893A1 (ja) | 情報処理装置、情報処理方法、およびプログラム | |
| WO1998054894A1 (en) | Image processing method and device, image processing panel, and recording medium | |
| JPH0818858A (ja) | 画像合成装置 |