JPH04307618A - Information processing method and device - Google Patents
Information processing method and deviceInfo
- Publication number
- JPH04307618A JPH04307618A JP3071472A JP7147291A JPH04307618A JP H04307618 A JPH04307618 A JP H04307618A JP 3071472 A JP3071472 A JP 3071472A JP 7147291 A JP7147291 A JP 7147291A JP H04307618 A JPH04307618 A JP H04307618A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- symbol pattern
- symbol
- display
- information processing
- pointer symbol
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Withdrawn
Links
Landscapes
- Position Input By Displaying (AREA)
Abstract
Description
【0001】0001
【産業上の利用分野】本発明は情報処理方法及びその装
置、例えば表示画面に表示された情報を指示する情報処
理方法及びその装置に関するものである。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an information processing method and apparatus, such as an information processing method and apparatus for instructing information displayed on a display screen.
【0002】0002
【従来の技術】従来より、表示装置の表示画面の前面位
置に透明な座標入力装置、いわゆるタッチパネル等を配
置させ、表示内容を指によって指定もしくは選択する装
置がある。2. Description of the Related Art Conventionally, there has been a device in which a transparent coordinate input device, a so-called touch panel, etc. is disposed in front of a display screen of a display device, and display contents are specified or selected with a finger.
【0003】装置側としては、検出された位置に表示し
た内容に基づく処理を行うことになる。[0003] On the device side, processing is performed based on the content displayed at the detected position.
【0004】ところで、この種の装置における座標入力
装置の読みとり解像度は高い或いは高くできる。しかし
ながら、人間の指先で指定するものであるから、換言す
れば、実質的に指先が触れる面積は座標入力装置の検出
解像度より大幅に大きいから、操作者の指定可能な位置
の解像度はこの面積で決まる。By the way, the reading resolution of the coordinate input device in this type of device is high or can be made high. However, since this is specified with a human fingertip, in other words, the area that the fingertip touches is substantially larger than the detection resolution of the coordinate input device, so the resolution of the position that can be specified by the operator is this area. It's decided.
【0005】また、通常、このような装置は、操作者が
はじめて触れた位置を入力位置として確定するように構
成されている。この例は銀行の自動現金支払い機に見る
ことができる。[0005] Furthermore, such devices are usually configured so that the position touched for the first time by the operator is determined as the input position. An example of this can be seen in bank automatic teller machines.
【0006】[0006]
【発明が解決しようとしている課題】実際、操作者が入
力位置を指示する際に使用する手段の先端部分の面積よ
りも小さい領域または点を正確に指定することは困難で
ある。従って、選択対象の文字・記号・画像等は、入力
指示手段の先端部の面積と同等かまたはそれよりも大き
くする必要がある。In reality, it is difficult for an operator to accurately specify an area or point smaller than the area of the tip of the means used to indicate an input position. Therefore, the characters, symbols, images, etc. to be selected must have an area equal to or larger than the area of the tip of the input instruction means.
【0007】この結果、入力指示手段として先端面積の
比較的大きな指を使うことを考えてみると、表示装置に
一度に表示できる情報量は少なくなってしまうことは容
易に理解できよう。また、文字・記号・画像等の大きさ
を特に大きくしない場合は、位置指定が正確にできない
ため誤入力が多くなってしまうことも理解できよう。As a result, if we consider using a finger with a relatively large tip area as an input instruction means, it is easy to understand that the amount of information that can be displayed at one time on the display device will be reduced. Furthermore, it is understandable that if the size of characters, symbols, images, etc. is not particularly large, the position cannot be specified accurately, resulting in many erroneous inputs.
【0008】更には、ある特定の処理、例えば領域の範
囲指定を行なうときには、指の先端部分の接触面積より
も小さい道具、例えばペンなどを使用する事も考えられ
るが、それまで例えばキーボードによる作業等をしてい
た場合には、いちいちペンを持ち換える動作を強いられ
るという欠点があった。[0008]Furthermore, when performing certain specific processing, for example specifying a region, it is conceivable to use a tool such as a pen, which has a smaller contact area than the tip of the finger; etc., the disadvantage was that one was forced to change the pen each time.
【0009】また、先に説明したが、通常このような情
報処理装置では、操作者がはじめて触れた位置を入力位
置として確定するように構成されているため、操作者が
誤って表示装置に触れてしまった場合でも、処理が実行
されてしまうという欠点があった。この欠点を克服する
ために操作者が表示位置に触れてから処理を実行する前
に、入力位置が正しいかどうかをメツセージを表示して
操作者に確認する方式もあるが、これではスムーズな入
力動作の妨げになることは避けられない。[0009] Furthermore, as explained earlier, such information processing devices are usually configured to determine the position touched by the operator for the first time as the input position. The disadvantage is that the process is still executed even if the To overcome this drawback, there is a method that displays a message to the operator to confirm whether the input position is correct after the operator touches the display position and before executing the process, but this method does not allow for smooth input. It is inevitable that the movement will be hindered.
【0010】本発明は係る従来技術に鑑みなされたもの
であり、表示画面に表示された所望の情報を簡単に、し
かも確実に指示することを可能ならしめる情報処理方法
及びその装置を提供しようとするものである。The present invention has been made in view of the related art, and it is an object of the present invention to provide an information processing method and an apparatus therefor that make it possible to easily and reliably specify desired information displayed on a display screen. It is something to do.
【0011】[0011]
【課題を解決するための手段】この課題を解決するため
、本発明の情報処理方法は以下に示す行程よりなる。
すなわち、表示画面上に表示された各種情報中の特定の
ものを指示する情報処理方法において、前記表示画面に
指示位置特定のためのシンボルパターンを表示する表示
行程と、前記表示画面上を直接指示したときの指示位置
を検出する位置検出行程と、検出された指示位置が前記
シンボルパターンの第1の部分にあるとき、当該シンボ
ルパターンの表示位置に表示された情報に基づく処理を
実行する様に制御する第1の制御行程と、検出された指
示位置が前記シンボルパターンの前記第1の部分以外に
あるとき、当該シンボルパターンの表示位置を更新する
ように制御する第2の制御行程とを備える。[Means for Solving the Problems] In order to solve this problem, the information processing method of the present invention consists of the steps shown below. That is, in an information processing method for instructing specific information among various types of information displayed on a display screen, there is a display step of displaying a symbol pattern for specifying the instruction position on the display screen, and a step of directly instructing on the display screen. a position detection step for detecting the indicated position when the symbol pattern is displayed; and when the detected indicated position is in the first part of the symbol pattern, processing is executed based on the information displayed at the display position of the symbol pattern. a first control process for controlling the symbol pattern; and a second control process for controlling the display position of the symbol pattern to be updated when the detected indicated position is outside the first part of the symbol pattern. .
【0012】また、本発明の情報処理装置は以下の構成
を備える。すなわち、表示画面上に表示された各種情報
中の特定のものを指示する情報処理装置において、前記
表示画面に指示位置特定のためのシンボルパターンを表
示する表示手段と、前記表示画面上を直接指示したとき
の指示位置を検出する位置検出手段と、検出された指示
位置が前記シンボルパターンの第1の部分にあるとき、
当該シンボルパターンの表示位置に表示された情報に基
づく処理を実行する様に制御する第1の制御手段と、検
出された指示位置が前記シンボルパターンの前記第1の
部分以外にあるとき、当該シンボルパターンの表示位置
を更新するように制御する第2の制御手段とを備える。Furthermore, the information processing apparatus of the present invention has the following configuration. That is, in an information processing device that instructs specific information among various types of information displayed on a display screen, there is provided a display means that displays a symbol pattern for specifying the instruction position on the display screen, and a display device that directly instructs on the display screen. a position detecting means for detecting a designated position when the symbol pattern is detected;
a first control means for controlling to execute processing based on information displayed at a display position of the symbol pattern; and when a detected indicated position is outside the first part of the symbol pattern; and second control means for controlling the display position of the pattern to be updated.
【0013】[0013]
【作用】かかる本発明の行程及び構成において、表示さ
れたシンボルパターンの第1の部分が指示されたときに
は、そのシンボルパターンの表示位置にあった情報を選
択したものとして処理し、シンボルパターンの第1の部
分以外が指示されたときにはそのシンボルパターンの表
示位置更新として処理する。[Operation] In the process and configuration of the present invention, when the first part of the displayed symbol pattern is designated, the information at the display position of the symbol pattern is processed as being selected, and the first part of the symbol pattern is When a part other than 1 is specified, the display position of that symbol pattern is updated.
【0014】[0014]
【実施例】以下、添付図面に従って本発明に係る実施例
を詳細に説明する。DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
【0015】[装置構成の説明]図1に実施例における
電子機器のブロック構成図を示す。図中、1は文字・記
号・画像等を表示するディスプレイ装置である。2はデ
ィスプレイ1の表示画面前面に位置し、透明な部材より
構成された座標入力装置であり、操作者が触れたときそ
の接触位置を検出するものである(以下、単にタッチパ
ネルという)。尚、このタッチパネル2の構造について
は既に公知のものを採用するものとし、ここでの詳述は
省略する。3はディスプレイ装置1及びタッチパネル2
とのデータの授受を行うと共に本装置全体の制御を司る
情報処理部である。[Description of Device Configuration] FIG. 1 shows a block configuration diagram of an electronic device in an embodiment. In the figure, 1 is a display device that displays characters, symbols, images, etc. A coordinate input device 2 is located in front of the display screen of the display 1 and is made of a transparent member, and detects the touch position when touched by an operator (hereinafter simply referred to as a touch panel). Note that the structure of this touch panel 2 is already known, and detailed description thereof will be omitted here. 3 is a display device 1 and a touch panel 2
This is an information processing unit that sends and receives data to and from the computer and also controls the entire device.
【0016】4は中央演算処理装置(以下、CPUとい
う)、5はCPU4の動作処理手順であるプログラム(
後述する図7のフローチャートを含む)及び文字フォン
トパターンを記憶しているリードオンリメモリ(以下、
ROMという)、6はランダムアクセスメモリ(以下R
AM)であり、CPU4のワークエリアとして使用され
る。7はタッチパネル2からの出力信号を受け取ってデ
ィスプレイ上の位置座標値に変換し、CPU4からの要
求に従って前記位置座標値を出力するタッチパネルイン
タフェース部、8は表示用信号発生装置でその出力信号
はディスプレイ1に出力される。4 is a central processing unit (hereinafter referred to as CPU), and 5 is a program (hereinafter referred to as CPU) which is an operation processing procedure of CPU 4.
(including the flowchart in FIG. 7, which will be described later) and a read-only memory (hereinafter referred to as
6 is random access memory (hereinafter referred to as R
AM) and is used as a work area for the CPU 4. 7 is a touch panel interface unit that receives an output signal from the touch panel 2, converts it into a position coordinate value on the display, and outputs the position coordinate value according to a request from the CPU 4; 8 is a display signal generator whose output signal is sent to the display; 1 is output.
【0017】操作者がタッチパネル2に触れるとタッチ
パネルからの出力値(具体的には電圧値)がそれに応じ
て変化する。タッチパネルインタフェース部7は出力値
に基づいて逐次接触位置を検出しているが、CPU4か
ら位置座標出力要求があると、その時点での検出座標デ
ータをCPU4に出力する。ここで、CPU4からの位
置座標出力要求は、例えば、クロックをカウントするタ
イマを用いて、指定されたある時間間隔(以下、サンプ
リング周期という)ごとに出されるように構成できる。
出力された座標値はCPU4に読み込まれ、プログラム
に従って処理される。When the operator touches the touch panel 2, the output value (specifically, the voltage value) from the touch panel changes accordingly. The touch panel interface section 7 sequentially detects the touch position based on the output value, and when the CPU 4 issues a position coordinate output request, the touch panel interface section 7 outputs the detected coordinate data at that time to the CPU 4. Here, the position coordinate output request from the CPU 4 can be configured to be issued at specified time intervals (hereinafter referred to as sampling period) using, for example, a timer that counts clocks. The output coordinate values are read into the CPU 4 and processed according to the program.
【0018】[動作概要の説明]図2はディスプレイ装
置1の表示画面に表示されるポインタ記号の形状を示し
たものである。図示の如く、ポインタはマウス等のポイ
ンティングデバイスに使用されるカーソルのような矢印
の形をしているが、人間の指で操作しやすいような大き
さで、3つの部分A,B,Cから成る。[Explanation of operation outline] FIG. 2 shows the shape of a pointer symbol displayed on the display screen of the display device 1. As shown in the figure, the pointer has the shape of an arrow like a cursor used in a pointing device such as a mouse, but is large enough to be easily operated by a human finger, and has three parts A, B, and C. Become.
【0019】操作者がポインタ記号の部分A(実際には
部分Aの前面に位置するタッチパネル上)を触れると、
上述したようにしてその位置座標がCPU4に読み込ま
れ、矢印の先端の位置pが入力位置として決定されたも
のとして対応する処理が実行される(図3参照)。When the operator touches part A of the pointer symbol (actually on the touch panel located in front of part A),
As described above, the position coordinates are read into the CPU 4, and the corresponding processing is executed assuming that the position p of the tip of the arrow is determined as the input position (see FIG. 3).
【0020】操作者がポインタ記号の部分Bを触れると
上述したのと同様にして位置座標がCPU4に読み込ま
れる。このときは、ポインタ記号の先端pは入力位置と
しては決定されない。タッチパネルに触れたまま指を移
動すると、CPU4はサンプリング周期毎に読み込んだ
位置座標から指の移動方向と移動距離を算出し、移動方
向は同方向で、移動距離は実際の指の移動距離よりも短
くした位置にポインタ記号を表示するようにディスプレ
イ装置1上のアドレスを表示用信号発生装置に与え、ポ
インタ記号をディスプレイ装置1に表示する。これは、
操作者の指の先端部の面積よりも小さい点を正確に指定
するときに有効である。すなわち、ポインタ記号は指で
タッチパネルに触れながら移動した距離よりも短い距離
しか移動しないので、ポインタ記号が所望の位置を指示
するまでこの動作を数回くり返し、ポインタ記号が所望
の位置に達した後、部分Aに触れて入力位置を決定すれ
ばよい(図4参照)。When the operator touches part B of the pointer symbol, the position coordinates are read into the CPU 4 in the same manner as described above. At this time, the tip p of the pointer symbol is not determined as the input position. When you move your finger while touching the touch panel, the CPU 4 calculates the direction and distance of the finger movement from the position coordinates read at each sampling period. The address on the display device 1 is given to the display signal generator so that the pointer symbol is displayed at the shortened position, and the pointer symbol is displayed on the display device 1. this is,
This is effective when accurately specifying a point smaller than the area of the tip of the operator's finger. In other words, since the pointer symbol moves only a distance shorter than the distance traveled while touching the touch panel with your finger, repeat this operation several times until the pointer symbol indicates the desired position, and after the pointer symbol reaches the desired position. , the input position can be determined by touching part A (see FIG. 4).
【0021】操作者がポインタ記号の部分Cを触れると
やはり上述したのと同様にして位置座標がCPU4に読
み込まれ、部分Bを触れたときと同様、ポインタ記号の
先端pは入力位置としては決定されない。タッチパネル
2に触れたまま指を移動すると、部分Bを触れたときと
同様、CPU4はサンプリング周期毎に読み込んだ位置
座標から指の移動方向と移動距離を算出し、移動方向は
同方向で、移動距離は実際の指の移動距離と同じ位置に
ポインタ記号を表示するようにディスプレイ上のアドレ
スを表示用信号発生装置に与え、ポインタ記号をディス
プレイに表示する。これは、ポインタ記号を指の動きに
追従させたいときに使用する。操作者はポインタ記号を
つかんで移動させるという直感的な操作感を得られる(
図5参照)。[0021] When the operator touches part C of the pointer symbol, the position coordinates are read into the CPU 4 in the same manner as described above, and the tip p of the pointer symbol is determined as the input position in the same way as when touching part B. Not done. When you move your finger while touching the touch panel 2, the CPU 4 calculates the moving direction and moving distance of your finger from the position coordinates read at each sampling period, and the moving direction is the same. As for the distance, an address on the display is given to the display signal generator so that the pointer symbol is displayed at the same position as the actual distance traveled by the finger, and the pointer symbol is displayed on the display. This is used when you want the pointer symbol to follow the movement of your finger. The operator can feel the intuitive operation of grabbing and moving the pointer symbol (
(See Figure 5).
【0022】また、操作者がポインタ記号以外の位置を
触れたときは、その位置へポインタ記号を瞬時に移動さ
せて表示する。これは、ポインタ記号を画面上で大きく
、すばやく移動したいときに有効である(図6参照)。Furthermore, when the operator touches a position other than the pointer symbol, the pointer symbol is instantly moved to that position and displayed. This is effective when you want to move the pointer symbol large and quickly on the screen (see FIG. 6).
【0023】尚、ポインタ記号は図示の形状に限るもの
ではなく、そのほかの形状を採用してもよいのは勿論で
ある。また、ポインタ記号としては、それがアウトライ
ンのみで構成され、内部は背景にある各種メニュー(文
字や記号など)を透過するようにすれば、目的のメニュ
ーが陰に隠れることをなくすことも可能である。It should be noted that the pointer symbol is not limited to the shape shown in the drawings, and of course other shapes may be adopted. In addition, if the pointer symbol consists of only an outline, and the interior is transparent to various menus (letters, symbols, etc.) in the background, it is possible to prevent the target menu from being hidden in the shadows. be.
【0024】[処理内容の説明]上述した処理を実現さ
せるためのCPU4の動作内容を図7のフローチャート
に従って説明する。[Description of Processing Contents] The operation contents of the CPU 4 for realizing the above-mentioned processing will be explained according to the flowchart shown in FIG.
【0025】先ず、ステップS1において、タッチ入力
が検出されると、検出された位置座標がそのときにディ
スプレイ装置1に表示してあるポインタ記号内にあるか
どうか判断する。タッチされた位置座標がポインタ記号
内にあれば、ステップS2へと進みポインタ記号外であ
ればステップS6へと進む。First, in step S1, when a touch input is detected, it is determined whether the detected position coordinates are within the pointer symbol displayed on the display device 1 at that time. If the touched position coordinates are within the pointer symbol, the process advances to step S2, and if outside the pointer symbol, the process advances to step S6.
【0026】ステップS2では、タッチされた位置座標
が図2に示したポインタ記号のどの部分であるかを判断
し、部分A,B,Cの各部分に応じてそれぞれステップ
S3,S4,S5へと分岐する。[0026] In step S2, it is determined which part of the pointer symbol shown in FIG. and branch out.
【0027】図3に示すように部分Aが指示された場合
は、図2に示すポインタ記号の先端位置pを入力位置と
して決定し、処理は終了する。また、図4に示すように
ポインタ記号の部分Bが指示された場合は、指の移動距
離よりもポインタ記号の移動距離を小さくしてポインタ
記号を移動させる微小移動処理を行ない(ステップS4
)、終了する。そして、図5に示すようにポインタ記号
の部分Cが指示された場合は、指の移動距離とポインタ
記号の移動距離が等しい実距離移動処理を行ない(ステ
ップS5)、終了する。When part A is designated as shown in FIG. 3, the tip position p of the pointer symbol shown in FIG. 2 is determined as the input position, and the process ends. Further, as shown in FIG. 4, when part B of the pointer symbol is designated, a minute movement process is performed in which the pointer symbol is moved by making the movement distance of the pointer symbol smaller than the movement distance of the finger (step S4
),finish. If part C of the pointer symbol is designated as shown in FIG. 5, an actual distance movement process is performed in which the moving distance of the finger is equal to the moving distance of the pointer symbol (step S5), and the process ends.
【0028】一方、タッチされた位置座標がポインタ記
号外の時は、ステップS6で、その位置座標がポインタ
記号以外に表示されているメニュー記号位置かどうかを
判断する。そして、メニュー記号位置以外の箇所がタッ
チされたと判断した場合には、図6に示したように、指
示された位置座標へのポインタ記号の移動処理を行い(
ステップS7)、終了する。また、タッチされた位置が
メニュー記号位置であった場合は、そのメニューで示さ
れる処理が起動され、実行されて(ステップS8)、終
了する。On the other hand, if the touched position coordinates are outside the pointer symbol, it is determined in step S6 whether the touched position coordinates are at the menu symbol position displayed other than the pointer symbol. If it is determined that a location other than the menu symbol position has been touched, as shown in FIG. 6, the pointer symbol is moved to the specified position coordinates (
Step S7), ends. If the touched position is a menu symbol position, the process indicated by the menu is activated and executed (step S8), and the process ends.
【0029】尚、ここでで処理を終了すると説明したが
、その時点で表示されたメニューに対応するメイン処理
に移行するのであって、処理そのものが終了するのでは
ないことは勿論である。Although it has been explained that the process ends here, the process moves to the main process corresponding to the menu displayed at that point, and it goes without saying that the process itself does not end.
【0030】以上説明したように、本実施例によれば、
表示装置にポインタ記号を表示しておき、指定された2
つの位置座標から指定点の移動量を算出して、ポインタ
記号の指定点の移動先に表示する様になっている。そし
て、入力位置決定はポインタ記号の移動後に行なうこと
で、操作者は誤った位置に触れてもポインタ記号を正し
い位置に戻してから改めて入力することができるように
したため、入力位置が正しいかどうかを操作者に確認す
るという手順を踏まずに位置入力指定ができ、操作者は
スムーズに入力操作を行なえるという効果がある。As explained above, according to this embodiment,
A pointer symbol is displayed on the display device, and the specified 2
The amount of movement of the specified point is calculated from the two position coordinates and displayed at the destination of the specified point of the pointer symbol. By determining the input position after moving the pointer symbol, even if the operator touches the wrong position, he or she can return the pointer symbol to the correct position and input again, making it possible to check whether the input position is correct. This has the effect that position input can be specified without going through the procedure of confirming with the operator, and the operator can smoothly perform the input operation.
【0031】また、操作者の指定した位置座標の移動距
離とその動きに対応して表示するポインタ記号の移動距
離との間に関数関係をもたせることにより、操作者が位
置指定に用いた手段の先端部と同等かより小さい点を指
示できるようになった。このため、表示装置に一度に表
示できる情報量は従来のそれと比べて多くでき、且つ誤
入力を減らし、的確な位置指定が行なえるという効果が
ある。また、特定の道具を使用せずに指だけで正確な位
置指定ができるので、操作者はキーボードなどの他の入
力手段を使用しているときも入力用の道具に持ち換える
という動作を強いられなくなるという効果がある。さら
に、ポインタ記号の部分によって機能が変えられるよう
にしたので、指の位置をほとんど移動させることなく異
なる機能を選択して操作できるという効果がある。Furthermore, by establishing a functional relationship between the moving distance of the position coordinates specified by the operator and the moving distance of the pointer symbol displayed in response to the movement, the method used by the operator to specify the position can be adjusted. It is now possible to specify a point that is equal to or smaller than the tip. Therefore, the amount of information that can be displayed at one time on the display device can be increased compared to the conventional method, and there are also advantages in that erroneous input can be reduced and accurate position specification can be performed. In addition, since precise position specification can be performed with just a finger without the use of a specific tool, the operator is forced to switch to an input tool even when using other input methods such as a keyboard. It has the effect of disappearing. Furthermore, since the function can be changed depending on the pointer symbol, it is possible to select and operate different functions without moving the finger position.
【0032】尚、本発明は、システム或は装置にプログ
ラムを供給することによって達成される場合にも適用で
きるので、図1の構成そのものによって限定されるもの
ではない。Note that the present invention is not limited to the configuration itself of FIG. 1, since it can also be applied to cases where the present invention is achieved by supplying a program to a system or device.
【0033】また、実施例ではタッチパネルを用いる例
を説明したが、指示位置に誤差が大きいものとしてライ
トペン等もあるので、それに適応させても良いことは勿
論である。Further, in the embodiment, an example using a touch panel has been described, but since there is also a light pen etc. which has a large error in the indicated position, it is of course possible to adapt the present invention to such a device.
【0034】[0034]
【発明の効果】以上説明したように本発明によれば、表
示画面に表示された所望の情報を簡単に、しかも確実に
指示することが可能になる。As described above, according to the present invention, it becomes possible to easily and reliably specify desired information displayed on a display screen.
【0035】また、シンボルパターンの指示位置によっ
て、そのシンボルパターンの移動量を自在にすることに
よって、より細かい位置を指示することが可能になる。Furthermore, by making the amount of movement of the symbol pattern freely dependent on the designated position of the symbol pattern, it becomes possible to designate a more detailed position.
【0036】また、目的とする指示位置がそのときのシ
ンボルパターンの表示位置ではない場合においては、単
にその目的位置近傍を指示することでシンボルパターン
の表示位置が指示位置に再表示されるので、操作環境を
格段に向上させることが可能となる。Furthermore, if the desired indicated position is not the display position of the symbol pattern at that time, the display position of the symbol pattern will be redisplayed at the indicated position by simply indicating the vicinity of the target position. This makes it possible to significantly improve the operating environment.
【図1】実施例における電子機器のブロック構成図であ
る。FIG. 1 is a block configuration diagram of an electronic device in an embodiment.
【図2】実施例において表示されるポインタ記号の形状
を示す図である。FIG. 2 is a diagram showing the shape of a pointer symbol displayed in the embodiment.
【図3】実施例における入力位置決定の操作を説明する
図である。FIG. 3 is a diagram illustrating an operation for determining an input position in the embodiment.
【図4】実施例におけるポインタ記号の微小移動操作を
説明する図である。FIG. 4 is a diagram illustrating a minute movement operation of a pointer symbol in the embodiment.
【図5】実施例における指の動きに追従したポインタ記
号の移動操作を説明する図である。FIG. 5 is a diagram illustrating a movement operation of a pointer symbol following the movement of a finger in the embodiment.
【図6】ポインタ記号以外の点を触れた場合における、
ポインタ記号の表示位置の瞬間移動の様子を示す図であ
る。[Figure 6] When touching a point other than the pointer symbol,
FIG. 3 is a diagram showing how the display position of a pointer symbol is instantaneously moved.
【図7】実施例における動作処理手順を説明するための
フローチャートである。FIG. 7 is a flowchart for explaining the operational processing procedure in the embodiment.
1 ディスプレイ装置 2 タッチパネル 3 情報処理部 4 CPU 5 ROM 6 RAM 7 タッチパネルインタフェース部 8 表示用信号発生装置 1 Display device 2 Touch panel 3 Information processing department 4 CPU 5 ROM 6 RAM 7 Touch panel interface section 8 Display signal generator
Claims (6)
特定のものを指示する情報処理方法において、前記表示
画面に指示位置特定のためのシンボルパターンを表示す
る表示行程と、前記表示画面上を直接指示したときの指
示位置を検出する位置検出行程と、検出された指示位置
が前記シンボルパターンの第1の部分にあるとき、当該
シンボルパターンの表示位置に表示された情報に基づく
処理を実行する様に制御する第1の制御行程と、検出さ
れた指示位置が前記シンボルパターンの前記第1の部分
以外にあるとき、当該シンボルパターンの表示位置を更
新するように制御する第2の制御行程とを備えることを
特徴とする情報処理方法。1. An information processing method for instructing specific information among various types of information displayed on a display screen, comprising: a display step of displaying a symbol pattern for specifying an instruction position on the display screen; a position detection step of detecting the indicated position when directly instructing, and when the detected indicated position is in the first part of the symbol pattern, executing processing based on the information displayed at the display position of the symbol pattern. a first control process for controlling the display position of the symbol pattern to be updated when the detected indicated position is outside the first part of the symbol pattern; An information processing method comprising:
指示位置が前記シンボルパターンの第2の部分にあると
き、前記シンボルパターンを微少移動する行程と、検出
された指示位置が前記シンボルパターンの第3の部分に
あるとき、前記シンボルパターンを指示位置に追従して
移動する行程が含まれることを特徴とする請求項第1項
に記載の情報処理方法。2. The second control step includes a step of slightly moving the symbol pattern when the detected indicated position is in the second part of the symbol pattern, and a step of slightly moving the symbol pattern when the detected indicated position is in the second part of the symbol pattern. 2. The information processing method according to claim 1, further comprising a step of moving the symbol pattern to follow a designated position when the symbol pattern is in the third portion of the pattern.
ンボルパターン外にあるとき、前記シンボルパターンを
当該指示位置に表示する行程を備えることを特徴とする
請求項第1項に記載の情報処理方法。3. The information processing according to claim 1, further comprising, when the detected indicated position is outside the symbol pattern, displaying the symbol pattern at the indicated position. Method.
特定のものを指示する情報処理装置において、前記表示
画面に指示位置特定のためのシンボルパターンを表示す
る表示手段と、前記表示画面上を直接指示したときの指
示位置を検出する位置検出手段と、検出された指示位置
が前記シンボルパターンの第1の部分にあるとき、当該
シンボルパターンの表示位置に表示された情報に基づく
処理を実行する様に制御する第1の制御手段と、検出さ
れた指示位置が前記シンボルパターンの前記第1の部分
以外にあるとき、当該シンボルパターンの表示位置を更
新するように制御する第2の制御手段とを備えることを
特徴とする情報処理装置。4. An information processing device for instructing specific information among various types of information displayed on a display screen, further comprising: display means for displaying a symbol pattern for specifying an instruction position on the display screen; a position detecting means for detecting an indicated position when directly instructing; and when the detected indicated position is in a first part of the symbol pattern, executing processing based on information displayed at the display position of the symbol pattern. and a second control means that controls to update the display position of the symbol pattern when the detected indicated position is outside the first part of the symbol pattern. An information processing device comprising:
指示位置が前記シンボルパターンの第2の部分にあると
き、前記シンボルパターンを微少移動する手段と、検出
された指示位置が前記シンボルパターンの第3の部分に
あるとき、前記シンボルパターンを指示位置に追従して
移動する手段が含まれることを特徴とする請求項第4項
に記載の情報処理装置。5. The second control means includes means for slightly moving the symbol pattern when the detected indicated position is in a second part of the symbol pattern; 5. The information processing apparatus according to claim 4, further comprising means for moving the symbol pattern to follow a designated position when the symbol pattern is in a third portion of the pattern.
ンボルパターン外にあるとき、前記シンボルパターンを
当該指示位置に表示する手段を備えることを特徴とする
請求項第4項に記載の情報処理装置。6. The information processing according to claim 4, further comprising means for displaying the symbol pattern at the indicated position when the detected indicated position is outside the symbol pattern. Device.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP3071472A JPH04307618A (en) | 1991-04-04 | 1991-04-04 | Information processing method and device |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP3071472A JPH04307618A (en) | 1991-04-04 | 1991-04-04 | Information processing method and device |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH04307618A true JPH04307618A (en) | 1992-10-29 |
Family
ID=13461593
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP3071472A Withdrawn JPH04307618A (en) | 1991-04-04 | 1991-04-04 | Information processing method and device |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH04307618A (en) |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| WO2000073889A1 (en) * | 1999-05-26 | 2000-12-07 | Mitsubishi Denki Kabushiki Kaisha | Panel computer |
-
1991
- 1991-04-04 JP JP3071472A patent/JPH04307618A/en not_active Withdrawn
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| WO2000073889A1 (en) * | 1999-05-26 | 2000-12-07 | Mitsubishi Denki Kabushiki Kaisha | Panel computer |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JP4734435B2 (en) | Portable game device with touch panel display | |
| US6803905B1 (en) | Touch sensitive apparatus and method for improved visual feedback | |
| US6961912B2 (en) | Feedback mechanism for use with visual selection methods | |
| EP2256614B1 (en) | Display control apparatus, display control method, and computer program | |
| JPH09244813A (en) | Image display method and image display system | |
| KR101636665B1 (en) | Programmable display device and screen operation processing program therefor | |
| JPH0651908A (en) | Information processing device equipped with touch panel type input device | |
| JP3744116B2 (en) | Display input device | |
| JP3850570B2 (en) | Touchpad and scroll control method using touchpad | |
| JPH08211992A (en) | Image forming apparatus and method | |
| JP2009009252A (en) | Touch input device | |
| WO2017018384A1 (en) | Touch panel type information terminal device, information input processing method therefor, and program | |
| JP2014081723A (en) | Electronic apparatus with resistance film touch panel | |
| JP2000020243A (en) | Cursor control method, storage medium, and information processing device | |
| JPH04307618A (en) | Information processing method and device | |
| JP5769841B2 (en) | Portable game device with touch panel display | |
| JP7012780B2 (en) | Game equipment and programs | |
| JP2018023792A (en) | GAME DEVICE AND PROGRAM | |
| JP6126639B2 (en) | A portable game device having a touch panel display and a game program. | |
| JPH09244858A (en) | Window system control method and information processing apparatus | |
| JP5523381B2 (en) | Portable game device with touch panel display | |
| JPH0580939A (en) | Method and device for coordinate input | |
| JP2013238963A (en) | Interactive display device | |
| JPH09114592A (en) | Pen input system | |
| JP2000222086A (en) | Object selection control system |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A300 | Application deemed to be withdrawn because no request for examination was validly filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A300 Effective date: 19980711 |