JPH04313973A - 画像作成方法及び装置 - Google Patents

画像作成方法及び装置

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JPH04313973A
JPH04313973A JP28714591A JP28714591A JPH04313973A JP H04313973 A JPH04313973 A JP H04313973A JP 28714591 A JP28714591 A JP 28714591A JP 28714591 A JP28714591 A JP 28714591A JP H04313973 A JPH04313973 A JP H04313973A
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JP
Japan
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images
image
output
frame
component
Prior art date
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JP28714591A
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Gerald C Rossi
ジェラルド・シー・ロッシ
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DUBNER COMPUTER SYST Inc
Original Assignee
DUBNER COMPUTER SYST Inc
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Publication date
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T15/00Three-dimensional [3D] image rendering
    • G06T15/50Lighting effects
    • G06T15/503Blending, e.g. for anti-aliasing
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T13/00Animation
    • G06T13/80Two-dimensional [2D] animation, e.g. using sprites
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/222Studio circuitry; Studio devices; Studio equipment
    • H04N5/262Studio circuits, e.g. for mixing, switching-over, change of character of image, other special effects ; Cameras specially adapted for the electronic generation of special effects
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/222Studio circuitry; Studio devices; Studio equipment
    • H04N5/262Studio circuits, e.g. for mixing, switching-over, change of character of image, other special effects ; Cameras specially adapted for the electronic generation of special effects
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、動画を表す一連の画像
を発生する画像作成方法及び装置に関する。
【0002】
【従来の技術】以下のビデオ画像に関する説明のほとん
どは、フレーム・レートが1秒間当たり30フレームで
あるNTSCシステムについてであるが、ここに含まれ
る原理は、他のフレーム・レートにも適用できる。
【0003】1秒当たり30画像の割合で複数の静止画
像を表示すると、夫々の静止画像を人間の目は区別でき
ないが、連続した動きを含むような画面となるので、ビ
デオ動画を作成できる。一連の静止画像を作成するのに
、しばしばカメラを用いて、1秒間当たり30画像のレ
ートで、実際の生の光景(シーン)の画像を捕らえてい
る。そして、これら画像を用いて、ビデオ信号を発生し
ている。このビデオ信号を用いて、同じレートで画像を
表示するモニタ又は受像器を駆動している。この場合、
画像を取り込んだのと同じシーンでその画像を表示して
いるので、一般に、表示画像は、高忠実度でシーンの動
きを表す。よって、そのシーンの動きが滑らかであれば
、一連の画像の表示が表す動きも滑らかである。しかし
、得られる多くの画像が、滑らかで連続的な動きとなる
望ましい印象を与えるには、不十分な場合が時々ある。 これは、滑らかな動きを作成するのが高価なためであり
、、漫画アニーメションの場合がある。この場合、画像
は、15分の1秒で、シーンを表し、1秒間当たり30
画像を提供するために、各画像を2回表示している。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】アニーメションを作成
したときとは異なる時間間隔で、このアニーメションを
表示することが望ましい場合が時々ある。例えば、通常
は10秒間に生じる300個の一連の画像を、11秒間
に330個の画像として表示することが望ましい場合も
ある。アニーメションを2分の1だけ延ばすために、総
ての画像を新しく作成するのは、不便であり、また高価
でもある。
【0005】ある環境においては、滑らかなアニーメシ
ョンを作成するのに必要な画像が利用できないことがあ
る。これは、典型的には、雲を表す人口衛星からの画像
の如く自然な過程を表す画像の場合である。
【0006】利用可能なフレーム間の空間補間により、
付加的な「中間」フレームを作成することが従来行われ
ている。例えば、背景を水平に横切って動くボールを示
す一連の画像の場合、1つのフレームが背景の中央のす
ぐ左にボールを示し、次のフレームが背景の中央のすぐ
右のボールを示すと、中間フレームは、背景のちょうど
中央にボールを示す。
【0007】従来のプロダクション・スイッチャを用い
て実現できるビデオ効果には、溶解として知られている
効果がある。この溶解効果では、夫々が1秒間当たり3
0フレームのレートで発生するカラー・フレームから構
成された2個のビデオ・シーケンスをミキサ(混合器)
に供給して、カラー空間におけるこれら2個のシーケン
ス間を補間する。例えば、ミキサは、夫々同期した入力
シーケンスの2個の入力フレーム1及び2を受け、出力
フレーム0を発生する。この際、出力フレーム内のピク
セルi、jの赤成分Red0は、総てのi、jピクセル
に対して次式のようになる。なお、0<=i<[フレー
ム内の行数]であり、0<=j<[フレーム内の列数]
である。 Red0 = α * Red2 + (1− α)*
Red1なお、Red1は、入力フレーム1内のピクセ
ルi、jの赤成分であり、Red2は、入力フレーム2
内のピクセルi、jの赤成分であり、Red0は、出力
フレーム0内のピクセルi、jの赤成分であり、αは、
混合比である。 これは、緑及び青色成分に対しても行われ、これら3成
分出力フレームを組み合わせて、カラー・フレームを出
力する。
【0008】混合比αの値は、0から1の範囲であり、
典型的には、操作者がレバー・アームの角度により制御
する。
【0009】あるアニーメション・アプリケーションに
おいて、カラーを基本とした画像間の補間により、空間
補間を行うことなく、滑らかで、気持ちのよい視角効果
が得られることが判った。
【0010】したがって、本発明の目的は、N個の一連
の入力画像からM個の一連の出力画像を作成する改良さ
れた画像作成方法及び装置の提供にある。
【0011】
【課題を解決するための手段及び作用】本発明の方法に
よれば、色空間を定義する相互直交座標の夫々に対応す
る3個のコンポーネント(成分)画像により構成された
一連のN個の入力画像からM個の出力画像を作成できる
。この方法では、変数をゼロに初期化し、変数の小数部
分に等しい混合比に応じて、n番目(nは、変数の整数
部分に等しい)の入力画像のコンポーネント画像をn+
1番目の入力画像のコンポーネント成分と混合して、3
直交軸の各々に対する出力画像のコンポーネント画像を
発生する。さらに、この変数を分数(N/M)だけ増分
して、上述の発生過程を(M−1)回だけ繰り返す。
【0012】また、本発明の方法によれば、時点T1の
シーンの第1画像と時点T2のシーンの第2画像から、
時点t(T1<t<T2)のシーンを表す画像を作成す
る。この方法は、色空間を定義する相互直交軸に夫々沿
った第1画像の3個のコンポーネント画像を形成し、第
1画像のコンポーネント画像と同じ軸に沿った第2画像
の3個のコンポーネント画像を形成する。そして、3個
の軸の各々に対して、t/(T2−T1)に等しい混合
比により、3個の画像のコンポーネント画像を第2画像
のコンポーネント画像と混合して、コンポーネント画像
を発生する。
【0013】さらに本発明の装置によれば、色空間を定
義する相互直交軸の夫々に対応する3個のコンポーネン
ト画像で各々が構成されるN個の一連の入力画像からM
個の一連の出力画像を形成する。この装置は、N個の入
力画像を蓄積する手段と、変数を蓄積する手段と、上述
の変数をゼロに初期化する手段と、混合手段と、上述の
変数をN/Mだけ増分する手段とを具えている。混合手
段は、変数の小数部分に等しい混合比を用いて、q番目
の入力画像の3個のコンポーネント画像の各々とq+1
番目の入力手段の対応成分とを混合する。なお、qは、
変数の整数部分に1を加算したものである。
【0014】
【実施例】以下、添付図を参照して、本発明の好適な実
施例を説明する。図1は、N個の一連の入力画像からM
個の一連の出力画像を作成する本発明の装置のブロック
図である。図示の装置は、ビデオ信号源2を具えており
、このビデオ信号源2は、フレーム0・・・(N−1)
で識別されるN個の一連のビデオ・フレームを蓄積して
いる。このビデオ信号源2は、例えば、出力フレーム・
バッファ6を有するビデオ・テープ・レコーダ(VTR
)4でもよい。また、この装置は、第1フレーム・バッ
ファ8及び第2フレーム・バッファ10を具えており、
これらの各々は、単一のビデオ・フレームを蓄積できる
。ビデオ信号源2は、数n(0<=n<=(N−1))
を表すコマンド「FrameNum」を受ける。ビデオ
信号源2は、フレーム0、1及び2をフレーム・バッフ
ァ8、10及び6に夫々ロードすることにより、Fra
meNum=0に応答する。その後、n<(N−2)な
らば、ビデオ信号源2は、フレーム(n−1)を前に記
憶しているフレーム・バッファ8及び10のいずれかに
、フレーム・バッファ6からのフレーム(n+1)をシ
フトし、フレーム(n+2)をフレーム・バッファ6に
ロードすることにより、コマンド「FrameNum=
n(>0)」に応答する。
【0015】フレーム・バッファ8及び10の出力端子
は、2極双投スイッチ12を介して、ビデオ混合器14
のビデオ入力端子A及びBに接続される。このビデオ混
合器14は、混合比αを表す信号を受け、出力信号α*
A+(1−α)*Bを出力フレーム・バッファ18に供
給する。フレーム・バッファ8、10及び18の各々は
、赤、緑及び青色のコンポーネント信号用の3個のプレ
ーンを夫々具えている。混合器14は、フレーム・バッ
ファの赤、緑及び青のプレーンの夫々に関連した3個の
カラー・コンポーネント混合器である。例えば、赤カラ
ー・コンポーネントに対して、混合器14は、フレーム
・バッファ8内のピクセルi、j用の赤コンポーネント
値をフレーム・バッファ10内のピクセルi、j用の赤
コンポーネント値と混合して、フレーム・バッファ18
にロードすべきピクセルi、j用の赤コンポーネント値
を発生する。
【0016】フレーム・バッファ18の出力端は、ビデ
オ・エンコーダ20に接続される。このビデオ・エンコ
ーダ20は、フレーム・バッファ18に蓄積されている
赤、緑及び青コンポーネント信号を取り出し、それらを
組み合わせて、単一の値の出力ビデオ信号を発生する。 代わりに、エンコーダ20を混合器14の出力端に直接
接続してもよい。
【0017】FrameNumコマンドの最下位ビット
を用いて、スイッチ12の状態を制御する。Frame
Numの最下位ビットがゼロならば、スイッチ12は、
フレーム・バッファ8、10を混合器14の入力端A及
びBに夫々接続する。また、この最下位ビットが1なら
ば、スイッチ12は、この接続状態を逆にする。
【0018】混合器14に供給する混合比α及びビデオ
信号源2に供給するFrameNumコマンドは、ステ
ート・マシン24が発生する。ステート・マシン24は
、分周器26を具えている。この分周器26は、その入
力端に、利用可能な入力フレーム数Nを表す信号と、所
望の出力フレーム数Mを表す信号とを受ける。数Mは、
出力シーケンスの所望期間Sと、滑らかなアニーメショ
ンを達成するために必要な出力フレームのレートPとか
ら、乗算器30が計算する。M及びNの値を分周器26
に供給し、その出力信号として、N/Mに等しいアニー
メション分数Aを発生する。分周器26の出力信号を加
算器40の一方の入力端に供給する。この加算器40の
他方の入力端は、レジスタ44の出力端に接続されてい
る。加算器40の出力端は、レジスタ44の入力端に接
続される。
【0019】レジスタ44は、数CumTotを蓄積し
ており、このCumTotの整数部分がFrameNu
mであり、ビデオ信号源2に供給される。数CumTo
tの小数部分は、混合比αであり、混合器14の混合制
御入力端に供給される。レジスタ44は、初期化入力端
50を有し、この端子によりレジスタ44に数0をロー
ドできる。
【0020】ステート・マシン24は、クロック発生器
54も含んでおり、フレーム・バッファ18の出力端に
おける所望フレーム・レートに等しい周波数で、ステー
ト・マシン24を動作させる。システム制御器56から
の初期化信号に応答して、クロック発生器54は、一連
のクロック・パルス0・・・(M−1)を発生する。
【0021】動作において、制御器56は、ステート・
マシン24を初期化するので、ゼロがレジスタ44にロ
ードされ、クロック発生器54が動作を開始する。よっ
て、クロック・パルス0が発生すると、CumTotが
ゼロになる。よって、FrameNum(0)、即ち、
クロック・パルス0に応答して発生したFrameNu
mの値もゼロであり、N個の一連のフレームのフレーム
0及び1がフレーム・バッファ8及び10に夫々ロード
され、フレーム2がフレーム・バッファ6にロードされ
る。FrameNum(0)の最下位ビットがゼロなの
で、スイッチ12は、フレーム・バッファ8及び10の
出力端を混合器14の入力端A及びBに接続する。
【0022】レジスタ44に蓄積された数の小数部分、
即ち、ゼロは、混合器14の混合制御入力端に供給され
る。よって、ゼロのCumTotに対して、混合器14
の出力信号は、フレーム0の総てを含むが、フレーム1
については何も含まない。そして、このCumTotを
フレーム・バッファ18にロードする。クロック発生器
54は、クロック・パルス1を発生する。これに応答し
て、加算器40は、その入力信号を加算して、加算結果
であるCumTot(1)= CumTot(0) +
 Aをレジスタ44にロードする。MがNよりも大きい
と仮定すると、Aは1未満であり、FrameNum(
1)は0であり、αはAである。FrameNum(1
)の最下位ビットはゼロであるので、スイッチ12の状
態は変わらない。
【0023】0.5<A<1ならば、CumTot(2
)は1より大きく、FrameNum(2)は1である
。この場合、FrameNum(2)の最下位ビットは
1であり、スイッチ12の状態が変わる。そして、スイ
ッチ12は、フレーム・バッファ8及び10の出力端を
混合器14の入力端B及びAに夫々接続する。フレーム
2がフレーム0の代わりにフレーム・バッファ8にロー
ドされて、混合器14はフレーム2及びフレーム1を混
合する。よって、スイッチ12は、低い数のフレームを
蓄積したフレーム・バッファの出力端が混合器14の入
力端Aに、また、他方のフレーム・バッァの出力端が混
合器14の入力端Bに夫々常に接続されるのを確実にす
る。
【0024】Mサイクルの動作を実行すると、S秒の間
隔でM個の出力フレームが発生する。次の表1は、Mが
25で、Nが20で、Aが0.8の場合の結果を示す。
【表1】
【0025】シーケンスの期間、即ち、必要な出力フレ
ームの数を表すコマンドを、再生の開始で発生できるか
、又は、再生期間中に、ダイナミックに変化できる。 例えば、再生期間は、操作者がレバー・アームを所望角
度だけ動かす時間で決まる。この場合、角度エンコーダ
は、レバー・アームの瞬間的な角度位置を表す信号を発
生できる。この信号を用いて、その角度範囲での動きを
完了するのにかかる時間Sを発生できる。レバー・アー
ムを動かすにつれて、Sの値を繰り返し、再計算する。
【0026】キー制御信号を用いて、キー・フィル・ビ
デオ信号と背景信号との組み合わせを制御するのは、従
来技術である。キー制御信号は、ビデオ信号と類似して
いるが、位置の関数としてキー・フィル・フレームの不
透明度を表す。キー・フィル・ビデオ信号と背景信号と
の組み合わせの結果としてのビデオ信号において、キー
制御信号が1の点でキー・フィル画像が存在し、キー制
御信号がゼロの点で、背景画像が存在する。また、キー
制御信号がゼロと1との間の点で、キー・フィル画像と
背景画像とが比例的に混合したものが存在する。混合器
14の出力ビデオ信号を用いて、背景信号又は他のキー
・フィル・ビデオ信号と混合するキー・フィル・ビデオ
信号を形成する場合、即ち、ビデオ信号源2に蓄積され
たビデオ・フレームがこれらに関連したキー制御フレー
ムを有する場合、キー制御フレームをカラー・コンポー
ネント・フレームと同様に処理する。よって、フレーム
・バッファ8、10及び18の各々は、キー制御プレー
ンを具えており、混合器14はキー制御混合器を含んで
いる。このキー制御混合器は、混合比αの制御により、
連続する入力キー制御フレームを混合して、出力キー制
御フレームを発生する。一連の出力キー制御フレームか
ら得たキー制御信号を用いて、混合器14の出力ビデオ
信号と他のビデオ信号との組み合わせを制御する。
【0027】上述は、本発明の好適な実施例について説
明したが、本発明の要旨を逸脱することなく種々の変形
及び変更が可能である。例えば、色空間の赤、緑及び青
軸に関連して本発明を説明したが、色は、他の直交色軸
、又はルミナンス及びクロミナンス軸に沿って決定して
もよい。さらに、特に飛び越し走査を処理するテレビジ
ョン標準の場合、本発明は、フレーム毎の代わりに、フ
ィールド毎に実行できる。この場合、連続したフィール
ドの代わりに、交互のフィールドの間で補間するのが望
ましい。また、本発明は、例えば、PAL標準による信
号及びNTSC標準による信号の間での標準変換にも適
用できる。さらに、ある場合には、一連のフレームを、
フレームの数をフレーム比で除算した値よりも短い時間
に圧縮するのが望ましいので、本発明は、アニーメショ
ン比Aが1未満である場合に限定されない。
【0028】
【発明の効果】上述の如く、本発明によれば、N個の一
連の入力画像からM個の一連の出力画像を効果的に作成
できる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明による画像作成装置のブロック図である
【符号の説明】
2  ビデオ信号源 6、8、10、18  フレーム・バッファ12  ス
イッチ 14  混合器 20  エンコーダ 24  ステート・マシン

Claims (2)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】  色空間を定義する相互直交軸に各々対
    応する3個のコンポーネント画像で夫々構成されたN個
    の一連の入力画像からM個の一連の出力画像を作成する
    方法であって、(a)変数をゼロに初期化し、(b)上
    記変数の小数部分に等しい混合比に応じて、n番目(n
    は上記変数の整数部分に等しい)の入力画像のコンポー
    ネント画像をn+1番目の入力画像のコンポーネント画
    像と混合して、3個の直交軸の各々に対して出力画像の
    コンポーネント画像を発生し、上記変数を分数N/Mだ
    け増分し、(c)上記ステップ(b)をM−1回だけ繰
    り返すことを特徴とする画像作成方法。
  2. 【請求項2】  色空間を定義する相互直交軸に各々対
    応する3個のコンポーネント画像で夫々構成されたN個
    の一連の入力画像からM個の一連の出力画像を作成する
    装置であって、N個の入力画像を蓄積する手段と、変数
    を蓄積する手段と、上記変数をゼロに初期化する手段と
    、上記変数の小数部分に等しい混合比に応じて、q番目
    (qは上記変数の整数部分プラス1である)の入力画像
    の3個のコンポーネント画像の各々をq+1番目の入力
    画像の対応コンポーネント画像と混合し、出力画像の3
    個のコンポーネント画像を発生する手段と、上記変数を
    M/Nだけ増分する手段とを具えた画像作成装置。
JP28714591A 1990-10-08 1991-10-07 画像作成方法及び装置 Pending JPH04313973A (ja)

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Application Number Priority Date Filing Date Title
US60056790A 1990-10-08 1990-10-08
US07/600567 1990-10-08

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JPH04313973A true JPH04313973A (ja) 1992-11-05

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ID=24404112

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JP28714591A Pending JPH04313973A (ja) 1990-10-08 1991-10-07 画像作成方法及び装置

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JP (1) JPH04313973A (ja)

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Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB9307894D0 (en) * 1993-04-16 1993-06-02 Avid Technology Inc Multichannel digital image compression and processing
US6357047B1 (en) 1997-06-30 2002-03-12 Avid Technology, Inc. Media pipeline with multichannel video processing and playback
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JPS6126382A (ja) * 1984-07-17 1986-02-05 Kokusai Denshin Denwa Co Ltd <Kdd> 動き量を用いた動画像フレ−ムレ−ト変換方式

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EP0480625A3 (en) 1993-04-07
EP0480625A2 (en) 1992-04-15

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