JPH04319382A - 転動ボール娯楽ゲーム機及び交換カードディスペンサ - Google Patents
転動ボール娯楽ゲーム機及び交換カードディスペンサInfo
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- JPH04319382A JPH04319382A JP3343316A JP34331691A JPH04319382A JP H04319382 A JPH04319382 A JP H04319382A JP 3343316 A JP3343316 A JP 3343316A JP 34331691 A JP34331691 A JP 34331691A JP H04319382 A JPH04319382 A JP H04319382A
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- 238000012544 monitoring process Methods 0.000 claims 2
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 4
- 230000003278 mimic effect Effects 0.000 description 3
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 2
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 2
- 238000010276 construction Methods 0.000 description 1
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 1
- 229910003460 diamond Inorganic materials 0.000 description 1
- 239000010432 diamond Substances 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004936 stimulating effect Effects 0.000 description 1
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/42—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for ticket printing or like apparatus, e.g. apparatus for dispensing of printed paper tickets or payment cards
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- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
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- Toys (AREA)
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Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は娯楽装置に関し、より詳
細には、そのような娯楽装置に用いられる交換カードデ
ィスペンサに関する。
細には、そのような娯楽装置に用いられる交換カードデ
ィスペンサに関する。
【0002】
【従来の技術】娯楽装置は一般に、プレーヤにより作動
される制御部を備えており、この制御部は、プレイフィ
ールド(例えばピンボールゲーム機及びこれと同等のも
の)上のボールを操縦するかあるいはビデオスクリーン
上のイメージの動きを制御するために用いられる。追加
の新規性及びプレーヤに対する魅力を提供するゲーム機
が望まれる。
される制御部を備えており、この制御部は、プレイフィ
ールド(例えばピンボールゲーム機及びこれと同等のも
の)上のボールを操縦するかあるいはビデオスクリーン
上のイメージの動きを制御するために用いられる。追加
の新規性及びプレーヤに対する魅力を提供するゲーム機
が望まれる。
【0003】当業界においては、ゲーム機のプレイの際
の成績を、特定の目的を達成するためのボーナスプレイ
あるいは追加の点等の報償にリンクすることが知られて
いる。しかしながら、これらのタイプの報償は、野球、
フットボール、バスケットボール等のスポーツ競技を模
倣するように設計されたゲーム機において、プレーヤの
関心を刺激する上において有用性に限度がある。ゲーム
機の目的を首尾よく達成するための新規かつエキサイテ
ィングな報償の開発が望まれる。
の成績を、特定の目的を達成するためのボーナスプレイ
あるいは追加の点等の報償にリンクすることが知られて
いる。しかしながら、これらのタイプの報償は、野球、
フットボール、バスケットボール等のスポーツ競技を模
倣するように設計されたゲーム機において、プレーヤの
関心を刺激する上において有用性に限度がある。ゲーム
機の目的を首尾よく達成するための新規かつエキサイテ
ィングな報償の開発が望まれる。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】従って、本発明の目的
は、プレーヤに対する魅力が向上されかつ楽しみの価値
が向上された娯楽装置を提供することである。
は、プレーヤに対する魅力が向上されかつ楽しみの価値
が向上された娯楽装置を提供することである。
【0005】本発明の他の目的は、ゲーム機のプレーヤ
の技量によりゲーム機の目的を達成するための報償をも
たらすそのような娯楽装置を提供することである。
の技量によりゲーム機の目的を達成するための報償をも
たらすそのような娯楽装置を提供することである。
【0006】本発明の更に別の目的は、プレーヤの興味
を刺激する交換カードの形態のそのような報償を提供す
ることである。
を刺激する交換カードの形態のそのような報償を提供す
ることである。
【0007】上記及び他の特徴は、以下の本発明につい
ての詳細な記載から当業者には明らかとなろう。
ての詳細な記載から当業者には明らかとなろう。
【0008】
【課題を解決するための手段】本発明は、一体型の交換
カードディスペンサを有する娯楽装置を提供する。所定
のゲーム機の目的を達成すると、ゲーム機は、報償とし
ての交換カードを、ゲーム機のプレーヤに分配する。
カードディスペンサを有する娯楽装置を提供する。所定
のゲーム機の目的を達成すると、ゲーム機は、報償とし
ての交換カードを、ゲーム機のプレーヤに分配する。
【0009】
【実施例】図1は、プレイフィールド12と、ゲーム機
のキャビネット16の中に装着された交換カードディス
ペンサ14とを有する娯楽装置10を示している。図示
の実施例においては、プレイフィールド12は、野球の
ダイアモンドを模倣するように設計されている。プレー
ヤにより作動されるバッティング機構18は、プレーヤ
がプレーヤにより作動されるピッチング機構20から投
球されるボールを打つことを可能にしている。プレイフ
ィールド12の周囲には、野球ゲーム機における種々の
プレイ結果に対応する一連のターゲット22が設けられ
ている。各々のターゲットにはプレイフィールドのスイ
ッチが関連して設けられており、これらスイッチは、タ
ーゲットが打たれた時に、ゲーム機のマイクロプロセッ
サに信号を送る。あるプレイの結果は、打撃されたボー
ルがターゲット22の1つに当たった時に判定される。 プレイは野球のルールに従って行うのが好ましい。カー
ドディスペンサ14は、ゲーム機のマイクロプロセッサ
の制御の下で作動し、プレーヤが技量により、ホームラ
ンを打つ、ゲームに勝つ、ある得点に到達する等の予め
定められたゲーム機の目的を達成した時に、又はゲーム
機のプレイが終了した時に、賞として交換カードを分配
する。
のキャビネット16の中に装着された交換カードディス
ペンサ14とを有する娯楽装置10を示している。図示
の実施例においては、プレイフィールド12は、野球の
ダイアモンドを模倣するように設計されている。プレー
ヤにより作動されるバッティング機構18は、プレーヤ
がプレーヤにより作動されるピッチング機構20から投
球されるボールを打つことを可能にしている。プレイフ
ィールド12の周囲には、野球ゲーム機における種々の
プレイ結果に対応する一連のターゲット22が設けられ
ている。各々のターゲットにはプレイフィールドのスイ
ッチが関連して設けられており、これらスイッチは、タ
ーゲットが打たれた時に、ゲーム機のマイクロプロセッ
サに信号を送る。あるプレイの結果は、打撃されたボー
ルがターゲット22の1つに当たった時に判定される。 プレイは野球のルールに従って行うのが好ましい。カー
ドディスペンサ14は、ゲーム機のマイクロプロセッサ
の制御の下で作動し、プレーヤが技量により、ホームラ
ンを打つ、ゲームに勝つ、ある得点に到達する等の予め
定められたゲーム機の目的を達成した時に、又はゲーム
機のプレイが終了した時に、賞として交換カードを分配
する。
【0010】図2乃至図5は、本発明のカードディスペ
ンサ14を示している。図2を参照すると、カードマガ
ジン24が設けられており、このマガジンは、複数の個
々の交換カード25を支持している(図3参照)。プラ
スチック製の支持部材28に取り付けられた圧力プレー
ト26が、交換カードの積重体をマガジン24の前方壁
30に向けて偏椅している。前方壁30は、その底部の
ほぼ中心に矩形の開口を有しており、この開口は、カー
ドローラ32がマガジン24の第1の交換カードに回転
しながら係合するのを許容する。複数のOリング34(
4個が好ましい)がカードローラ32の周囲で同心円状
に配設されており、これらOリングは、モータにより駆
動された時に第1の交換カードに摩擦をもって係合し(
以下に詳述する)、第1の交換カードをゲーム機のプレ
ーヤに分配する。
ンサ14を示している。図2を参照すると、カードマガ
ジン24が設けられており、このマガジンは、複数の個
々の交換カード25を支持している(図3参照)。プラ
スチック製の支持部材28に取り付けられた圧力プレー
ト26が、交換カードの積重体をマガジン24の前方壁
30に向けて偏椅している。前方壁30は、その底部の
ほぼ中心に矩形の開口を有しており、この開口は、カー
ドローラ32がマガジン24の第1の交換カードに回転
しながら係合するのを許容する。複数のOリング34(
4個が好ましい)がカードローラ32の周囲で同心円状
に配設されており、これらOリングは、モータにより駆
動された時に第1の交換カードに摩擦をもって係合し(
以下に詳述する)、第1の交換カードをゲーム機のプレ
ーヤに分配する。
【0011】図3に明瞭に示すように、圧力プレート2
6は、一対の溝36の中で摺動するように取り付けられ
ており、上記一対の溝はマガジン24の両方の側壁にそ
れぞれ形成されている。圧力プレート26の開口を貫通
するガイドレール38が各々の溝を横断している。マガ
ジン24は、ベース40及び支持部材42により支持さ
れている。ベース40はまた、交換カード25をマガジ
ン24の前方壁30に向けて偏椅するための機構を支持
している。
6は、一対の溝36の中で摺動するように取り付けられ
ており、上記一対の溝はマガジン24の両方の側壁にそ
れぞれ形成されている。圧力プレート26の開口を貫通
するガイドレール38が各々の溝を横断している。マガ
ジン24は、ベース40及び支持部材42により支持さ
れている。ベース40はまた、交換カード25をマガジ
ン24の前方壁30に向けて偏椅するための機構を支持
している。
【0012】図4は、偏椅機構を説明するのに有用であ
る。バネ44が支持部材42に取り付けられている。バ
ネ44の先端は、コード45に接続されており、このコ
ードはプーリ46に接続されている。プーリ46は、よ
り大きなプーリ48と一体になっている。両方のプーリ
は、支持部材52上の共通軸線の周囲で回転運動するよ
うに取り付けられている。プーリ48は、プーリ46よ
りも大きな直径を有しており、これにより得られる機械
的な効果によって、より大きな力が与えられて交換カー
ド25を前方壁30に向けて偏椅する。コード54が、
プーリ48を、圧力プレート26を支持するプラスチッ
ク製の支持部材28に接続している。当業者には明らか
なように、バネ44は、矢印56により示されるように
両方のプーリを回転するように偏椅する。従って、圧力
プレート26は、矢印58の方向に偏椅され、交換カー
ド25を前方壁20に向けて押圧している。この偏椅作
用により、交換カードは常にゲーム機のプレーヤに分配
される準備が調う。
る。バネ44が支持部材42に取り付けられている。バ
ネ44の先端は、コード45に接続されており、このコ
ードはプーリ46に接続されている。プーリ46は、よ
り大きなプーリ48と一体になっている。両方のプーリ
は、支持部材52上の共通軸線の周囲で回転運動するよ
うに取り付けられている。プーリ48は、プーリ46よ
りも大きな直径を有しており、これにより得られる機械
的な効果によって、より大きな力が与えられて交換カー
ド25を前方壁30に向けて偏椅する。コード54が、
プーリ48を、圧力プレート26を支持するプラスチッ
ク製の支持部材28に接続している。当業者には明らか
なように、バネ44は、矢印56により示されるように
両方のプーリを回転するように偏椅する。従って、圧力
プレート26は、矢印58の方向に偏椅され、交換カー
ド25を前方壁20に向けて押圧している。この偏椅作
用により、交換カードは常にゲーム機のプレーヤに分配
される準備が調う。
【0013】図5は、本発明のカードディスペンサがど
のようにカードをゲーム機のプレーヤに分配するかを示
している。上述のように、カードローラ32は、マガジ
ン24の中でOリング34を介して収容されている積重
体からの最初の交換カード25に係合する。カードロー
ラは、電動モータ(図示せず)の軸に回転可能に取り付
けられている。システムマイクロプロセッサの命令によ
り、モータは時計方向に回転し始めて、最初のカードを
積重体から下方に引っ張る。前方壁30は、指部分30
aを含むように構成することができ、この指部分は、交
換カード25が前方壁30の全体の領域に係合するのを
阻止するように後方に曲げることができる。これにより
、カードローラ32は、モータが作動される毎に、積重
体から一枚の交換カードを信頼性をもって引っ張るのに
十分な力を確実に発生する。カードは、通路60を通っ
て保持トレイ62(図示せず)の中に落下し、この保持
トレイにおいてゲーム機のプレーヤにより取り出される
。当業界において一般に知られている形式の光学スイッ
チが通路60の中に配設されている。交換カードが光学
スイッチを通過すると、モータを止めるべき信号がマイ
クロプロセッサに送られる。上述のように、バネ偏椅機
構は、交換カードがカードローラ32に摩擦をもって係
合するように押圧する。
のようにカードをゲーム機のプレーヤに分配するかを示
している。上述のように、カードローラ32は、マガジ
ン24の中でOリング34を介して収容されている積重
体からの最初の交換カード25に係合する。カードロー
ラは、電動モータ(図示せず)の軸に回転可能に取り付
けられている。システムマイクロプロセッサの命令によ
り、モータは時計方向に回転し始めて、最初のカードを
積重体から下方に引っ張る。前方壁30は、指部分30
aを含むように構成することができ、この指部分は、交
換カード25が前方壁30の全体の領域に係合するのを
阻止するように後方に曲げることができる。これにより
、カードローラ32は、モータが作動される毎に、積重
体から一枚の交換カードを信頼性をもって引っ張るのに
十分な力を確実に発生する。カードは、通路60を通っ
て保持トレイ62(図示せず)の中に落下し、この保持
トレイにおいてゲーム機のプレーヤにより取り出される
。当業界において一般に知られている形式の光学スイッ
チが通路60の中に配設されている。交換カードが光学
スイッチを通過すると、モータを止めるべき信号がマイ
クロプロセッサに送られる。上述のように、バネ偏椅機
構は、交換カードがカードローラ32に摩擦をもって係
合するように押圧する。
【0014】圧力プレート26は、カードがマガジン2
4から分配されると、前方壁30に向かって移動する。 圧力プレート26と前方壁30との間の距離は、マガジ
ン24の中に残っている交換カード25の数に正比例す
る。スイッチを圧力プレート26の移動経路に沿って配
設し、マガジン24の中の交換カードの数が減った時に
、信号(例えば、カードディスペンサ24の前方パネル
のランプを点灯させる)を発生することができる。
4から分配されると、前方壁30に向かって移動する。 圧力プレート26と前方壁30との間の距離は、マガジ
ン24の中に残っている交換カード25の数に正比例す
る。スイッチを圧力プレート26の移動経路に沿って配
設し、マガジン24の中の交換カードの数が減った時に
、信号(例えば、カードディスペンサ24の前方パネル
のランプを点灯させる)を発生することができる。
【0015】図6は、本発明の作用を説明するのに有用
なブロックダイアグラムである。当業界において周知の
形式のマイクロプロセッサ64が、ゲーム機全体の作用
を制御すると共に、バス68を介してカードディスペン
サのインターフェース回路66に接続されている。カー
ドディスペンサのインターフェース回路66は、上述の
ように、マイクロプロセッサ64の命令によりカードデ
ィスペンサのモータ70を駆動するのに適した回路を有
している。すなわち、インターフェース回路66は、ベ
ースがマイクロプロセッサ64により付勢された時に、
D.C.電圧を入れてモータ70に電力を供給するトラ
ンジスタを含んでいる。インターフェース回路66はま
た、光学スイッチ72が、通路60を通って分配されて
いる(図5参照)交換カード25の通過を検出した時に
、マイクロプロセッサ64に信号を送ってモータ70を
消勢させるトランジスタ切り替え回路も備えている。 最後に、インターフェース回路66は、カード数不足検
出スイッチ74からの信号を受けてカード数不足警報ラ
ンプに電源を供給するダイオード回路を備えている。こ
れらの回路の構成は、当業者には明らかであろう。
なブロックダイアグラムである。当業界において周知の
形式のマイクロプロセッサ64が、ゲーム機全体の作用
を制御すると共に、バス68を介してカードディスペン
サのインターフェース回路66に接続されている。カー
ドディスペンサのインターフェース回路66は、上述の
ように、マイクロプロセッサ64の命令によりカードデ
ィスペンサのモータ70を駆動するのに適した回路を有
している。すなわち、インターフェース回路66は、ベ
ースがマイクロプロセッサ64により付勢された時に、
D.C.電圧を入れてモータ70に電力を供給するトラ
ンジスタを含んでいる。インターフェース回路66はま
た、光学スイッチ72が、通路60を通って分配されて
いる(図5参照)交換カード25の通過を検出した時に
、マイクロプロセッサ64に信号を送ってモータ70を
消勢させるトランジスタ切り替え回路も備えている。 最後に、インターフェース回路66は、カード数不足検
出スイッチ74からの信号を受けてカード数不足警報ラ
ンプに電源を供給するダイオード回路を備えている。こ
れらの回路の構成は、当業者には明らかであろう。
【0016】本発明を、野球競技を模倣する例について
説明したが、本発明の教示を用いて、他のスポーツ競技
又は何ら所定の規則に従わない競技を含むあらゆる娯楽
ゲーム機のプレイを強調させることができる。同様に、
本発明の教示は、転動ボールゲーム機と同様にビデオゲ
ーム機にも適用可能である。
説明したが、本発明の教示を用いて、他のスポーツ競技
又は何ら所定の規則に従わない競技を含むあらゆる娯楽
ゲーム機のプレイを強調させることができる。同様に、
本発明の教示は、転動ボールゲーム機と同様にビデオゲ
ーム機にも適用可能である。
【0017】開示した実施例の作用の際に、ゲーム機の
プレイは、コインをゲーム機に挿入することにより開始
する。プレーヤは次に、バッティング機構18(図1)
を制御するスイッチ17を操作する。ピッチング機構2
0は、ゲーム機の同一あるいは他のプレーヤが、スイッ
チ19(各々異なるタイプの投球に対応する)のいずれ
か1つを操作することにより作動される。ゲーム機のプ
レイ中に、ある所定のゲーム機の目的が達成されると、
マイクロプロセッサ64は、カードディスペンサのイン
ターフェース回路66に信号を送って1又はそれ以上の
交換カードを分配する。プレーヤが報償を受けることの
できるゲーム機の目的の例としては、満塁ホームランを
打った場合、完封した場合、今までの最高得点を挙げた
場合等がある。同様の目的を、他のスポーツを模倣する
ゲーム機に用いることができる。交換カードを、その娯
楽装置によって模倣される特定のゲームを含むいかなる
主題にも関連させることができることは明らかである。
プレイは、コインをゲーム機に挿入することにより開始
する。プレーヤは次に、バッティング機構18(図1)
を制御するスイッチ17を操作する。ピッチング機構2
0は、ゲーム機の同一あるいは他のプレーヤが、スイッ
チ19(各々異なるタイプの投球に対応する)のいずれ
か1つを操作することにより作動される。ゲーム機のプ
レイ中に、ある所定のゲーム機の目的が達成されると、
マイクロプロセッサ64は、カードディスペンサのイン
ターフェース回路66に信号を送って1又はそれ以上の
交換カードを分配する。プレーヤが報償を受けることの
できるゲーム機の目的の例としては、満塁ホームランを
打った場合、完封した場合、今までの最高得点を挙げた
場合等がある。同様の目的を、他のスポーツを模倣する
ゲーム機に用いることができる。交換カードを、その娯
楽装置によって模倣される特定のゲームを含むいかなる
主題にも関連させることができることは明らかである。
【0018】本発明をある実施例及びある条件に関して
説明したが、これら実施例及び条件は本発明を制限する
ものではない。特許請求の範囲に記載の本発明の範囲か
ら逸脱することなく、上記実施例及び条件を変更するこ
とができることは、当業者には理解されよう。
説明したが、これら実施例及び条件は本発明を制限する
ものではない。特許請求の範囲に記載の本発明の範囲か
ら逸脱することなく、上記実施例及び条件を変更するこ
とができることは、当業者には理解されよう。
【図1】本発明のカードディスペンサを有する転動ボー
ルゲーム機の斜視図である。
ルゲーム機の斜視図である。
【図2】本発明のカードディスペンサの頂部を全体的に
示す斜視図である。
示す斜視図である。
【図3】本発明のカードディスペンサの側部を全体的に
示す斜視図である。
示す斜視図である。
【図4】本発明のカードディスペンサの側面図である。
【図5】本発明のカード分配手段を全体的に示す斜視図
である。
である。
【図6】本発明の作用を説明するブロックダイアグラム
である。
である。
10 娯楽ゲーム機
12 プレイフィールド 14 カードディスペンサ 18
バッティング機構 20 ピッチング機構
22 ターゲット24 マガジン
25 カード34 Oリ
ング 44
バネ64 マイクロプロセッサ
70 モータ72 光学スイッチ
12 プレイフィールド 14 カードディスペンサ 18
バッティング機構 20 ピッチング機構
22 ターゲット24 マガジン
25 カード34 Oリ
ング 44
バネ64 マイクロプロセッサ
70 モータ72 光学スイッチ
Claims (9)
- 【請求項1】 転動ボール娯楽ゲーム機において、プ
レイフィールド、及びプレーヤにより作動される制御部
に応答して前記プレイフィールド上を転がるボールと、
前記プレイフィールドに関連して設けられ、転動ボール
に接触した時に信号を発生する少なくとも1つのボール
により作動されるスイッチと、前記プレーヤにより作動
される制御部及び前記ボールにより作動されるスイッチ
から入力を受け、プレーヤがゲーム機の目的を達成する
進行状況を監視するための制御手段と、所定のゲーム機
の目的が達成された時に前記制御手段から送られる信号
に応答してゲーム機のプレーヤに交換カードを分配する
ための交換カードディスペンサとを備えて成る娯楽ゲー
ム機。 - 【請求項2】 請求項1の転動ボールゲーム機におい
て、前記カードディスペンサが、複数の別個の交換カー
ドを貯蔵するためのマガジンと、前記複数の交換カード
を前記マガジンの第1の端部に向けて偏椅する偏椅手段
と、前記交換カードに摩擦をもって係合し、前記制御手
段に応答して交換カードを分配する手段とを更に備える
ことを特徴とする転動ボールゲーム機。 - 【請求項3】 請求項2の転動ボールゲーム機におい
て、前記摩擦をもって係合する手段が、シリンダと、該
シリンダを回転させる手段とを備え、前記マガジンが、
前記シリンダと前記交換カードとの間の接触を許容する
開口を前記第1の端部に有していることを特徴とする転
動ボールゲーム機。 - 【請求項4】 請求項1の転動ボールゲーム機におい
て、前記カードディスペンサは、前記複数の交換カード
の消尽を検出してこれを信号で知らせるスイッチ手段を
更に備えることを特徴とする転動ボールゲーム機。 - 【請求項5】 請求項2の転動ボールゲーム機におい
て、前記マガジンの前記第1の端部は、前記交換カード
が、前記第1の端部の全表面に係合するのを阻止する後
方に伸びるフィンガ部を画成する部分を備えることを特
徴とする転動ボールゲーム機。 - 【請求項6】 娯楽ゲーム機用の交換カードディスペ
ンサにおいて、ゲーム機のプレーヤがゲーム機の目的を
達成する進行状況を監視するための制御手段と、複数の
別個の交換カードを貯蔵するマガジンと、前記複数の交
換カードを前記マガジンの第1の端部に向けて偏椅する
ための偏椅手段と、前記交換カードに摩擦をもって係合
し、前記制御手段に応答して交換カードを分配するため
の手段とを備えて成る交換カードディスペンサ。 - 【請求項7】 請求項6の交換カードディスペン
サにおいて、前記摩擦をもって係合する手段が、シリン
ダと、該シリンダを回転させる手段とを備え、前記マガ
ジンが、前記シリンダと前記交換カードとの間の接触を
許容する開口を前記第1の端部に有していることを特徴
とする交換カードディスペンサ。 - 【請求項8】 請求項6の交換カードディスペン
サにおいて、前記複数の交換カードの消尽を検出してこ
れを信号で知らせるスイッチ手段を更に備えることを特
徴とする交換カードディスペンサ。 - 【請求項9】 請求項6の交換カードディスペン
サにおいて、前記マガジンの前記第1の端部は、前記交
換カードが、前記第1の端部の全表面に係合するのを阻
止する後方に伸びるフィンガ部を画成する部分を備える
ことを特徴とする交換カードディスペンサ。
Applications Claiming Priority (2)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| US669385 | 1991-03-14 | ||
| US07/669,385 US5137278A (en) | 1991-03-14 | 1991-03-14 | Amusement device with trading card dispenser |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH04319382A true JPH04319382A (ja) | 1992-11-10 |
Family
ID=24686147
Family Applications (1)
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