JPH0438866Y2 - - Google Patents
Info
- Publication number
- JPH0438866Y2 JPH0438866Y2 JP1983014031U JP1403183U JPH0438866Y2 JP H0438866 Y2 JPH0438866 Y2 JP H0438866Y2 JP 1983014031 U JP1983014031 U JP 1983014031U JP 1403183 U JP1403183 U JP 1403183U JP H0438866 Y2 JPH0438866 Y2 JP H0438866Y2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- signal
- pachinko balls
- card
- pachinko
- data
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired
Links
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Description
【考案の詳細な説明】
本考案は、パチンコ球或はメタルを計数して景
品との交換割合を演算するようにしたパチンコホ
ールの景品交換装置に関するもので、その目的
は、パチンコ球或はメタルを景品と交換する際に
生ずる端数のパチンコ球或はメタルが従業員に不
正に利用されるという事態を未然に防止し得る等
の効果を奏するパチンコホールの景品交換装置を
提供するにある。
品との交換割合を演算するようにしたパチンコホ
ールの景品交換装置に関するもので、その目的
は、パチンコ球或はメタルを景品と交換する際に
生ずる端数のパチンコ球或はメタルが従業員に不
正に利用されるという事態を未然に防止し得る等
の効果を奏するパチンコホールの景品交換装置を
提供するにある。
以下、本考案の一実施例について図面を参照し
ながら説明する。
ながら説明する。
図において、1はパチンコホール内に遊技客に
よつて操作できるように設けられた複数(1台の
み図示)の発券装置たる磁気カード発行装置であ
り、まずこれについて述べる。2は図示しない受
皿に遊技客によつて投入されたパチンコ球を計数
する計数器で、これはその計数値に応じた計数信
号S0出力する。3は上記計数信号S0が入力される
制御回路で、これは入力された計数信号S0並びに
記憶回路4に予め記憶されたデータに基づいて次
に述べる各信号を出力する。即ち、制御回路3
は、その出力端子Q1から前記計数信号S0をコー
ド化した球数信号S1を出力すると共に、上記計数
信号S0が入力されたときの日時及びパチンコホー
ル個有のコード信号を示すデータ信号S2出力端子
Q2から出力する。また、制御回路3は、計数信
号S0の入力が停止されたときにスタート信号S3を
出力端子Q3から出力する。一方、5は上記球数
信号S1,データ信号S2及びスタート信号S3を受け
る出力回路であり、これは球数信号S1対応した数
値(パチンコ球数を示す)及びデータ信号S2に対
応した日時,パチンコホール個有のコード信号を
含むカード用信号S4をスタート信号S3の入力に同
期して出力する。6は上記カード用信号S4を受け
るデータレコーダで、これはカード用信号S4に含
まれるデータ、即ち日時,パチンコ球数,パチン
コホール個有のコード信号の各データを図示しな
い磁気カードに記憶させると共に、上記各データ
に対応した日時,パチンコ球数,パチンコホール
名をその磁気カードの表面に印刷し、この後に該
磁気カードを取出し可能な位置へ送り出す。
よつて操作できるように設けられた複数(1台の
み図示)の発券装置たる磁気カード発行装置であ
り、まずこれについて述べる。2は図示しない受
皿に遊技客によつて投入されたパチンコ球を計数
する計数器で、これはその計数値に応じた計数信
号S0出力する。3は上記計数信号S0が入力される
制御回路で、これは入力された計数信号S0並びに
記憶回路4に予め記憶されたデータに基づいて次
に述べる各信号を出力する。即ち、制御回路3
は、その出力端子Q1から前記計数信号S0をコー
ド化した球数信号S1を出力すると共に、上記計数
信号S0が入力されたときの日時及びパチンコホー
ル個有のコード信号を示すデータ信号S2出力端子
Q2から出力する。また、制御回路3は、計数信
号S0の入力が停止されたときにスタート信号S3を
出力端子Q3から出力する。一方、5は上記球数
信号S1,データ信号S2及びスタート信号S3を受け
る出力回路であり、これは球数信号S1対応した数
値(パチンコ球数を示す)及びデータ信号S2に対
応した日時,パチンコホール個有のコード信号を
含むカード用信号S4をスタート信号S3の入力に同
期して出力する。6は上記カード用信号S4を受け
るデータレコーダで、これはカード用信号S4に含
まれるデータ、即ち日時,パチンコ球数,パチン
コホール個有のコード信号の各データを図示しな
い磁気カードに記憶させると共に、上記各データ
に対応した日時,パチンコ球数,パチンコホール
名をその磁気カードの表面に印刷し、この後に該
磁気カードを取出し可能な位置へ送り出す。
さて、7はパチンコホールにおける例えば景品
交換所のカウンターに配置されたデータ管理装置
であり、以下これについて述べる。8は前記図示
しない磁気カードが投入されるデータ読み取り器
で、これは投入された磁気カードに前述の如く記
憶されたカード用信号S4を読み出して出力する。
9は景品の種類を選択するための多数のキースイ
ツチ(図示せず)を備えた第1のキーボードであ
り、これは遊技客が指定した景品に対応するキー
スイツチが操作されたときにその景品の種類を示
す景品種類信号S5を出力する。10は景品個数を
選択するための多数のキースイツチ(図示せず)
を備えた第2のキーボードであり、これは遊技客
が指定した景品個数に対応するキースイツチが操
作されたときにその景品個数を示す景品個数信号
S6を出力する。また11はリセツトスイツチで、
これがオンされるとリセツト信号S7が出力され
る。12は上記したカード用信号S4,景品種類信
号S5,景品個数信号S6,リセツト信号S7並びに前
記磁気カード発行装置1からの球数信号S1を受け
る演算回路であり、これは以下に述べる動作を行
なう。即ち、この演算回路12は、磁気カード発
行装置1から次々と入力される球数信号S1に対応
した各数値を補助記憶回路13の各アドレスに順
次記憶する。また、演算回路12は、カード用信
号S4に含まれる日時,パチンコホール個有のコー
ド信号の各データと補助記憶回路13に予め記憶
されたデータとを照合し、その照合に異常がある
場合に異常警報信号S8を出力してブザー等の報知
装置14を駆動し、これ以外の場合に次のような
演算を実行する。即ち、まずカード用信号S4に含
まれるパチンコ球数のデータと前述の如く補助記
憶回路13に記憶された各数値とを照合し、その
パチンコ球数と一致した記憶数値を補助記憶回路
13から消去する。次いで、上記パチンコ球数
(投入された磁気カードに記憶されたパチンコ球
数)と景品との交換割合(具体的にはそのパチン
コ球数によつて交換可能な景品の種類および個
数)を前記景品種類信号S5,景品個数信号S6に基
づいて演算してその演算結果を表示器15に表示
させると共に、その演算結果値のうち例えば投入
された磁気カードに記憶されたパチンコ球数Aか
ら景品交換に必要なパチンコ球数Bを差し引いた
端数Cと上記パチンコ球数Aとを各別に記憶回路
16に累算記憶させる。尚、この場合、演算回路
12による他の演算結果値(例えば景品種類毎の
景品個数)をも同時に記憶するようにしても良
い。
交換所のカウンターに配置されたデータ管理装置
であり、以下これについて述べる。8は前記図示
しない磁気カードが投入されるデータ読み取り器
で、これは投入された磁気カードに前述の如く記
憶されたカード用信号S4を読み出して出力する。
9は景品の種類を選択するための多数のキースイ
ツチ(図示せず)を備えた第1のキーボードであ
り、これは遊技客が指定した景品に対応するキー
スイツチが操作されたときにその景品の種類を示
す景品種類信号S5を出力する。10は景品個数を
選択するための多数のキースイツチ(図示せず)
を備えた第2のキーボードであり、これは遊技客
が指定した景品個数に対応するキースイツチが操
作されたときにその景品個数を示す景品個数信号
S6を出力する。また11はリセツトスイツチで、
これがオンされるとリセツト信号S7が出力され
る。12は上記したカード用信号S4,景品種類信
号S5,景品個数信号S6,リセツト信号S7並びに前
記磁気カード発行装置1からの球数信号S1を受け
る演算回路であり、これは以下に述べる動作を行
なう。即ち、この演算回路12は、磁気カード発
行装置1から次々と入力される球数信号S1に対応
した各数値を補助記憶回路13の各アドレスに順
次記憶する。また、演算回路12は、カード用信
号S4に含まれる日時,パチンコホール個有のコー
ド信号の各データと補助記憶回路13に予め記憶
されたデータとを照合し、その照合に異常がある
場合に異常警報信号S8を出力してブザー等の報知
装置14を駆動し、これ以外の場合に次のような
演算を実行する。即ち、まずカード用信号S4に含
まれるパチンコ球数のデータと前述の如く補助記
憶回路13に記憶された各数値とを照合し、その
パチンコ球数と一致した記憶数値を補助記憶回路
13から消去する。次いで、上記パチンコ球数
(投入された磁気カードに記憶されたパチンコ球
数)と景品との交換割合(具体的にはそのパチン
コ球数によつて交換可能な景品の種類および個
数)を前記景品種類信号S5,景品個数信号S6に基
づいて演算してその演算結果を表示器15に表示
させると共に、その演算結果値のうち例えば投入
された磁気カードに記憶されたパチンコ球数Aか
ら景品交換に必要なパチンコ球数Bを差し引いた
端数Cと上記パチンコ球数Aとを各別に記憶回路
16に累算記憶させる。尚、この場合、演算回路
12による他の演算結果値(例えば景品種類毎の
景品個数)をも同時に記憶するようにしても良
い。
ところで、パチンコホールにおいては、パチン
コ球と景品との交換の際に生じる端数(即ち余り
パチンコ球)を遊技客に返却しないようにする場
合があり、この場合にはその余りパチンコ球の一
日を通じての累計はきわめて大なる量になる。こ
のため、パチンコホールの従業員が上記余りパチ
ンコ球を悪用して不正を働くことが往々にしてあ
り、これがパチンコホール経営上の問題点となつ
ていた。しかるに本実施例によれば、パチンコ球
の計数操作を遊技客自身に行なわせると共に、パ
チンコ球を景品と交換する場合に生ずる端数を記
憶回路16に累算して記憶するようにしたから、
その記憶回路16の記憶内容を後でプリントアウ
トする等により余りパチンコ球の累計を容易に知
ることができ、従つて前述した問題点を未然に防
止できるようになる。また、本実施例によれば、
遊技客が重量の大なるパチンコ球を景品交換所ま
で運ぶ必要がなくなるという効果をも併せて奏す
ることができる。
コ球と景品との交換の際に生じる端数(即ち余り
パチンコ球)を遊技客に返却しないようにする場
合があり、この場合にはその余りパチンコ球の一
日を通じての累計はきわめて大なる量になる。こ
のため、パチンコホールの従業員が上記余りパチ
ンコ球を悪用して不正を働くことが往々にしてあ
り、これがパチンコホール経営上の問題点となつ
ていた。しかるに本実施例によれば、パチンコ球
の計数操作を遊技客自身に行なわせると共に、パ
チンコ球を景品と交換する場合に生ずる端数を記
憶回路16に累算して記憶するようにしたから、
その記憶回路16の記憶内容を後でプリントアウ
トする等により余りパチンコ球の累計を容易に知
ることができ、従つて前述した問題点を未然に防
止できるようになる。また、本実施例によれば、
遊技客が重量の大なるパチンコ球を景品交換所ま
で運ぶ必要がなくなるという効果をも併せて奏す
ることができる。
また、遊技客が投入したパチンコ球或はメタル
の計数値データを記憶したカードの発行動作は、
これをパチンコホール従業員の手を介さずに磁気
カード発行装置を通じて行う構成とすることが可
能になるから、パチンコホール従業員による前述
した不正行為がより一層困難になるという利点も
ある。
の計数値データを記憶したカードの発行動作は、
これをパチンコホール従業員の手を介さずに磁気
カード発行装置を通じて行う構成とすることが可
能になるから、パチンコホール従業員による前述
した不正行為がより一層困難になるという利点も
ある。
本考案によれば以上の説明によつて明らかなよ
うに、パチンコ球或はメタルを景品と交換する際
に生ずる端数のパチンコ球或はメタルが従業員に
不正に利用されるという事態を未然に防止し得る
等の効果を奏するパチンコホールの景品交換装置
を提供することができる。
うに、パチンコ球或はメタルを景品と交換する際
に生ずる端数のパチンコ球或はメタルが従業員に
不正に利用されるという事態を未然に防止し得る
等の効果を奏するパチンコホールの景品交換装置
を提供することができる。
図面は本考案の一実施例の電気的構成を示すブ
ロツク図である。 図中、1は磁気カード発行装置(発券装置)、
2は計数器、7はデータ管理装置、12は演算回
路、15は表示器、16は記憶回路である。
ロツク図である。 図中、1は磁気カード発行装置(発券装置)、
2は計数器、7はデータ管理装置、12は演算回
路、15は表示器、16は記憶回路である。
Claims (1)
- 遊技客が投入したパチンコ球或はメタルを計数
すると共にその計数値データを記憶したカードを
該遊技客に対し発光する発券装置と、前記カード
が投入されたときにそのカードに記憶された計数
値データに対応したパチンコ球数或はメタル数で
交換可能な景品の個数を演算すると共に斯かる演
算時に生ずる端数データを累算する演算回路と、
この演算回路による演算結果を表示する表示器
と、前記演算回路により累算される前記端数デー
タを記憶する記憶回路とを具備してなるパチンコ
ホールの景品交換管理装置。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP1403183U JPS59119882U (ja) | 1983-02-02 | 1983-02-02 | パチンコホ−ルの景品交換システム |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP1403183U JPS59119882U (ja) | 1983-02-02 | 1983-02-02 | パチンコホ−ルの景品交換システム |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS59119882U JPS59119882U (ja) | 1984-08-13 |
| JPH0438866Y2 true JPH0438866Y2 (ja) | 1992-09-10 |
Family
ID=30145407
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP1403183U Granted JPS59119882U (ja) | 1983-02-02 | 1983-02-02 | パチンコホ−ルの景品交換システム |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPS59119882U (ja) |
Family Cites Families (6)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS51141050A (en) * | 1975-05-28 | 1976-12-04 | Sankyo Giken Kk | Centralized controlling system for game shop |
| JPS52110141A (en) * | 1976-03-12 | 1977-09-16 | Omron Tateisi Electronics Co | Method of and apparatus for managing places of amusement |
| JPS5818106B2 (ja) * | 1977-05-24 | 1983-04-11 | 三共技研株式会社 | 自動景品交換装置 |
| JPS563025U (ja) * | 1979-06-21 | 1981-01-12 | ||
| DE3248709A1 (de) * | 1982-01-29 | 1983-08-04 | General Electric Co., Schenectady, N.Y. | Thermoplastische formmasse |
| JPS6140464U (ja) * | 1984-08-15 | 1986-03-14 | 日立建機株式会社 | 建設機械の運転室 |
-
1983
- 1983-02-02 JP JP1403183U patent/JPS59119882U/ja active Granted
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPS59119882U (ja) | 1984-08-13 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JP6216419B1 (ja) | 遊技機 | |
| JP6341956B2 (ja) | 遊技機 | |
| US4880237A (en) | Tokenless slot machine system | |
| JP2018015415A (ja) | 遊技機 | |
| JP6342037B2 (ja) | 遊技機 | |
| JP2018064803A (ja) | 遊技機 | |
| JP6647567B2 (ja) | 遊技機 | |
| JPH11300021A (ja) | 遊技媒体貯蓄・再使用システム | |
| JP6347882B2 (ja) | 遊技機 | |
| JPS5849167A (ja) | 自動景品交換装置 | |
| JPH0438866Y2 (ja) | ||
| JP4676229B2 (ja) | 遊技場用管理システム | |
| JP2017108765A (ja) | 遊技用装置 | |
| JP2018015577A (ja) | 遊技機 | |
| RU2061255C1 (ru) | Способ проведения игры и устройство для его осуществления | |
| JP6487104B2 (ja) | 遊技機 | |
| JP4305714B2 (ja) | 遊技媒体収容器群管理システム | |
| JPS639468A (ja) | スロツトマシン | |
| JPH01136681A (ja) | カード式パチンコ機 | |
| JP2791722B2 (ja) | 景品交換システム | |
| JPS6136951B2 (ja) | ||
| JPH1190030A (ja) | 遊技場景品交換管理システム | |
| JP5814053B2 (ja) | 遊技情報表示システム | |
| JP2518937Y2 (ja) | パチンコホール用遊技機の発券装置 | |
| JPH0380035B2 (ja) |