JPH0451079A - Riding simulator for two-wheeler - Google Patents
Riding simulator for two-wheelerInfo
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- JPH0451079A JPH0451079A JP2158942A JP15894290A JPH0451079A JP H0451079 A JPH0451079 A JP H0451079A JP 2158942 A JP2158942 A JP 2158942A JP 15894290 A JP15894290 A JP 15894290A JP H0451079 A JPH0451079 A JP H0451079A
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- vehicle
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Abstract
Description
【発明の詳細な説明】
(産業上の利用分野)
本発明は、人が搭乗可能な模型二輪車を用いてライディ
ングンミュレーンヨンを行う二輪車のライディングシミ
ュレーション装置に関する。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION (Field of Industrial Application) The present invention relates to a two-wheeled vehicle riding simulation device that performs a riding simulation using a model two-wheeled vehicle on which a person can ride.
(従来の技術)
従来、模型二輪車とCRTデイスプレィとを組み合わせ
、ハンドルやアクセル操作に合わせてデイスプレィ画面
を変化させ、ライディング感覚でゲームを楽しめるよう
にした遊戯用のシミュレーション装置が知られており、
かがる装置において臨場感を高めるべく、模型二輪車を
横方向に傾動自在としたものも特開昭61154689
号公報や実開昭62−1688号公報で知られている。(Prior Art) Conventionally, there has been known a simulation device for play that combines a model two-wheeled vehicle and a CRT display, and changes the display screen according to the operation of the steering wheel or accelerator, allowing the user to enjoy the game as if they were riding.
In order to enhance the sense of reality in a darning device, a model motorcycle that can be tilted laterally is also disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 61154689.
This method is known from Japanese Utility Model Publication No. 62-1688.
(発明が解決しようとする課題)
しかし、上記公報記載のものは、体重移動で車体が傾く
だけであって、コーナ部分を走行する際の旋回感や加減
速感や走行中の車体の挙動等の実際の走行感をシミュレ
ーションすることができないという問題点があった。(Problem to be Solved by the Invention) However, the vehicle described in the above publication only tilts the vehicle body due to weight shift, and does not affect the turning feeling, acceleration/deceleration feeling when driving around a corner, or the behavior of the vehicle body while driving. There was a problem in that it was not possible to simulate the actual driving feeling of the vehicle.
本発明は、上述した事情を鑑みてなされたもので、実際
の走行感をシミュレーションし得るようにして単に遊戯
用だけでなく二輪車の運転教育にも使用し得るようにし
た二輪車のライディングシミュレーション装置を提供す
ることを目的とする。The present invention has been made in view of the above-mentioned circumstances, and provides a two-wheeled vehicle riding simulation device that is capable of simulating an actual riding feeling and can be used not only for entertainment but also for two-wheeled vehicle driving education. The purpose is to provide.
(課題を解決するための手段)
上記目的を達成するために、本発明は、基台上に設けら
れ、前後、左右及び上下方向に移動自在の移動台と、該
移動台の動きを駆動する駆動手段と、該移動台の上に設
置され、人間が搭乗して操作可能な模型二輪車と、少な
くとも音、振動及び走行風の内の一つを発生して搭乗者
に付与する走行環境再現手段と、該模型二輪車上の搭乗
者の操作並びに動きに応じて該駆動手段を制御し、以っ
て、該模型二輪車のヨー、ロール及びピッチ動を制御す
る制御手段とを具備した。(Means for Solving the Problems) In order to achieve the above object, the present invention provides a movable base that is provided on a base and is movable in the front and rear, left and right, and up and down directions, and a movable base that drives the movement of the movable base. a driving means, a model two-wheeled vehicle installed on the movable platform and operable by a human being on board, and a driving environment reproducing means for generating at least one of sound, vibration, and driving wind and imparting it to the rider. and a control means for controlling the driving means in accordance with the operations and movements of a rider on the model two-wheeled vehicle, thereby controlling the yaw, roll and pitch movements of the model two-wheeled vehicle.
この場合、該模型二輪車のスロットル開度及びギアミッ
ンヨン位置から走行速度を推定し、その推定走行速度に
応じて該走行環境再現手段を制御する。In this case, the traveling speed is estimated from the throttle opening and gear position of the model two-wheeled vehicle, and the traveling environment reproduction means is controlled according to the estimated traveling speed.
(作用)
上記の如く、前記走行環境再現手段を模型二輪車の推定
走行速度に応じて制御することにより、実際の二輪車の
走行時に搭乗者が感知する音・振動・走行風等を再現す
ることができるため、より臨場感のある模擬走行が可能
となる。(Function) As described above, by controlling the driving environment reproduction means according to the estimated running speed of the model two-wheeled vehicle, it is possible to reproduce the sounds, vibrations, running wind, etc. that the rider senses when the actual two-wheeled vehicle is running. This makes it possible to simulate driving with a more realistic feel.
例えば、走行風は、推定走行速度に応じてその回転数が
制御される電動ファンにより模型二輪車の搭乗者の頭部
に吹き付けられる。For example, the running wind is blown onto the head of the rider of the model two-wheeled vehicle by an electric fan whose rotation speed is controlled according to the estimated running speed.
(実施例)
先ず、第1図乃至第4図を参照して、本発明の機械的構
成について説明する。これらの図において、1は基台、
2は基台■上の左右1対のガイドレールIaに転輪2a
を介して耐後方向(矢印AB力方向に移動自在に支持さ
せた移動台を示す。(Example) First, the mechanical structure of the present invention will be described with reference to FIGS. 1 to 4. In these figures, 1 is the base,
2 is a pair of guide rails Ia on the left and right on the base ■ and rollers 2a.
A moving platform is supported so as to be movable in the backward direction (arrow AB force direction).
基台!において、各ガイドレールIaの外側に位置させ
てガイドプレートIbを立設し、各ガイドプレートtb
の上縁を内側に屈曲させ、その下面に移動台2の軸支し
たガイドローラ2bを当接させ、更に各ガイドプレート
Ibの上部外側面に多数のピン3aを列設したラック部
材3を固接し、移動台2の中央部に各ラック部材3のビ
ン3aに噛合するビニオン4aを両側に取付けた駆動軸
4を横設している。ここで、駆動軸4を移動台2に搭載
したモータ5によりギアボックス5aを介して正逆転す
ることにより移動台2をガイドレールIaに沿って前後
動させるようにした。ガイドレール1aは、前端側及び
後端側を上方に湾曲させた湾曲レールで構成されており
、かくして、移動台2の前後動に伴い移動台2が上下方
向(矢印EF力方向に傾くようにした。移動台2には、
横方向(矢印CD方向)及び上下方向(矢印EF力方向
の直交2方向の移動機能を持つ互いに独立した前後1対
の可動装W6が搭載されている。即ち、各可動装置6は
移動台2上に横設したガイドレール7aに横方向に摺動
自在に支持されるスライド台7と、スライド台7に固定
のガイドレール8aに上下方向に摺動自在に支持される
昇降枠8とで構成されている。ここで、スライド台7を
移動台2に搭載したモータ9にギアボックス9aを介し
て連結されるボールネジ9bの正逆転で左右動させ、一
方、昇降枠8をスライド台7に搭載したモータ10にギ
アボックスIOaを介して連結されるボールネジlOb
の正逆転で上下動させるようにしている。これにより、
各可動装置6の動作端たる昇降枠8に上下動と更にスラ
イド台7の動きによる左右動とが与えられるようにした
。Base! , a guide plate Ib is placed upright at the outside of each guide rail Ia, and each guide plate tb
The upper edge of the rack member 3 is bent inward, the guide roller 2b of the movable table 2 is brought into contact with the lower surface of the upper edge, and a rack member 3 with a large number of pins 3a arranged on the outer surface of the upper part of each guide plate Ib is fixed. A drive shaft 4 with pinions 4a attached on both sides that mesh with the bins 3a of each rack member 3 is installed horizontally in the center of the movable table 2. Here, the movable base 2 is moved back and forth along the guide rail Ia by rotating the driving shaft 4 forward and backward through the gearbox 5a by a motor 5 mounted on the movable base 2. The guide rail 1a is composed of a curved rail whose front end side and rear end side are curved upward, and thus, as the moving table 2 moves back and forth, the moving table 2 tilts in the vertical direction (in the direction of arrow EF force). The mobile platform 2 has
A pair of front and rear movable units W6 which are independent of each other and have movement functions in two orthogonal directions, lateral direction (arrow CD direction) and vertical direction (arrow EF force direction) are mounted. That is, each movable unit 6 is mounted on the movable base 2 It is composed of a slide base 7 that is supported so as to be slidable in the horizontal direction on a guide rail 7a installed horizontally above, and an elevator frame 8 that is supported so as to be slidable in the vertical direction on a guide rail 8a that is fixed to the slide base 7. Here, the slide table 7 is moved left and right by forward and reverse rotation of a ball screw 9b connected to a motor 9 mounted on the movable table 2 via a gear box 9a, while the elevating frame 8 is mounted on the slide table 7. A ball screw lOb is connected to the motor 10 via a gearbox IOa.
It is made to move up and down by forward and reverse rotation. This results in
The elevating frame 8, which is the operating end of each movable device 6, is given vertical movement as well as lateral movement due to the movement of the slide table 7.
本実施例では、第+3図に示すように、コスト低減のた
め、上記移動台2の可動構造を廃止し、直接地面に固定
してもよい。この場合、ピッチ方向の動きは上記ガイド
レール8aの上下階動自在の上記昇降枠8のピッチ動の
上下運動で代用される。In this embodiment, as shown in FIG. 3, in order to reduce costs, the movable structure of the movable platform 2 may be eliminated and it may be directly fixed to the ground. In this case, the movement in the pitch direction is substituted by the vertical movement of the pitch movement of the lifting frame 8, which can freely move up and down, of the guide rail 8a.
そして、両可動装置6の昇降枠8間に支持枠11を架設
し、支持枠!1に前後方向に長手のローリング軸12を
介して模型二輪車13を横方向に傾動自在に支持してい
る。第4図において、後側の可動装置6の昇降枠8の上
部に十字継手14を介して支持枠11の後端を連結する
と共に、前側の可動装置6の昇降枠8の上部にボール継
手15を介して取付けたリニアガイド16に支持枠11
の前端部をその下面のガイドレールIlaにおいて前後
方向に摺動自在に係合さ仕て、各可動装置6の昇降枠8
の上下動や左右動に追従して支持枠11が上下方向や横
方向に傾動し得るようにしている。また、支持枠11の
横方向中央部にローリング軸+2を縦設すると共にその
下側にモータ17を搭載して、このモータ17により減
速機17aとギア17bとを介してローリング軸12を
回動するようにしている。このローリング軸12の中央
部に固設した受座12aに模型二輪車13のフレーム1
3aを取付けるようにした。Then, the support frame 11 is constructed between the elevating frames 8 of both movable devices 6, and the support frame! 1, a model two-wheeled vehicle 13 is supported so as to be tiltable in the lateral direction via a rolling shaft 12 which is longitudinal in the longitudinal direction. In FIG. 4, the rear end of the support frame 11 is connected to the upper part of the elevating frame 8 of the rear movable device 6 via a cross joint 14, and a ball joint 15 is connected to the upper part of the elevating frame 8 of the front movable device 6. The support frame 11 is attached to the linear guide 16 attached through the
The front end of the lift frame 8 of each movable device 6 is engaged with the guide rail Ila on the lower surface of the movable device 6 so as to be slidable in the front-rear direction.
The support frame 11 is configured to be able to tilt vertically and horizontally following the vertical and horizontal movements of the support frame 11. Further, a rolling shaft +2 is installed vertically in the center of the support frame 11 in the horizontal direction, and a motor 17 is mounted on the lower side of the rolling shaft +2. I try to do that. The frame 1 of the model two-wheeled vehicle 13 is mounted on a catch 12a fixed to the center of the rolling shaft 12.
I installed 3a.
また、18、I9は移動台2と各可動装置6のスライド
台7の各々の移動範囲を規制するショックアブソーバで
ある。Further, reference numerals 18 and I9 are shock absorbers that regulate the movement ranges of the movable base 2 and the slide bases 7 of each movable device 6.
上記模型二輪車13は、実際の二輪車を模倣しており、
搭乗者の操作を検出するために、アクセル、ハンドル、
ブレーキ、クラッチ、ギアチェンノ等の操作や体重移動
を検出する各種センサか設けられている。これらセンサ
として、アクセル開度センサ21、クラッヂレバー角セ
ンサ22、ハンドルトルクセンサ23、リーントルクセ
ンサ24、フロントブレーキ圧センサ25及びリヤブレ
ーキ圧センサ26が設けられている。また、実際の運転
状況をンミュレーソヨンするために、ライティングスイ
ッチ、デイマースイッチ、ウィンカ−スイッチ、スター
タスイッチ、ホーンスイッチ、キルスイ、ツチ等の各種
ハンドルスイッチ27やギアボジンヨンスイッチ28が
設けられている。The model two-wheeled vehicle 13 imitates an actual two-wheeled vehicle,
To detect passenger operations, the accelerator, steering wheel,
Various sensors are installed to detect the operation of brakes, clutches, gear chains, etc., as well as weight shifts. These sensors include an accelerator opening sensor 21, a clutch lever angle sensor 22, a handle torque sensor 23, a lean torque sensor 24, a front brake pressure sensor 25, and a rear brake pressure sensor 26. Further, in order to simulate actual driving conditions, various handle switches 27 and gear body switches 28, such as a lighting switch, a daylight switch, a blinker switch, a starter switch, a horn switch, a kill switch, and a switch, are provided.
また、臨場感を得るために、搭乗者に風を送る電動ファ
ン29、振動発生器30及びスピーカ31等が模型二輪
車13に取付けられている。更に、実際の二輪車の運転
状況を音及び映像により再現するために、模型二輪車1
3の前後に設けられたR/L、2チヤンネルの合計4台
のスピーカ32と、その前方に設けられたデイスプレィ
装置33とがある。このデイスプレィ装置33は、第1
図に示す如く基台1や移動台2と離れて設けられても良
いし、また第5図(a)に示す如く移動台2と連結され
ていても良い。いずれの場合も、本シミュレータの動き
に応じて、搭乗者の目に映像が捕え易いようにデイスプ
レィ装置も何等かの動きをするよう設計されている。こ
こで、上記センサからの信号を、コンピュータに入力し
、デイスプレィ装置33の画像をコンピュータにより運
転状況に応じて変化させると共に、前記各モータ5.9
.10、!7を制御して、実際の二輪車と同様に体感で
きる挙動を再現するように構成した。Further, in order to provide a sense of realism, an electric fan 29 that blows air to the rider, a vibration generator 30, a speaker 31, etc. are attached to the model two-wheeled vehicle 13. Furthermore, in order to reproduce the driving situation of an actual motorcycle with sound and video, a model motorcycle 1 was installed.
There are a total of four speakers 32, R/L and two channels provided before and after the speakers 3, and a display device 33 provided in front of the speakers 32. This display device 33
As shown in the figure, it may be provided separately from the base 1 and the movable base 2, or it may be connected to the movable base 2 as shown in FIG. 5(a). In either case, the display device is designed to move in some way in response to the movement of the simulator so that the passenger can easily see the image. Here, the signals from the above-mentioned sensors are input to the computer, and the image on the display device 33 is changed by the computer according to the driving situation, and the signals from the respective motors 5.9
.. 10,! 7 to reproduce the behavior that can be experienced in the same way as an actual two-wheeled vehicle.
上記コンピュータによるシミュレーション制御について
詳細する前に、先ず、本発明の全体動作について簡単に
説明する。Before describing the simulation control by the computer in detail, first, the overall operation of the present invention will be briefly explained.
例えば、アクセル操作やブレーキ操作で加減速を行った
ときは、モータ5により移動台2を前後動さ仕るもので
、第5図(b)、(c)に示す如く模型二輪車は動く。For example, when accelerating or decelerating by operating the accelerator or the brake, the motor 5 moves the movable platform 2 back and forth, and the model two-wheeled vehicle moves as shown in FIGS. 5(b) and 5(c).
これによれば、模型二輪車13がii前記ガイトレール
1aの湾曲により前玉りに面進したり汲上りに後退し、
搭乗者に加減速感が与えられる。 また、デイスプレィ
画像がコーナ部に差掛かり搭乗者が体重移動を行ったと
きは、モータ17によりローリング軸12を回転させて
模型二輪車13を横方向に傾動させると共に、両可動装
置6のモータ9、lOを作動させて、スライド台7と昇
降枠8の合成動作により模型二輪車13を傾動方向に向
かって上昇さl、搭乗者にコーナリング時の遠心力を一
時的に体感させる。According to this, the model two-wheeled vehicle 13 moves forward or backward due to the curvature of the guide rail 1a,
Passengers are given a sense of acceleration and deceleration. Furthermore, when the display image approaches a corner and the rider shifts his or her weight, the motor 17 rotates the rolling shaft 12 to tilt the model two-wheeled vehicle 13 laterally, and the motors 9 of both movable devices 6, By activating the lO, the model two-wheeled vehicle 13 is raised in the tilting direction by the combined movement of the slide table 7 and the elevating frame 8, allowing the rider to temporarily experience the centrifugal force during cornering.
また、両可動装置6のスライド台7を左右逆方向に移動
することでヨーを、これらスライド台7を単独で左右動
させることにより耐輪又は後輪のスリップを、両可動装
置6の昇降枠8を単独で上下動させることにより第5図
(d)に示す如く前輪側又は後輪側のクッンヨン動作を
再現する。更に、第5図(e)、(f)に示す如く、前
屈、後屈させることもできる。In addition, by moving the slide bases 7 of both movable devices 6 in opposite left and right directions, the yaw can be controlled, and by moving these slide bases 7 independently left and right, the slip of the wheel or rear wheel can be reduced. By moving the wheel 8 up and down independently, the movement of the front wheel or the rear wheel is reproduced as shown in FIG. 5(d). Furthermore, as shown in FIGS. 5(e) and 5(f), it is also possible to bend forward or backward.
次に、本発明におけるコンピュータ制御について詳紬す
る。Next, computer control in the present invention will be explained in detail.
第6図は、本発明の一実施例の電気的構成を示すシステ
ムブロック図である。ここで、前記各種センサ等21〜
28の出力信号はミニコンピユータ40に人力される。FIG. 6 is a system block diagram showing the electrical configuration of one embodiment of the present invention. Here, the various sensors etc. 21~
The output signals of 28 are manually input to a minicomputer 40.
このミニコンピユータ40は、図示しないCPU、制御
プログラムや各種データ等を格納するROM又はRAM
等により構成されるものであり、このミニコンピユータ
40の制御の下、前記第4図に示す模型二輪車13駆動
用の6軸サーボモータ、電動ファン29、振動発生器3
0、スピーカ31,32.デイスプレィ装!!33、ス
テアリングアシスト用のサーボモータ35が作動する。This minicomputer 40 includes a CPU (not shown), a ROM or RAM for storing control programs, various data, etc.
Under the control of this minicomputer 40, a 6-axis servo motor for driving the model two-wheeled vehicle 13 shown in FIG. 4, an electric fan 29, and a vibration generator 3 are operated.
0, speakers 31, 32. Display outfit! ! 33. The servo motor 35 for steering assist is activated.
上記6軸サーボモータにより、模型二輪車13の車体本
体のヨウ角y(第7図(a))、ロール角r(第7図(
b))、ピッチ角p(第7図(c)ンが制御される。ま
た、車体の傾きを検出するリーントルクセンサ24は、
ロードセル等により構成され、車体を傾けることにより
発生ずる応力(即ち、リーントルク)に応じた電気信号
を出力する。The six-axis servo motor generates a yaw angle y (Fig. 7(a)) and a roll angle r (Fig. 7(a)) of the vehicle body of the model two-wheeled vehicle 13.
b)), pitch angle p (Fig. 7(c)) is controlled.Furthermore, the lean torque sensor 24, which detects the inclination of the vehicle body,
It is composed of a load cell, etc., and outputs an electric signal corresponding to the stress (ie, lean torque) generated by tilting the vehicle body.
また、スピーカは第1図に示した通り、車体本体等にあ
る3個のスピーカ31とその外側に設けられる4個のス
ピーカの合計7個設けられている。Further, as shown in FIG. 1, a total of seven speakers are provided, including three speakers 31 located on the vehicle body and four speakers provided outside of the speakers 31.
ここで、臨場感を出すため、車体に設けられるスピーカ
31は主に低音を再生し、外部スピーカ32は高音を再
生するようにしている。一方、電動ファン29はインバ
ータ等により走行速度に比例してその回転速度が制御さ
れ、これにより走行速度の上昇に伴って搭乗者に顔に吹
付けられる風圧が大きくなる。同様に、振動発生器30
も走行速度に比例してその発生振動が大きくなるよう制
御される。Here, in order to create a sense of realism, the speaker 31 provided on the vehicle body mainly reproduces low tones, and the external speaker 32 reproduces high tones. On the other hand, the rotational speed of the electric fan 29 is controlled by an inverter or the like in proportion to the traveling speed, and as a result, the wind pressure blown onto the face of the passenger increases as the traveling speed increases. Similarly, vibration generator 30
The vibrations generated are also controlled to increase in proportion to the traveling speed.
第8図は、実際に模型二輪車13による模擬走行を行っ
た場合に前記ミニコンピユータ40により実行される計
算処理を示すフローチャートである。ここでは、最初に
直進状態で模擬走行を開始した後に、車体を傾けて曲進
走行を行うものとする。先ず、ステップ+00にて各種
車両特性に関するデータの設定を行った後、搭乗者が走
行をスタートさせると、これがステップ101にて検出
され、コンピュータ処理はステップ+02を介してステ
ップ103に入る。FIG. 8 is a flowchart showing calculation processing executed by the mini-computer 40 when the model two-wheeled vehicle 13 actually performs a simulated run. Here, it is assumed that after first starting a simulated run in a straight-ahead state, the vehicle body is tilted and a curved run is performed. First, after setting data regarding various vehicle characteristics in step +00, when the passenger starts driving, this is detected in step 101, and the computer processing proceeds to step 103 via step +02.
ステップ+03は、自軍直進計算を行うステップであり
、ここで、加減速G、直進方向速度x1ピッチ角p1上
下動z1並びにエンジン回転数Ne、前輪回転数Nf及
び後輪回転数Nr等が計算される。この計算は、前記各
センサ出力等に基づき、ミニコンピユータ40にて、所
定のプログラムに従って、行われる。具体的には、スロ
ットル開度、クラッチストローク、ギアポジション、フ
ロントブレーキ圧及びリアブレーキ圧を入力情報として
用い、また、予め記憶された自軍の特性データトシて、
エンジン出力トルク特性、ブレーキ特性、車輪スリップ
レシオ、ギア減速レシオ、空気抵抗、車輪ころがり抵抗
、サスペンション特性、車体の慣性モーメント、重量、
自軍重心位置が用いられる。Step +03 is a step for calculating the straight movement of the own army. Here, acceleration/deceleration G, speed in the straight direction direction x1 pitch angle p1 vertical movement z1, engine rotation speed Ne, front wheel rotation speed Nf, rear wheel rotation speed Nr, etc. are calculated. Ru. This calculation is performed by the minicomputer 40 according to a predetermined program based on the outputs of each of the sensors. Specifically, we use the throttle opening, clutch stroke, gear position, front brake pressure, and rear brake pressure as input information, and also use the characteristic data of our own force stored in advance.
Engine output torque characteristics, brake characteristics, wheel slip ratio, gear reduction ratio, air resistance, wheel rolling resistance, suspension characteristics, moment of inertia of the vehicle body, weight,
The own army's center of gravity position is used.
この場合、前記6軸サーボモータ駆動により、模型二輪
車をスイング運動をさせながら上下方向の運動をさせる
ことにより、加減速感を搭乗者に与える。スイング運動
の初期において、単純な上下動(第5図(d)参照)も
しくは前後屈(5(e)、(f)参照)を加えることに
より、更に加減速感を向上させることができる。本発明
では、より加減速感を向上させるために、前記デイスプ
レィ装置33のスクリーンに表示される映像を変化させ
ている。通常、デイスプレィ装置は、搭乗者に、実際に
は走行しない模型二輪車があたかも走行しているよう錯
覚を起こさせるため、模型二輪車に与えられる速度や走
行方向等に応じた映像(例えば、二輪車か実際に町中等
を走行した場合に見られる景色等の映像)を表示してお
り、高速時には、その映像がより速く変化し、一方、低
速時には映像変化が遅くなる。望ましくは、第5図に示
すように模型自動二輪車にデイスプレィ装置を固定し、
搭乗者とデイスプレィとの相対位置関係が変化しない方
が良い。しかし、コスト低減のため第13図に示すよう
に移動台2が直接地面に置かれた構成をとることができ
る。この場合、第13図(b)、(c)に示すように加
減速した場合のピッチ動により搭乗者の視点が上下動す
るため、それに合わせて、加速して視点が上がった場合
には、表示映像は第9図に示すように一定速度走行時に
比べて上方向にずらし、一方、減速により視点が下かっ
た場合には、表示映像を下方向にずらすようにした。こ
のように、加減速に伴う模型二輪車の上下方向のピッチ
動に応じて映像も上下方向にずらされるため、搭乗者は
違和感なく加減速感を得ることができる。ここでは、搭
乗者の視線ピッチ角に模型二輪車のビッヂ角相当の補正
を加えることにより、上記の如く、表示映像を上下させ
ている。In this case, by driving the six-axis servo motor, the model two-wheeled vehicle is caused to move vertically while making a swing motion, thereby giving the rider a sense of acceleration and deceleration. At the beginning of the swing motion, the sense of acceleration and deceleration can be further improved by adding a simple vertical movement (see FIG. 5(d)) or forward/backward bending (see 5(e), (f)). In the present invention, in order to further improve the feeling of acceleration and deceleration, the image displayed on the screen of the display device 33 is changed. Normally, a display device gives the rider an illusion that a model two-wheeled vehicle, which is not actually running, is running, so display devices display images based on the speed, direction of travel, etc. of the model two-wheeled vehicle (for example, whether the two-wheeled model is actually running or not). When the vehicle is running at high speed, the image changes more quickly, and at low speed, the image changes more slowly. Preferably, a display device is fixed to a model motorcycle as shown in FIG.
It is better if the relative positional relationship between the passenger and the display does not change. However, in order to reduce costs, it is possible to adopt a configuration in which the movable platform 2 is placed directly on the ground as shown in FIG. In this case, as shown in FIGS. 13(b) and 13(c), the passenger's viewpoint moves up and down due to the pitch movement when accelerating and decelerating, so if the passenger's viewpoint moves up and down due to acceleration, As shown in FIG. 9, the displayed image was shifted upward compared to when the vehicle was traveling at a constant speed, and on the other hand, when the viewpoint was lowered due to deceleration, the displayed image was shifted downward. In this way, the image is also shifted in the vertical direction according to the vertical pitch movement of the model two-wheeled vehicle due to acceleration and deceleration, so that the rider can feel the acceleration and deceleration without feeling any discomfort. Here, by adding a correction equivalent to the pitch angle of the model two-wheeled vehicle to the pitch angle of the rider's line of sight, the displayed image is moved up and down as described above.
尚、第5図(又は、第13図)(b)、(c)に示すよ
うな加減速のためのスイング運動の回転センタ高さは、
搭乗者の心臓付近とすることが良い。何故ならば、頭部
にかかる加速度を実際の二輪車走行時と同じように感じ
させるためには、スイング運動の回転センタ高さは頭部
より下で、かつ頭部から余り離れていないことが必要で
あることが、実験により判明したからである。Incidentally, the rotation center height of the swing motion for acceleration/deceleration as shown in FIG. 5 (or FIG. 13) (b) and (c) is as follows:
It is preferable to place it near the passenger's heart. This is because in order to feel the acceleration applied to the head in the same way as when riding a two-wheeled vehicle, the height of the center of rotation of the swing motion must be below the head and not far from the head. This is because it has been found through experiments that this is the case.
を記の如く自車直進計算を行った後、次に、第8図のス
テップ+04に進み、ここで自軍曲進計算を行う。After calculating the own vehicle's straight advance as described above, the process proceeds to step +04 in FIG. 8, where the own army's curved advance is calculated.
第1O図は、自軍曲進計算の詳細を示すフローヂャート
である。ステップ201,202に示す如く、この自軍
曲進計算を行うために、先ず模型二輪車におけるリーン
トルクT1並びにステアリングトルクTsの検出を行う
。FIG. 1O is a flowchart showing details of calculation of own army's progress. As shown in steps 201 and 202, in order to calculate the own military advance, first, the lean torque T1 and the steering torque Ts of the model two-wheeled vehicle are detected.
周知の如く、二輪車では、その走行方向を変えるのに搭
乗者の体重移動を利用する。即ち、搭乗者はそのハンド
ルを操作すると同時に、曲がろうとする方向に体重移動
を行って、曲進するのである。このため、本シミュレー
タにおいては、搭乗者の操縦入力として、ステアリング
による入力とは別に、体重移動を検出する前記リーント
ルクセンサ24を設けている。このセンサは、前記の如
くロードセルによって構成され、そこに掛かる力、即ち
、搭乗者の体重移動を検出し、その検出結果に応じた電
気信号を前記ミニコンピユータ40に出力している。As is well known, two-wheeled vehicles use the rider's weight shift to change the direction of travel. That is, the rider operates the steering wheel and at the same time shifts his or her weight in the direction in which the vehicle is turning. For this reason, in this simulator, the lean torque sensor 24 is provided to detect weight shift as the passenger's control input, in addition to the steering input. As described above, this sensor is constituted by a load cell, detects the force applied thereto, that is, the weight shift of the passenger, and outputs an electric signal to the minicomputer 40 in accordance with the detection result.
次に、ステアリング入力について説明する。このステア
リング入力としては、ハンドルの舵角及び舵力が考えら
れるが、本シミュレータにおいては、前記ハンドルトル
クセンサ23で検出した舵力を上記ステアリング入力と
して用い、それに基づき舵角を計算している。Next, steering input will be explained. As this steering input, the steering angle and steering force of the steering wheel can be considered, but in this simulator, the steering force detected by the steering wheel torque sensor 23 is used as the steering input, and the steering angle is calculated based on it.
即ち、二輪車の操縦におけるハンドルの切れ角は四輪車
に比べてはるかに小さく、又、低速時と高速時とで大き
く異なる。低速域においては、大きな切れ角が中・高速
域では小さな切れ角となる。That is, the turning angle of the steering wheel when operating a two-wheeled vehicle is much smaller than that of a four-wheeled vehicle, and also differs greatly between low speed and high speed. In the low speed range, the turning angle is large, but in the medium and high speed ranges, the turning angle becomes small.
このため、舵角をステアリング入力として用いた場合に
は、そのセンサが非常に高精度であることが求められる
。一方、舵力の場合には、そのセンサ精度範囲は5kg
以下程度であり、また舵力の感度は一般に車速の影響を
受けにくい。このような理由により、本実施例では、ス
テアリング入力として舵力を用いている。また、舵力を
ステアリング入力とすることにより、例えば搭乗者か模
型二輪車を手離しで運転すると、その体重移動に伴うリ
ーントルクのみで運転可能であり、その時の舵力は0k
g−mであり、手離し運転の再現が可能となる。Therefore, when the steering angle is used as a steering input, the sensor is required to have extremely high accuracy. On the other hand, in the case of rudder force, the sensor accuracy range is 5 kg.
In addition, the sensitivity of the steering force is generally not affected by the vehicle speed. For this reason, in this embodiment, steering force is used as the steering input. In addition, by using the steering force as a steering input, for example, when the rider or the model motorcycle is driven without hands, it is possible to drive with only the lean torque associated with the weight shift, and the steering force at that time is 0k.
g-m, making it possible to reproduce hand-off operation.
次に、第10図のステップ203において、入力値’I
’ l 、T sのスムージングを行う。このスムージ
ングは、センサ検出値に含まれるノイズを除去するため
に必要である。その後、ステップ2゜4にて、予め記憶
されたロールゲインテーブルを参照し、次のステップ2
05において、次式(1)に基づき、ロール角rlを計
算する。Next, in step 203 of FIG. 10, the input value 'I
' l and T s are smoothed. This smoothing is necessary to remove noise contained in sensor detection values. After that, in step 2.4, the pre-stored roll gain table is referred to and the next step 2.
In step 05, the roll angle rl is calculated based on the following equation (1).
r+−Tl*GoL + Ts*GoS −(+
)ステップ206において、自軍ロール角対応テーブル
を用いて、計算されたロール角rlを補正して、実際の
ロール角「を求める。ステップ2゜7では、定数g10
−ル角r及び自軍速度■を用いてヨーレイトy R(d
e g / s e c )を求め、そのヨーレイト
に基づき更に旋回半径Raを求める。r+−Tl*GoL + Ts*GoS −(+
) In step 206, the calculated roll angle rl is corrected using the own roll angle correspondence table to obtain the actual roll angle. In step 2.7, the constant g10
- Yaw rate y R (d
e g /s ec ) is determined, and the turning radius Ra is further determined based on the yaw rate.
y、l=g+ jan (r)/v −(2)Ra
= v / y a ・= (3)次のステップ
208において、現在のヨー角y7及び現在の自軍走行
位置を示す座標X。、Ynを積分計算する。y, l=g+ jan (r)/v − (2) Ra
= v / y a ·= (3) In the next step 208, coordinates X indicating the current yaw angle y7 and the current traveling position of the own army. , Yn are integrally calculated.
Y n=Y ll−+十’/ ta ’△1 −・・
(4)Xn=Xn−+−Ra [s i n
(yn−+)−sin(yn)]・・・(5)
Yn=Yn−++ Ra [c o s (yn−+)
cos (yn )]・・・(6)
ところで、模型二輪車のロール動による傾斜感や遠心力
等を本シミュレータで再現するため、以下の条件を設定
している。Y n=Yll-+10'/ta'△1-...
(4) Xn=Xn−+−Ra [s in
(yn-+)-sin(yn)]...(5) Yn=Yn-++ Ra [cos (yn-+)
cos (yn)]...(6) By the way, in order to reproduce the feeling of inclination, centrifugal force, etc. due to the roll motion of the model two-wheeled vehicle in this simulator, the following conditions are set.
(1)常用するロール角は15°以内が望ましい。即ち
、15°以上のロール動では、模型二輪車の乗った搭乗
者がその体を二輪車上に保持することが困難となるから
である。実際の二輪車では、15°以上車体が傾く場合
があるが、これを再現するため、本シミュレータでは、
模型二輪車の傾きに加えて、後述するように映像を傾け
ることにより、より臨場感を出すようにしている。(1) The commonly used roll angle is preferably within 15°. That is, a roll movement of 15 degrees or more makes it difficult for a rider on the model two-wheeled vehicle to maintain his or her body on the two-wheeled vehicle. In an actual motorcycle, the body of the vehicle may tilt by more than 15 degrees, but in order to reproduce this, in this simulator,
In addition to tilting the model motorcycle, we also tilt the video as described below to create a more realistic feeling.
(2)ロール動の回転センタを車速に応して変化さUて
いる。本シミュレータでは、第11図に示す如く、停止
時はそのロールの回転センタを模型二輪車の接地点とし
、車速の上昇に伴い高くしてゆくか、その上限を接地点
から1300 m mとしている。(2) The rotation center of the roll motion is changed according to the vehicle speed. In this simulator, as shown in FIG. 11, the rotation center of the roll is the grounding point of the model two-wheeled vehicle when it is stopped, and as the vehicle speed increases, the height is increased or the upper limit is set at 1300 mm from the grounding point.
(3)25km/h以下の低速域では、ヨ一方向の動き
をロールと同期して作動さ0る。尚、この時のヨーの作
動方向はロールと逆相としている。(3) In the low speed range of 25 km/h or less, movement in one direction is activated in synchronization with roll. Note that the yaw operating direction at this time is in the opposite phase to the roll.
例えば、右にロールする際には、ヨーを左に発生さUて
いる。この場合の、ヨーの回転センタは搭乗者の置部の
真下付近としている。また、車速か上昇し、40km/
h以上となると、このようなヨーとロールの同期は行わ
ない。For example, when rolling to the right, yaw is generated to the left. In this case, the center of rotation of the yaw is located directly below the seat of the passenger. Also, the vehicle speed increased to 40km/
When the distance is greater than h, such synchronization of yaw and roll is not performed.
次に、上記の如く自軍曲進計算により求められた自車の
座lxl、、Y、を、第8図のステップ105にて世界
座標係(xo、 YO)に変換する。この1仕界座標は
、既に記憶された世界地図並びにその景色等のデータに
対応した座標であり、現在の世界座標に基づいて、その
景色が映像として前記デイスプレィ装置に再現されるの
である。次のステップ106では、その映像を制御する
ための模擬量・可動量の計算並びに音声信号の発生等が
行われる。その後、ステップ+07にて、これまで計算
された各種制御信号に基づき、模型二輪車、デイスプレ
ィ装置等の制御が行われる。Next, in step 105 of FIG. 8, the position lxl,,Y, of the own vehicle obtained by calculating the own military advance as described above is converted into world coordinates (xo, YO). These one-way coordinates are coordinates corresponding to data such as a world map and its scenery that have already been stored, and the scenery is reproduced as an image on the display device based on the current world coordinates. In the next step 106, simulation amounts and movable amounts for controlling the video are calculated, audio signals are generated, and the like. Thereafter, in step +07, the model two-wheeled vehicle, display device, etc. are controlled based on the various control signals calculated so far.
次に、デイスプレィ装置に関して説明する。このデイス
プレィ方法としては、CRTデイスプレィによる場合、
又は3原色プロジェクタからの光をスクリーンに投影す
る等の各種方法が考えられる。また、前記の如く、予め
撮影され記憶された移動する車等から見た景色等の動画
の映像を用い、これを模型二輪車の走行状況に応じて変
化させ、搭乗者がまるで実際の二輪車を走行しているか
の如き感覚を与えるよう映像制御が行われる。Next, the display device will be explained. This display method is based on a CRT display,
Alternatively, various methods can be considered, such as projecting light from a three primary color projector onto a screen. In addition, as mentioned above, the video footage, such as the scenery seen from a moving vehicle, etc., that has been photographed and stored in advance is used, and this is changed according to the running conditions of the model two-wheeled vehicle, so that the rider can drive as if he or she were driving an actual two-wheeled vehicle. Image control is performed to give the feeling that the person is actually playing the game.
例えば、搭乗者がコーナリングをするべく体重移動によ
り模型二輪車をロール動させた場合、単に映像を傾けた
だけでは、実際の走行感には合わない。このため、第1
2図に示す如く、ロール角の20%程度に相当する搭乗
者の視線のピッヂ角成分を加え合わせることにより、映
像の水平線を下げて実走感を表現している。これは、コ
ーナリング時には直進時に比べて搭乗者の目の位置が下
がることを7ミスレートしたデイスプレィ制御である。For example, when a rider rolls a model two-wheeled vehicle by shifting his or her weight in order to corner, simply tilting the image does not match the actual driving sensation. For this reason, the first
As shown in Figure 2, by adding together the pitch angle component of the passenger's line of sight, which corresponds to about 20% of the roll angle, the horizontal line of the image is lowered to express the feeling of actual driving. This is a display control that misrates the fact that the passenger's eye position is lower when cornering than when driving straight.
また、前記の如く、模型二輪車の実際のロール角は制限
されているか、これを補うため、車体のロール角が大き
くなった時には、その〔J−ル方向と反対方向に映像を
傾ける。これにより、搭乗者によりロール感を与えてい
る。Also, as mentioned above, the actual roll angle of the model two-wheeled vehicle is limited, or to compensate for this, when the roll angle of the vehicle body becomes large, the image is tilted in the opposite direction to the [J-Role direction]. This gives the passenger a more rolling feeling.
(発明の効果)
以上のように、本発明によれば、基台上に設けられ、前
後、左右及び上下方向に移動自在の移動台と、該移動台
の動きを駆動する駆動手段と、該移動台の上に設置され
、人間が搭乗して操作可能な模型二輪車と、少なくとも
音、振動及び走行風の内の一つを発生して搭乗者に付与
する走行環境再現手段と、該模型二輪車上の搭乗者の操
作並びに動きに応じて該駆動手段を制御し、以って、該
模型二輪車のヨー、ロール及びピッチ動を制御する制御
手段とを具備し、該模型二輪車のスロットル開度及びギ
アミッション位置から走行速度を推定し、その推定走行
速度に応じて該走行環境再現手段を制御するようにした
ので、より臨場感のある模擬走行が可能となるという効
果を有する。(Effects of the Invention) As described above, according to the present invention, there is provided a movable base that is provided on a base and is movable in the front and rear, left and right, and up and down directions, a driving means that drives the movement of the movable base, and a A model two-wheeled vehicle that is installed on a movable platform and can be operated by a human being on board, a driving environment reproducing means that generates at least one of sound, vibration, and running wind and imparts it to the rider, and the model two-wheeled vehicle. control means for controlling the driving means in accordance with the operations and movements of the upper occupant, thereby controlling the yaw, roll and pitch movements of the model two-wheeled vehicle; Since the driving speed is estimated from the gear transmission position and the driving environment reproducing means is controlled according to the estimated driving speed, it is possible to simulate driving with a more realistic feeling.
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明の一実施例による二輪車のライディング
ンミュレーション装置の側面図、第2図は本発明装置を
後方から見た図、第3図は模型二輪車を取り外した状態
の本発明装置の平面図、第4図は支持枠部分の斜視図、
第5図及び第13図は本発明装置の各種動作を示した図
、第6図は本発明のシステムブロック図、第7図は模型
二輪車のヨー、ロール、ピッチ動作を示した図、第8図
及び第1θ図はミニコンピユータで行われる計算処理を
示したフローチャート、第9図及び第12図は本発明に
よる映像制御を示した図、第11図はロール動の回転セ
ンタと車速との関係を示したグラフである。
l・・・基台、1a・・・ガイドレール、2・・・移動
台、6 ・可動装置、8・・・昇降枠、11・・・支持
枠、!2・ローリング軸、13・・・模型二輪車、21
〜26・・各種センサ、31.32・・・スピーカ、3
3・・・デイスプレィ装置、4o・・・ミニコンピユー
タ。[Brief Description of the Drawings] Fig. 1 is a side view of a motorcycle riding simulation device according to an embodiment of the present invention, Fig. 2 is a view of the device of the present invention seen from the rear, and Fig. 3 is a view of a model two-wheeled vehicle. A plan view of the device of the present invention in a removed state; FIG. 4 is a perspective view of the support frame;
5 and 13 are diagrams showing various operations of the device of the present invention, FIG. 6 is a system block diagram of the present invention, FIG. 7 is a diagram showing yaw, roll, and pitch motions of a model two-wheeled vehicle, and FIG. Figures 9 and 1θ are flowcharts showing calculation processing performed by a minicomputer, Figures 9 and 12 are diagrams showing video control according to the present invention, and Figure 11 is the relationship between the rotation center of roll motion and vehicle speed. This is a graph showing l... Base, 1a... Guide rail, 2... Moving table, 6 - Movable device, 8... Lifting frame, 11... Support frame,! 2. Rolling axis, 13... Model two-wheeled vehicle, 21
~26...Various sensors, 31.32...Speaker, 3
3...Display device, 4o...Mini computer.
Claims (1)
う装置において、 基台上に設けられ、前後、左右及び上下方向に移動自在
の移動台と、 該移動台の動きを駆動する駆動手段と、 該移動台の上に設置され、人間が搭乗して操作可能な模
型二輪車と、 少なくとも音、振動及び走行風の内の一つを発生して搭
乗者に付与する走行環境再現手段と、該模型二輪車上の
搭乗者の操作並びに動きに応じて該駆動手段を制御し、
以って、該模型二輪車のヨー、ロール及びピッチ動を制
御する制御手段とを具備し、 該模型二輪車のスロットル開度及びギアミッション位置
から走行速度を推定し、その推定走行速度に応じて該走
行環境再現手段を制御することを特徴とする二輪車のラ
イディングシミュレーション装置。 2、該走行環境再現手段として、該模型二輪車の車体フ
ェラリングの内側に沿ってダクトを設け、そのダクトを
通じて電動ファンによる風を搭乗者の頭部に向けて排出
し、該電動ファンの回転数は該推定走行速度に応じて制
御することを特徴とする請求項1記載の二輪車のライデ
ィングシミュレーション装置。[Scope of Claims] 1. A device for performing riding simulation using a two-wheeled vehicle, comprising: a moving platform provided on a base and movable in front and rear, left and right, and up and down directions; and a driving means for driving the movement of the moving platform. a model two-wheeled vehicle that is installed on the movable platform and can be operated by a human being on board; and a driving environment reproduction means that generates at least one of sound, vibration, and driving wind and imparts it to the rider; controlling the drive means according to the operations and movements of a rider on the model two-wheeled vehicle;
Therefore, the present invention is equipped with a control means for controlling the yaw, roll and pitch movements of the model two-wheeled vehicle, estimates the running speed from the throttle opening and gear transmission position of the model two-wheeled vehicle, and adjusts the speed according to the estimated running speed. A two-wheeled vehicle riding simulation device characterized by controlling a driving environment reproduction means. 2. As a means of reproducing the driving environment, a duct is provided along the inside of the vehicle body felling ring of the model two-wheeled vehicle, and through the duct, air from an electric fan is discharged toward the rider's head, and the rotation speed of the electric fan is 2. The two-wheeled vehicle riding simulation device according to claim 1, wherein control is performed in accordance with the estimated traveling speed.
Priority Applications (4)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2158942A JP2862641B2 (en) | 1990-06-18 | 1990-06-18 | Motorcycle riding simulation device |
| EP19900112486 EP0406729B1 (en) | 1989-06-30 | 1990-06-29 | Riding simulation of motorcycle |
| DE1990629172 DE69029172T2 (en) | 1989-06-30 | 1990-06-29 | Driving simulation of a motorcycle |
| US07/928,687 US5209662A (en) | 1989-06-30 | 1992-08-12 | Riding simulation system of motorcycle |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2158942A JP2862641B2 (en) | 1990-06-18 | 1990-06-18 | Motorcycle riding simulation device |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH0451079A true JPH0451079A (en) | 1992-02-19 |
| JP2862641B2 JP2862641B2 (en) | 1999-03-03 |
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ID=15682710
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2158942A Expired - Fee Related JP2862641B2 (en) | 1989-06-30 | 1990-06-18 | Motorcycle riding simulation device |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP2862641B2 (en) |
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH06175582A (en) * | 1992-12-09 | 1994-06-24 | Sony Corp | Simulated experience device |
| JPH09305099A (en) * | 1996-05-15 | 1997-11-28 | Nec Corp | Body feeling device |
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1990
- 1990-06-18 JP JP2158942A patent/JP2862641B2/en not_active Expired - Fee Related
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|---|---|
| JP2862641B2 (en) | 1999-03-03 |
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