JPH0451081A - Motorcycle riding simulation device - Google Patents
Motorcycle riding simulation deviceInfo
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- JPH0451081A JPH0451081A JP2158944A JP15894490A JPH0451081A JP H0451081 A JPH0451081 A JP H0451081A JP 2158944 A JP2158944 A JP 2158944A JP 15894490 A JP15894490 A JP 15894490A JP H0451081 A JPH0451081 A JP H0451081A
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- wheeled vehicle
- model
- roll
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- vehicle
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Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.
Description
【発明の詳細な説明】
(産業上の利用分野)
本発明は、人が搭乗可能な模型二輪車を用いてライディ
ングシミュレーシフンを行う二輪車のライディングシミ
ュレーション装置に関する。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION (Field of Industrial Application) The present invention relates to a two-wheeled vehicle riding simulation device that performs a riding simulation using a model two-wheeled vehicle on which a person can ride.
(従来の技術)
従来、模型二輪車とCRTディスプレイとを組み合わせ
、ハンドルやアクセル操作に合わせてディスプレイ画面
を変化させ、ライディング感覚でゲームを楽しめるよう
にした遊戯用のシミュレーション装置が知られており、
かかる装置において臨場感を高めるべく、模型二輪車を
横方向に傾動自在としたものも特開昭61−15468
9号公報や実開昭62−1688号公報で知られている
。(Prior Art) Conventionally, there has been known a simulation device for play that combines a model two-wheeled vehicle and a CRT display, and allows the display screen to change according to the operation of the steering wheel or accelerator, allowing the user to enjoy the game as if they were riding.
In order to enhance the sense of reality in such a device, a model motorcycle that can be tilted laterally is also disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 61-15468.
This method is known from Publication No. 9 and Japanese Utility Model Application Publication No. 1688/1988.
(発明が解決しようとする課題)
しかし、上記公報記載のものは、体重移動で車体が傾く
だけであって、コーナ部分を走行する際の旋回感や加減
速感や走行中の車体の挙動等の実際の走行感をシミュレ
ーションすることができないという問題点があった。(Problem to be Solved by the Invention) However, the vehicle described in the above publication only tilts the vehicle body due to weight shift, and does not affect the turning feeling, acceleration/deceleration feeling when driving around a corner, or the behavior of the vehicle body while driving. There was a problem in that it was not possible to simulate the actual driving feeling of the vehicle.
本発明は、上述した事情を鑑みてなされたもので、実際
の走行感をシミュレーションし得るようにして単に遊戯
用だけでなく二輪車の運転教育にも使用し得るようにし
た二輪車のライデイングンミュレーソヨン装置を提供す
ることを目的とする。The present invention has been made in view of the above-mentioned circumstances, and is a motorcycle riding simulator that can be used not only for entertainment but also for motorcycle driving education by simulating the feeling of actual driving. The purpose is to provide a Soyon device.
(課題を解決するための手段)
上記目的を達成するために、本発明は、基台上に設けら
れ、前後、左右及び」1下方向に移動自在の移動台と、
該移動台の動きを駆動する駆動手段と、該移動台の上に
設置され、人間が搭乗して操作可能な模型二輪車と、該
模型二輪車の前方に配置され、予め記憶された映像を表
示するディスプレイ装置と、該模型二輪車上の搭乗者の
操作並びに動きに応じて該駆動手段を制御し、以って、
該模型二輪車のヨー、ロール及びピッチ動を制御すると
共に、該ディスプレイ装置に表示される映像を該模型二
輪車の模擬走行状態に応じて変化させる制御手段とを具
備した。(Means for Solving the Problems) In order to achieve the above object, the present invention provides a movable base that is provided on a base and is movable back and forth, left and right, and downward.
A driving means for driving the movement of the movable base; a model two-wheeled vehicle installed on the movable base and operable by a human riding on the movable base; and a model two-wheeled vehicle disposed in front of the model two-wheeled vehicle to display a pre-stored image. The display device and the driving means are controlled according to the operations and movements of the rider on the model two-wheeled vehicle, and thus,
The present invention includes a control means for controlling the yaw, roll and pitch movements of the model two-wheeled vehicle and for changing the image displayed on the display device according to the simulated running state of the model two-wheeled vehicle.
この場合、該模型二輪車の車体のロール角の増大に応じ
てそのロール方向と反対方向に映像を回転させるよう該
ディスプレイ装置への映像信号を制御した。In this case, the image signal to the display device was controlled so that the image was rotated in a direction opposite to the roll direction in accordance with an increase in the roll angle of the body of the model two-wheeled vehicle.
(作用)
実際の二輪車の走行時には、車体をロール動させた場合
に遠心力が発生するが、シミュレータではこれを発生さ
せることができない。(Function) When a two-wheeled vehicle actually runs, centrifugal force is generated when the vehicle body rolls, but this cannot be generated in a simulator.
この点を補うたぬに、模型二輪車の車体の傾斜を実際の
二輪車より少なくし、ロール方向と逆方向にスクリーン
の映像中の水平線を傾斜させ、これにより1、搭乗者と
車体に略直線的に重力が加わるようになり、以って、搭
乗者に旋回感を感知させている。また、映像のロール方
向の移動に加えてピッチ方向にも移動させることにより
、コーナリングの際の搭乗者から見た映像が実際の二輪
車ものと違和感なく感じさせることができる。In order to compensate for this point, we made the body of the model two-wheeler less inclined than the actual two-wheeler, and the horizontal line in the image on the screen was inclined in the opposite direction to the roll direction. Gravity is now applied to the vehicle, causing the passenger to feel a turning sensation. Furthermore, by moving the image in the pitch direction as well as in the roll direction, the image seen by the rider during cornering can be made to feel similar to that of an actual two-wheeled vehicle.
(実施例)
先ず、第1図乃至第4図を参照して、本発明の機械的構
成について説明する。これらの図において、1は基台、
2は基台!上の左右1対のガイドレールlaに転輪2a
を介して前後方向(矢印AB方向)に移動自在に支持さ
せた移動台を示す。(Example) First, the mechanical structure of the present invention will be described with reference to FIGS. 1 to 4. In these figures, 1 is the base,
2 is the base! Rolling wheels 2a are attached to the upper left and right pair of guide rails la.
A moving table is shown that is supported so as to be movable in the front-rear direction (in the direction of arrow AB).
基台1において、各ガイドレール1aの外側に位置させ
てガイドプレート1bを立設し、各ガイドプレート1b
の上縁を内側に屈曲させ、その下面に移動台2の軸支し
たガイドローラ2bを当接させ、更に各ガイドプレート
1bの上部外側面に多数のピン3aを列設したラック部
材3を固接し、移動台2の中央部に各ラック部材3のビ
ン3aに噛合するビニオン4aを両側に取付けた駆動軸
4を横設している。ここで、駆動軸4を移動台2に搭載
したモータ5によりギアボックス5aを介して正逆転す
ることにより移動台2をガイドレール1aに沿って前後
動させるようにした。ガイドレール1aは、曲端側及び
後端側を上方に湾曲させた湾曲レールで構成されており
、かくして、移動台2の前後動に伴い移動台2が上下方
向(矢印EF力方向に傾くようにした。移動台2には、
横方向(矢印CD方向)及び上下方向(・矢印EF力方
向の直交2方向の移動機能を持つ互いに独立した前後1
対の可動装置6が搭載されている。即ち、各可動装置6
は移動台2上に横設したガイドレール7aに横方向に摺
動自在に支持されるスライド台7と、スライド台7に固
定のガイドレール8aに上下方向に摺動自在に支持され
る昇降枠8とで構成されている。ここで、スライド台7
を移動台2に搭載したモータ9にギアボックス9ユを介
して連結されるボールネジ9bの正逆転で左右動させ、
一方、昇降枠8をスライド台7に搭載したモータ10に
ギアボックスIOaを介して連結されるボールネジ10
bの正逆転で上下動させるようにしている。これにより
、各可動装置6の動作端たる昇降枠8に上下動と更にス
ライド台7の動きによる左右動とが与えられるようにし
た。In the base 1, a guide plate 1b is provided upright so as to be positioned outside each guide rail 1a, and each guide plate 1b
The upper edge of the rack member 3 is bent inward, the guide roller 2b of the movable table 2 is brought into contact with the lower surface thereof, and a rack member 3 with a large number of pins 3a arranged on the outer surface of the upper part of each guide plate 1b is fixed. A drive shaft 4 with pinions 4a attached on both sides that mesh with the bins 3a of each rack member 3 is installed horizontally in the center of the movable table 2. Here, the movable base 2 is moved back and forth along the guide rail 1a by rotating the drive shaft 4 forward and backward through a gear box 5a by a motor 5 mounted on the movable base 2. The guide rail 1a is composed of a curved rail whose curved end side and rear end side are curved upward, and thus, as the moving table 2 moves back and forth, the moving table 2 is tilted in the vertical direction (in the direction of arrow EF force). The movable platform 2 has
Mutually independent front and rear 1 with movement functions in two orthogonal directions, lateral direction (arrow CD direction) and vertical direction (arrow EF force direction)
A pair of movable devices 6 are mounted. That is, each movable device 6
The slide table 7 is supported so as to be slidable in the horizontal direction on a guide rail 7a installed horizontally on the movable table 2, and the elevating frame is supported so as to be slidable in the vertical direction on a guide rail 8a fixed to the slide table 7. It consists of 8. Here, slide stand 7
is moved left and right by forward and reverse rotation of a ball screw 9b connected to a motor 9 mounted on a moving table 2 via a gearbox 9.
On the other hand, a ball screw 10 is connected to a motor 10 with an elevating frame 8 mounted on a slide table 7 via a gearbox IOa.
It is made to move up and down by forward and reverse rotation of b. As a result, the elevating frame 8, which is the operating end of each movable device 6, is given vertical movement as well as lateral movement due to the movement of the slide table 7.
本実施例では、第13図に示すように、コスト低減のた
め、上記移動台2の可動構造を廃止し、直接地面に固定
してもよい。この場合、ピッチ方向の動きは上記ガイド
レール8aの上下階動自在の上記昇降枠8のピッチ動の
上下連動で代用される。In this embodiment, as shown in FIG. 13, in order to reduce costs, the movable structure of the movable platform 2 may be eliminated and it may be directly fixed to the ground. In this case, the movement in the pitch direction is substituted by the vertical interlocking of the pitch movement of the lifting frame 8, which is movable up and down, of the guide rail 8a.
そして、両可動装置6の昇降枠8間に支持枠11を架設
し、支持枠11に前後方向に長手のローリング軸I2を
介して模型二輪車13を横方向に傾動自在に支持してい
る。第4図において、後側の可動装置6の昇降枠8の上
部に十字継手14を介して支持枠11の後端を連結する
と共に、前側の可動装置6の昇降枠8の上部にボール継
手15を介して取付けたリニアガイド16に支持枠11
の曲端部をその下面のガイドレールIlaにおいて前後
方向に摺動自在に係合させて、各可動装置6の昇降枠8
の上下動や左右動に追従して支持枠11が上下方向や横
方向に傾動し得るようにしている。また、支持枠11の
横方向中央部にローリング軸+2を縦設すると共にその
下側にモータ17を搭載して、このモータ17により減
速機17aとギア+7bとを介してローリング軸12を
回動するようにしている。このローリング軸12の中央
部に固設した受座12aに模型二輪車!3のフレーム1
3aを取付けるようにした。A support frame 11 is installed between the elevating frames 8 of both movable devices 6, and a model two-wheeled vehicle 13 is supported on the support frame 11 so as to be tiltable in the lateral direction via a longitudinally elongated rolling shaft I2. In FIG. 4, the rear end of the support frame 11 is connected to the upper part of the elevating frame 8 of the rear movable device 6 via a cross joint 14, and a ball joint 15 is connected to the upper part of the elevating frame 8 of the front movable device 6. The support frame 11 is attached to the linear guide 16 attached through the
The vertically movable frame 8 of each movable device 6 is assembled by engaging the curved end portion of the movable device 6 with the guide rail Ila on the lower surface of the movable device 6 so as to be slidable in the front-rear direction.
The support frame 11 is configured to be able to tilt vertically and horizontally following the vertical and horizontal movements of the support frame 11. Further, a rolling shaft +2 is installed vertically in the center of the support frame 11 in the horizontal direction, and a motor 17 is mounted on the lower side of the rolling shaft +2, and the motor 17 rotates the rolling shaft 12 via a speed reducer 17a and a gear +7b. I try to do that. A model two-wheeled vehicle is mounted on the catch 12a fixed to the center of the rolling shaft 12! 3 frame 1
I installed 3a.
また、18.19は移動台2と各可動装置16のスライ
ド台7の各々の移動範囲を規制するショックアブソーバ
である。Further, reference numerals 18 and 19 are shock absorbers that regulate the movement ranges of the movable base 2 and the slide bases 7 of each movable device 16.
上記模型二輪車13は、実際の二輪車を模倣しており、
搭乗者の操作を検出するために、アクセル、ハンドル、
ブレーキ、クラッチ、ギアチェンジ等の操作や体重移動
を検出する各種センサが設けられている。これらセンサ
として、アクセル開度センサ2!、クラッチレバ−角セ
ンサ22、ハンドルトルクセンサ23、リーントルクセ
ンサ24、フロントブレーキ圧センサ25及びリヤブレ
ーキ圧センサ26が設けられている。また、実際の運転
状況をシミュレーションするために、ライティングスイ
ッチ、デイマースイッチ、ウィンカ−スイッチ、スター
タスイッチ、ホーンスイッチ、キルスイッチ等の各種ハ
ンドルスイッチ27やギアポジションスイッチ28が設
けられている。The model two-wheeled vehicle 13 imitates an actual two-wheeled vehicle,
To detect passenger operations, the accelerator, steering wheel,
Various sensors are provided to detect operations such as brakes, clutches, gear changes, and weight shifts. These sensors include accelerator opening sensor 2! , a clutch lever angle sensor 22, a handle torque sensor 23, a lean torque sensor 24, a front brake pressure sensor 25, and a rear brake pressure sensor 26. Further, in order to simulate actual driving conditions, various handle switches 27 and gear position switches 28 such as a lighting switch, a dayr switch, a turn signal switch, a starter switch, a horn switch, and a kill switch are provided.
また、臨場感を得るために、搭乗者に風を送る電動ファ
ン29、振動発生器30及びスピーカ31等が模型二輪
車13に取付けられている。更に、実際の二輪車の運転
状況を音及び映像により再現するために、模型二輪車1
3の前後に設けられたR/L、2チヤンネルの合計4台
のスピーカ32と、その前方に設けられたディスプレイ
装[33とがある。このディスプレイ装置33は、第1
図に示す如く基台1や移動台2と離れて設けられても良
いし、また第5図(a)に示す如く移動台2と連結され
ていても良い。いずれの場合も、本シミュレータの動き
に応じて、搭乗者の目に映像が捕え易いようにディスプ
レイ装置も何等かの動きをするよう設計されている。こ
こで、上記センサからの信号を、コンピュータに入力し
、ディスプレイ装置33の画像をコンピュータにより運
転状況に応じて変化させると共に、前記各モータ5.9
、l0117を制御して、実際の二輪車と同様に体感で
きる挙動を再現するように構成した。Further, in order to provide a sense of realism, an electric fan 29 that blows air to the rider, a vibration generator 30, a speaker 31, etc. are attached to the model two-wheeled vehicle 13. Furthermore, in order to reproduce the driving situation of an actual motorcycle with sound and video, a model motorcycle 1 was installed.
There are a total of four speakers 32, R/L and two channels, provided before and after the speaker 32, and a display device [33] provided in front of the speakers 32. This display device 33
As shown in the figure, it may be provided separately from the base 1 and the movable base 2, or it may be connected to the movable base 2 as shown in FIG. 5(a). In either case, the display device is designed to move in some way in response to the movement of the simulator so that the passenger can easily see the image. Here, the signals from the above-mentioned sensors are input to the computer, and the image on the display device 33 is changed by the computer according to the driving situation, and the signals from the respective motors 5.9
, l0117 to reproduce the behavior that can be felt in the same way as an actual two-wheeled vehicle.
上記コンピュータによるシミュレーション制御について
詳細する前に、先ず、本発明の全体動作について簡単に
説明する。Before describing the simulation control by the computer in detail, first, the overall operation of the present invention will be briefly explained.
例えば、アクセル操作やブレーキ操作で加減速を行った
ときは、モータ5により移動台2を前後動させるもので
、第5図(b)、(c)に示す如く模型二輪車は動く。For example, when accelerating or decelerating by operating the accelerator or the brake, the motor 5 moves the movable platform 2 back and forth, and the model two-wheeled vehicle moves as shown in FIGS. 5(b) and 5(c).
これによれば、模型二輪車l3が前記ガイドレール1a
の湾曲により前玉りに前進したり汲上りに後退し、搭乗
者に加減速感が与えられる。 また、ディスプレイ画像
がコーナ部に差掛かり搭乗者が体重移動を行ったときは
、モータ17によりローリング軸12を回転させて模型
二輪車13を横方向に傾動させると共に、両可動装置6
のモータ9、IOを作動させて、スライド台7と昇降枠
8の合成動作により模型二輪車13を傾動方向に向かっ
て上昇させ、搭乗者にコーナリング時の旋回感を一時的
に体感させる。According to this, the model two-wheeled vehicle l3 is mounted on the guide rail 1a.
The curvature of the wheel causes it to move forward or backward, giving the rider a sense of acceleration or deceleration. Furthermore, when the display image approaches a corner and the rider shifts his or her weight, the motor 17 rotates the rolling shaft 12 to tilt the model two-wheeled vehicle 13 laterally, and both movable devices 6
The motors 9 and IO are operated to raise the model two-wheeled vehicle 13 in the tilting direction by the combined operation of the slide table 7 and the lifting frame 8, allowing the rider to temporarily experience the feeling of turning during cornering.
また、両可動装置6のスライド台7を左右逆方向に移動
することでヨーを、これらスライド台7を単独で左右動
させることにより前輪又は後輪のスリップを、両可動装
置6の昇降枠8を単独で上下動させることにより第5図
(d)に示す如く前輪側又は後輪側のクツション動作を
再現する。更に、第5図(e)、Cf)に示す如く、前
屈、後屈させることもできる。In addition, by moving the slide bases 7 of both movable devices 6 in opposite left and right directions, the yaw can be controlled, and by moving these slide bases 7 independently left and right, the slip of the front or rear wheels can be reduced. By moving up and down independently, the cushioning action on the front wheel side or the rear wheel side is reproduced as shown in FIG. 5(d). Furthermore, as shown in FIG. 5(e), Cf), it is also possible to bend forward or backward.
次に、本発明におけるコンピュータ制御について詳細す
る。Next, computer control in the present invention will be explained in detail.
第13図は、本発明の一実施例の電気的構成を示すシス
テムブロック図である。ここで、前記各種センサ等21
〜28の出力信号はミニコンピユータ40に入力される
。このミニコンピユータ40は、図示しないCPU、制
御プログラムや各種データ等を格納するROM又はr(
AM等により構成されるものであり、このミニコンピユ
ータ40の制御の下、前記第4図に示す模型二輪車13
駆動用の6軸サーボモータ、電動ファン29、振動発生
器30、スピーカ31.32、ディスプレイ装置33、
ステアリングアシスト用のサーボモータ35が作動する
。上記6軸サーボモータにより、模型二輪車13の車体
本体のヨウ角y(第7図(a))、ロール角r(第7図
(b))、ピッチ角p(第7図(C))が制御される。FIG. 13 is a system block diagram showing the electrical configuration of one embodiment of the present invention. Here, the various sensors etc. 21
28 output signals are input to the minicomputer 40. This minicomputer 40 includes a CPU (not shown), a ROM or r(
Under the control of this minicomputer 40, the model two-wheeled vehicle 13 shown in FIG.
6-axis servo motor for driving, electric fan 29, vibration generator 30, speakers 31, 32, display device 33,
The servo motor 35 for steering assist is activated. The 6-axis servo motor allows the yaw angle y (Fig. 7 (a)), roll angle r (Fig. 7 (b)), and pitch angle p (Fig. 7 (C)) of the vehicle body of the model two-wheeled vehicle 13 to be controlled. controlled.
また、車体の傾きを検出するリーントルクセンサ24は
、ロードセル等により構成され、車体を傾けることによ
り発生する応力(即ち、リーントルク)に応じた電気信
号を出力する。The lean torque sensor 24, which detects the tilt of the vehicle body, is composed of a load cell or the like, and outputs an electric signal corresponding to the stress (that is, lean torque) generated by tilting the vehicle body.
また、スピーカは第1図に示した通り、車体本体等にあ
る3個のスピーカ31とその外側に設けられる4個のス
ピーカの合計7個設けられている。Further, as shown in FIG. 1, a total of seven speakers are provided, including three speakers 31 located on the vehicle body and four speakers provided outside of the speakers 31.
ここで、臨場感を出すため、車体に設けられるスピーカ
31は主に低音を再生し、外部スピーカ32は高音を再
生するようにしている。一方、電動ファン29はインバ
ータ等により走行速度に比例してその回転速度が制御さ
れ、これにより走行速度の上昇に伴って搭乗者に顔に吹
付けられる風圧が大きくなる。同様に、振動発生器30
も走行速度?ご比例してその発生振動が大きくなるよう
制御される。Here, in order to create a sense of realism, the speaker 31 provided on the vehicle body mainly reproduces low tones, and the external speaker 32 reproduces high tones. On the other hand, the rotational speed of the electric fan 29 is controlled by an inverter or the like in proportion to the traveling speed, and as a result, the wind pressure blown onto the face of the passenger increases as the traveling speed increases. Similarly, vibration generator 30
Also the driving speed? The generated vibration is controlled to increase proportionally.
第8図は、実際に模型二輪車13による模擬走行を行っ
た場合に前記ミニコンピユータ40により実行される計
算処理を示すフローチャートである。ここでは、最初に
直進状懇で模擬走行を開始した後に、車体を傾けて曲進
走行を行うものとする。先ず、ステップ100にて各種
車両特性に関するデータの設定を行った後、搭乗者が走
行をスタートさせると、これがステップ101にて検出
され、コンピュータ処理はステップ!02を介してステ
ップ103に入る。FIG. 8 is a flowchart showing calculation processing executed by the mini-computer 40 when the model two-wheeled vehicle 13 actually performs a simulated run. Here, it is assumed that after first starting a simulated run in a straight line, the vehicle body is tilted and the vehicle is run in a curved direction. First, after setting data regarding various vehicle characteristics in step 100, when the passenger starts driving, this is detected in step 101, and the computer processing begins in step! Step 103 is entered via step 02.
ステップ+03は、自車1進計算を行うステップであり
、ここで、加減速G1直進方向速度X、ピッチ角p、上
下動z1並びにエンジン回転数Ne、前輪回転数Nf及
び後輪回転数Nr等が計算される。この計算は、前記各
センサ出力等に基づき、ミニコンピユータ40にて、所
定のプログラムに従って、行われる。具体的には、スロ
ットル開度、クラッチストローク、ギアポジション、フ
ロントブレーキ圧及びリアブレーキ圧を入力情報として
用い、また、予め記憶された自軍の特性データとして、
エンジン出力トルク特性、ブレーキ特性、車輪スリップ
レシオ、ギア減速レシオ、空気抵抗、車輪ころがり抵抗
、サスペンション特性、車体の慣性モーメント、重量、
自軍重心位置が用いられる。Step +03 is a step in which the own vehicle is calculated in 1-ary terms. Here, acceleration/deceleration G1 straight direction speed X, pitch angle p, vertical movement z1, engine rotation speed Ne, front wheel rotation speed Nf, rear wheel rotation speed Nr, etc. is calculated. This calculation is performed by the minicomputer 40 according to a predetermined program based on the outputs of each of the sensors. Specifically, the throttle opening, clutch stroke, gear position, front brake pressure, and rear brake pressure are used as input information, and as the characteristic data of the own force stored in advance,
Engine output torque characteristics, brake characteristics, wheel slip ratio, gear reduction ratio, air resistance, wheel rolling resistance, suspension characteristics, moment of inertia of the vehicle body, weight,
The own army's center of gravity position is used.
この場合、前記6軸サーボモータ駆動により、模型二輪
車をスイング運動をさせながら上下方向の運動をさせる
ことにより、加減速感を搭乗者に与える。スイング運動
の初期において、単純な上下動(第5図(d)参照)も
しくは前後屈(5(e)、(f)参照)を加えることに
より、更に加減速感を向上させることができる。本発明
では、より加減速感を向上させるために、前記ディスプ
レイ装置33のスクリーンに表示される映像を変化させ
ている。通常、ディスプレイ装置は、搭乗者に、実際に
は走行しない模型二輪車があたかも走行しているよう錯
覚を起こさせるため、模型二輪車に与えられる速度や走
行方向等に応じた映像(例えば、二輪車が実際に町中等
を走行した場合に見られる景色等の映像)を表示してお
り、高速時には、その映像がより速く変化し、一方、低
速時には映像変化が遅くなる。望ましくは、第5図に示
すように模型自動二輪車にディスプレイ装置を固定し、
搭乗者とディスプレイとの相対位置関係が変化しない方
が良い。しかし、コスト低減のため第13図に示すよう
に移動台2が直接地面に置かれた構成をとることができ
る。この場合、第13図(b)、(c)に示すように加
減速した場合のピッチ動により搭乗者の視点が上下動す
るため、それに合わUて、加速して視点が上がった場合
には、表示映像は第9図に示すように一定速度走行時に
比べて上方向にずらし、一方、減速ζこより視点が下が
った場合には、表示映像を下方向にずらずようにした。In this case, by driving the six-axis servo motor, the model two-wheeled vehicle is caused to move vertically while making a swing motion, thereby giving the rider a sense of acceleration and deceleration. At the beginning of the swing motion, the sense of acceleration and deceleration can be further improved by adding a simple vertical movement (see FIG. 5(d)) or forward/backward bending (see 5(e), (f)). In the present invention, in order to further improve the feeling of acceleration and deceleration, the image displayed on the screen of the display device 33 is changed. Normally, a display device is used to create images that are given to the model motorcycle according to its speed, running direction, etc. (for example, if the motorcycle is actually When the vehicle is running at high speed, the image changes more quickly, and at low speed, the image changes more slowly. Preferably, a display device is fixed to a model motorcycle as shown in FIG.
It is better if the relative positional relationship between the passenger and the display does not change. However, in order to reduce costs, it is possible to adopt a configuration in which the movable platform 2 is placed directly on the ground as shown in FIG. In this case, as shown in FIGS. 13(b) and 13(c), the passenger's viewpoint moves up and down due to the pitch movement when accelerating and decelerating, so if the passenger's viewpoint moves up and down due to acceleration, As shown in FIG. 9, the displayed image is shifted upward compared to when the vehicle is traveling at a constant speed, and on the other hand, when the viewpoint is lowered due to deceleration ζ, the displayed image is not shifted downward.
このように、加減速に伴う模型二輪車の上下方向のピッ
チ動に応じて映像も上下方向にずらされるため、搭乗者
は違和感なく加減速感を得ることができる。ここでは、
搭乗者の視線ピッチ角に模型二輪車のピッチ角相当の補
正を加えることにより、上記の如く、表示映像を上下さ
仕ている。In this way, the image is also shifted in the vertical direction according to the vertical pitch movement of the model two-wheeled vehicle due to acceleration and deceleration, so that the rider can feel the acceleration and deceleration without feeling any discomfort. here,
By adding a correction equivalent to the pitch angle of the model two-wheeled vehicle to the pitch angle of the rider's line of sight, the displayed image is tilted up and down as described above.
尚、第5図(又は、第13図)(b)、(c)に示すよ
うな加減速のためのスイング運動の回転センタ高さは、
搭乗者の胸部付近とすることが良い。何故ならば、頭部
にかかる加速度を実際の二輪車走行時と同じように感じ
させるためには、スイング運動の回転センタ高さは頭部
より下で、かつ頭部から余り離れていないことが必要で
あることが、実験により判明したからである。Incidentally, the rotation center height of the swing motion for acceleration/deceleration as shown in FIG. 5 (or FIG. 13) (b) and (c) is as follows:
It is best to place it near the passenger's chest. This is because in order to feel the acceleration applied to the head in the same way as when riding a two-wheeled vehicle, the height of the center of rotation of the swing motion must be below the head and not far from the head. This is because it has been found through experiments that this is the case.
上記の如く自軍直進計算を行つた後、次に、第8図のス
テップ104に進み、ここで自軍曲進計算を行う。After calculating the straight advance of the own army as described above, the process then proceeds to step 104 in FIG. 8, where the calculation of the straight advance of the own army is performed.
第10図は、自軍曲進計算の詳細を示すフローチャート
である。ステップ201,202に示す如く、この自軍
曲進計算を行うために、先ず模型二輪車におけるリーン
トルクT1並びにステアリングトルクTsの検出を行う
。FIG. 10 is a flowchart showing the details of the own army's march calculation. As shown in steps 201 and 202, in order to calculate the own military advance, first, the lean torque T1 and the steering torque Ts of the model two-wheeled vehicle are detected.
周知の如く、二輪車では、その走行方向を変えるのに搭
乗者の体重移動を利用する。即ち、搭乗者はそのハンド
ルを操作すると同時に、曲がろうとする方向に体重移動
を行って、曲進するのである。このため、本シミュレー
タにおいては、搭乗者の操縦入力として、ステアリング
による入力とは別に、体重移動を検出する前記リーント
ルクセンサ24を設けている。このセンサは、前記の如
くロードセルによって構成され、そこに掛かる力、即ち
、搭乗者の体重移動を検出し、その検出結果に応じた電
気信号を前記ミニコンピユータ40に出力している。As is well known, two-wheeled vehicles use the rider's weight shift to change the direction of travel. That is, the rider operates the steering wheel and at the same time shifts his or her weight in the direction in which the vehicle is turning. For this reason, in this simulator, the lean torque sensor 24 is provided to detect weight shift as the passenger's control input, in addition to the steering input. As described above, this sensor is constituted by a load cell, detects the force applied thereto, that is, the weight shift of the passenger, and outputs an electric signal to the minicomputer 40 in accordance with the detection result.
次に、ステアリング入力について説明する。このステア
リング入力としては、ハンドルの舵角及び舵力が考えら
れるが、本シミュレータにおいては、前記ハンドルトル
クセンサ23で検出した舵力を上記ステアリング入力と
して用い、それに基づき舵角を計算している。Next, steering input will be explained. As this steering input, the steering angle and steering force of the steering wheel can be considered, but in this simulator, the steering force detected by the steering wheel torque sensor 23 is used as the steering input, and the steering angle is calculated based on it.
即ち、二輪車の操縦におけるハンドルの切れ角は四輪車
に比べてはるかに小さく、又、低速時と高速時とで大き
く異なる。低速域においては、大きな切れ角が中・高速
域では小さな切れ角となる。That is, the turning angle of the steering wheel when operating a two-wheeled vehicle is much smaller than that of a four-wheeled vehicle, and also differs greatly between low speed and high speed. In the low speed range, the turning angle is large, but in the medium and high speed ranges, the turning angle becomes small.
このため、舵角をステアリング入力として用いた場合に
は、車速によりセンサに求められる精度が大きく変化す
る。一方、舵力の場合には、そのセンサ精度範囲は5k
g以下程度であり、また舵力の感度は一般に車速の影響
を受けにくい。このような理由により、本実施例では、
ステアリング入力として舵力を用いている。また、舵力
をステアリング入力とすることにより、例えば搭乗者が
模型二輪車を手離しで運転すると、その体重移動に伴う
リーントルクのみで運転可能であり、その時の舵力は0
kg−mであり、手離し運転の再現が可能となる。Therefore, when the steering angle is used as a steering input, the accuracy required of the sensor changes greatly depending on the vehicle speed. On the other hand, in the case of rudder force, the sensor accuracy range is 5k
g or less, and the sensitivity of the steering force is generally not easily affected by vehicle speed. For these reasons, in this example,
The steering force is used as the steering input. In addition, by using the steering force as a steering input, for example, when the rider drives the model motorcycle without his hands, he can drive it only with the lean torque that comes with his weight shift, and the steering force at that time is 0.
kg-m, making it possible to reproduce hand-off driving.
次に、第1O図のステップ203において、入力値T
I 、 T sのスムージングを行う。このスムージン
グは、センサ検出値に含まれるノイズを除去するために
必要である。その後、ステップ204にて、予め記憶さ
れたロールゲインテーブルを参照し、次のステップ20
5において、次式(1)に基づき、ロール角r1を計算
する。Next, in step 203 of FIG. 1O, the input value T
Perform smoothing of I and Ts. This smoothing is necessary to remove noise contained in sensor detection values. After that, in step 204, the roll gain table stored in advance is referred to, and the next step 20 is performed.
5, the roll angle r1 is calculated based on the following equation (1).
r + = T 1 * G o L + T s
* G o S ・・・(1)ステップ206にお
いて、自車ロール角対応テーブルを用いて、計算された
ロール角r1を補正して、実際のロール角rを求める。r + = T 1 * G o L + T s
*G o S (1) In step 206, the calculated roll angle r1 is corrected using the own vehicle roll angle correspondence table to obtain the actual roll angle r.
ステップ207では、定数g、ロール角r及び自軍速度
Vを用いてヨーレイトyR(deg/5ec)を求め、
そのヨーレイトに基づき更に旋回半径Raを求める。In step 207, the yaw rate yR (deg/5ec) is determined using the constant g, the roll angle r, and the own speed V.
The turning radius Ra is further determined based on the yaw rate.
ys+=gatan(r)/v −(2)Ra =
v / y s+ ・・・ (3)次のステップ20
8において、現在のヨー角y0及び現在の自軍走行位置
を示す座標X。、Y。ys+=gatan(r)/v−(2)Ra=
v/y s+... (3) Next step 20
8, coordinates X indicating the current yaw angle y0 and the current traveling position of the own army. ,Y.
を積分計算する。Calculate the integral.
Y n”’ yn−1+yR’△t ・−(4)X−=
Xo−+ Ra [s i n (yn−+
)sin(y、)] ・・・ (5)
Yn” Yn−1+ Ra [COS (Y n−
+)−cos(yn )] ・・ (6)ところで、
模型二輪車のロール動による傾斜感や遠心力等を本シミ
ュレータで再現するため、以下の条件を設定している。Y n"'yn-1+yR'△t ・-(4)X-=
Xo-+ Ra [s in (yn-+
) sin(y, )] ... (5) Yn” Yn-1+ Ra [COS (Y n-
+)-cos(yn)] ... (6) By the way,
In order to reproduce the feeling of inclination and centrifugal force caused by the roll motion of a model two-wheeled vehicle using this simulator, the following conditions have been set.
(1)常用するロール角は+5’以内が望ましい。即ち
、15゛以上のロール動では、模型二輪車の乗った搭乗
者がその体を二輪車上に保持することが困難となるから
である。実際の二輪車では、15°以上車体が傾く場合
があるが、これを再現するため、本シミュレータでは、
模型二輪車の傾きに加えて、後述するように映像を傾け
ることにより、より臨場感を出すようにしている。(1) It is desirable that the commonly used roll angle be within +5'. That is, if the roll motion exceeds 15 degrees, it becomes difficult for the rider on the model two-wheeled vehicle to maintain his or her body on the two-wheeled vehicle. In an actual motorcycle, the body of the vehicle may tilt by more than 15 degrees, but in order to reproduce this, in this simulator,
In addition to tilting the model motorcycle, we also tilt the video as described below to create a more realistic feeling.
(2)ロール動の回転センタを車道に応じて変化させて
いる。本シミュレータでは、第11図に示す如く、停止
時はそのロールの回転センタを模型二輪車の接地点とし
、車速の上昇に伴い高くしてゆくが、その上限を接地点
から600mmとしている。(2) The rotation center of the roll motion is changed depending on the roadway. In this simulator, as shown in FIG. 11, when stopped, the center of rotation of the roll is the grounding point of the model two-wheeled vehicle, and as the vehicle speed increases, the height is increased, but the upper limit is set at 600 mm from the grounding point.
(3)25km/h以下の低速域では、ヨ一方向の動き
をロールと同期して作動させる。尚、この時のヨーの作
動方向はロールと逆相としている。(3) In a low speed range of 25 km/h or less, the movement in one direction of the yaw is operated in synchronization with the roll. Note that the yaw operating direction at this time is in the opposite phase to the roll.
例えば、右にロールする際には、ヨーを左に発生させて
いる。この場合の、ヨーの回転センタは搭乗者の置部の
真下付近としている。For example, when rolling to the right, yaw is generated to the left. In this case, the center of rotation of the yaw is located directly below the seat of the passenger.
次に、上記の如く自軍曲進計算により求められた自軍の
座標X。、Y、lを、第8図のステップ105にて世界
座標像(xo、yo)に変換する。この世界座標は、既
に記憶された世界地図並びにその景色等のデータに対応
した座標であり、現在の世界座標に基づいて、その景色
が映像として前記ディスプレイ装置に再現されるのであ
る。次のステップ106では、その映像を制御するため
の模擬量・可動量の計算並びに音声信号の発生等が行わ
れる。その後、ステップ107にて、これまで計算され
た各種制御信号に基づき、模型二輪車、ディスプレイ装
置等の制御が行われる。Next, the coordinates X of the own army obtained by calculating the progress of the own army as described above. , Y, l are converted into world coordinate images (xo, yo) in step 105 of FIG. These world coordinates are coordinates corresponding to already stored data such as a world map and its scenery, and the scenery is reproduced as an image on the display device based on the current world coordinates. In the next step 106, simulation amounts and movable amounts for controlling the video are calculated, audio signals are generated, and the like. Thereafter, in step 107, the model two-wheeled vehicle, display device, etc. are controlled based on the various control signals calculated so far.
次に、ディスプレイ装置に関して説明する。このディス
プレイ方法としては、CRTディスプレイによる場合、
又は3原色プロジェクタからの光をスクリーンに投影す
る等の各種方法が考えられる。また、前記の如く、予め
撮影され記憶された移動する車等から見た景色等の動画
の映像を用い、これを模型二輪車の走行状況に応じて変
化させ、搭乗者がまるで実際の二輪車を走行しているか
の如き感覚を与えるよう映像制御が行われる。Next, the display device will be explained. This display method uses a CRT display,
Alternatively, various methods can be considered, such as projecting light from a three primary color projector onto a screen. In addition, as mentioned above, the video footage, such as the scenery seen from a moving vehicle, etc., that has been photographed and stored in advance is used, and this is changed according to the running conditions of the model two-wheeled vehicle, so that the rider can drive as if he or she were driving an actual two-wheeled vehicle. Image control is performed to give the feeling that the person is actually playing the game.
例えば、搭乗者がコーナリングをするべく体重移動によ
り模型二輪車をロール動させた場合、単に映像を傾けた
だけでは、実際の走行感には合わない。このため、第1
2図に示す如く、ロール角の20%程度に相当する搭乗
者の視線のピッチ角成分を加え合わせることにより、映
像の水平線を下げて実走感を表現している。これは、コ
ーナリング時には直進時に比べて搭乗者の目の位置が下
がることをシミュレートしたディスプレイ制御である。For example, when a rider rolls a model two-wheeled vehicle by shifting his or her weight in order to corner, simply tilting the image does not match the actual driving sensation. For this reason, the first
As shown in Figure 2, by adding together the pitch angle component of the passenger's line of sight, which corresponds to about 20% of the roll angle, the horizontal line of the image is lowered to express the feeling of actual driving. This display control simulates the fact that the passenger's eyes are lower when cornering than when driving straight.
また、前記の如く、模型二輪車の実際の口−ル角は制限
されているが、これを補うため、車体のロール角が大き
くなった時には、そのロール方向と反対方向に映像を傾
ける。これにより、搭乗者によりロール感を与えている
。Further, as mentioned above, the actual roll angle of the model two-wheeled vehicle is limited, but to compensate for this, when the roll angle of the vehicle body becomes large, the image is tilted in the opposite direction to the roll direction. This gives the passenger a more rolling feeling.
(発明の効果)
以上のように、本発明によれば、基台上に設けられ、前
後、左右及び上下方向に移動自在の移動台と、該移動台
の動きを駆動する駆動手段と、該移動台の上に設置され
、人間が搭乗して操作可能な模型二輪車と、該模型二輪
車の前方に配置され、予め記憶された映像を表示するデ
ィスプレイ装置と、該模型二輪車上の搭乗者の操作並び
に動きに応じて該駆動手段を制御し、以って、該模型二
輪車のヨー、ロール及びピッチ動を制御すると共に、該
ディスプレイ装置に表示される映像を該模型二輪車の模
擬走行状態に応じて変化させるよう映像信号を制御する
制御手段とを具備し、該模型二輪車の車体のロール角の
増大に応じてそのロール方向と反対方向に映像を回転さ
せるよう該ディスプレイ装置を制御したので、コーナリ
ングの際等の車体のロール動並びにその旋回感をよりリ
アルに搭乗者に感知さUることかできるという効果を有
する。(Effects of the Invention) As described above, according to the present invention, there is provided a movable base that is provided on a base and is movable in the front and rear, left and right, and up and down directions, a driving means that drives the movement of the movable base, and a A model two-wheeled vehicle that is installed on a movable platform and can be operated by a human being on board; a display device that is placed in front of the model two-wheeled vehicle and displays pre-stored images; and a display device that is operated by a rider on the model two-wheeled vehicle. and controls the driving means according to the movement, thereby controlling the yaw, roll and pitch movements of the model two-wheeled vehicle, and controlling the image displayed on the display device according to the simulated running state of the model two-wheeled vehicle. and control means for controlling the image signal to change the image signal, and the display device was controlled to rotate the image in a direction opposite to the roll direction in accordance with an increase in the roll angle of the body of the model two-wheeled vehicle. This has the effect that the roll motion of the vehicle body and its turning feeling can be more realistically sensed by the passenger.
第1図は本発明の一実施例による二輪車のライディング
ンミュレーション装置の側面図、第2図は本発明装置を
後方から見た図、第3図は模型二輪車を取り外した状態
の本発明装置の平面図、第4図は支持枠部分の斜視図、
第5図及び第13図は本発明装置の各種動作を示した図
、第6図は本発明のシステムブロック図、第7図は模型
二輪車のヨー、・ロール、ピッチ動作を示した図、第8
図及び第10図はミニコンピユータで行われる計算処理
を示したフローチャート、第9図及び第12図は本発明
による映像制御を示した図、第1+図はロール動の回転
センタと車速との関係を示したグラフである。
1・・・基台、1a・・・ガイドレール、2・・・移動
台、6・・・可動装置、8・・・昇降枠、11・・・支
持枠、12・・・ローリング軸、13・・・模型二輪車
、21〜26・・・各種センサ、31.32・・・スピ
ーカ、33・・・ディスプレイ装置、40・・・ミニコ
ンビコータ。FIG. 1 is a side view of a motorcycle riding simulation device according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a view of the device of the present invention seen from the rear, and FIG. 3 is a view of the device of the present invention with the model motorcycle removed. 4 is a perspective view of the support frame,
Fig. 5 and Fig. 13 are diagrams showing various operations of the device of the present invention, Fig. 6 is a system block diagram of the invention, Fig. 7 is a diagram showing the yaw, roll, and pitch movements of a model two-wheeled vehicle; 8
Figures 1 and 10 are flowcharts showing calculation processing performed by a minicomputer, Figures 9 and 12 are diagrams showing video control according to the present invention, and Figure 1+ is the relationship between the rotation center of roll motion and vehicle speed. This is a graph showing DESCRIPTION OF SYMBOLS 1... Base, 1a... Guide rail, 2... Moving table, 6... Movable device, 8... Lifting frame, 11... Support frame, 12... Rolling axis, 13 ...Model two-wheeled vehicle, 21-26...Various sensors, 31.32...Speaker, 33...Display device, 40...Mini combination coater.
Claims (1)
う装置において、 基台上に設けられ、前後、左右及び上下方向に移動自在
の移動台と、 該移動台の動きを駆動する駆動手段と、 該移動台の上に設置され、人間が搭乗して操作可能な模
型二輪車と、 該模型二輪車の前方に配置され、予め記憶された映像を
表示するディスプレイ装置と、 該模型二輪車上の搭乗者の操作並びに動きに応じて該駆
動手段を制御し、以って、該模型二輪車のヨー、ロール
及びピッチ動を制御すると共に、該ディスプレイ装置に
表示される映像を該模型二輪車の模擬走行状態に応じて
変化させるよう映像信号を制御する制御手段とを具備し
、 該模型二輪車の車体のロール角の増大に応じてそのロー
ル方向と反対方向に映像を回転させるよう該ディスプレ
イ装置を制御することを特徴とする二輪車のライディン
グシミュレーション装置。 2、該模型二輪車の車体を傾けてロール動させた際にそ
のロール角に応じて映像をピッチ方向にも移動するよう
該ディスプレイ装置への映像信号を制御することを特徴
とする請求項1記載の二輪車のライディングシミュレー
ション装置。 3、該模型二輪車の模擬加速度に応じて映像をピッチ方
向に移動するように該ディスプレイ装置への映像信号を
制御することを特徴とする請求項1記載の二輪車のライ
ディングシミュレーション装置。 4、該模型二輪車をロール動させた時に、車体の実際の
ロール角は所定角度範囲内とし、それ以上のロール動に
対しては映像をロール方向とは逆方向に傾けるよう該デ
ィスプレイ装置への映像信号を制御することを特徴とす
る二輪車のライディングシミュレーション装置。[Scope of Claims] 1. A device for performing riding simulation using a two-wheeled vehicle, comprising: a moving platform provided on a base and movable in front and rear, left and right, and up and down directions; and a driving means for driving the movement of the moving platform. a model two-wheeled vehicle that is installed on the movable platform and can be operated by a person riding on it; a display device that is placed in front of the model two-wheeled vehicle and displays pre-stored images; The driving means is controlled according to the operator's operations and movements, thereby controlling the yaw, roll and pitch movements of the model two-wheeled vehicle, and displaying the image displayed on the display device in a simulated running state of the model two-wheeled vehicle. control means for controlling the video signal to change in accordance with the roll angle of the model two-wheeled vehicle, and controlling the display device to rotate the video in a direction opposite to the roll direction in response to an increase in the roll angle of the body of the model two-wheeled vehicle. A motorcycle riding simulation device featuring: 2. According to claim 1, the video signal to the display device is controlled so that when the body of the model two-wheeled vehicle is tilted and rolled, the video is also moved in the pitch direction according to the roll angle. motorcycle riding simulation device. 3. The two-wheeled vehicle riding simulation device according to claim 1, wherein the video signal to the display device is controlled so that the video is moved in a pitch direction in accordance with the simulated acceleration of the model two-wheeled vehicle. 4. When the model two-wheeled vehicle is rolled, the actual roll angle of the vehicle body is within a predetermined angle range, and for roll motions beyond that, the display device is set so that the image is tilted in the opposite direction to the roll direction. A motorcycle riding simulation device characterized by controlling video signals.
Priority Applications (4)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2158944A JP2834546B2 (en) | 1990-06-18 | 1990-06-18 | Motorcycle riding simulation device |
| EP19900112486 EP0406729B1 (en) | 1989-06-30 | 1990-06-29 | Riding simulation of motorcycle |
| DE1990629172 DE69029172T2 (en) | 1989-06-30 | 1990-06-29 | Driving simulation of a motorcycle |
| US07/928,687 US5209662A (en) | 1989-06-30 | 1992-08-12 | Riding simulation system of motorcycle |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2158944A JP2834546B2 (en) | 1990-06-18 | 1990-06-18 | Motorcycle riding simulation device |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH0451081A true JPH0451081A (en) | 1992-02-19 |
| JP2834546B2 JP2834546B2 (en) | 1998-12-09 |
Family
ID=15682749
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2158944A Expired - Lifetime JP2834546B2 (en) | 1989-06-30 | 1990-06-18 | Motorcycle riding simulation device |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP2834546B2 (en) |
Cited By (6)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH0590524U (en) * | 1992-04-27 | 1993-12-10 | 三菱プレシジョン株式会社 | Simulated pilot |
| US5951018A (en) * | 1997-06-13 | 1999-09-14 | Konami Co., Ltd. | Simulative driving game machine |
| JP2008083126A (en) * | 2006-09-26 | 2008-04-10 | Honda Motor Co Ltd | Driving simulation device |
| JP2010108009A (en) * | 2008-10-28 | 2010-05-13 | Suzuki Motor Corp | Inner force sense presentation device and motorcycle shift simulator |
| JP2013507646A (en) * | 2009-10-09 | 2013-03-04 | アンシブル モーション リミテッド | Movable platform |
| JP2017086149A (en) * | 2015-11-02 | 2017-05-25 | 京楽産業.株式会社 | Game machine |
-
1990
- 1990-06-18 JP JP2158944A patent/JP2834546B2/en not_active Expired - Lifetime
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| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JP2834546B2 (en) | 1998-12-09 |
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