JPH0482582A - Pinball machine - Google Patents

Pinball machine

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Publication number
JPH0482582A
JPH0482582A JP19610190A JP19610190A JPH0482582A JP H0482582 A JPH0482582 A JP H0482582A JP 19610190 A JP19610190 A JP 19610190A JP 19610190 A JP19610190 A JP 19610190A JP H0482582 A JPH0482582 A JP H0482582A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
winning
special
state
special game
player
Prior art date
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Pending
Application number
JP19610190A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kichihei Niiyama
新山 吉平
Koji Ito
伊東 広司
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sophia Co Ltd
Original Assignee
Sophia Co Ltd
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Filing date
Publication date
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Publication of JPH0482582A publication Critical patent/JPH0482582A/en
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Abstract

PURPOSE:To limit effectively a profit for a player in a special game by limiting respectively the number of prize winning balls accumulated and a passage time after start of the special game. CONSTITUTION:When a special game condition detecting means including a variable indicator 7 detects the special game condition, a drive controlling means opens a movable member 17 of a variable prize winning device 8 on the basis of the output of the detecting means to convert the device 8 to a second condition advantageous to a player for starting the special game. When a shot ball wins a prize in the variable prize winning device 8 and prize winning ports 9, 10, 11, 12, a predetermined continual game profit detecting means comprising a prize winning ball number detector 31 and prize winning detectors 9', 1.0', 11', 12' monitors these prize winning balls reaching a preset fixed amount and the drive controlling means monitors the passage of a fixed period. When player's profit based on the prize winning reaches the fixed amount or a predetermined time passes, the drive controlling means converts derivable the variable prize winning device 8 from the second condition advantageous to the player to a first condition disadvantageous to the player.

Description

【発明の詳細な説明】 〈産業上の利用分野) 本発明は、所謂「大当り」の賞態様か形成されて遊技者
にとって遊技な特別遊技を行った場合に、遊技者への利
益に制限を設けたパチンコ機に関するものである。
[Detailed Description of the Invention] <Industrial Application Fields> The present invention provides a system that limits the profit to the player when a so-called "jackpot" prize format is formed and a special game is played that is a game for the player. This relates to the pachinko machine installed.

〈従来の技術〉 パチンコ遊技に変化を与え、遊技の興遅を高めるために
、r7. 、r7. + r7.など「大当り」の賞態
様が形成されると遊技者にとって有利な状態で特別遊技
を行うようにしたパチンコ機か種々開発されている。こ
れらのパチンコ機ては、特別遊技が開始されると、変動
入賞装置に入賞する打球の数に制限を加えることにより
、即ち、変動入賞装置に予め設定した数の打球が入賞す
ると特別遊技を終了させ、これにより健全な遊技を担保
している。
<Prior art> In order to change the pachinko game and increase the speed of the game, r7. , r7. +r7. Various pachinko machines have been developed in which a special game is performed in an advantageous state for the player when a "jackpot" prize mode is formed. In these pachinko machines, when a special game is started, a limit is placed on the number of balls that enter a prize in the variable prize winning device, that is, the special game ends when a preset number of balls hit in the variable winning device win. This ensures healthy gaming.

〈発明か解決しようとする課題〉 しかし、特別遊技が開始されて変動入賞装置の可動部材
か開く(第2状[1)と、この可動部材に当って流下方
向を変更した打球が他の入賞口に入り易いように障害釘
を不当に調整するパチンコ店か出現してきた(第4図の
実施例参照)。この様に障害釘を調整すると、特別遊技
において変動入賞装置に入賞する打球の数を制限(現行
最大10個)しても、他の入賞口に打球が次々と誘導さ
れるのて、特別遊技における遊技者への公平且つ健全な
利益制限の実効が図れない。
<Problem to be solved by the invention> However, when the special game is started and the movable member of the variable prize winning device opens (second state [1)], the ball that hits this movable member and changes its direction of flow may be hit by another winning prize. Some pachinko parlors have begun to improperly adjust obstructing nails so that they can easily fit into the mouth (see example in Figure 4). By adjusting the obstacle nails in this way, even if you limit the number of balls that enter the variable winning device in the special game (currently up to 10), the balls will be guided to other winning holes one after another, and you will not be able to play the special game. It is not possible to effectively limit profits to players in a fair and healthy manner.

このため、特別遊技における遊技者への利益を有効に制
限でき、健全なパチンコ遊技を行うパチンコ機の開発が
望まれている。
For this reason, it is desired to develop a pachinko machine that can effectively limit the benefits to players in special games and that allows for healthy pachinko games.

く課題を解決するための手段〉 本発明は上記に鑑み提案されたものて、障害釘(5)を
植設した遊技部(4)を有する遊技盤(2)と、 上記遊技部内に設けられて、打球が入賞可能な複数の入
賞口(サイド入賞口9、特定入賞口10、袖入賞口11
、下部入賞口12等)と、上記遊技部内に設けられて、
遊技者にとって不利な第1状態と遊技者にとって有利な
第2状態とに変換可能な可動部材を有する変動入賞装置
(8)と、 パチンコ遊技状態において、上記変動入賞装置を一定期
間遊技者にとって有利な第2状態に変換できる特別遊技
状態になったことを検出する特別遊技状態検出手段(可
変表示器7、判定回路72等)と、 上記変動入賞装置による特別遊技状態を継続できる条件
か達成される特別入賞領域(23)を通過した打球の検
出を行う特別入賞領域通過球検出手段(継続入賞検出器
22)と、 上記特別遊技状態検出手段からの出力にもとづいて上記
変動入賞装置を第2状態に変換駆動し、変動入賞装置が
上記特別遊技状態になった一定期間内において、上記特
別入賞領域通過球検出手段からの出力があることにもと
づいて上記一定期間後に変動入賞装置を一旦第1状態と
し、且つその後再び第2状態に変換駆動する駆動制御手
段(第6フリツプ70ツブ77、第1カウンタ78、第
8フリツプフロツプ91等)と、上記特別遊技状態が繰
返して継続されていく過程において、上記変動入賞装置
と複数の入賞口とに打球が入賞することに関連して遊技
者に継続的に付与する遊技利益か予め設定された一定量
に達したこと検出する所定継続遊技利益量検出手段((
入賞個数検出器31.サイド入賞検出器9′、特定入賞
検出器lO′、袖入賞検出器11′、下部入賞検出器1
2′、カウンタsi。
Means for Solving the Problems> The present invention has been proposed in view of the above, and includes a game board (2) having a game part (4) in which obstacle nails (5) are installed, and a game board (2) provided in the game part. There are multiple winning holes (side winning hole 9, special winning hole 10, sleeve winning hole 11) where the ball can win.
, lower prize opening 12, etc.) provided in the gaming section,
a variable winning device (8) having a movable member that can be converted into a first state that is disadvantageous to the player and a second state that is advantageous to the player; A special gaming state detection means (variable display 7, determination circuit 72, etc.) detects that a special gaming state that can be converted to a second state is established, and a condition is achieved that allows the special gaming state to be continued by the variable prize winning device. special winning area passing ball detection means (continuous winning detector 22) for detecting a batted ball that has passed through the special winning area (23); Within a certain period when the variable winning device is in the special gaming state, the variable winning device is once changed to the first state after the fixed period based on the output from the special winning area passing ball detection means. drive control means (sixth flip 70 knob 77, first counter 78, eighth flip-flop 91, etc.) and drive control means (sixth flip 70 knob 77, first counter 78, eighth flip-flop 91, etc.), and in the process in which the above special gaming state is repeatedly continued. , detection of a predetermined continuous gaming profit amount that detects that the gaming profit that is continuously given to the player in connection with the winning of a batted ball in the variable winning device and the plurality of winning openings has reached a preset constant amount; means((
Prize number detector 31. Side prize detector 9', specific prize detector lO', sleeve prize detector 11', lower prize detector 1
2', counter si.

84.85.86等)または(入賞個数検出器31、サ
イド入賞検出器9′、特定入賞検出器10′、袖入賞検
出器11′、下部入賞検出器12′、乗算回路100,
102加算回路101、記憶回路103.比較回路10
6、設定器105等))と、上記変動入賞装置による特
別遊技状態か繰返して継続されて、予め設定された最大
回数(例えば10回)になったことを検出する特別遊技
最大回数検出手段(カウンタ98等)と、 上記特別遊技状態が繰返して継続されていく上記駆動制
御手段の作動中において、上記所定継続遊技利益量検出
手段からの出力または上記特別遊技最大回数検出手段か
らの出力のうちどちらか早い方の出力により当該駆動制
御手段の作動を停止する停止制御手段(カウンタ84,
85,86゜95、オアゲート83,89、第6フリツ
プフロツプ77、アンドゲート93等)と、上記特別遊
技状態が繰返して継続されていく過程において、上記変
動入賞装置と入賞口とによる遊技者に付与する総遊技利
益量を可視表示する総遊技利益表示手段(総入賞個数表
示器88または総賞球個数表示器104)と。
84, 85, 86, etc.) or (number of winnings detector 31, side winnings detector 9', specific winnings detector 10', sleeve winnings detector 11', lower winnings detector 12', multiplication circuit 100,
102 addition circuit 101, memory circuit 103. Comparison circuit 10
6. Setter 105, etc.)), and special game maximum number detection means (for example, 10 times) for detecting that the special game state by the variable prize winning device has been repeatedly continued and reached a preset maximum number of times (for example, 10 times). counter 98, etc.), and during the operation of the drive control means in which the special game state is repeatedly continued, the output from the predetermined continuous gaming profit amount detection means or the output from the maximum number of special game detection means. Stop control means (counter 84,
85, 86° 95, OR gates 83, 89, sixth flip-flop 77, AND gate 93, etc.), and in the process where the above special gaming state is repeated and continued, awards are given to the player by the variable winning device and the winning opening. and a total gaming profit display means (total winning number display 88 or total winning ball number display 104) that visually displays the total gaming profit amount.

を備えていることを特徴とするものである。It is characterized by having the following.

〈作用〉 特別遊技状態検出手段が特別遊技状態になったことを検
出すると、駆動制御手段か特別遊技状態検出手段からの
出力にもとづいて変動入賞装置を遊技者にとって有利な
第2状態に変換して特別遊技を開始する。特別遊技遊技
状態になって、変動入賞装置と複数の入賞口とに打球か
入賞すると、所定継続遊技利益量検出手段がこれらの入
賞打球を検出するとともに予め設定された一定量に達す
るかを監視して若しくは駆動制御手段が一定期間の経過
を監視して、上記入賞にもとづいて遊技者に付与される
遊技者利益が一定量に達すると若しくは所定時間が経過
すると、所定継続遊技利益量検出手段からの出力により
若しくはタイマー手段のタイムアツプ出力により変動入
賞装置を遊技者にとって有利な第2状態から遊技者にと
って不利な第1状態に変換駆動する。
<Operation> When the special game state detection means detects that the special game state has entered, it converts the variable prize winning device to a second state advantageous to the player based on the output from the drive control means or the special game state detection means. to start the special game. In the special game game state, when a ball is hit into the variable winning device and a plurality of winning holes or wins, a predetermined continuous gaming profit detection means detects these winning balls and monitors whether a preset fixed amount is reached. or the drive control means monitors the passage of a certain period of time, and when a certain amount of player profit given to the player based on the entered prize is reached or a predetermined time elapses, a predetermined continuous gaming profit amount detection means is activated. The variable prize winning device is driven to be converted from the second state, which is advantageous to the player, to the first state, which is disadvantageous to the player, by the output from the timer means or by the time-up output of the timer means.

〈実施例〉 以下、本発明の実施例を図面にもとづいて説明する。<Example> Embodiments of the present invention will be described below based on the drawings.

先ず、第1の実施例は、−の特別遊技が開始されてから
累積される入賞球の数を所定数に制限することにより当
該特別遊技に遊技者利益の制限を加えるものである。
First, in the first embodiment, the number of winning balls accumulated after the start of the - special game is limited to a predetermined number, thereby limiting the player's profit to the special game.

この第1の実施例に係るパチンコ4111は、141図
に示すように、遊技盤2の表面にガイトレール3で囲ん
だ遊技部4を形成し、該遊技部4内に多数の障害釘5・
・・を植設するとともに、遊技部4内の上部には天入賞
口6を、はぼ中央に可変表示器7を一体化した変動入賞
装置8を、該変動入賞装置8の左右にサイト入賞口9,
9を、下部に3つの特定入賞口10−・・と2つの袖入
賞口11.11と1つの下部入賞口12とを配設しであ
る。そして、各サイド入賞口9には入賞した打球を検出
するサイド入賞検出器9′を、各特定入賞口10には入
賞した打球を検出する特定入賞検を検出する袖入賞検出
器11′を設け、下部入賞口12には下部入賞検出器1
2′を設け、各検出器は後述する電気的制御装置13に
電気的に接続する。サイド入賞口9に打球が入賞してサ
イド入賞検出器9′からサイド入賞信号が電気的制御装
置13に送られた場合、及び袖入賞口11に打球が入賞
して袖入賞検出器11’が電気的制御装置13に袖入賞
信号が送られた場合には、電気的制御装置13が賞球排
出装置(図示せず)を作動して予め設定した所定数(例
えば15個)の賞球を上皿14または下皿15に排出し
、特定入賞口lOに打球か入賞して特定入賞検出器10
’か電気的制御装置13に特定入賞信号を送った場合に
は、可変表示器7を始動するとともに、賞球排出装置を
作動して所定数(例えば7個)の賞球を上皿14または
下皿15に排出するように構成しである。なお、これら
の検出器9’、10’11’、12′は、入賞した打球
を検出することかてきればどのような構成ても、またど
のような技盤2表面よりも前方に位置させて入賞口近傍
に近づけ、入賞した打球を直ちに検出して、実際の打球
入賞時点と検出時点との間のタイムラグを極力小さくす
ることか望ましい。
As shown in FIG. 141, the pachinko 4111 according to the first embodiment has a game section 4 surrounded by guide rails 3 on the surface of the game board 2, and a large number of obstacle nails 5 and 5 within the game section 4.
In addition, a variable winning device 8 with an integrated variable display 7 is installed in the upper part of the gaming section 4, and a variable display device 7 is installed in the center of the gaming section 4, and site winning holes are installed on the left and right sides of the variable winning device 8. Mouth 9,
9, three specific winning holes 10-..., two sleeve winning holes 11, 11, and one lower winning hole 12 are arranged at the bottom. Each side winning hole 9 is provided with a side winning detector 9' for detecting a winning batted ball, and each specific winning hole 10 is provided with a sleeve winning detector 11' for detecting a specific winning test for detecting a winning batted ball. , the lower winning opening 12 has a lower winning detector 1
2', and each detector is electrically connected to an electrical control device 13, which will be described later. When a ball hits the side winning hole 9 and a side winning signal is sent from the side winning detector 9' to the electrical control device 13, and when a ball hits the sleeve winning hole 11 and the sleeve winning detector 11' When the sleeve winning signal is sent to the electric control device 13, the electric control device 13 operates a prize ball ejecting device (not shown) to eject a predetermined number of prize balls (for example, 15). The ball is ejected to the upper tray 14 or the lower tray 15, and the ball is hit or won in the specific winning hole IO, and the specific winning detector 10
' When a specific winning signal is sent to the electric control device 13, the variable display 7 is started and the prize ball discharge device is activated to send a predetermined number (for example, 7) of prize balls to the upper tray 14 or It is configured to be discharged into a lower tray 15. Note that these detectors 9', 10', 11', and 12' can be configured in any configuration and positioned in front of any surface of the skill board 2, as long as it is possible to detect winning batted balls. It is desirable to bring the ball close to the winning hole so that a winning batted ball can be detected immediately, and to minimize the time lag between the actual winning time and the detection time.

変動入賞装置8は、第2図に示すように、開口部を開設
した構成基板16の表側の左右に開口部を挟んだ状態で
f14L14c可動部材17.17を支持軸18.18
により往復回動自在に軸着し。
As shown in FIG. 2, the variable prize winning device 8 holds the f14L14c movable member 17.17 on the support shaft 18.18 with the opening sandwiched between the left and right sides of the front side of the component board 16 in which the opening is formed.
It is attached to the shaft so that it can freely rotate back and forth.

開口部の下半部分には上面が開口部に向って僅かに下り
傾斜した枠材19を構成基板16の表面よりも僅かに突
出した状態で設けるとともに、該枠材19の開放前面部
分に7セグメント式表示器20a、20b、20cから
なる可変表示器7を設け、枠材19の上方には縦方向に
開口した球通過孔を有する特別入賞枠21を構成基板1
6の表面よりも僅かに突出した状態で設けるとともに。
A frame member 19 whose upper surface is slightly inclined downward toward the opening is provided in the lower half of the opening so as to protrude slightly from the surface of the component substrate 16, and a frame member 19 with a A variable display device 7 consisting of segment type display devices 20a, 20b, and 20c is provided, and a special winning frame 21 having a vertically opening ball passage hole is provided above the frame member 19 on the component board 1.
It is provided in a state slightly protruding from the surface of 6.

該特別入賞枠21内に継続入賞検出器22を装着して特
別入賞領域23を形成し、上記両回動部材17.17の
上端に挟まれた領域であって特別入賞領域23を除外し
た領域を一般入賞領域24とし、特別入賞枠21の上方
に特別入賞領域23を覆うことがてきる大きさの円弧庇
状の鎧部材25を構成基板16から出没可能に設ける。
A continuation win detector 22 is installed in the special win frame 21 to form a special win area 23, which is an area sandwiched between the upper ends of both rotating members 17 and 17 and excludes the special win area 23. is defined as a general winning area 24, and an arcuate eave-shaped armor member 25 of a size capable of covering the special winning area 23 is provided above the special winning frame 21 so as to be retractable from a constituent board 16.

なお、上記した特別入賞枠21は構成基板16から突出
した左右上面部分が球通過孔に向って下り傾斜している
。また、構成基板16の裏側には、上部に鎧部材挿通孔
26を有する後枠27を設けて該後枠27の開放背面を
背面板28で閉塞し、後枠27と背面板28で囲まれた
凹室29内に特別入賞領域23及び一般入賞領域24に
連通する球流路30を形成するとともに該球流路30の
途中に入賞個数検出器31を臨ませ、上記背面板28の
裏側に鎧部材用駆動機構、可動部材用駆動機構、及び可
動表示用駆動機構を設ける。
In addition, the left and right upper surface portions of the above-mentioned special winning frame 21 protruding from the component board 16 are inclined downward toward the ball passage hole. Further, on the back side of the component board 16, a rear frame 27 having an armor member insertion hole 26 in the upper part is provided, and the open back side of the rear frame 27 is closed with a rear plate 28, and the rear frame 27 is surrounded by the rear frame 27 and the rear plate 28. A ball flow path 30 communicating with the special winning area 23 and the general winning area 24 is formed in the concave chamber 29, and a winning number detector 31 is placed in the middle of the ball flow path 30. An armor member drive mechanism, a movable member drive mechanism, and a movable display drive mechanism are provided.

鎧部材用駆動機構は、背面板28の裏面に突設した一対
の支持板32.32間にS!部材25の足部25′を臨
ませるとともに、下端に横杆33を有する連結部材34
を回動自在に軸着し、該連結部材34の上端部分を足部
25′の孔35内に遊嵌し、背面板28に形成した棚板
部36上に鎧部材用電気的駆動源として取付けた鎧部材
用ソレノイド37のプランジャを上記連結部材34の横
杆33に臨ませ、該横杆33に付勢バネ38の一端を接
続する。したがって、鎧部材用ソレノイド37が消磁し
た状態においては、付勢ハネ38の付勢により連結部材
34の上端が鎧部材25を押し出し、構成基板16から
突出した鎧部材25が特別入賞領域23を覆う、このた
め、鎧部材25が特別入賞領域23への入賞を阻止する
第1状態となる。
The armor member drive mechanism is connected between a pair of support plates 32 and 32 protruding from the back surface of the back plate 28. A connecting member 34 that faces the foot portion 25' of the member 25 and has a horizontal rod 33 at its lower end.
The upper end portion of the connecting member 34 is loosely fitted into the hole 35 of the foot portion 25', and the connecting member 34 is mounted on a shelf portion 36 formed on the back plate 28 as an electrical drive source for the armor member. The plunger of the attached armor member solenoid 37 is made to face the horizontal rod 33 of the connecting member 34, and one end of the biasing spring 38 is connected to the horizontal rod 33. Therefore, when the armor member solenoid 37 is demagnetized, the upper end of the connecting member 34 pushes out the armor member 25 due to the urging force of the urging spring 38, and the armor member 25 protruding from the component board 16 covers the special winning area 23. , Therefore, the armor member 25 enters the first state in which it prevents the player from entering the special winning area 23 .

一方、鎧部材用ソレノイド37が励磁すると、プランジ
ャが横杆33を押圧して連結部材34を上端が後退する
方向に回動する。したかって、鎧部材25が後退して特
別入賞領域23の上方を覆っていた部分が構成基板16
の裏側の鎖部材挿通孔26内に没入し、特別入賞領域2
3への入賞を可能とする第2状態に変換する。
On the other hand, when the armor member solenoid 37 is energized, the plunger presses the horizontal rod 33 and rotates the connecting member 34 in a direction in which the upper end retreats. Therefore, when the armor member 25 retreats, the part that covered the upper part of the special winning area 23 becomes the component board 16.
into the chain member insertion hole 26 on the back side of the special winning area 2.
It is converted to the second state that allows winning to 3.

可動部材用駆動機構は、背面板28の裏面に突設した支
柱39・・・に取付板40を止着するとともに、該取付
板40に可動部材用電気的駆動源として可動部材用ソレ
ノイド41.41を固定し、各可動部材17の支持軸重
8の後端に取り付けたクランク部材42のビン43を上
記可動部材用ソレノイド41のプランジャ側接続部材4
4の孔内に遊嵌し、該プランジャ側接続部材44にスプ
リング45の一端を接続してなる。
The movable member drive mechanism fixes a mounting plate 40 to pillars 39 . 41 is fixed, and the pin 43 of the crank member 42 attached to the rear end of the supporting axle load 8 of each movable member 17 is connected to the plunger side connecting member 4 of the movable member solenoid 41.
4, and one end of a spring 45 is connected to the plunger side connecting member 44.

斯かる構成から成る可動部材用駆動機構は、可動部材用
ソレノイド41.41が消磁した状態では、第4図実線
で示すように、スプリング45の付勢により可動部材1
7.17が起立して可動部材17.17の上端間隔を狭
めて一般入賞領域24の有効幅を狭くする第1状態とな
る0図面の実施例では、可動部材17.17が起立した
第1状態においては可動部材17.17の上端部分と構
成基板16から突出した鎧部材25との間隔か球径より
小さくなるように各部材の大きさ等を設定しである。し
たかって、この第1状態ては特別入賞領域23は勿論の
こと一般入賞領域24にも球は入らない状態、即ち遊技
者にとって不利な第1状態となる。
In the movable member drive mechanism having such a configuration, when the movable member solenoids 41 and 41 are demagnetized, the movable member 1 is biased by the spring 45 as shown by the solid line in FIG.
7.17 stands up, narrowing the interval between the upper ends of the movable members 17.17 and narrowing the effective width of the general prize winning area 24. In the embodiment shown in FIG. In this state, the size of each member is set so that the distance between the upper end portion of the movable member 17.17 and the armor member 25 protruding from the component substrate 16 is smaller than the spherical diameter. Therefore, in this first state, the ball does not enter the special winning area 23 as well as the general winning area 24, that is, the first state is disadvantageous for the player.

一方、可動部材用ソレノイド41.41か励磁すると、
第4図点線で示すように、両回動部材17.17か上端
を外側に倒す方向に傾動するのて、両回動部材17.1
7の上端間隔(一般入賞領域24の有効幅)が拡大され
る。したかって、この第2状態に変換すると、球が一般
入賞領域24に入り易くなり、遊技者にとって有利な第
2状態となる。なお、この時に鎧部材25が構成基板1
6の裏側に後退する第2状態に変換すると、球が特別入
賞領域23や一般入賞領域24に入賞可能となる。また
、可動部材17.17が第2状態に変換し、鎧部材25
が特別入賞領域23の上方を覆う第1状態を酸持してい
ると、可動部材17.17の上端と鎧部材25の左右端
部との間隔が球径よりも大きくなるのて、球が一般入賞
領域24に入り得る状態となる。
On the other hand, when the movable member solenoids 41 and 41 are energized,
As shown by the dotted line in FIG.
7 (the effective width of the general winning area 24) is expanded. Therefore, when the ball is converted to the second state, it becomes easier for the ball to enter the general winning area 24, resulting in the second state being advantageous for the player. Note that at this time, the armor member 25 is attached to the component substrate 1.
When the ball is converted to the second state in which it retreats to the back side of the ball 6, it becomes possible for the ball to win in the special winning area 23 or the general winning area 24. Also, the movable member 17.17 changes to the second state, and the armor member 25
When the ball remains in the first state covering the upper part of the special winning area 23, the distance between the upper end of the movable member 17.17 and the left and right ends of the armor member 25 becomes larger than the ball diameter, and the ball becomes It becomes possible to enter the general winning area 24.

なお、本実施例ては、第6図に示すように、構成基板1
6に長孔46を開設し、可動部材17゜17の下端に後
向きに突設したピン47を上記長孔46内に挿通し、こ
の長孔46とビン47とにより可動部材17.17の回
動範囲を規制している。また、前記したサイド入賞口9
、袖入賞口11、下部入賞口12などは、いずれも第2
状態に変換した可動部材17.17の上端よりも下方に
配置されている。
In addition, in this embodiment, as shown in FIG.
A long hole 46 is opened in 6, and a pin 47 protruding backward from the lower end of the movable member 17.17 is inserted into the long hole 46, and the rotation of the movable member 17. The range of movement is restricted. In addition, the above-mentioned side prize opening 9
, sleeve prize opening 11, lower prize opening 12, etc. are all secondary.
The movable member 17.17 is located below the upper end of the converted state.

可動表示用駆動機構は、第7図に示すように、周面の一
部に膨出部等の主表示部48・・・を形成した表示ロー
タ49を取付台50の下面に軸51により回転自在に軸
支し、取付台50上に電気的駆動源として減速器付モー
タ52を取付け、該モータ52の出力軸に取付けた歯車
53を表示ロータ49の軸51の歯車54に噛合してな
る。なお、取付台50上には表示ロータ49の位置を検
出するため、フォトセンサタイプの位置検出器55を取
付け、該位置検出器55に作用する作用片56をモータ
52の出力軸に固定しである。
As shown in FIG. 7, the movable display drive mechanism rotates a display rotor 49, which has a main display section 48 such as a bulge on a part of its peripheral surface, on the lower surface of a mounting base 50 using a shaft 51. A motor 52 with a speed reducer is freely supported on the mount 50 as an electric drive source, and a gear 53 attached to the output shaft of the motor 52 is meshed with the gear 54 of the shaft 51 of the display rotor 49. . Furthermore, in order to detect the position of the display rotor 49, a photosensor type position detector 55 is mounted on the mounting base 50, and an operating piece 56 that acts on the position detector 55 is fixed to the output shaft of the motor 52. be.

斯かる構成から成る可動表示用駆動機構を構成基板16
の裏側に取付けるには、構成基板16の下部に開設した
窓部57内に表示ロータ49の前部を臨ませた状態で取
付台50の左右に形成しである取付片58.58を構成
基板16の裏側にネジ等により止着する0表示ロータ4
9は、常には主表示部48を形成した部分を構成基板1
6の窓部57内に位置させて停止している。そして、電
気的制御装置13からの信号によりモータ52が作動す
ると、表示ロータ49が回動し始め、主表示部48以外
の部分が窓部57内に出現し、遊技者に可視表示する0
表示ロータ49がほぼ360度回動すると、作用片56
が位置検出器55に作用するのでモータ52の作動が停
止し、主表示部48が窓部57内に位置した状態で表示
ロータ49が停止する。
The movable display drive mechanism having such a configuration is mounted on the constituting substrate 16.
To attach it to the back side of the component board 16, attach the mounting pieces 58 and 58 formed on the left and right sides of the mounting base 50 with the front part of the display rotor 49 facing inside the window 57 opened at the bottom of the component board 16. 0 display rotor 4 fixed to the back side of 16 with screws etc.
Reference numeral 9 usually indicates the portion where the main display section 48 is formed on the constituent substrate 1.
It is positioned and stopped within the window 57 of No. 6. When the motor 52 is actuated by a signal from the electrical control device 13, the display rotor 49 begins to rotate, and parts other than the main display section 48 appear within the window section 57, and the 0
When the display rotor 49 rotates approximately 360 degrees, the action piece 56
acts on the position detector 55, the operation of the motor 52 is stopped, and the display rotor 49 is stopped with the main display section 48 positioned within the window section 57.

なお1本実施例では取付台50上に入賞球排出通路59
を形成し、球流路30から流出した入賞球の流下方向を
ほぼ90度変換し、遊技盤2の裏面に設けた入賞球集合
樋(図示せず)内に入賞球が排出されるように構成しで
ある。
In this embodiment, there is a winning ball ejection passage 59 on the mounting base 50.
The flow direction of the winning balls flowing out from the ball flow path 30 is changed by approximately 90 degrees, so that the winning balls are discharged into a winning ball collection gutter (not shown) provided on the back side of the game board 2. It is composed.

次に、上記した構成からなる変動入賞装置8を備えたパ
チンコ機1における遊技について説明する。なお、説明
の都合上、可動部材17.17は起立した第1状態、鎧
部材25は特別入賞領域23の上方を覆う第1状態にあ
るものとする。したがって、この状態では、特別入賞領
域23や一般入賞領域24に球が入ることはない。
Next, a game in the pachinko machine 1 equipped with the variable prize winning device 8 having the above-described configuration will be explained. For convenience of explanation, it is assumed that the movable member 17.17 is in the first state in which it stands up, and the armor member 25 is in the first state covering the upper part of the special winning area 23. Therefore, in this state, the ball will not enter the special winning area 23 or the general winning area 24.

遊技部4内を流下する球がいずれかの特定入賞口10に
入ると、特定入賞検出器10’が当該球を検出して電気
的制御装置13に補助遊技開始信号を送る。電気的制御
装置13は特定入賞検出器10’からの信号を受けると
、可変表示器7を作動して遊技者が識別できない速さて
数字等の識別記号を変換表示する。なお、本実施例では
打球が特定入賞口10に入賞すると、当該打球により賞
球排出装置を作動して、或は特定入賞検出器10′から
の信号にもとづいて賞球排出装置を作動して所定数(例
えば7個)の賞球を上皿14に排出する。
When a ball flowing down inside the gaming section 4 enters any of the specific winning a prize openings 10, the specific winning a prize detector 10' detects the ball and sends an auxiliary game start signal to the electric control device 13. When the electric control device 13 receives a signal from the specific winning detector 10', it operates the variable display 7 to convert and display identification symbols such as numbers or the like at a speed that cannot be recognized by the player. In addition, in this embodiment, when a batted ball enters the specific winning hole 10, the prize ball ejecting device is activated by the batted ball, or the prize ball ejecting device is activated based on the signal from the specific winning detector 10'. A predetermined number (for example, seven) of prize balls are discharged onto the upper tray 14.

補助遊技においては、遊技者の外部操作により、又は電
気的制御装置13のタイマーに設定した所定時間が経過
すると、変換表示か停止し、可変表示器7に3つの数字
か継続表示される。モして、3つの数字が予め設定した
賞態様を形成すると、例えば「7J ! ’7J l 
’7Jか揃うと、遊技者に有利な特別遊技が開始される
。
In the auxiliary game, when a predetermined time set in the timer of the electric control device 13 or by an external operation by the player has elapsed, the conversion display stops and three numbers are continuously displayed on the variable display 7. If the three numbers form a preset prize format, for example, "7J! '7J l
When '7J' is allotted, a special game advantageous to the player is started.

この特別遊技は、電気的制御装置13か変動入賞装置8
の鎧部材用ソレノイド37と可動部材用ソレノイド41
.41を同時に2秒間励磁した後1秒間消磁する動作を
所定回数(例えば、13回)たけ繰り返し、この所定回
数の動作を1サイクルとすると、球が特別入賞領域23
に入ることを条件として最大更新回数(例えば、10回
)までサイクル更新して特別遊技を継続することができ
る。
In this special game, the electric control device 13 or the variable prize winning device 8
armor member solenoid 37 and movable member solenoid 41
.. 41 at the same time for 2 seconds and then demagnetized for 1 second a predetermined number of times (for example, 13 times), and if this predetermined number of operations is considered as one cycle, the ball will move to the special winning area 23.
Under the condition that the special game is entered, the special game can be continued by updating the cycle up to the maximum number of times (for example, 10 times).

したがって、可変表示器7に「7」、「7」、「7」か
揃うと、可動部材17.17が傾動して一般入賞領域2
4の有効幅を拡大する第2状態に変換し、この第2状態
をほぼ2秒間継続すると上記有効幅を狭める第1状態に
復帰し、第1状態に復帰してからほぼ1秒間経過すると
再度第2状態に変換するという動作を13回繰り返す、
また、鎧部材25は構成基板16の裏側に後退して特別
入賞領域23の上方を開放する第2状態に変換し、この
第2状態をほぼ2秒間継続すると特別入賞領域23を覆
う第1状態に復帰し、第1状態に復帰してからほぼ1秒
間経過すると再度第2状態に変換するという動作を13
回繰り返す、この様に、特別入賞領域23の上方が開放
されると、斜め上方から流下してきた球たけてなく真上
から流下してきた球も特別入賞領域23に入賞すること
か可能となり、また、一般入賞領域24の有効幅が拡大
され、しかも鎧部材25が後退すると、斜め上方から流
下してきた球たけてなく真上から流下してきた球も一般
入賞領域24に入賞することが可能となる。
Therefore, when "7", "7", "7" appear on the variable display 7, the movable member 17.17 tilts and the general winning area 2
Convert to the second state where the effective width of 4 is expanded, and if this second state continues for about 2 seconds, it returns to the first state where the effective width is narrowed, and after about 1 second has passed after returning to the first state, it returns again. Repeating the action of converting to the second state 13 times,
In addition, the armor member 25 retreats to the back side of the component board 16 and converts to the second state in which the upper part of the special winning area 23 is opened, and when this second state continues for approximately 2 seconds, it returns to the first state in which it covers the special winning area 23. 13, the operation of returning to the first state and converting to the second state again after approximately 1 second has passed since returning to the first state.
Repeatedly, when the upper part of the special winning area 23 is opened, it becomes possible for balls that have flown down from directly above to enter the special winning area 23, and also balls that have flown down from directly above. , when the effective width of the general winning area 24 is expanded and the armor member 25 retreats, it becomes possible for balls flowing down from directly above to enter the general winning area 24 instead of balls falling diagonally from above. .

球か一般入賞領域24に入ると、この球は一般入賞領域
24の底部として機能する枠材19の上面上に一旦落下
した後、開口部を通って凹室29内に入って球流路30
を流下する途中で入賞個数検出器31に作用し、入賞球
排出通路59を通って遊技盤2裏側の入賞球集合機内に
排出され、入賞球として処理される。入賞個数検出器3
1か球を検出すると、電気的制御装置13に信号を送り
、この信号にもとづいて変動入賞装置8に入賞した入賞
球の数が計数される。
When the ball enters the general winning area 24, the ball once falls onto the upper surface of the frame member 19 that functions as the bottom of the general winning area 24, and then enters the concave chamber 29 through the opening and enters the ball flow path 30.
While flowing down, it acts on the winning ball number detector 31, passes through the winning ball discharge passage 59, is discharged into the winning ball collecting machine on the back side of the game board 2, and is processed as a winning ball. Prize number detector 3
When one ball is detected, a signal is sent to the electric control device 13, and based on this signal, the number of winning balls that have won a prize is counted by the variable winning device 8.

また、特別遊技が開始されてから球がサイド入賞口9、
袖入賞口11、下部入賞口12に入賞すると、これらの
球をサイド入賞検出器9′、袖入賞検出器11′、下部
入賞検出器12′がそれぞれ検出して電気的制御装置1
3に信号を送り、これらの信号にもとづいて入賞球の数
が計数されて、変動入賞装置8に入賞した入賞球の数と
加算される。
In addition, after the special game starts, the ball is placed in the side prize opening 9,
When a prize is won in the sleeve prize opening 11 and the lower prize opening 12, these balls are detected by the side prize winning detector 9', sleeve prize winning detector 11', and lower prize winning detector 12', respectively, and the electric control device 1 detects these balls.
Based on these signals, the number of winning balls is counted and added to the number of winning balls in the variable winning device 8.

要するに、本実施例では第2状態に変換した変動入賞装
置8の可動部材17.17の上端よりも下方に配設した
入賞口9,10,11,12・・・には、入賞した打球
を検出する検出器9′10’、11’、12’を設けで
あるので、変動入賞装置8の可動部材17.17が第2
状態に変換すると、可動部材17.17に当るなどして
流下方向を変換して流下する球が入賞した場合、これら
の入賞球の数をすべて計数することかできる。
In short, in this embodiment, the winning batted balls are placed in the winning openings 9, 10, 11, 12, . Since the detectors 9'10', 11', and 12' are provided, the movable members 17 and 17 of the variable prize winning device 8 are
If the ball hits the movable member 17, 17, changes its direction of flow, and wins a prize, the number of winning balls can be counted.

そして、特別遊技か開始されてからの入賞球の総加算値
か予め設定した所定数(例えば10([1)(以下、制
限入賞球数という)に達すると、後述する継続回数(サ
イクルの更新)に拘らず、その時点で特別遊技を強制的
に終了させる。#ち、の特別遊技が開始されると、サイ
クルの更新とは関係なしに、変動入賞装置8、サイド入
賞口9、袖入賞口11、下部入賞口12に入賞した打球
の数を累積加算していき、この絵入賞球数が所定数に達
すると、その時点で特別遊技が強制的に全て終了させら
れ、これにより特別遊技の遊技者の遊技利益を制限する
。
Then, when the total value of winning balls since the start of the special game reaches a preset predetermined number (for example, 10 ([1) (hereinafter referred to as the limited number of winning balls)), the number of continuations (cycle update ), the special game will be forcibly ended at that point.When the special game #chi starts, the variable winning device 8, side winning opening 9, and sleeve winnings will be activated regardless of the update of the cycle. The number of batted balls that have won prizes in the opening 11 and the lower prize opening 12 are cumulatively added up, and when the number of winning balls reaches a predetermined number, all special games are forcibly ended at that point. limits the gaming profits of players in

上記した当該特別遊技における入賞球の数が制限入賞球
数に達する前であって、しかも1サイクルの制限時間内
で且つ当該サイクルにおける入賞球数が所定数に達する
前に球か運良く特別入賞領域23に入ると、特別遊技継
続条件か成立してサイクルの更新か行われ、制限入賞球
数に達するまでという制限付きて特別遊技を所定継続回
数まで継続することかできる。特別入賞領域23に入っ
球は継続入賞検出器22に作用した後に枠材19の上面
に落下し、一般入賞領域24に入った球と同様に凹室2
9内の球流路30を流下する途中て入賞個数検出器31
に作用し、入賞球排出通路59を通って遊技盤2の裏側
に排出されて入賞球となる。継続入賞検出器22が球を
検出して電気的制御装置13に信号を送ると、これによ
り特別遊技を継続するための条件、換言すればサイクル
更新の条件が成立したことを電気的制御装置13が検知
し、上記した13回の動作が終了した後、又は入賞個数
検出器31、サイド入賞検出器9′、袖入賞検出器11
′、下部入賞検出器が所定個数(例えば、10個)の入
賞球を検出した後。
If you are lucky enough to win a special prize before the number of winning balls in the special game mentioned above reaches the limited number of winning balls, and within the time limit of one cycle, and before the number of winning balls in that cycle reaches a predetermined number, When entering the area 23, the special game continuation condition is satisfied, the cycle is updated, and the special game can be continued up to a predetermined number of times with a limit until the number of winning balls is reached. The ball that enters the special winning area 23 acts on the continuous winning detector 22 and then falls onto the upper surface of the frame member 19, and enters the concave chamber 2 in the same way as the ball that enters the general winning area 24.
While the balls are flowing down the flow path 30 in the ball flow path 9, the winning number detector 31
The ball is discharged to the back side of the game board 2 through the winning ball discharge passage 59 and becomes a winning ball. When the continuation prize detector 22 detects a ball and sends a signal to the electric control device 13, the electric control device 13 indicates that the conditions for continuing the special game, in other words, the conditions for cycle update have been met. is detected, and after the above-mentioned 13 operations are completed, or after the number of winnings detector 31, side winnings detector 9', sleeve winnings detector 11
', after the lower prize detector detects a predetermined number (for example, 10) of winning balls.

即ち先に成立した条件で次のサイクルに移行する。That is, the process moves to the next cycle under the condition that was established first.

また、本実施例ては可変表示器7に「7J + 「7J
 *「7」が揃って特別遊技か開始されたり、球が特別
入賞領域23に入り、電気的制御装置13が継続入賞検
出器22からの信号を受けて特別遊技のサイクルが更新
されると、入賞球数のカウントを一旦帰零してから計数
し始めるとともに、可動表示用駆動機構のモータ52を
作動して表示ロータ49を1回転し、更にはランプ等を
点灯又は点滅して、遊技者に特別遊技が開始された旨を
、或はサイクルの更新が行われた旨を可視表示し、その
一方ではサイクルの更新に拘らず当該特別遊技が開始さ
れてからの入賞球の総数を累積カウントして遊技者に当
該特別遊技中における組入賞球数を可視表示する。
In addition, in this embodiment, the variable display 7 shows "7J + "7J
*When "7" is all set and a special game is started, or when the ball enters the special winning area 23 and the electric control device 13 receives a signal from the continuous winning detector 22, the special game cycle is updated. Once the count of the number of winning balls returns to zero, counting begins, and the motor 52 of the movable display drive mechanism is activated to rotate the display rotor 49 once, and furthermore, lights up or blinks a lamp, etc., so that the player can It visually displays that a special game has started or that a cycle has been updated, and on the other hand, it cumulatively counts the total number of winning balls since the start of the special game regardless of the cycle update. The number of prize balls entered during the special game is visually displayed to the player.

上記の様にして組入賞球数が制限入賞球数に達する前に
打球が首尾よく特別入賞領域23に入ってサイクルの更
新が次々と順調に行われ、lOサイクル目に3いて可動
部材17.17か所定の13回開閉するとともに鎧部材
25が13回出没すると、当該サイクル中に球が特別入
賞領域23に入ってもサイクルの更新は行われず、入賞
球の計数が制限入賞球数に達するか或は所定時間の経過
によって特別遊技か終了する。
As described above, the batted ball successfully enters the special winning area 23 before the number of entered prize balls reaches the limited number of winning balls, and the cycles are smoothly updated one after another, and the movable member 17. 17 When the armor member 25 appears and appears 13 times while opening and closing 13 predetermined times, the cycle is not updated even if a ball enters the special winning area 23 during the cycle, and the number of winning balls reaches the limited number of winning balls. Alternatively, the special game ends after a predetermined time has elapsed.

この様に、球が特定入賞口lOに入ることを条件として
補助遊技を行い、この補助遊技において特別遊技の権利
が発生すると、可動部材17゜17が往復回動するとと
もに鎧部材25が出没して特別入賞領域23や一般入賞
領域24に球が入賞可能な状態となり、球が特別入賞領
域23に入ると遊技者にとって有利なゲームを更に継続
することができる。
In this way, an auxiliary game is performed on the condition that the ball enters the specific winning hole IO, and when the right to the special game occurs in this auxiliary game, the movable member 17° 17 reciprocates and the armor member 25 appears and disappears. When the ball enters the special winning area 23 or the general winning area 24, the ball enters the special winning area 23, and the game advantageous to the player can be continued.

なお、特定入賞口10に球か入ることにより当該入賞に
もとづく補助遊技を行っている間に再度球が特定入賞口
10に入った場合には、電気的制御装置13がこの入賞
にもとづく補助遊技の権利を記憶しておき、変動入賞装
置8の構成基板16の上部に設けた記憶表示部60に可
視表示する。
In addition, if a ball enters the specific winning hole 10 and a ball enters the specific winning hole 10 again while playing the auxiliary game based on the winning, the electric control device 13 will cause the electric control device 13 to play the auxiliary game based on this winning. The rights of are stored and visually displayed on a storage display section 60 provided on the upper part of the component board 16 of the variable prize winning device 8.

また、本実施例の第4図においては、パチンコ店が障害
釘を不当に調整する位置例を示しており、変動入賞装置
8の左右にサイド入賞口9゜9を配設してあり、第4図
点線て示すように、可動部材17.17が傾倒したとき
該可動部材17.17の上端の各傾斜案内面17’か球
の案内面として機能し、流下してきた球をサイド入賞口
9.9に案内する。したがって、両回動部材17.17
の上端間隔内に流下した球は一般入賞領域24に入り、
この一般入賞領域24の外側に流下して一般入賞領域2
4に入らなかった球は可動部材17.17の傾斜案内面
7′により流下方向を変換し、サイド入賞口9,9に入
賞する可能性が高められる。したがって、障害釘5′を
5″のように調整すると一層サイド入賞口に入賞し易く
なる。そして、サイド入賞口9に入賞した球は、前記し
たように、サイド入賞検出器9′により検出されて、電
気的制御装置13において計数される。
Further, FIG. 4 of this embodiment shows an example of the position where a pachinko parlor improperly adjusts the obstacle nail. As shown by the dotted lines in Figure 4, when the movable member 17.17 is tilted, each inclined guide surface 17' at the upper end of the movable member 17.17 functions as a guide surface for the balls, and the balls flowing down are guided to the side prize opening 9. .9. Therefore, both pivot members 17.17
The ball that falls within the upper end interval enters the general winning area 24,
Flowing down to the outside of this general winning area 24, the general winning area 2
The ball that does not enter the ball 4 changes its direction of flow by the inclined guide surface 7' of the movable member 17.17, increasing the possibility that the ball will enter the side prize openings 9, 9. Therefore, if the obstacle nail 5' is adjusted to 5'', it becomes easier to enter the side winning hole.The ball that enters the side winning hole 9 is detected by the side winning detector 9' as described above. and is counted by the electrical control device 13.

上記した遊技を制御するとともに特別遊技における遊技
者利益を制限する電気的制御装置13は、例えば第9図
に示すように構成されている。 球が特定入賞口lO・
・・のいずれかに入ると、該特定入賞口lOの特定入賞
検出器10′がア・ンブダウンカウンタ61に信号を送
り、該信号により第1フリツプフロツプ62がセットさ
れる。第1フリツプフロツプ62かセットされると、Q
出力がrHJに変換するので、このrHJか第2フリツ
プフロツプ63、第3フリツプフロツプ64、第4フリ
ツプフロツプ65を夫々セットし、可変表示器7の第1
桁表示器20a、第2桁表示器20b、第3桁表示器2
0aに数字を高速変換表示をする。遊技者かストップス
イッチ66を操作することにより、又はタイマカウンタ
67に設定した所定時間(4秒間)か経過すると、第1
オアゲート68からのrHJにより第5フリツプフロツ
プ69がセットされ、該第5フリツプフロツプ69のQ
出力か反転されてシフトレジスタ70に送られ、シフト
レジスタ70のリセットか解除される。シフトレジスタ
70にはランダムパルス発生回路71からの信号が入力
されるので、シフトレジスタ70は上記第57ソツプフ
ロツプ69からのrHJを入力するとランダムパルス発
生回路71からランダムに送られてくるパルス信号によ
り上記第2フリツプフロツプ63、t!s3フリップフ
ロップ64、第4フリツプフロツプ65を時間差をつけ
てリセットする。したかって、これにより可変表示器7
の第1桁表示器20a、第2桁表示器20b、第3桁表
示器20aの高速変換表示か各々順次停止され、各表示
器に数字か連続して表示される。
The electrical control device 13 that controls the above games and limits the player's profits in the special game is configured as shown in FIG. 9, for example. The ball is a specific winning hole lO・
. When the first flip-flop 62 is set, Q
Since the output is converted to rHJ, this rHJ is set in the second flip-flop 63, third flip-flop 64, and fourth flip-flop 65, respectively, and the first
Digit display 20a, second digit display 20b, third digit display 2
High-speed conversion and display of numbers on 0a. When the player operates the stop switch 66 or after the predetermined time (4 seconds) set in the timer counter 67 has elapsed, the first
The fifth flip-flop 69 is set by rHJ from the OR gate 68, and the Q of the fifth flip-flop 69 is set.
The output is inverted and sent to the shift register 70, and the shift register 70 is reset or released. The shift register 70 receives the signal from the random pulse generation circuit 71, so when the rHJ from the 57th software flop 69 is input, the shift register 70 uses the pulse signal randomly sent from the random pulse generation circuit 71 to generate the Second flip-flop 63, t! The s3 flip-flop 64 and the fourth flip-flop 65 are reset with a time difference. Therefore, as a result of this, the variable display 7
The high-speed conversion display of the first digit display 20a, second digit display 20b, and third digit display 20a is stopped in sequence, and numbers are displayed continuously on each display.

この様に、ランダムパルス発生回路71からランダムに
送られてくるパルス信号により可変表示の高速変換表示
を停止するので、遊技者かストップスイッチ66をタイ
ミングを図って操作しても、可変表示器7の出目か狙わ
れることはない。
In this way, the high-speed conversion display of the variable display is stopped by the pulse signal randomly sent from the random pulse generation circuit 71, so even if the player operates the stop switch 66 at the right time, the variable display 7 You won't be targeted if you roll.

上記の様にして可変表示器7に3つの数字か表示される
と、判定回路72がこの数字の組合せを判定する。そし
て、可変表示器7に表示された数字の組合せか予め設定
しである賞態様の組合せに該当しないハズレの場合には
判定回路72から送出されるrHJか第2オアゲート7
3を介して第5フリツプフロツプ69のリセット側に送
られて該第5フリツプフロツプ69をリセットするとと
もに、アップタウンカウンタ61のダウン側に送られて
該アップタウンカウンタ61の記憶をrlJタウンし、
又判定回路72をリセットする。
When three numbers are displayed on the variable display 7 as described above, the determination circuit 72 determines the combination of these numbers. If the combination of numbers displayed on the variable display 7 does not correspond to the combination of prize modes set in advance, then rHJ or the second OR gate 7 is sent out from the determination circuit 72.
3 to the reset side of the fifth flip-flop 69 to reset the fifth flip-flop 69, and is also sent to the down side of the uptown counter 61 to rlJ town the memory of the uptown counter 61;
Also, the determination circuit 72 is reset.

次に球が特定入賞口lOに入った場合、或いはアップダ
ウンカウンタ61に記憶か残っている場合には、前記と
同様に、Mlフリップ70ツブ62がセットされ、可変
表示器7が始動して各桁に高速変換表示する。そして、
前記と同様に遊技者の操作、又は所定時間の経過により
高速変換表示が順次停止して3つの数字か連続表示され
ると、判定回路72が賞態様に該当するか否かを判定す
る。
Next, if the ball enters the specific winning hole IO, or if there is a memory in the up/down counter 61, the Ml flip 70 knob 62 is set and the variable indicator 7 is started in the same way as above. Display high-speed conversion on each digit. and,
Similarly to the above, when the high-speed conversion display is sequentially stopped due to the player's operation or the elapse of a predetermined time and three numbers are continuously displayed, the determination circuit 72 determines whether or not this corresponds to the prize mode.

可変表示器7の第1桁表示器20a、第2桁表示器20
b、第3桁表示器20aに「7J + 「7J + 「
7Jが揃って表示されて判定回路72か賞態様の形成(
大ちり)を判定すると、判定回路72から送出されるr
HJが第1アンドゲート74の一方に入力されるととも
に、第1アントゲート74の他方には同しく判定回路7
2からのrHJか第1積分回路75を通過し、かつ反転
されて入力される。
The first digit display 20a and the second digit display 20 of the variable display 7
b. "7J + "7J + " is displayed on the third digit display 20a.
7J are all displayed and the judgment circuit 72 forms the prize mode (
When it is determined that there is a large amount of dust), the r
HJ is input to one of the first AND gates 74, and the determination circuit 7 is also input to the other of the first AND gates 74.
rHJ from 2 passes through the first integrating circuit 75 and is inverted and input.

この第1積分回路75によって第1アントゲート74は
1パルス分のrHJ信号を第3オアゲート76に送出し
、第3オアゲート76からのrHJによって第6フリツ
プ70ツブ77かセットされる。第6フリツプ70ツブ
77かセットされると、Q出力かrLJに変換し、この
rL」か第1カウンタ78のリセット側に送出され。
The first integration circuit 75 causes the first ant gate 74 to send one pulse of the rHJ signal to the third OR gate 76, and the rHJ from the third OR gate 76 sets the sixth flip 70 and the knob 77. When the sixth flip 70 and the knob 77 are set, the Q output is converted to rLJ, and this rL is sent to the reset side of the first counter 78.

第1カウンタ78のリセットか解除される。The first counter 78 is reset or canceled.

第1カウンタ78は、Qo 、Q、、Q、出力から第1
0図に示すタイミングて出力を送出し、Q、側にはソレ
ノイド駆動回路79を介して鎧部材用ソレノイド37、
可動部材用ソレノイド41.41か接続されており、Q
、出力側には可動表示用駆動機構か接続されている。し
たかって、第6フリツプフロツプ77からのQ出力によ
ってリセ・ントを解除された第1カウンタ78は、先ず
Q、出力からのrHJ出力により第7フリツプフロツブ
80をセットしてモータ52を作動し、表示ロータ49
を回動して遊技者に特別遊技か開始された旨を可視表示
する。また、これより極〈僅かたけ遅れて(2秒後)鎧
部材用ソレノイド37と可動部材用ソレノイド41.4
1を2秒間励磁して1秒間消磁し、これを繰り返す、こ
のため、鎧部材25と両回動部材17.17か同時に第
1状態から第2状態に変換し、また同時に第2状態から
第1状態に復帰し、この動作を繰り返して特別遊技の1
サイクル目を開始する。このlサイクル目において球か
一般入賞領域24又は特別入賞領域23に入ると、入賞
個数検出器31かこれらの球を検出し、第2カウンタ8
1に信号を送る。したかって、第2カウンタ81の出力
にもとづいて作動する入賞個数表示器82によって当該
サイクルにおいて変動入賞装置8に入賞した入賞球の個
数を遊技者に可視表示することかてきる。
The first counter 78 calculates the first
The output is sent out at the timing shown in FIG.
The movable member solenoids 41 and 41 are connected, and Q
, a movable display drive mechanism is connected to the output side. Therefore, the first counter 78, which has been reset by the Q output from the sixth flip-flop 77, first sets the seventh flip-flop 80 by the rHJ output from the Q output, operates the motor 52, and rotates the display rotor. 49
is rotated to visually indicate to the player that a special game has started. Also, after a slight delay (2 seconds later), the armor member solenoid 37 and the movable member solenoid 41.4
1 is energized for 2 seconds and demagnetized for 1 second, and this is repeated. Therefore, the armor member 25 and both rotating members 17 and 17 are simultaneously converted from the first state to the second state, and simultaneously from the second state to the second state. Return to the 1 state and repeat this action to play the special game 1.
Start the cycle. When a ball enters the general winning area 24 or the special winning area 23 in this l-th cycle, the winning number detector 31 detects these balls, and the second counter 8
Send a signal to 1. Therefore, the number of winning balls won by the variable winning device 8 in the relevant cycle can be visually displayed to the player by the winning number display 82 which operates based on the output of the second counter 81.

また、入賞個数検出器31からの信号は第4オアゲート
83を介して第3カウンタ84にも送られる。そして、
球かサイト入賞口9,9、袖入賞口11,11、下部入
賞口12,12、特定入賞口10に入賞すると、サイト
入賞検出器9′9′、袖入賞検出器11′、11’、下
部入賞検出器12′、特定入賞検出器10′か夫々入賞
した球を検出し、同様に第4オアゲート83を介して第
3カウンタ84に信号を送る。第3カウンタ84、該第
3カウンタ84のQ3出力をカウンタ入力とする第4カ
ウンタ85、該第4カウンタ85のQ、出力をカウンタ
入力とする第5カウンタ86は、各々判定回路72の大
当り出力を反転してリセット入力としている。したがっ
て、判定回路72から大当り信号rHJか出るとリセッ
ト状態か解除され、大当り信号がrLJになるとリセッ
ト状態となる。換言すれば、第3カウンタ84、第4カ
ウンタ85、及び第5カウンタ86は、特別遊技が継続
されている限り上記した特定入賞検出器10′、入賞個
数検出器31、サイド入賞検出器9′、袖入賞検出器1
1′、下部入賞検出器12′により検出される入賞打球
かカウントされて、順次桁上げカウントし続け、特別遊
技か終了した時点てリセットされてカウントは停止する
。したかつて、第3カウンタ84、第4カウンタ85、
及び第5カウンタ86は、当該特別遊技中における入賞
球の個数を後述するサイクルの更新とは無関係に累積的
に計数することかてきる。そして、第4カウンタ85は
第3カウンタ84のQ3出力をカウンタ入力としている
のて、第3カウンタ84か入賞球数を10個カウントす
る度にrl、桁上げカウントし、第5カウンタ86は第
4カウンタ85のQ、出力なカウンタ入力としているの
て、第4カウンタ85か「10」カウントすると、即ち
10xlO=100個の入賞球をカウントする度に「1
」宛桁上げカウントする。したかって、第3カウンタ8
4の出力にもとづいて作動する第1表示器87aによっ
て−の位を、第4カウンタ85の出力にもとづいて作動
する第2表示器87bによって十の位を、第5カウンタ
86の出力にもとづいて作動する第3表示器87cによ
って百の位を表示することかてき、第1表示器87a、
第2表示器87b、第3表示器87cを並べて設けて総
入賞個数表示器88を構成すると、この総入賞個数表示
器88によって当該特別遊技中における入賞球の総数を
遊技者に可視表示することかてきる。
Further, the signal from the winning number detector 31 is also sent to the third counter 84 via the fourth OR gate 83. and,
When you win a ball or site winning hole 9, 9, sleeve winning hole 11, 11, lower winning hole 12, 12, specific winning hole 10, the site winning detector 9'9', the sleeve winning detector 11', 11', The lower prize winning detector 12' and the specific winning prize detector 10' each detect the winning ball and similarly send a signal to the third counter 84 via the fourth OR gate 83. The third counter 84, the fourth counter 85 which takes the Q3 output of the third counter 84 as its counter input, and the fifth counter 86 which takes the Q output of the fourth counter 85 as its counter input, are the jackpot outputs of the judgment circuit 72, respectively. is inverted and used as a reset input. Therefore, when the jackpot signal rHJ is output from the determination circuit 72, the reset state is released, and when the jackpot signal becomes rLJ, the reset state is entered. In other words, the third counter 84, fourth counter 85, and fifth counter 86 operate as long as the special game continues. , sleeve entry detector 1
1', the number of winning balls detected by the lower winning detector 12' is counted, and the count continues to be counted sequentially, and when the special game ends, the counting is reset and stopped. Once, the third counter 84, the fourth counter 85,
The fifth counter 86 is capable of cumulatively counting the number of winning balls during the special game, irrespective of the cycle update described later. Since the fourth counter 85 uses the Q3 output of the third counter 84 as a counter input, it carries up by rl every time the third counter 84 counts the number of winning balls by 10, and the fifth counter 86 carries out the count by rl. Since Q of the 4th counter 85 is used as an output counter input, when the 4th counter 85 counts "10", that is, 10xlO = 100 winning balls are counted.
” carry count. 3rd counter 8
The first display 87a that operates based on the output of the fourth counter 85 displays the negative digit, the second display 87b that operates based on the output of the fourth counter 85 displays the tens digit, and the second display 87b operates based on the output of the fourth counter 85. The third display 87c is activated to display the hundreds digit, the first display 87a,
When the second display 87b and the third display 87c are arranged side by side to form the total winning number display 88, the total winning number display 88 visually displays to the player the total number of winning balls during the special game. It comes.

第1カウンタ78のQ2出力がrHJに変換してこのr
HJか第5オアゲート89に送られるか、或いは当該サ
イクルにおける入賞個数を計数するW42カウンタ81
か所定数10個をカウントして第2アンドゲート90が
開いて第5オアゲート89にrHJか送られると、第8
フリツプフロツプ91のQ出力を一方の入力としている
第3アントゲート92の他方の入力側にrHJが送られ
。
The Q2 output of the first counter 78 is converted to rHJ and this r
W42 counter 81 that counts the number of prizes sent to HJ or the fifth OR gate 89, or the number of winnings in the relevant cycle.
When 10 constants are counted and the second AND gate 90 is opened and rHJ is sent to the fifth OR gate 89, the eighth
rHJ is sent to the other input side of a third ant gate 92 which has one input as the Q output of the flip-flop 91.

特別入賞領域23に入らず継続入賞検出器22が球を検
出していない場合には第8フリツプフロツプ91かセッ
トされておらず、Q出力から第3アントゲート92には
rHJが送られている。このため、第3アントゲート9
2か開いてrHJが゛第2オアゲート73を介して判定
回路72のリセット側、第1フリツプフロツプ62、第
5フリツプフロツプ69のリセット側に送られる。
If the ball does not enter the special winning area 23 and the continuous winning detector 22 does not detect a ball, the eighth flip-flop 91 is not set, and rHJ is sent from the Q output to the third ant gate 92. For this reason, the third ant gate 9
2 is opened and rHJ is sent to the reset side of the determination circuit 72, the first flip-flop 62, and the reset side of the fifth flip-flop 69 via the second OR gate 73.

又、第5オアゲート89からのrHJは第6フリツプフ
ロツプ77のリセット側に送られる。したかって、第6
フリツプフロツプ77のQ出力がrHJに変換し、第1
カウンタ78のリセット側に送られ、第1カウンタ78
の出力か停止する。
Further, rHJ from the fifth OR gate 89 is sent to the reset side of the sixth flip-flop 77. I want to, the 6th
The Q output of flip-flop 77 is converted to rHJ, and the first
is sent to the reset side of the counter 78, and the first counter 78
output or stop.

このため、この場合には1サイクル目て特別遊技が終了
する。
Therefore, in this case, the special game ends after the first cycle.

1サイクル目において球か特別入賞領域23に入り継続
入賞検出器22かこの球を検出して第4アンドゲート9
3の入力側の1つにrHJ信号を送り、第4アンドゲー
ト93の他方の入力側には第5アンドゲート94からの
出力か反転されて入力されており、この時はまた第5ア
ントゲート94は閉じているのでrHJ i号か入力さ
れる。したかって、第4アンドゲート93は開き。
In the first cycle, the ball enters the special winning area 23 and the continuous winning detector 22 detects this ball and enters the fourth AND gate 9.
The rHJ signal is sent to one of the input sides of the fourth AND gate 93, and the inverted output from the fifth AND gate 94 is input to the other input side of the fourth AND gate 93. Since 94 is closed, rHJ i is input. So, the fourth AND gate 93 opens.

第87リツプフロツプ9工をセットする。第8フリツプ
フロツプ91がセットされると、Q出力かrLJからr
HJに変換し、このr)(J 8号が第9フリツプフロ
・ンブ95のD入力部に送出される。又、Q出力かrH
JからrLJに変換するのて、第3アントゲート92の
一方の入力側に第5オアゲート87からの「H」が入力
しても閉じたままである。第5オアゲート87からのr
HJにより第9フリツプフロツプ95かセットされると
ともに、第6フリツプフロツプ77かリセットされる。
Set the 87th lip-flop 9th. When the eighth flip-flop 91 is set, the Q output changes from rLJ to r
This r) (J8 is sent to the D input section of the ninth flip-flop block 95. Also, the Q output or rH
During the conversion from J to rLJ, even if "H" from the fifth OR gate 87 is input to one input side of the third ant gate 92, it remains closed. r from the 5th or gate 87
HJ sets the ninth flip-flop 95 and resets the sixth flip-flop 77.

第6フリツプフロツプ77かリセットされることにより
第1カウンタ78も一旦リセットされる。セットされた
第9フリツプフロツプ95はQ出力がrLJからrHJ
に変換されて第6アンドゲート95の一方に入力される
とともに、Q出力かrHJからrLJに変換され第2積
分回路97によって僅かに遅れて第6アンドゲート96
の他方に入力される。第2積分回路97によって第6ア
ントゲート96は1パルスのrHJを出力し、第3オア
ゲート76に入力され、第3オアゲート76を開き第6
フリツプフロツプ77を再びセットし、第1カウンタ7
8のリセットを解除して、第1カウンタ78の出力によ
り2サイクル目に移行する。なお、第1カウンタ78の
Q2出力、又は第2アントゲート90(10カウント)
の出力により1サイクル目か終了すると、第5オアゲー
ト87からのrHJにより第2カウンタ81かリセット
される。更に第3オアゲート76からのrHJにより第
6カウンタ98かサイクルの更新をカウントし、サイク
ル更新表示器99に表示する。この様に、継続入賞検出
器22が特別入賞領域23に入った球を検出することを
条件としてサイクルの更新か行われ、更新か所定回数(
例えば、10回)繰り返されると第6カウンタ98から
の出力により第5アントゲート94が開き、この第5ア
ンドゲート94の出力を反転して一方の入力としている
第4アントゲート93か開かない状態となる。したがっ
て、この状態になると継続入賞検出器22が特別入賞領
域23に入った球を検出して信号を送ってきても第4ア
ンドゲート93か閉じたままなので、第8フリツプフロ
ツプ91かセットされず、Q出力かrHJのままてあっ
て、この出゛力が第3アンドゲート92の一方の入力側
に送られる。このため、第5オアゲート89から当該サ
イクルを終了させるrHJか出力されると、このrHJ
を一方の入力としてあり、第8フリ・ンプフロップ91
のQ出力を他方の入力としている第3アントゲート92
か開き、第2オアゲート73からrHJを出力する。こ
の第2オアゲート73からのrHJか判定回路72、第
1フリツプフロツプ62、第5フリツプフロツプ69等
をリセットし、特別遊技を終了する。
When the sixth flip-flop 77 is reset, the first counter 78 is also reset once. The set ninth flip-flop 95 has a Q output from rLJ to rHJ.
The Q output is converted from rHJ to rLJ and is inputted to one of the sixth AND gates 95 with a slight delay by the second integration circuit 97.
input to the other side. The sixth ant gate 96 outputs one pulse of rHJ by the second integrating circuit 97, which is input to the third OR gate 76, which opens the third OR gate 76 and outputs one pulse of rHJ.
The flip-flop 77 is set again, and the first counter 7
8 is released, and the second cycle is started based on the output of the first counter 78. Note that the Q2 output of the first counter 78 or the second ant gate 90 (10 counts)
When the first cycle is completed by the output of , the second counter 81 is reset by rHJ from the fifth OR gate 87 . Furthermore, the sixth counter 98 counts the cycle update based on rHJ from the third OR gate 76 and displays it on the cycle update display 99. In this way, the cycle is updated on the condition that the continuous winning detector 22 detects a ball that has entered the special winning area 23, and the cycle is updated a predetermined number of times (
For example, when repeated (10 times), the fifth ant gate 94 opens due to the output from the sixth counter 98, and the fourth ant gate 93, which inverts the output of this fifth AND gate 94 and uses it as one input, does not open. becomes. Therefore, in this state, even if the continuous winning detector 22 detects a ball that has entered the special winning area 23 and sends a signal, the fourth AND gate 93 remains closed, so the eighth flip-flop 91 is not set. The Q output remains rHJ, and this output is sent to one input side of the third AND gate 92. Therefore, when rHJ is output from the fifth OR gate 89, this rHJ
is one input, and the eighth flip-flop 91
A third ant gate 92 whose other input is the Q output of
is opened, and rHJ is output from the second OR gate 73. The rHJ or not judgment circuit 72 from the second OR gate 73, the first flip-flop 62, the fifth flip-flop 69, etc. are reset, and the special game is ended.

また、当該特別遊技中における総入賞個数か所定数に達
すると4例えば特別遊技か開始されてからカウントした
入賞球の数が100個になると、前記したサイクルの更
新とは無関係にその時点て特別遊技か強制的に終了させ
られる。総入賞個数表示器88かr099Jを可視表示
した状態、即ち当該特別遊技において既に99個の入賞
球か発生した状態て、打球か入賞すると、この100個
目の入賞球を検出した信号か第4オアゲート83を介し
て第3カウンタ84に入力し、これにより第3カウンタ
84のQ3出力かrHJとなって第4カウンタ85に入
力し、このrHJの入力により第4カウンタ85のQ3
出力かrHJとなって第5カウンタ86に入力する。し
たかって、総入賞個数表示器88にはrlooJか可視
表示されると同時にQ。出力rHJ信号か第5オアゲー
ト89と第2オアゲート73に送られる。したかつて、
判定回路72が直ちにリセットされて、当該特別遊技が
その時点ですべて終了する。
In addition, if the total number of winning balls during the special game reaches a predetermined number, 4. For example, if the number of winning balls counted since the start of the special game reaches 100, the special game will be held at that time regardless of the update of the cycle described above. The game is forced to end. When the total winning number display 88 or r099J is visibly displayed, that is, when 99 winning balls have already been generated in the special game, when a ball is hit or wins, a signal indicating that this 100th winning ball has been detected or the fourth The Q3 output of the third counter 84 becomes rHJ and is input to the fourth counter 85 through the OR gate 83.
The output becomes rHJ and is input to the fifth counter 86. Therefore, at the same time rlooJ is visually displayed on the total prize winning number display 88, Q is displayed. The output rHJ signal is sent to the fifth OR gate 89 and the second OR gate 73. Once upon a time,
The determination circuit 72 is immediately reset, and the special game ends at that point.

上記した第1の実施例は、当該特別遊技中における絵入
賞球数によって遊技者利益に制限を設けてものであるか
、本発明は、特別遊技状態が繰り返して継続されている
過程において、変動入賞装置8と複数の入賞口9,10
,11.12・・・とに打球が入賞することに関連して
遊技者に継続的に付与する遊技利益か予め設定された一
定量に達したことを検出して制限すれば、どの様な構成
てもよい。例えば、当該特別遊技中における総室球数に
よって遊技者利益を制限してもよい。
In the first embodiment described above, the player's profit is limited depending on the number of winning balls during the special game, or the present invention is designed to limit the player's profit by the number of winning balls during the special game. Winning device 8 and multiple winning holes 9, 10
, 11, 12... If it is detected that the gaming profit that is continuously given to the player in connection with the winning of a batted ball reaches a preset amount, what kind of effect can be achieved? It may be configured. For example, the player's profit may be limited by the total number of balls in the room during the special game.

この第2の実施例に係るパチンコ機lの構成は、遊技部
4内に変動入賞装置8、サイド入賞口9、袖入賞口11
、特定入賞口10、下部入賞口12を設け、これら入賞
口に夫々入賞球を検出する検出器9’ 、10’ 、1
1′、12′・・・を設けることは前記第1実施例と同
様であり、特定入賞口10に球が入賞すると特定入賞検
出器10′からの信号にもとづいて賞球排出装置か所定
数(例えば7個)の賞球を上皿14又は下皿15に排出
し、サイト入賞口9など他の入賞口に入賞した場合には
当該入賞口の検出器からの信号にもとづいて賞球排出装
置か所定数(例えば15個)の賞球を上皿14又は下皿
15に排出するように設定しである。
The configuration of the pachinko machine l according to the second embodiment includes a variable winning device 8, a side winning opening 9, and a sleeve winning opening 11 in the gaming section 4.
, a specific winning hole 10 and a lower winning hole 12 are provided, and detectors 9', 10', 1 are provided for detecting winning balls in these winning holes, respectively.
The provision of 1', 12', etc. is the same as in the first embodiment, and when a ball enters the specific winning hole 10, the prize ball ejecting device or the predetermined number of balls is activated based on the signal from the specific winning detector 10'. (For example, 7 prize balls) are ejected to the upper tray 14 or lower tray 15, and if they enter another winning hole such as the site winning hole 9, the prize balls are ejected based on the signal from the detector of the winning hole. The device is set to discharge a predetermined number (for example, 15) of prize balls into the upper tray 14 or the lower tray 15.

このパチンコ機lの遊技を制御するとともに特別遊技に
おける遊技者利益を制限する電気的制御装置i13の実
施例は、例えば第11図に示すように第1実施例の電気
的制御装置113と同様であるか、特定入賞検出器10
′からの信号を第1乗算回路100に入力して該第1乗
算回路100によって球が特定入賞口10に入賞した際
に排出する賞球数(例えば7個)に対応させて乗算(7
倍)し、この第1乗算回路100の出力を加算回路10
1に送り・一方変動入賞装置8の入賞個数検出器31か
らの信号、サイト入賞検出器9′からの信号、袖入賞検
出器11′からの信号、下部入賞検出器12′からの信
号などは第2乗算回路102よって、これら入賞口に球
か入賞した際に排出される賞球数(例えば15個)に対
応させて乗算(15倍)し、この第2乗算回路102の
出力を上記加算回路101に送り、該加算回路101に
よって当該特別遊技中の総賞球排出数を演算して記憶回
路103で記憶する。そして、記憶回路103の記憶に
もとづいて総賞球個数表示器104により遊技者に当該
特別遊技中の総賞球排出数を可視表示し、また、設定器
105により予め設定した最大賞球数(例えば3000
個)と記憶回路103の記憶賞球総数とを比較回路10
6によって比較する。比較回路106は、記憶回路10
3の記憶賞球総数が予め設定された最大賞球数に満たな
いときにはrLJ信号を送出する状態であるか、記憶回
路103の記憶賞球総数か予め設定された最大賞球数と
一致するとrHJ信号を第5オアゲート89に送出する
。上記した記憶回路103は判定回路72の大当り出力
を反転してリセット信号として入力している。したがっ
て。
An embodiment of the electrical control device i13 that controls the game of this pachinko machine l and limits the player's profit in the special game is similar to the electrical control device 113 of the first embodiment, as shown in FIG. 11, for example. Is there a specific prize detector 10?
' is input to the first multiplication circuit 100, and the signal is multiplied by the first multiplication circuit 100 (7) corresponding to the number of prize balls (for example, 7) to be ejected when the ball enters the specific winning hole 10.
), and the output of this first multiplier circuit 100 is multiplied by the adder circuit 100.
On the other hand, the signal from the winning number detector 31 of the variable winning device 8, the signal from the site winning detector 9', the signal from the sleeve winning detector 11', the signal from the lower winning prize detector 12', etc. The second multiplier circuit 102 multiplies (by 15 times) in accordance with the number of prize balls (for example, 15) that will be ejected when a ball enters the winning hole, and the output of the second multiplier circuit 102 is added to the above. The total number of prize balls discharged during the special game is calculated by the addition circuit 101 and stored in the storage circuit 103. Then, based on the memory in the memory circuit 103, the total prize ball number display 104 visually displays the total number of prize balls discharged during the special game to the player, and the maximum number of prize balls set in advance by the setting device 105 ( For example 3000
Comparison circuit 10
Compare by 6. The comparison circuit 106 is the memory circuit 10
If the total number of prize balls stored in memory circuit 103 is less than the preset maximum number of prize balls, the rLJ signal is sent, or if the total number of prize balls stored in the memory circuit 103 matches the preset maximum number of prize balls, rHJ is sent. The signal is sent to the fifth OR gate 89. The above-mentioned memory circuit 103 inverts the jackpot output of the determination circuit 72 and inputs it as a reset signal. therefore.

記憶回路103は、判定回路72の大当りてrHJ信号
が送出されるとリセット状態か解除されて、上記した特
定入賞検出器lO′、入賞個数検出器31、サイド入賞
検出器9′、袖入賞検出器11′、下部入賞検出器12
’により検出される入賞打球に対応した賞球数か算出さ
れ、その数値か加算記憶されて、途中のサイクルの更新
とは関係なく、当該特別遊技か終了されるまての間継続
して加算、記憶し続ける。このため、本実施例ては、当
該特別遊技における賞球総数か予め設定した所定数、例
えば3000個になると、サイクルの更゛新の継続権利
か成立したに拘らず特別遊技か終了することとなる。
The memory circuit 103 is reset or released when the determination circuit 72 sends out the rHJ signal due to a jackpot, and the above-mentioned specific winning detector lO', number of winnings detector 31, side winning detector 9', and sleeve winning detector are activated. Container 11', lower prize detector 12
The number of prize balls corresponding to the winning batted ball detected by ' is calculated, and the value is added and stored, and continues to be added until the special game ends, regardless of the update of the cycle in the middle. , continue to remember. Therefore, in this embodiment, when the total number of prize balls in the special game reaches a predetermined number, for example 3000, the special game ends regardless of whether the right to continue the cycle update is established. Become.

なお、記憶回路103は判定回路72の大当り出力を反
転してリセット信号として人力しているので、上記した
総室球数ての制限は、特別遊技か行われている状態ての
み有効に作用し、通常のパチンコ遊技状態ては作用しな
い。
In addition, since the memory circuit 103 inverts the jackpot output of the determination circuit 72 and uses it as a reset signal, the above-mentioned restriction on the total number of balls in the room is effective only when a special game is being played. , it does not work under normal pachinko gaming conditions.

また、上記した実施例では、補助遊技における賞態様を
「7J * r7J + 「7Jの「大当り」たけであ
るか、この他に1例えば同じ数字か3つ揃った時には「
中当り」、「7」か2つ揃ったら「小当り」などという
ように、賞態様の価値を異ならせて設定してもよい。そ
して、「人出り」の場合には鎧部材25を後退させると
ともに可動部材17゜17を傾動し、「中当り」の場合
には鎧部材25たけを後退させて特別入賞領域23への
入賞を可能とするとともに、一般入賞領域24の有効幅
を変えないで一般入賞領域24への入賞も可能な状態に
変換し、「小当り」の場合には可動部材17.17だけ
を傾動して特別入賞領域23への入賞の可能性はないか
一般入賞領域24への入賞を可能な状態に変換するよう
に構成してもよい。
In addition, in the above-mentioned embodiment, the prize format in the auxiliary game is ``7J * r7J + ``7J jackpot'', or in addition to 1, for example, if the same number or 3 are matched, ``
The value of the prize format may be set to be different, such as a "medium win", a "small win" if you get 7 or 2, and so on. If there is a crowd, the armor member 25 is moved back and the movable member 17° 17 is tilted, and if it is a mid-win, the armor member 25 is moved back and the player enters the special prize area 23. In addition to making it possible to win a prize in the general winning area 24 without changing the effective width of the general winning area 24, in the case of a "small win", only the movable member 17.17 is tilted. It may be configured to change whether there is a possibility of winning in the special winning area 23 or a state in which winning in the general winning area 24 is possible.

上記した実施例は可変表示器7に数字などの識別記号を
高速変換表示する補助遊技を行って変換表示を停止して
表示態様か賞態様を形成したときに特別遊技を行えるよ
うに設定したパチンコ機1であるか1本発明は斯かるパ
チンコ機1に限定されるものてはない。
The above-mentioned embodiment is a pachinko machine that is set so that a special game can be performed when an auxiliary game is performed in which identification symbols such as numbers are quickly converted and displayed on the variable display 7, and the conversion display is stopped to form a display mode or a prize mode. The present invention is not limited to such a pachinko machine 1.

例えば、第12図に示すパチンコfil’は、ガイドレ
ール3て囲んだ遊技部4内のほぼ中央に変動入賞装置8
を、変動入賞装置8の左右にサイド入賞口9.9を、遊
技部4の下方の左右に袖入賞all、11及び第1始動
口108,108を、中央にチューリップ式の第2始動
口109及び下部入賞口12を配設しである。そして、
サイド入賞口9にはサイド入賞検出器9′を、袖入賞口
11には袖入賞検出器11’を、第1始動口108には
第1始動検出器108′を、第2始動口109には第2
始動検出器109′を、下部入賞口12には下部入賞検
出器12′を夫々設けて、各入賞口に入賞した入賞球を
直ちに検出して電気的制御装M13により計数てきるよ
うに構成しである。
For example, in the pachinko fil' shown in FIG.
, side prize openings 9.9 on the left and right of the variable prize winning device 8, sleeve prizes all, 11 and first starting openings 108, 108 on the left and right under the gaming section 4, and a tulip-type second starting opening 109 in the center. and a lower prize opening 12. and,
A side winning detector 9' is installed in the side winning opening 9, a sleeve winning detector 11' is installed in the sleeve opening 11, a first starting detector 108' is installed in the first starting opening 108, and a first starting detector 108' is installed in the second starting opening 109. is the second
A starting detector 109' and a lower winning detector 12' are provided in the lower winning opening 12, respectively, so that the winning balls that have entered each winning opening are immediately detected and counted by the electric control device M13. It is.

変動入賞装置8は、前記した第1実施例と同様の構成て
あり、開口部を開設した構成基板の表側の左右に開口部
を挟んて可動部材17.17を支持軸により往復回動自
在に軸着し、開口部の下半部分には上面か開口部に向っ
て僅かに下り傾斜した枠材を構成基板の表面よりも僅か
に突出した状態て設け、枠材の上方には縦方向に開口し
た球通過孔を有する特別入賞枠を構成基板の表面よりも
僅かに突出した状態て設けるとともに、該特別入賞枠内
に継続入賞検出器22を装着して特別入賞領域23を形
成し、上記両回動部材17.17の上端に挟まれた領域
であって特別入賞領域23を除外した領域を一般入賞領
域24とし、の上方に特別入賞領域23よりも輻広な円
弧庇状の鎧部材25を構成基板から出没可能に設け、構
成基板の裏側には鎧部材用駆動機構、可動部材用駆動機
構等を設けてなる。要するに、前記したパチンコ機lの
変動入賞装置8と殆ど同じ構成であり、変換表示器を設
ける必要かない。
The variable prize winning device 8 has the same structure as the first embodiment described above, and has movable members 17 and 17 that are rotatable back and forth by a support shaft with an opening on either side of the front side of the component board in which the opening is formed. The lower half of the opening is provided with a frame member that is slightly sloped downward toward the upper surface or the opening and slightly protrudes from the surface of the component board. A special winning frame having an open ball passing hole is provided in a state slightly protruding from the surface of the component board, and a continuous winning detector 22 is installed in the special winning frame to form a special winning area 23, and the above-mentioned The area sandwiched between the upper ends of both rotating members 17 and 17 and excluding the special winning area 23 is defined as the general winning area 24, and above there is an arcuate eave-shaped armor member that is wider than the special winning area 23. 25 is provided so as to be retractable from the component board, and an armor member drive mechanism, a movable member drive mechanism, etc. are provided on the back side of the component board. In short, it has almost the same configuration as the variable prize winning device 8 of the pachinko machine 1 described above, and there is no need to provide a conversion display.

上記した構成からなるパチンコ機1′において遊技した
とき、球か第1始動口108に入ると、この球を検出し
た第1始動検出器108 ’からの信号により電気的制
御装置13か変動入賞装置8′の鎧部材用ソレノイド3
7と可動部材用ソレノイド41.41を所定時間たけ1
回励磁し、鎧部材25を構成基板の裏側に後退させて特
別入賞領域23の上方を開放するとともに、両回動部材
17.17を傾動して一般入賞領域24の有効幅を拡大
し、球を入賞させない遊技者にとって不利な第1状悪か
ら入賞し易い遊技者にとって有利なN42状態に変換す
る。また1球か第2始動口109に入ると、該第2始動
検出器109 ’からの信号により電気的制御装置13
が変動入賞装置8のafIB材用ソレノイド37と可動
部材用ソレノイド41.41を所定時間宛2回励磁し、
鎧部材25及び両回動部材17.17を2回たけ第2状
態に変換する。
When a game is played with the pachinko machine 1' having the above-described configuration, when a ball enters the first starting port 108, a signal from the first starting detector 108' that detects the ball causes the electric control device 13 to control the variable winning device. 8' armor member solenoid 3
7 and movable member solenoids 41 and 41 for a predetermined time.
The armor member 25 is retracted to the back side of the component board to open the upper part of the special winning area 23, and both rotating members 17 and 17 are tilted to expand the effective width of the general winning area 24. The first state, which is disadvantageous for a player who does not win a prize, is converted into the N42 state, which is advantageous for a player who is likely to win a prize. Also, when one ball enters the second starting port 109, the electric control device 13 is activated by a signal from the second starting detector 109'.
energizes the afIB material solenoid 37 and the movable member solenoid 41, 41 of the variable winning device 8 twice for a predetermined time,
The armor member 25 and both pivot members 17, 17 are converted into the second state twice.

上記した第2状態において球が一般入賞領域24に入る
と、この球は開口部を通って遊技盤の裏側に排出されて
入賞球となり、球か特別入賞領域23に入ると継続入賞
検出器22かこの球を検出して電気的制御装置13に特
別遊技の権利か発生した旨の信号を送る。この信号を受
けた電気的制御装置13は、変動入賞装置8の鎧部材用
ソレノイド37と可動部材用ソレノイド41.41を所
定回数(例えば、18回)励磁し、鎧部材25を出没さ
せるとともに、両回動部材17.17を往復回動して球
を受は入れない第1状態と球を受は入れ易い第2状態と
を繰り返し変換する。この所定回数の変換を1サイクル
とし、このサイクル中に球が特別入賞領域23に入ると
その都度サイクルの更新か行われ、最高8サイクルまて
更新することかてきる。
When the ball enters the general winning area 24 in the above-mentioned second state, the ball is ejected to the back side of the game board through the opening and becomes a winning ball, and when the ball enters the special winning area 23, the continuous winning detector 22 This ball is detected and a signal is sent to the electric control device 13 to the effect that the right to play a special game has been generated. Upon receiving this signal, the electrical control device 13 excites the armor member solenoid 37 and the movable member solenoid 41, 41 of the variable prize winning device 8 a predetermined number of times (for example, 18 times) to make the armor member 25 appear and disappear. Both rotating members 17.17 are rotated back and forth to repeatedly change between a first state in which the ball cannot be received and a second state in which the ball can be easily received. This predetermined number of conversions is one cycle, and each time the ball enters the special winning area 23 during this cycle, the cycle is updated, and the cycle can be updated for a maximum of 8 cycles.

そして、特別遊技か開始されてから変動入賞装置8への
入賞球数、サイド入賞口9への入賞球数、袖入賞口11
への入賞球数、下部入賞口12個数、第1及び第2始動
口109への入賞球数などを加算した絵入賞球数が所定
数(例えば、100個)に達した場合には、サイクルの
更新に拘らずその時点で特別遊技か終了する。
After the special game starts, the number of winning balls entered into the variable winning device 8, the number of winning balls entered into the side winning hole 9, and the number of winning balls entered into the side winning hole 11.
If the number of winning balls, which is the sum of the number of winning balls into the 12 lower winning holes, the number of winning balls into the first and second starting holes 109, etc., reaches a predetermined number (for example, 100 balls), the cycle starts. Regardless of the update, the special game ends at that point.

また、前記した第2実施例と同様にして、特別遊技中に
排出する賞球の総数によって制限を加えてもよい。
Further, similar to the second embodiment described above, a restriction may be added based on the total number of prize balls to be ejected during the special game.

なお、本発明における変動入賞装置8は、可動部材17
.17を往復回動する翼片状のものに限定されず、遊技
者にとって不利な第1状態と、遊技者にとって有利な第
2状態とに変換可能てあればどのような構成てもよい。
In addition, the variable prize winning device 8 in the present invention has a movable member 17
.. 17 is not limited to a wing-like shape that rotates back and forth, but any configuration may be used as long as it can be converted into a first state disadvantageous to the player and a second state advantageous to the player.

例えば、一般入賞領域24の上部の左右にシャッター片
状の可動部材(図示せず)をほぼ水平方向にスライド自
在に設け、該可動部材をソレノイドやモータ等の駆動に
より近づけたり離隔させたり往復スライドさせてること
によって一般入賞領域24の有効幅を変換するようにし
てもよい。また、第13図に示すように、構成基板16
′に開設した横長な開口部に扉状の可動部材17″を回
動可能に軸着し、該可動部材17″を閉じて球を受は入
れない第1状態と、ソレノイド41′の駆動により可動
部材17″を開いて球を受は入れ易い第2状態とに変換
する所謂アタッカー式変動入賞装置8′てもよい。
For example, a shutter piece-shaped movable member (not shown) is provided on the left and right sides of the upper part of the general winning area 24 so as to be able to slide in a substantially horizontal direction, and the movable member can be moved closer or further away by driving a solenoid, a motor, etc., and can be moved back and forth. The effective width of the general winning area 24 may be changed by doing so. Further, as shown in FIG.
A door-shaped movable member 17'' is rotatably attached to a horizontally elongated opening opened at 1, and a first state in which the movable member 17'' is closed and no ball is inserted, and a state in which the solenoid 41' is driven. A so-called attacker type variable prize winning device 8' may be used, which opens the movable member 17'' and converts it to a second state in which it is easy to receive a ball.

また、特定入賞口10に入った球を検出する特定入賞検
出器10′を取付ける場合、第14図及び第15図に示
すように、前面に開口窓部110を有する前枠体111
と、前方に突出する保持枠112と後方に突出する係止
部材113J1]をとを有する基板114とにより特定
入賞口10を構成し、特定入賞検出器10′を前枠体1
11の後方から臨ませて特定入賞検出器10′の先端検
出部を開口窓部110内に嵌合し、この状態て特定入賞
検出器10′の後部を保持枠112内に嵌め込み、特定
入賞検出器10′の後端が係止部材113の突部に当接
するまで充分に後退させたら基板114の裏側から止着
孔内にビス(図示せず)を通して該ビスを前枠体111
の後端部分に螺合して固定する。そして、前枠体111
の前面に形成した凹部115内にシール116を貼着し
、開口窓部110はそのままにして、前方から特定入賞
検出器10’の存在を確認できるように構成してもよい
。この様にして特定入賞検出器lO′の装着状態をパチ
ンコ機1の前方から視認できるように構成すると、パチ
ンコ店における特定入賞検出器10’を取り外すなどの
不正行為をパチンコ機の前方より簡単に発見することが
できる。
In addition, when installing a specific winning detector 10' that detects a ball that has entered the specific winning opening 10, as shown in FIGS. 14 and 15, a front frame body 111 having an opening window 110 on the front
and a substrate 114 having a holding frame 112 projecting forward and a locking member 113J1 projecting backward, and a specific winning a prize detector 10' is connected to the front frame body 1.
11, and fit the tip detection part of the specific winning detector 10' into the opening window 110, and in this state, fit the rear part of the specific winning detector 10' into the holding frame 112, and detect the specific winning prize. When the rear end of the container 10' is moved back sufficiently until it comes into contact with the protrusion of the locking member 113, a screw (not shown) is inserted into the locking hole from the back side of the base plate 114 and the screw is inserted into the front frame 111.
Screw it onto the rear end of the And the front frame body 111
A seal 116 may be pasted in the recess 115 formed on the front surface of the player, and the opening window 110 may be left as is, so that the presence of the specific winning detector 10' can be confirmed from the front. By configuring the installation state of the specific winning detector 10' to be visible from the front of the pachinko machine 1 in this way, fraudulent acts such as removing the specific winning detector 10' at a pachinko parlor can be easily carried out from the front of the pachinko machine. can be discovered.

なお、他の入賞口についても、検出器の装着を前方から
直接確認てきるように開口部や窓部を設けておくことが
不正行為を防止する上て望ましい。
In addition, in order to prevent fraudulent activities, it is desirable to provide an opening or a window in other winning openings so that the detector can be directly checked from the front to see if the detector is attached.

また、前記実施例ては変動入賞装置8の可動部材17.
17の上端よりも下方に配設した入賞口9.10.11
.12に検出器9’、10′11’、12′を設けて計
数領域として、これら入賞口に入賞した球を検出して遊
技者利益を制限したか、天入賞口を含めた遊技部内すべ
ての入賞口に検出器を設け、特別遊技中における入賞球
をすべて検出して、遊技者利益を制限するように構成し
てもよい。
Further, in the above embodiment, the movable member 17 of the variable prize winning device 8.
9.10.11 Winning slot located below the upper end of 17
.. Detectors 9', 10', 11', and 12' are installed in 12 as a counting area to detect the balls that have entered these winning holes to limit the player's profits, or to check whether all the balls in the gaming section including the winning holes are detected. A detector may be provided in the winning hole to detect all winning balls during the special game, thereby limiting the player's profit.

更に、賞球排出装置の賞球排出動作、或いは賞球排出信
号を検出する手段を設け、特別遊技における賞球排出動
作の回数によって制限しても、或いは特別遊技における
排出賞球数によって遊技者利益を制限するように構成し
てもよい。
Furthermore, by providing means for detecting the prize ball ejecting operation of the prize ball ejecting device or the prize ball ejecting signal, it is possible to limit the number of prize ball ejecting operations in the special game, or to limit the number of prize balls ejected in the special game. It may be configured to limit benefits.

尚、パチンコ店において各センサーからの検出信号か電
気的制御装置13へ取り込まれないように、各リート線
のコネクタを外したり、回路側やそのり−ト線自身を短
絡させたり、或いはセンサーを入賞口の疎通路から抜き
取る不正行為も公知の不正検出制御手段て検出して、報
知手段で報知すると一層確実になる。
In addition, in order to prevent the detection signals from each sensor from being input to the electrical control device 13 at a pachinko parlor, remove the connector of each lead wire, short-circuit the circuit side or the wire itself, or disconnect the sensor. It will be even more reliable if a known fraud detection control means detects a fraudulent act in which a prize is taken from the passageway of the prize opening, and is notified by a notification means.

〈発明の効果〉 以上説明したように本発明によれば、特別遊技状態か繰
り返して継続されている過程において、変動入賞装置と
遊技部内の複数の入賞口とに入賞することに関連して遊
技者に継続的に付与する遊技利益が予め設定した一定量
に達すると、変動入賞装置を第1状態に変換駆動するの
で、障害釘を極端に曲げるなどして変動入賞装置以外の
入賞口に球を入賞し易く調整したとしても、遊技者への
利益を一定量に確実に制限することができる。したかっ
て、本発明に係るパチンコ機は、健全なパチンコ遊技を
確保することかてきる。
<Effects of the Invention> As explained above, according to the present invention, during the process in which the special game state is repeatedly continued, the game is not executed in connection with winning in the variable winning device and the plurality of winning openings in the gaming section. When the gaming profit that is continuously given to the player reaches a preset certain amount, the variable winning device is converted to the first state and driven, so the ball is inserted into the winning hole other than the variable winning device by extremely bending the obstacle nail, etc. Even if it is adjusted to make it easier to win, it is possible to reliably limit the profit to the player to a certain amount. Therefore, the pachinko machine according to the present invention can ensure a healthy pachinko game.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

図面は本発明の実施例を示すもので、第1図はパチンコ
機1の正面図、第2図は変動入賞装置の斜視図、第3図
は変動入賞装置の裏側から見た分解斜視図、第4図は第
1状態における変動入賞装置の正面図、第5図は鎧部材
の断面図、第6図は変動入賞装置の一部欠截背面図、第
7図は可動表示用駆動機構の斜視図、第8図は変動入賞
装置の断面図、第9図は電気的制御装置のブロック図、
第1O図は第1カウンタのタイミングチャート、第11
図は電気的制御装置の他の実施例のブロック図、第12
図は他の実施例に係るパチンコ機の正面図、第13図は
アタッカー式変動入賞装置の斜視図、第14図は特定入
賞口の分解斜視図、第15図は特定入賞口の断面図であ
る。 図中、1はパチンコ機、2は遊技盤、3はガイトレール
、4は遊技部、7は可変表示器、8は変動入賞装置、9
はサイト入賞口、lOは特定入賞口、11は袖入賞口、
12は下部入賞口、13は電気的制御装置、17は可動
部材、22は継続入賞検出器、23は特別入賞領域23
.24は一般入賞領域、31は入賞個数検出器、41は
可動部材用ソレノイドである。 第8図 第10図
The drawings show an embodiment of the present invention, and FIG. 1 is a front view of a pachinko machine 1, FIG. 2 is a perspective view of a variable winning device, and FIG. 3 is an exploded perspective view of the variable winning device as seen from the back side. Figure 4 is a front view of the variable winning device in the first state, Figure 5 is a sectional view of the armor member, Figure 6 is a partially cutaway rear view of the variable winning device, and Figure 7 is of the movable display drive mechanism. A perspective view, FIG. 8 is a sectional view of the variable prize winning device, and FIG. 9 is a block diagram of the electrical control device.
Figure 1O is a timing chart of the first counter,
Figure 12 is a block diagram of another embodiment of the electrical control device.
The figure is a front view of a pachinko machine according to another embodiment, FIG. 13 is a perspective view of an attacker type variable winning device, FIG. 14 is an exploded perspective view of a specific winning opening, and FIG. 15 is a sectional view of a specific winning opening. be. In the figure, 1 is a pachinko machine, 2 is a game board, 3 is a guide rail, 4 is a game section, 7 is a variable display, 8 is a variable winning device, 9
is the site winning opening, 1O is the specific winning opening, 11 is the sleeve winning opening,
12 is a lower winning opening, 13 is an electric control device, 17 is a movable member, 22 is a continuous winning detector, 23 is a special winning area 23
.. 24 is a general winning area, 31 is a winning number detector, and 41 is a movable member solenoid. Figure 8 Figure 10

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] (1)障害釘を植設した遊技部を有する遊技盤と、上記
遊技部内に設けられて、打球が入賞可能な複数の入賞口
と、 上記遊技部内に設けられて、遊技者にとって不利な第1
状態と遊技者にとって有利な第2状態とに変換可能な可
動部材を有する変動入賞装置と、パチンコ遊技状態にお
いて、上記変動入賞装置を一定期間遊技者にとって有利
な第2状態に変換できる特別遊技状態になったことを検
出する特別遊技状態検出手段と、 上記変動入賞装置による特別遊技状態を継続できる条件
が達成される特別入賞領域を通過した打球の検出を行う
特別入賞領域通過球検出手段と、上記特別遊技状態検出
手段からの出力にもとづいて上記変動入賞装置を第2状
態に変換駆動し、変動入賞装置が上記特別遊技状態にな
った一定期間内において、上記特別入賞領域通過球検出
手段からの出力があることにもとづいて上記一定期間後
に変動入賞装置を一旦第1状態とし、且つその後再び第
2状態に変換駆動する駆動制御手段と、上記特別遊技状
態が繰返して継続されていく過程において、上記変動入
賞装置と複数の入賞口とに打球が入賞することに関連し
て遊技者に継続的に付与する遊技利益が予め設定された
一定量に達したこと検出する所定継続遊技利益量検出手
段と、 上記変動入賞装置による特別遊技状態が繰返して継続さ
れて、予め設定された最大回数になったことを検出する
特別遊技最大回数検出手段と、上記特別遊技状態が繰返
して継続されていく上記駆動制御手段の作動中において
、上記所定継続遊技利益量検出手段からの出力または上
記特別遊技最大回数検出手段からの出力のうちどちらか
早い方の出力により当該駆動制御手段の作動を停止する
停止制御手段と、 上記特別遊技状態が繰返して継続されていく過程におい
て、上記変動入賞装置と入賞口とによる遊技者に付与す
る総遊技利益量を可視表示する総遊技利益表示手段と、 を備えていることを特徴とするパチンコ機。
(1) A game board having a game section in which obstacle nails are installed; a plurality of prize-winning holes provided in the game section through which batted balls can win prizes; and a game board provided in the game section that is disadvantageous to the player. 1
a variable winning device having a movable member capable of converting the state into a second state advantageous to the player; and a special game state in which the variable winning device can be converted to the second state advantageous to the player for a certain period of time in a pachinko gaming state special game state detection means for detecting that the special game state has been reached; and special winning area passing ball detection means for detecting a ball that has passed through a special winning area where conditions for continuing the special gaming state by the variable winning device are achieved; Based on the output from the special game state detecting means, the variable winning device is driven to convert to the second state, and within a certain period when the variable winning device is in the special gaming state, the special winning area passing ball detecting means drive control means for once setting the variable prize winning device in the first state after the above-mentioned fixed period based on the output of , detection of a predetermined continuous gaming profit amount for detecting that the gaming profit that is continuously given to the player in connection with the winning of a ball in the variable winning device and the plurality of winning openings has reached a preset constant amount; means, means for detecting the maximum number of times of special games for detecting that the special game state by the variable prize winning device is repeatedly continued and reaches a preset maximum number of times, and the special game state is repeatedly continued. During the operation of the drive control means, the operation of the drive control means is stopped by the output from the predetermined continuous gaming profit amount detection means or the output from the maximum number of special games detection means, whichever is earlier. a control means; and a total gaming profit display means for visually displaying the total amount of gaming profit given to the player by the variable winning device and the winning opening in the process in which the special gaming state is repeatedly continued. A pachinko machine that is characterized by
(2)上記所定継続遊技利益量検出手段により検出され
る遊技利益は、上記変動入賞装置と複数の入賞口とへ各
々入賞した打球の総入賞個数である特許請求の範囲第1
項記載のパチンコ機。
(2) The gaming profit detected by the predetermined continuous gaming profit amount detection means is the total number of winnings of the batted balls that have won each of the variable winning device and the plurality of winning holes.
Pachinko machine described in section.
(3)上記所定継続遊技利益量検出手段により検出され
る遊技利益は、上記変動入賞装置と複数の入賞口とへ各
々入賞した入賞打球から算出される総賞球個数である特
許請求の範囲第1項記載のパチンコ機。
(3) The gaming profit detected by the predetermined continuous gaming profit amount detection means is the total number of winning balls calculated from the winning batted balls that have entered the variable winning device and the plurality of winning holes respectively. The pachinko machine described in item 1.
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