JPH05113864A - マルチウインドウ動画表示方法及び装置 - Google Patents

マルチウインドウ動画表示方法及び装置

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JPH05113864A
JPH05113864A JP3273773A JP27377391A JPH05113864A JP H05113864 A JPH05113864 A JP H05113864A JP 3273773 A JP3273773 A JP 3273773A JP 27377391 A JP27377391 A JP 27377391A JP H05113864 A JPH05113864 A JP H05113864A
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audio
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JP3273773A
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Hiroshi Okazaki
洋 岡崎
Tomoaki Kawai
智明 河合
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Canon Inc
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Canon Inc
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 複数の動画表示ウインドウの中から、指定さ
れた動画に対応する音声のみを出力することで、必要と
する音声を選択的に聞くことができるマルチウインドウ
動画表示方法及び装置を提供する。 【構成】 106は動画取り込み装置であり、複数の外
部の映像再生装置101で再生される動画画像と、ディ
スプレイフレームメモリ107により形成される画像と
を取り込み、アナログ的に画面合成して、ビットマップ
ディスプレイ108に複数の動画を表示する。マウス1
05によって操作されるポインタ(ディスプレイカーソ
ル)がビットマップディスプレイ108上の複数の動画
表示ウインドウのうちのどの動画表示ウインドウに入っ
たかを検出して、この動画に対応する音声信号を選択す
るように音声セレクタ102を制御し、スピーカ109
にて再生する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、マルチウインドウ動画
表示方法及び装置に関するものである。
【0002】
【従来の技術】従来、計算機のビットマップディスプレ
イ上に動画が表示される場合、ビデオテープレコーダ
(以後VTRと称する)やレーザディスクプレーヤ(以
後LDプレーヤと称する)等の外部の映像再生装置から
の映像出力を計算機の表示系に取り込むことが一般的で
ある。そして音声出力を必要とする場合は、その映像再
生装置の音声出力を直接スピーカによって再生してい
る。
【0003】
【発明が解決しようとしている課題】しかしながら、上
記従来例では、ビットマップディスプレイ上のマルチウ
インドウ上において複数の動画再生を同時に行い、かつ
音声出力を行おうとする場合に次のような欠点がある。
即ち、ユーザが注目している映像に対応する音声を選択
的に聞くことができないために、 1)複数の音声が同時に再生されるために音声解読がで
きなくなる、 2)全ての音声を出力せず、無音声にする必要がある、 3)固定的に1つの動画だけに対応した音声を出力す
る、 などの状況が発生する。
【0004】本発明は上記の従来例に鑑みてなされたも
ので、その目的とするところは複数の動画表示ウインド
ウの中から、指定された動画に対応する音声のみを出力
することで、必要とする音声を選択的に聞くことができ
るマルチウインドウ動画表示方法及び装置を提供するこ
とにある。
【0005】
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に本発明によるマルチウインドウ動画表示装置は、ディ
スプレイ上に複数の動画を表示するマルチウインドウ動
画表示装置で、各ウインドウに対して動画情報及び前記
動画情報の音声信号叉は音声データを記憶する記憶手段
と、前記ウインドウに表示された複数の動画の中から1
つの動画を指定する指定手段と、前記指定手段にて指定
された動画に対応した音声信号叉は音声データを前記記
憶手段より読みだして音声出力する音声出力手段とを備
える。
【0006】また、上記目的を達成する本発明によるマ
ルチウインドウ動画表示方法は、ディスプレイ上に複数
の動画を表示するマルチウインドウ動画表示方法で、各
ウインドウに対して動画情報及び前記動画情報の音声信
号叉は音声データを記憶する記憶工程と、前記ウインド
ウに表示された複数の動画の中から1つの動画を指定す
る指定工程と、前記指定工程にて指定された動画に対応
した音声信号叉は音声データを前記記憶工程より読みだ
して音声出力する音声出力工程とを備える。
【0007】
【作用】上記の構成において、マルチウインドウ上に表
示された複数の動画の中から1つの動画を指定すること
により、その指定された動画に対応した音声が再生され
る。
【0008】
【実施例】以下添付図面を参照して本発明の好適な実施
例を詳細に説明する。
【0009】<実施例1>図1は実施例1のブロック構
成図である。106は動画取り込み装置であり、LDプ
レーヤー、VTRなどの複数の外部の映像再生装置10
1で再生される動画画像と、ディスプレイフレームメモ
リ107により形成される画像とを取り込み、アナログ
的に画面合成して、ビットマップディスプレイ108に
映像信号を出力する。102は音声セレクタであり、外
部の映像再生装置101からの複数の音声信号より1つ
の音声信号を選択し、スピーカ109に音声信号を出力
する。この音声セレクタ102による音声信号の選択は
計算機の中央処理装置(以後CPUと称する)103か
らの制御信号により制御される。尚、音声セレクタ10
2は入出力処理装置(以後IOPと称する)104を経
由してCPU103に接続されている。105はポイン
ティングデバイスであり、本実施例においてはマウスを
使用している。CPU103はマウス105によって操
作されるポインタ(ディスプレイカーソル)がビットマ
ップディスプレイ108上の動画表示ウインドウ内に入
ったことを検出して、この動画に対応する音声信号を選
択するように音声セレクタ102を制御する。110は
メインメモリであり、CPU103で実行される音声選
択プログラム(後述する図2のフローチャート)を記憶
している。
【0010】図2は音声選択プログラムの基本的な動作
を表すフローチャートである。本フローチャートによる
プログラムはメインメモリ105の中に記憶されてい
る。
【0011】まず、プログラムは動画の表示開始処理を
行う。これはステップS1における計算機上のウインド
ウシステムの設定や、ステップS2における動画取り込
み装置の設定を実行する。その後、プログラムはステッ
プS3に進みウインドウシステムからのイベント待ちの
ループに入る。イベントが発生し、そのイベントがマウ
ス移動に対応するイベントであれば、ステップS5より
ステップS6へ進み、マウス移動後のポインタの移動先
検出を実行する。そして、ステップS7にて、前記ポイ
ンタの移動先が動画表示ウインドウ内かどうかを判断す
る。もしも、ポインタの移動先が動画表示ウインドウ内
であれば、ステップS8へ進み、そのポインタの移動先
に表示されている動画に対応した音声を得るべく音声セ
レクタ102を制御し、指定された動画に対応する音声
を選択する。上記処理は、動画表示終了イベントが発生
するまで繰り返し行われる。動画表示終了イベントが発
生すると、ステップS4よりステップS9へ進みこの音
声選択プログラムを終了する。
【0012】<実施例2>図3は実施例2の構成図であ
る。301は外部記憶装置であり、例えば磁気ディスク
叉は光磁気ディスク等で、映像データ及び音声データは
この外部記憶装置301にディジタル化され、蓄積され
ている。303はディジタル映像高速転送ハードウエア
であり、外部記憶装置301に記憶されている複数の映
像データをディスプレイフレームメモリ107へ転送
し、合成する。この合成された映像データはD/A変換
器305を経てビットマップディスプレイ108に映像
信号として出力されることにより映像の再生が実施され
る。302はディジタル音声転送ハードウエアであり、
外部記憶装置301に記憶されている複数の音声データ
から一つを読みだし、D/A変換器304を通してスピ
ーカ109にて音声を再生する。このディジタル音声高
速転送ハードウエア302に対して読み出すべき音声デ
ータを指定をすることで、出力音声が選択される。メイ
ンメモリ110には前述の実施例1と同様の音声選択処
理手順を実施するプログラムが記憶されており、ディジ
タル音声高速転送ハードウエアに対する音声データの指
定はCPU103により実施される。
【0013】従って、どの音声を選択するかの判断は前
述の実施例1と同様に、マウス105によって操作され
るポインタ(ディスプレイカーソル)がどの動画表示ウ
インドウにあるかを検出することで行われる。即ち、マ
ウス105によって操作されたビットマップディスプレ
イ108上のポインタの位置を検出することにより指定
された動画を検出し、この指定された動画の映像データ
に対応してディジタル音声高速転送ハードウエアに読み
出すべき音声データの指定をすることで、出力音声の選
択を実施する。
【0014】以上述べてきたように、マウスによるポイ
ンタの操作で、ディスプレイ上の複数の動画の中から1
つの動画を指定することにより、その指定された動画に
対応する音声を選択的に聞くことができるようになる。
【0015】上記実施例ではポインティングデバイスと
してマウスの例を挙げたが、これに限られるものではな
く、例えばタッチパネル、ライトペン、視点センサー
(どこを見ているかを検知する眼鏡形状のセンサー)等
の、動画表示ウインドウの指定が可能なものであればよ
い。また、各動画表示ウインドウに番号を割り当てて、
その番号をキーボード等から入力することで動画を指定
することも可能である。
【0016】尚、本発明は、複数の機器から構成される
システムに適用しても1つの機器から成る装置に適用し
ても良い。また、本発明は、システム或は装置に本発明
によって規定された処理を実行させるプログラムを供給
することによって達成される場合にも適用できることは
いうまでもない。
【0017】
【発明の効果】以上説明したように本発明のマルチウイ
ンドウ動画表示方法及び装置によれば、複数の動画表示
の中から、指定された動画に対応する音声のみを出力す
ることが可能となり、必要とする音声を選択的に聞くこ
とができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】実施例1のブロック構成図である。
【図2】音声選択処理手順を示すフローチャートであ
る。
【図3】実施例2のブロック構成図である。
【符号の説明】
101 映像再生装置 102 音声セレクタ 103 中央処理装置CPU 104 入出力処理装置IOP 105 ポインティングデバイス 106 動画取り込み装置 108 ビットマップディスプレイ 111 スピーカ 110 メインメモリ

Claims (4)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 ディスプレイ上に複数の動画を表示する
    マルチウインドウ動画表示装置において、 各ウインドウに対して動画情報及び前記動画情報の音声
    信号叉は音声データを記憶する記憶手段と、 前記ウインドウに表示された複数の動画の中から1つの
    動画を指定する指定手段と、 前記指定手段にて指定された動画に対応した音声信号叉
    は音声データを前記記憶手段より読みだして音声出力す
    る音声出力手段とを備えることを特徴とするマルチウイ
    ンドウ動画表示装置。
  2. 【請求項2】 前記指定手段はポインティングデバイス
    が示す位置情報を検出し、さらに前記位置情報に基づい
    て実施されることを特徴とする請求項1に記載のマルチ
    ウインドウ動画表示装置。
  3. 【請求項3】 ディスプレイ上に複数の動画を表示する
    マルチウインドウ動画表示方法において、 各ウインドウに対して動画情報及び前記動画情報の音声
    信号叉は音声データを記憶する記憶工程と、 前記ウインドウに表示された複数の動画の中から1つの
    動画を指定する指定工程と、 前記指定工程にて指定された動画に対応した音声信号叉
    は音声データを前記記憶工程より読みだして音声出力す
    る音声出力工程とを備えることを特徴とするマルチウイ
    ンドウ動画表示方法。
  4. 【請求項4】 前記指定工程はポインティングデバイス
    が示す位置情報を検出し、さらに前記位置情報に基づい
    て実施されることを特徴とする請求項3に記載のマルチ
    ウインドウ動画表示方法。
JP3273773A 1991-10-22 1991-10-22 マルチウインドウ動画表示方法及び装置 Pending JPH05113864A (ja)

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