JPH0515352Y2 - - Google Patents
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- Publication number
- JPH0515352Y2 JPH0515352Y2 JP1983108590U JP10859083U JPH0515352Y2 JP H0515352 Y2 JPH0515352 Y2 JP H0515352Y2 JP 1983108590 U JP1983108590 U JP 1983108590U JP 10859083 U JP10859083 U JP 10859083U JP H0515352 Y2 JPH0515352 Y2 JP H0515352Y2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- pachinko
- subsystem
- machines
- input
- machine
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Lifetime
Links
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Description
【考案の詳細な説明】
(産業上の利用分野)
本考案は、パチンコホールにおける管理装置に
関するものであつて、その目的とするところは、
パチンコホールに設置されたマイクロコンピユー
タのブラウン管に、パチンコホールに設置されて
いるパチンコ台、玉貸機等の平面的配置を表示す
ると共に、これに、パチンコ台、玉貸機等が必要
とする情報を視覚的に処理したものを重ねること
によつて、常にパチンコ台、玉貸機等の状態を容
易に確認してパチンコホールを管理するにある。[Detailed description of the invention] (Field of industrial application) The present invention relates to a management device for pachinko halls, and its purpose is to
The CRT of the microcomputer installed in the pachinko hall displays the two-dimensional layout of the pachinko machines, ball lending machines, etc. installed in the pachinko hall, and also displays the information required by the pachinko machines, ball lending machines, etc. By overlapping visually processed information, it is possible to easily check the status of pachinko machines, ball rental machines, etc., and manage the pachinko hall.
(従来の技術)
これまでのパチンコホールに設置さたマイクロ
コンピユータでは、各パチンコ台からのデータ表
示において、単に台番号を数字で表示するか、予
め表示されている台番号にそつたランプに点灯す
るかして行なわれるのが一般であつて、実際のホ
ール内におけるパチンコ台の位置的配列などは一
切考慮されていなかつた。(Prior technology) Conventional microcomputers installed in pachinko halls display data from each pachinko machine by simply displaying the machine number in numbers, or by lighting a lamp that matches the pre-displayed machine number. This is generally the case, and no consideration has been given to the actual positional arrangement of the pachinko machines in the hall.
(考案が解決しようと課題)
しかしながら、各パチンコ台の設置場所と各パ
チンコ台において生ずる情報を処理した各種デー
タとは密接な関係があるもので、例えば玉の良く
出るパチンコ台が、ある場所に集中したりする
と、その近辺だけが混雑して、あとは空明きとい
うことになつて、ホール全体を利用する上におい
て、必ずしも好ましいものではなく、これまで
も、コンピユータのデータを見て、お客が各島に
平均的にゆきわたりホール全体が一様になるよう
に玉の出の調整を行なつているが、単に台番号と
データとによるだけのものであるから、バランス
のとれたホール全体の調整は、時間がかかり、し
かも適確なる調整は期し難いのが現状であつた。(This is a problem that the invention is trying to solve.) However, there is a close relationship between the installation location of each pachinko machine and the various data processed from the information generated at each pachinko machine. If the hall is crowded, only the area around it will be crowded and the rest will be empty, which is not necessarily good for using the entire hall. The ball is adjusted so that it spreads evenly over each island and is uniform throughout the hole, but since it is only based on the machine number and data, the ball is balanced throughout the hole. At present, it takes time to make adjustments, and it is difficult to make accurate adjustments.
(課題を解決するための手段)
本考案は、このような点に鑑みて考え出された
もので、各パチンコ台、玉貸機等の平面的配置を
パチンコホール内のコンピユータのブラウン管面
に写し出すようにすると共に、このブラウン管面
に、各パチンコ台が生ずる情報の結果を視覚的に
処理したものを重ねるように構成したものであ
る。(Means for solving the problem) The present invention was devised in view of the above points, and is a method of projecting the planar arrangement of each pachinko machine, ball rental machine, etc. on the CRT surface of a computer in a pachinko hall. In addition, the system is configured so that visually processed results of information generated by each pachinko machine are superimposed on the surface of the cathode ray tube.
すなわち、パチンコホールに設置されたパチン
コ台と玉貸機を管理するためにパチンコホールに
設置されるものであつて、メインシステムと入出
力制御システムと第1サブシステムと第2サブシ
ステムとキーボードを有し、メインシステムは入
出力制御システムと第1サブシステムと第2サブ
システムとキーボードの管理、データの演算処理
を行い、入出力制御システムはメインシステムと
パチンコ台、玉貸機との入出力信号を伝達し、第
1サブシステムはメインシステムとデータ表示用
CRT、プリンタ、メモリ等との入出力信号を伝
達し、第2サブシステムはメインシステムとグラ
フイツク表示用CRTとの入出力信号の伝達し、
かつ、グラフイツク表示用CRTにはパチンコ台
と玉貸機をパチンコホール内と同様に配置図で表
示すると共に、キーボードの操作に応じて打止
台、呼出し台、異常台及び異常玉貸機、稼動台、
機種別台、釘調整台を色別や点滅により視覚的に
処理して、上記配置図に重ねて表示することを特
徴とするパチンコホールにおける管理装置であ
る。 That is, it is installed in a pachinko hall to manage the pachinko machines and ball rental machines installed in the pachinko hall, and it includes a main system, an input/output control system, a first subsystem, a second subsystem, and a keyboard. The main system manages the input/output control system, the first subsystem, the second subsystem, the keyboard, and performs data arithmetic processing, and the input/output control system controls the input/output between the main system, pachinko machines, and ball lending machines. The first subsystem is for main system and data display.
The second subsystem transmits input/output signals between the CRT, printer, memory, etc., and the second subsystem transmits input/output signals between the main system and the CRT for graphic display.
In addition, the CRT for graphical display displays the pachinko machine and ball lending machine in a layout diagram similar to that in a pachinko hall, and also displays the stopping board, calling board, abnormal machine, abnormal ball lending machine, and operation in response to keyboard operations. stand,
This management device in a pachinko hall is characterized by visually processing machines-specific tables and nail adjustment tables by color or blinking and displaying them superimposed on the layout diagram.
(作用)
しかして、以上のように構成されたものによれ
ば、パチンコホール全体におけるパチンコ台、玉
貸機等の状態を色の変化や点滅などにより視覚的
に処理したものを重ねて表示することによつて一
目瞭然に把握し、パチンコ台の配置に対してパチ
ンコ台とお客とのバランスのとれた調整が極めて
迅速適切に行なうことができる。(Function) According to the device configured as described above, the status of the pachinko machines, ball rental machines, etc. in the entire pachinko hall is visually processed through color changes and blinking, and is displayed in an overlapping manner. By this, it is possible to understand the information at a glance, and to adjust the arrangement of the pachinko machines to achieve a good balance between the pachinko machines and the customers, which can be done extremely quickly and appropriately.
(実施例)
次に、本考案の1実施例を図面に基づいて説明
する。(Example) Next, one example of the present invention will be described based on the drawings.
第1図はCRT上に常時表示されるパチンコホ
ールのパチンコ台、玉貸機、カウンター等の全体
の配置図であつて、A〜Jはパチンコ台の島、K
は両替機、L1,L2は玉貸機、Mは自動販売機、
Nはカウンターである。前記島Aはパチンコ台
A1,A2……とこれらのパチンコ台の間の薄形の
玉貸機A1′,A2′……とからなつている。 Figure 1 shows the overall layout of pachinko machines, ball lending machines, counters, etc. in a pachinko hall that is always displayed on the CRT. A to J are the islands of the pachinko machines, and K
is a money changer, L1 and L2 are ball lending machines, M is a vending machine,
N is a counter. The island A is a pachinko machine.
It consists of A 1 , A 2 . . . and thin ball lending machines A 1 ′, A 2 ′ . . . between these pachinko machines.
島B〜Jについても同様にパチンコ台B1,B2
……と薄形玉貸機B1′,B2′……、〜パチンコ台
J1,J2……と薄形玉貸機J1′,J2′……から構成さ
れている。このCRT上の配置図に以下の情報が
色の変化や点滅により視覚的に表示される。 Similarly for islands B to J, pachinko machines B 1 and B 2
……and thin ball rental machine B 1 ′, B 2 ′……, ~ pachinko machine
It consists of J 1 , J 2 . . . and thin ball lending machines J 1 ′, J 2 ′ . The following information is visually displayed on the layout diagram on the CRT by changing colors or blinking.
() 打止台を表示する。() Display the stopping platform.
第2図に示すように、例えば島Aのパチンコ
台A4、島Bのパチンコ台B11……、島Iのパチ
ンコ台I14が打止めとなつているときは、これ
を赤色で表示するが、島Jのパチンコ台J6のよ
うに打止めとなつたときは、これを始めに点滅
表示させ、次いで赤色表示させる。なお、打止
めのパチンコ台は、打止め回数を色刷で表示し
たり、数字で表示するとパチンコホール内の何
れの箇所に打止め台が集中しているかを、視覚
的に把握できてよい。また打止台の補給玉数、
アウト玉数等のデータは、図示省略した別の
CRT等に表示させるとよい。 As shown in Fig. 2, for example, when pachinko machine A 4 on island A, pachinko machine B 11 on island B, etc., pachinko machine I 14 on island I are closed, this is displayed in red. However, when the game is stopped like in Pachinko machine J 6 on Island J, this is first displayed blinking, and then it is displayed in red. It should be noted that if the number of pachinko machines with no pachinko machines is displayed in color or in numbers, it may be possible to visually grasp where in the pachinko hall the pachinko machines are concentrated. Also, the number of balls supplied on the stopping table,
Data such as the number of out balls are provided by another company (not shown).
It is best to display it on a CRT, etc.
() 呼出しボタンを押された台を表示する。() Displays the machine where the call button was pressed.
第3図に示すように、例えば島Cのパチンコ
台C8からの呼出しがあつたときは、これを第
2図の表示に重ねて表示する。この場合も該当
パチンコ台の数字表示を併用するとよい。 As shown in FIG. 3, for example, when a call is received from Pachinko machine C8 on island C, this is displayed superimposed on the display in FIG. In this case, it is also advisable to use the numerical display of the relevant pachinko machine.
() 異常台を表示する。() Displays the abnormal unit.
第4図に示すように、例えば島Cのパチンコ
台C6に異常が発生したときは、これを例えば
青色表示させる。これについても数字表示を併
用するとよい。このように異常台、あるいは玉
貸機の表示には、玉づまりや、コンベアの不
良、コンベア金庫のあふれ、コインリフトのつ
まり等による異常も表示させるとよい。これら
の異常は、検出機器で検出して後述のコンピユ
ータ処理を行なう。 As shown in FIG. 4, for example, when an abnormality occurs in the pachinko machine C6 on island C, this is displayed, for example, in blue. It is also good to use a numerical display for this as well. In this way, it is preferable to display abnormalities such as jammed balls, conveyor defects, overflowing of the conveyor safe, and clogged coin lifts in the display of abnormal machines or ball lending machines. These abnormalities are detected by a detection device and processed by a computer as described below.
() 稼働中のパチンコ台を表示する。() Displays pachinko machines in operation.
第5図に示すように、打止め台、異常台を除
くパチンコ台を、例えば緑色で表示させると共
に、CRTの上隅に全体の台数の台数に対する
稼動台数を数字で表示させる。この場合、上記
の()〜()の表示を重ねて表示してもよ
いが、画面を切換えて表示してもよい。 As shown in FIG. 5, the pachinko machines excluding the pachinko machines and abnormal machines are displayed, for example, in green, and the number of operating machines relative to the total number of machines is displayed numerically in the upper corner of the CRT. In this case, the above displays () to () may be displayed in an overlapping manner, or the screens may be switched and displayed.
() 機種別台を表示する。() Displays units by model.
第6図に示すように、各パチンコ台の機種を
色別、例えば青(横線)、赤(縦線)、橙(右斜
線)、緑(左斜線)、黄(格子縞)等で表示す
る。この表示は、上記()〜()の表示を
重ねて表示してもよいが、画面を切換えて表示
する方がよい。 As shown in FIG. 6, the models of each pachinko machine are displayed in different colors, such as blue (horizontal lines), red (vertical lines), orange (right diagonal lines), green (left diagonal lines), yellow (checkered stripes), etc. This display may be displayed by overlapping the displays () to () above, but it is better to display it by switching the screens.
() 台番号と、この台毎の玉の収支等は他の
CRTにおいて表示する。() The machine number and balance of balls for each machine are other than
Display on CRT.
第7図に示すように、台番、玉の補給、打込
み、差引き、及び打止回数を、例えば島A(台
番001〜012)、島B(台番013〜024)について他
のCRT上で表示させる。この際、台番を指示
したときは、そのパチンコ台を上記第1図の
CRT上においてパチンコ台を色を変えて表示
させると共に、打止台等の非稼動台に該当する
第7図に示すCRTで示す数字を赤色、あるい
は枠で囲んで表示させる。 As shown in FIG. 7, the machine number, ball supply, ball hitting, subtraction, and number of stops are recorded on other CRTs, for example, for island A (machine number 001 to 012) and island B (machine number 013 to 024). Display above. At this time, if you specify the machine number, select the pachinko machine as shown in Figure 1 above.
Pachinko machines are displayed in different colors on the CRT, and the numbers shown on the CRT shown in FIG. 7, which correspond to non-operating machines such as stop machines, are displayed in red or surrounded by a frame.
() 釘のプラス、マイナス調整の釘調整台を
表示する。() Displays the nail adjustment table for positive and negative nail adjustment.
第8図に示すように、プラス調整台を例えば
青色(横線)、マイナス調整台を例えば桃色
(縦線)で表示させる。この場合も、画面を切
換え、又は別のCRT上に表示させるとよい。 As shown in FIG. 8, the positive adjustment table is displayed in blue (horizontal lines), and the negative adjustment table is displayed in pink (vertical lines), for example. In this case as well, it is best to switch the screen or display it on another CRT.
以上説明したCRT上への表示は、第9図に示
す構成のコンピユータの処理によつて行なわれ
る。 The above-described display on the CRT is performed by a computer having the configuration shown in FIG.
第9図において、1は入力制御システム、2は
メインシステム、3はキーボード、4は第1サブ
システム、5は第2サブシステム、6は第1図に
示すようなパチンコホールの配置図等を記憶する
外部記憶部としてのフロツピーデイスク、7は第
7図に示すような数字データを表示するデータ表
示用CRT、8はプリンタ、9はスピーカ、10
は第1図乃至第6図及び第8図に示すような図を
表示するグラフイツク表示用CRT、11はフロ
ツピーデツスク6のデータを異なる店のホールの
パチンコ台等の配置に変更するときに使用するラ
イトペンである。 In Fig. 9, 1 is an input control system, 2 is a main system, 3 is a keyboard, 4 is a first subsystem, 5 is a second subsystem, and 6 is a layout diagram of a pachinko hall as shown in Fig. 1. 7 is a CRT for displaying numerical data as shown in FIG. 7; 8 is a printer; 9 is a speaker; 10
11 is a CRT for graphic display that displays the diagrams shown in FIGS. 1 to 6 and 8; This is a light pen used.
第10図に示す入力制御システムにおいて、1
aは入力マルチプレツサ、1bはタイミング回
路、1cは加算回路、1dはメモリーシステム、
1eはCPUシステム、1fはタイミング信号発
生、1gは入力マルチプレツサ、1hはデマルチ
プレツサ、1iは打止出力回路である。 In the input control system shown in FIG.
a is an input multiplexer, 1b is a timing circuit, 1c is an addition circuit, 1d is a memory system,
1e is a CPU system, 1f is a timing signal generator, 1g is an input multiplexer, 1h is a demultiplexer, and 1i is an abort output circuit.
キーボード3から入力されるパチンコ玉の売上
玉数、景品玉数等のデータが入力マルチプレツサ
1aからタイミング回路1bを経て加算回路1c
に伝達されて、ここで加算される。 Data such as the number of pachinko balls sold and the number of prize balls inputted from the keyboard 3 is input from the input multiplexer 1a through the timing circuit 1b to the addition circuit 1c.
and is added here.
そして、この加算値がメモリーシステム1dに
順次記憶される。 Then, this added value is sequentially stored in the memory system 1d.
この記憶された値は、CPUシステム1eに送
出され、さらにここからメインシステム2に送出
される。なお、タイミング信号発生回路1fはこ
れら1a〜1eの構成部をなす。 This stored value is sent to the CPU system 1e, and from there to the main system 2. Note that the timing signal generation circuit 1f forms a component of these 1a to 1e.
パチンコ台が空になつて、その入力信号、すな
わち打止信号が入力マルチプレツサ1gから
CPUシステム1eに送出され、ここからさらに、
メインシステム2に送出される。また前記パチン
コ玉打止信号が、メインシステム2からCPUシ
ステム1eに送出され、ここからデマルチプレツ
サ1hを経て打止出力回路1iに送られ、ここで
信号変換されて当該パチンコ台に打止信号を表示
させる。 When the pachinko machine becomes empty, its input signal, that is, the stop signal, is sent from input multiplexer 1g.
It is sent to the CPU system 1e, and from there,
It is sent to the main system 2. Also, the pachinko ball stop signal is sent from the main system 2 to the CPU system 1e, from where it is sent to the stop output circuit 1i via the demultiplexer 1h, where the signal is converted and the stop signal is displayed on the pachinko machine. let
メインシステム2は、第11図に示すように、
上記第1サブシステム4、第2サブシステム5の
統括管理、演算処理、キーボード3からの入力の
処理、オンライン、インラインのデータ通信、時
間、日付の管理を行なうものであつて、2aはメ
インシステムのCPUシステム、2bはキーボー
ドインターフエース、2cと2′c外部との交信
をする際の信号交換を行うシリアル通信変換部、
2dは時計、カレンダー回路である。 The main system 2, as shown in FIG.
The main system 2a performs overall management of the first subsystem 4 and the second subsystem 5, arithmetic processing, input processing from the keyboard 3, online and inline data communication, and time and date management. 2b is a keyboard interface, 2c and 2'c are serial communication converters that exchange signals when communicating with the outside,
2d is a clock and calendar circuit.
第1サブシステム4、第2サブシステム5は、
メインシステム2と上記CRT等の各端末端機器
のインターフエースを行うと共に、それぞれの
CRT、フロツピーデイスク6等の末端装置の制
御を行い、さらに音声の合成を行うものである。 The first subsystem 4 and the second subsystem 5 are
In addition to interfacing the main system 2 with each terminal device such as the CRT mentioned above,
It controls end devices such as CRT and floppy disk 6, and also synthesizes audio.
次に以上の実施例の作用を説明する。 Next, the operation of the above embodiment will be explained.
先ず、フロツピーデイスク6に記憶されたパチ
ンコホールにおけるパチンコ台、玉貸機の平面的
配置図を、グラフイツク表示用のCRT10に、
第1図に示すように表示する。 First, the plan layout of the pachinko machines and ball rental machines in the pachinko hall stored on the floppy disk 6 is displayed on the CRT 10 for graphical display.
Display as shown in FIG.
この状態で、あるパチンコ台が打止めになつた
ときは、この信号に基づいて、第9図に示すコン
ピユータ処理がなされ、グラフイツク表示用
CRT10に、第2図に示すように、該当するパ
チンコ台の例えばA4が赤色表示又は点滅表示さ
れる。 In this state, when a certain pachinko machine stops playing, the computer process shown in Figure 9 is performed based on this signal, and a graphic display is made.
As shown in FIG. 2, the corresponding pachinko machine, for example, A4 , is displayed in red or blinking on the CRT 10.
このとき、同時にスピーカ9により打止めを音
声で知らせるようにする。これにより監視員は、
キーボード3を操作して該当するパチンコ台に打
止めの表示をさせる。なお、第2図の表示と共に
第7図の表示を行うときは、キーボード3を操作
することにより、該当するパチンコ台の台番の欄
の数字が赤色に表示される。あるパチンコ台から
の呼び出しがあつたときも、上記と同様に第3図
のように表示される。 At this time, at the same time, the speaker 9 is used to notify the user of the stoppage by voice. This allows the observer to
Operate the keyboard 3 to display a stop on the corresponding pachinko machine. Note that when the display in FIG. 7 is performed together with the display in FIG. 2, by operating the keyboard 3, the numbers in the machine number column of the corresponding pachinko machine are displayed in red. When a call is received from a certain pachinko machine, the display as shown in FIG. 3 is displayed in the same manner as above.
また、稼動中のパチンコ台を知りたいときは、
キーボード3により、画面切換の指示をして第5
図のように例えば緑色で表示させる。機種別表
示、釘調整台表示を行うときも、同様にそれぞれ
キーボード3により第6図、第8図のように種々
の色などを用いて視覚的に表示させる。 Also, if you want to know which pachinko machines are in operation,
Use keyboard 3 to instruct screen switching and press 5th
For example, display it in green as shown in the figure. When displaying by model and displaying the nail adjustment table, they are similarly displayed visually using the keyboard 3 using various colors as shown in FIGS. 6 and 8.
そして、パチンコ台毎の、玉の収支、すなわち
補給数、打止数、それの差数、打止回数を知りた
いときは、キーボード3の操作により、第7図の
画面をデータ表示用CRT7に表示させる。 If you want to know the balance of balls for each pachinko machine, that is, the number of balls supplied, the number of shots, the difference between them, and the number of shots, use the keyboard 3 to display the screen shown in Figure 7 on the data display CRT 7. Display.
このデータ表示用CRT7には、さらに全体の
パチンコ玉数、売上げ、景品のストツクの増減数
も、キーボード3の操作で表示できるようにす
る。 The data display CRT 7 can further display the total number of pachinko balls, sales, and the number of increases and decreases in the stock of prizes by operating the keyboard 3.
なお、店のパチンコホールのパチンコ台、玉貸
機等の配置は変更することもあり、また店によつ
て異なるものであるが、それのレイアウトについ
ては、ライトペン11により適宜変更できるよう
にする。 Note that the layout of the pachinko machines, ball rental machines, etc. in the pachinko hall of a parlor may change and differs depending on the parlor, but the layout can be changed as appropriate using the light pen 11. .
(考案の効果)
本考案によれば、パチンコホールにおけるパチ
ンコ台、玉貸機、その他の設備等の平面的配置
を、例えばCRT上に表示し、これにパチンコ台
の打止め、故障、呼出しのあつたもの玉貸機の異
常等パチンコの業務管理に必要な情報を処理して
重ねて視覚的に表示できるようにしたから、各島
におけるお客のばらつき状態が色の変化や点滅に
よつて一目で空間的感覚にとられることができ、
これによつてお客が全体に平均化するように玉の
出方を調整することが可能になる等、バランスの
とれた調整を容易に行なえるようになる。また、
パチンコホール全体の平面的配置がこのCRT上
に凝縮されて表示されるから、誰にでも簡単にそ
の状態を知ることができパチンコホールの管理が
非常にし易くなる。(Effects of the invention) According to the invention, the planar arrangement of pachinko machines, ball lending machines, and other equipment in a pachinko hall is displayed on, for example, a CRT, and information on pachinko machines stopping, malfunctioning, and calling is displayed on the CRT. The information necessary for pachinko business management, such as abnormalities in the hot ball rental machines, is processed and displayed visually in an overlapping manner, so the disparity of customers on each island can be seen at a glance through color changes and blinking. can be captured by a sense of space,
This allows the customer to easily make balanced adjustments, such as adjusting the way the balls come out so that they are averaged over the whole. Also,
Since the planar layout of the entire pachinko hall is condensed and displayed on this CRT, anyone can easily know its status, making management of the pachinko hall much easier.
第1図乃至第8図は本考案の装置の表示例を示
す図、第9図はコンピユータ全体の構成図、第1
0図は同上の入力制御システムの構成図、第11
図は同上のメインシステムの構成図である。
符号、A〜J……島、K……両替機、L1,L2
……玉貸機、M……自動販売機、N……カウン
タ、1……入力制御システム、2……メインシス
テム、3……キーボード、4……第1サブシステ
ム、5……第2サブシステム、6……フロツピー
デイスク、7……データ表示用CRT、8……プ
リンター、9……スピーカー、10……グラフイ
ツク表示用CRT、11……ライトペン。
1 to 8 are diagrams showing display examples of the device of the present invention, FIG. 9 is a configuration diagram of the entire computer, and FIG.
Figure 0 is a configuration diagram of the same input control system as above, No. 11
The figure is a configuration diagram of the main system same as above. Code, A~J...Island, K...Money exchange machine, L 1 , L 2
... Ball lending machine, M ... Vending machine, N ... Counter, 1 ... Input control system, 2 ... Main system, 3 ... Keyboard, 4 ... First subsystem, 5 ... Second sub System, 6...Floppy disk, 7...CRT for data display, 8...Printer, 9...Speaker, 10...CRT for graphic display, 11...Light pen.
Claims (1)
機を管理するためにパチンコホールに設置される
ものであつて、メインシステムと入出力制御シス
テムと第1サブシステムと第2サブシステムとキ
ーボードを有し、メインシステムは入出力制御シ
ステムと第1サブシステムと第2サブシステムと
キーボードの管理、データの演算処理を行い、入
出力制御システムはメインシステムとパチンコ
台、玉貸機との入出力信号を伝達し、第1サブシ
ステムはメインシステムとデータ表示用CRT、
プリンタ、メモリ等との入出力信号を伝達し、第
2サブシステムはメインシステムとグラフイツク
表示用CRTとの入出力信号の伝達し、かつ、グ
ラフイツク表示用CRTにはパチンコ台と玉貸機
をパチンコホール内と同様に配置図で表示すると
共に、キーボードの操作に応じて打止台、呼出し
台、異常台及び異常玉貸機、稼動台、機種別台、
釘調整台を色別や点滅により視覚的に処理して、
上記配置図に重ねて表示することを特徴とするパ
チンコホールにおける管理装置。 It is installed in a pachinko hall to manage the pachinko machines and ball rental machines installed in the pachinko hall, and has a main system, an input/output control system, a first subsystem, a second subsystem, and a keyboard. The main system manages the input/output control system, the first subsystem, the second subsystem, the keyboard, and performs data arithmetic processing, and the input/output control system handles input/output signals between the main system, pachinko machines, and ball lending machines. The first subsystem is the main system and CRT for data display,
The second subsystem transmits input/output signals to the printer, memory, etc., and the second subsystem transmits input/output signals between the main system and the graphics display CRT, and connects the pachinko machine and ball rental machine to the graphics display CRT. In addition to displaying the layout in the same way as inside the hall, depending on the keyboard operation, a stop table, a calling table, an abnormal table, an abnormal ball rental machine, an operating table, a machine type table,
Visually process the nail adjustment table by color and flashing,
A management device in a pachinko hall characterized by displaying information superimposed on the above-mentioned layout plan.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP10859083U JPS6017782U (en) | 1983-07-13 | 1983-07-13 | Management device in pachinko halls |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP10859083U JPS6017782U (en) | 1983-07-13 | 1983-07-13 | Management device in pachinko halls |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS6017782U JPS6017782U (en) | 1985-02-06 |
| JPH0515352Y2 true JPH0515352Y2 (en) | 1993-04-22 |
Family
ID=30253288
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP10859083U Granted JPS6017782U (en) | 1983-07-13 | 1983-07-13 | Management device in pachinko halls |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPS6017782U (en) |
Families Citing this family (6)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
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| JP2535490B2 (en) * | 1993-04-30 | 1996-09-18 | 株式会社 大一商会 | Pachinko machine management device |
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| JP2004215841A (en) * | 2003-01-14 | 2004-08-05 | Asahi Denki Kk | Control system of display device for game machine |
| JP5036616B2 (en) * | 2008-04-18 | 2012-09-26 | 株式会社ウィルソリューションズ | Results management system |
| JP5390352B2 (en) * | 2009-11-30 | 2014-01-15 | ダイコク電機株式会社 | Amusement system |
Family Cites Families (4)
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|---|---|---|---|---|
| JPS5283U (en) * | 1975-06-19 | 1977-01-05 | ||
| JPS5311634A (en) * | 1976-07-16 | 1978-02-02 | Adeii Denshiyoku Kk | Method for indicating output of pachinko game ball calculator |
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| JPS559992U (en) * | 1978-07-06 | 1980-01-22 |
-
1983
- 1983-07-13 JP JP10859083U patent/JPS6017782U/en active Granted
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPS6017782U (en) | 1985-02-06 |
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