JPH05197810A - 映像によるコマンド入力処理方法 - Google Patents

映像によるコマンド入力処理方法

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JPH05197810A
JPH05197810A JP739192A JP739192A JPH05197810A JP H05197810 A JPH05197810 A JP H05197810A JP 739192 A JP739192 A JP 739192A JP 739192 A JP739192 A JP 739192A JP H05197810 A JPH05197810 A JP H05197810A
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JP
Japan
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command
motion vector
input
image
video
Prior art date
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Application number
JP739192A
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English (en)
Inventor
Yutaka Suzuki
豊 鈴木
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NTT Inc
Original Assignee
Nippon Telegraph and Telephone Corp
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 本発明は、映像自体によりコマンドを入力
し、特に画像に含まれる動きベクトルを用いて簡易なコ
マンド入力手段を提供することを目的としている。 【構成】 動きベクトルを検出して動きベクトルの空間
的および時間的組み合せと予め用意しておいた動きベク
トルのパターンを現す辞書とによって、コマンドを抽出
して入力する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、処理装置に対してコマ
ンドを入力する1つの手段を与えるものであって、特に
映像に含まれる動きベクトルによってコマンドを識別
し、当該コマンドを入力するようにした映像によるコマ
ンド入力処理方法に関する。
【0002】
【従来の技術】図7は一般的処理システムの構成を説明
する図である。入力手段1により処理装置2に対して処
理内容を示す指令(コマンド)が入力される。処理の状
況(レスポンス)は出力手段3により表示される。この
システムでは利用者は入力手段1と出力手段3とによ
り、会話的に処理を進めることが出来る。一般の処理装
置ではこの他、処理の対象となるデータ入力4、および
処理結果となるデータ出力5が別に処理装置に接続され
ることがある。
【0003】従来よりこの処理装置に対するコマンド入
力手段として、キーボード、マウス、タッチパネル、音
声入力等が一般に使用されている。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】これらの方法を映像処
理装置のためのコマンド入力手段として使用することは
可能であるが、簡易なコマンドを入力すれば良いシステ
ムではこれらの入力手段がシステム構成上の負担にな
る。また映像処理装置に利用者の立場でアクセスする場
合には特殊な入力装置を用いることに抵抗がある。
【0005】すなわち、コマンドの入力手段と処理デー
タの入力手段とが別個に存在するために、インターフェ
−スが複雑化する問題があった。本発明は、映像自体に
よりコマンドを入力し、簡易インターフェ−スを実現す
ることを目的とし、特に画像に含まれる動きベクトルを
用いて簡易なコマンド入力手段を提供することを目的と
している。
【0006】
【課題を解決するための手段】本発明では、映像に含ま
れる動きベクトルを検出し、動きベクトルの空間的およ
び時間的組み合せと予め用意しておいた動きベクトルの
パターンを現す辞書とを用いるようにしている。
【0007】
【作用】上記動きベクトルの空間的および時間的組み合
せと、動きベクトルのパターンを現す辞書とを照合し、
入力すべきコマンドを抽出し、当該コマンドを入力する
ようにする。
【0008】
【実施例】図1は本発明の1実施例の説明図である。図
中の符号10は映像入力端子、11は動きベクトル検出
回路、12は動きベクトル記憶メモリ、13はコマンド
判定回路、14はコマンド解析用の辞書、15はコマン
ド出力端子である。
【0009】映像入力端子10より入力された映像信号
は動きベクトル検出回路11に入力される。動きベクト
ル検出回路11では映像を複数の画素から構成されるブ
ロックに分解し、各ブロック毎に動きベクトルを検出す
る。
【0010】動きベクトルとは入力された各映像フレー
ムにおいて、1つ前に入力された映像フレームからの画
像の移動量を現すパラメタ値である。通常画像符号化等
の分野では16×16画素を1ブロックとし、各ブロッ
クが直前の映像フレームのどこに最も類似しているかを
垂直方向および水平方向に対し±15画素以内で表現し
た2次元ベクトルによって動きベクトルとしている。す
なわち動きベクトル検出回路11からは、ブロック
(i,j)の動きベクトルV(i,j)が毎フレーム出
力される。
【0011】動きベクトルV(i,j)は動きベクトル
記憶メモリ12によって数フレームの期間蓄積される。
コマンド判定回路13は動きベクトル記憶メモリ12か
ら読み出したベクトル値を、コマンド解析用の辞書14
から読み出したパターンと照合することによって、登録
されているコマンドを識別する。判定されたコマンドは
コマンド出力端子15より出力される。
【0012】コマンド判定回路の動作の詳細を図2ない
し図5を用いて説明する。図2は各ブロックの動きベク
トルをあるしきい値で量子化し#0〜#8の状態に分類
することを示している。領域#0は動きベクトルが小さ
い領域すなわち動きの無い領域を示す。#1〜#8はそ
れぞれの方向の動きベクトルが存在している領域を示
す。
【0013】各ブロックの動きベクトルがこのように表
現され、この結果が時間的に蓄積される。図3はこの様
子を示す。各ブロックより#0〜#8のベクトル値がフ
レーム毎に順次入力され、数フレームに渡ってメモリ中
に記憶される。図3の例では#1方向のベクトルが発生
した後、#5方向のベクトルが発生し・・・たことを示
している。
【0014】図4に示す(C1)〜(C4)はコマンド
解析用の辞書中に記憶さているパターンの例であり、と
くに動きベクトルの時間的順序関係に関するパターンを
示している。
【0015】図3の結果より数フレーム中の順序関係の
みを抽出すると図4中の(C1)の結果が得られ(C
1)に相当するコマンドが検出される。(C1)〜(C
4)は動きベクトルが夫々上下、左右、左回転、右回転
している場合に相当する。
【0016】図5に示す(D1)〜(D8)は同じくコ
マンド解析用の辞書中に記憶されているパターンの例で
あり、とくに動きベクトルの空間的配置パターンを示し
ている。隣接または近くのブロック間で異なる動きベク
トルが検出される場合には(D1)〜(D8)に相当す
るコマンドが検出される。
【0017】以上の動きベクトルパターンの例は映像中
に存在する人物像によって発生されることを想定してい
る。例えば頭部画像の上下移動によりコマンド(C1)
を、左右運動によりコマンド(C2)を検出する。両手
を拡げたり閉じたりすることにより、コマンド(D
1),(D2)を検出する。以下同様に有効な動きベク
トルパターンと対応するコマンドを登録することによっ
て、コマンドシステムを構成出来る。
【0018】上記の動作において画像中に含まれる一般
の動き(コマンドを入力するためのものでない動き)と
コマンド入力用の動きとがどの程度正しく分離され正し
くコマンドを入力できるかが性能を決定する。このた
め、動きパターンとして時間的組み合せ、空間的組み合
せ、ベクトルの大きさにより分類・量子化を適用してい
るが、さらに時間的・空間的なウィンドウを設けること
が出来る。すなわち画面中の有る領域だけコマンド検出
を行うことにより、コマンド領域以外からの影響を避け
ることができる。また、コマンド検出を行う時間帯をコ
マンド入力を必要とする期間だけに制限することも同じ
効果を持つ。量的な指示量をコマンドとして入力する場
合には、動きベクトルの大きさ、動きベクトルの発生し
たブロック間の間隔、動きベクトルの発生している継続
時間、動きベクトルの変化回数等を、上記コマンドと組
み合せて使用すれば良い。
【0019】本発明の利用態様を具体的に図6を用いて
説明する。10は映像入力端子、11は動きベクトル検
出回路、12は動きベクトル記憶メモリ、13はコマン
ド判定回路、14はコマンド解析用の辞書、15はコマ
ンド出力端子、16は符号化回路、17は映像記憶メモ
リ、18は伝送装置、19は回線接続端子である。
【0020】符号化回路16は映像入力端子からの映像
信号を符号化し伝送装置18に出力する。伝送装置18
は符号化データを回線接続端子19より出力する。符号
化回路16では動きベクトル検出回路11の出力を利用
して動き補償予測符号化を行う。すなわち本発明の主旨
の1つは、符号化処理部で本来有している動きベクトル
検出機能をコマンド入力手段として併用することによ
り、簡易にしてマンマシーンインターフェ−スの良いコ
マンド入力を実現することにある。コマンドによって処
理を実行せしめるその処理の指定には例えば映像記憶メ
モリ17の利用条件を指定する。例えば(D1)コマン
ドにより映像記憶メモリ17は入力映像の記憶を開始せ
しめる処理を実行し、(D2)コマンドによって終了す
るようにする。また(C1)コマンドにより映像記憶メ
モリ17中のデータを送信し、(C2)コマンドにより
終了するようにする。
【0021】言うまでもなく本発明を復号化回路に適用
することも出来る。すなわち送信部よりコマンドを含ん
だ映像を送信し、受信部では復号化した動きベクトルを
用いてコマンド検出を行う。
【0022】
【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば入
力映像を用いてコマンド入力が出来るので、映像処理装
置の簡易な入力手段として利用することができる。また
特殊な入力手段を必要としないので良好なマンマシーン
インターフェ−スを実現することが出来る。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の1実施例の説明図である。
【図2】コマンド判定回路の動作説明図である。
【図3】コマンド判定回路の動作説明図である。
【図4】コマンド判定回路の動作説明図である。
【図5】コマンド判定回路の動作説明図である。
【図6】本発明の利用態様を説明する図である。
【図7】一般的処理システムの説明図である。
【符号の説明】
10 映像入力端子 11 動きベクトル検出回路 12 動きベクトル記憶メモリ 13 コマンド判定回路 14 コマンド解析用の辞書 15 コマンド出力端子

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 映像に含まれる動きベクトルを検出し、
    当該動きベクトルに対応するコマンドをデータ処理装置
    に入力するコマンド入力処理方法において、 上記動きベクトルの空間的および時間的組み合せと予め
    用意しておいた動きベクトルのパターンを現す辞書とに
    よって、入力映像に含まれる動きベクトルに対応するコ
    マンドを識別するようにしたことを特徴とする映像によ
    るコマンド入力処理方法。
JP739192A 1992-01-20 1992-01-20 映像によるコマンド入力処理方法 Pending JPH05197810A (ja)

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