JPH05237254A - 遊技用システム - Google Patents
遊技用システムInfo
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- JPH05237254A JPH05237254A JP4044135A JP4413592A JPH05237254A JP H05237254 A JPH05237254 A JP H05237254A JP 4044135 A JP4044135 A JP 4044135A JP 4413592 A JP4413592 A JP 4413592A JP H05237254 A JPH05237254 A JP H05237254A
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Landscapes
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- Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)
Abstract
(57)【要約】
【目的】 遊技の結果遊技者の所有となった有価価値を
使用して再遊技を行なう際の煩雑さを軽減する。 【構成】 ICカードに記憶されている有価価値を使用
して遊技が可能な遊技機4,5が設けられ、その遊技機
によって遊技をした結果遊技者の所有となった得点がI
Cカードに記憶され、その得点に相当する有価価値を使
用して景品処理装置8により景品交換を可能にするとと
もに、その有価価値を使用して遊技者が遊技機4,5に
より遊技が行なえるようにした。
使用して再遊技を行なう際の煩雑さを軽減する。 【構成】 ICカードに記憶されている有価価値を使用
して遊技が可能な遊技機4,5が設けられ、その遊技機
によって遊技をした結果遊技者の所有となった得点がI
Cカードに記憶され、その得点に相当する有価価値を使
用して景品処理装置8により景品交換を可能にするとと
もに、その有価価値を使用して遊技者が遊技機4,5に
より遊技が行なえるようにした。
Description
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、パチンコ遊技機やコイ
ン遊技機あるいはスロットマシン等のように、遊技状態
に応じて遊技者の所有となる有価価値が変動する遊技機
を含む遊技用システムに関する。
ン遊技機あるいはスロットマシン等のように、遊技状態
に応じて遊技者の所有となる有価価値が変動する遊技機
を含む遊技用システムに関する。
【0002】
【従来の技術】この種の遊技用システムにおいて、従来
から一般的に知られているものに、たとえば、遊技者が
遊技機で遊技を行なっている最中にその遊技機の遊技状
態に応じて得点が加算記憶され、その加算記憶されて遊
技者の所有となった得点が遊技者に付与され、その付与
された有価価値を使用して遊技者が所望の景品に交換で
きるように構成されたものがあった。
から一般的に知られているものに、たとえば、遊技者が
遊技機で遊技を行なっている最中にその遊技機の遊技状
態に応じて得点が加算記憶され、その加算記憶されて遊
技者の所有となった得点が遊技者に付与され、その付与
された有価価値を使用して遊技者が所望の景品に交換で
きるように構成されたものがあった。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】一方、この種の従来の
遊技用システムにおいては、遊技者が遊技の結果付与さ
れた有価価値を使用して再度遊技機で遊技を行なわんと
する場合には、その付与された有価価値を所定の特殊景
品に景品交換し、さらにその特殊景品を現金に交換して
その現金を使用してたとえば遊技用記録媒体を入手し、
その入手した記録媒体をたとえば遊技機に挿入して遊技
を行なっていた。このように従来の遊技用システムにお
いては、遊技の結果遊技者に付与された有価価値を再度
遊技に使用するには、一旦現金に交換しなければならな
いという煩雑な交換作業が必要となり、遊技者にとって
不便となる欠点があった。本発明は、係る実情に鑑み考
え出されたものであり、その目的は、遊技機による遊技
状態に応じて遊技者に付与されて遊技者の所有となった
有価価値を使用して再遊技を行なう際の煩雑さを軽減す
ることである。
遊技用システムにおいては、遊技者が遊技の結果付与さ
れた有価価値を使用して再度遊技機で遊技を行なわんと
する場合には、その付与された有価価値を所定の特殊景
品に景品交換し、さらにその特殊景品を現金に交換して
その現金を使用してたとえば遊技用記録媒体を入手し、
その入手した記録媒体をたとえば遊技機に挿入して遊技
を行なっていた。このように従来の遊技用システムにお
いては、遊技の結果遊技者に付与された有価価値を再度
遊技に使用するには、一旦現金に交換しなければならな
いという煩雑な交換作業が必要となり、遊技者にとって
不便となる欠点があった。本発明は、係る実情に鑑み考
え出されたものであり、その目的は、遊技機による遊技
状態に応じて遊技者に付与されて遊技者の所有となった
有価価値を使用して再遊技を行なう際の煩雑さを軽減す
ることである。
【0004】
【課題を解決するための手段】本発明は、遊技状態に応
じて遊技者の所有となる有価価値が変動する遊技機を含
む遊技用システムであって、マイクロプロセッサとLS
Iメモリとを有し、遊技者により携帯され、該遊技者が
所有する有価価値を特定可能な情報を記憶するための携
帯型情報記憶装置と、前記遊技機による遊技の結果遊技
者の所有となった有価価値を前記携帯型情報記憶装置の
記憶情報によって特定される有価価値に加算する有価価
値加算手段と、前記携帯型情報記憶装置の記憶情報によ
り特定される前記有価価値を景品交換に使用するための
有価価値景品交換使用手段と、前記携帯型情報記憶装置
の記憶情報により特定される前記有価価値を用いて前記
遊技機による遊技を可能にするための有価価値遊技使用
手段を含むことを特徴とする。
じて遊技者の所有となる有価価値が変動する遊技機を含
む遊技用システムであって、マイクロプロセッサとLS
Iメモリとを有し、遊技者により携帯され、該遊技者が
所有する有価価値を特定可能な情報を記憶するための携
帯型情報記憶装置と、前記遊技機による遊技の結果遊技
者の所有となった有価価値を前記携帯型情報記憶装置の
記憶情報によって特定される有価価値に加算する有価価
値加算手段と、前記携帯型情報記憶装置の記憶情報によ
り特定される前記有価価値を景品交換に使用するための
有価価値景品交換使用手段と、前記携帯型情報記憶装置
の記憶情報により特定される前記有価価値を用いて前記
遊技機による遊技を可能にするための有価価値遊技使用
手段を含むことを特徴とする。
【0005】
【作用】本発明によれば、遊技者が携帯している携帯型
情報記憶装置の記憶情報により、その遊技者が所有する
有価価値を特定可能となり、有価価値加算手段の働によ
り、遊技機による遊技の結果遊技者の所有となった有価
価値が前記携帯型情報記憶装置の記憶情報によって特定
される有価価値に加算される。また、有価価値景品交換
使用手段の働きにより、その携帯型情報記憶装置の記憶
情報により特定される前記有価価値を景品交換に使用す
ることが可能となる。さらに,有価価値遊技使用手段の
働きにより、その携帯型情報記憶装置の記憶情報により
特定される前記有価価値を前記遊技機による遊技を行な
うために使用することが可能となる。
情報記憶装置の記憶情報により、その遊技者が所有する
有価価値を特定可能となり、有価価値加算手段の働によ
り、遊技機による遊技の結果遊技者の所有となった有価
価値が前記携帯型情報記憶装置の記憶情報によって特定
される有価価値に加算される。また、有価価値景品交換
使用手段の働きにより、その携帯型情報記憶装置の記憶
情報により特定される前記有価価値を景品交換に使用す
ることが可能となる。さらに,有価価値遊技使用手段の
働きにより、その携帯型情報記憶装置の記憶情報により
特定される前記有価価値を前記遊技機による遊技を行な
うために使用することが可能となる。
【0006】つまり、有価価値遊技使用手段の働きによ
り、遊技の結果遊技者の所有となった有価価値を再遊技
に使用する再にわざわざ一旦現金に交換する必要がなく
なる。
り、遊技の結果遊技者の所有となった有価価値を再遊技
に使用する再にわざわざ一旦現金に交換する必要がなく
なる。
【0007】
【発明の実施例】次に、本発明の実施例を図面に基づい
て説明する。
て説明する。
【0008】図1は、本発明に係る遊技用設備装置の全
体の概略を示すシステムブロック図である。
体の概略を示すシステムブロック図である。
【0009】図中12はホール別売上管理会社であり、
CPU,RAM,ROM等を内蔵するホール別売上集計
用の集中管理コンピュータ13が設置されている。この
ホール別売上管理会社12は、銀行21と提携してお
り、銀行21が発行した携帯型情報記憶装置の一例のI
Cカード125(図3参照)の記憶領域の一部がこのホ
ール別売上管理会社12に貸与され、その貸与された記
憶領域に遊技使用が可能な遊技用価値が記憶されてプリ
ペードカードとして利用される。各遊技場1,11…と
ホール別売上管理会社12の集中管理コンピュータ13
とは各遊技場1,11…に設置されているターミナルボ
ックス6と通信回線により接続されており、情報の伝達
が可能に構成されている。
CPU,RAM,ROM等を内蔵するホール別売上集計
用の集中管理コンピュータ13が設置されている。この
ホール別売上管理会社12は、銀行21と提携してお
り、銀行21が発行した携帯型情報記憶装置の一例のI
Cカード125(図3参照)の記憶領域の一部がこのホ
ール別売上管理会社12に貸与され、その貸与された記
憶領域に遊技使用が可能な遊技用価値が記憶されてプリ
ペードカードとして利用される。各遊技場1,11…と
ホール別売上管理会社12の集中管理コンピュータ13
とは各遊技場1,11…に設置されているターミナルボ
ックス6と通信回線により接続されており、情報の伝達
が可能に構成されている。
【0010】なお、遊技場11については、遊技場1と
同様の構成を有しているためにここでは、詳細な説明お
よび図示を省略する。
同様の構成を有しているためにここでは、詳細な説明お
よび図示を省略する。
【0011】図中19は景品交換管理会社であり、CP
U,RAM,ROM等を内蔵する集中管理コンピュータ
20が設置されている。この集中管理コンピュータ20
と各遊技場1,11…に設置されているターミナルボッ
クス7とが通信回線により接続されており、情報の伝達
が可能に構成されている。図中14,15は、景品交換
管理会社19に加盟している加盟店であり、それぞれ
に、CPU,RAM,ROMを内蔵する加盟店用管理コ
ンピュータ18が設置されている。これらの加盟店用管
理コンピュータ18およびターミナルボックス17と景
品交換管理会社の集中管理コンピュータ20とが通信回
線により接続されており、情報の伝達が可能に構成され
ている。この景品交換管理会社も銀行21と提携してお
り、銀行21が発行したICカード125の記憶領域の
一部がこの景品交換管理会社19に貸与される。
U,RAM,ROM等を内蔵する集中管理コンピュータ
20が設置されている。この集中管理コンピュータ20
と各遊技場1,11…に設置されているターミナルボッ
クス7とが通信回線により接続されており、情報の伝達
が可能に構成されている。図中14,15は、景品交換
管理会社19に加盟している加盟店であり、それぞれ
に、CPU,RAM,ROMを内蔵する加盟店用管理コ
ンピュータ18が設置されている。これらの加盟店用管
理コンピュータ18およびターミナルボックス17と景
品交換管理会社の集中管理コンピュータ20とが通信回
線により接続されており、情報の伝達が可能に構成され
ている。この景品交換管理会社も銀行21と提携してお
り、銀行21が発行したICカード125の記憶領域の
一部がこの景品交換管理会社19に貸与される。
【0012】図中21は銀行であり、CPU,RAM,
ROM等を内蔵するコンピュータ等からなる中央装置2
2が設置されている。この中央装置22はデータベース
23を含み、このデータベース23には、各遊技場1,
11やホール別売上管理会社12,景品交換管理会社1
9,各加盟店14,15等の口座およびそれらの口座に
預金されている預金金額等が記憶されている。データベ
ース23内に図示された記号A,B,C,D,E,F
は、それぞれホール別売上管理会社12,遊技場1,遊
技場11,加盟店14,加盟店15,景品交換管理会社
19のそれぞれの口座を示し、図示された矢印は、ある
口座から他の口座に矢印方向に金が移ることを意味して
いる。
ROM等を内蔵するコンピュータ等からなる中央装置2
2が設置されている。この中央装置22はデータベース
23を含み、このデータベース23には、各遊技場1,
11やホール別売上管理会社12,景品交換管理会社1
9,各加盟店14,15等の口座およびそれらの口座に
預金されている預金金額等が記憶されている。データベ
ース23内に図示された記号A,B,C,D,E,F
は、それぞれホール別売上管理会社12,遊技場1,遊
技場11,加盟店14,加盟店15,景品交換管理会社
19のそれぞれの口座を示し、図示された矢印は、ある
口座から他の口座に矢印方向に金が移ることを意味して
いる。
【0013】利用者(遊技者)は、遊技用価値書込機2
にICカード125を挿入するとともに代金を投入する
ことにより、投入代金の範囲内で遊技用価値がICカー
ドの共通使用残額の領域148d(図4(b)参照)に
書込まれる。なお、代金の代わりに挿入カードに記憶し
ている貯玉データ(図4(b)の148e〜148h参
照)を使用して遊技用価値を購入してもよい。その場合
には、貯玉データが所定のレートに従って遊技用価値に
変換されて共通使用残額の領域148dに加算記憶され
る。なお、この共通使用残額は他の遊技場においても共
通に使用できる性質のものである。利用者は遊技場に設
置されている複数の遊技機の一例のカード式パチンコ機
4やカード式スロットマシン5の中から遊技してみたい
カード式パチンコ機4やカード式スロットマシン5に対
応したカード処理機3a,3bに前記ICカード125
を挿入する。そしてそのICカード125に記録されて
いる遊技用価値(共通使用残額)を使用してカード式パ
チンコ機4で打玉を発射して遊技が可能となり、スロッ
トマシン5でリールの回転が開始されて遊技が可能とな
る。
にICカード125を挿入するとともに代金を投入する
ことにより、投入代金の範囲内で遊技用価値がICカー
ドの共通使用残額の領域148d(図4(b)参照)に
書込まれる。なお、代金の代わりに挿入カードに記憶し
ている貯玉データ(図4(b)の148e〜148h参
照)を使用して遊技用価値を購入してもよい。その場合
には、貯玉データが所定のレートに従って遊技用価値に
変換されて共通使用残額の領域148dに加算記憶され
る。なお、この共通使用残額は他の遊技場においても共
通に使用できる性質のものである。利用者は遊技場に設
置されている複数の遊技機の一例のカード式パチンコ機
4やカード式スロットマシン5の中から遊技してみたい
カード式パチンコ機4やカード式スロットマシン5に対
応したカード処理機3a,3bに前記ICカード125
を挿入する。そしてそのICカード125に記録されて
いる遊技用価値(共通使用残額)を使用してカード式パ
チンコ機4で打玉を発射して遊技が可能となり、スロッ
トマシン5でリールの回転が開始されて遊技が可能とな
る。
【0014】カード式パチンコ機4やカード式スロット
マシン5は、遊技の最中に遊技状態に応じて得点が加算
記憶されるように構成されている。なお、この遊技状態
に応じて加算記憶される得点を、たとえばホール用管理
コンピュータ10等、遊技機4,5以外の場所で加算記
憶するようにしてもよい。そして、遊技が終了すれば、
遊技に使用した金額だけICカード125に記録されて
いる共通使用残額が減額更新されてその残額が記録され
たICカード125が遊技者に払出される。遊技終了時
に遊技者所有の得点がある場合には、払出されたICカ
ード125を持点書込処理装置9a,9bに挿入するこ
とにより、遊技機による遊技の結果遊技者の所有となる
有価価値の一例の前記加算記憶された得点がその遊技場
における遊技店コードとともにICカードの領域148
e〜148hに貯玉として書込まれ、持点書込処理装置
9a,9bから利用者に排出される。なお、持点書込処
理装置9a,9bをなくして、カード処理機3a,3b
の方に持点書込機能を持たせるようにしてもよい。利用
者は、その排出されたICカードを景品処理装置8に挿
入する。この景品処理装置8では、挿入されたICカー
ドの貯玉データの内当該遊技場の遊技店コードに対応す
る貯玉の範囲内で、特殊景品129(図5参照)との交
換を可能にしたり、一般景品用レシート(図示せず)を
発行したりする機能を有する。さらに、この景品処理装
置8は、所定の入会手続を行なった利用者のICカード
125に、会員である旨を証明する会員認証データを書
込む機能を有する。発行された一般景品用レシートを利
用者がカウンタに持参すればその一般景品用レシートに
記録されている交換額の範囲内でタバコやチョコレート
等の一般景品との交換が可能に構成されている。なお、
一般景品用レシートを発行することなく、ICカードに
より直接一般景品との交換ができるようにしてもよい。
マシン5は、遊技の最中に遊技状態に応じて得点が加算
記憶されるように構成されている。なお、この遊技状態
に応じて加算記憶される得点を、たとえばホール用管理
コンピュータ10等、遊技機4,5以外の場所で加算記
憶するようにしてもよい。そして、遊技が終了すれば、
遊技に使用した金額だけICカード125に記録されて
いる共通使用残額が減額更新されてその残額が記録され
たICカード125が遊技者に払出される。遊技終了時
に遊技者所有の得点がある場合には、払出されたICカ
ード125を持点書込処理装置9a,9bに挿入するこ
とにより、遊技機による遊技の結果遊技者の所有となる
有価価値の一例の前記加算記憶された得点がその遊技場
における遊技店コードとともにICカードの領域148
e〜148hに貯玉として書込まれ、持点書込処理装置
9a,9bから利用者に排出される。なお、持点書込処
理装置9a,9bをなくして、カード処理機3a,3b
の方に持点書込機能を持たせるようにしてもよい。利用
者は、その排出されたICカードを景品処理装置8に挿
入する。この景品処理装置8では、挿入されたICカー
ドの貯玉データの内当該遊技場の遊技店コードに対応す
る貯玉の範囲内で、特殊景品129(図5参照)との交
換を可能にしたり、一般景品用レシート(図示せず)を
発行したりする機能を有する。さらに、この景品処理装
置8は、所定の入会手続を行なった利用者のICカード
125に、会員である旨を証明する会員認証データを書
込む機能を有する。発行された一般景品用レシートを利
用者がカウンタに持参すればその一般景品用レシートに
記録されている交換額の範囲内でタバコやチョコレート
等の一般景品との交換が可能に構成されている。なお、
一般景品用レシートを発行することなく、ICカードに
より直接一般景品との交換ができるようにしてもよい。
【0015】遊技場1内に設置された遊技用価値書込機
2,カード処理機3a,3b,カード式パチンコ機4,
カード式スロットマシン5,景品処理装置8,持点書込
処理装置9a,9bはそれぞれホール用管理コンピュー
タ10に接続されており、情報の伝達が可能に構成され
ている。このホール用管理コンピュータ10は、CP
U,RAM,ROM等を内蔵しており、遊技用価値書込
機2による売上金額(遊技用価値売上金額),遊技用価
値使用金額,カード式パチンコ機4やカード式スロット
マシン5の利益球数や不利益球数、景品処理装置8によ
って読取られたICカードの領域148eから148h
のうち当該遊技場に対応する領域に記憶されている貯玉
データ,一般景品用レシートを使用しての一般景品の交
換額情報,ICカードの残額の増加更新情報,特殊景品
の交換額情報等の遊技場から発生する種々の情報を集中
管理する。なお、景品処理装置8によって発行された一
般景品用レシートは、当該遊技場1でかつ当日限りとい
う条件で景品交換することが可能なものである。
2,カード処理機3a,3b,カード式パチンコ機4,
カード式スロットマシン5,景品処理装置8,持点書込
処理装置9a,9bはそれぞれホール用管理コンピュー
タ10に接続されており、情報の伝達が可能に構成され
ている。このホール用管理コンピュータ10は、CP
U,RAM,ROM等を内蔵しており、遊技用価値書込
機2による売上金額(遊技用価値売上金額),遊技用価
値使用金額,カード式パチンコ機4やカード式スロット
マシン5の利益球数や不利益球数、景品処理装置8によ
って読取られたICカードの領域148eから148h
のうち当該遊技場に対応する領域に記憶されている貯玉
データ,一般景品用レシートを使用しての一般景品の交
換額情報,ICカードの残額の増加更新情報,特殊景品
の交換額情報等の遊技場から発生する種々の情報を集中
管理する。なお、景品処理装置8によって発行された一
般景品用レシートは、当該遊技場1でかつ当日限りとい
う条件で景品交換することが可能なものである。
【0016】遊技場1に設置されている遊技用価値書込
機2による遊技用価値売上額(販売額)の内、ICカー
ド125の貯玉データを使用した遊技用価値購入に関す
る売上額情報がターミナルボックス7を介して通信回線
により景品交換管理会社19の集中管理コンピュータ2
0に伝送される。なおこのターミナルボックス7と集中
管理コンピュータ20とは必ずしもオンラインにより接
続する必要はなく、遊技用価値売上額を集計してその集
計金額を記載した伝票等を作成し、その伝票等によるオ
フラインにより遊技用価値売上額を集中管理コンピュー
タ20に入力してもよい。
機2による遊技用価値売上額(販売額)の内、ICカー
ド125の貯玉データを使用した遊技用価値購入に関す
る売上額情報がターミナルボックス7を介して通信回線
により景品交換管理会社19の集中管理コンピュータ2
0に伝送される。なおこのターミナルボックス7と集中
管理コンピュータ20とは必ずしもオンラインにより接
続する必要はなく、遊技用価値売上額を集計してその集
計金額を記載した伝票等を作成し、その伝票等によるオ
フラインにより遊技用価値売上額を集中管理コンピュー
タ20に入力してもよい。
【0017】また、遊技場内に特殊景品交換装置を設
け、利用者が排出された特殊景品129をこの特殊景品
交換装置に挿入することによりその挿入された特殊景品
129に相当する金額の現金が利用者に払い出されるよ
うにしてもよい。この特殊景品交換装置を設ける場合に
は、その特殊景品交換装置をターミナルボックスを介し
て景品交換管理会社19の集中管理コンピュータ20に
接続し、特殊景品129の景品交換管理会社19への入
庫額が集中管理コンピュータ20に伝送されるように構
成するのが望ましい。
け、利用者が排出された特殊景品129をこの特殊景品
交換装置に挿入することによりその挿入された特殊景品
129に相当する金額の現金が利用者に払い出されるよ
うにしてもよい。この特殊景品交換装置を設ける場合に
は、その特殊景品交換装置をターミナルボックスを介し
て景品交換管理会社19の集中管理コンピュータ20に
接続し、特殊景品129の景品交換管理会社19への入
庫額が集中管理コンピュータ20に伝送されるように構
成するのが望ましい。
【0018】なお、この特殊景品交換装置や景品処理装
置8を遊技場の外に設けられた景品交換所に設置しても
よい。
置8を遊技場の外に設けられた景品交換所に設置しても
よい。
【0019】一方、後述するカタログによる景品交換で
はなく実際にこの景品を目で見て確かめて購入したいと
いう利用者は、ICカード125を持参して加盟店1
4,15に行き、そのICカード125を加盟店14,
15に設置されているICカード処理装置16に挿入
し、加盟店14,15で販売されている商品やサービス
等の販売対象からなる景品で自己の欲するものの種類や
個数をICカード処理装置16に入力する。するとその
入力された景品に相当する金額がICカード125の貯
玉データから減算されて減算された後のICカード12
5が利用者に返却される。このようにして利用者は目で
実際に景品を見て確かめて入手することもできる。な
お、景品交換管理会社19の集中管理コンピュータ20
と各加盟店14,15に設置されている加盟店用管理コ
ンピュータ18は必ずしもオンラインにより接続する必
要はなく、遊技場1,11から送信されてきた景品番号
や景品個数ならびにその景品番号に対応する利用者の住
所,氏名,電話番号等を集計して伝票等に記入し定期的
に一括してオフラインにより各加盟店14,15に送る
ようにしてもよい。
はなく実際にこの景品を目で見て確かめて購入したいと
いう利用者は、ICカード125を持参して加盟店1
4,15に行き、そのICカード125を加盟店14,
15に設置されているICカード処理装置16に挿入
し、加盟店14,15で販売されている商品やサービス
等の販売対象からなる景品で自己の欲するものの種類や
個数をICカード処理装置16に入力する。するとその
入力された景品に相当する金額がICカード125の貯
玉データから減算されて減算された後のICカード12
5が利用者に返却される。このようにして利用者は目で
実際に景品を見て確かめて入手することもできる。な
お、景品交換管理会社19の集中管理コンピュータ20
と各加盟店14,15に設置されている加盟店用管理コ
ンピュータ18は必ずしもオンラインにより接続する必
要はなく、遊技場1,11から送信されてきた景品番号
や景品個数ならびにその景品番号に対応する利用者の住
所,氏名,電話番号等を集計して伝票等に記入し定期的
に一括してオフラインにより各加盟店14,15に送る
ようにしてもよい。
【0020】特殊景品を現金に交換する特殊景品精算機
24が銀行21に設置されており、利用者は自己の所有
する特殊景品を銀行21に持参しその特殊景品を銀行2
1に設置されている特殊景品精算機24に挿入して現金
に交換することができる。この銀行21に設置されてい
る特殊景品精算機24はターミナルボックス25を介し
て景品交換管理会社19の集中管理コンピュータ20に
通信回線で接続されており、特殊景品129の交換額が
ターミナルボックス25を介して集中管理コンピュータ
20に伝送されるように構成されている。
24が銀行21に設置されており、利用者は自己の所有
する特殊景品を銀行21に持参しその特殊景品を銀行2
1に設置されている特殊景品精算機24に挿入して現金
に交換することができる。この銀行21に設置されてい
る特殊景品精算機24はターミナルボックス25を介し
て景品交換管理会社19の集中管理コンピュータ20に
通信回線で接続されており、特殊景品129の交換額が
ターミナルボックス25を介して集中管理コンピュータ
20に伝送されるように構成されている。
【0021】景品交換管理会社19の集中管理コンピュ
ータ20と銀行21のデータベース23とが通信回線に
より接続されており、集中管理コンピュータ20からデ
ータベース23に次のような情報が伝送される。すなわ
ち、遊技場1,11に設けられている持点書込処理装置
9a,9bによって増額更新されたICカードの貯玉の
増額更新額情報、遊技場1、11に設けられている遊技
用価値書込機2を利用してICカードの貯玉データを用
いて遊技用価値が販売されたその遊技用価値売上額情
報、各加盟店14,15でのICカードの貯玉データを
使用した景品の売上額情報(景品交換額情報)等が伝送
される。一方、ホール別売上管理会社12の集中管理コ
ンピュータ13からは、遊技場1,11における遊技用
価値売上額の合計と遊技場1、11でICカードの遊技
用価値が使用された使用金額合計との差額情報がデータ
ベース23に伝送されてくる。
ータ20と銀行21のデータベース23とが通信回線に
より接続されており、集中管理コンピュータ20からデ
ータベース23に次のような情報が伝送される。すなわ
ち、遊技場1,11に設けられている持点書込処理装置
9a,9bによって増額更新されたICカードの貯玉の
増額更新額情報、遊技場1、11に設けられている遊技
用価値書込機2を利用してICカードの貯玉データを用
いて遊技用価値が販売されたその遊技用価値売上額情
報、各加盟店14,15でのICカードの貯玉データを
使用した景品の売上額情報(景品交換額情報)等が伝送
される。一方、ホール別売上管理会社12の集中管理コ
ンピュータ13からは、遊技場1,11における遊技用
価値売上額の合計と遊技場1、11でICカードの遊技
用価値が使用された使用金額合計との差額情報がデータ
ベース23に伝送されてくる。
【0022】データベース23で、前記各種伝送されて
きた情報に基づいて、各口座間で図示矢印で示した方向
に金を移動させる。すなわち、ホール別売上管理会社の
口座Aと各遊技場の口座C,Bとの間で遊技用価値売上
金額の合計とICカード処理機3a,3bによって使用
された遊技用価値の使用金額合計との差額だけ金を移動
させる。遊技場1,11に設けられている遊技用価値書
込機2を利用してICカード125の貯玉を用いて販売
された遊技用価値の売上合計金額から手数料を差し引い
た金額が景品交換管理会社の口座Fから各遊技場1,1
1の口座B,Cに移動する。各遊技場1,11に設けら
れている持点書込処理装置9a,9bによって増額更新
されたICカードの増額更新額から特殊景品交換額およ
び一般景品交換額を減算した額と各遊技場1,11が仕
入れた特殊景品129の仕入れ代金に対し手数料を上乗
せした金額の合計が各遊技場1,11の口座B,Cから
景品交換管理会社19の口座Fに移動する。なお、実際
には、口座FとC,Bとの間では、ICカード増額更新
額から特殊景品変換額および一般景品交換額を減算した
額の差額および特殊景品仕入れ代金(手数料上乗せ)と
貯玉を用いて販売された遊技用価値の売上額(手数料差
し引く)とが相殺された金額だけが移動するようにな
る。さらに、各加盟店14,15でのICカード125
の貯玉を用いた景品の売上額(景品交換額から手数料を
差し引いた金額)が景品交換管理会社19の口座Fから
各加盟店14,15の口座D,Eに移動する。
きた情報に基づいて、各口座間で図示矢印で示した方向
に金を移動させる。すなわち、ホール別売上管理会社の
口座Aと各遊技場の口座C,Bとの間で遊技用価値売上
金額の合計とICカード処理機3a,3bによって使用
された遊技用価値の使用金額合計との差額だけ金を移動
させる。遊技場1,11に設けられている遊技用価値書
込機2を利用してICカード125の貯玉を用いて販売
された遊技用価値の売上合計金額から手数料を差し引い
た金額が景品交換管理会社の口座Fから各遊技場1,1
1の口座B,Cに移動する。各遊技場1,11に設けら
れている持点書込処理装置9a,9bによって増額更新
されたICカードの増額更新額から特殊景品交換額およ
び一般景品交換額を減算した額と各遊技場1,11が仕
入れた特殊景品129の仕入れ代金に対し手数料を上乗
せした金額の合計が各遊技場1,11の口座B,Cから
景品交換管理会社19の口座Fに移動する。なお、実際
には、口座FとC,Bとの間では、ICカード増額更新
額から特殊景品変換額および一般景品交換額を減算した
額の差額および特殊景品仕入れ代金(手数料上乗せ)と
貯玉を用いて販売された遊技用価値の売上額(手数料差
し引く)とが相殺された金額だけが移動するようにな
る。さらに、各加盟店14,15でのICカード125
の貯玉を用いた景品の売上額(景品交換額から手数料を
差し引いた金額)が景品交換管理会社19の口座Fから
各加盟店14,15の口座D,Eに移動する。
【0023】図2は、遊技場の要部および銀行に設けら
れた特殊景品精算機を示す概略構成図である。
れた特殊景品精算機を示す概略構成図である。
【0024】遊技場1に設置されている遊技用価値書込
機2は、紙幣挿入口32が設けられている、利用者(遊
技者)が紙幣を紙幣挿入口32から挿入することにより
その挿入された紙幣が紙幣識別器33で識別され、偽札
等の不正な紙幣であった場合には利用者に返却されるが
適正な紙幣であった場合には紙幣収納部34内に取り込
まれる。一方、遊技用価値書込機2には、ICカード挿
入口42が設けられており、利用者がこのICカード挿
入口42からICカードを挿入する。するとICカード
処理機43により挿入されたICカードの記憶領域14
8c(図4(b)参照)に会員認証データが適正に記憶
されているか否か等の判断を含む適否判断が行なわれ、
不適正カードの場合にはその旨を金額/残額表示器29
により遊技場の係員に報知したり挿入カードを機内に回
収したりする異常処理が行なわれる。前記投入紙幣に相
当する金額が金額/残額表示器29により表示され、そ
の表示額の範囲内で遊技用価値選択ボタン44を選択操
作する。遊技用価値には、たとえば、1000円,20
00円,3000円,5000円,10000円の5種
類の金額があり、遊技用価値選択ボタン44を選択して
押圧操作することにより前記5種類の遊技用価値のうち
希望する額を指定することができる。この遊技用価値選
択ボタン44を押圧することにより、その押圧操作によ
って指定された金額の遊技用価値が挿入されたICカー
ドの共通使用残額の領域148d(図4(b)参照)に
加算記憶される。その後、釣銭がある場合には紙幣払出
し装置40が作動して紙幣払出口39から紙幣が利用者
に払出される。なお図中49は制御部であり、遊技用価
値書込機2を制御するためのマイクロコンピュータ等か
ら構成されている。
機2は、紙幣挿入口32が設けられている、利用者(遊
技者)が紙幣を紙幣挿入口32から挿入することにより
その挿入された紙幣が紙幣識別器33で識別され、偽札
等の不正な紙幣であった場合には利用者に返却されるが
適正な紙幣であった場合には紙幣収納部34内に取り込
まれる。一方、遊技用価値書込機2には、ICカード挿
入口42が設けられており、利用者がこのICカード挿
入口42からICカードを挿入する。するとICカード
処理機43により挿入されたICカードの記憶領域14
8c(図4(b)参照)に会員認証データが適正に記憶
されているか否か等の判断を含む適否判断が行なわれ、
不適正カードの場合にはその旨を金額/残額表示器29
により遊技場の係員に報知したり挿入カードを機内に回
収したりする異常処理が行なわれる。前記投入紙幣に相
当する金額が金額/残額表示器29により表示され、そ
の表示額の範囲内で遊技用価値選択ボタン44を選択操
作する。遊技用価値には、たとえば、1000円,20
00円,3000円,5000円,10000円の5種
類の金額があり、遊技用価値選択ボタン44を選択して
押圧操作することにより前記5種類の遊技用価値のうち
希望する額を指定することができる。この遊技用価値選
択ボタン44を押圧することにより、その押圧操作によ
って指定された金額の遊技用価値が挿入されたICカー
ドの共通使用残額の領域148d(図4(b)参照)に
加算記憶される。その後、釣銭がある場合には紙幣払出
し装置40が作動して紙幣払出口39から紙幣が利用者
に払出される。なお図中49は制御部であり、遊技用価
値書込機2を制御するためのマイクロコンピュータ等か
ら構成されている。
【0025】この遊技用価値書込機2は紙幣等の貨幣の
投入ばかりでなくICカード125のを使用しても遊技
用価値の販売が可能となる。つまり、遊技者が遊技機
4,5により遊技をし、その遊技の結果後述するのに遊
技者の所有となった得点が貯玉として記憶されたICカ
ードが遊技者に払出されるのであり、そのICカードの
領域148e〜148hに記憶されている当該遊技場の
貯玉データを共通使用残額として領域148dに移し換
えて記録させ、そのICカード125の共通使用残額を
用いて遊技機4,5による再遊技が可能となる。この場
合には、ICカード125をICカード挿入口42に挿
入する。するとICカード処理器43により挿入された
ICカード125が適正カードであるか否かを識別し、
不適正カードであった場合には前述した異常処理が行な
われる。挿入カードが適正なカードであった場合にはそ
の挿入カードに記録されているカード情報がICカード
処理器43により読取られ、次に利用者が暗証番号を暗
証番号入力キー35から入力する。その入力された暗証
番号が不適正な番号であった場合には金額/残額表示器
29でエラー表示する。その際に挿入カードを回収する
ようにしてもよい。入力された暗証番号が正しい番号で
あった場合には挿入されたICカード125に記録され
ている貯玉データのうち当該遊技場において貯玉された
データが遊技店コードに従って割出され、その割出され
た貯玉データが金額/残額表示器29により表示され
る。利用者はこの金額/残額表示器29により表示され
た金額の範囲内で遊技用価値選択ボタン44を選択操作
する。その選択操作はたとえば前記割出された貯玉デー
タよりも高い金額を選択操作する等のように不適正な選
択操作であった場合には、再遊技使用額表示器30によ
りエラー表示して遊技者の再操作を待つ。一方、選択操
作が適正な操作であった場合には、再遊技使用額表示器
30により選択された遊技用価値の額面とその遊技用価
値の販売に伴なう手数料との合計が表示される。利用者
がその表示を見て確認ボタン45を押圧操作すれば、選
択された額の遊技用価値が共通使用残額に加算更新され
た後ICカードが利用者側に排出される。そして、希望
する金額の遊技用価値を購入した後のICカード125
の貯玉データの算出すなわち挿入時のICカード125
の当該遊技場に対応する貯玉データから販売された遊技
用価値の金額と手数料とを減算する処理が制御部49に
より行なわれ、さらに、挿入されているICカード12
5に記録されている当該遊技場の貯玉データを前記算出
された新たな残り金額に更新する処理が行なわれる。そ
して、更新された新たな貯玉データがカード残額表示器
31により表示されると共に、新たな貯玉データに更新
されたICカード125がICカード挿入口42から利
用者側に排出される。この遊技用価値書込機2には、手
数料設定部49aが設けられており、遊技場の係員がこ
の手数料設定部49aを操作することにより前述したI
Cカード125を用いての遊技用価値の販売時における
手数料(%)を設定することができる。
投入ばかりでなくICカード125のを使用しても遊技
用価値の販売が可能となる。つまり、遊技者が遊技機
4,5により遊技をし、その遊技の結果後述するのに遊
技者の所有となった得点が貯玉として記憶されたICカ
ードが遊技者に払出されるのであり、そのICカードの
領域148e〜148hに記憶されている当該遊技場の
貯玉データを共通使用残額として領域148dに移し換
えて記録させ、そのICカード125の共通使用残額を
用いて遊技機4,5による再遊技が可能となる。この場
合には、ICカード125をICカード挿入口42に挿
入する。するとICカード処理器43により挿入された
ICカード125が適正カードであるか否かを識別し、
不適正カードであった場合には前述した異常処理が行な
われる。挿入カードが適正なカードであった場合にはそ
の挿入カードに記録されているカード情報がICカード
処理器43により読取られ、次に利用者が暗証番号を暗
証番号入力キー35から入力する。その入力された暗証
番号が不適正な番号であった場合には金額/残額表示器
29でエラー表示する。その際に挿入カードを回収する
ようにしてもよい。入力された暗証番号が正しい番号で
あった場合には挿入されたICカード125に記録され
ている貯玉データのうち当該遊技場において貯玉された
データが遊技店コードに従って割出され、その割出され
た貯玉データが金額/残額表示器29により表示され
る。利用者はこの金額/残額表示器29により表示され
た金額の範囲内で遊技用価値選択ボタン44を選択操作
する。その選択操作はたとえば前記割出された貯玉デー
タよりも高い金額を選択操作する等のように不適正な選
択操作であった場合には、再遊技使用額表示器30によ
りエラー表示して遊技者の再操作を待つ。一方、選択操
作が適正な操作であった場合には、再遊技使用額表示器
30により選択された遊技用価値の額面とその遊技用価
値の販売に伴なう手数料との合計が表示される。利用者
がその表示を見て確認ボタン45を押圧操作すれば、選
択された額の遊技用価値が共通使用残額に加算更新され
た後ICカードが利用者側に排出される。そして、希望
する金額の遊技用価値を購入した後のICカード125
の貯玉データの算出すなわち挿入時のICカード125
の当該遊技場に対応する貯玉データから販売された遊技
用価値の金額と手数料とを減算する処理が制御部49に
より行なわれ、さらに、挿入されているICカード12
5に記録されている当該遊技場の貯玉データを前記算出
された新たな残り金額に更新する処理が行なわれる。そ
して、更新された新たな貯玉データがカード残額表示器
31により表示されると共に、新たな貯玉データに更新
されたICカード125がICカード挿入口42から利
用者側に排出される。この遊技用価値書込機2には、手
数料設定部49aが設けられており、遊技場の係員がこ
の手数料設定部49aを操作することにより前述したI
Cカード125を用いての遊技用価値の販売時における
手数料(%)を設定することができる。
【0026】なお、図中26は書込機番号表示部であ
り、この遊技用価値書込機2の番号が表示される。また
27は販売中表示器、28は販売中止表示器である。こ
の遊技用価値書込機2が遊技用価値を販売している最中
では販売中止表示器28が消灯して販売中表示器27が
点灯表示される。逆にこの遊技用価値書込機2が販売中
でなかった場合には販売中表示器27が消灯し、販売中
止表示器28が点灯表示される。図中46は投入紙幣充
満表示器であり、紙幣挿入口32から挿入された紙幣に
より紙幣収納部34が満杯になりそれ以上紙幣が挿入で
きない状態になった場合にこの投入紙幣満杯表示器46
が点灯または点滅表示され、投入紙幣が満杯になった旨
を遊技場の係員に表示できるように構成されている。4
7は払出紙幣欠乏表示器であり、紙幣払出装置40によ
って利用者に払出すために貯留している釣銭紙幣が欠乏
した場合にこの払出紙幣欠乏表示器47が点灯または点
滅表示し、その旨を遊技場の係員に報知できるように構
成されている。
り、この遊技用価値書込機2の番号が表示される。また
27は販売中表示器、28は販売中止表示器である。こ
の遊技用価値書込機2が遊技用価値を販売している最中
では販売中止表示器28が消灯して販売中表示器27が
点灯表示される。逆にこの遊技用価値書込機2が販売中
でなかった場合には販売中表示器27が消灯し、販売中
止表示器28が点灯表示される。図中46は投入紙幣充
満表示器であり、紙幣挿入口32から挿入された紙幣に
より紙幣収納部34が満杯になりそれ以上紙幣が挿入で
きない状態になった場合にこの投入紙幣満杯表示器46
が点灯または点滅表示され、投入紙幣が満杯になった旨
を遊技場の係員に表示できるように構成されている。4
7は払出紙幣欠乏表示器であり、紙幣払出装置40によ
って利用者に払出すために貯留している釣銭紙幣が欠乏
した場合にこの払出紙幣欠乏表示器47が点灯または点
滅表示し、その旨を遊技場の係員に報知できるように構
成されている。
【0027】この遊技用価値書込機2によって販売され
た遊技用価値(共通使用残額)を使用して利用者がパチ
ンコ遊技を行なう場合には、遊技場1のパチンコ機設置
島50に設置されているICカード処理機3aのICカ
ード挿入口52にICカード125を挿入する。このI
Cカード処理機3aは、パチンコ機設置島50に複数台
設置されている各カード式パチンコ機4に隣接して設け
られており、それぞれの隣接するカード式パチンコ機4
に対応するものである。ゆえに、たとえば図示左側のカ
ード式パチンコ機4によって遊技を行ないたい場合には
図示左側のカード式パチンコ機4の向かって左側に隣接
しているICカード処理機3aのICカード挿入口52
にICカード125を挿入する必要がある。ICカード
挿入口52にICカード125を挿入してカード残額表
示器53で表示される残額の範囲内で利用者がカード式
パチンコ機4で使用せんとする金額を使用額選択ボタン
54を操作して指定すれば、その指定された金額に対応
する持点が持点表示器56に表示されて、打玉を遊技領
域に弾発発射する弾球遊技が可能となる。そして、IC
カード挿入口52から挿入されたICカード125の共
通使用残額から前記使用額選択ボタン54によって選択
された金額を減算した残金額がカード残額表示器53に
より表示される。一方弾球遊技に伴なって遊技領域に打
込まれたパチンコ球が入賞する等の所定の遊技状態が発
生すればその所定の遊技状態の発生に基づいて所定の得
点が遊技者に付与されるのであり、その付与される得点
がディジタル表示用の持点表示器56に加算表示され
る。このように、カード式パチンコ機4には、遊技状態
に応じて遊技者に付与される得点を加算記憶する機能を
有する。一方、前記弾球遊技に用いられるパチンコ球数
に相当する得点が持点表示器56で表示されている得点
から減算されてその減算された後の得点が持点表示器5
6によって表示される。また、持点表示器56により表
示される得点は得点レベル表示器57によりレベル表示
される。すなわち、この得点レベル表示器57は複数の
表示器をブロック状に積み重ねて構成されており、得点
に応じた数の表示器が点灯してその得点をアナログ的に
レベル表示するものである。なお、ICカード処理機3
aにはマイクロコンピュータ等からなる制御部55が設
けられている。
た遊技用価値(共通使用残額)を使用して利用者がパチ
ンコ遊技を行なう場合には、遊技場1のパチンコ機設置
島50に設置されているICカード処理機3aのICカ
ード挿入口52にICカード125を挿入する。このI
Cカード処理機3aは、パチンコ機設置島50に複数台
設置されている各カード式パチンコ機4に隣接して設け
られており、それぞれの隣接するカード式パチンコ機4
に対応するものである。ゆえに、たとえば図示左側のカ
ード式パチンコ機4によって遊技を行ないたい場合には
図示左側のカード式パチンコ機4の向かって左側に隣接
しているICカード処理機3aのICカード挿入口52
にICカード125を挿入する必要がある。ICカード
挿入口52にICカード125を挿入してカード残額表
示器53で表示される残額の範囲内で利用者がカード式
パチンコ機4で使用せんとする金額を使用額選択ボタン
54を操作して指定すれば、その指定された金額に対応
する持点が持点表示器56に表示されて、打玉を遊技領
域に弾発発射する弾球遊技が可能となる。そして、IC
カード挿入口52から挿入されたICカード125の共
通使用残額から前記使用額選択ボタン54によって選択
された金額を減算した残金額がカード残額表示器53に
より表示される。一方弾球遊技に伴なって遊技領域に打
込まれたパチンコ球が入賞する等の所定の遊技状態が発
生すればその所定の遊技状態の発生に基づいて所定の得
点が遊技者に付与されるのであり、その付与される得点
がディジタル表示用の持点表示器56に加算表示され
る。このように、カード式パチンコ機4には、遊技状態
に応じて遊技者に付与される得点を加算記憶する機能を
有する。一方、前記弾球遊技に用いられるパチンコ球数
に相当する得点が持点表示器56で表示されている得点
から減算されてその減算された後の得点が持点表示器5
6によって表示される。また、持点表示器56により表
示される得点は得点レベル表示器57によりレベル表示
される。すなわち、この得点レベル表示器57は複数の
表示器をブロック状に積み重ねて構成されており、得点
に応じた数の表示器が点灯してその得点をアナログ的に
レベル表示するものである。なお、ICカード処理機3
aにはマイクロコンピュータ等からなる制御部55が設
けられている。
【0028】カード式パチンコ機4の上方には持点書込
処理装置9aが設けられている。遊技者がカード式パチ
ンコ機4に設けられている精算ボタン58を押圧操作し
た場合やカード式パチンコ機4が打止になった場合には
ICカード125をICカード挿入/排出口69に挿入
することにより、持点表示器56により表示されている
持点に相当する有価価値が当該遊技場の遊技店コードに
対応した領域(148e〜148hのいずれかあるいは
空き領域)に貯玉として記憶した後に持点書込処理装置
9aから挿入カード125が遊技者側に払出される。す
なわち、持点書込処理装置9aのICカード処理器70
により持点表示器56に表示されている得点に相当する
有価価値を貯玉データとしてICカードに記憶させ、そ
の記憶されたICカードがICカード挿入/排出口69
から遊技者側に排出される。そしてその排出されたIC
カードは、他の遊技機による遊技や景品交換に使用され
る。なお、図中72は台番号表示部であり、この持点書
込処理装置9aに対応するカード式パチンコ機4の台番
号が表示される。73はトラブルボタンであり、カード
式パチンコ機4に異常が発生した場合に遊技者によって
操作されるものであり、その操作に応じてトラブル表示
器74が点灯または点滅表示され、遊技場の係員にトラ
ブルが発生したことが報知される。
処理装置9aが設けられている。遊技者がカード式パチ
ンコ機4に設けられている精算ボタン58を押圧操作し
た場合やカード式パチンコ機4が打止になった場合には
ICカード125をICカード挿入/排出口69に挿入
することにより、持点表示器56により表示されている
持点に相当する有価価値が当該遊技場の遊技店コードに
対応した領域(148e〜148hのいずれかあるいは
空き領域)に貯玉として記憶した後に持点書込処理装置
9aから挿入カード125が遊技者側に払出される。す
なわち、持点書込処理装置9aのICカード処理器70
により持点表示器56に表示されている得点に相当する
有価価値を貯玉データとしてICカードに記憶させ、そ
の記憶されたICカードがICカード挿入/排出口69
から遊技者側に排出される。そしてその排出されたIC
カードは、他の遊技機による遊技や景品交換に使用され
る。なお、図中72は台番号表示部であり、この持点書
込処理装置9aに対応するカード式パチンコ機4の台番
号が表示される。73はトラブルボタンであり、カード
式パチンコ機4に異常が発生した場合に遊技者によって
操作されるものであり、その操作に応じてトラブル表示
器74が点灯または点滅表示され、遊技場の係員にトラ
ブルが発生したことが報知される。
【0029】遊技者がスロットマシン設置島51に設置
されているカード式スロットマシン5により遊技を行な
う場合も、前述と同様に遊技用価値書込機2によって販
売された遊技用価値をICカード処理機3bのICカー
ド挿入口52に挿入する。そして前述と同様に、カード
残額表示器53に表示されている残額の範囲内で遊技者
が使用額選択ボタン54を選択操作すると、その選択さ
れた使用額に相当する持点が持点表示器60により表示
され、この持点表示器60により表示されている持点の
範囲内で遊技が可能となる。遊技者は、まず持点使用ボ
タン62を押圧操作してカード式スロットマシンによる
1回の遊技に使用する持点(賭点)を設定入力し、次に
スタートボタン63を押圧操作する。すると、リールが
回転を開始し、次に遊技者が複数のリールのそれぞれに
対応して設けられているストップボタン64を押圧操作
することにより、それぞれのストップボタンに対応する
リールの回転が停止される。そして横3本と斜め対角線
上に2本とからなる合計5本の当りライン上において、
停止時のリールによって表示される識別上の組合せが予
め定められた特定の識別情報の組合せになれば、所定の
得点が加算記憶されて持点表示器60により加算表示さ
れたり、あるいは、以降のゲームにおいて高確率で得点
が与えられるボーナスゲームが発生したりする。このボ
ーナスゲームを行なうことが可能な残り回数がボーナス
ゲーム残回数表示器65により表示される。図中66は
払出点数表示器であり、1回のゲームの結果遊技者に付
与される得点がこの払出点数表示器66により表示され
る。
されているカード式スロットマシン5により遊技を行な
う場合も、前述と同様に遊技用価値書込機2によって販
売された遊技用価値をICカード処理機3bのICカー
ド挿入口52に挿入する。そして前述と同様に、カード
残額表示器53に表示されている残額の範囲内で遊技者
が使用額選択ボタン54を選択操作すると、その選択さ
れた使用額に相当する持点が持点表示器60により表示
され、この持点表示器60により表示されている持点の
範囲内で遊技が可能となる。遊技者は、まず持点使用ボ
タン62を押圧操作してカード式スロットマシンによる
1回の遊技に使用する持点(賭点)を設定入力し、次に
スタートボタン63を押圧操作する。すると、リールが
回転を開始し、次に遊技者が複数のリールのそれぞれに
対応して設けられているストップボタン64を押圧操作
することにより、それぞれのストップボタンに対応する
リールの回転が停止される。そして横3本と斜め対角線
上に2本とからなる合計5本の当りライン上において、
停止時のリールによって表示される識別上の組合せが予
め定められた特定の識別情報の組合せになれば、所定の
得点が加算記憶されて持点表示器60により加算表示さ
れたり、あるいは、以降のゲームにおいて高確率で得点
が与えられるボーナスゲームが発生したりする。このボ
ーナスゲームを行なうことが可能な残り回数がボーナス
ゲーム残回数表示器65により表示される。図中66は
払出点数表示器であり、1回のゲームの結果遊技者に付
与される得点がこの払出点数表示器66により表示され
る。
【0030】カード式スロットマシン5の上方には持点
書込処理装置9bが設けられており、この持点書込処理
装置9bには、ICカード処理器70とICカード挿入
/排出口69とが設けられている。遊技者がカード式ス
ロットマシン5の精算ボタン67を押圧操作するととも
にICカード125をICカード挿入/排出口69に挿
入すれば、挿入カード125の当該遊技店コードに対応
する領域(148e〜148hのいずれかあるいは空き
領域)に対し持点表示器60により表示されている持点
に相当する有価価値が貯玉としてICカード処理器70
により記憶され、その記憶されたICカードがICカー
ド挿入/排出口69から遊技者側に排出される。そして
その排出されたICカードは、他の遊技機による遊技や
景品交換に使用される。なお、図中53はカード残額表
示器、55は制御部、61は持点表示器60によって表
示される持点をレベル表示するための持点レベル表示器
である。また68は遊技者が遊技を中断するときに押圧
操作される中断ボタンである。図中、72は台番号表示
部、73はトラブルボタン、74はトラブル表示器、7
5はスピーカーである。なお、ICカード処理機3a,
3bと遊技機4,5とを一体に構成するようにしてもよ
い。また、遊技機4,5と持点書込処理装置9a,9b
とを一体に構成するようにしてもよい。前記持点書込処
理装置9a,9bにより、前記遊技機による遊技の結果
遊技者の所有となった有価価値を前記携帯型情報記憶装
置の記憶情報によって特定される有価価値に加算する有
価価値加算手段が構成されている。
書込処理装置9bが設けられており、この持点書込処理
装置9bには、ICカード処理器70とICカード挿入
/排出口69とが設けられている。遊技者がカード式ス
ロットマシン5の精算ボタン67を押圧操作するととも
にICカード125をICカード挿入/排出口69に挿
入すれば、挿入カード125の当該遊技店コードに対応
する領域(148e〜148hのいずれかあるいは空き
領域)に対し持点表示器60により表示されている持点
に相当する有価価値が貯玉としてICカード処理器70
により記憶され、その記憶されたICカードがICカー
ド挿入/排出口69から遊技者側に排出される。そして
その排出されたICカードは、他の遊技機による遊技や
景品交換に使用される。なお、図中53はカード残額表
示器、55は制御部、61は持点表示器60によって表
示される持点をレベル表示するための持点レベル表示器
である。また68は遊技者が遊技を中断するときに押圧
操作される中断ボタンである。図中、72は台番号表示
部、73はトラブルボタン、74はトラブル表示器、7
5はスピーカーである。なお、ICカード処理機3a,
3bと遊技機4,5とを一体に構成するようにしてもよ
い。また、遊技機4,5と持点書込処理装置9a,9b
とを一体に構成するようにしてもよい。前記持点書込処
理装置9a,9bにより、前記遊技機による遊技の結果
遊技者の所有となった有価価値を前記携帯型情報記憶装
置の記憶情報によって特定される有価価値に加算する有
価価値加算手段が構成されている。
【0031】前記ICカード挿入口42,暗証番号入力
キー35,金額/残額表示器29,選択ボタン44,再
遊技使用額表示器30,確認ボタン45,ICカード排
出口36,カード残額表示器31,制御部49,ICカ
ード挿入口52,使用額選択ボタン54により、前記携
帯型情報記憶装置の記憶情報により特定された前記有価
価値を用いて前記遊技機による遊技を可能にするための
有価価値遊技使用手段が構成されている。
キー35,金額/残額表示器29,選択ボタン44,再
遊技使用額表示器30,確認ボタン45,ICカード排
出口36,カード残額表示器31,制御部49,ICカ
ード挿入口52,使用額選択ボタン54により、前記携
帯型情報記憶装置の記憶情報により特定された前記有価
価値を用いて前記遊技機による遊技を可能にするための
有価価値遊技使用手段が構成されている。
【0032】前記カード式パチンコ機4やカード式スロ
ットマシン5により遊技を行なった結果の得点が記憶さ
れて遊技者に排出されたICカードは、遊技者によって
景品処理装置8のICカード挿入口79に挿入される。
その挿入されたICカードに記録されている有価価値が
ICカード処理器80により読取られその読取った貯玉
(有価価値)が貯玉表示器94により表示される。この
景品処理装置8では、新たなICカードを遊技に使用可
能なICカードにしたりその読取った貯玉の範囲内で共
通使用残額を増額更新したり特殊景品128を払出した
りする。
ットマシン5により遊技を行なった結果の得点が記憶さ
れて遊技者に排出されたICカードは、遊技者によって
景品処理装置8のICカード挿入口79に挿入される。
その挿入されたICカードに記録されている有価価値が
ICカード処理器80により読取られその読取った貯玉
(有価価値)が貯玉表示器94により表示される。この
景品処理装置8では、新たなICカードを遊技に使用可
能なICカードにしたりその読取った貯玉の範囲内で共
通使用残額を増額更新したり特殊景品128を払出した
りする。
【0033】景品処理装置8により新規ICカード12
5を遊技使用可能なICカードにする場合には、遊技者
に規定の用紙に住所,氏名,電話番号等の必要事項を手
書きで記入してもらい、その記入用紙を記入用紙投入口
82に投入してもらうとともにICカード125をIC
カード挿入/排出口79に挿入してもらう。記入用紙投
入口82に投入された記入用紙は、たとえばOCR等か
らなる文字読取装置83により読取られ、その後記入用
紙が用紙収納部84に収納される。文字読取装置83で
読取った結果識別可能と判断されれば可能な旨の表示を
メッセージ表示器96により表示し、識別不可能であっ
た場合には不能原因をメッセージ表示器96により表示
する。そして、識別可能であった場合には、ICカード
登録キー85を押圧操作する旨の表示をメッセージ表示
器96により表示し、ICカード登録キー85を遊技者
が押圧操作すれば、ICカード処理器80により会員認
証データ等の必要な情報を挿入カード125の領域14
8cに書込んでICカード挿入/排出口79からそのI
Cカード125を排出する。なお、必要事項を手書して
入力する代わりに、既にICカード125の領域148
bに記憶されている利用者のIDデータを読込んで入力
するようにしてもよい。
5を遊技使用可能なICカードにする場合には、遊技者
に規定の用紙に住所,氏名,電話番号等の必要事項を手
書きで記入してもらい、その記入用紙を記入用紙投入口
82に投入してもらうとともにICカード125をIC
カード挿入/排出口79に挿入してもらう。記入用紙投
入口82に投入された記入用紙は、たとえばOCR等か
らなる文字読取装置83により読取られ、その後記入用
紙が用紙収納部84に収納される。文字読取装置83で
読取った結果識別可能と判断されれば可能な旨の表示を
メッセージ表示器96により表示し、識別不可能であっ
た場合には不能原因をメッセージ表示器96により表示
する。そして、識別可能であった場合には、ICカード
登録キー85を押圧操作する旨の表示をメッセージ表示
器96により表示し、ICカード登録キー85を遊技者
が押圧操作すれば、ICカード処理器80により会員認
証データ等の必要な情報を挿入カード125の領域14
8cに書込んでICカード挿入/排出口79からそのI
Cカード125を排出する。なお、必要事項を手書して
入力する代わりに、既にICカード125の領域148
bに記憶されている利用者のIDデータを読込んで入力
するようにしてもよい。
【0034】次に、特殊景品128を払出す場合には、
まず遊技者がICカードをICカード挿入口79に挿入
する。すると、挿入されたICカードに記憶されている
貯玉データがICカード処理器80により読取られ、そ
の読取った貯玉が貯玉表示器94により表示される。次
に、特殊景品払出キー97,一般景品交換用のレシート
払出キー98,景品番号指定キー100のいずれかを選
択して押圧操作する旨の表示がメッセージ表示器96に
より表示される。
まず遊技者がICカードをICカード挿入口79に挿入
する。すると、挿入されたICカードに記憶されている
貯玉データがICカード処理器80により読取られ、そ
の読取った貯玉が貯玉表示器94により表示される。次
に、特殊景品払出キー97,一般景品交換用のレシート
払出キー98,景品番号指定キー100のいずれかを選
択して押圧操作する旨の表示がメッセージ表示器96に
より表示される。
【0035】遊技者が特殊景品の払出しを希望する場合
には特殊景品払出キー97を押圧操作する。すると、テ
ンキー95により交換額を入力する旨の指示がメッセー
ジ表示器96により表示され、遊技者は、その指示にし
たがってテンキー95により特殊景品の交換額を入力す
る。次に、確認キー102を押圧操作する旨の表示がメ
ッセージ表示器96により表示され、遊技者はその指示
にしたがって確認キー102を押圧操作する。すると、
テンキー95で入力された金額に相当する特殊景品12
8が特殊景品収納部88から取出されて特殊景品払出装
置87より特殊景品払出口86から遊技者側に払出され
る。その後、レシート発行装置93により取引内容を記
録したレシートが印字されてレシート発行口92から遊
技者側に払出される。
には特殊景品払出キー97を押圧操作する。すると、テ
ンキー95により交換額を入力する旨の指示がメッセー
ジ表示器96により表示され、遊技者は、その指示にし
たがってテンキー95により特殊景品の交換額を入力す
る。次に、確認キー102を押圧操作する旨の表示がメ
ッセージ表示器96により表示され、遊技者はその指示
にしたがって確認キー102を押圧操作する。すると、
テンキー95で入力された金額に相当する特殊景品12
8が特殊景品収納部88から取出されて特殊景品払出装
置87より特殊景品払出口86から遊技者側に払出され
る。その後、レシート発行装置93により取引内容を記
録したレシートが印字されてレシート発行口92から遊
技者側に払出される。
【0036】次に、遊技者が一般景品交換用の一般景品
用レシートの払出しを希望する場合には、前述したメッ
セージ表示器96により各操作キー98〜100のいず
れかを選択操作する旨の指示が表示された段階で、遊技
者が一般景品用のレシート払出キー98を押圧操作す
る。すると、テンキー95により一般景品用レシートの
交換額を入力する旨の表示がメッセージ表示器96によ
り表示され、遊技者がテンキー95により希望する一般
景品用レシートの交換額を入力する。次に、確認キー1
02を押圧操作する旨の表示がメッセージ表示器96に
より表示され、遊技者が確認キー102を押圧操作する
ことにより、レシート発行装置93から一般景品用レシ
ートを印字してレシート発行口92から排出される。そ
して前述と同様に取引内容を記録したレシートが発行さ
れる。
用レシートの払出しを希望する場合には、前述したメッ
セージ表示器96により各操作キー98〜100のいず
れかを選択操作する旨の指示が表示された段階で、遊技
者が一般景品用のレシート払出キー98を押圧操作す
る。すると、テンキー95により一般景品用レシートの
交換額を入力する旨の表示がメッセージ表示器96によ
り表示され、遊技者がテンキー95により希望する一般
景品用レシートの交換額を入力する。次に、確認キー1
02を押圧操作する旨の表示がメッセージ表示器96に
より表示され、遊技者が確認キー102を押圧操作する
ことにより、レシート発行装置93から一般景品用レシ
ートを印字してレシート発行口92から排出される。そ
して前述と同様に取引内容を記録したレシートが発行さ
れる。
【0037】
【0038】次に、利用者が自己のICカード125を
使用し遊技場のカウンター等に備えられている景品カタ
ログを見てカタログに記載されている景品を入手したい
場合には、前述した各種操作キー97〜102のいずれ
かを選択操作する旨の指示がメッセージ表示器96で表
示された段階で、利用者が景品番号指定キー100を押
圧操作する。次に、景品番号をテンキー95から入力す
る旨の指示がメッセージ表示器96で表示され、利用者
は、カタログ等を見て予め決めている希望の景品の景品
番号をテンキー95から入力する。すると、景品個数指
定キー101を押圧操作する旨の指示がメッセージ表示
器96で表示され、遊技者はそれにしたがって景品個数
指定キー101を押圧操作する。次に、希望する景品個
数をテンキー95から入力する旨の指示がメッセージ表
示器96により表示され、利用者は自己の希望する景品
個数をテンキー95から入力する。次に、確認キー10
2を押圧操作する旨の指示がメッセージ表示器96で表
示され、利用者がそれにしたがって確認キー102を押
圧操作することにより、カタログを利用した景品交換操
作が終了する。
使用し遊技場のカウンター等に備えられている景品カタ
ログを見てカタログに記載されている景品を入手したい
場合には、前述した各種操作キー97〜102のいずれ
かを選択操作する旨の指示がメッセージ表示器96で表
示された段階で、利用者が景品番号指定キー100を押
圧操作する。次に、景品番号をテンキー95から入力す
る旨の指示がメッセージ表示器96で表示され、利用者
は、カタログ等を見て予め決めている希望の景品の景品
番号をテンキー95から入力する。すると、景品個数指
定キー101を押圧操作する旨の指示がメッセージ表示
器96で表示され、遊技者はそれにしたがって景品個数
指定キー101を押圧操作する。次に、希望する景品個
数をテンキー95から入力する旨の指示がメッセージ表
示器96により表示され、利用者は自己の希望する景品
個数をテンキー95から入力する。次に、確認キー10
2を押圧操作する旨の指示がメッセージ表示器96で表
示され、利用者がそれにしたがって確認キー102を押
圧操作することにより、カタログを利用した景品交換操
作が終了する。
【0039】
【0040】この景品処理装置8はターミナルボックス
7を介して前述した景品カード発行会社19の集中管理
コンピュータ20に接続されており、前述した新規IC
カード125を遊技使用可能にする時に入力された利用
者の住所,氏名,電話番号等の必要事項に関する情報が
景品交換管理会社19の集中管理コンピュータ20に伝
送される。さらに、前述したテンキー95から入力され
た景品番号や景品個数ならびに投入されたICカード1
25のカードナンバー等がこのターミナルボックス7を
介して景品交換管理会社19の集中管理コンピュータ2
0に伝送される。集中管理コンピュータ20では、伝送
されてきた利用者の住所,氏名,電話番号等の必要事項
をその利用者が所持しているICカード125の番号と
対応させて記憶しており、ICカード125のカード番
号が伝送されてくればそのカード番号からそのICカー
ド125の所持者の住所,氏名,電話番号等の必要事項
を割り出し、その利用者の住所に近い加盟店の加盟店用
管理コンピュータに景品番号とその個数情報ならびに景
品の送り先である利用者の住所,氏名,電話番号等が送
信される。そして、後日その加盟店から利用者の希望す
る景品が希望する個数だけ利用者に配達される。なお、
図中104は景品処理装置8を制御するためのマイクロ
コンピュータ等からなる制御部である。また、76は装
置番号表示部、77は作動中である旨を表示する作動中
表示器、78は作動中止している旨を表示する作動中止
表示器である。ICカード挿入/排出口79,テンキー
95,メッセージ表示器96,特殊景品払出キー97,
確認キー102,取引終了キー103,一般景品用のレ
シート払出キー98,景品番号指定キー100,景品個
数指定キー101,制御部104,ICカード処理器8
0により前記携帯型情報記憶装置の記憶情報により特定
された前記有価価値を景品交換に使用するための有価価
値景品交換使用手段が構成されている。
7を介して前述した景品カード発行会社19の集中管理
コンピュータ20に接続されており、前述した新規IC
カード125を遊技使用可能にする時に入力された利用
者の住所,氏名,電話番号等の必要事項に関する情報が
景品交換管理会社19の集中管理コンピュータ20に伝
送される。さらに、前述したテンキー95から入力され
た景品番号や景品個数ならびに投入されたICカード1
25のカードナンバー等がこのターミナルボックス7を
介して景品交換管理会社19の集中管理コンピュータ2
0に伝送される。集中管理コンピュータ20では、伝送
されてきた利用者の住所,氏名,電話番号等の必要事項
をその利用者が所持しているICカード125の番号と
対応させて記憶しており、ICカード125のカード番
号が伝送されてくればそのカード番号からそのICカー
ド125の所持者の住所,氏名,電話番号等の必要事項
を割り出し、その利用者の住所に近い加盟店の加盟店用
管理コンピュータに景品番号とその個数情報ならびに景
品の送り先である利用者の住所,氏名,電話番号等が送
信される。そして、後日その加盟店から利用者の希望す
る景品が希望する個数だけ利用者に配達される。なお、
図中104は景品処理装置8を制御するためのマイクロ
コンピュータ等からなる制御部である。また、76は装
置番号表示部、77は作動中である旨を表示する作動中
表示器、78は作動中止している旨を表示する作動中止
表示器である。ICカード挿入/排出口79,テンキー
95,メッセージ表示器96,特殊景品払出キー97,
確認キー102,取引終了キー103,一般景品用のレ
シート払出キー98,景品番号指定キー100,景品個
数指定キー101,制御部104,ICカード処理器8
0により前記携帯型情報記憶装置の記憶情報により特定
された前記有価価値を景品交換に使用するための有価価
値景品交換使用手段が構成されている。
【0041】図中10はホール用管理コンピュータであ
り、景品処理装置8,遊技用価値書込機2,カード式パ
チンコ機4,カード式スロットマシン5,ICカード処
理機3a,3b,持点書込処理装置9a,9bと接続さ
れている。図中105はキーボードであり、106はC
RTディスプレイであり、107はプリンターである。
また、前記ICカード処理機3a,3bはターミナルボ
ックス6を介してホール別売上管理会社12の集中管理
コンピュータ13に接続されている。
り、景品処理装置8,遊技用価値書込機2,カード式パ
チンコ機4,カード式スロットマシン5,ICカード処
理機3a,3b,持点書込処理装置9a,9bと接続さ
れている。図中105はキーボードであり、106はC
RTディスプレイであり、107はプリンターである。
また、前記ICカード処理機3a,3bはターミナルボ
ックス6を介してホール別売上管理会社12の集中管理
コンピュータ13に接続されている。
【0042】景品処理装置8から払出された特殊景品を
現金に交換したい場合には、利用者は特殊景品128を
銀行21にまで持参し、銀行21に設置されている特殊
景品精算機24の特殊景品投入口114から特殊景品1
28を投入する。すると、投入された特殊景品128に
見合った金額が精算額表示器123により表示され、利
用者が確認キー122を押圧操作すれば、紙幣払出装置
112が作動して紙幣収納部113内の紙幣が紙幣払出
口111から利用者に払出されると共に、必要に応じて
硬貨払出装置118が作動して硬貨収納部119内の硬
貨が硬貨払出口117から利用者に払出される。その払
出される紙幣や硬貨からなる貨幣の金額は精算額表示器
123により表示された金額に一致するように制御され
る。その後レシート発行装置121が作動して所定事項
が印刷されたレシートがレシート発行口120から利用
者に発行される。なお図中124はマイクロコンピュー
タ等からなる制御部である。また108は精算機番号表
示部で、109は作動中表示器、110は作動中止表示
器である。また、この特殊景品精算機24がターミナル
ボックス20を介して景品交換管理会社の集中管理コン
ピュータ20に接続されており、特殊景品128の景品
交換管理会社19への入庫数が集中管理コンピュータ2
0に伝送されるようになっている。
現金に交換したい場合には、利用者は特殊景品128を
銀行21にまで持参し、銀行21に設置されている特殊
景品精算機24の特殊景品投入口114から特殊景品1
28を投入する。すると、投入された特殊景品128に
見合った金額が精算額表示器123により表示され、利
用者が確認キー122を押圧操作すれば、紙幣払出装置
112が作動して紙幣収納部113内の紙幣が紙幣払出
口111から利用者に払出されると共に、必要に応じて
硬貨払出装置118が作動して硬貨収納部119内の硬
貨が硬貨払出口117から利用者に払出される。その払
出される紙幣や硬貨からなる貨幣の金額は精算額表示器
123により表示された金額に一致するように制御され
る。その後レシート発行装置121が作動して所定事項
が印刷されたレシートがレシート発行口120から利用
者に発行される。なお図中124はマイクロコンピュー
タ等からなる制御部である。また108は精算機番号表
示部で、109は作動中表示器、110は作動中止表示
器である。また、この特殊景品精算機24がターミナル
ボックス20を介して景品交換管理会社の集中管理コン
ピュータ20に接続されており、特殊景品128の景品
交換管理会社19への入庫数が集中管理コンピュータ2
0に伝送されるようになっている。
【0043】図3は、ICカードを示す斜視図である。
ICカード125の裏面側の所定箇所には窪み部150
が形成されており、この窪み部150にウェハ151が
組込まれて固定される。ウェハ151は、基板127上
に集積回路126が設けられているとともに、この集積
回路126に電気的に接続されている複数の接触端子1
28が基板127に設けられる。この接触端子128は
基板127の裏面側に露出しており、前述したカード処
理器43,70,80(カードリーダライタ)がこの接
触端子128に電気的に接触して所定の情報を読出した
り所定の情報を書込んだりできるように構成されてい
る。
ICカード125の裏面側の所定箇所には窪み部150
が形成されており、この窪み部150にウェハ151が
組込まれて固定される。ウェハ151は、基板127上
に集積回路126が設けられているとともに、この集積
回路126に電気的に接続されている複数の接触端子1
28が基板127に設けられる。この接触端子128は
基板127の裏面側に露出しており、前述したカード処
理器43,70,80(カードリーダライタ)がこの接
触端子128に電気的に接触して所定の情報を読出した
り所定の情報を書込んだりできるように構成されてい
る。
【0044】図4の(a)は、集積回路126を示す概
略構成ブロック図であり、(b)はRAMの記憶データ
を示すブロック図である。
略構成ブロック図であり、(b)はRAMの記憶データ
を示すブロック図である。
【0045】集積回路126は、たとえばLSIで構成
されており、その中には制御動作を所定の手順で実行す
ることのできるCPU147と、CPU147の動作プ
ログラムデータを格納するROM149と、必要なデー
タの書込および読出ができるRAM148とを含む。
されており、その中には制御動作を所定の手順で実行す
ることのできるCPU147と、CPU147の動作プ
ログラムデータを格納するROM149と、必要なデー
タの書込および読出ができるRAM148とを含む。
【0046】さらに、集積回路126は、入力信号を受
けてCPU147に入力データを与えるとともにCPU
147からの出力データを受けて外部に出力する入出力
インターフェース146と、図示しないが、パワーオン
リセット回路,クロック発生回路,パルス分周回路(割
込パルス発生回路),アドレスデコード回路とを含む。
けてCPU147に入力データを与えるとともにCPU
147からの出力データを受けて外部に出力する入出力
インターフェース146と、図示しないが、パワーオン
リセット回路,クロック発生回路,パルス分周回路(割
込パルス発生回路),アドレスデコード回路とを含む。
【0047】CPU147はパルス分周回路から定期的
に与えられる割込パルスに応じて、割込制御ルーチンの
動作を実行することが可能となる。また、アドレスデコ
ード回路はCPU147からのアドレスデータをデコー
ドし、ROM149,RAM148,入出力インターフ
ェース146にそれぞれチップセレクト信号を与える。
に与えられる割込パルスに応じて、割込制御ルーチンの
動作を実行することが可能となる。また、アドレスデコ
ード回路はCPU147からのアドレスデータをデコー
ドし、ROM149,RAM148,入出力インターフ
ェース146にそれぞれチップセレクト信号を与える。
【0048】入出力インターフェース146には、複数
(図面上では8個)の接触端子128が接続されてお
り、カードリーダライタからの所定のデータがこの接触
端子128から入出力インターフェース146を介して
CPU147に入力される。CPU147は、入力信号
に応答して、かつROM149内に格納されたプログラ
ムデータに従って、各種動作を行ない、かつ、所定のデ
ータを入出力インターフェース146を介して接触端子
128からカードリーダライタに出力する。
(図面上では8個)の接触端子128が接続されてお
り、カードリーダライタからの所定のデータがこの接触
端子128から入出力インターフェース146を介して
CPU147に入力される。CPU147は、入力信号
に応答して、かつROM149内に格納されたプログラ
ムデータに従って、各種動作を行ない、かつ、所定のデ
ータを入出力インターフェース146を介して接触端子
128からカードリーダライタに出力する。
【0049】図4の(b)に示すように、RAM148
は複数の記憶領域148a〜148hを含む。領域14
8aにはカード番号が記憶され、領域148bにはIC
カード所持者の氏名,住所,電話番号等のIDデータが
記憶され、領域148cには会員認証データが記憶さ
れ、領域148dには共通使用残額(遊技用価値)が記
憶され、領域148e〜148hにはそれぞれ遊技店コ
ードとそれに対応した貯玉データとが記憶される。
は複数の記憶領域148a〜148hを含む。領域14
8aにはカード番号が記憶され、領域148bにはIC
カード所持者の氏名,住所,電話番号等のIDデータが
記憶され、領域148cには会員認証データが記憶さ
れ、領域148dには共通使用残額(遊技用価値)が記
憶され、領域148e〜148hにはそれぞれ遊技店コ
ードとそれに対応した貯玉データとが記憶される。
【0050】図5は、特殊景品を示す正面図である。特
殊景品129はプレート状の樹脂の一部に磁気ストライ
プ130が形成された磁気カードで構成されている。こ
の磁気ストライプ130には、この特殊景品129が発
行された番号である発行番号,この特殊景品129のセ
キュリティを向上させるためのセキュリティコード等が
記録されている。さらに、特殊景品129の一部には、
その特殊景品129の景品価値に見合った値打を有する
金のチップ131が組込まれている。
殊景品129はプレート状の樹脂の一部に磁気ストライ
プ130が形成された磁気カードで構成されている。こ
の磁気ストライプ130には、この特殊景品129が発
行された番号である発行番号,この特殊景品129のセ
キュリティを向上させるためのセキュリティコード等が
記録されている。さらに、特殊景品129の一部には、
その特殊景品129の景品価値に見合った値打を有する
金のチップ131が組込まれている。
【0051】図6は、前述したカタログを利用して景品
を選択して景品交換を行なった場合に景品処理装置8か
ら発行されたレシート132であり、図示したような情
報が印刷されている。図5に示した特殊景品は磁気カー
ドに限らず、ICカード,光カード(光ディスクメモリ
を利用したもの),感熱式カード,バーコードを付した
カード,パンチ孔を穿設したカード等、種々のもので構
成してもよい。また、図3,図4に示したICカードで
は残額情報を直接記憶し更新するようにしたが、残額情
報をICカードに記憶することなく、カード番号を元に
してホール用管理コンピュータ10や集中管理コンピュ
ータ13,20において貯玉情報や共通使用残額情報を
更新するといういわゆるカードの背番号管理を行なうよ
うにしてもよい。
を選択して景品交換を行なった場合に景品処理装置8か
ら発行されたレシート132であり、図示したような情
報が印刷されている。図5に示した特殊景品は磁気カー
ドに限らず、ICカード,光カード(光ディスクメモリ
を利用したもの),感熱式カード,バーコードを付した
カード,パンチ孔を穿設したカード等、種々のもので構
成してもよい。また、図3,図4に示したICカードで
は残額情報を直接記憶し更新するようにしたが、残額情
報をICカードに記憶することなく、カード番号を元に
してホール用管理コンピュータ10や集中管理コンピュ
ータ13,20において貯玉情報や共通使用残額情報を
更新するといういわゆるカードの背番号管理を行なうよ
うにしてもよい。
【0052】図7は、景品交換管理会社に設置されてい
る集中管理コンピュータおよびその集中管理コンピュー
タに接続される各種機器を説明するための説明図であ
る。
る集中管理コンピュータおよびその集中管理コンピュー
タに接続される各種機器を説明するための説明図であ
る。
【0053】集中管理コンピュータ20には補助コンピ
ュータ133が接続されており、この補助コンピュータ
133にはCRTディスプレイ135とキーボード13
7とプリンタ136とが接続されている。補助コンピュ
ータ133の電源スイッチ134に所定のオペレータが
所持するキーを差込み操作することにより、キーボード
137が能動化される。キーボード137には、遊技場
(ホール)別のデータを集計するためのホール別集計キ
ー138,加盟店別の売上を集計するための店別売上キ
ー139,ICカード別の貯玉データを集計するための
カード別集計キー140,特殊景品の入出庫データを集
計するための景品入出庫キー141,事故カードデータ
を集計するための事故キー142,プリンタ136によ
り所定のデータを印字させるための印字キー143が設
けられている。前記各種のキー138〜143を操作す
ることにより、前述したそれぞれのデータが集計されて
その集計結果がCRTディスプレイ135により表示さ
れる(図8〜図11)。さらにキーボード137には、
数字等を入力するためのテンキー144,文字情報を入
力するための文字情報入力キー145やその他の機能キ
ーが設けられている。
ュータ133が接続されており、この補助コンピュータ
133にはCRTディスプレイ135とキーボード13
7とプリンタ136とが接続されている。補助コンピュ
ータ133の電源スイッチ134に所定のオペレータが
所持するキーを差込み操作することにより、キーボード
137が能動化される。キーボード137には、遊技場
(ホール)別のデータを集計するためのホール別集計キ
ー138,加盟店別の売上を集計するための店別売上キ
ー139,ICカード別の貯玉データを集計するための
カード別集計キー140,特殊景品の入出庫データを集
計するための景品入出庫キー141,事故カードデータ
を集計するための事故キー142,プリンタ136によ
り所定のデータを印字させるための印字キー143が設
けられている。前記各種のキー138〜143を操作す
ることにより、前述したそれぞれのデータが集計されて
その集計結果がCRTディスプレイ135により表示さ
れる(図8〜図11)。さらにキーボード137には、
数字等を入力するためのテンキー144,文字情報を入
力するための文字情報入力キー145やその他の機能キ
ーが設けられている。
【0054】図8は、景品交換管理会社の集中管理コン
ピュータによって行なわれたホール別集計情報を示す図
である。
ピュータによって行なわれたホール別集計情報を示す図
である。
【0055】第1行目のB,Cは遊技場(ホール)の名
称を示しており、2行目は集計されたデータの種類を示
したものである。すなわち、「ICカード更新額」は、
持点書込処理装置9a,9b(図1,図2参照)によっ
て増額更新されたICカード125の貯玉データの更新
額から特殊景品交換額および一般景品交換額を減算した
額を意味し、増額更新の際に集中管理コンピュータ20
に送信してきたデータの送信元であるターミナルボック
ス7の番号等によって、景品交換管理会社19が請求す
る請求先の遊技場が特定される。なお、景品処理装置8
の処理機番号を元に請求先の遊技場を特定するようにし
てもよい。増額更新データと共に遊技場コードをターミ
ナルボックス7から集中管理コンピュータ20に送信さ
せるようにしてもよい。「特殊景品出庫額」は、景品交
換管理会社19からその遊技場に出荷された特殊景品1
29の金額を意味する。「再遊技使用額」は、ICカー
ド125に記録されている貯玉を使用して再遊技を行な
う際の遊技用価値(共通使用残額)の購入に使用された
金額を意味する。そして、図示一番左の列は日付を示し
ており、さらに、ICカード更新額,特殊景品出庫額,
再遊技使用額の合計と各請求額と差額が示されている。
再遊技使用額の合計をB3またはC3とすると、B3=
B3′×1.35,C3=C3′×1.35となる。こ
こに、B3′,C3′は、実際に再遊技に使用された額
すなわちICカードの貯玉を使用しての遊技用価値の購
入額であり、その額に対し手数料として35%を加算し
た額が合計額となる。また、景品交換管理会社19から
各遊技場に代金を請求する請求額が算出されて表示され
る。ICカード更新額の場合には合計額B1がそのまま
請求額となる。特殊景品出庫額の場合には、合計額B2
に対し一定の手数料を上乗せしたB2×1.01が請求
額となる。再遊技使用額の場合には、実際に再遊技に使
用された額すなわちICカードを使用しての遊技用価値
の購入額B3′に対し一定の手数料を上乗せしたB3′
×1.3が請求額となる。Cホールの場合も請求額の計
算は図示するようにBホールと同じである。さらに、図
8の一番下の行に示したカード請求額の差額が実際に景
品交換管理会社19から各遊技場に請求される。また、
持点書込処理装置9a,9bによりICカードに貯玉デ
ータとして書込まれた得点データの合計すなわち遊技場
1が払出した景品得点の合計データを景品交換管理会社
19の集中管理コンピュータ20に送信し、集中管理コ
ンピュータ20では、その送信されてきたデータに基づ
いて遊技場毎の景品得点合計を集計して表示するように
してもよい。その場合には、後述する図12に示す遊技
場毎の遊技用価値(共通使用残額)使用額の集計データ
とこの景品得点合計データに基づいて、遊技場毎の利益
を割出すことができ、遊技場の経理がガラス張り化され
て脱税等を防止できる。
称を示しており、2行目は集計されたデータの種類を示
したものである。すなわち、「ICカード更新額」は、
持点書込処理装置9a,9b(図1,図2参照)によっ
て増額更新されたICカード125の貯玉データの更新
額から特殊景品交換額および一般景品交換額を減算した
額を意味し、増額更新の際に集中管理コンピュータ20
に送信してきたデータの送信元であるターミナルボック
ス7の番号等によって、景品交換管理会社19が請求す
る請求先の遊技場が特定される。なお、景品処理装置8
の処理機番号を元に請求先の遊技場を特定するようにし
てもよい。増額更新データと共に遊技場コードをターミ
ナルボックス7から集中管理コンピュータ20に送信さ
せるようにしてもよい。「特殊景品出庫額」は、景品交
換管理会社19からその遊技場に出荷された特殊景品1
29の金額を意味する。「再遊技使用額」は、ICカー
ド125に記録されている貯玉を使用して再遊技を行な
う際の遊技用価値(共通使用残額)の購入に使用された
金額を意味する。そして、図示一番左の列は日付を示し
ており、さらに、ICカード更新額,特殊景品出庫額,
再遊技使用額の合計と各請求額と差額が示されている。
再遊技使用額の合計をB3またはC3とすると、B3=
B3′×1.35,C3=C3′×1.35となる。こ
こに、B3′,C3′は、実際に再遊技に使用された額
すなわちICカードの貯玉を使用しての遊技用価値の購
入額であり、その額に対し手数料として35%を加算し
た額が合計額となる。また、景品交換管理会社19から
各遊技場に代金を請求する請求額が算出されて表示され
る。ICカード更新額の場合には合計額B1がそのまま
請求額となる。特殊景品出庫額の場合には、合計額B2
に対し一定の手数料を上乗せしたB2×1.01が請求
額となる。再遊技使用額の場合には、実際に再遊技に使
用された額すなわちICカードを使用しての遊技用価値
の購入額B3′に対し一定の手数料を上乗せしたB3′
×1.3が請求額となる。Cホールの場合も請求額の計
算は図示するようにBホールと同じである。さらに、図
8の一番下の行に示したカード請求額の差額が実際に景
品交換管理会社19から各遊技場に請求される。また、
持点書込処理装置9a,9bによりICカードに貯玉デ
ータとして書込まれた得点データの合計すなわち遊技場
1が払出した景品得点の合計データを景品交換管理会社
19の集中管理コンピュータ20に送信し、集中管理コ
ンピュータ20では、その送信されてきたデータに基づ
いて遊技場毎の景品得点合計を集計して表示するように
してもよい。その場合には、後述する図12に示す遊技
場毎の遊技用価値(共通使用残額)使用額の集計データ
とこの景品得点合計データに基づいて、遊技場毎の利益
を割出すことができ、遊技場の経理がガラス張り化され
て脱税等を防止できる。
【0056】図9は、景品交換管理会社の集中管理コン
ピュータによって集計されたカード別集計データを示す
図である。
ピュータによって集計されたカード別集計データを示す
図である。
【0057】図中、一番上の行にはICカードのカード
番号が示されており、その下の行には前の月のICカー
ドの貯玉金額が示されている。そして、10月1日から
10月31日までの1日毎のICカードの貯玉の増額更
新額と使用額が示されている。たとえば、10月1日に
はカード番号12001のICカードが5,300円増
額更新されているとともに15,000円使用されてい
ることがわかる。そして、10月1日から10月31日
までの1カ月の増額更新額と使用金額それぞれの合計が
算出されて示され、前月残金額と増額更新額の合計との
和から使用金額合計を減算した金額は10月31日現在
におけるICカードの残額30,400円となる。な
お、使用額欄の右側には使用種別欄が設けられており、
Aは特殊景品交換、Bは再遊技使用、Cはカタログ景品
交換を示す。
番号が示されており、その下の行には前の月のICカー
ドの貯玉金額が示されている。そして、10月1日から
10月31日までの1日毎のICカードの貯玉の増額更
新額と使用額が示されている。たとえば、10月1日に
はカード番号12001のICカードが5,300円増
額更新されているとともに15,000円使用されてい
ることがわかる。そして、10月1日から10月31日
までの1カ月の増額更新額と使用金額それぞれの合計が
算出されて示され、前月残金額と増額更新額の合計との
和から使用金額合計を減算した金額は10月31日現在
におけるICカードの残額30,400円となる。な
お、使用額欄の右側には使用種別欄が設けられており、
Aは特殊景品交換、Bは再遊技使用、Cはカタログ景品
交換を示す。
【0058】図10は、事故カードデータの集計を示す
図である。図中一番左の列には事故カードのカード番号
が示されており、紛失カードの場合には紛失した者から
の申告があってその後申告されたICカードのカード番
号が登録される。たとえば図9のカード番号12003
のICカードの場合には、10月1日に6,500円貯
玉データが増額更新されたのを最後に全く使用や増額更
新されていない。そしてこのカード番号12003の所
持者から紛失した旨の申告が1990年10月2日にあ
ったためにその申告によってICカードを事故カードと
して登録するとともに図9の残高を示す金額の前に*印
が付されて表示される。一方、図10に示すカード番号
12004のカードは残高が改ざんされたICカードで
あり、図9に示すカード番号12004の欄のデータを
見てもわかるように、10月1日現在で貯玉金額が
「0」になっているにもかかわらず10月1日に36,
000円使用されているのであり、この10月1日時点
で残高が改ざんされたことがわかる。ゆえに、この10
月1日時点で事故カードとして登録されるのである。こ
の残高が改ざんされた事故カードに対しては、図9に示
すように、残高の数字の前に☆印が付されて表示され
る。図10に示した事故カード情報は、各遊技場1,1
1や加盟店14,15等に送信され、それらの場所で事
故カードが使用されれば即座に警報を鳴らす等して事故
処理が行なえるようにする。
図である。図中一番左の列には事故カードのカード番号
が示されており、紛失カードの場合には紛失した者から
の申告があってその後申告されたICカードのカード番
号が登録される。たとえば図9のカード番号12003
のICカードの場合には、10月1日に6,500円貯
玉データが増額更新されたのを最後に全く使用や増額更
新されていない。そしてこのカード番号12003の所
持者から紛失した旨の申告が1990年10月2日にあ
ったためにその申告によってICカードを事故カードと
して登録するとともに図9の残高を示す金額の前に*印
が付されて表示される。一方、図10に示すカード番号
12004のカードは残高が改ざんされたICカードで
あり、図9に示すカード番号12004の欄のデータを
見てもわかるように、10月1日現在で貯玉金額が
「0」になっているにもかかわらず10月1日に36,
000円使用されているのであり、この10月1日時点
で残高が改ざんされたことがわかる。ゆえに、この10
月1日時点で事故カードとして登録されるのである。こ
の残高が改ざんされた事故カードに対しては、図9に示
すように、残高の数字の前に☆印が付されて表示され
る。図10に示した事故カード情報は、各遊技場1,1
1や加盟店14,15等に送信され、それらの場所で事
故カードが使用されれば即座に警報を鳴らす等して事故
処理が行なえるようにする。
【0059】図11は、加盟店別売上データを示す図で
ある。図中一番上の行は各加盟店の店名が示されてお
り、その下の数字は、10月1日から10月31日まで
の各加盟店別のICカード125を使用しての売上金額
が示されている。そしてその1カ月の売上合計が算出さ
れて示され、その売上合計の下には各加盟店が景品交換
管理会社19に支払う手数料が示されている。手数料と
しては、図示するように、売上合計の3%となってい
る。そして売上合計からその手数料を差し引いた残りの
金額は景品交換管理会社19から各加盟店に支払われる
振込金額である。
ある。図中一番上の行は各加盟店の店名が示されてお
り、その下の数字は、10月1日から10月31日まで
の各加盟店別のICカード125を使用しての売上金額
が示されている。そしてその1カ月の売上合計が算出さ
れて示され、その売上合計の下には各加盟店が景品交換
管理会社19に支払う手数料が示されている。手数料と
しては、図示するように、売上合計の3%となってい
る。そして売上合計からその手数料を差し引いた残りの
金額は景品交換管理会社19から各加盟店に支払われる
振込金額である。
【0060】図12は、遊技場1における遊技用価値の
売上および使用ならびに景品交換等に関するデータを集
計したデータを示す図である。
売上および使用ならびに景品交換等に関するデータを集
計したデータを示す図である。
【0061】図中、「遊技用価値売上額」とは、各遊技
場1,11の遊技用価値書込機2によって販売された遊
技用価値の売上額を意味し、10月1日から10月31
日までの1カ月の売上額とその合計が示されている。
「遊技用価値使用額」とは、ICカード125の共通使
用残額を使用してカード処理機3a,3bによって遊技
用持点として加算された遊技使用額を意味し、10月1
日から10月31日までの1カ月間の使用額の合計が示
されている。「再遊技使用額」とは、ICカードの貯玉
を使用して再遊技を行なう場合の使用額であり、実際に
再遊技に使用される額すなわちICカードを使用しての
遊技用価値の購入額b3′に対し手数料(35%)を加
算した額となる。また、「手数料」とは、再遊技使用額
に対し遊技場が入手する手数料のことであり、図示する
ように、実際に遊技に使用される額すなわちICカード
を使用しての遊技用価値購入額b3′に対し30%の手
数料となっている。そして、図12の一番下の行に、遊
技場が景品交換管理会社19に請求する請求額が示され
ている。
場1,11の遊技用価値書込機2によって販売された遊
技用価値の売上額を意味し、10月1日から10月31
日までの1カ月の売上額とその合計が示されている。
「遊技用価値使用額」とは、ICカード125の共通使
用残額を使用してカード処理機3a,3bによって遊技
用持点として加算された遊技使用額を意味し、10月1
日から10月31日までの1カ月間の使用額の合計が示
されている。「再遊技使用額」とは、ICカードの貯玉
を使用して再遊技を行なう場合の使用額であり、実際に
再遊技に使用される額すなわちICカードを使用しての
遊技用価値の購入額b3′に対し手数料(35%)を加
算した額となる。また、「手数料」とは、再遊技使用額
に対し遊技場が入手する手数料のことであり、図示する
ように、実際に遊技に使用される額すなわちICカード
を使用しての遊技用価値購入額b3′に対し30%の手
数料となっている。そして、図12の一番下の行に、遊
技場が景品交換管理会社19に請求する請求額が示され
ている。
【0062】図中、「景品交換点数総額」とは、その遊
技場で景品交換された額の合計であり、具体的には、一
般景品交換額と特殊景品交換額とカタログを利用した景
品交換額と貯玉額との合計である。また、「ICカード
更新額」とは、ICカードに記録されている貯玉データ
を更新した更新額のことであり、具体的には、カタログ
を利用した景品交換額と貯玉額との和である。なお、カ
タログ景品交換額には、貯玉しておいた玉数を使用して
カタログの景品と交換した額は含まれていない。
技場で景品交換された額の合計であり、具体的には、一
般景品交換額と特殊景品交換額とカタログを利用した景
品交換額と貯玉額との合計である。また、「ICカード
更新額」とは、ICカードに記録されている貯玉データ
を更新した更新額のことであり、具体的には、カタログ
を利用した景品交換額と貯玉額との和である。なお、カ
タログ景品交換額には、貯玉しておいた玉数を使用して
カタログの景品と交換した額は含まれていない。
【0063】次に、本発明の別実施例を説明する。 (1) ICカード125に蓄えられた貯玉データを使
用して遊技用価値を確保した場合と貨幣の投入等によっ
て遊技用価値を確保した場合とを区別する情報をICカ
ード125の集積回路126に記憶させるようにしても
よい。このようにすれば、遊技用価値売上額(図12参
照)を集計する際に、再遊技時における貯玉データを使
用しての売上を算出することが可能となる。
用して遊技用価値を確保した場合と貨幣の投入等によっ
て遊技用価値を確保した場合とを区別する情報をICカ
ード125の集積回路126に記憶させるようにしても
よい。このようにすれば、遊技用価値売上額(図12参
照)を集計する際に、再遊技時における貯玉データを使
用しての売上を算出することが可能となる。
【0064】(2) 再遊技時における貯玉データを使
用して確保した遊技用価値に使用制限を設けるようにし
てもよい。たとえば、貯玉データを使用して遊技用価値
を確保した遊技場においてのみ使用可能にしたり、その
遊技場とその系列店においてのみ使用可能としたり、そ
の遊技場の属する所定の地域内において使用可能とした
りさらに、その遊技用価値に使用有効期限を設けるよう
にしてもよい。なお、このような制限を設ける場合に
は、ICカード125の集積回路126に、前記確保さ
れた遊技用価値毎に対応する遊技店コードを記憶し、カ
ード使用時に遊技店コードをチェックし、そのICカー
ドが使用し得るか否かをチェックする必要がある。
用して確保した遊技用価値に使用制限を設けるようにし
てもよい。たとえば、貯玉データを使用して遊技用価値
を確保した遊技場においてのみ使用可能にしたり、その
遊技場とその系列店においてのみ使用可能としたり、そ
の遊技場の属する所定の地域内において使用可能とした
りさらに、その遊技用価値に使用有効期限を設けるよう
にしてもよい。なお、このような制限を設ける場合に
は、ICカード125の集積回路126に、前記確保さ
れた遊技用価値毎に対応する遊技店コードを記憶し、カ
ード使用時に遊技店コードをチェックし、そのICカー
ドが使用し得るか否かをチェックする必要がある。
【0065】(3) ICカード125を再遊技に使用
する際の前述した手数料をなくしてもよい。また、この
手数料をICカード125の集積回路126に記憶する
ようにしてもよい。そのようにすれば前述した手数料設
定部49aは不要となる。手数料を集積回路126に記
憶させる場合には遊技店コード毎に対応させて各遊技店
の手数料を記憶させる必要があり、貯玉が行なわれた遊
技店のコードすなわち手数料を設定した遊技店のコード
を記憶する。このようにすれば、他店で再遊技する場合
の手数料を順当なものにすることができる。なお、手数
料を貯玉が行なわれた遊技店の利益とすることも可能で
あるので、手数料を遊技店が決めかつ再遊技が可能な遊
技店に特に制限を設けない場合にも、各遊技店の手数料
収入を順当なものにすることができる。
する際の前述した手数料をなくしてもよい。また、この
手数料をICカード125の集積回路126に記憶する
ようにしてもよい。そのようにすれば前述した手数料設
定部49aは不要となる。手数料を集積回路126に記
憶させる場合には遊技店コード毎に対応させて各遊技店
の手数料を記憶させる必要があり、貯玉が行なわれた遊
技店のコードすなわち手数料を設定した遊技店のコード
を記憶する。このようにすれば、他店で再遊技する場合
の手数料を順当なものにすることができる。なお、手数
料を貯玉が行なわれた遊技店の利益とすることも可能で
あるので、手数料を遊技店が決めかつ再遊技が可能な遊
技店に特に制限を設けない場合にも、各遊技店の手数料
収入を順当なものにすることができる。
【0066】(4) 貯玉を使用して再遊技を行なう際
に、必要に応じてある遊技場においして1日に使用でき
る貯玉使用額に上限を設けてもよい。
に、必要に応じてある遊技場においして1日に使用でき
る貯玉使用額に上限を設けてもよい。
【0067】(5) ICカード125の集積回路12
6に記憶されているカード番号,セキュリティコード以
外の一部または全部の記憶情報をホール別売上集中管理
コンピュータ13や加盟店別売上・ホール別景品交換集
中管理コンピュータ22に記憶させ、前記各カードの使
用時にそのカードに記憶されている情報と前記集中管理
コンピュータ13,20に記憶されるカード情報とを照
合していわゆる背番号管理を行なってもよい。
6に記憶されているカード番号,セキュリティコード以
外の一部または全部の記憶情報をホール別売上集中管理
コンピュータ13や加盟店別売上・ホール別景品交換集
中管理コンピュータ22に記憶させ、前記各カードの使
用時にそのカードに記憶されている情報と前記集中管理
コンピュータ13,20に記憶されるカード情報とを照
合していわゆる背番号管理を行なってもよい。
【0068】(6) 特殊景品129を用いることな
く、ICカード125の集積回路126に記憶されてい
る貯玉データを直接現金化できるようにしてもよい。
く、ICカード125の集積回路126に記憶されてい
る貯玉データを直接現金化できるようにしてもよい。
【0069】(7) 景品処理装置8を、前述した特殊
景品払出機能,一般景品用レシート払出機能,カタログ
を利用した景品交換機能等の各機能毎に複数の装置に分
けて構成してもよい。また、景品処理装置8の操作を遊
技店の店員に行なわせるようにしてもよい。
景品払出機能,一般景品用レシート払出機能,カタログ
を利用した景品交換機能等の各機能毎に複数の装置に分
けて構成してもよい。また、景品処理装置8の操作を遊
技店の店員に行なわせるようにしてもよい。
【0070】(8) ICカード125を遊技用価値書
込機2に挿入して遊技用価値を書込む際に、貨幣を遊技
用価値書込機2に投入する代わりに、挿入されたICカ
ード125の記憶情報からそのICカード125を所持
している遊技者の銀行での口座を呼出し、その口座内の
預金の一部を使用して遊技用価値をICカード125の
集積回路126に記憶するようにしてもよい。つまり、
遊技用価値の購入に際しての決裁を、銀行POSを利用
してリアルタイムで決裁するようにしてもよい。その場
合の遊技用価値書込機2と銀行21とのデータのやりと
りは、ホール別売上集中管理会社12の集中管理コンピ
ュータ13を経由して行なってもよいし、また、その遊
技用価値書込機2が設置されている遊技場と銀行21と
の間で直接データの送受信を行なうようにしてもよい。
なお、銀行POSを利用してリアルタイムで決裁を行な
った場合には、遊技用価値の購入金額がその遊技者の口
座内の預金から減額されるとともに遊技用価値を購入し
た遊技場の口座内の預金にその購入金額が加算される。
込機2に挿入して遊技用価値を書込む際に、貨幣を遊技
用価値書込機2に投入する代わりに、挿入されたICカ
ード125の記憶情報からそのICカード125を所持
している遊技者の銀行での口座を呼出し、その口座内の
預金の一部を使用して遊技用価値をICカード125の
集積回路126に記憶するようにしてもよい。つまり、
遊技用価値の購入に際しての決裁を、銀行POSを利用
してリアルタイムで決裁するようにしてもよい。その場
合の遊技用価値書込機2と銀行21とのデータのやりと
りは、ホール別売上集中管理会社12の集中管理コンピ
ュータ13を経由して行なってもよいし、また、その遊
技用価値書込機2が設置されている遊技場と銀行21と
の間で直接データの送受信を行なうようにしてもよい。
なお、銀行POSを利用してリアルタイムで決裁を行な
った場合には、遊技用価値の購入金額がその遊技者の口
座内の預金から減額されるとともに遊技用価値を購入し
た遊技場の口座内の預金にその購入金額が加算される。
【0071】(9) ICカード125にクレジット機
能を付与してもよい。つまり、ICカード125を用い
て景品交換あるいは遊技を行なう場合に、そのICカー
ド125の集積回路126に記憶されているIDデータ
に基づいて本人確認を行なった上で遊技者が希望する金
額分与信を行ない、その与信された金額を使用して景品
交換や遊技が行なえるようにしてもよい。そして、その
IDデータに基づいて銀行内におけるその遊技者の口座
を特定し、後日その口座内の預金から引落とすようにす
る。
能を付与してもよい。つまり、ICカード125を用い
て景品交換あるいは遊技を行なう場合に、そのICカー
ド125の集積回路126に記憶されているIDデータ
に基づいて本人確認を行なった上で遊技者が希望する金
額分与信を行ない、その与信された金額を使用して景品
交換や遊技が行なえるようにしてもよい。そして、その
IDデータに基づいて銀行内におけるその遊技者の口座
を特定し、後日その口座内の預金から引落とすようにす
る。
【0072】(10) 遊技場内でICカード125が
使用されるたびに、その遊技場内における使用回数等の
スタンプデータをICカード125の集積回路126に
累積記憶させ、そのスタンプデータが所定量に達した場
合にその遊技者にある特典を付与するようにしてもよ
い。
使用されるたびに、その遊技場内における使用回数等の
スタンプデータをICカード125の集積回路126に
累積記憶させ、そのスタンプデータが所定量に達した場
合にその遊技者にある特典を付与するようにしてもよ
い。
【0073】(11) ICカード125の集積回路1
26に記憶されているIDデータに基づいて、遊技場に
おいて遊技者毎に遊技行動パターンを把握するようにし
てもよい。たとえば、遊技者毎に、どの遊技機でいつど
のくらいの時間遊技を行なったか等の遊技履歴をホール
用管理コンピュータ10により集計し、その遊技者の遊
技機に対する好み等を把握し、新たな機種の遊技機を設
置した場合にダイレクトメール等を利用して遊技者にそ
の旨知らせるようにする。
26に記憶されているIDデータに基づいて、遊技場に
おいて遊技者毎に遊技行動パターンを把握するようにし
てもよい。たとえば、遊技者毎に、どの遊技機でいつど
のくらいの時間遊技を行なったか等の遊技履歴をホール
用管理コンピュータ10により集計し、その遊技者の遊
技機に対する好み等を把握し、新たな機種の遊技機を設
置した場合にダイレクトメール等を利用して遊技者にそ
の旨知らせるようにする。
【0074】(12) 遊技機4,5による遊技の結果
遊技者の所有となる有価価値を打玉あるいはコインの形
で払出し、それを玉計数器あるいはコイン計数器で計数
してその計数結果をICカードに貯玉データとして記憶
させてもよい。
遊技者の所有となる有価価値を打玉あるいはコインの形
で払出し、それを玉計数器あるいはコイン計数器で計数
してその計数結果をICカードに貯玉データとして記憶
させてもよい。
【0075】
【発明の効果】本発明は、遊技の結果遊技者の所有とな
った有価価値を遊技に使用する際にわざわざ一旦現金に
交換する必要がなくなり、遊技の結果遊技者の所有とな
った有価価値を使用して再遊技を行なう際の煩雑さが軽
減される。また、遊技者が所有する有価価値を特定可能
な情報が記憶されている携帯型情報記憶装置が、マイク
ロプロセッサとLSIメモリとを有する高機能なもので
あるために、その携帯型情報記憶装置を利用した種々の
情報処理やサービスを行ないやすくなる。
った有価価値を遊技に使用する際にわざわざ一旦現金に
交換する必要がなくなり、遊技の結果遊技者の所有とな
った有価価値を使用して再遊技を行なう際の煩雑さが軽
減される。また、遊技者が所有する有価価値を特定可能
な情報が記憶されている携帯型情報記憶装置が、マイク
ロプロセッサとLSIメモリとを有する高機能なもので
あるために、その携帯型情報記憶装置を利用した種々の
情報処理やサービスを行ないやすくなる。
【図1】本発明に係る遊技用システムの一例の概略を示
すシステムブロック図である。
すシステムブロック図である。
【図2】遊技場の要部を示す構成図である。
【図3】ICカードの分解斜視図である。
【図4】ICカードの集積回路を示すブロック図であ
る。
る。
【図5】特殊景品を示す正面図である。
【図6】レシートの印字内容を示す正面図である。
【図7】景品交換管理会社の集中管理コンピュータおよ
びその集中管理コンピュータに接続される各種機器を示
す説明図である。
びその集中管理コンピュータに接続される各種機器を示
す説明図である。
【図8】景品交換管理会社の集中管理コンピュータによ
って集計されたホール別集計データを示す図である。
って集計されたホール別集計データを示す図である。
【図9】景品交換管理会社の集中管理コンピュータによ
って集計されたカード別集計データを示す図である。
って集計されたカード別集計データを示す図である。
【図10】景品交換管理会社の集中管理コンピュータに
よって集計された事故カードの集計データを示す図であ
る。
よって集計された事故カードの集計データを示す図であ
る。
【図11】景品交換管理会社の集中管理コンピュータに
よって集計された加盟店別売上データを示す図である。
よって集計された加盟店別売上データを示す図である。
【図12】遊技場における遊技用価値の売上および使用
に関するデータならびに景品交換に関するデータを示す
図である。
に関するデータならびに景品交換に関するデータを示す
図である。
1は遊技場、2は遊技用価値書込機、3a,3bはカー
ド処理機、4はカード式パチンコ遊技機、5はカード式
スロットマシン、8は景品処理装置、10はホール用管
理コンピュータ、13はホール別売上集中管理コンピュ
ータ、20は加盟店別売上・ホール別景品交換集中管理
コンピュータ、42はICカード挿入口、35は暗証番
号入力キー、29は金額/残額表示器、44は選択ボタ
ン、30は再遊技使用額表示器、45は確認ボタン、3
1はカード残額表示器、49は制御部、52はICカー
ド挿入口、53はカード残額表示器、54は使用額選択
ボタン、79はICカード挿入排出口、95はテンキ
ー、94は持点表示器、97は特殊景品払出キー、10
2は確認キー、103は取引終了キー、98はレシート
払出キー、100は景品番号指定キー、101は景品個
数指定キー、125はICカードである。
ド処理機、4はカード式パチンコ遊技機、5はカード式
スロットマシン、8は景品処理装置、10はホール用管
理コンピュータ、13はホール別売上集中管理コンピュ
ータ、20は加盟店別売上・ホール別景品交換集中管理
コンピュータ、42はICカード挿入口、35は暗証番
号入力キー、29は金額/残額表示器、44は選択ボタ
ン、30は再遊技使用額表示器、45は確認ボタン、3
1はカード残額表示器、49は制御部、52はICカー
ド挿入口、53はカード残額表示器、54は使用額選択
ボタン、79はICカード挿入排出口、95はテンキ
ー、94は持点表示器、97は特殊景品払出キー、10
2は確認キー、103は取引終了キー、98はレシート
払出キー、100は景品番号指定キー、101は景品個
数指定キー、125はICカードである。
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.5 識別記号 庁内整理番号 FI 技術表示箇所 A63F 7/02 352 F 8804−2C 354 8804−2C G07F 7/08
Claims (1)
- 【請求項1】 遊技状態に応じて遊技者の所有となる有
価価値が変動する遊技機を含む遊技用システムであっ
て、 マイクロプロセッサとLSIメモリとを有し、遊技者に
より携帯され、該遊技者が所有する有価価値を特定可能
な情報を記憶するための携帯型情報記憶装置と、 前記遊技機による遊技の結果遊技者の所有となった有価
価値を前記携帯型情報記憶装置の記憶情報によって特定
される有価価値に加算する有価価値加算手段と、 前記携帯型情報記憶装置の記憶情報により特定される前
記有価価値を景品交換に使用するための有価価値景品交
換使用手段と、 前記携帯型情報記憶装置の記憶情報により特定される前
記有価価値を用いて前記遊技機による遊技を可能にする
ための有価価値遊技使用手段を含むことを特徴とする、
遊技用システム。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP4044135A JPH05237254A (ja) | 1992-02-29 | 1992-02-29 | 遊技用システム |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP4044135A JPH05237254A (ja) | 1992-02-29 | 1992-02-29 | 遊技用システム |
Related Child Applications (2)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP5043499A Division JPH11313968A (ja) | 1999-02-26 | 1999-02-26 | 遊技用装置 |
| JP2000238764A Division JP3964109B2 (ja) | 2000-08-07 | 2000-08-07 | 遊技用システム |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH05237254A true JPH05237254A (ja) | 1993-09-17 |
Family
ID=12683188
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP4044135A Withdrawn JPH05237254A (ja) | 1992-02-29 | 1992-02-29 | 遊技用システム |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH05237254A (ja) |
Cited By (6)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2001314639A (ja) * | 2000-05-11 | 2001-11-13 | Sankyo Kk | 景品交換システム |
| JP2002035381A (ja) * | 2000-07-28 | 2002-02-05 | Shinobu Hidaka | パチンコ出玉管理システム、パチンコ遊戯台およびパチンコカード |
| JP2003070963A (ja) * | 2001-08-31 | 2003-03-11 | Net:Kk | スロットマシン及び情報端末器 |
| WO2005025703A1 (ja) * | 2003-09-10 | 2005-03-24 | Sega Corporation | ゲームシステム |
| JP2010220974A (ja) * | 2009-03-25 | 2010-10-07 | Glory Ltd | 計数値管理システムおよび計数値管理方法 |
| JP2012254354A (ja) * | 2008-09-12 | 2012-12-27 | Senyo Kogyo Kk | 遊戯施設 |
-
1992
- 1992-02-29 JP JP4044135A patent/JPH05237254A/ja not_active Withdrawn
Cited By (6)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2001314639A (ja) * | 2000-05-11 | 2001-11-13 | Sankyo Kk | 景品交換システム |
| JP2002035381A (ja) * | 2000-07-28 | 2002-02-05 | Shinobu Hidaka | パチンコ出玉管理システム、パチンコ遊戯台およびパチンコカード |
| JP2003070963A (ja) * | 2001-08-31 | 2003-03-11 | Net:Kk | スロットマシン及び情報端末器 |
| WO2005025703A1 (ja) * | 2003-09-10 | 2005-03-24 | Sega Corporation | ゲームシステム |
| JP2012254354A (ja) * | 2008-09-12 | 2012-12-27 | Senyo Kogyo Kk | 遊戯施設 |
| JP2010220974A (ja) * | 2009-03-25 | 2010-10-07 | Glory Ltd | 計数値管理システムおよび計数値管理方法 |
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Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20010626 |
|
| A761 | Written withdrawal of application |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A761 Effective date: 20070104 |