JPH05237Y2 - - Google Patents

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JPH05237Y2
JPH05237Y2 JP18338586U JP18338586U JPH05237Y2 JP H05237 Y2 JPH05237 Y2 JP H05237Y2 JP 18338586 U JP18338586 U JP 18338586U JP 18338586 U JP18338586 U JP 18338586U JP H05237 Y2 JPH05237 Y2 JP H05237Y2
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JP
Japan
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piece
concave surface
game board
base
game
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JP18338586U
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JPS6388369U (ja
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Description

【考案の詳細な説明】 産業上の利用分野 この考案は、駒進めゲーム、すなわち、駒を進
めてゴール到着の先後を競うゲームのコース途中
に配置して駒の進路を決定するための進路決定装
置に関するものである。
解決しようとする技術課題 ゲーム中に組込まれた条件により駒の進行量又
は進行方向を規制する駒進めゲームにおいては、
コース途中に設けられる各種の条件決定要素が多
いほどゲームが面白くなる。
この考案は、このような見地から、駒の進路方
向を決定するための新規な手段を備えた進路決定
装置を提供しようとするものである。
この考案の実施例 次に、この考案の一実施例を図面に基いて説明
する。
駒の進路決定装置は、ゲーム盤Aと、駒Bとか
らなる。
1はこのゲーム盤Aを平面上に安定して置くこ
とができる基台であり、中空に形成してあつて、
その上面中央に中心が最低となる浅い鉢状の凹面
2が設けてあり、その凹面の外周に塀3が立設さ
れているとともに、その塀に複数の出口4が周囲
方向に隔てた位置において開設してあり、各出口
において凹面の外周部分と基台1の上面部5が連
なつている。
そして、凹面2の中央に回転板6が突設され
て、基台1の上面部の出口4から離れた位置に設
けられた操作部材7を回転すると、この操作部材
7と回転板6を連結する伝動部材8により、回転
板6が回転されるようにしてある。
伝動部材8は回転板6の回転軸下部に固着した
プーリ6aと操作部材7の回転軸下部に固着した
プーリ7aに巻回した伸縮自在のゴム紐が使用さ
れている。伝動部材は伸縮しない紐又は歯車列で
もよいが、伸縮するゴム紐を使用する場合は、後
述するように格別の効果が得られる。
上記のような構成のゲーム盤Aは、駒進めゲー
ムのコース途中に配置して使用され、このゲーム
盤に到来した駒Bを前記凹面2上に入れて、前記
操作部材7を操作して回転板6を回転させる。
駒Bは、第4図に例示するように、下面に開口
した基部9の中に鋼球10を、その一部が基部の
開口面よりやや突出した状態で回転自在に保持さ
せてなり、鋼球の重さにより重心が低くされて、
駒がある程度まで傾けられても、直立状態に復帰
するようになつている。
従つて、この駒Bをゲーム盤Aの凹面2内に入
れると、鋼球10が回転して駒が常に凹面の最低
部に向つて移動しようとする。
そして、操作部材7により回転板6を回転させ
ると、駒Bがその回転板に当つたときに凹面外周
方向に移動される。移動量及び方向は操作部材7
の回転速度及び回転板6との衝突位置によりさま
ざまであり、ある場合には塀3に当つて跳ね帰
り、ある場合には丁度出口4から外に出る。各出
口には、それぞれ進路を指定する文字d、数字又
は記号などが記載されており、これによつて、駒
Bの次の進路が決定される。
前記伝動部材8に伸縮しない糸を使用する場合
には操作部材7の回転がそのまま円滑に回転板6
に伝わるので、回転する回転板6に駒Bが当つた
場合の移動方向が比較的容易に予想つく。しか
し、伝動部材8にゴム紐を使用するときは、プー
リ6a,7aの間に掛け回されているゴム紐の部
分が不規則的に伸縮するため、操作部材7を一定
速度で回転しても、回転板6の回転速度が不定期
的に緩・急変化する。従つて、回転板に衝突する
駒の移動方向及び移動量は予測困難であり、それ
だけ、意外性があつてゲームが楽しくなる。
凹面2と回転板6は第5図に例示するように、
複数個所に最低部を有する凹面とし、かつ、各最
低部に回転板6を備え、操作部材7により全部の
回転板を連動回転させるようにしてもよい。ま
た、回転板6の構成も一枚形、二枚形、三枚形、
四枚形など任意である。
この考案の効果 上述のように、この考案によれば、駒進めゲー
ムの新規な進路決定装置が付加提供される。
【図面の簡単な説明】
図面は、この考案の一実施例を示すものであ
り、第1図は使用状態を示す斜視図、第2図は第
1図の−線断面図、第3図は底面図、第4図
は駒の一例を示す断面図である。第5図は他の実
施例を示す平面図である。 A……ゲーム盤、B……駒、1……基台、2…
…凹面、3……塀、4……出口、6……回転板、
7……操作部材、8……伝動部材、10……鋼
球。

Claims (1)

  1. 【実用新案登録請求の範囲】 (イ) ゲーム盤と、駒とからなり、 (ロ) 前記ゲーム盤は、基台に凹面を形成するとと
    もに、その凹面の外周に複数個の出口を間隔的
    に有する塀を設け、前記凹面上に、前記基台に
    設けた操作部材により垂直軸回りに回転される
    回転板を備えてなり、 (ハ) 前記駒は、下面に開口した基部の中に、鋼球
    を、その鋼球の一部が前記基部の開口面より突
    出した状態で回転自在に保持させてなること、 を特徴とする駒進めゲームにおける駒の進路決定
    装置。
JP18338586U 1986-11-28 1986-11-28 Expired - Lifetime JPH05237Y2 (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP18338586U JPH05237Y2 (ja) 1986-11-28 1986-11-28

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Application Number Priority Date Filing Date Title
JP18338586U JPH05237Y2 (ja) 1986-11-28 1986-11-28

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPS6388369U JPS6388369U (ja) 1988-06-08
JPH05237Y2 true JPH05237Y2 (ja) 1993-01-06

Family

ID=31130073

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JP18338586U Expired - Lifetime JPH05237Y2 (ja) 1986-11-28 1986-11-28

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JPS6388369U (ja) 1988-06-08

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