JPH05285252A - 円盤表示型スロットマシン - Google Patents
円盤表示型スロットマシンInfo
- Publication number
- JPH05285252A JPH05285252A JP8535992A JP8535992A JPH05285252A JP H05285252 A JPH05285252 A JP H05285252A JP 8535992 A JP8535992 A JP 8535992A JP 8535992 A JP8535992 A JP 8535992A JP H05285252 A JPH05285252 A JP H05285252A
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- JP
- Japan
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- pattern
- patterns
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- slot machine
- disks
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- 238000005192 partition Methods 0.000 abstract 1
- 241000220223 Fragaria Species 0.000 description 4
- 235000016623 Fragaria vesca Nutrition 0.000 description 4
- 235000011363 Fragaria x ananassa Nutrition 0.000 description 4
- 235000006040 Prunus persica var persica Nutrition 0.000 description 4
- 244000144730 Amygdalus persica Species 0.000 description 3
- 235000009754 Vitis X bourquina Nutrition 0.000 description 3
- 235000012333 Vitis X labruscana Nutrition 0.000 description 3
- 240000006365 Vitis vinifera Species 0.000 description 3
- 235000014787 Vitis vinifera Nutrition 0.000 description 3
- 230000004397 blinking Effects 0.000 description 3
- 244000061458 Solanum melongena Species 0.000 description 2
- 235000002597 Solanum melongena Nutrition 0.000 description 2
- 208000001613 Gambling Diseases 0.000 description 1
- 240000005809 Prunus persica Species 0.000 description 1
- 241000722921 Tulipa gesneriana Species 0.000 description 1
- 241000219094 Vitaceae Species 0.000 description 1
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- 235000021021 grapes Nutrition 0.000 description 1
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Abstract
(57)【要約】
【構成】スタ−トボタン23とコイン受皿24を備えた
スロットマシンにおいて、同心円の関係にある3枚の円
盤8、9、及び10が各別に回転し、且つ、ストップボ
タン21の押圧で停止できる構成とし、各円盤の中心に
ランプ19を点滅自在に設け、各円盤を放射状に区画し
て9個のセルを設け、数字、文字、図形等のパタ−ンを
各セルに表示した。 【効果】遊戯者に対面して平面的な円盤に表示した各パ
タ−ンを一目瞭然に見ることができ、又、得点チャンス
が増加し、且つ、コイン払い戻し数が増加し、長時間に
わたりある程度の払い戻しを受けることのできる賭博性
の少ない健全な遊戯具。
スロットマシンにおいて、同心円の関係にある3枚の円
盤8、9、及び10が各別に回転し、且つ、ストップボ
タン21の押圧で停止できる構成とし、各円盤の中心に
ランプ19を点滅自在に設け、各円盤を放射状に区画し
て9個のセルを設け、数字、文字、図形等のパタ−ンを
各セルに表示した。 【効果】遊戯者に対面して平面的な円盤に表示した各パ
タ−ンを一目瞭然に見ることができ、又、得点チャンス
が増加し、且つ、コイン払い戻し数が増加し、長時間に
わたりある程度の払い戻しを受けることのできる賭博性
の少ない健全な遊戯具。
Description
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は円盤表示型スロットマシ
ンに関する。
ンに関する。
【0002】
【従来の技術】従来のスロットマシンは、コインの投入
と起動レバ−の操作によって3本のドラム部が別々に回
転し、且つ、遊技者がストップボタンを押圧すると別々
に停止するように構成されると共に各ドラム部につき数
字又は文字又は図形を表示した3面のパタ−ンを上段、
中断及び下段に配列し、合計9面のパタ−ンがマシン台
の前面パネルから見られるようになっている。しかし、
パタ−ンを平面上に表示した円盤型スロットマシンはな
い。
と起動レバ−の操作によって3本のドラム部が別々に回
転し、且つ、遊技者がストップボタンを押圧すると別々
に停止するように構成されると共に各ドラム部につき数
字又は文字又は図形を表示した3面のパタ−ンを上段、
中断及び下段に配列し、合計9面のパタ−ンがマシン台
の前面パネルから見られるようになっている。しかし、
パタ−ンを平面上に表示した円盤型スロットマシンはな
い。
【0003】又、従来のスロットマシンにおいて数字又
は文字又は図形の組み合わせによる得点は、横方向にお
ける3面のパタ−ンが同じ数字又は文字又は図形を表示
した状態で並んで停止した時の3組と、左上面から右下
面へかけた対角線上と、右上面から左下面へかけた対角
線上に3面のパタ−ンが同じ数字又は文字又は図形を表
示した状態で並んで停止したときの2組に与えられ、合
計5組の得点チャンスがある。
は文字又は図形の組み合わせによる得点は、横方向にお
ける3面のパタ−ンが同じ数字又は文字又は図形を表示
した状態で並んで停止した時の3組と、左上面から右下
面へかけた対角線上と、右上面から左下面へかけた対角
線上に3面のパタ−ンが同じ数字又は文字又は図形を表
示した状態で並んで停止したときの2組に与えられ、合
計5組の得点チャンスがある。
【0004】
【発明が解決しょうとする課題】従来のスロットマシン
の得点チャンスは前述の5組に限定され、ゲ−ムが早く
終了し、大量得点か大量失点という賭博性が高い。
の得点チャンスは前述の5組に限定され、ゲ−ムが早く
終了し、大量得点か大量失点という賭博性が高い。
【0005】本発明は、このような欠点を除去し、遊技
者がストップボタンを押圧することにより同じ数字又は
文字又は図形のすべてが放射状に並んだ時に得点が得ら
れるチャンスを7組に増加すると共に、数字のすべてが
放射状に並んだ時、及びジャックポット(中央部に設け
たランプ)が点滅している時に同じ数字又は図形のすべ
てが放射状に並んだ時に得点とビッグボ−ナス(連続し
て数回のゲ−ムをコインの投入なしに行うチャンス)の
チャンスを7組設け、少なくとも合計14組の得点チャ
ンスに増加することを目的とする。
者がストップボタンを押圧することにより同じ数字又は
文字又は図形のすべてが放射状に並んだ時に得点が得ら
れるチャンスを7組に増加すると共に、数字のすべてが
放射状に並んだ時、及びジャックポット(中央部に設け
たランプ)が点滅している時に同じ数字又は図形のすべ
てが放射状に並んだ時に得点とビッグボ−ナス(連続し
て数回のゲ−ムをコインの投入なしに行うチャンス)の
チャンスを7組設け、少なくとも合計14組の得点チャ
ンスに増加することを目的とする。
【0006】
【課題を解決するための手段】遊技者に対面して同心円
の関係にある3枚のド−ナツ形円盤が各別に回転し、且
つ、ストップボタンの押圧で各別に停止できるよう構成
すると共に各円盤の中心にランプを点滅自在に設け、各
々の円盤を放射状に区画して9個のセルを形成し、各セ
ルに1種類の数字と文字及び5種類の図形を逆回りに一
定順序に従って表示し、(基本形)又は、120度離れ
た位置にある各パタ−ンを順次に入れ替える。(応用
形) 各円盤を各別に停止した時上記7種類のパタ−ンのう
ち、同一種類のパタ−ンのすべてが放射状に並ぶ得点チ
ャンス(コインの払い戻し)を与え、又、数字パタ−ン
のすべてが放射状に並んだ時及び各円盤の同心円の中心
に設けた前記ランプ(ジャックポット)が自動制御によ
って点滅している時文字パタ−ン又は図形パタ−ンのす
べてが放射状に並ぶと前記ビッグボ−ナスのチャンスを
与え、且つ、ビッグボ−ナスを数回与えるようにしたの
であり、ビッグボ−ナスの回数と、各ビッグボ−ナスの
行使状態を示す表示部をマシンの適所に設けている。
の関係にある3枚のド−ナツ形円盤が各別に回転し、且
つ、ストップボタンの押圧で各別に停止できるよう構成
すると共に各円盤の中心にランプを点滅自在に設け、各
々の円盤を放射状に区画して9個のセルを形成し、各セ
ルに1種類の数字と文字及び5種類の図形を逆回りに一
定順序に従って表示し、(基本形)又は、120度離れ
た位置にある各パタ−ンを順次に入れ替える。(応用
形) 各円盤を各別に停止した時上記7種類のパタ−ンのう
ち、同一種類のパタ−ンのすべてが放射状に並ぶ得点チ
ャンス(コインの払い戻し)を与え、又、数字パタ−ン
のすべてが放射状に並んだ時及び各円盤の同心円の中心
に設けた前記ランプ(ジャックポット)が自動制御によ
って点滅している時文字パタ−ン又は図形パタ−ンのす
べてが放射状に並ぶと前記ビッグボ−ナスのチャンスを
与え、且つ、ビッグボ−ナスを数回与えるようにしたの
であり、ビッグボ−ナスの回数と、各ビッグボ−ナスの
行使状態を示す表示部をマシンの適所に設けている。
【0007】尚、細部のル−ルについてはコインの払い
戻し数を各パタ−ンによって決める等、任意に設定でき
る。
戻し数を各パタ−ンによって決める等、任意に設定でき
る。
【0008】
【作用】9個のセルにそれぞれ表示した数字又は文字又
は図形のパタ−ンを有する3個の円盤が各別に回転し、
且つ、遊技者の意思によって各別に停止する。各パタ−
ンが放射状に並んだ時、コイン払い戻しが行われ、数字
パタ−ンが放射状に並んだ時及びジャックポットのラン
プが点滅している時に文字パタ−ン又は図形パタ−ンが
放射状に並ぶとビッグボ−ナスが与えられる。
は図形のパタ−ンを有する3個の円盤が各別に回転し、
且つ、遊技者の意思によって各別に停止する。各パタ−
ンが放射状に並んだ時、コイン払い戻しが行われ、数字
パタ−ンが放射状に並んだ時及びジャックポットのラン
プが点滅している時に文字パタ−ン又は図形パタ−ンが
放射状に並ぶとビッグボ−ナスが与えられる。
【0009】ビッグボ−ナスの行使状態と、ビッグボ−
ナスの回数は表示部で示される。
ナスの回数は表示部で示される。
【0010】
【実施例】図1及び図2に示すように、それぞれ回動自
在な3本のパイプ1、2及び3を3重に嵌挿し、小径の
パイプ1の両端部をスロットマシンのマシン台4に設け
た軸受5で、中径のパイプ2両端部を軸受6で、大径の
パイプ3の両端部を軸受7でそれぞれ支承する。
在な3本のパイプ1、2及び3を3重に嵌挿し、小径の
パイプ1の両端部をスロットマシンのマシン台4に設け
た軸受5で、中径のパイプ2両端部を軸受6で、大径の
パイプ3の両端部を軸受7でそれぞれ支承する。
【0011】マシン台4の前面パネル4aの内面側に対
向してパイプ1の先端部にド−ナツ形の円盤8を、パイ
プ2の端部にド−ナツ形の円盤9を、パイプ3の端部に
ド−ナツ形の円盤10をそれぞれ固着し、且つ、各円盤
の境界に円形の隙間11及び12を設けて回動を阻害し
ないように形成する。
向してパイプ1の先端部にド−ナツ形の円盤8を、パイ
プ2の端部にド−ナツ形の円盤9を、パイプ3の端部に
ド−ナツ形の円盤10をそれぞれ固着し、且つ、各円盤
の境界に円形の隙間11及び12を設けて回動を阻害し
ないように形成する。
【0012】パイプ1の後端部にギヤ13を、パイプ2
の後端部にギヤ14を、パイプ3の後端部にギヤ15を
それぞれ固着すると共に、モ−タ16のピンオンギヤ1
6aとギヤ13を噛み合わせ、モ−タ17のピンオンギ
ヤ17aとギヤ14を噛み合わせ、モ−タ18のピンオ
ンギヤ18aとギヤ15を噛み合わせる。
の後端部にギヤ14を、パイプ3の後端部にギヤ15を
それぞれ固着すると共に、モ−タ16のピンオンギヤ1
6aとギヤ13を噛み合わせ、モ−タ17のピンオンギ
ヤ17aとギヤ14を噛み合わせ、モ−タ18のピンオ
ンギヤ18aとギヤ15を噛み合わせる。
【0013】マシン台の前面パネル4aのパイプ1の前
端と対向する位置にランプ19を装着し、IC回路を接
続して自動的に点滅するジャックポットを形成する。
端と対向する位置にランプ19を装着し、IC回路を接
続して自動的に点滅するジャックポットを形成する。
【0014】前面パネル4aの右側適所にコイン投入口
20を、中央部の円盤8の直下位置に3個のストップボ
タン21をそれぞれ設け、最外側の円盤10の直上位置
にビッグボ−ナス回数とビッグボ−ナス行使回数を示す
照明付き表示部22(図3)を、左側適所にスタ−トボ
タン23をそれぞれ設けるとともに前面パネル4aの下
部にコイン受皿24を設ける。
20を、中央部の円盤8の直下位置に3個のストップボ
タン21をそれぞれ設け、最外側の円盤10の直上位置
にビッグボ−ナス回数とビッグボ−ナス行使回数を示す
照明付き表示部22(図3)を、左側適所にスタ−トボ
タン23をそれぞれ設けるとともに前面パネル4aの下
部にコイン受皿24を設ける。
【0015】円盤8、9及び10を中心から放射状に9
個のセルに区画し、各セルに数字の7を記載した数字パ
タ−ン25と、欧文字でBARと記載した文字パタ−ン
26と、星を記載した図形パタ−ン27、桃を記載した
図形パタ−ン28、ぶどうを記載した図形パタ−ン2
9、オレンジを記載した図形パタ−ン30及びいちごを
記載した図形パタ−ン31を表示する。
個のセルに区画し、各セルに数字の7を記載した数字パ
タ−ン25と、欧文字でBARと記載した文字パタ−ン
26と、星を記載した図形パタ−ン27、桃を記載した
図形パタ−ン28、ぶどうを記載した図形パタ−ン2
9、オレンジを記載した図形パタ−ン30及びいちごを
記載した図形パタ−ン31を表示する。
【0016】外側の円盤10のセルに表示するパタ−ン
の順序と逆回りに中側の円盤9のセルにパタ−ンを表示
し、内側の円盤8のセルに中側の円盤9のセルに表示す
るパタ−ンと逆回りにパタ−ンを表示する。(基本
形)。
の順序と逆回りに中側の円盤9のセルにパタ−ンを表示
し、内側の円盤8のセルに中側の円盤9のセルに表示す
るパタ−ンと逆回りにパタ−ンを表示する。(基本
形)。
【0017】前記ジャックポット即ち各円盤の中心部に
は数字の7を記載し、ランプ19で照射する。
は数字の7を記載し、ランプ19で照射する。
【0018】前記表示部22は図4に示すように各円盤
の数字パタ−ン25が放射状に並んだ時、ジャックポッ
トのランプ19が点滅している時に文字パタ−ン26又
は図形パタ−ン27、28、29、30、31が放射状
に並んだ時ビッグボ−ナスが与えられ、コイン15個の
払い戻しと、継続して6回ゲ−ムを行うことができ、更
にビッグボ−ナスは3回を限度として与えられる。即ち
コインを15×6×3の最大払い戻しを受け、18回の
ゲ−ムを行うことができるル−ルとした。
の数字パタ−ン25が放射状に並んだ時、ジャックポッ
トのランプ19が点滅している時に文字パタ−ン26又
は図形パタ−ン27、28、29、30、31が放射状
に並んだ時ビッグボ−ナスが与えられ、コイン15個の
払い戻しと、継続して6回ゲ−ムを行うことができ、更
にビッグボ−ナスは3回を限度として与えられる。即ち
コインを15×6×3の最大払い戻しを受け、18回の
ゲ−ムを行うことができるル−ルとした。
【0019】表示部22は照明付きであって、ビッグボ
−ナスの回数を数字7の点灯で示すと共に現在ゲ−ムを
行っている回数を1〜18の数字の点灯で示すのであ
る。
−ナスの回数を数字7の点灯で示すと共に現在ゲ−ムを
行っている回数を1〜18の数字の点灯で示すのであ
る。
【0020】得点のル−ルについては欧文字BARの文
字パタ−ン26が3ケ揃うと15個のコインの払い戻
し、星の図形パタ−ン27が3ケ揃うと15個、桃の図
形パタ−ン28が3ケ揃うと10個、ぶどうの図形パタ
−ン29が3ケ揃うと10個、オレンジの図形パタ−ン
30が3ケ揃うと8個、いちごの図形パタ−ン31が3
ケ揃うと8個というようにコインの払い戻し個数を任意
に決めることができる。
字パタ−ン26が3ケ揃うと15個のコインの払い戻
し、星の図形パタ−ン27が3ケ揃うと15個、桃の図
形パタ−ン28が3ケ揃うと10個、ぶどうの図形パタ
−ン29が3ケ揃うと10個、オレンジの図形パタ−ン
30が3ケ揃うと8個、いちごの図形パタ−ン31が3
ケ揃うと8個というようにコインの払い戻し個数を任意
に決めることができる。
【0021】32はコイン払い戻し数を表示するカウン
タ−であり、又、図2の矢印A、B、C、Dに示す放射
状に並んだ各セルをぼかし、ゲ−ムのおもしろさを増す
ため前面パネル4aにシャド−マスクを施している。
タ−であり、又、図2の矢印A、B、C、Dに示す放射
状に並んだ各セルをぼかし、ゲ−ムのおもしろさを増す
ため前面パネル4aにシャド−マスクを施している。
【0022】各セルに表示するパタ−ンの配列は前記基
本形の外に応用形として、図1における円盤8上におい
てオレンジのパターン30を該パターンから120度の
位置にある星のパタ−ン27の位置へ入れ替え、星のパ
タ−ン27を該パターンから120度の位置にあるぶど
うのパタ−ン29の位置へ入れ替え、ぶどうのパタ−ン
29をオレンジのパターン30の元の位置へ入れ替える
と共にいちごのパターン31を同様に桃のパターン28
へ、桃のパターン28をBARのパターン26へ、BA
Rのパターン26をいちごのパターン31の元の位置へ
入れ替えるとゲームに面白みが増す。(図3) 尚、上記した実施例はいずれも立体形スロットマシンに
ついてのものであるが、これに限定されず平面型に円盤
を配置したル−レット型とすることもできる。
本形の外に応用形として、図1における円盤8上におい
てオレンジのパターン30を該パターンから120度の
位置にある星のパタ−ン27の位置へ入れ替え、星のパ
タ−ン27を該パターンから120度の位置にあるぶど
うのパタ−ン29の位置へ入れ替え、ぶどうのパタ−ン
29をオレンジのパターン30の元の位置へ入れ替える
と共にいちごのパターン31を同様に桃のパターン28
へ、桃のパターン28をBARのパターン26へ、BA
Rのパターン26をいちごのパターン31の元の位置へ
入れ替えるとゲームに面白みが増す。(図3) 尚、上記した実施例はいずれも立体形スロットマシンに
ついてのものであるが、これに限定されず平面型に円盤
を配置したル−レット型とすることもできる。
【0023】又、円盤の数を2個とし、且つ、セル数も
7、9、11等の奇数にして区画し、各セルに所望の数
字、文字、図形、記号等を表示したものとすることがで
きる。
7、9、11等の奇数にして区画し、各セルに所望の数
字、文字、図形、記号等を表示したものとすることがで
きる。
【0024】又、2個の円盤にパチンコ玉が入ると別々
に回転し、停止した時にパタ−ンが揃うと所定数の玉を
特別に出すというように又は、所謂チュ−リップを拡開
して玉が入り易いようにするなどパチンコ遊技具にも活
用できる。
に回転し、停止した時にパタ−ンが揃うと所定数の玉を
特別に出すというように又は、所謂チュ−リップを拡開
して玉が入り易いようにするなどパチンコ遊技具にも活
用できる。
【0025】
【発明の効果】遊技者に対面して平面的な円盤8、9及
び10が回転し、且つ、遊技者のストップボタン21の
押圧操作によって停止し、各パタ−ンを揃えコインの払
い戻しを楽しむのであり、平面状の各円盤が遊技者の視
覚に対し一目瞭然と映るため、各パタ−ンを見やすい。
び10が回転し、且つ、遊技者のストップボタン21の
押圧操作によって停止し、各パタ−ンを揃えコインの払
い戻しを楽しむのであり、平面状の各円盤が遊技者の視
覚に対し一目瞭然と映るため、各パタ−ンを見やすい。
【0026】又、得点チャンスが従来のスロットマシン
が5組であったのに比べ7組に増加し、更にビッグボ−
ナスチャンスが3回あると共に、コイン払い戻し個数が
最大270個であるためゲ−ム時間が長く、且つ、払い
戻しをある程度受けることができ、短時間で勝敗の決ま
る従来のスロットマシンに比べ賭博性が少ない。
が5組であったのに比べ7組に増加し、更にビッグボ−
ナスチャンスが3回あると共に、コイン払い戻し個数が
最大270個であるためゲ−ム時間が長く、且つ、払い
戻しをある程度受けることができ、短時間で勝敗の決ま
る従来のスロットマシンに比べ賭博性が少ない。
【図1】 本願発明の中央部横断平面図。
【図2】 図1におけるA−A断面図。
【図3】 本願発明に係る各パタ−ンの応用形を表示し
た円盤を示す正面図。
た円盤を示す正面図。
【図4】 本願発明に係るビッグボ−ナスに回数及び行
使回数を示す照明付き表示部の正面図。
使回数を示す照明付き表示部の正面図。
1 2 3 パイプ 5 6 7 軸受 8 9 10 円盤 16 17 18 モ−タ 19 ランプ 21 ストップボタン 23 スタ−トボタン 24 コイン受皿 25 数字パタ−ン 26 文字パタ−ン 27 28 29 30 31 図形パタ−ン
Claims (1)
- 【請求項1】スタ−トボタン及びコイン受皿を備えたス
ロットマシンにおいて、遊技者に対面して同心円の関係
にある2枚又は3枚のド−ナツ形円盤が各別に回転し、
且つ、ストップボタンの押圧で各別に停止できる構成と
し、各円盤の中心にランプを点滅自在に設けると共に各
円盤を放射状に区画して奇数のセルを形成し、各セルに
奇数の数字又は文字又は図形から成るパタ−ンを、外側
の円盤のセルと内側の円盤のセルに互いに逆回りの方向
へ一定順序で表示して成る円盤表示型スロットマシン。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP4085359A JPH07110292B2 (ja) | 1992-04-07 | 1992-04-07 | 円盤表示型スロットマシン |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP4085359A JPH07110292B2 (ja) | 1992-04-07 | 1992-04-07 | 円盤表示型スロットマシン |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH05285252A true JPH05285252A (ja) | 1993-11-02 |
| JPH07110292B2 JPH07110292B2 (ja) | 1995-11-29 |
Family
ID=13856520
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP4085359A Expired - Lifetime JPH07110292B2 (ja) | 1992-04-07 | 1992-04-07 | 円盤表示型スロットマシン |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH07110292B2 (ja) |
Cited By (6)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US5934672A (en) * | 1996-02-20 | 1999-08-10 | Digideal Corporation | Slot machine and methods of operation |
| US6105962A (en) * | 1998-12-15 | 2000-08-22 | Sierra Design Group | Rotating disks slot machine |
| US6899625B2 (en) * | 2000-02-14 | 2005-05-31 | Sierra Design Group | Countdown game for a gaming device |
| US7100916B2 (en) | 1992-10-02 | 2006-09-05 | Bally Technologies, Inc. | Indicator wheel system |
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| JP2024056480A (ja) * | 2022-10-11 | 2024-04-23 | オムロン株式会社 | 演出装置及びゲーミングマシン |
Citations (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH0691034A (ja) * | 1991-01-11 | 1994-04-05 | Ace Denken:Kk | スロットマシン |
-
1992
- 1992-04-07 JP JP4085359A patent/JPH07110292B2/ja not_active Expired - Lifetime
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Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPH07110292B2 (ja) | 1995-11-29 |
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