JPH0530980U - カードリーダーライター - Google Patents

カードリーダーライター

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JPH0530980U
JPH0530980U JP8370591U JP8370591U JPH0530980U JP H0530980 U JPH0530980 U JP H0530980U JP 8370591 U JP8370591 U JP 8370591U JP 8370591 U JP8370591 U JP 8370591U JP H0530980 U JPH0530980 U JP H0530980U
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JP
Japan
Prior art keywords
card
sales
displaying
card reader
premium
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Pending
Application number
JP8370591U
Other languages
English (en)
Inventor
幸二 新納
敦彦 上中園
主税 内川
Original Assignee
三和ニユーテツク株式会社
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Publication date
Application filed by 三和ニユーテツク株式会社 filed Critical 三和ニユーテツク株式会社
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Abstract

(57)【要約】 (修正有) 【目的】プリペイドカードまたはプレミアムカードを含
むカードによる商品販売時に予め設定された当りくじを
表示し、たのしみを増加し販売促進に寄与させる。 【構成】カードを用いるカードシステムに商品販売時、
販売所定回数またはプレミアム点数などに対して当りを
所定確率で偶発的に発生できる当りくじゲーム機構を備
え、該当りくじゲーム機構での当り外れを表示する光源
点滅部7を表示部2のある窓部の周囲に配列したこと
で、購買者や顧客の射幸心を惹起させて拡販効果を大幅
に高めると共に、おもしろみや顧客の趣味感をも十分満
足させ、ショッピングのたのしみも増加できる。

Description

【考案の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】
本考案は、磁気カードやパンチカードその他の印字カードを用いたカードシス テムに用いられるカードリーダーとカードライターとの機能を持ったカードリー ダーライターに関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来の磁気カードシステムでは、プリペイドカード及びプレミアムカードを含 め、販売時に予め設定された法則に従い減算または加算する構成となっていて、 カードデータの読み取り書込みが可能でメモリー機能のほかにカードリーダーと カードライターとの機能を持たせたものが知られている。
【0003】
【考案が解決しようとする課題】
ところが、従来の磁気カードリーダーライターでは、データの表示部に記録デ ータが表示され、かつプリント手段で印刷シートが導出される計算管理を主体と しているために、おもしろ味や趣味感もなく興味も薄れやすくプレミアム指向の 意外性も少なく商品販売の拡販機能を向上させることは難しいなど問題があった 。 本考案は、これら従来の問題点を解決しようとするものでカードシステムに電 子式ルーレットを備えて、購買者や顧客の射幸心を惹起させて拡販効果を大幅に 高めると共に、おもしろみや顧客の趣味感をも十分満足させ、ショッピングのた のしみも増加できるカードリーダーライターを提供することを目的としたもので ある。
【0004】
【課題を解決するための手段】
本考案は、売上などのデータをインプットできるキーボード部と、インプット されたデータを記録表示できる表示部と、プリペイドカード又はプレミアムカー ドなどのカードを挿脱できるカード差込口と、差し込まれたカードデータを読み 取り書込み記憶する手段と、この記憶データを必要に応じ印刷表示するプリント 手段とを備えたカードリーダーライターにおいて、商品販売時、販売所定回数ま たはプレミアム点数などに対して当りを所定確立で偶発的に発生できる当りくじ ゲーム機構を備え、該当りくじゲーム機構での当り外れを表示する光源点滅部を 前記表示部のある窓部の周囲に配列したことを特徴とするカードリーダーライタ ーである。
【0005】
【作用】
カード差込口3にカードを差込み販売開始信号が発生され、カードの読み取り 書込みが可能な状態とし、管理のためのメモリーとチェックしたのち、キーボー ド部1で売上データをインプットすると、記憶手段4で記録すると共に、表示部 2に表示し、かつ当りくじゲーム機構6に入力されて、顧客がルーレットのスタ ート用押しボタンスイッチ9を押し、動作開始させると、くじゲームを光源点滅 部7に表示し、ゲーム結果の当り、外れを該光源点滅部7に表示し、偶発的に発 生するおもしろさと興味をも大幅に増加させ強いては射幸心をくすぐり販売拡張 に寄与できるものである。
【0006】
【実施例】
本考案の実施例を図1乃至図4の例で説明すると、商品販売金額の売上などの データをインプットできるキーボード部1と、インプットされたデータを記録表 示できる表示部2と、プリペイドカード又はプレミアムカードなどの磁気カード を挿脱できるカード差込口3と、差し込まれたカードデータを読み取り書込み記 憶する手段4と、必要に応じ設けた記憶データを印刷表示するプリント手段5と を備えたカードリーダーライターにおいて、商品販売時、販売所定回数またはプ レミアム点数などの設定事項に対して当りを所定確率で偶発的に発生できる当り くじゲーム機構6を備え、該当りくじゲーム機構6での当り外れを表示する光源 点滅部7を前記表示部2のある窓部8の周囲に配列してカードリーダーライター としてある。
【0007】 この実施例において、前記カード差込口3に差し込まれるカードは磁気カード のほかにカードにパンチ穴をあけたものを用いパンチカードの穴をセンサーで読 み取り、次に販売処理後にパンチ穴で記録管理する形態としたり、或いは、カー ド表面に特殊薬品処理したカードに印字し、その文字又はマークを光センサーに てデータとして読みとらせ、次に販売データ処理し、文字またはマークを印字し 、磁気カードと同様な機能を持たせて記録管理する形態とすることもできる。
【0008】 また、前記光源点滅部7としては、目視できる複数の光源にて表示できる表示 部であって、リング状に等間隔或いは所定間隔に配列され、順番に一点または複 数点滅させて点灯の回転状態を形成するものに構成するのがよい。 この場合、当りくじ機能の待機状態、くじ動作中、くじ動作終了及び当り、外 れを目で確認できる様に複数の光源にて表示する表示部とするのがよく、光源の 点滅を各状態に応じ、例えば順番に等間隔にて1点又は複数点滅させ点灯の回転 状態を作ったり、点滅間隔を変えて回転スピードを変えたり、或いは間引き点滅 、例えば1点おき2点おき等で交互に点滅させることや、全て一度に点滅させた り一定時間点灯状態をつくることが、あらかじめ設定することにより任意に作り だすことができる。
【0009】 なお、前記当りくじゲーム機構6は、くじ当り確率、プレミアム設定率、くじ あたり時の倍率設定は一度設定すると、カードシステムの電源を切っても内部電 源バックアップされており変わることがないようにしてあり、かつ設定変更をし ないかぎり当初の設定値を記憶しているように構成してある。 さらに同一カードにて当りが複数回発生した時、2回目以降は、プリペイドカ ードの場合は割引率を、プレミアムカードの場合得点倍率を換えることもできる 。しかも、当りくじゲーム機構6の動作開始は、該機に具備されたスタート用の 押しボタンスイッチ9又はキーボードの任意の数字キー又は別途隣接具備したキ ーパットの任意の数字キーを押した時におこなうようにすることもできる。
【0010】 なおルーレットとなる前記当りくじゲーム機構6の動作に際し、即ち当りくじ のスタート時、当り時、又は待機に当該機構は、単一音(ピッー、ピッー)、メ ロディ、ブザー、音声を出し発生間隔、音量、メロディスピード、発生時間を任 意にあらかじめ設定することにより動作状態に合わせ表現する発音部11を前記 光源点滅部7に連絡して備えるのがよく、該光源点滅部7の表示部はケース12 本体、又は本体部よりコードで接続し、本体以外に独立した1箇所又は複数箇所 の表示部を備え任意に動作開始を行い、当り、外れを光源の点灯及び文字表示し 併せメロディ、ブザー、音声を発する機能を持ち動作状態及び当り外れを知らせ る機能を具備させてもよい。 そして、当りくじの発生割合は任意の確率に設定可能で商品販売時又は販売所 定回数、プレミアム点数その他の事項に対し電子式くじゲームにより一定の割合 にて当りくじを設ける方式を採用してある。
【0011】 前記ケース12には、カードに印字する機能を具備したプリント手段5を設け た場合には、くじ当り時にカードに当りマークを印字したりプレミアムカードの 場合、得点を増やしカードの磁気書込みを行うと同時に得点ポイントも増やし印 字できるようにするのが好ましい。 なお、プレミアムカード使用の場合、プレミアム率設定は任意の設定が可能で あるが、更にくじ当り時にその倍率も任意設定が可能である。
【0012】 前記当りくじゲーム機構6としては、図4に示すようにキーボード部1での信 号ライン13からの信号を検出する検出回路14と、この検出によって作動する くじドライブ回路15と、くじの結果を判定する当り外れ判定手段16と、当り 回数の計算カウンタ17と、外れ回数の計算カウンタ18と、販売回数を計算す るカウンタ19と光源点滅部7の例えば発光ダイオードを順番に点滅させ最終的 に当り、外れを販売者に知られる回路20と、当りを報知するブザー21とを備 えている。
【0013】
【考案の効果】
本考案は、カードサンダーライターにおいて、商品販売時、販売所定回数また はプレミアム点数などに対して当りを所定確率で偶発的に発生できる当りくじゲ ーム機構を備え、該当りくじゲーム機構での当り外れを表示する光源点滅部を前 記表示部のある窓部の周囲に配列したことで、購買者や顧客の射幸心を惹起させ て拡販効果を大幅に高めると共に、おもしろみや顧客の趣味感をも十分満足させ ることができ、ショッピングのたのしみも増加できるほか、購買者に興味を強く 持たせることができ、売上増大を期待することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本考案の実施例を示す平面図である。
【図2】図1の実施例の側面図である。
【図3】図1の実施例の正面図である。
【図4】実施例の当りくじゲーム機構のブロック図であ
る。
【符号の説明】
1 キーボード部 2 表示部 3 カード差込部 4 記憶手段 5 プリント手段 6 当りくじゲーム機構 7 光源点滅部 8 窓部 9 スタート用押しボタンスイッチ 10 電源スイッチ 11 発音部 12 ケース

Claims (3)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. 【請求項1】 売上などのデータをインプットできるキ
    ーボード部と、インプットされたデータを記録表示でき
    る表示部と、プリペイドカード又はプレミアムカードな
    どのカードを挿脱できるカード差込口と、差し込まれた
    カードデータを読み取り書込み記憶する手段と、この記
    憶データを必要に応じ印刷表示するプリント手段とを備
    えたカードリーダーライターにおいて、商品販売時、販
    売所定回数またはプレミアム点数などに対して当りを所
    定確率で偶発的に発生できる当りくじゲーム機構を備
    え、該当りくじゲーム機構での当り外れを表示する光源
    点滅部を前記表示部のある窓部の周囲に配列したことを
    特徴とするカードリーダーライター。
  2. 【請求項2】 前記光源点滅部が、目視できる複数の光
    源にて表示できる表示部であって、リング状に間隔をお
    いて配列され、順番に一点または複数点滅させて点灯の
    回転状態を形成するものである請求項1記載のカードリ
    ーダーライター。
  3. 【請求項3】 前記光源点滅部が、点滅時に単一音、メ
    ロディ、ブザーまたは音声を発生する発音部に連絡して
    備えられている請求項1または2記載のカードリーダー
    ライター。
JP8370591U 1991-09-19 1991-09-19 カードリーダーライター Pending JPH0530980U (ja)

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JPH0530980U true JPH0530980U (ja) 1993-04-23

Family

ID=13809913

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JP8370591U Pending JPH0530980U (ja) 1991-09-19 1991-09-19 カードリーダーライター

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Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS62260296A (ja) * 1986-05-07 1987-11-12 オムロン株式会社 Pos端末装置
JPH01319896A (ja) * 1988-06-21 1989-12-26 Sharp Corp くじ機能付電子式キャッシュレジスタ
JPH03269697A (ja) * 1990-03-20 1991-12-02 Green Raifu:Kk 金銭登録システム

Patent Citations (3)

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