JPH0546109A - デイスプレイシステムおよびその制御方法 - Google Patents

デイスプレイシステムおよびその制御方法

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JPH0546109A
JPH0546109A JP20818591A JP20818591A JPH0546109A JP H0546109 A JPH0546109 A JP H0546109A JP 20818591 A JP20818591 A JP 20818591A JP 20818591 A JP20818591 A JP 20818591A JP H0546109 A JPH0546109 A JP H0546109A
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dimensional
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light modulator
screen
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Tsutomu Nakagaito
励 中垣内
Nobuo Ueda
信夫 植田
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 製作費用を低減するとともに、信頼性を高
め、しかも空間光変調器の光制御素子を制御する電子制
御装置の構成回路を簡略化する。 【構成】 複数の光制御素子1を直線状に並べて成る一
次元光変調器2と、その一次元光変調器2からの一次元
変調光を偏向させて、スクリーン3上を、一次元光変調
器2の長さ方向に対して垂直の方向に走査させる光学走
査装置4とにより、映像信号に基づく映像を一ラインず
つスクリーン3上に順次形成していく。そしてその一回
の走査時間を人間の目の臨界フリッカ周波数の一周期よ
り短くすることによって、各光制御素子1の作動時間の
違いによるスクリーン上での光量の違いを、人間の目
に、各画素の輝度の差として認識させることが可能とな
る。このように、二次元光変調器より光制御素子1の数
が格段に少ない一次元光変調器2を用いることにより、
目的を達成することができる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、空間光変調器を用い、
映像信号を可視映像としてスクリーン上に表示するディ
スプレイシステム、およびその制御方法に関する。
【0002】
【従来の技術】映像信号を可視映像として表示するディ
スプレイシステムとしては、CRTや液晶を用いたもの
が一般的である。そしてこのディスプレイシステムに対
しては、画面サイズのより大きなものが要求されるよう
になってきた。ところがCRTや液晶を用いたディスプ
レイシステムでは、費用および構造の点から、それほど
大きな画面サイズのものを製造することはできない。
【0003】そこで最近では、空間光変調器を用いるこ
とにより、CRTや液晶を用いたものよりさらに大きな
画面サイズを有するディスプレイシステムが実現されて
いる。
【0004】図6は、この空間光変調器を用いたディス
プレイシステムの従来例を示す概略構成図である(特開
平3−40693号公報参照)。
【0005】図のようにこのディスプレイシステムで
は、空間光変調器として、多数の光制御素子51を平面
状に並べて形成した二次元光変調器52が配置されてい
る。この二次元光変調器52の各光制御素子51は、電
子制御装置53によって制御され、入射した光を特定の
方向へ反射して偏向するものである。
【0006】また光学系として、光源54と凹面鏡55
と三枚のコンデンサレンズ56と平面鏡57、および映
写レンズ58が配置され、更にスクリーン59が配置さ
れている。
【0007】上記構成において、光源54が発生した光
L−11を凹面鏡55が効率よくコンデンサレンズ56
に入射させ、コンデンサレンズ56はその光L−11を
ほぼ平行な光束L−12とする。平面鏡57は、その光
源54からの光束L−12を反射して上記二次元光変調
器52へ入射させる。
【0008】上記二次元光変調器52の各光制御素子5
1は個々に、電子制御装置53の制御に従い、入射した
光束L−12を映写レンズ58の方向へ偏向させる。つ
まりこの二次元光変調器52は、個々の光制御素子51
で光束L−12を偏向させることにより、その光束L−
12を変調することになる。そして映写レンズ58は、
光制御素子51からの偏向ビームL−13で構成される
二次元光変調器52からの変調光をスクリーン59上に
結像させる。
【0009】図7は、上記電子制御装置53の構成を示
すブロック図である。
【0010】図のようにこの電子制御装置53では、T
Vチューナ等の信号源61からのアナログの映像信号
を、A/D(アナログ・ディジタル)コンバータ71に
よりディジタルコードに変換し、そのディジタルコード
をバッファメモリ72に記憶させる。このディジタルコ
ードは、映像を構成する各画素のアドレスおよび輝度を
表している。また、入力される映像信号が、コンピュー
タ等からのディジタル信号であれば、そのディジタルの
映像信号を直接バッファメモリ72に送り、ディジタル
コードとして記憶させる。
【0011】更に、上記バッファメモリ72内のディジ
タルコードを、CPU73によってデコードし、映像デ
ータとしてビデオメモリ74に記憶させる。場合によっ
ては、その映像データを、CPU73において、CPU
73内のプログラムあるいは外部からの命令に従って修
飾してからビデオメモリ74に記憶させる。
【0012】そしてビデオメモリ74内の映像データ
を、シフトレジスタラッチ75を介して二次元光変調器
52の各光制御素子51へ送り、その二次元光変調器5
2で光源54からの光束L−12を変調させることにな
る。
【0013】上記構成のディスプレイシステムによれ
ば、映像信号に基づいて二次元光変調器52の各光制御
素子51を電子制御装置53で制御し、光源54からの
光束L−12を変調することにより、映像信号を可視映
像としてスクリーン59上に、二次元光変調器52の形
を拡大させるようにして大きく表示することができる。
【0014】
【発明が解決しようとする課題】しかし従来のディスプ
レイシステムで用いる二次元光変調器52は、非常に多
くの光制御素子51を平面状に並べて形成するため、そ
の光制御素子51の中に、正常に動作しない欠陥素子が
含まれる率が高く、完全な二次元光変調器52を得るに
は歩留まりが悪い。このことから、従来のディスプレイ
システムでは、二次元光変調器52の単価コストが高く
なって、システムの製作費用が高くなるとともに、信頼
性も低下するという問題があった。
【0015】更に、二次元光変調器52の多数の光制御
素子51を制御する電子制御装置53は、その構成回路
が複雑になって、装置自体が大型になるという問題もあ
った。
【0016】本発明は、これらの問題を解決するために
なされたもので、製作費用が低減されるとともに、信頼
性が高く、しかも空間光変調器の光制御素子を制御する
電子制御装置の構成回路が簡略化されるディスプレイシ
ステム、およびその制御方法を提供することを目的とす
る。
【0017】
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、本発明に係るディスプレイシステムでは、空間光変
調器として、複数の光制御素子を直線状に並べて成る一
次元光変調器を配置するとともに、その一次元光変調器
からの一次元変調光を偏向させて、スクリーン上を、上
記一次元光変調器の長さ方向に対して垂直の方向に走査
させる光学走査装置を配置した。
【0018】また、このディスプレイシステムの制御方
法として、上記光学走査装置による走査の周期を、人間
の目の臨界フリッカ周波数の一周期より短くした。
【0019】
【作用】上記構成のディスプレイシステムでは、一次元
光変調器と光学走査装置とにより、映像信号に基づく映
像を一ラインずつスクリーン上に順次形成していく。そ
してその一回の走査時間を人間の目の臨界フリッカ周波
数の一周期より短くすることによって、各光制御素子の
作動時間の違いによるスクリーン上での光量の違いを、
人間の目に、各画素の輝度の差として認識させることが
可能となる。従ってこのディスプレイシステムの構成と
その制御方法とにより、映像信号を二次元の可視映像と
してスクリーン上に大きく表示することができる。
【0020】
【実施例】以下、図面に基づいて本発明の実施例を説明
する。
【0021】図1は、本発明の実施例におけるディスプ
レイシステムの概略構成図である。図のようにこのディ
スプレイシステムの特徴は、空間光変調器として、複数
の光制御素子1を直線状に並べて形成した一次元光変調
器2を配置した点と、その一次元光変調器2からの変調
光を偏向させて、スクリーン3上を、一次元光変調器2
の長さ方向に対して垂直の方向に走査させる光学走査装
置4を配置した点とにある。
【0022】その他の構成としては、上記一次元光変調
器2の光制御素子1を制御する電子制御装置5が設けら
れるとともに、光学系として、光源6と凹面鏡7と三枚
のコンデンサレンズ8、および映写レンズ9が配置され
ている。
【0023】上記一次元光変調器2は、電子制御装置5
によって制御される各光制御素子1が、入射した光を特
定の方向へ反射して偏向させる変形可能ミラー型のもの
である。この型式の空間光変調器については、米国特許
第4441791号,同第4710732号,同第45
96992号,同第4615595号,同第46627
46号,同第168724号に開示されている。
【0024】上記光学走査装置4は、図1および図2の
斜視図に示すように、複数の同じ大きさの反射平面10
を有する回転ミラー11と、その回転ミラー11を軸1
2の周りに回転させるモータ13とより構成されてい
る。回転ミラー11は、その軸12を上記一次元光変調
器2と平行にした状態で、一次元光変調器2と映写レン
ズ9との間の光路上に配置されている。本実施例では、
回転ミラー11は正六角柱を成し、六面の反射平面10
を備えている。この回転ミラー11の形状については、
正六角柱に限らず、図3(A)の斜視図に示すように三
面の反射平面10を有する正三角柱でもよく、また図3
(B)の斜視図に示すように二面の反射平面10を有す
る板状でもよい。更にこの回転ミラー11の代わりに、
柱状の回転プリズムを使用することも可能であり、その
場合には、屈折によって一次元光変調器2からの光を偏
向させることになる。
【0025】上記構成において、光源6が発した光L−
1を凹面鏡7が効率よくコンデンサレンズ8に入射させ
ると、コンデンサレンズ8がその光L−1をほぼ平行な
光束L−2にして一次元光変調器2へ入射させる。
【0026】一次元光変調器2の各光制御素子1は個々
に、電子制御装置5の制御に従い、入射した光束L−2
を光学走査装置4の回転ミラー11の方向へ偏向させ
る。つまり一次元光変調器2は、個々の光制御素子1で
光束L−2を偏向させることにより、その光束L−2を
変調することになる。
【0027】回転ミラー11は、そのいずれか一つの反
射平面10で、光制御素子1からの偏向ビームL−3を
反射し、映写レンズ9の方向へ偏向させる。そして映写
レンズ9は、その偏向ビームL−3で構成される一次元
光変調器2からの一次元変調光をスクリーン3上に結像
させる。この時、その一次元変調光は、一次元光変調器
2の形に対応してスクリーン3上に直線状に結像され
る。
【0028】更に、モータ13が回転ミラー11を一定
方向に回転させると、回転ミラー11が光制御素子1か
らの偏向ビームL−3の偏向方向を変えることにより、
一次元光変調器2からの一次元変調光は、スクリーン3
上を、一次元光変調器2の長さ方向に対して垂直の方向
に走査する。しかも回転ミラー11がその各反射平面1
0で偏向ビームL−3を次々と反射させるため、一次元
変調光はスクリーン3上を、回転ミラー11の回転方向
に応じた一定方向に、繰り返し走査することになる。
【0029】図4は、上記電子制御装置5の構成を示す
ブロック図である。
【0030】図のようにこの電子制御装置5は、A/D
(アナログ・ディジタル)コンバータ21と、バッファ
メモリ22と、CPU23と、S/P(シリアル・パラ
レル)コンバータ24と、シフトレジスタラッチ25
と、パルス幅発生器26とから構成されている。尚、パ
ルス幅発生器26は、CPU23の内部に組み込むこと
もできる。
【0031】この電子制御装置5では、TVチューナ等
の信号源31からのアナログの映像信号を、A/Dコン
バータ21によりディジタルコードに変換し、そのディ
ジタルコードをバッファメモリ22に記憶させる。この
ディジタルコードは、映像を構成する各画素のアドレス
および輝度を表している。また、入力される映像信号
が、コンピュータ等からのディジタル信号であれば、そ
のディジタルの映像信号を直接バッファメモリ22へ送
り、ディジタルコードとして記憶させる。
【0032】次いで上記バッファメモリ22内のディジ
タルコードを、CPU23によってデコードし、映像デ
ータとしてS/Pコンバータ24へ送る。場合によって
は、その映像データを、CPU23において、CPU2
3内のプログラムあるいは外部からの命令に従って修飾
してからS/Pコンバータ24へ送る。
【0033】続いてCPU23からの映像データを、S
/Pコンバータ24によって各アドレスごとに分割し、
その分割したデータを、バス27を介してシフトレジス
タラッチ25へ送る。そのシフトレジスタラッチ25
に、映像の一ラインに対応するアドレスのデータが揃っ
たら、CPU23からの同期信号に従って、その一ライ
ン分のデータをパルス幅発生器26へ送り、各アドレス
の輝度に応じたパルス幅を有するデータ信号に変換する
とともに、その各アドレスのデータ信号を、上記同期信
号に従って、一次元光変調器2の各光制御素子1へ送
る。このデータ信号により、各光制御素子1の作動時
間、つまり光源6からの光束L−2を光学走査装置4の
回転ミラー11の方向へ偏向させる時間を、各画素の輝
度に応じて制御し、光源6からの光束L−2を変調す
る。
【0034】そして、映像の一ライン分ずつのデータ信
号を一次元光変調器2の光制御素子1へ送って光束L−
2を変調し、それと同時に、上記光学走査装置4による
走査を行う。
【0035】しかもその際、光学走査装置4による走査
の周期が、人間の目の臨界フリッカ周波数、つまり光の
明滅を認識し得る最大の周波数の一周期より短くなるよ
うに制御する。この制御によって、上記各光制御素子1
の作動時間の違いによるスクリーン3上での光量の違い
を、人間の目に、各画素の輝度の差として認識させると
ともに、ちらつきのない映像を表示することが可能とな
る。もちろん一次元光変調器2の光制御素子1は、この
ような制御に対応して、充分な速さで作動し得るもので
ある。
【0036】即ち、このディスプレイシステムの構成と
制御方法では、一次元光変調器2と光学走査装置4とに
より、映像信号に基づく映像を一ラインずつ順次形成し
ていき、しかもその一回の走査時間を人間の目の臨界フ
リッカ周波数の一周期より短くすることにより、映像信
号を二次元の可視映像としてスクリーン3上に大きく表
示する。
【0037】このディスプレイシステムによれば、空間
光変調器として、光制御素子の数が二次元光変調器に比
べて格段に少ない一次元光変調器2を用いるため、その
光制御素子1の数の少なさと、不良な光制御素子1が一
つも無い完全な一次元光変調器2が歩留まり良く得られ
るということから、空間光変調器にかかる費用を大幅に
低減させることができるとともに、信頼性をも向上させ
ることができる。
【0038】また、一次元光変調器2の光制御素子1を
制御する電子制御装置5の構成回路も、二次元光変調器
の場合に比べて大幅に簡略化することができ、よってこ
の電子制御装置5についても費用を低減させるととも
に、小型化することができる。上記一次元光変調器2と
電子制御装置5とによる費用の低減効果は、単純な構成
の光学走査装置4を付加しても充分に得られるものであ
る。
【0039】次に、本発明の他の実施例として、上記デ
ィスプレイシステムを利用して、カラー映像を表示する
方法を説明する。
【0040】上記ディスプレイシステムをカラー化する
には、一次元光変調器2からの一次元変調光を、赤
(R),緑(G),青(B)の三色に各々対応するフィ
ルタを順次透過させる波長選択手段を付加すればよい。
【0041】この波長選択手段としては、例えば図5の
説明図に示すように、光学走査装置4の回転ミラー11
の反射平面10にR,G,Bの光学フィルタRF,G
F,BFを一定の順序で同数ずつ取り付ける。従ってこ
の場合には、回転ミラー11として、3の整数倍の数の
反射平面10を有するものを使用する。またこのように
光学フィルタRF,GF,BFを用いる場合には、光源
6にハロゲン電球等の白色光源を用いる。
【0042】そして電子制御装置5により、信号源31
からの映像信号を、その映像信号に含まれる色情報に基
づいて一画面分ずつR,G,Bの信号に分け、そのR,
G,Bの信号によって上述のように一次元光変調器2の
光制御素子1を制御する。その制御を、回転ミラー11
の各反射平面10による走査に同期させるとともに、各
色の光学フィルタRF,GF,BFに対応させるように
すれば、スクリーン3上にカラー映像を表示することが
できる。またこの場合にも、光学走査装置4による走査
の周期を、人間の目の臨界フリッカ周波数の一周期より
短くする。
【0043】その他、光源6を、R,G,Bの三色に相
当する波長の光を発光するLED等の三つの光源で構成
し、その三色の光源を順次切り換えて発光させるように
してもよい。このような三色の光源を用いても上記光学
フィルタRF,GF,BFを用いた場合と同様にカラー
映像を表示することができる。
【0044】上記カラー化あるいは非カラー化ディスプ
レイシステムにおいて、一次元光変調器2からの一次元
変調光を、その一次元光変調器2が形成する映像の一ラ
インごとに断続的に、スクリーン3上に結像させるよう
に制御することによって、ラインどうしがより明確に分
離されて、ライン間の境目でにじみが生じることがなく
なり、その結果、映像をより鮮明にスクリーン3上に表
示することができる。また最終ラインから第一ラインに
戻るまでの帰線期間に余分な光をスクリーン3上に照射
させることもなくなる。
【0045】このように一次元変調光を断続的に結像さ
せるには、例えば光源6の発光をパルス化したり、光源
6からスクリーン3までの光路内に高速シャッターを配
置すればよい。あるいは、光学走査装置4の回転ミラー
11を回転させるモータ13にステップモータを使用し
て、回転ミラー11を、一ライン分の走査ごとに断続的
に回転させてもよい。
【0046】更に、上記カラー化あるいは非カラー化デ
ィスプレイシステムにおいて、光学走査装置4の走査速
度を変えるように制御することにより、つまり上記実施
例の場合にはモータ13による回転ミラー11の回転速
度を変えることにより、スクリーン3上に表示する映像
の走査方向の長さを変えて、その映像のアスペクト比
(縦横比)を容易に、無段階に変化させることができ
る。但し、回転ミラー11の回転速度を上げて映像の走
査方向の長さを伸ばす場合には、その長さに応じて、回
転ミラー11の形状とその反射平面10の大きさとを適
宜に設計しておく必要がある。従来のディスプレイシス
テムでは、このアスペクト比は、二次元光変調器の光制
御素子の配列によって決定されてしまう。
【0047】
【発明の効果】以上説明したとおり、本発明に係るディ
スプレイシステムおよびその制御方法によれば、安価な
一次元光変調器と光学走査装置を用い、映像信号を二次
元の可視映像としてスクリーン上に表示することができ
る。それにより、空間光変調器を用いたディスプレイシ
ステムの製作費用を低減させるとともに、空間光変調器
の光制御素子を制御する電子制御装置の構成回路を簡略
化し、その電子制御装置を小型化することができる。
【0048】また、波長選択手段又は赤・緑・青の三色
に対応した光源を用いることによってカラー化すること
もでき、更には、表示する映像のアスペクト比を容易に
無段階に変化させることも可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施例におけるディスプレイシステム
の概略構成図である。
【図2】本発明の実施例における光学走査装置の斜視図
である。
【図3】(A),(B)は、光学走査装置の回転ミラー
の他の例を示す斜視図である。
【図4】本発明の実施例における電子制御装置の構成を
示すブロック図である。
【図5】本発明の他の実施例における波長切換手段の説
明図である。
【図6】従来例におけるディスプレイシステムの概略構
成図である
【図7】従来例における電子制御装置の構成を示すブロ
ック図である。
【符号の説明】
1 光制御素子 2 一次元光変調器 3 スクリーン 4 光学走査装置 5 電子制御装置 6 光源 9 映写レンズ 11 回転ミラー(光学走査装置) 13 モータ(光学走査装置) 31 信号源 RF,GF,BF 光学フィルタ(波長切換手段)
─────────────────────────────────────────────────────
【手続補正書】
【提出日】平成4年1月22日
【手続補正1】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正内容】
【特許請求の範囲】
【手続補正2】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】0019
【補正方法】変更
【補正内容】
【0019】
【作用】上記構成のディスプレイシステムでは、一次元
光変調器と光学走査装置とにより、映像信号に基づく映
像を一ラインずつスクリーン上に順次形成していく。そ
してその垂直走査時間を人間の目の臨界フリッカ周波数
の一周期より短くすることによって、人間の目の残像効
果から一画面の画像として知覚させる。更に、一ライン
走査期間内に、各光制御素子の作動時間の違いによるス
クリーン上での光量の違いを、人間の目に、各画素の輝
度の差すなわち階調(コントラスト)として認識させる
ことが可能となる。従ってこのディスプレイシステムの
構成とその制御方法とにより、映像信号を二次元の可視
映像としてスクリーン上に大きく表示することができ
る。
【手続補正3】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】0024
【補正方法】変更
【補正内容】
【0024】上記光学走査装置4は、図1および図2の
斜視図に示すように、複数の同じ大きさの反射平面10
を有する回転ミラー11と、その回転ミラー11を軸1
2の周りに回転させるモータ13とより構成されてい
る。回転ミラー11は、その軸12を上記一次元光変調
器2と平行にした状態で、一次元光変調器2と映写レン
ズ9との間の光路上に配置されている。本実施例では、
回転ミラー11は正六角柱を成し、六面の反射平面10
を備えている。この回転ミラー11の形状については、
正六角柱に限らず、図3(A)の斜視図に示すように三
面の反射平面10を有する正三角柱でもよく、さらに
は、7面以上の正多面柱でもよい。更にこの回転ミラー
11の代わりに、柱状の回転プリズムを使用することも
可能であり、その場合には、屈折によって一次元光変調
器2からの光を偏向させることになる。
【手続補正4】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】0035
【補正方法】変更
【補正内容】
【0035】しかもその際、光学走査装置4による走査
の周期が、人間の目の臨界フリッカ周波数、つまり光の
明滅を認識し得る最大の周波数の一周期より短くなるよ
うに制御する。この制御によって、上記各光制御素子1
の作動時間の違いによるスクリーン3上での光量の違い
を、人間の目に、各画素の輝度の差として認識させると
ともに、ちらつきのない映像を表示することが可能とな
る。もちろん一次元光変調器2の光制御素子1は、この
ような制御に対応して、充分な速さで作動し得るもので
ある。以上の説明においては、上記各光制御素子1はデ
ジタル化された映像信号の一画素に対応しているとした
が、上記各光制御素子1によるコントラスト比を更に大
きくしたい場合や、作動可能時間(一ラインの走査時
間)が短く、そのままの動作速度ではコントラストが充
分でない場合は、映像信号の一画素を複数の上記光制御
素子1で表現することが考えられる。この場合、各光制
御素子のサイズを小さくすれば、高精細、高コントラス
トの映像を得ることができる。
【手続補正5】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】0041
【補正方法】変更
【補正内容】
【0041】この波長選択手段としては、例えば図5の
説明図に示すように、光学走査装置4の回転ミラー11
の反射平面10にR,G,Bの光学フィルタRF,G
F,BFを一定の順序で取り付ける。またこのように光
学フィルタRF,GF,BFを用いる場合には、光源6
にハロゲン電球等の白色光源を用いる。
【手続補正6】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】0042
【補正方法】変更
【補正内容】
【0042】そして電子制御装置5により、信号源31
からの映像信号を、その映像信号に含まれる色情報に基
づいて一画面分ずつR,G,Bの信号に分け、そのR,
G,Bの信号によって上述のように一次元光変調器2の
光制御素子1を制御する。その制御を、回転ミラー11
の各反射平面10による走査に同期させるとともに、各
色の光学フィルタRF,GF,BFに対応させるように
すれば、スクリーン3上にカラー映像を表示することが
できる。またこの場合にも、光学走査装置4によるR,
G,Bの三画面を提示する時間は、人間の目の臨界フリ
ッカ周波数の一周期より短くする。

Claims (6)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 光源からの光を光制御素子により変調す
    る空間光変調器と、信号源からの映像信号に基づいて上
    記空間光変調器の光制御素子を制御する電子制御装置
    と、上記空間光変調器からの変調光をスクリーン上に結
    像させる映写レンズとを備え、上記映像信号を可視映像
    として上記スクリーン上に表示するディスプレイシステ
    ムにおいて、 上記空間光変調器として、複数の光制御素子を直線状に
    並べて成る一次元光変調器を配置するとともに、 その一次元光変調器からの一次元変調光を偏向させて、
    上記スクリーン上を、上記一次元光変調器の長さ方向に
    対して垂直の方向に走査させる光学走査装置を配置した
    ことを特徴とするディスプレイシステム。
  2. 【請求項2】 上記一次元光変調器からの一次元変調光
    を、赤,緑,青の三色に各々対応するフィルターを順次
    選択的に透過させる波長選択手段を付加したことを特徴
    とする請求項1記載のディスプレイシステム。
  3. 【請求項3】 上記光源が、赤色光を発生する赤色光源
    と、緑色光を発生する緑色光源と、青色光を発生させる
    青色光源とからなることを特徴とする請求項1記載のデ
    ィスプレイシステム。
  4. 【請求項4】 請求項1、請求項2または請求項3記載
    のディスプレイシステムにおいて、 上記光学走査装置による走査の周期を、人間の目の臨界
    フリッカ周波数の一周期より短くしたことを特徴とする
    ディスプレイシステムの制御方法。
  5. 【請求項5】 請求項1、請求項2または請求項3記載
    のディスプレイシステムにおいて、 上記一次元光変調器からの一次元変調光を、その一次元
    光変調器が形成する映像の一ラインごとに断続的に、ス
    クリーン上に結像させることを特徴とするディスプレイ
    システムの制御方法。
  6. 【請求項6】 請求項1、請求項2または請求項3記載
    のディスプレイシステムにおいて、 上記光学走査装置の走査速度を変化させることを特徴と
    するディスプレイシステムの制御方法。
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