JPH0548984U - Display device for amusement hall - Google Patents
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- JPH0548984U JPH0548984U JP10676991U JP10676991U JPH0548984U JP H0548984 U JPH0548984 U JP H0548984U JP 10676991 U JP10676991 U JP 10676991U JP 10676991 U JP10676991 U JP 10676991U JP H0548984 U JPH0548984 U JP H0548984U
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Abstract
(57)【要約】
【目的】 特賞が発生した遊技機から離れて位置する遊
技客に対して、その特賞の発生を報知することにより射
幸心を煽る。
【構成】 呼出ユニット1に設けられた制御回路10
は、パチンコゲーム機6から出力された特賞信号の出力
期間中は特賞中信号S1 を入力する。そして、制御回路
10は、特賞中信号S1 の入力に応じて特賞ランプ4を
点滅すると共に、両側に位置する制御回路10に駆動信
号SL ,SR を出力する。また、制御回路10は、駆動
信号SL ,SR を入力したときは、両側に位置する制御
回路10に駆動信号SR ,SL を出力する。
(57) [Summary] [Purpose] The player who is located away from the gaming machine in which the special prize has been generated will be encouraged by notifying him / her of the special prize. [Structure] Control circuit 10 provided in calling unit 1
Inputs the during-prize signal S1 during the output period of the award signal output from the pachinko game machine 6. Then, the control circuit 10 blinks the prize lamp 4 in response to the input of the during-prize signal S1 and outputs the drive signals SL and SR to the control circuits 10 located on both sides. When the drive signals SL and SR are input, the control circuit 10 outputs the drive signals SR and SL to the control circuits 10 located on both sides.
Description
【0001】[0001]
本考案は複数の遊技機毎に対応して設置された遊技場用表示装置に関する。 The present invention relates to a display device for a game arcade installed corresponding to each of a plurality of game machines.
【0002】[0002]
従来より、パチンコホールにおいては、パチンコゲーム機或はスロットマシン 等の遊技機の上方に呼出ランプを配置している。この呼出ランプは、係員を呼出 すための呼出ボタンに対する操作に応じて点灯するように設けられているもので 、その呼出機能に加えて遊技機が短時間で多数の景品を払出す特賞状態となった ときには点滅するようになっている。従って、遊技客或は担当係員は、呼出ラン プの点滅状態を確認することにより、遊技機に特賞状態が発生したことを知るこ とができる。 Conventionally, in a pachinko hall, a call lamp is arranged above a gaming machine such as a pachinko game machine or a slot machine. This call lamp is provided so that it lights up in response to the operation of the call button for calling the clerk. In addition to its call function, the gaming machine has a special prize state in which a large number of prizes are paid out in a short time. When it becomes, it blinks. Therefore, the player or the person in charge can know that the prize state has occurred in the gaming machine by checking the blinking state of the calling lamp.
【0003】[0003]
ところで、パチンコホールにとっては、遊技客の射幸心を煽るのが営業上得策 である。しかしながら、上記従来構成のものでは、遊技機の上方に設けられた呼 出ランプの点滅状態により特賞の発生を報知するようになっているので、その遊 技機の近辺に位置する遊技客のみにしか特賞の発生を報知することができない。 このため、特賞が発生した遊技機から離れて位置する遊技客の射幸心を煽ること が難しいという欠点がある。 By the way, for pachinko halls, it is a good business strategy to fuel the motivation of the players. However, in the above-mentioned conventional configuration, since the generation of the special prize is notified by the blinking state of the call lamp provided above the gaming machine, only the players located in the vicinity of the gaming machine are notified. Only the occurrence of the special prize can be notified. For this reason, there is a drawback in that it is difficult to encourage the motivation of a player who is located away from the gaming machine where the special prize has occurred.
【0004】 本考案は上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、特賞が発生した遊技 機から離れた遊技客に対しても特賞の発生を報知することができる遊技場用表示 装置を提供するにある。The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a display device for a game hall, which is capable of notifying a player away from a game machine where a prize is generated, of the generation of the prize. To provide.
【0005】[0005]
本考案は、複数の遊技機毎に対応して設置された遊技場用表示装置において、 前記表示装置に報知手段を設け、前記遊技機が多数の景品を短時間で払出す特賞 状態となったときは両隣に位置する表示装置に駆動信号を出力する第1の駆動信 号出力手段を設け、両隣に位置する表示装置から駆動信号を入力したときは入力 側と反対側に位置する表示装置に駆動信号を出力する第2の駆動信号出力手段を 設け、前記第1の駆動信号出力手段の動作タイミングから設定時間が経過した直 後に駆動信号を入力したときは前記第2の駆動信号出力手段の動作を禁止する駆 動信号出力禁止手段を設け、前記第2の駆動信号出力手段が動作したときは前記 報知手段を駆動する駆動手段を設けたものである。 The present invention is a display device for a game arcade installed corresponding to each of a plurality of gaming machines, in which a notification means is provided in the display device, and the gaming machine is in a special state of paying out a large number of prizes in a short time. In this case, the first drive signal output means for outputting the drive signal is provided to the display devices located on both sides, and when the drive signal is input from the display devices located on both sides, the display device located on the opposite side to the input side is provided. A second drive signal output means for outputting a drive signal is provided, and when the drive signal is input immediately after a set time has elapsed from the operation timing of the first drive signal output means, the second drive signal output means of the second drive signal output means is output. A drive signal output prohibiting means for prohibiting the operation is provided, and a drive means for driving the notifying means when the second drive signal outputting means is operated is provided.
【0006】[0006]
遊技機に特賞が発生すると、その遊技機に対応して設けられた表示装置の第1 の駆動信号出力手段は両隣に位置する表示装置に駆動信号を出力する。すると、 両隣に位置する表示装置の第2の駆動信号出力手段は、駆動信号を出力した表示 装置と反対側に位置する表示装置に駆動信号を出力する。これにより、特賞状態 となった遊技機に対応した表示装置を中心として両側方向に並んだ表示装置に駆 動信号が順次転送される。このとき、第2の駆動信号出力手段により駆動信号を 出力した表示装置に設けられた駆動手段は、報知手段を駆動するので、報知手段 の駆動により両隣方向に並んだ何れかの遊技機に特賞が発生したことを確認する ことができる。 When a special prize is generated in the game machine, the first drive signal output means of the display device provided corresponding to the game machine outputs the drive signal to the display devices located on both sides. Then, the second drive signal output means of the display device located on both sides outputs the drive signal to the display device located on the opposite side of the display device that outputs the drive signal. As a result, the drive signal is sequentially transferred to the display devices lined up in both directions centering on the display device corresponding to the gaming machine in the special prize state. At this time, the driving means provided in the display device which has output the driving signal from the second driving signal output means drives the notifying means, and therefore, the prize is given to any of the gaming machines lined up on both sides by driving the notifying means. Can be confirmed.
【0007】 そして、上述したように駆動信号が順次隣接した表示装置を転送されると、所 定時間が経過したところで特賞が発生した遊技機に対応した表示装置に駆動信号 が戻ってくる。このとき、特賞が発生した遊技機に対応した表示装置の駆動信号 出力禁止手段は、第2の駆動信号出力手段の動作を禁止するので、その表示装置 から駆動信号が両側に位置する表示装置に出力されてしまうことはない。When the drive signals are sequentially transferred to the adjacent display devices as described above, the drive signals are returned to the display device corresponding to the gaming machine in which the prize has been generated after a lapse of a predetermined time. At this time, the drive signal output prohibiting means of the display device corresponding to the gaming machine in which the award has been generated prohibits the operation of the second drive signal output means, so that the display device in which the drive signals are located on both sides is prohibited from the display device. It will not be output.
【0008】[0008]
以下、本考案の一実施例を図面を参照して説明する。図2は表示装置たる呼出 ユニットを示している。この図2において、呼出ユニット1は遊技機の上方に配 設されている。この呼出ユニット1は、呼出ボタン2の他に,呼出ランプ3,特 賞ランプ4,不正ランプ5を備えている。 An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 2 shows a calling unit which is a display device. In FIG. 2, the calling unit 1 is arranged above the gaming machine. This calling unit 1 is provided with a calling lamp 3, a special lamp 4, and an illegal lamp 5 in addition to a calling button 2.
【0009】 呼出ユニット1の電気的構成を示す図1において、遊技機たるパチンコゲーム 機6の特賞報知ランプにはその点滅状態を検出する光センサ(何れも図示せず) が設けられており、特賞状態で光センサからパルス状の検出信号が出力される。 特賞信号入力回路7は、光センサから入力した検出信号に対して波形整形を施し た状態で出力する。ワンショットマルチバイブレータ8は、特賞信号入力回路7 から特賞信号を入力したときは、その入力タイミングから設定時間だけハイレベ ルの特賞中信号S1 を出力すると共に、その特賞中信号S1 の出力期間中に特賞 信号が入力したときはそのタイミングから設定時間だけ特賞中信号S1 の出力期 間を延長するリトリガブル機能を備えている。この場合、ワンショットマルチバ イブレータ8に設定されたワンショット時間としては、特賞状態におけるパチン コゲーム機の特賞ランプの点滅周期以上に設定されている。オア回路9は、ワン ショットマルチバイブレータ8若しくは特賞信号入力回路7からの特賞中信号S 1 を通過させて制御回路10に出力する。従って、パチンコゲーム機6の特賞状 態では、オア回路9から制御回路10に特賞中信号S1 が出力される。尚、上記 構成により、特賞期間中はハイレベルの特賞信号を出力するようにパチンコゲー ム機6が構成されている場合であっても、その特賞期間中はオア回路9から制御 回路10に特賞中信号S1 が出力される。In FIG. 1 showing the electrical configuration of the calling unit 1, a special prize notification lamp of a pachinko game machine 6, which is a gaming machine, is provided with an optical sensor (not shown) for detecting its blinking state. In the special prize state, the optical sensor outputs a pulsed detection signal. The prize signal input circuit 7 outputs the detection signal input from the optical sensor in a state where the waveform is shaped. When the award signal is input from the award signal input circuit 7, the one-shot multivibrator 8 outputs the award signal S1 of high level for a set time from the input timing, and during the output period of the award signal S1. When a special prize signal is input, it has a retriggerable function that extends the output period of the special prize signal S1 for a set time from the timing. In this case, the one-shot time set in the one-shot multivibrator 8 is set to be equal to or longer than the blinking cycle of the prize lamp of the pachinko game machine in the prize state. The OR circuit 9 passes the one-shot multivibrator 8 or the special prize signal S 1 from the special signal input circuit 7 and outputs it to the control circuit 10. Therefore, in the special prize state of the pachinko game machine 6, the prize circuit signal S1 is output from the OR circuit 9 to the control circuit 10. Even if the pachinko game machine 6 is configured so as to output a high-level special prize signal during the special prize period, the OR circuit 9 to the control circuit 10 receive the special prize during the special prize period. The middle signal S1 is output.
【0010】 フリップフロップ回路11は呼出ボタン2からハイレベルの操作信号を入力す るようになっており、1回目の操作信号の入力に応じて制御回路10にハイレベ ルの呼出中信号S3 を出力すると共に、2回目の操作信号の入力に応じて呼出中 信号S3 の出力を停止する。The flip-flop circuit 11 inputs a high-level operation signal from the call button 2, and outputs a high-level ringing signal S3 to the control circuit 10 in response to the first operation signal input. At the same time, the output of the ringing signal S3 is stopped in response to the second operation signal input.
【0011】 一方、パチンコゲーム機6には不正検出回路(図示せず)が設けられており、 不正が行われたときは不正信号を出力する。不正信号入力回路12は、パチンコ ゲーム機6から入力した不正信号に対して波形整形を施した状態で出力する。フ リップフロップ回路13は、不正信号入力回路12から不正信号を入力したとき は、ハイレベルの不正中信号S2 を制御回路10に出力すると共に、リセットボ タン14が操作されたときは不正中信号S2 の出力を停止する。On the other hand, the pachinko game machine 6 is provided with an injustice detection circuit (not shown), and outputs an injustice signal when an injustice is made. The illegal signal input circuit 12 outputs the illegal signal input from the pachinko game machine 6 in a state in which the waveform is shaped. The flip-flop circuit 13 outputs a high level illegal signal S2 to the control circuit 10 when an illegal signal is inputted from the illegal signal input circuit 12, and also outputs an illegal signal S2 when the reset button 14 is operated. Stop the output of.
【0012】 そして、制御回路10は、特賞中信号S1 ,呼出中信号S3 ,不正中信号S2 の入力状態に基づいてドライバ15,16,17を通じて特賞ランプ4,不正ラ ンプ5を点滅すると共に呼出ランプ3を点灯する。Then, the control circuit 10 blinks the prize lamp 4 and the illegal lamp 5 through the drivers 15, 16 and 17 based on the input states of the special prize signal S1, the calling signal S3 and the illegal signal S2, and calls them. Turn on the lamp 3.
【0013】 ここで、制御回路10は、隣接した呼出ユニット1に設けられた制御回路10 と接続されている。つまり、制御回路10の出力端子OR ,OL は隣接した呼出 ユニット1に設けられた制御回路10の入力端子IL ,IR と接続され、入力端 子IR ,IL は制御回路10の出力端子OL ,OR と接続されている。この場合 、直線状に配設された複数の呼出ユニット1のうち列の両端に位置する呼出ユニ ット1に設けられた制御回路10同士は互いに接続されている。そして、制御回 路10は、特賞中信号S1 を入力したときは、隣接した制御回路10に対して駆 動信号SR ,SL を出力する。また、隣接した制御回路10から駆動信号SR , SL を入力したときは、駆動信号SR ,SL の入力側と反対側に位置する制御回 路10に駆動信号SL ,SR を出力する。Here, the control circuit 10 is connected to the control circuit 10 provided in the adjacent calling unit 1. That is, the output terminals OR and OL of the control circuit 10 are connected to the input terminals IL and IR of the control circuit 10 provided in the adjacent calling unit 1, and the input terminals IR and IL are the output terminals OL and OR of the control circuit 10. Connected with. In this case, the control circuits 10 provided in the calling units 1 located at both ends of the row among the plurality of calling units 1 arranged in a straight line are connected to each other. When the special prize signal S1 is input, the control circuit 10 outputs drive signals SR and SL to the adjacent control circuit 10. When the drive signals SR and SL are input from the adjacent control circuit 10, the drive signals SL and SR are output to the control circuit 10 located on the side opposite to the input side of the drive signals SR and SL.
【0014】 次に上記構成の作用について説明する。制御回路10の動作を示す図3及び図 4において、制御回路10は、まず、特賞中信号S1 ,不正中信号S2 ,呼出中 信号S3 ,駆動信号SL ,SR の入力状態を判定する。Next, the operation of the above configuration will be described. 3 and 4 showing the operation of the control circuit 10, the control circuit 10 first determines the input states of the special prize signal S1, the illegality signal S2, the calling signal S3, and the drive signals SL and SR.
【0015】 [特賞中信号S1 が入力したとき(ステップST1 )]……制御回路10は、 特賞ランプ4を点滅した特賞処理済でないときは、ステップST2 からステップ ST3 に進行して特賞ランプ4を点滅する。これにより、呼出ユニット1に設け られている特賞ランプ4が点滅するので、呼出ユニット1の前方に位置する遊技 客或は担当係員は特賞の発生を確認することができる。[When the special prize signal S1 is input (step ST1)] ... The control circuit 10 proceeds from step ST2 to step ST3 to turn on the special prize lamp 4 when the special prize processing in which the special prize lamp 4 blinks is not completed. Flashes. As a result, the prize lamp 4 provided in the calling unit 1 blinks, so that the player or the person in charge in front of the calling unit 1 can confirm the occurrence of the prize.
【0016】 続いて制御回路10は、出力端子OR ,OL から隣接した呼出ユニット1に設 けられた制御回路10に駆動信号SR ,SL を出力すると共に(ステップST4 )、タイマをスタートする(ステップST5 )。Subsequently, the control circuit 10 outputs drive signals SR, SL from the output terminals OR, OL to the control circuit 10 provided in the adjacent calling unit 1 (step ST4) and starts a timer (step ST4). ST5).
【0017】 さて、特賞の終了により特賞中信号S1 が断たれたときに、特賞ランプ4を点 滅した特賞処理済であったときは、制御回路10は、ステップST6 からステッ プST7 に進行して特賞ランプ4の点滅を停止する。When the special prize signal S1 is cut off due to the end of the special prize, and the special prize lamp 4 has been lit, the control circuit 10 proceeds from step ST6 to step ST7. Stop blinking the prize lamp 4.
【0018】 [不正中信号S2 が入力したとき(ステップST9 )]……制御回路10は、 不正ランプ5を点滅した不正処理済でなかったときは、ステップST9 からステ ップST10に進行して不正ランプ5を点滅する。従って、担当係員は、不正ラン プ5の点滅により不正の発生を確認することができる。[When the illegal signal S2 is input (step ST9)] ... The control circuit 10 blinks the illegal lamp 5 and if the illegal processing has not been completed, the control circuit 10 proceeds from step ST9 to step ST10. Illegal lamp 5 blinks. Therefore, the person in charge can confirm the occurrence of fraud by blinking the fraudulent lamp 5.
【0019】 また、制御回路10は、不正の終了によるリセットボタン14の操作により不 正中信号S2 の出力が断たれたときに、不正ランプ5を点滅処理した不正処理済 であったときは、不正ランプ5の点滅を停止する(ステップST12)。Further, when the control circuit 10 has stopped the output of the error signal S2 due to the operation of the reset button 14 due to the end of the illegal operation, the illegal operation of blinking the illegal lamp 5 has been completed. The blinking of the lamp 5 is stopped (step ST12).
【0020】 [呼出中信号S3 が入力したとき(ステップST13)]……制御回路10は、 呼出ランプ3を点灯した呼出処理済でないときは、ステップST14からステップ ST15に進行して呼出ランプ3を点灯する。[When the ringing signal S3 is input (step ST13)] The control circuit 10 turns on the ringing lamp 3 by proceeding from step ST14 to step ST15 when the ringing lamp 3 is turned on and the ringing processing is not completed. Light.
【0021】 また、制御回路10は、呼出ボタン2が再度操作されることにより呼出信号S 3 が断たれたときに、呼出ランプ3を点灯した呼出処理済であったときは、呼出 ランプ3の点灯を停止する。Further, the control circuit 10 turns on the call lamp 3 when the call signal S 3 is cut off by the operation of the call button 2 again, and if the call processing of the call lamp 3 is completed. Stop lighting.
【0022】 一方、隣接したパチンコゲーム機6に特賞状態が発生したときは、隣接した呼 出ユニット1に設けられた制御回路10から駆動信号SR 若しくは駆動信号SL が出力される。このとき、特賞中信号S1 ,呼出中信号S2 ,不正中信号S3 が 入力していない場合において、 [駆動信号SR を入力したとき(ステップST18)]……制御回路10は、フ ラグFR が0のときは、ステップST19からステップST20に進行して特賞ラン プ4を点滅処理すると共に、出力端子OL から駆動信号SL を出力する。On the other hand, when the special prize state occurs in the adjacent pachinko game machine 6, the drive signal SR or the drive signal SL is output from the control circuit 10 provided in the adjacent call unit 1. At this time, when the special prize signal S1, the ringing signal S2, and the illegal signal S3 are not input, [when the drive signal SR is input (step ST18)] ... the control circuit 10 sets the flag FR to 0. In this case, the process proceeds from step ST19 to step ST20 to blink the special lamp 4 and output the drive signal SL from the output terminal OL.
【0023】 また、制御回路10は、ステップST19においてフラグFR が1のときは、ス テップST22に進行してフラグFRに0をセットする。When the flag FR is 1 in step ST19, the control circuit 10 proceeds to step ST22 and sets 0 in the flag FR.
【0024】 [駆動信号SL を入力したとき(ステップST23)]……制御回路10は、フ ラグFL が0のときは、ステップST24からステップST25に進行して特賞ラン プ4を点滅処理すると共に、出力端子OR から駆動信号SR を出力する。[When the drive signal SL is input (step ST23)] ... When the flag FL is 0, the control circuit 10 proceeds from step ST24 to step ST25 to blink the special prize lamp 4 and , And outputs the drive signal SR from the output terminal OR.
【0025】 また、制御回路10は、ステップST24においてフラグFL が1のときは、ス テップST27に進行してフラグFL に0をセットする。When the flag FL is 1 in step ST24, the control circuit 10 proceeds to step ST27 and sets 0 in the flag FL.
【0026】 [タイマがタイムアップしたとき(ステップST28)]……制御回路10は、 フラグFR,FL に1をセットしてから(ステップST29)、タイマをリセットす る(ステップST30)。この場合、タイマに設定されたタイマ時間としては、特 賞の発生により駆動信号SR ,SL を両隣の制御回路10に出力してから、その 駆動信号SR ,SL に応じた駆動信号SL ,SR が両隣の制御回路10から入力 するまでに要する時間よりも僅かに短く設定されている。[When the timer times out (step ST28)] ... The control circuit 10 sets the flags FR and FL to 1 (step ST29) and then resets the timer (step ST30). In this case, as the timer time set in the timer, the drive signals SR and SL are output to the control circuits 10 on both sides due to the occurrence of the prize, and then the drive signals SL and SR corresponding to the drive signals SR and SL are output. The time is set to be slightly shorter than the time required for input from the control circuits 10 on both sides.
【0027】 以上の動作により、特賞中信号S1 ,呼出中信号S2 ,不正中信号S3 の入力 に応じて、特賞ランプ4,不正ランプ5が点滅すると共に呼出ランプ3が点灯す る。By the above operation, the prize lamp 4 and the illegal lamp 5 blink and the calling lamp 3 lights up in response to the input of the special prize signal S1, the calling signal S2, and the illegality signal S3.
【0028】 また、特賞信号S1 が入力してからタイマがタイムアップするまでに駆動信号 SR ,SL を入力したときは、駆動信号SR ,SL を出力した呼出ユニット1と 反対側に位置する呼出ユニット1に駆動信号SL ,SR が出力される。When the driving signals SR and SL are input before the timer times out after the special signal S1 is input, the calling unit 1 located on the opposite side of the calling unit 1 that outputs the driving signals SR and SL. The drive signals SL and SR are output to 1.
【0029】 そして、特賞信号S1 の入力に応じてスタートしたタイマがタイムアップした 直後に駆動信号SR ,SL が入力したときは、制御回路10は、特賞ランプ4を 点滅することはない。When the driving signals SR and SL are input immediately after the timer started in response to the input of the prize signal S1 has timed out, the control circuit 10 does not blink the prize lamp 4.
【0030】 要するに、上記構成のものによれば、パチンコゲーム機6に特賞が発生したと きは、そのパチンコゲーム機6に対応した呼出ユニット1を中心として両側方向 に呼出ユニット1に設けられた特賞ランプ4が順次点灯するので、その特賞ラン プ2の点灯により特賞が発生したパチンコゲーム機6を確認することができる。 従って、パチンコゲーム機に特賞が発生したときは周囲の僅かな遊技客のみにし かその特賞を報知することができない従来例と違って、パチンコゲーム機から離 れた遊技客にも特賞の発生を報知して射幸心を煽ることができる。In short, according to the above configuration, when a special prize is generated in the pachinko game machine 6, the call unit 1 corresponding to the pachinko game machine 6 is provided in the call unit 1 in both directions centering on the call unit 1. Since the prize lamps 4 are sequentially turned on, the pachinko game machine 6 in which the prize is generated can be confirmed by the lighting of the prize lamp 2. Therefore, when a special prize is generated for a pachinko game machine, unlike the conventional example in which only a small number of players around the pachinko game machine can notify the special prize, the special prize is also generated for the player who is separated from the pachinko game machine. You can inform and inspire your spirit.
【0031】 尚、上記実施例では、特賞ランプ4の点滅により特賞の発生を遊技客に報知す るようにしたが、呼出ユニット1にスピーカを設け、スピーカからの報知音によ り特賞の発生を報知するようにしてもよい。In the above embodiment, the special lamp is flashed to notify the player of the occurrence of the special prize. However, the calling unit 1 is provided with a speaker, and the special sound is generated by the notification sound from the speaker. May be notified.
【0032】 また、タイマの設定時間を、特賞の発生により駆動信号SR ,SL を両隣の呼 出ユニット1に出力してから駆動信号SL ,SR が順に転送されて戻ってくるま でに要する時間よりも僅かに短く設定したが、これに代えて、タイマの設定時間 を、駆動信号SL ,SR が順に転送されて複数回周回するのに要する時間よりも 僅かに短く設定するようにしてもよい。この場合、特賞が発生したパチンコゲー ム機1に対応して設けられた呼出ユニット1を中心として特賞ランプ4が順に点 灯すると共に、その呼出ユニット1において特賞ランプ4の点灯が交差するよう になる。Further, the set time of the timer is determined from the time required until the drive signals SR and SL are output to the call units 1 on both sides by the occurrence of the special prize and then the drive signals SL and SR are sequentially transferred and returned. However, instead of this, the timer setting time may be set to be slightly shorter than the time required for the drive signals SL and SR to be sequentially transferred and to make multiple revolutions. In this case, the special prize lamps 4 are sequentially lit with the calling unit 1 provided corresponding to the pachinko game machine 1 in which the special prize is generated as the center, and the lighting of the special prize lamp 4 in the calling unit 1 is crossed. Become.
【0033】 さらに、遊技機としては、パチンコゲーム機に代えてスロットマシンに適用す るようにしてもよい。Further, as the game machine, a slot machine may be applied instead of the pachinko game machine.
【0034】[0034]
以上の説明から明らかなように、本考案の遊技場用表示装置によれば、表示装 置に報知手段を設け、前記遊技機が多数の景品を短時間で払出す特賞状態となっ たときは両隣に位置する表示装置に駆動信号を出力する第1の駆動信号出力手段 を設け、両隣に位置する表示装置から駆動信号を入力したときは入力側と反対側 に位置する表示装置に駆動信号を出力する第2の駆動信号出力手段を設け、前記 第1の駆動信号出力手段の動作タイミングから設定時間が経過した直後に駆動信 号を入力したときは前記第2の駆動信号出力手段の動作を禁止する駆動信号出力 禁止手段を設け、前記第2の駆動信号出力手段が動作したときは前記報知手段を 駆動する駆動手段を設けたので、特賞が発生した遊技機から離れた遊技客に対し ても特賞の発生を報知することができるという優れた効果を奏する。 As is clear from the above description, according to the display device for a game arcade of the present invention, when the notification device is provided in the display device and the gaming machine is in the special state of paying out a large number of prizes in a short time, A first drive signal output means for outputting a drive signal is provided to the display devices located on both sides, and when a drive signal is input from the display devices located on both sides, the drive signal is output to the display device located on the opposite side to the input side. The second drive signal output means for outputting is provided, and when the drive signal is input immediately after the set time has passed from the operation timing of the first drive signal output means, the operation of the second drive signal output means is started. A drive signal output forbidden means is provided, and a drive means is provided for driving the notification means when the second drive signal output means is operated. The generation of special prize An excellent effect of being able to broadcast.
【図1】本考案の一実施例における電気的構成を概略的
に示すブロック図FIG. 1 is a block diagram schematically showing an electrical configuration in an embodiment of the present invention.
【図2】呼出ユニットの斜視図FIG. 2 is a perspective view of a calling unit.
【図3】制御回路の動作を示すフローチャートFIG. 3 is a flowchart showing the operation of the control circuit.
【図4】制御回路の動作を示すフローチャートFIG. 4 is a flowchart showing the operation of the control circuit.
1は呼出ユニット(表示装置)、4は特賞ランプ(報知
手段)、10は制御回路(第1の駆動信号出力手段,第
2の駆動信号出力手段,駆動信号出力禁止手段,駆動手
段)である。Reference numeral 1 is a calling unit (display device), 4 is a prize lamp (informing means), and 10 is a control circuit (first drive signal output means, second drive signal output means, drive signal output prohibition means, drive means). .
Claims (1)
技場用表示装置であって、前記表示装置に設けられた報
知手段と、前記遊技機が多数の景品を短時間で払出す特
賞状態となったときは両隣に位置する表示装置に駆動信
号を出力する第1の駆動信号出力手段と、両隣に位置す
る表示装置から駆動信号を入力したときは入力側と反対
側に位置する表示装置に駆動信号を出力する第2の駆動
信号出力手段と、前記第1の駆動信号出力手段の動作タ
イミングから設定時間が経過した直後に駆動信号を入力
したときは前記第2の駆動信号出力手段の動作を禁止す
る駆動信号出力禁止手段と、前記第2の駆動信号出力手
段が動作したときは前記報知手段を駆動する駆動手段と
を備えたことを特徴とする遊技場用表示装置。1. A game hall display device installed corresponding to each of a plurality of game machines, wherein the notification means provided on the display device and the game machine pay out a large number of prizes in a short time. The first drive signal output means that outputs a drive signal to the display devices located on both sides when the special state is established, and the first drive signal output means that is located on the opposite side to the input side when the drive signals are input from the display devices located on both sides. The second drive signal output means for outputting a drive signal to the display device, and the second drive signal output when the drive signal is input immediately after the set time has elapsed from the operation timing of the first drive signal output means. A display device for a game hall, comprising: a drive signal output inhibiting means for inhibiting the operation of the means; and a drive means for driving the informing means when the second drive signal output means operates.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP1991106769U JP2545148Y2 (en) | 1991-11-30 | 1991-11-30 | Amusement display |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP1991106769U JP2545148Y2 (en) | 1991-11-30 | 1991-11-30 | Amusement display |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH0548984U true JPH0548984U (en) | 1993-06-29 |
| JP2545148Y2 JP2545148Y2 (en) | 1997-08-25 |
Family
ID=14442118
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP1991106769U Expired - Fee Related JP2545148Y2 (en) | 1991-11-30 | 1991-11-30 | Amusement display |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP2545148Y2 (en) |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2014161634A (en) * | 2013-02-27 | 2014-09-08 | Kita Denshi Corp | Game device |
Citations (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH0261390U (en) * | 1988-10-28 | 1990-05-08 | ||
| JPH0549748A (en) * | 1991-08-23 | 1993-03-02 | Miyamoto:Kk | Curtain board for amusement machine |
-
1991
- 1991-11-30 JP JP1991106769U patent/JP2545148Y2/en not_active Expired - Fee Related
Patent Citations (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH0261390U (en) * | 1988-10-28 | 1990-05-08 | ||
| JPH0549748A (en) * | 1991-08-23 | 1993-03-02 | Miyamoto:Kk | Curtain board for amusement machine |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2014161634A (en) * | 2013-02-27 | 2014-09-08 | Kita Denshi Corp | Game device |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JP2545148Y2 (en) | 1997-08-25 |
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|---|---|---|---|
| LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |