JPH0573434B2 - - Google Patents
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- JPH0573434B2 JPH0573434B2 JP58245673A JP24567383A JPH0573434B2 JP H0573434 B2 JPH0573434 B2 JP H0573434B2 JP 58245673 A JP58245673 A JP 58245673A JP 24567383 A JP24567383 A JP 24567383A JP H0573434 B2 JPH0573434 B2 JP H0573434B2
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Description
【発明の詳細な説明】
(産業上の利用分野)
本発明は、店と客との取引媒体としてカードを
用いるようにしたカード式遊戯装置に関する。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION (Field of Industrial Application) The present invention relates to a card-type game device that uses cards as a transaction medium between a store and a customer.
(従来技術)
近時、店と客との取引媒体として、従来パチン
コ玉自体であるのに代えてカードたとえば磁気チ
ケツトを用いるようにしたカード式遊戯装置を特
願昭58−140667号において本出願人は提供してい
る。(Prior Art) Recently, the present application was filed in Japanese Patent Application No. 140,667/1987 for a card-type game device that uses a card, for example, a magnetic ticket, instead of the conventional pachinko balls themselves, as a transaction medium between a store and a customer. people are offering.
このものは、まず従来の玉貸機に相当するチケ
ツト発行機から玉数データを磁気記録した磁気チ
ケツトをパチンコ玉の代りに発行し、この磁気チ
ケツトをパチンコ台の記録再生装置に挿入して該
磁気チケツトのデータに基いて遊戯を行い、遊戯
終了時、その時点で持玉が有る場合には、その玉
数データを記録再生装置によつて記録した磁気チ
ケツトを遊戯者に返却し、精算用のチケツト回収
読取機に磁気チケツトの最新玉数データを読み取
らせて表示させ、この表示に基いて取引を行うよ
うになつているものである。 First, a ticket issuing machine, which is equivalent to a conventional ball lending machine, issues a magnetic ticket with ball count data magnetically recorded in place of the pachinko balls, and then this magnetic ticket is inserted into the recording/reproducing device of the pachinko machine to play the game. A game is played based on the data on the magnetic ticket, and at the end of the game, if there are any balls at that time, the magnetic ticket with the number of balls recorded by the recording/reproducing device is returned to the player and used for payment. The ticket collection reader reads and displays the latest number of balls on the magnetic ticket, and transactions are made based on this display.
ところで、パチンコ遊戯にあつては、持玉がな
くなることによる中断をすることなく遊戯を続行
したいような場合を生するものである。このよう
な場合としては、特に、遊戯盤上の入賞確率が増
大しているようなときで、こんなときに、持玉が
皆無となり、遊戯を中断しなければならなくなつ
ては、遊戯者に遊戯意欲の減退、不快感等を生じ
させることになつてしまうのである。 By the way, when playing pachinko, there are times when the player wants to continue the game without interrupting due to running out of balls. In such cases, especially when the probability of winning on the game board is increasing, it is very difficult for the player to lose all balls and have to stop playing. This results in a decrease in the desire to play and a feeling of discomfort.
このような遊戯者の意志に反する遊戯中断また
は終了によつて、遊戯意欲の減退及び不快感を招
かないように、持玉数が零近傍まで減少したとき
に、現遊戯の中断操作ののちに新たなカードの貸
出しまたは現カードの玉数データを加算した新た
なカードの貸出しを受けることによつて遊戯すれ
ばよいのであるが、このような貸出しを遊戯の途
中で受けることはきわめて煩わしい。またカード
による遊戯装置には解決すべき点が種々あり、あ
らゆる場合を想定してトラブルの発生を抑止しな
ければならない。たとえばカードに書き込まれて
いる各種データは、不正防止符号などによつて多
重の真贋チエツク後に正規なものであると判定さ
れ、遊戯可能になる。 In order to prevent players from losing their desire to play and causing discomfort due to such interruptions or terminations of play against their will, when the number of balls in possession has decreased to near zero, after interrupting the current game, It is possible to play by lending a new card or by lending a new card with the ball count data added to the current card, but it is extremely troublesome to receive such lending in the middle of a game. In addition, there are various problems that need to be solved with card-based game machines, and it is necessary to prevent troubles from occurring in all cases. For example, the various data written on the card is determined to be legitimate after multiple checks of authenticity using anti-fraud codes, etc., and the card becomes playable.
しかしながら何らかの偶然または故障などに起
因して不良データが書き込まれたカードが発行さ
れる場合は皆無とはいい切れず、不良データが書
き込まれたカードが善意の遊戯者に行きわたるこ
ともある。カード式遊戯装置は、正規カードのみ
で遊戯が可能になり、上記のような不良カードは
遊戯装置には受け入れられないが、このような場
合にあつても、不良カードに対する円滑な処理が
望まれる。 However, it cannot be said that there are cases in which a card with defective data written thereon is issued due to some kind of coincidence or malfunction, and cards with defective data written thereon sometimes end up being distributed to well-intentioned players. Card-type game machines can now be played with only regular cards, and defective cards such as those mentioned above will not be accepted by the game machine. Even in such cases, smooth processing of defective cards is desired. .
(発明の目的)
そこで本発明の目的は、店と客との取引媒体と
して磁気チケツトを用いるようにしたパチンコ機
において、上記問題を解消し、快適な遊戯を行い
得るようにすることにある。(Object of the Invention) Therefore, the object of the present invention is to solve the above-mentioned problems and enable a comfortable game in a pachinko machine that uses magnetic tickets as a transaction medium between the parlor and the customer.
(発明の構成)
上記目的達成のため本発明は以下の構成を有し
ている。(Configuration of the Invention) To achieve the above object, the present invention has the following configuration.
すなわち、
パチンコ台に、搬送通路が形成された記録再生
装置を設け、前記搬送通路に少なくとも玉数デー
タが書き込まれたカードを挿入し、該カードを前
記搬送通路内にて搬送手段により搬送しつつ前記
記録再生装置と前記カードとの間の信号の授受を
行うことにより前記パチンコ台が遊戯可能な状態
となり、遊戯中には前記カードを前記搬送通路内
に留置するとともに発射玉数、セーフ玉数及びフ
アウル玉数に基いて持玉数を演算するようにした
カード式遊戯装置において、前記パチンコ台に、
前記カードに書き込まれた玉数データと遊戯中の
発射玉数、セーフ玉数及びフアウル玉数とに基い
て前記持玉数を演算するための持玉数演算手段
と、該持玉数演算手段によつて演算された持玉数
が予め定められた追加可能数よりも少なくかつ新
たなカードが前記搬送通路に挿入されたときに前
記搬送手段によつて前記カードを前記搬送通路内
から退避させるための退避制御手段と、搬送通路
に挿入された新たなカードに書き込まれているデ
ータと予め定められた正規データとを比較するた
めの比較手段とを設け、前記退避制御手段は前記
比較手段によつて比較された新たなカードい書き
込まれたデータ及び正規データが一致している場
合に退避中の前記カードを廃棄し一致していない
場合には搬送手段によつて退避中のカードを搬送
通路内に復帰させかつ新たなカードを搬送通路内
から排出することを特徴とするカード式遊戯装置
である。 That is, a pachinko machine is provided with a recording/reproducing device in which a conveyance path is formed, a card on which at least ball number data is written is inserted into the conveyance path, and the card is conveyed within the conveyance path by a conveyance means. By exchanging signals between the recording and reproducing device and the card, the pachinko machine becomes ready for playing, and during play, the card is kept in the conveyance path and the number of balls fired and the number of safe balls are set. and a card-type game machine in which the number of balls held is calculated based on the number of foul balls, the pachinko machine having:
Ball number calculation means for calculating the number of balls held based on the number of balls data written on the card and the number of fired balls, the number of safe balls, and the number of foul balls during play, and the number of balls calculation means When the number of balls in possession calculated by is less than a predetermined number that can be added and a new card is inserted into the conveyance passage, the conveyance means evacuates the card from within the conveyance passage. and a comparison means for comparing the data written in the new card inserted into the conveyance path with predetermined regular data, and the evacuation control means is provided with an evacuation control means for the comparison means. If the written data and the regular data on the compared new card match, the evacuated card is discarded, and if they do not match, the evacuated card is transferred to the transport path by the transport means. This card-type game device is characterized in that a new card is returned to the inside of the transport path and a new card is ejected from the inside of the conveyance path.
(実施例)
以下、本発明を図面実施例につき詳細に説明す
る。なお本実施例では、ホール及び客間の遊戯媒
体となるカードが、磁気によつて記録される磁気
チケツトである場合について説明するが、磁気チ
ケツトのみに限定されるものではない。(Example) Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to drawing examples. In this embodiment, a case will be explained in which the cards used as play media in the hall and the parlor are magnetic tickets recorded by magnetism, but the present invention is not limited to magnetic tickets only.
まず本発明のカード式遊戯装置においては、第
1図Aに示すような磁気チケツト1が店と客との
取引媒体となる磁気カードとして使用される。こ
の磁気チケツ1は、一方の面が磁気記録面1Aと
され、他方の面が後述するサーマルプリンタによ
つて玉数データが数値印刷されるプリント面1B
とされた紙製のものであり、磁気記録面1Aに玉
数データ、不正防止用の符号データが記録されて
後述するチケツト発行機から発行されるものであ
る。 First, in the card-type game machine of the present invention, a magnetic ticket 1 as shown in FIG. 1A is used as a magnetic card serving as a transaction medium between a store and a customer. This magnetic ticket 1 has one side as a magnetic recording surface 1A, and the other side as a printing surface 1B on which ball number data is numerically printed by a thermal printer, which will be described later.
It is made of paper with the number of balls and code data for prevention of fraud recorded on the magnetic recording surface 1A, and is issued by a ticket issuing machine to be described later.
そして、システムは第2図に示すように、ホス
トコンピユータ2と符号設定器3とチケツト発行
機4とパチンコ台5とチケツト回収読取機6とか
ら大略構成されており、以下、順次これらの構成
要素について説明してゆくこととする。 As shown in Fig. 2, the system is roughly composed of a host computer 2, a code setting device 3, a ticket issuing machine 4, a pachinko machine 5, and a ticket collection/reading machine 6. I will explain about this.
ホストコンピユータ2はシステム全体を総括的
に管理するための集中管理機となるもので、チケ
ツト発行機4、パチンコ台5、チケツト回収読取
機6の動作状態を確認するための各種表示部を有
している。 The host computer 2 serves as a central control device for comprehensively managing the entire system, and has various display sections for checking the operating status of the ticket issuing machine 4, pachinko machine 5, and ticket collection reader 6. ing.
符号設定器3は、ホストコンピユータ2、チケ
ツト発行機4、パチンコ台5、及びチケツト回収
読取機6に不正防止用の符号データを送出するも
ので、キーボード等が設けられていて、符号デー
タを任意に設定可能とされている。符号データと
しては、日付、店番号等が使用されるもので、日
あるいは店等により変えることにより不正の防止
を図るようにされているものである。 The code setting device 3 sends code data for fraud prevention to the host computer 2, ticket issuing machine 4, pachinko machine 5, and ticket collection reader 6. It is equipped with a keyboard, etc., and can input the code data arbitrarily. It is said that it can be set to Dates, store numbers, etc. are used as the code data, and are changed depending on the day or store to prevent fraud.
チケツト発行機4は、第1図に示す磁気チケツ
ト1を発行するもので、第3図にも示すように、
アダプタとなる接続器4Aを介してホストコンピ
ユータ2に接続されていると共に、データを格納
するためのデータメモリ7とシステムソフタが格
納されているプログラムメモリ8と指定信号コン
トローラ9とを有するマイクロプロセツサ(以
下、MPUという)10を備えている。11は、
このMPU10のデータバスであり、後に述べる
電気的構成要素は、このデータバス11に接続さ
れて制御回路系を構成しMPU10にコントロー
ルされるものとなるがそのシーケンスは後述する
こととする。尚、符号設定器3はアダプタとなる
接続器4Aを介してデータバス11に接続されて
いる。そして、この制御回路系について、第3図
中、実線矢印で示すものはデータの流れを示し、
また、破線矢印で示すものはMPU10からの指
令によつて、そのときの制御対象となるものを指
定するために出される指定信号を示している。 The ticket issuing machine 4 issues the magnetic ticket 1 shown in FIG. 1, and as shown in FIG.
A microprocessor is connected to a host computer 2 via a connector 4A serving as an adapter, and has a data memory 7 for storing data, a program memory 8 storing system software, and a specified signal controller 9. It is equipped with SETSUSA (hereinafter referred to as MPU) 10. 11 is
This is the data bus of the MPU 10, and the electrical components to be described later are connected to the data bus 11 to form a control circuit system and are controlled by the MPU 10, the sequence of which will be described later. Note that the code setter 3 is connected to the data bus 11 via a connector 4A serving as an adapter. Regarding this control circuit system, the solid line arrows in Figure 3 indicate the flow of data.
Furthermore, the dashed arrow indicates a designation signal issued by a command from the MPU 10 to designate the object to be controlled at that time.
チケツト発行機4には、第4図及び第5図に示
すように、そのフレームの前面に、販売表示灯1
2とチケツト終了表示灯13と硬貨投入枚数表示
部14とが配設されており、これらの表示灯ある
い表示部12,13,14は、第3図に示す回路
中の表示装置15に包含されるものである。販売
表示灯12は、点灯されることによりチケツトの
販売が可能であることを表示するためのものであ
り、逆に、その消灯中はチケツトの販売が不能と
なつている状態を示すためのものとなる。チケツ
ト終了灯13は、後述する磁気チケツト1の材料
となるチケツト連続帯が皆無になつたか、或いは
残り少なくなつたときに点灯するものである。1
6は投入口であり、硬貨投入枚数表示部14は、
この投入口16から投入された硬貨の枚数を数値
表示するものである。 The ticket issuing machine 4 has a sales indicator light 1 on the front of its frame, as shown in Figures 4 and 5.
2, a ticket completion indicator light 13, and a coin input number display section 14 are arranged, and these indicator lights or display sections 12, 13, and 14 are included in a display device 15 in the circuit shown in FIG. It is something that will be done. The sales indicator light 12 is used to indicate that tickets can be sold when it is lit, and conversely, to indicate that tickets cannot be sold when it is turned off. becomes. The ticket end light 13 is turned on when there are no more continuous ticket strips to be used as the material for the magnetic ticket 1, which will be described later, or there are only a few remaining. 1
6 is an input slot, and the coin input number display section 14 is
The number of coins inserted through this slot 16 is displayed numerically.
チケツト発行機1の前面には、さらに、販売ス
イツチ17と硬貨返却スイツチ18とが配設され
ている。これらのスイツチ17,18は第3図の
回路中、スイツチ装置19に包含されるものであ
る。販売スイツチ17は、所定枚数の硬貨の投入
終了後に、チケツトの発行を受けるために操作す
るためのものとされている。20は硬貨返却口
で、硬貨返却スイツチ17は、投入した硬貨の返
却をこの硬貨返却口20から受けるために操作す
るためのものとされている。尚、21はチケツト
発行口である。 A sales switch 17 and a coin return switch 18 are further provided on the front side of the ticket issuing machine 1. These switches 17 and 18 are included in a switch device 19 in the circuit shown in FIG. The vending switch 17 is operated to issue a ticket after a predetermined number of coins have been inserted. Reference numeral 20 denotes a coin return slot, and the coin return switch 17 is operated to receive the returned coins from the coin return slot 20. Note that 21 is a ticket issuing port.
チケツト発行機4のフレームの裏側には、コン
ベヤ等のコイン収納部22が設けられ、硬貨投入
口16には硬貨選別器23の流入側が連結されて
おり、その流出側は2つの方向に分岐されて硬貨
返却口20と硬貨収納部22とに連結されてい
る。この硬貨選別器23は、データバス11に接
続され、かつ、逗子しない硬貨返却ソレノイド硬
貨検出スイツチとを有しており、販売スイツチ1
7または硬貨返却スイツチ18がオンされたか、
或いは、正規のものではない硬貨が投入されたと
きには、硬貨返却ソレノイドの電源が断たれ、硬
貨が硬貨返却口20に向つて流されるものとされ
るとともに、正規の硬貨が投入されたときには、
硬貨検出スイツチによりこれが検出されて、その
度に、その検出信号が出力されるものとなつてい
る。この検出信号は、MPU10によつて読み取
られ、その都度、データメモリ7に格納され、販
売スイツチ17がオンされたときに、第3図に示
す、硬貨1枚に対する貸玉数を設定するための玉
数設定器24からの玉数データとともに、磁気チ
ケツト1に磁気記録するための玉数データの演算
(投入硬貨枚数)×(硬貨1枚に対する貸玉数)時
に用いられるものとなる。 A coin storage section 22 such as a conveyor is provided on the back side of the frame of the ticket issuing machine 4, and the inflow side of a coin sorter 23 is connected to the coin input port 16, and the outflow side is branched into two directions. The coin return opening 20 and the coin storage section 22 are connected to each other. The coin sorter 23 is connected to the data bus 11 and has a coin detection switch with a coin return solenoid without clasps.
7 or coin return switch 18 was turned on,
Alternatively, when a non-regular coin is inserted, the power to the coin return solenoid is cut off and the coin is allowed to flow toward the coin return slot 20, and when a regular coin is inserted,
The coin detection switch detects this and outputs a detection signal each time. This detection signal is read by the MPU 10 and stored in the data memory 7 each time, and when the sales switch 17 is turned on, it is used to set the number of payable balls for one coin as shown in FIG. Together with the ball number data from the ball number setter 24, it is used when calculating the ball number data (number of inserted coins) x (number of balls to be paid per coin) for magnetically recording on the magnetic ticket 1.
25は、発行機本体であり、この発行機本体2
5内において磁気チケツト1は形成されるもの
で、第6図において、26は呑込口であり、この
呑込口26と発行口21との間に、図示しない搬
送ローラが配列されて搬送通路が形成され、この
搬送通路を移送されつつ磁気チケツト1は製造さ
れるようになつている。27はチケツト連続帯で
あり、このチケツト連続帯27は磁気チケツト1
の材料となるもので、リール部材28に巻回され
ている。 25 is the issuing machine main body, and this issuing machine main body 2
5, the magnetic ticket 1 is formed in the magnetic ticket 1, and in FIG. is formed, and the magnetic ticket 1 is manufactured while being transported through this transport path. 27 is a continuous ticket band, and this continuous ticket band 27 is connected to the magnetic ticket 1.
The material is wound around the reel member 28.
呑込口26の近傍には、呑込モータ29が設け
られており、この呑込モータ29は、チケツト連
続帯27を搬送通路内に引き込むためのものであ
り、販売スイツチ17がオンされるとモータ駆動
回路30によつて矢印方向に回転駆動されるよう
になつている。呑込口26近傍には、さらに、第
3図に示す切断器31を構成するカツタ32及び
駆動ソレノイド33と、位置検出装置34に包含
されるカツト位置検出センサ35が配設され、こ
のカツト位置検出センサ35は、カツタ32より
も搬送通路内方に配されている。このカツト位置
検出センサ35によつてチケツト連続帯27が検
出されると、呑込モータ29が停止され、駆動ソ
レノイド33が駆動されてカツタ32によりチケ
ツト連続帯27が第1図Aに示すかたちに切断さ
れるものである。 A swallowing motor 29 is provided near the swallowing port 26, and this swallowing motor 29 is for drawing the continuous ticket band 27 into the conveyance path, and when the sales switch 17 is turned on, It is adapted to be rotationally driven in the direction of the arrow by a motor drive circuit 30. Further, in the vicinity of the intake port 26, a cutter 32 and a drive solenoid 33, which constitute the cutter 31 shown in FIG. The detection sensor 35 is arranged further inward than the cutter 32 in the conveyance path. When the continuous ticket band 27 is detected by the cut position detection sensor 35, the swallowing motor 29 is stopped, the drive solenoid 33 is driven, and the cutter 32 cuts the continuous ticket band 27 into the shape shown in FIG. 1A. It is something that is cut off.
36は正逆転可能な搬送モータであり、この搬
送モータ36も呑込モータ29と同様、モータ駆
動回路30によつて回転駆動されるようになつて
おり、第1図Aに示すかたちに切断後の磁気チケ
ツト1を搬送するためのものである。この搬送モ
ータ36によつて磁気チケツト1を搬送する搬送
通路には、記録再生兼用の磁気ヘツド37が配さ
れ、この磁気ヘツト37は、信号変換器38を介
してMPU11と信号の受授を行うようになつて
いる。搬送通路の、この磁気ヘツド37に移動中
の磁気チケツト1の先端部が接する位置には位置
検出装置34に包含される録再位置検出センサ3
9が設けられている。この録再位置検出センサ3
9に移動中の磁気チケツト1が検出されると、ま
ず、磁気ヘツド37によつてMPU11から送ら
れてきている玉数データ及び不正防止用の符号デ
ータが磁気チケツト1の磁気記録面1Aに記録さ
れ、その終了後、記録したデータの読み出しが行
われるものとされている。尚、搬送モータ36と
信号変換器38との間にはタイミング信号発生器
40が接続されており、このタイミング信号発生
器40からのタイミング信号によつて、磁気チケ
ツト1の移動速度と磁気ヘツド39の記録再生動
作とのタイミグがとられるようになつている。 Reference numeral 36 denotes a forward-reversible conveyance motor, and like the swallowing motor 29, this conveyance motor 36 is rotationally driven by a motor drive circuit 30. This is for conveying magnetic tickets 1. A magnetic head 37 for both recording and reproduction is disposed on the conveyance path through which the magnetic ticket 1 is conveyed by the conveyance motor 36, and this magnetic head 37 receives and receives signals from the MPU 11 via a signal converter 38. It's becoming like that. A recording/reproducing position detecting sensor 3 included in the position detecting device 34 is located in the conveyance path at a position where the tip of the magnetic ticket 1 that is moving contacts the magnetic head 37.
9 is provided. This recording/playback position detection sensor 3
When the moving magnetic ticket 1 is detected by the magnetic head 37, the number of balls data and code data for fraud prevention, which are sent from the MPU 11, are first recorded on the magnetic recording surface 1A of the magnetic ticket 1. After the recording is completed, the recorded data is read out. A timing signal generator 40 is connected between the transport motor 36 and the signal converter 38, and the movement speed of the magnetic ticket 1 and the magnetic head 39 are controlled by the timing signal from the timing signal generator 40. The timing of the recording and reproducing operation is now taken.
取出口21には取出位置検出センサ41が設け
られており、移動中の磁気チケツト1がこの取出
位置検出センサ41に検出されると搬送モータ3
6が停止されるとともに、磁気チケツト1が該取
出口41から引き抜かれると、新たな硬貨投入を
待機する状態になるものとされている。 A take-out position detection sensor 41 is provided at the take-out port 21, and when the moving magnetic ticket 1 is detected by the take-out position detection sensor 41, the transport motor 3 is activated.
When the magnetic ticket 6 is stopped and the magnetic ticket 1 is pulled out from the outlet 41, the magnetic ticket 1 is placed in a state of waiting for new coins to be inserted.
次にMPU10のシーケンスを説明する。 Next, the sequence of the MPU 10 will be explained.
電源が投入されると、まず一旦、硬貨セレクタ
23の硬貨返却ソレノイドの電源を切り、販売表
示ランプ12を消灯する。次に、図示しないチケ
ツト終了検出スイツチからの信号を読み取り、チ
ケツト連続帯27が終了していればチケツト終了
表示ランプ13を点灯させ、新たにチケツト連続
帯27が収納されるまで、この状態で待機する。
そして、チケツト連続帯27が収納さされたか、
あるいは、チケツト連続帯27が存在しているな
らば、硬貨返却ソレノイドの電源を投入して、販
売表示ランプ12を点灯させて、硬貨投入待ちの
状態とする。 When the power is turned on, first, the power to the coin return solenoid of the coin selector 23 is turned off, and the sales display lamp 12 is turned off. Next, a signal from a ticket end detection switch (not shown) is read, and if the continuous ticket band 27 has ended, the ticket end indicator lamp 13 is turned on, and the device waits in this state until a new continuous ticket band 27 is stored. do.
Is the ticket continuous band 27 stored?
Alternatively, if the continuous ticket band 27 exists, the coin return solenoid is powered on, the sales display lamp 12 is turned on, and a state is made to wait for coin insertion.
ここで、客が硬貨を投入すると、硬貨セレクタ
23の図示しない硬貨検出スイツチオンされて、
送信されてきた硬貨投入検出信号をデータバスを
通して読み取ると、データメモリ7の硬貨投入枚
数データ格納用のアドレスに記憶させる。客が複
数枚の硬貨を投入した場合には、投入されるごと
に順次、データメモリ7の記憶数に加算して記憶
させる。 Here, when the customer inserts a coin, a coin detection switch (not shown) of the coin selector 23 is turned on.
When the transmitted coin insertion detection signal is read through the data bus, it is stored in an address in the data memory 7 for storing coin insertion number data. When a customer inserts a plurality of coins, each time a customer inserts a plurality of coins, the number is added to the number stored in the data memory 7 and stored.
客が所望の玉数に相当する枚数の硬貨の投入を
終了して、販売スイツチ17がオンされると、そ
の信号を読み取り、硬貨セレクタ23の硬貨返却
ソレノイドの電源を切つて新たな硬貨の投入を禁
止する。次に、チケツト呑込用モータ29を回転
駆動し、チケツト連続帯27を、その端部から内
部に引き込む。これが、カツト位置検出センサ3
5により検出されると、その信号を読み取り、呑
込モータ29の電源を切つて回転を停止させ、チ
ケツト連続帯27の引き込まれた部分の移動を停
止させる。そして、カツタ32のソレノイド33
を駆動してチケツト連続帯27の引き込まれた部
分の所定の位置を該カツタ32によりカツトし磁
気チケツト1を形成するとともに、回転方向切換
器40に信号を送つてチケツト搬送モータ36の
回転方向を、チケツト取出口21に磁気チエツト
1を搬送する方向、すなわち発行側にセツトす
る。 When the customer finishes inserting the number of coins equivalent to the desired number of coins and turns on the sales switch 17, the signal is read, the power is turned off to the coin return solenoid of the coin selector 23, and a new coin is inserted. prohibited. Next, the ticket swallowing motor 29 is rotated to draw the continuous ticket band 27 into the inside from its end. This is the cut position detection sensor 3.
5, the signal is read and the swallowing motor 29 is turned off to stop its rotation, thereby stopping the movement of the pulled-in portion of the ticket continuous band 27. And the solenoid 33 of the cutter 32
The cutter 32 cuts the drawn-in portion of the ticket continuous band 27 at a predetermined position to form the magnetic ticket 1, and also sends a signal to the rotation direction switch 40 to change the rotation direction of the ticket conveyance motor 36. , set the magnetic ticket 1 to the ticket outlet 21 in the transport direction, that is, on the issuing side.
次に、チケツト搬送モータ36に電源を入れ
て、これを回転駆動し、磁気チケツト1の搬送を
開始する。そして磁気チケツト1が記録再生位置
検出センサ39により検出されると、その信号を
読み取り、即座に玉数設定器24により設定して
ある硬貨1枚に対する玉数データと客が投入した
硬貨の枚数データとをメモリ7,8から読み出し
て、これらを互いに乗算し、金額相当の玉数を算
出して、プログラムにより指定されたデータフオ
ーマツトに順次変換しつつデータバス11を通し
て信号変換器38に送信する。アナログデイジタ
ルレベル変換器38にまず送られて来たデイジタ
ル信号を磁気書き込み可能なかたちとなるアナロ
グ信号にレベル変換させ、磁気ヘツド37にその
変換信号を送る。これにより、磁気ヘツド37に
よつて、磁気チケツト1の磁気記録面1Aに玉数
データがまず書き込まれる。次に符号設定器3に
よりプリセツトされている不正防止符号データを
読み取り、これをデータバス11を通して信号変
換器38に送信して玉数データと同様に磁気ヘツ
ド37に磁気記録させる。この磁気書き込みが終
了すると搬送モータ36を一旦停止させ、回転方
向を非発行側にセツトした後に回転駆動して磁気
ヘツド37によるデータ読み出しへと処理を移行
する。尚、磁気書き込み動作が終了しても、デー
タ記憶メモリ7に記憶されている投入硬貨枚数デ
ータ、玉数データ等のデータはクリアすることな
く保持する。 Next, the ticket transport motor 36 is turned on and rotated to start transporting the magnetic ticket 1. When the magnetic ticket 1 is detected by the recording/reproducing position detection sensor 39, the signal is read and the number of balls per coin set by the ball number setting device 24 and the number of coins inserted by the customer are immediately displayed. are read out from the memories 7 and 8, multiplied by each other to calculate the number of balls equivalent to the amount, and sent to the signal converter 38 through the data bus 11 while sequentially converting into the data format specified by the program. . First, the level of the digital signal sent to the analog-to-digital level converter 38 is converted into an analog signal in a form that can be written magnetically, and the converted signal is sent to the magnetic head 37. As a result, ball number data is first written on the magnetic recording surface 1A of the magnetic ticket 1 by the magnetic head 37. Next, the code setter 3 reads the preset fraud prevention code data, transmits it to the signal converter 38 through the data bus 11, and magnetically records it on the magnetic head 37 in the same way as the ball number data. When this magnetic writing is completed, the conveyance motor 36 is temporarily stopped, the rotational direction is set to the non-issuing side, and then the magnetic head 37 is driven to rotate and the process shifts to data reading by the magnetic head 37. Even when the magnetic writing operation is completed, the data stored in the data storage memory 7, such as the input coin number data and ball number data, are retained without being cleared.
そして、リードヘツド19により読み取られ信
号変換器38を通してデイジタル信号に変換され
た磁気チケツト1の磁気記録面1Aからのデータ
を読み取り、順次データメモリ7に一時格納す
る。そして、磁気チケツト1の磁気記録面1Aに
記録されている全てのデータの読み取りを終了す
ると、この読み出したデータと書き込みを行つた
ときのデータとをデータ記憶メモリ7から読み出
して、両者の比較を行いその結果により以下の処
理を行う。 Then, data from the magnetic recording surface 1A of the magnetic ticket 1 read by the read head 19 and converted into digital signals through the signal converter 38 is read and sequentially temporarily stored in the data memory 7. After reading all the data recorded on the magnetic recording surface 1A of the magnetic ticket 1, the read data and the written data are read from the data storage memory 7 and compared. and perform the following processing based on the results.
すなわち、読み出したデータと書き込みを行つ
たときのデータとが一致していれば、移動中の磁
気チケツト1をそのまま取出口21まで送り出
し、客に引き抜かれるまで待機する。一方読み出
したデータと書き込みを行つたときのデータが一
致しないときには、チケツト搬送モータ36の電
源を切り、磁気チケツト1の移動を中止したの
ち、回転方向切換器38によつてチケツト搬送モ
ータ36の回転方向を、磁気チケツト1がチケツ
ト取出口21から通ざかる方向、すなわち非発行
側にセツトし、チケツト搬送モータ36に電源を
投入して回転駆動する。そして磁気チケツト1を
通路奥方に移動させ、不良チケツトとして図示し
ない不良チケツト収納ボツクス等に収納する。こ
のとき、図示しない不良チケツト検出センサによ
つて廃棄処理された磁気チケツト1が検出される
と、その信号を読み取り、この信号によつて通路
内に不良チケツトが存在しなくなつたことを確認
したのちに、チケツト搬送モータ36の回転を止
めて、チケツト呑込モータ29を回転駆動し、新
たにチケツト連続帯27から磁気チケツト1を作
り出す作業に移る。尚、ここでは、データ不一致
の際、磁気チケツト1を即、不良チケツトとして
廃棄処理するようにしているが、再度データを記
録し直すようにしてもよい。 That is, if the read data and the written data match, the moving magnetic ticket 1 is sent out as it is to the takeout port 21 and waits until it is pulled out by a customer. On the other hand, if the read data and the written data do not match, the ticket transport motor 36 is powered off, the movement of the magnetic ticket 1 is stopped, and the rotation direction switch 38 changes the rotation of the ticket transport motor 36. The direction is set to the direction in which the magnetic ticket 1 passes from the ticket outlet 21, that is, to the non-issuance side, and the ticket conveyance motor 36 is turned on and driven to rotate. The magnetic ticket 1 is then moved to the back of the aisle and stored as a defective ticket in a defective ticket storage box (not shown) or the like. At this time, when a discarded magnetic ticket 1 is detected by a defective ticket detection sensor (not shown), the signal is read and it is confirmed that there are no defective tickets in the aisle anymore. Afterwards, the rotation of the ticket conveyance motor 36 is stopped, the ticket swallowing motor 29 is driven to rotate, and the operation moves on to create a new magnetic ticket 1 from the ticket continuous band 27. Here, when the data does not match, the magnetic ticket 1 is immediately discarded as a defective ticket, but the data may be recorded again.
ところで、チケツト取出口21にある磁気チケ
ツト1を客が引き抜き、取出位置検出センサによ
りこれが検出されるとチケツト搬送モータ36を
停止させ、データメモリ7に格納されている投入
硬貨枚数データを図示しない送信用ドライブ回路
等からパルス信号にして売上集計機等に送信し、
これが終了すると、現在発行した磁気チケツト1
に関するデータをデータメモリ7から全て消去し
て、新たな硬貨投入待ちの状態となるものであ
る。 By the way, when a customer pulls out the magnetic ticket 1 from the ticket outlet 21 and the pull-out position detection sensor detects this, the ticket conveyance motor 36 is stopped, and the inserted coin number data stored in the data memory 7 is transferred to a not-shown transfer mode. It is sent as a pulse signal from a credit drive circuit, etc. to a sales aggregation machine, etc.
Once this is completed, the currently issued magnetic ticket 1
All related data is erased from the data memory 7, and the state waits for a new coin to be inserted.
以上、チケツト発行機4について説明したが、
本実施例においては、一つのヘツドで書込・読取
の両動作を行わせるようにしたが、書込及び読取
用のそれぞれの専用ヘツドを用意しても良いもの
とされている。 The ticket issuing machine 4 has been explained above, but
In this embodiment, one head is used for both writing and reading operations, but it is also possible to prepare dedicated heads for writing and reading respectively.
パチンコ台5は、第7図に示すように、アダプ
タとなる接続器5Aを介してホストコンピユータ
2に接続され、かつ、第7図に示すようにデータ
メモリ42とプログラムメモリ43と指定信号コ
ントローラ44とを有する持玉数演算手段として
のマイクロプロセツサ(以下、MPUという)4
5を備えており、46はそのデータバスである。
後に述べてゆく電気的構成要素は、このデータバ
ス46に接続されて、MPU45にコントロール
されるものとなるが、そのシーケンスについては
後述することとする。尚、符号設定器3は、アダ
プタとなる接続器5Bを介してデータバス46に
接続されている。この第7図に示す制御回路系に
おいて、実線矢印で示すものはデータの流れを示
し、また、破線矢印で示すものは、MPU45か
らの指令によつて、そのときの制御対象となるも
のを指定するために出される指定信号を示してい
る。 As shown in FIG. 7, the pachinko machine 5 is connected to the host computer 2 via a connector 5A serving as an adapter, and has a data memory 42, a program memory 43, and a designated signal controller 44 as shown in FIG. A microprocessor (hereinafter referred to as MPU) 4 as a means of calculating the number of balls held
5, and 46 is its data bus.
The electrical components to be described later are connected to this data bus 46 and controlled by the MPU 45, and the sequence thereof will be described later. Note that the code setter 3 is connected to the data bus 46 via a connector 5B serving as an adapter. In the control circuit system shown in FIG. 7, solid line arrows indicate the flow of data, and broken line arrows specify what is to be controlled at that time by commands from the MPU 45. This shows the designated signal issued to do this.
そして、第8図、第9図において、47はフレ
ーム、48は遊戯盤であり、遊戯盤48には複数
のセーフ孔49とアウト孔50とが開設されてい
る。また、この遊戯盤48には、後述する打球槌
により発射されたパチンコ玉を遊戯盤48内に誘
導する誘導レール51が設けられている。 8 and 9, 47 is a frame, 48 is a game board, and the game board 48 has a plurality of safe holes 49 and out holes 50. Further, the game board 48 is provided with a guide rail 51 that guides pachinko balls fired by a hitting mallet, which will be described later, into the game board 48.
遊戯盤48の裏面側には、第9図に示すように
セーフ玉ケース52とアウト玉ケース53とが形
成されており、全てのセーフ孔49の出口はセー
フ玉ケース52内に臨み、アウト孔50の出口は
アウト玉ケース53内に臨んでいる。54はセー
フ玉ケース52から導出されたセーフ玉通路、55
はアウト玉ケース53から導出されたアウト玉通
路であり、セーフ玉及びアウト玉は必ず各々の通
路54及び55を別々に通過するようになつてい
る。 As shown in FIG. 9, a safe ball case 52 and an out ball case 53 are formed on the back side of the game board 48, and the exits of all the safe holes 49 face into the safe ball case 52, and the out holes The exit 50 faces the inside of the out ball case 53. 54 is a safe ball passage led out from the safe ball case 52; 55
is an out ball passage led out from the out ball case 53, and safe balls and out balls always pass through the respective passages 54 and 55 separately.
第10図及び第11図において、56は発射レ
ールであり、この発射レール56の上端部と誘導
レール51の下端部とによりフアウル玉逃し部5
7が形成されており、このフアウル玉逃し部57
い落下したフアウル玉のためのフアウル玉通路5
8がフアウル玉逃し部57に連結されている。5
9は待機玉用樋、60は打玉循環通路であり、セ
ーフ玉通路54、アウト玉通路55及びフアウル
玉通路58の出口は全て打玉循環通路60に連結
され、打玉循環通路60の出口となる下端部は待
機玉用樋59の入口となる上端部に連結されてい
る。これにより、セーフ玉、アウト玉、フアウル
玉の全てのパチンコ玉が待機玉用樋59に集中す
るように構成され、一定量のパチンコ玉を台内に
おいて循環させて使用するようになつている。 In FIG. 10 and FIG. 11, 56 is a firing rail, and the upper end of this firing rail 56 and the lower end of the guide rail 51 form the foul ball release part 5.
7 is formed, and this foul ball release part 57
Fowl ball passage 5 for fallen foul balls
8 is connected to the foul ball release part 57. 5
9 is a waiting ball gutter, 60 is a hitting ball circulation passage, the exits of the safe ball passage 54, the out ball passage 55, and the foul ball passage 58 are all connected to the hitting ball circulation passage 60; The lower end portion is connected to the upper end portion which is the entrance of the waiting ball gutter 59. As a result, all the pachinko balls, including safe balls, out balls, and foul balls, are configured to concentrate in the waiting ball gutter 59, and a certain amount of pachinko balls are circulated within the machine for use.
待機玉用樋59の出口となる下端部は、発射レ
ール56の下端近傍部に臨み、かつ、この下端部
には軸61を中心に回動駆動させる玉送りレバー
62の玉送り部62A臨んでいる。この玉送りレ
バー62は待機玉用樋59内のパチンコ玉を一つ
ずつ発射レール56に順次送り込むもので、その
動きは後述する打球槌の動きに同期する。63は
打球槌であり、この打球槌63の先端部は発射レ
ール56の下端発射部内に臨んでいる。この構成
により、待機玉用樋59から順次送られてくるパ
チンコ玉は、打球槌63によりたたかれて発射レ
ール56、誘導レール51を通つて遊戯盤48内
に飛入されるようになつている。64は待機玉用
樋59から発射レール56への入口である。 The lower end of the waiting ball gutter 59 facing the vicinity of the lower end of the firing rail 56 faces the ball feeding portion 62A of the ball feeding lever 62 which is rotated around the shaft 61. There is. This ball feeding lever 62 sequentially feeds the pachinko balls in the standby ball trough 59 one by one to the firing rail 56, and its movement is synchronized with the movement of a hitting mallet, which will be described later. Reference numeral 63 denotes a ball mallet, and the tip of this ball mallet 63 faces into the lower end firing section of the firing rail 56. With this configuration, the pachinko balls sequentially sent from the waiting ball gutter 59 are hit by the ball hammer 63 and fly into the game board 48 through the launch rail 56 and the guide rail 51. There is. 64 is an entrance from the waiting ball gutter 59 to the launch rail 56.
65は玉抜装置であり、66,67はその玉抜
操作レバーである。これら玉抜操作レバー66,
67は、待機玉用樋59内のパチンコ玉を外部に
抜き取るためのもので、台裏側に設けられて外部
からの操作は不能と不正に玉が抜き出されること
が防止されている。これら2つの玉抜操作レバー
66,67のうち玉抜操作レバー66は1回操作
ごとにパチンコ玉1つずつ取りだすためのものと
され、他方の玉抜操作レバー67は1回の操作に
より連続して複数のパチンコ玉を取り出すものと
されている。玉抜操作レバー66は、待機玉用樋
59内のパチンコ玉とパチンコ玉との境に向つて
その近傍にまでのび、その先端部はテーパ形状と
されている。また、この玉抜操作レバー66の長
手方向中間部分には、当接操作部66Aが突設さ
れている。玉抜操作レバー67は、玉抜操作レバ
ー66の当接操作部66Aよりも若干下方にまで
延び、その先端部は後述するクラク部材68のレ
バー部68Aに当接している。68はクランク部
材、69はスライドバーであり、クランク部材6
8は、略くの字状を呈して2本のレバー部68
A,68Bを有しており、軸68Cを中心に回動
駆動されるものである。クランク部材68のレバ
ー部68Bと機枠との間には、ひつぱりコイルバ
ネ70が掛け渡され、これにより、クランク部材
68は時計方向に回動付勢されていて、そのレバ
ー部68Aが玉抜操作レバー66,67を押し上
げている状態となつている。スライドバー69は
機枠に対して横方向にスライド可能に設けられ、
後述する取出用小孔を開閉するもので、そのスラ
イド操作はクランク部材68のレバー部68Bに
よりなされるように構成されている。この構成に
おいて、台裏側から玉抜操作レバー66を押し込
み操作すれば、その当接操作部66Aによりクラ
ンク部材68のレバー部68Aが押されて該クラ
ンク部材68がひつぱりコイルバネ70の不勢力
に抗して反時計方向に回動され、そのレバー部6
8Aによりスライドバー69が図中右方にスライ
ド操作されて取出用小孔が開成されパチンコ玉が
取り出される。このとき、玉抜操作レバー66の
先端部が先頭の玉と2番目の玉との境に侵入し、
2番目の玉以後の玉の流出が阻止されるようにな
つている。また、玉抜操作レバー67を押し込み
操作すれば、その先端部によりクランク部材68
のレバー部68Aが押されて該クランク部材68
が回動され、スライドバー69がレバー部68に
よりスライド操作されてパチンコ玉が連続して流
出するものとされている。 65 is a ball extraction device, and 66 and 67 are its ball extraction operation levers. These ball removal operation levers 66,
Reference numeral 67 is for extracting the pachinko balls in the standby ball trough 59 to the outside, and is provided on the back side of the table to prevent the balls from being removed illegally since it cannot be operated from the outside. Of these two ball extraction operation levers 66 and 67, the ball extraction operation lever 66 is used to take out one pachinko ball one by one with each operation, and the other ball extraction operation lever 67 is used to take out pachinko balls one by one with one operation. It is said to be used to take out multiple pachinko balls. The ball extraction operation lever 66 extends to the vicinity of the boundary between the pachinko balls in the waiting ball trough 59, and has a tapered tip. Further, an abutment operation portion 66A is provided in a protruding manner at the longitudinally intermediate portion of the ball removal operation lever 66. The ball removal operation lever 67 extends slightly below the abutting operation portion 66A of the ball removal operation lever 66, and its tip abuts against a lever portion 68A of a crack member 68, which will be described later. 68 is a crank member, 69 is a slide bar, and crank member 6
8 has two lever portions 68 which have a substantially doglegged shape.
A and 68B, and is rotationally driven around a shaft 68C. A tight coil spring 70 is stretched between the lever portion 68B of the crank member 68 and the machine frame, so that the crank member 68 is urged to rotate clockwise, and the lever portion 68A is pulled out. The operating levers 66 and 67 are in a pushed up state. The slide bar 69 is provided so as to be slidable laterally with respect to the machine frame,
It opens and closes a small extraction hole, which will be described later, and is configured to be slid by a lever portion 68B of the crank member 68. In this configuration, when the ball removal operation lever 66 is pressed and operated from the back side of the table, the lever portion 68A of the crank member 68 is pushed by the contact operation portion 66A, and the crank member 68 resists the force of the coil spring 70. The lever portion 6 is rotated counterclockwise.
8A, the slide bar 69 is slid to the right in the figure, a small ejection hole is opened, and the pachinko balls are ejected. At this time, the tip of the ball removal operation lever 66 enters the boundary between the first ball and the second ball,
Balls after the second ball are prevented from flowing out. In addition, if the ball removal operation lever 67 is pushed in, the crank member 68 is moved by its tip.
When the lever portion 68A of the crank member 68 is pushed, the crank member 68
is rotated, and the slide bar 69 is slid by the lever portion 68, so that the pachinko balls are continuously flowed out.
セーフ玉通路54、フアウル玉通路58には、
各通路54,58内を通過するパチンコ玉を検出
するセーフ玉検出センサ71、フアウル玉検出セ
ンサ72が配設され、待機玉用樋59の下端部に
も、発射されるべき発射玉を検出するための発射
玉検出センサ73が設けられている。これらの検
出センサ71,72,73は、第7図回路中のパ
チンコ玉検出装置74に包含され、その検出信号
はMPU45によりカウントされるもので、これ
については後に詳述する。 In the safe ball passage 54 and foul ball passage 58,
A safe ball detection sensor 71 and a foul ball detection sensor 72 are arranged to detect pachinko balls passing through each passage 54 and 58, and also at the lower end of the waiting ball gutter 59 to detect balls to be fired. A shot ball detection sensor 73 is provided for this purpose. These detection sensors 71, 72, and 73 are included in a pachinko ball detection device 74 in the circuit shown in FIG. 7, and their detection signals are counted by the MPU 45, which will be described in detail later.
第8図、第9図に戻つて、74は打止ランプ、
75は出玉状況表示装置となる出玉状況表示ラン
プ76は遊戯中断表示ランプであり、これら打止
ランプ74、出玉状況表示ランプ75及び遊戯中
断表示ランプ76は共にフレーム47の上方に設
けられ、かつ、第7図の回路中の表示装置77に
含まれているのである。打止ランプ74は、パチ
ンコ台5の出玉数が打止玉数に達すると点灯し、
打止であることを表示するものである。出玉状況
表示ランプ75は、パチンコ台5の出玉状況を出
玉数に応じて段階的に表示するもので、ランプ7
5A,75B,75Cの3つのランプから成り、
ここでは3段階表示を行うように構成されてい
る。例えば、パチンコ台5の打止玉数が4000発で
あるとする。この場合、出玉数が1000、2000、
3000発となるにしたがいランプ75A,75B,
75Cを順次点灯させるようにするものである。
この出玉状況表示ランプ75によれば、パチンコ
玉が台表に出る一搬のパチンコ機同様、各台がど
のくらいの出玉状態にあるかを容易に把握できる
ものである。 Returning to FIGS. 8 and 9, 74 is a stop lamp;
Reference numeral 75 is a ball output status display device, and a ball output status display lamp 76 is a game interruption display lamp, and these stop lamp 74, ball output status display lamp 75, and game interruption display lamp 76 are all provided above the frame 47. , and is included in the display device 77 in the circuit of FIG. The stop lamp 74 lights up when the number of balls put out by the pachinko machine 5 reaches the number of balls to stop.
This indicates that the event has been discontinued. The ball output status display lamp 75 displays the ball output status of the pachinko machine 5 in stages according to the number of balls output.
Consists of three lamps: 5A, 75B, and 75C.
Here, it is configured to display in three stages. For example, assume that the number of balls hit by the pachinko machine 5 is 4000. In this case, the number of balls released is 1000, 2000,
As the number of shots reaches 3000, lamps 75A, 75B,
75C are turned on sequentially.
According to this ball output status display lamp 75, it is possible to easily grasp how many balls each machine is in, similar to a pachinko machine in which the pachinko balls are brought out onto the table.
また、出玉状況表示装置としては、上記の出玉
状況表示ランプ75のような光学的表示器に限定
されない。例えばブザー等により出玉数に応じて
音を出すことも有効である。そして、光学的表示
器においても単に点灯させるだけではなく点滅さ
せるようにしても良く、さらにこの点滅に同期さ
せてブザー等を鳴らせば遊戯者に対しても遊戯意
欲をかきたてる効果が得られる。 Further, the ball output status display device is not limited to an optical display such as the above-mentioned ball output status display lamp 75. For example, it is also effective to use a buzzer or the like to generate a sound depending on the number of balls put out. The optical display may also be made to blink rather than simply turn on, and if a buzzer or the like is sounded in synchronization with this blinking, the effect of stimulating the player's desire to play can be obtained.
遊戯中断表示ランプ76は、パチンコ台5が遊
戯の中断中であることを表示するもので、この表
示がなされている最中は、後に詳述するが、遊戯
開始から遊戯終了までの操作が無効となるように
されている。78は短時間中断スイツチで、この
短時間中断スイツチ78は、手洗、持玉の一部景
品交換等の小用時に操作するためのもので、遊戯
者が自由に操作することができるよう外部から操
作可能となるように図示の如くフレーム47の前
面に設けられており、持玉がある状態のときの
み、その操作が有効となるようにされている。 The game interruption display lamp 76 indicates that the pachinko machine 5 is suspending the game, and while this display is being displayed, operations from the start of the game to the end of the game are disabled, as will be described in detail later. It is designed to be. Reference numeral 78 denotes a short-time interruption switch. This short-time interruption switch 78 is used for small errands such as washing hands, exchanging some prizes of balls, etc., and can be operated from the outside so that the player can operate it freely. It is provided on the front side of the frame 47 as shown in the figure so that it can be operated, and the operation becomes effective only when there are balls in hand.
79は入賞表示ランプで、この入賞表示ランプ
79は、パチンコ玉がセーフ孔49に飛入して入
賞するごとに点灯して、この入賞を表示するもの
である。80はスピーカであり、このスピーカ8
0は、パチンコ玉の入賞時に擬音を発生させるた
めのものである。81は玉数表示器であり、この
玉数表示器81は、現時点の持ち玉数を数値表示
するもので、遊戯盤48の下方に設けられ、これ
らの入賞表示ランプ79、スピーカ80、玉数表
示器81も第7図の回路中の表示装置77に包含
されているものである。玉数表示器81の右方に
は、窓82が設けられ、この窓82から待機玉用
樋59に整列しているパチンコ玉が目視可能とさ
れている。また、窓82の右方には前述の玉抜装
置65の一部を構成する取出用小孔83が設けら
れている。この取出用小孔83は、前述した如く
待機玉用樋59内のパチンコを取り出すときの取
出口となるものである。 Numeral 79 is a winning display lamp, and this winning display lamp 79 lights up every time a pachinko ball flies into the safe hole 49 and wins a prize to display this winning. 80 is a speaker, and this speaker 8
0 is for generating an onomatopoeic sound when a pachinko ball wins. Reference numeral 81 denotes a ball number display device, which numerically displays the number of balls held at the moment, and is provided below the game board 48, and displays the winning display lamp 79, the speaker 80, and the number of balls. Display device 81 is also included in display device 77 in the circuit of FIG. A window 82 is provided on the right side of the ball number display 81, and the pachinko balls lined up in the waiting ball gutter 59 can be viewed through this window 82. Further, on the right side of the window 82, there is provided a small hole 83 for taking out the ball, which constitutes a part of the ball removing device 65 mentioned above. The small hole 83 for taking out serves as an outlet for taking out the pachinko from the standby ball gutter 59, as described above.
さらに、パチンコ台5には、そのフレーム47
の下部に灰皿84、電動ハンドル85が設けら
れ、また背面側に打止用ソレノイド86と主に第
7図に示す回路が組み込まれた回路装置87とが
設けられている。打止用ソレノイド86は、第7
図の回路中の玉送り禁止器88に包含されるもの
である。回路装置87の上面には、長時間中断ス
イツチ89が設けられており、この長時間中断ス
イツチ89は、食事等の比較的長い時間パチンコ
台5から離れなければならないときに操作するた
めのものである。この長時間中断スイツチ89が
オンされると短時間中断スイツチ78がオンされ
たときと同様、中断表示ランプ76が点灯される
ものとされているが、台裏側に設けられているた
め外部からの操作は不可能とされている。これに
より、遊戯者むやみに操作されないようになされ
ている。 Furthermore, the pachinko machine 5 has its frame 47
An ashtray 84 and an electric handle 85 are provided at the bottom, and a stop solenoid 86 and a circuit device 87 mainly incorporating the circuit shown in FIG. 7 are provided on the back side. The stop solenoid 86 is the seventh
This is included in the ball feed inhibiting device 88 in the circuit shown in the figure. A long-term interruption switch 89 is provided on the top surface of the circuit device 87, and this long-term interruption switch 89 is operated when the player has to leave the pachinko machine 5 for a relatively long time, such as when eating. be. When this long-term interruption switch 89 is turned on, the interruption indicator lamp 76 is supposed to light up in the same way as when the short-term interruption switch 78 is turned on, but since it is provided on the back of the stand, it cannot be used from outside. It is considered impossible to operate. This prevents the player from performing unnecessary operations.
90は記録再生装置となるチケツト処理装置で
あつて、チケツト処理装置90は、第12図に示
すように磁気チケツト1に記録されているデータ
の読取、及び磁気記録面1Aへのデータの書込を
行う磁気ヘツド91、この磁気ヘツド91が書き
込む玉数データと同一データをプリント面1Bに
数値印刷する印刷手段としての、第7図中印刷装
置112に含まれるサーマルプリンタ92を有し
ている。これら磁気ヘツド91、サーマルプリン
タ92は、チケツト処理装置90の内部に形成さ
れたチケツト搬送通路90Aに沿つて順次配設さ
れているものである。そして、チケツト搬送通路
に沿つて上部送りローラ93A〜93G及び下部
送りローラ94A〜94Gが互いに上下対をなす
ように配設されている。95は正逆転可能なチケ
ツト搬送モータで、搬送モータ95は搬送モータ
105とともに搬送手段を構成し、搬送モータ9
5,105は磁気チケツト1をチケツト出入口9
9から取り込み、かつ、排出し、またチケツト搬
送通路90A内及び退避通路90B間に磁気チケ
ツト1を搬送する(後述)。また96はその出力
ローラであり、この出力ローラ96と下部送りロ
ーラ94A〜94Gとには搬送ベルト97が掛け
渡されている。そして、下部送りローラ94Aと
下部送りローラ94Bとには、搬送ベルト98が
掛け渡されている。99はテープ出入口であつ
て、この構成により、このテープ出入口99から
挿入された磁気チケツト1は上下送りローラ93
A〜93G及び94A〜94Gによつて挾持され
たかたちでチケツト搬送通路を搬送されるように
なつている。尚、第7図中、110はモータ駆動
回路、111はタイミング信号発生器である。 Reference numeral 90 denotes a ticket processing device serving as a recording/reproducing device, and the ticket processing device 90 reads data recorded on the magnetic ticket 1 and writes data on the magnetic recording surface 1A, as shown in FIG. A thermal printer 92 included in the printing device 112 in FIG. 7 is provided as a printing means for numerically printing the same data as the ball number data written by the magnetic head 91 on the printing surface 1B. These magnetic head 91 and thermal printer 92 are arranged in sequence along a ticket conveyance path 90A formed inside the ticket processing device 90. Upper and lower feed rollers 93A to 93G and lower feed rollers 94A to 94G are arranged in upper and lower pairs along the ticket conveyance path. Reference numeral 95 denotes a ticket transport motor that can be forward and reverse; the transport motor 95 constitutes a transport means together with the transport motor 105;
5,105 is the magnetic ticket 1 at the ticket entrance 9
9, and transports the magnetic ticket 1 between the ticket transport path 90A and the evacuation path 90B (described later). Further, 96 is an output roller thereof, and a conveyor belt 97 is stretched between the output roller 96 and the lower feed rollers 94A to 94G. A conveyor belt 98 is wrapped around the lower feed roller 94A and the lower feed roller 94B. Reference numeral 99 denotes a tape inlet/outlet, and with this configuration, the magnetic ticket 1 inserted through the tape inlet/outlet 99 passes through the vertical feed roller 93.
The tickets are conveyed along the ticket conveyance path while being held between A to 93G and 94A to 94G. In FIG. 7, 110 is a motor drive circuit, and 111 is a timing signal generator.
サーマルプリンタ92はチケツト搬送通路に存
在する磁気チケツト1に対して進退可能に設けら
れており、その下方にはソレノイド100が設け
られ、101はそのプランジヤであつて、このプ
ランジヤ101とサーマルプリンタ92とはコイ
ルバネ102により連結されている。また、サー
マルプリンタ92とソレノイド100との間に
は、搬送補助ローラ103が設けられている。こ
の構成において、磁気チケツト1がそのプリント
面1Bに印刷されるときに、ソレノイド100が
作動してプランジヤ101が引き込まれ、サーマ
ルプリンタ92が磁気チケツト1のプリント面1
Bに接触されて印刷が行なわれるようになつてい
るものである。 The thermal printer 92 is provided so as to be able to advance and retreat with respect to the magnetic ticket 1 existing in the ticket conveyance path, and a solenoid 100 is provided below it, and 101 is its plunger, and this plunger 101 and the thermal printer 92 are connected together. are connected by a coil spring 102. Additionally, a conveyance assisting roller 103 is provided between the thermal printer 92 and the solenoid 100. In this configuration, when the magnetic ticket 1 is printed on its print surface 1B, the solenoid 100 is actuated, the plunger 101 is retracted, and the thermal printer 92 prints the print surface 1B of the magnetic ticket 1.
Printing is performed by touching B.
また、チケツト処理装置90には、チケツト出
入検出センサ102と記録再生位置検出センサ1
03とチケツト停止位置検出センサ104とが設
けられている。チケツト出入検出センサ102
は、チケツト出入口99の近傍に設けられ、この
チケツト出入口99における磁気チケツト1の挿
入・取出を検出するものである。記録再生位置検
出センサ103は磁気ヘツド91による磁気チケ
ツト1の帰路再生位置検出用のもので、記録再生
位置検出センサ103によつて検出された位置で
磁気チケツト1はその磁気記録面1Aに記録され
ているデータが磁気ヘツド91によつて読み取ら
れるとともにデータが書き込まれるようになつて
いる。尚、109は信号変換器38と同様の機能
を有する信号変換器である。チケツト停止位置検
出センサ104は、チケツト搬送通路の最奥方に
設けられていて、磁気チケツト1は、このチケツ
ト停止位置検出センサ104によつて検出される
と停止され、後述する精算ボタンがオンされるま
でその位置で待機されるようになつている。 The ticket processing device 90 also includes a ticket entry/exit detection sensor 102 and a recording/reproduction position detection sensor 1.
03 and a ticket stop position detection sensor 104 are provided. Ticket entrance/exit detection sensor 102
is provided near the ticket entrance/exit 99, and detects insertion/removal of the magnetic ticket 1 at the ticket entrance/exit 99. The recording/reproduction position detection sensor 103 is for detecting the return reproduction position of the magnetic ticket 1 by the magnetic head 91, and the magnetic ticket 1 is recorded on its magnetic recording surface 1A at the position detected by the recording/reproduction position detection sensor 103. The magnetic head 91 reads and writes data. Note that 109 is a signal converter having the same function as the signal converter 38. The ticket stop position detection sensor 104 is provided at the farthest end of the ticket conveyance path, and when the magnetic ticket 1 is detected by the ticket stop position detection sensor 104, it is stopped and a payment button, which will be described later, is turned on. They are now expected to wait in that position until the next day.
チケツト処理装置90にはさらに、そのチケツ
ト搬送通路90Aと最奥方において連続するチケ
ツト退避通路90Bが設けられており、このチケ
ツト退避通路90Bに沿つて上部送りローラ10
5′A,105′Bと送りローラ106A,106
Bとが配設されている。下部送りローラ106B
の下方には搬送モータ105の回転軸107が設
けられており、この回転軸107と下部送りロー
ラ106A,106Bには搬送ベルト108が巻
架されている。退避通路29Bの最奥部近傍には
退避位置検出センサ108′が設けられており、
この退避位置検出センサ108′は、退避通路9
0B内における磁気チケツト1の有無を検出する
ものとされている。 The ticket processing device 90 is further provided with a ticket evacuation path 90B that is continuous with the ticket conveyance path 90A at the innermost end, and the upper feed roller 10 is moved along the ticket evacuation path 90B.
5'A, 105'B and feed rollers 106A, 106
B is arranged. Lower feed roller 106B
A rotating shaft 107 of a conveying motor 105 is provided below, and a conveying belt 108 is wound around this rotating shaft 107 and lower feed rollers 106A, 106B. A retraction position detection sensor 108' is provided near the innermost part of the evacuation passage 29B.
This evacuation position detection sensor 108' detects the evacuation path 9.
It is assumed that the presence or absence of the magnetic ticket 1 within 0B is detected.
チケツト処理装置90の前面には精算ボタン1
09が設けられており、この精算ボタン109
は、客が遊戯を終了するときに操作するためのも
のであつて、この精算ボタン109がオンされた
とき、待機していた磁気チケト1が搬送され、デ
ータが磁気記録されかつプリントされてチケツト
出入口99に送り出されるようになつている。
尚、上記した構成要素中、種々の位置検出センサ
102,103,104,108は第7図の回路
中の位置検出装置113に包含されるもので、フ
オトセンサ、有接点スイツチ等が使用される。 There is a payment button 1 on the front of the ticket processing device 90.
09 is provided, and this payment button 109
is for the customer to operate when finishing the game, and when this settlement button 109 is turned on, the waiting magnetic ticket 1 is conveyed, data is magnetically recorded and printed, and the ticket is released. It is adapted to be sent out to the entrance/exit 99.
Among the above-mentioned components, the various position detection sensors 102, 103, 104, and 108 are included in the position detection device 113 in the circuit shown in FIG. 7, and photo sensors, contact switches, etc. are used.
次に、MPU45のシーケンスについて説明す
る。 Next, the sequence of the MPU 45 will be explained.
チケツト処理装置90のチケツト出入口99か
ら磁気チケツト1が挿入されると、チケツト出入
検出センサ102により磁気チケツト1が検出さ
れる。そして、その検出信号を読み取ると、11
1により搬送モータ95の回転方向を、磁気チケ
ツト1がチケツト出入口99から遠ざかる方向に
移動する方向、すなわち読取側にセツトする。そ
して、搬送モータ95の電源を入れて、磁気チケ
ツト1の搬送を開始する。 When the magnetic ticket 1 is inserted through the ticket entrance/exit 99 of the ticket processing device 90, the magnetic ticket 1 is detected by the ticket entry/exit detection sensor 102. Then, when reading the detection signal, 11
1 sets the rotational direction of the transport motor 95 in the direction in which the magnetic ticket 1 moves away from the ticket entrance/exit 99, that is, on the reading side. Then, the conveyance motor 95 is turned on and conveyance of the magnetic ticket 1 is started.
磁気チケツト1が記録再生位置検出センサ10
3により検出されると、その検出信号を読み取
り、磁気チケツト1の磁気記録面1Aに記録され
ているデータを待つ。磁気ヘツド91により読み
出されたデータ信号は信号変換器109によつて
信号変換されるとともに、搬送モータ91、タイ
ミング信号発生器111からの信号を基にタイミ
ング信号が作られる。このタイミンイミンダ信号
を読みとると、データが正規の信号であるとして
読み込み、読み込んだデータ信号をデータメモリ
42に順次格納し、全てのデータ記憶を終了する
と、その一時記憶したデータを玉数データ、不正
防止符号データ等に分類し、各データを格納すべ
きアドレスにそれぞれ格納する。そして、移動し
ている磁気チケツト1が停止位置検出センサ10
4により検出されると、その検出信号を読み取
り、駆動モータ95を停止させて磁気チケツト1
の移動を停止させる。 The magnetic ticket 1 is a recording/reproducing position detection sensor 10
3, the detection signal is read and the data recorded on the magnetic recording surface 1A of the magnetic ticket 1 is waited for. The data signal read by the magnetic head 91 is converted into a signal by a signal converter 109, and a timing signal is generated based on signals from the transport motor 91 and timing signal generator 111. When this timing iminder signal is read, the data is read as a regular signal, and the read data signals are sequentially stored in the data memory 42. When all data storage is completed, the temporarily stored data is used as ball count data to prevent fraud. It is classified into code data, etc., and each data is stored at the address where it should be stored. Then, the moving magnetic ticket 1 is detected by the stop position detection sensor 10.
4, the detection signal is read, the drive motor 95 is stopped, and the magnetic ticket 1 is
stop moving.
次に符号設定器3から読み取つた不正防止符号
とデータメモリ42に記憶してある磁気チケツト
1からの不正防止符号とを比較する。その結果一
致していれば、不正ではないものとし、次にデー
タメモリ42に記憶されている磁気チケツト1か
らの玉数データによる持玉数が、客の持ち得る最
大玉数と零との間の値にあるか否かということを
比較判定する。この結果、OKであれば、データ
メモリ42内の玉数データを玉数表示器81に送
り、該玉数表示器81に客の持玉数も表示させ
る。これにより客は、自分の持玉数を知ることが
できる。 Next, the tamper-proof code read from the code setter 3 and the tamper-proof code from the magnetic ticket 1 stored in the data memory 42 are compared. If the results match, it is determined that there is no fraud, and then the number of balls held by the customer according to the number of balls data from the magnetic ticket 1 stored in the data memory 42 is between the maximum number of balls that the customer can have and zero. A comparison is made to determine whether or not the value is within the value of . If the result is OK, the number of balls data in the data memory 42 is sent to the number of balls display 81, and the number of balls held by the customer is also displayed on the number of balls display 81. This allows the customer to know the number of balls he or she owns.
次に、玉送り禁止器88に信号を送り打止ソレ
ノイド86をオンさせて、発射レール56内への
玉送りを可能な状態となり、パチンコ台5は遊戯
可能な状態となる。 Next, a signal is sent to the ball feed prohibitor 88 to turn on the stop solenoid 86, so that balls can be fed into the firing rail 56, and the pachinko machine 5 is ready for play.
尚、磁気チケツト1の玉数データによる客の持
玉数が最大玉数以上、または零であるとき、およ
び不正防止符号があらかじめプリセツトされてい
る不正防止符号と一致しない場合には、磁気チケ
ツト1に書き込まれたデータ及び正規データが比
較手段としてのMPU45によつて一致しないと
判定され、退避制御手段としてのモータ駆動回路
110によつて搬送モータ95の回転方向を、磁
気チケツト1がチケツト出入口99に近ずく方
向、すなわち送り出す方向にセツトしたのち搬送
モータ95の電源を投入して、磁気チケツト1を
チケツト出入口99まで押沿す。客がこの磁気チ
ケツト1を引き抜き、これがチケツト出入検出セ
ンサ102により検出されると、その検出信号を
読み取り、搬送モータ95を停止させて、この回
転方向を読取側にセツトし直して新たに磁気チケ
ツト1が挿入されるのを待つ状態となる。 In addition, when the number of balls held by the customer according to the number of balls data of magnetic ticket 1 is equal to or greater than the maximum number of balls or is zero, and when the fraud prevention code does not match the preset fraud prevention code, magnetic ticket 1 The MPU 45 serving as a comparison unit determines that the data written in the data and the regular data do not match, and the motor drive circuit 110 serving as an evacuation control unit changes the direction of rotation of the conveyance motor 95 so that the magnetic ticket 1 moves to the ticket entrance 99. After setting the magnetic ticket 1 in the direction approaching the magnetic ticket 1, that is, in the sending direction, the power to the transport motor 95 is turned on and the magnetic ticket 1 is pushed along to the ticket entrance 99. When the customer pulls out the magnetic ticket 1 and it is detected by the ticket entry/exit detection sensor 102, the detection signal is read, the transport motor 95 is stopped, the rotation direction is reset to the reading side, and a new magnetic ticket is inserted. It enters a state where it waits for 1 to be inserted.
客が電動ハンドル85を操作して、玉を発射
し、遊戯を開始する。遊戯中、流れるパチンコ玉
は、セーフ玉検出センサ71、フアウル玉検出セ
ンサ72、発射玉検出センサ73により検出さ
れ、それぞれの検出信号が出力される。 The customer operates the electric handle 85 to shoot balls and start playing. During the game, the flowing pachinko balls are detected by a safe ball detection sensor 71, a foul ball detection sensor 72, and a fired ball detection sensor 73, and respective detection signals are output.
そして、発射玉検出センサからの検出信号を受
けるごとにデータメモリ内の玉数データから1カ
ウントずつ減算して記憶するとともに、減算する
ごとに玉数表示器81に信号を送り持玉数を表示
させる。また、フアウル玉検出センサ72からの
検出信号を受けるごとに1カウントずつ加算する
とともにセンサ71の場合と同様の動作を行う。
セーフ玉検出センサ73からの検出信号を受ける
と玉数設定あるいは各種選択スイツチを含む手段
114によりプリセツトしてある当り玉1個に対
する品玉数(例えば、11個、13個、15個)を玉数
データに加算して、順次データメモリ42に記憶
する。このとき、変化している玉数データを常
時、玉数表示器81に送り、表示させているの
で、客は現時点での持玉数をいつでも知る事がで
きる。さらに、図示しない発射玉パルサ及びセー
フ玉パルサから常にホストコンピユータ2にパル
スが発生されていて、このホストコンピユータに
よりパチンコ台5の出玉状況は監視されている。 Each time it receives a detection signal from the fired ball detection sensor, it subtracts one count from the ball number data in the data memory and stores it, and each time it subtracts, it sends a signal to the ball number display 81 to display the number of balls in hand. let Further, each time it receives a detection signal from the foul ball detection sensor 72, it adds one count and performs the same operation as the sensor 71.
When the detection signal from the safe ball detection sensor 73 is received, the preset number of balls for one winning ball (for example, 11, 13, 15) is set by means 114 including ball number setting or various selection switches. It is added to the numerical data and sequentially stored in the data memory 42. At this time, the changing ball number data is constantly sent to the ball number display 81 and displayed, so the customer can know the current number of balls at any time. Furthermore, pulses are constantly being generated to the host computer 2 from a firing ball pulser and a safe ball pulser (not shown), and the ball output status of the pachinko machine 5 is monitored by this host computer.
ホストコンピユータ2によりパチンコ台5の打
止が検出されない限り、客の持玉数が1個以上最
大玉数未満にある間は、上記動作が継続される。 Unless the host computer 2 detects that the pachinko machine 5 has stopped playing, the above operation continues while the number of balls held by the customer is one or more and less than the maximum number of balls.
ここで、この遊戯中、遊戯者に、小用が生じて
台前面の短時間中断スイツチ78がオンされ、そ
の遊戯中断信号が送られてくると、プログラムメ
モリ43内のソフト或いは図示しないタイマ
ROM等により予め設定されている時間だけ表示
器88に向つて、制御対象として遊戯中断表示ラ
ンプ76を指定する信号とランプを点灯させるた
めの信号とを送信し、遊戯中断表示ランプ76を
点灯させる。と同時に、同じ時間だけ玉送り禁止
器88に無効制御信号のひとつとなる玉送り禁止
信号を送つて打止ソレノイド86の電源を切るこ
とにより打球操作を無効とする。さらに、短時間
中断スイツチ8がオンされると同時に、磁気チケ
ツト1の発行処理を行う。この発行処理について
は後に詳述する。そして、所定時間経過後は、自
動的に台を遊戯可能な状態とする。尚、小用とい
つても、まず少なくとも2通り考えられ、持玉の
一部景品交換(例えば、煙草、清涼飲料等)の様
に磁気チケツト1を必要とする場合と、手洗等の
様に特に磁気チケツト1を持ち歩く必要のない場
合とがある。前者の場合には、前述の方法で良い
のであるが、後者の場合には、必ずしも良好な方
法とは言い難い。なぜならば、磁気チケツトの粉
末を避けたいのが一般的であるからである。そこ
で、短時間の遊戯中断方式として2通りの選択を
可能としてもよい。すなわち、中断用スイツチと
して、チケツト発行中断スイツチとチケツト非発
行中断スイツチとを設け、チケツト発行中断スイ
ツチがオンされたときには、前述の処理を行うも
のとし、チケツト非発行中断スイツチがオンされ
たときには、前述の処理中磁気チケツト発行処理
は行わず、かつ、加えて精算スイツチ109の操
作を無効としておけば良い。 During the game, when the player has something to do and turns on the short-term interruption switch 78 on the front of the console, and the game interruption signal is sent, the software in the program memory 43 or a timer (not shown) is activated.
A signal specifying the game interruption display lamp 76 as a control target and a signal for lighting the lamp are transmitted to the display 88 for a time preset by the ROM etc., and the game interruption display lamp 76 is turned on. . At the same time, a ball feeding prohibition signal, which is one of the invalidating control signals, is sent to the ball feeding inhibiting device 88 for the same period of time to turn off the power to the stop solenoid 86, thereby invalidating the ball hitting operation. Furthermore, at the same time as the short-time interruption switch 8 is turned on, the magnetic ticket 1 is issued. This issuing process will be detailed later. Then, after a predetermined period of time has elapsed, the table is automatically brought into a playable state. Furthermore, there are at least two types of small errands: cases where a magnetic ticket 1 is required, such as when exchanging some of the balls for prizes (e.g., cigarettes, soft drinks, etc.), and cases where a magnetic ticket 1 is required, such as when washing hands, etc. In particular, there are cases where it is not necessary to carry around the magnetic ticket 1. In the former case, the above-mentioned method is sufficient, but in the latter case, it is not necessarily a good method. This is because it is generally desired to avoid magnetic ticket powder. Therefore, two options may be available as short-term play interruption methods. That is, a ticket issuance suspension switch and a ticket non-issuance suspension switch are provided as suspension switches, and when the ticket issuance suspension switch is turned on, the above-mentioned processing is performed, and when the ticket non-issuance suspension switch is turned on, During the above-described processing, the magnetic ticket issuing process may not be performed, and in addition, the operation of the payment switch 109 may be disabled.
また、遊戯中、遊戯者に食事等の比較的長時間
台を離れなければならない用事を生じて、ホール
の係員により、長時間中断スイツチ89がオンさ
れ、その遊戯中断信号が送られてくると、プログ
ラムメモリ43内のソフト或いは図示しないタイ
マROM等によりプロセツトされている時間だけ
表示器88に向つて、制御対象として遊戯中断表
示ランプ76を指定する信号とランプを点灯させ
るための信号とを送信し、遊戯中断表示ランプ7
6を点灯させる。と同時に、同じ時間だけ玉送り
禁止器88に無効制御信号のひとつとなる玉送り
禁止信号を送つて打せソレノイド86の電源を切
ることにより打球操作を無効とし、スイツチ手段
114にスイツチ操作を無効とする信号を送つ
て、精算スイツチ109の操作を無効とする。そ
して、所定時間経過後、遊戯中断表示ランプ76
を消灯させるとともに、遊戯可能な状態にする。 Also, during play, if the player has to leave the table for a relatively long time, such as to eat, and the hall attendant turns on the long-term interruption switch 89 and sends the play interruption signal. , a signal designating the game interruption display lamp 76 as a control target and a signal for lighting the lamp are transmitted to the display 88 for a time set by software in the program memory 43 or a timer ROM (not shown), etc. and play interruption indicator lamp 7
Turn on 6. At the same time, a ball feed prohibition signal, which is one of the invalid control signals, is sent to the ball feed prohibition device 88 for the same period of time, and the ball hitting operation is invalidated by turning off the power to the ball hitting solenoid 86, and the switch operation is invalidated to the switch means 114. A signal is sent to invalidate the operation of the payment switch 109. After a predetermined period of time has elapsed, the game interruption display lamp 76
Turn off the light and put it in a playable state.
ところで、遊戯中、MPU45は持玉数を磁気
チケツト1に書き込まれた玉数データ、遊戯中の
発射玉数、セーフ玉数及びフアウル玉数に基いて
演算しており、持玉数が常時、プログラムメモリ
43のソフト或いは設定手段114に設定されて
いる予め定められた追加可能数(たとえば20球程
度)ともMPU45によつて持玉数が予め定めら
れた追加可能数よりも少ないか否かが比較されて
おり、持玉数が、この追加可能数以下になると、
新たなチケツトの挿入が可能となつて、現在の持
玉に玉を追加することが可能となる。 By the way, during play, the MPU 45 calculates the number of balls held based on the ball number data written in the magnetic ticket 1, the number of balls fired during play, the number of safe balls, and the number of foul balls, so that the number of balls held is always The MPU 45 determines whether or not the number of balls held is less than the predetermined number of balls that can be added (for example, about 20 balls) set in the software of the program memory 43 or the setting means 114. If the number of balls you have becomes less than this number that can be added,
It becomes possible to insert a new ticket and add balls to the current number of balls.
ここで、新たな磁気チケツト1(以下、新チケ
ツトという)が挿入されると、この新チケツトが
チケツト出入検出センサ102によつて検出さ
れ、その検出信号が出力されると、これを読み取
り、モータ駆動回路110は搬送モータ95を呑
込方向(図中矢印A方向)に回転駆動し、さらに
モータ駆動回路110は搬送モータ105も図中
矢印B方向にローラ94A〜94Fとローラ10
6A,106Bとが同一回転速度となるように同
期させて回転駆動する。こうして、新チケツトを
呑込方向に搬送し、旧チケツトを退避通路90B
内に移送する。旧チケツトが退避位置検出センサ
108に検出されて、その検出信号が出力される
と搬送モータ105を停止させて、旧チケツトは
その場に待機させる。 Here, when a new magnetic ticket 1 (hereinafter referred to as a new ticket) is inserted, this new ticket is detected by the ticket entry/exit detection sensor 102, and when the detection signal is output, this is read and the motor is activated. The drive circuit 110 rotates the conveyance motor 95 in the swallowing direction (the direction of arrow A in the figure), and the motor drive circuit 110 also rotates the conveyance motor 105 in the direction of arrow B in the figure to rotate the rollers 94A to 94F and the roller 10.
6A and 106B are rotated in synchronization so that they have the same rotational speed. In this way, the new ticket is transported in the swallowing direction, and the old ticket is transported to the evacuation path 90B.
to be transferred within. When the old ticket is detected by the evacuation position detection sensor 108 and a detection signal thereof is output, the transport motor 105 is stopped and the old ticket is made to stand by at that spot.
一方、新チケツトは、遊戯開始前の旧チケツト
と同様の処理が施される。すなわち新たな磁気チ
ケツト1が挿入された場合、MPU45は新たな
磁気チケツト1に書き込まれたデータ及び正規デ
ータを上述したのと同様に比較するのである。そ
の結果、新チケツトが正規のものであつたなら
ば、新チケツトに記録されている玉数が持玉数に
加算され、搬送モータ105をチケツト廃棄方向
(図中矢印B方向)に回転駆動し、廃棄処理を行
う。そして、旧チケツトが図示しない廃棄チケツ
ト検出センサに検出されたところで、搬送モータ
105を停止させる。尚、この追加処理中、遊戯
は通常通り行うことが可能な状態となつており、
処理終了後、引き続いて遊戯が続行される。ま
た、新チケツトが正規のものでなかつた場合、こ
のものは、チケツト出入口99に戻され、旧チケ
ツトが元の停止位置に戻されて、持玉が有る限り
遊遊戯の続行を可能とする。 On the other hand, the new ticket is subjected to the same processing as the old ticket before the game starts. That is, when a new magnetic ticket 1 is inserted, the MPU 45 compares the data written in the new magnetic ticket 1 and the regular data in the same manner as described above. As a result, if the new ticket is genuine, the number of balls recorded in the new ticket is added to the number of balls held, and the transport motor 105 is rotated in the direction of ticket disposal (in the direction of arrow B in the figure). , carry out disposal processing. Then, when the old ticket is detected by a discarded ticket detection sensor (not shown), the conveyance motor 105 is stopped. Please note that during this additional process, you will be able to continue playing as usual.
After the processing is completed, the game continues. Further, if the new ticket is not a regular one, it is returned to the ticket entrance/exit 99, and the old ticket is returned to its original stop position, allowing the game to continue as long as there are balls.
このことから遊戯者は持玉数が追加可能数以下
まで減少しても、遊戯を新たに開始するために各
種スイツチ操作によつて現遊戯を一旦中断または
終了させて精算するのではなく、電動ハンドル8
5を操作しながら、他方の手で新たな磁気チケツ
ト1を搬送通路に挿入するのみで現遊戯を続行で
きる。したがつて持玉数が「零」まで減少するこ
とにより、遊戯者の意志に反して終了させること
を防止し、かつ、現遊戯を一旦中断するための操
作に係わる煩わしさを取り除くことができる。 For this reason, even if the number of balls that a player has decreases below the number that can be added, the player does not have to suspend or end the current game by operating various switches in order to start a new game, but instead Handle 8
While operating the magnetic ticket 5, the player can continue the current game by simply inserting a new magnetic ticket 1 into the conveyance path with the other hand. Therefore, by reducing the number of balls held to "zero," it is possible to prevent the game from ending against the player's will, and to eliminate the hassle associated with operations to temporarily interrupt the current game. .
ところで、客の持玉数、すなわちデータメモリ
42内の玉数データが最大玉数あるいは零と一致
した場合は、玉送り禁止器88に信号を送つて打
止用ソレノイド86の電源を切り、発射レール5
6への玉送りが不能な状態にする。また、客の持
玉数が最大玉数と一致したときに限り、図示しな
い打止パルサに信号を送り、該打止パルサに打止
になつたことを知らせるためのパルス信号ホスト
コンピユータ2に出力させ、かつ、打止表示ラン
プ14を点灯させる。そして、最終打球された玉
が入賞する可能性もあるため、所定時間待機した
後に、後述する精算スイツチ109がオンされた
ときと同様のチケツト発行処理を自動的に行う。 By the way, when the number of balls held by the customer, that is, the number of balls data in the data memory 42 matches the maximum number of balls or zero, a signal is sent to the ball feeding inhibit device 88 to turn off the power to the stop solenoid 86, and the ball is fired. rail 5
Make it impossible to send the ball to 6. Also, only when the number of balls held by the customer matches the maximum number of balls, a signal is sent to a stop pulser (not shown), and a pulse signal is output to the host computer 2 to notify the stop pulser that the ball has stopped. At the same time, the stop indicator lamp 14 is turned on. Since there is a possibility that the last ball hit may win a prize, after waiting for a predetermined time, the same ticket issuing process as when the settlement switch 109, which will be described later, is turned on is automatically performed.
一方、ホストコンピユータ2等により、パチン
コ台5の出玉数が打止玉数に達したことが検出さ
れて、その検出信号が図示しない打止検出器等を
介して送られてくると、データバス46を通して
これを読み取り、上記同様の打止処理を行う。 On the other hand, when the host computer 2 or the like detects that the number of balls played by the pachinko machine 5 has reached the number of balls that have been stopped, and the detection signal is sent via a stoppage detector (not shown), etc., the data This is read through the bus 46 and the same termination process as described above is performed.
次に客が精算スイツチ109をオン操作する
と、モータ駆動回路110により搬送モータ95
の回転方向を、磁気チケツト1を送り出す方向に
セツトして、この搬送モータ95の電源を投入す
る。すると、磁気チケツト1はチケツト出入口9
9に向つて移動し始める。その途中、記録再生位
置検出センサ103により検出されると、その検
出信号を読み取り、そしてデータメモリ42内の
玉数データ及び不正防止用の符号データ等をプロ
グラムにより指定されている書き込みフオーマツ
トに直しつつ、信号変換器109を通して磁気ヘ
ツド91にデータを送り、磁気チケツト1の磁気
記録面1Aに順次磁気記録させる。 Next, when the customer turns on the payment switch 109, the motor drive circuit 110 turns on the transport motor 95.
The rotational direction of the magnetic ticket 1 is set to the direction in which the magnetic ticket 1 is sent out, and the power to the transport motor 95 is turned on. Then, the magnetic ticket 1 is inserted into the ticket entrance 9.
Start moving towards 9. During this process, when it is detected by the recording/reproducing position detection sensor 103, the detection signal is read, and the number of balls data and code data for fraud prevention in the data memory 42 are corrected to the writing format specified by the program. , the data is sent to the magnetic head 91 through the signal converter 109, and is sequentially magnetically recorded on the magnetic recording surface 1A of the magnetic ticket 1.
次に、その記録されたデータが磁気ヘツド91
により読み取られ信号変換器109を通してデイ
ジタル信号に変換されたデータを読み取つて、デ
ータメモリ42に格納する。 Next, the recorded data is transferred to the magnetic head 91.
The data read by the digital signal converter 109 and converted into a digital signal by the signal converter 109 is read and stored in the data memory 42 .
全てのデータの読み出しが終了すると、搬送モ
ータ95を一時停止させ、書き込みを行つたとき
のデータと今読み出したデータとを比較する。そ
の結果一致しないときは、搬送モータ95の回転
方向を切り換えて駆動し、停止位置検出センサ1
04に検出される位置まで磁気チケツト1を戻
し、再び書き込みから開始する。一方、一致した
ときには、搬送モータ95を回転させて磁気チケ
ツト1をチケツト出入口99に向つて移動させ
る。その途中、所定のタイミングで印字機112
により第1図Bに示すようなかたちに印字を行な
い、チケツト出入口99に送り出す。 When reading of all data is completed, the transport motor 95 is temporarily stopped, and the data at the time of writing is compared with the data just read. If the results do not match, the rotation direction of the transport motor 95 is switched and driven, and the stop position detection sensor 1
Return the magnetic ticket 1 to the position detected at 04 and start writing again. On the other hand, if they match, the transport motor 95 is rotated to move the magnetic ticket 1 toward the ticket entrance/exit 99. On the way, at a predetermined timing, the printing machine 112
The ticket is printed in the form shown in FIG. 1B and sent to the ticket entrance 99.
尚、遊戯の途中で中止するときは、精算スイツ
チ109をオン操作する。この場合には、打止の
場合と異なり、精算スイツチ109をオン操作す
ると、まず打止ソレノイド86の電源が切られて
から上記の動作に移る。 Incidentally, if the player wants to stop the game in the middle, the payment switch 109 is turned on. In this case, unlike the case of termination, when the payment switch 109 is turned on, the power of the termination solenoid 86 is first turned off, and then the above operation is started.
客がチケツト出入口99に出て来た磁気チケツ
ト1を引き抜くと、チケツト出入検出センサ10
2により検出される。すると、搬送モータ95を
停止させ、その回転方向を読取側に直してデータ
メモリ42のデータをクリアして、次のチケツト
待ちとなる。但し、ホストコンピユータ2からの
検出信号による打止の場合は、このホストコンユ
ータ2からの信号が切れるまで打止表示ランプ7
4を点灯させつづけ、この間パチンコ台5を遊戯
不能な状態とする。 When the customer pulls out the magnetic ticket 1 that has come out from the ticket entrance 99, the ticket entry/exit detection sensor 10 is activated.
Detected by 2. Then, the conveyor motor 95 is stopped, its rotational direction is changed to the reading side, the data in the data memory 42 is cleared, and the process waits for the next ticket. However, if the termination is due to a detection signal from the host computer 2, the termination indicator lamp 7 will remain on until the signal from the host computer 2 is cut off.
4 continues to be lit, and during this period the pachinko machine 5 is rendered unplayable.
尚、客の持玉数が零になつた場合には、上記打
止の場合と同様の動作を行うか、或いは、モータ
駆動回路110により搬送モータ95の回転方向
を読取側にセツトして電源を投入し、磁気チケツ
ト1をさらに奥方へと移動させ、図示しない不用
チケツト収納ボツクス等に廃棄処理する。これが
図示しない廃棄チケツト検出センサ等により検出
されると、その検出信号を読み取り、搬送モータ
95を停止させるとともに、1回の遊戯終了とし
て、この遊戯で使用したデータメモリ42内のデ
ータをクリアして次のチケツト待ちとなる。 If the number of balls held by the customer reaches zero, either the same operation as in the case of stopping is performed, or the rotation direction of the transport motor 95 is set to the reading side by the motor drive circuit 110, and the power is turned off. , the magnetic ticket 1 is moved further to the back, and is disposed of in an unused ticket storage box (not shown) or the like. When this is detected by a discarded ticket detection sensor (not shown), the detection signal is read, the transport motor 95 is stopped, and the data in the data memory 42 used in this game is cleared to mark the end of one game. Waiting for the next ticket.
また、同一の磁気チケツト1を使用して、客が
台を替えて遊戯を行つた場合、新たな台は、前回
遊戯を行つた台により書き込まれたデータに基づ
き動作することになる。そして、例えば客が台を
2回替つた場合にはその都度、玉数データが磁気
チケツト1の磁気記録面1Aに記録されるととも
に、プリント面1Bにも第1図Cに示すように印
字されるものである。 Furthermore, when a customer uses the same magnetic ticket 1 to play a game by changing machines, the new machine will operate based on the data written by the machine on which the game was played last time. For example, if a customer changes the machine twice, the number of balls data is recorded on the magnetic recording surface 1A of the magnetic ticket 1 and printed on the print surface 1B as shown in FIG. 1C each time. It is something that
チケツト回収読取機6は第13図に示すよう
に、接続器6Aを介してホストコンピユータ2に
接続されている共に、データメモリ115とプロ
グラムメモリ116と指定信号コントローラ11
7とを有するマイクロプロセツサ(MPU)11
8を備えており、119はそのデータバスであ
る。そして第14図に示すように、フロントプレ
ート120には、表示器121に包含される確当
表示器122、チケツト交換表示灯123、チケ
ツト交換終了灯124、不正検出灯125、エラ
表示灯126、とキースイツチ127と破棄スイ
ツチ128と再発行スイツチ129とが図示の如
く配設されている。 As shown in FIG. 13, the ticket collection reader 6 is connected to the host computer 2 via a connector 6A, and also has a data memory 115, a program memory 116, and a designated signal controller 11.
7 and a microprocessor (MPU) 11 having
8, and 119 is its data bus. As shown in FIG. 14, the front plate 120 includes a confirmation indicator 122 included in the indicator 121, a ticket exchange indicator light 123, a ticket exchange end light 124, a fraud detection light 125, an error indicator light 126, A key switch 127, a discard switch 128, and a reissue switch 129 are arranged as shown.
また、チケツト回収読取機6の内部構成は、パ
チンコ台5のチケツト処理装置90と類似してい
るので、ここでは簡単に説明すると、130はチ
ケツト出入口、131はチケツト廃棄口であり、
このチケツト出入口130からチケツト廃棄口1
31にかけて搬送通路132が形成されている。
搬送通路132には、上部送りローラ133A〜
133Eと下部送りローラ134A〜134Eと
が配設されている。135は搬送モータ、136
はその出力ローラで、この出力ローラ136と送
りローラ133A〜133E及び134A〜13
4Eとにはベルト137が巻架されている。下部
送りローラ134Eの奥方には中介ローラ138
が配設され、さらに、廃棄口131近傍に、送り
ローラ139が配設されている。これらの中介ロ
ーラ138と送りローラ139とにはベルト14
0が巻架されていて、図示の如く、モータ135
により駆動するものとなつている。 Furthermore, the internal configuration of the ticket collection/reading machine 6 is similar to the ticket processing device 90 of the pachinko machine 5, so a brief explanation will be given here: 130 is a ticket entrance/exit, 131 is a ticket disposal port,
Ticket disposal port 1 from this ticket entrance/exit 130
31, a conveyance passage 132 is formed.
The conveyance path 132 includes upper feed rollers 133A~
133E and lower feed rollers 134A to 134E are provided. 135 is a transport motor, 136
is the output roller, and this output roller 136 and feed rollers 133A to 133E and 134A to 13
A belt 137 is wound around 4E. An intermediate roller 138 is located behind the lower feed roller 134E.
Further, a feed roller 139 is provided near the waste port 131. A belt 14 is attached to these intermediate rollers 138 and feed rollers 139.
0 is mounted on a winding rack, and as shown in the figure, a motor 135
It is designed to be driven by
搬送通路132の中介ローラ138と送りロー
ラ139との間には、印字機141となるサーマ
ルプリンタ142とソレノイド143と圧接ロー
ラ144とが配され、さらに、破棄装置145と
なるカツタ146とソレノイド147とが配され
ており、チケツト出入口130の近傍には、磁気
ヘツド148が設けられている。また、149,
150,151,152,153,154はそれ
ぞれ、チケツトの出入位置、記録再生位置、印字
位置、停止位置、破棄処理位置、及び廃棄位置を
検出するための位置検出センサで、第13図の回
路中、位置検出装置155に包含されるものであ
る。 A thermal printer 142 serving as a printing machine 141, a solenoid 143, and a pressure roller 144 are arranged between the intermediate roller 138 and the feed roller 139 of the conveyance path 132, and a cutter 146 and a solenoid 147 serving as a discarding device 145 are arranged. A magnetic head 148 is provided near the ticket entrance/exit 130. Also, 149,
Reference numerals 150, 151, 152, 153, and 154 are position detection sensors for detecting the ticket entry/exit position, recording/reproducing position, printing position, stop position, discard processing position, and disposal position, respectively. , is included in the position detection device 155.
尚、第13図の回路中、155はモータ駆動回
路、156は信号変換器、157はタイミング信
号発生器であり、いずれも、チケツト発行器4及
びパチンコ台5のものと同様のものである。ま
た、158はバーコードリーダ等の光学読取機で
あり、この光学読取機158は必ずしも必要なも
のではないが、設けるとすると、第15図に示す
ように、搬送通路132をはさんで磁気ヘツド1
48と対向させるようにする。 In the circuit shown in FIG. 13, 155 is a motor drive circuit, 156 is a signal converter, and 157 is a timing signal generator, all of which are similar to those of the ticket issuer 4 and the pachinko machine 5. Further, 158 is an optical reader such as a barcode reader. Although this optical reader 158 is not necessarily required, if it is provided, as shown in FIG. 1
Make it face 48.
次に、MPU118のシーケンスを説明する。 Next, the sequence of the MPU 118 will be explained.
磁気チケツト1が出入口130から挿入され、
チケツト出入検出センサ149によつて検出され
ると、その検出信号を読み取り、搬送モータ13
5を、モータ駆動回路155によつてその回転方
向を指定し、そして電源を入れて回転駆動して磁
気チケツト1を搬送する。移動中の磁気チケツト
1が、記録再生位置検出センサ150によつて検
出されると、その検出信号を読み取り磁気ヘツド
148からの信号を待つ状態となる。磁気ヘツド
148から信号が送られてくると、これを読み取
り、データメモリ115に記憶する。 The magnetic ticket 1 is inserted through the entrance/exit 130,
When the ticket entry/exit detection sensor 149 detects the ticket, the detection signal is read and the transport motor 13
The direction of rotation of the magnetic ticket 5 is specified by the motor drive circuit 155, and the power is turned on to drive the magnetic ticket 1 to convey the magnetic ticket 1. When the moving magnetic ticket 1 is detected by the recording/reproducing position detection sensor 150, the detection signal is read and a signal from the magnetic head 148 is waited for. When a signal is sent from the magnetic head 148, it is read and stored in the data memory 115.
全ての磁気記録データの読み取りが終了する
と、符号データと玉数データとに分けてデータメ
モリ115に記憶し、まず玉数データを確当表示
器121に表示する。その後、磁気チケツト1か
ら読み取つた符号データと符号設定器3からの符
号データとを比較する。その結果、一致しなかつ
た場合には、不正検出灯125を点灯させて、不
正があつたことを報知するとともに、挿入されて
いる磁気チケツト1をチケツト出入口130に戻
すか、或いは、廃棄処理する。この廃棄処理につ
いては後述することとする。一方、符号データが
一致した場合には、次に、磁気記録されていた玉
数データと光学読取器158によりプリント面1
Bから読み取つたデータ或いはキースイツチ12
7から打ち込まれたデータとを比較する。その結
果、一致しなかつた場合には、エラー表示器12
6にエラーである旨を表示する。一致していた場
合には景品交換を可能とする。 When all the magnetically recorded data has been read, the code data and ball number data are stored separately in the data memory 115, and the ball number data is first displayed on the probability display 121. Thereafter, the code data read from the magnetic ticket 1 and the code data from the code setter 3 are compared. As a result, if they do not match, the fraud detection light 125 is turned on to notify that fraud has occurred, and the inserted magnetic ticket 1 is returned to the ticket entrance 130 or discarded. . This disposal process will be described later. On the other hand, if the code data match, then the magnetically recorded ball number data and the optical reader 158 are used to print the printed surface.
Data read from B or key switch 12
Compare with the data entered from 7. As a result, if they do not match, the error indicator 12
6 to indicate that there is an error. If they match, prizes can be exchanged.
景品交換においては、景品の玉数光学読取器
(主に、バーコードリーダ)158或いはキース
イツチ127により入力されると、磁気チケツト
1から読み取つたデータからそのデータを減算
し、この減算処理ごとにデータメモリ115に記
憶しなおすとともに、その減算後の玉数データを
確当表示器121に表示させる。これにより残り
玉を知ることができる。 When exchanging a prize, when the number of prize balls is input using the optical reader (mainly a barcode reader) 158 or the key switch 127, that data is subtracted from the data read from the magnetic ticket 1, and each time the subtraction process is performed, the data is It is stored again in the memory 115, and the ball number data after the subtraction is displayed on the probability display 121. This allows you to know how many balls are left.
景品交換が終了して、破棄スイツチ128がオ
ンされると、搬送モータ135を呑込方向に回転
駆動し、磁気チケツト1を奥方へ移動させる。 When the prize exchange is completed and the discard switch 128 is turned on, the transport motor 135 is rotated in the swallowing direction to move the magnetic ticket 1 to the back.
移動中の磁気チケツト1が破棄処理位置検出セ
ンサ153によつて検出され、その検出信号を読
み取ると、破棄装置146に信号を送りまず、ソ
レノイド147を駆動してパンチ146により磁
気チケツト1に孔をあけて再使用不可能とする。
そして、磁気チケツト1を更に奥方へと移動させ
てチケツト収納ボツクス159に落して廃棄す
る。その廃棄されたチケツトが廃棄チケツト検出
センサ154によつて検出されると、その検出信
号読み取り、搬送モータ135を停止させて、デ
ータメモリ115内のデータをクリアして初期状
態にして、次のチケツト待ちの状態とする。 When the moving magnetic ticket 1 is detected by the discard processing position detection sensor 153 and the detection signal is read, the solenoid 147 is driven and the punch 146 punches a hole in the magnetic ticket 1 without sending a signal to the discard device 146. Open it and make it unusable.
Then, the magnetic ticket 1 is moved further to the back and dropped into the ticket storage box 159 to be discarded. When the discarded ticket is detected by the discarded ticket detection sensor 154, the detection signal is read, the transport motor 135 is stopped, the data in the data memory 115 is cleared to the initial state, and the next ticket is It is in a waiting state.
一方、景品交換が終了しても残り玉が有る場
合、即ち持玉の一部景品交換を行つたときに、再
発行スイツチ129がオンされると、まず、搬送
モータ135を発行側に駆動して磁気チケツト1
を磁気ヘツド148向けて搬送する。移動中の磁
気チケツト1が記録再生位置検出センサ150に
よつて検出されると、その検出信号を読み取り、
残り玉の玉数データを磁気チケツト1に磁気記録
する。次に、この玉数データを印字用のデータに
変換して、データメモリ115内において格納し
直す。移動中の磁気チケツト1が、印字位置検出
センサ151により検出されると、この検出信号
を読み取り、磁気チケツト1のプリント面18に
玉数データの印字を行う。その終了後、磁気チケ
ツト1を出入口まで移動させ、磁気チケツト1が
取り出されるのを待ち、取り出されたところで、
搬送モータ135を停止させ、データメモリ11
5内のデータをクリアして、次のチケツト待ちの
状態となる。 On the other hand, if there are still balls remaining even after the prize exchange has been completed, that is, when some of the balls held are exchanged for prizes, when the reissue switch 129 is turned on, the transport motor 135 is first driven to the issuing side. magnetic ticket 1
is conveyed toward the magnetic head 148. When the moving magnetic ticket 1 is detected by the recording/reproducing position detection sensor 150, the detection signal is read,
Data on the number of remaining balls is magnetically recorded on the magnetic ticket 1. Next, this ball number data is converted into printing data and stored again in the data memory 115. When the moving magnetic ticket 1 is detected by the print position detection sensor 151, this detection signal is read and ball number data is printed on the print surface 18 of the magnetic ticket 1. After that, move the magnetic ticket 1 to the entrance and exit, wait for the magnetic ticket 1 to be taken out, and when it is taken out,
The transport motor 135 is stopped and the data memory 11
Clear the data in 5 and enter the state of waiting for the next ticket.
尚、取引した玉数のデータは、接続器6Aから
ホストコンピユータにパルスにして送り出して、
一日の出玉数、売上管理等に用いられるものとな
る。 The data on the number of balls traded is sent as a pulse from the connector 6A to the host computer.
It will be used to manage the number of balls rolled out each day, sales management, etc.
(発明の効果)
以上述べて来たことから有らかなように本発明
によれば、記録再生装置内に旧カードが有る場合
であつても新たなカードを挿入することができる
ので、持玉が皆無となる前に追加玉を行うことが
できることになり、遊戯盤上の入賞確率が増大し
ているときに持玉が皆無となつて遊戯を中断しな
ければならなくなるような事態を避けることがで
きることとなつて、遊戯者に遊戯意欲の減退、不
快感等を生じさせることなく快適な遊戯を行い得
るようにすることができるという効果を奏する。(Effects of the Invention) As is obvious from what has been described above, according to the present invention, even if there is an old card in the recording/reproducing device, a new card can be inserted, so It is possible to add additional balls before the number of balls is used up, and to avoid a situation where the player has to stop playing due to all the balls remaining when the winning probability on the game board is increasing. This has the effect of allowing the player to play comfortably without reducing his or her desire to play or causing discomfort.
また、上記カードの挿入操作は、電動ハンドル
を操作しながら他方の手で容易迅速にできること
から、カードを新たに借り受けるための遊戯終了
操作及び遊戯中断操作の煩わしさに起因する遊戯
意欲の減退を容易に抑止できる。また本発明は新
たなカードが追加された場合、即座に旧カードを
廃棄せず、新たなカードの真贋にかかわらず、少
なくとも1枚の真のカードを常にパチンコ台内に
待機させる構成になつているため、新たなカード
が真でない場合、遊戯は旧カードでそのまま継続
され、真でない新たなカードは円滑に排出され
る。このため新たなカードに書き込まれたデータ
上の不都合に基くトラブルに起因した善意の遊戯
者の遊戯意欲の低減を抑止する。また新たなカー
ドが真の場合、回収される旧カードの代わりに新
たなカードで遊戯を滞りなく継続できる。 In addition, since the above-mentioned card insertion operation can be easily and quickly performed with the other hand while operating the electric handle, it is possible to reduce the desire to play due to the troublesome operation of ending play and interrupting play in order to borrow a new card. Can be easily suppressed. Furthermore, the present invention is configured such that when a new card is added, the old card is not immediately discarded, and at least one true card is always kept on standby within the pachinko machine, regardless of the authenticity of the new card. Therefore, if the new card is not true, play continues with the old card, and the new card that is not true is smoothly ejected. This prevents a well-intentioned player from losing his or her desire to play due to problems caused by inconveniences in the data written on the new card. Furthermore, if the new card is true, the game can be continued without any hitch with the new card in place of the old card that is being collected.
第1図A〜Cは本発明パチンコ機システムにお
いて使用される磁気チケツトの構造を示す図、第
2図は本発明パチンコ機システム全体の構成を示
すブロツク図、第3図は本発明に係るチケツト発
行機の電気的構成を示す制御回路系のブロツク
図、第4図は本発明に係るチケツト発行機の機械
的構成を示す正面図、第5図はその内部構成をも
示す側面図、第6図は本発明に係るチケツト発行
機の本体の概略構成図、第7図は本発明に係るパ
チンコ台の電気的構成を示す制御回路系のブロツ
ク図、第8図は本発明に係るパチンコ台の機械的
構成を示す正面図、第9図はその背面図、第10
図はその一部拡大正面図、第11図はその平面
図、第12図は本発明に係るパチンコ台のチケツ
ト処理装置の内部構成を示す図、第13図は本発
明に係るチケツト回収読取機の電気的構成を示す
制御回路系のブロツク図、第14図は本発明に係
るチケツト回収読取機の機械的構成(フロント
部)を示す一部正面図、第15図はその内部構成
を示す図である。
1……磁気チケツト、5……パチンコ台、45
……MPU、90……記録再生装置、90A……
搬送通路、90B……退避通路、93A〜93G
……上部送りローラ、94A〜94G……下部送
りローラ、95……搬送モータ、96……出力ロ
ーラ、97……ベルト、105′A,105′B…
…上部送りローラ、105……搬送モータ、10
7……回転軸、108……退避位置検出センサ、
110……モータ駆動回路。
Figures 1A to C are diagrams showing the structure of a magnetic ticket used in the pachinko machine system of the present invention, Figure 2 is a block diagram showing the overall configuration of the pachinko machine system of the present invention, and Figure 3 is a ticket according to the present invention. 4 is a front view showing the mechanical structure of the ticket issuing machine according to the present invention; FIG. 5 is a side view also showing its internal structure; FIG. 7 is a block diagram of a control circuit system showing the electrical configuration of a pachinko machine according to the present invention. FIG. Figure 9 is a front view showing the mechanical configuration, Figure 9 is its rear view, Figure 10 is
The figure is a partially enlarged front view, FIG. 11 is a plan view thereof, FIG. 12 is a diagram showing the internal configuration of a ticket processing device for a pachinko machine according to the present invention, and FIG. 13 is a ticket collection reader according to the present invention. FIG. 14 is a partial front view showing the mechanical structure (front part) of the ticket collection reader according to the present invention, and FIG. 15 is a diagram showing its internal structure. It is. 1...Magnetic ticket, 5...Pachinko machine, 45
...MPU, 90...Recording/playback device, 90A...
Conveyance path, 90B... Evacuation path, 93A to 93G
...Upper feed roller, 94A to 94G...Lower feed roller, 95...Conveyance motor, 96...Output roller, 97...Belt, 105'A, 105'B...
... Upper feed roller, 105 ... Conveyance motor, 10
7...Rotation axis, 108...Evacuation position detection sensor,
110...Motor drive circuit.
Claims (1)
装置を設け、前記搬送通路に少なくも玉数データ
が書き込まれたカードを挿入し、該カードを前記
搬送通路内にて搬送手段により搬送しつつ前記記
録再生装置と前記カードとの間の信号の授受を行
うことにより前記パチンコ台が遊戯可能な状態と
なり、遊戯中には前記カードを前記搬送通路内に
留置するとともに発射玉数、セーフ玉数及びフア
イル玉数に基いて持玉数を演算するようにしたカ
ード式遊戯装置において、前記パチンコ台に、前
記カードに書き込まれた玉数データと遊戯中の発
射玉数、セーフ玉数、及びフアウル玉数とに基い
て前記持玉数を演算するための持玉数演算手段
と、 該持玉数演算手段によつて演算された持玉数が
予め定められた追加可能数よりも少なくかつ新た
なカードが前記搬送通路に挿入されたときに前記
搬送手段によつて前記カードを前記搬送通路内か
ら退避させるための退避制御手段と、 搬送通路に挿入された新たなカードに書き込ま
れているデータと予め定められた正規データとを
比較するための比較手段とを設け、 前記退避制御手段は前記比較手段によつて比較
された新たなカードに書き込まれたデータ及び正
規データが一致している場合に退避中の前記カー
ドを廃棄し一致していない場合には搬送手段によ
つて退避中の前記カードを搬送通路内に復帰させ
かつ新たなカードを搬送通路内から排出すること
を特徴とするカード式遊戯装置。[Scope of Claims] 1. A pachinko machine is provided with a recording/reproducing device in which a conveyance path is formed, a card on which at least ball number data is written is inserted into the conveyance path, and the card is conveyed within the conveyance path. By transmitting and receiving signals between the recording and reproducing device and the card while being conveyed by means, the pachinko machine becomes ready for playing, and during play, the card is kept in the conveyance path and the balls are ejected. In a card-type game machine that calculates the number of balls held based on the number of balls, the number of safe balls, and the number of files, the pachinko machine has data on the number of balls written on the card, the number of balls fired during play, and the number of balls fired during play. A number of balls in possession calculation means for calculating the number of balls in possession based on the number of balls and the number of foul balls; and a number of possible additions to which the number of balls in possession calculated by the number of balls in possession is calculated by the number of balls in possession is predetermined. evacuation control means for causing the transport means to evacuate the cards from within the transport passage when a new card is inserted into the transport passage; A comparison means is provided for comparing the written data and predetermined regular data, and the save control means compares the data written on the new card and the regular data compared by the comparison means. If they match, discard the card being evacuated, and if they do not match, return the evacuated card to the transport path by means of a transport means and eject a new card from the transport path. A card-type game device featuring:
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP24567383A JPS60139271A (en) | 1983-12-28 | 1983-12-28 | Pinball machine |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP24567383A JPS60139271A (en) | 1983-12-28 | 1983-12-28 | Pinball machine |
Related Child Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP23557491A Division JPH0611350B2 (en) | 1991-08-22 | 1991-08-22 | Card type game machine |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS60139271A JPS60139271A (en) | 1985-07-24 |
| JPH0573434B2 true JPH0573434B2 (en) | 1993-10-14 |
Family
ID=17137111
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP24567383A Granted JPS60139271A (en) | 1983-12-28 | 1983-12-28 | Pinball machine |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPS60139271A (en) |
Family Cites Families (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS53125141A (en) * | 1977-04-05 | 1978-11-01 | Ace Denken Kk | Game machine |
| JPS5584184A (en) * | 1978-12-20 | 1980-06-25 | Sofuia Kk | Game machine |
-
1983
- 1983-12-28 JP JP24567383A patent/JPS60139271A/en active Granted
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPS60139271A (en) | 1985-07-24 |
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Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |