JPH0575834U - コンピュータのデータ入力装置 - Google Patents

コンピュータのデータ入力装置

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JPH0575834U
JPH0575834U JP014782U JP1478292U JPH0575834U JP H0575834 U JPH0575834 U JP H0575834U JP 014782 U JP014782 U JP 014782U JP 1478292 U JP1478292 U JP 1478292U JP H0575834 U JPH0575834 U JP H0575834U
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公治 酒井
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 コンピュータグラフィックや図形表示、又、
メニュー画面の表示等に際する座表入力を正確、且つ、
容易とする。 【構成】グラフィックや図形等が表示されるメイン画面
の他、メイン画面の一部が表示される補助画面を形成す
る表示部13を入力装置10に取り付ける。

Description

【考案の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】
本考案は図形表示が可能なCRT等の表示装置を有するコンピュータの入力装 置に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
今日、コンピュータの入力装置としてはキーボードが最も一般的であるも、こ のキーボードは主として文字データを入力するものであり、画面上の入力点を移 動させるデータを入力することは困難であった。 又、キーボードに付設されるカーソルキーは、入力点の移動を行うものである も、画像情報の取り扱いには不便であり、今日ではグラフィック中心のコンピュ ータ及びそのソフトウェアの為のデータ入力装置としては、マウスが前記キーボ ードと共に用いられることが多くなってきた。
【0003】 このマウスは、裏面に回転するボールを有し、該マウスを手にもってボールを テーブルに接触させた状態でマウスをテーブル上で動かせると、テーブルとの接 触によりボールが回転し、このボールの回転方向及び回転量によりマウスの移動 方向及び移動距離をデータとして検出し、このデータに基づいてCRT上の入力 点を移動させ、マウス本体に取り付けられている1個乃至3個程度のスイッチボ タンを押すことによりクリックやデータのキャンセルを行うものである。
【0004】 更に、デザイン等を中心に行うCAD用のコンピュータでは、タブレット板が 用いられることもあり、このタブレット板はペン型のスタイラスペンを用い、該 スタイラスペンによりタブレット板の所定位置を圧接して入力座表を決定するも のであり、スタイラスペンに換えてパックマウスを用いて入力座表を決定するも のも有る。
【0005】 尚、今日、マウスとしては本体の裏面にボール等の機械的な移動量検出手段を 設けたものばかりでなく、光をテーブルに照射してマウスの移動を検出する光学 式のものも有る。 又、タッチパネルと称され、透明な感圧板をCRTに取り付け、指先にて押圧 した位置の座表を検出し得る様にしたもの、又はペン等の補助装置により押圧し た座表を検出し得る様にしたもの等が有り、ハードウェアによってはタッチパネ ルをディスプレイと一体化させたものも有る。
【0006】 その他、コンピュータの入力装置としてはトラックボールやジョイスティック 、手書き文字入力装置等が有り、トラックボールは、マウスと同様にグラフィク 中心のコンピュータやソフトウェアに多く用いられ、前記のマウスはマウス本体 を移動させるのに対し、トラックボールは入力装置であるトラックボール本体は 静止させた状態でボールだけを手で回転させるものであり、設置場所を取らない 利点を有するものであって、クリックの為のスイッチボタンの有無等により種々 の形式のものが有る。又、ジョイスティックは直立したレバーを前後左右に傾斜 させることにより入力点を移動させる為の移動情報を入力するものであり、ゲー ム機等の限られた用途では非常に有効であり、操作が手軽で簡単に慣れる事がで き、素早い反応が可能となる利点が有る。そして、手書き文字入力装置は、タブ レットの特別なものと考えることができ、機能は一般的にタブレットよりも強力 なものが多く、タッチパネルと組み合わされたような非常に巧妙なものも有る。
【0007】
【考案が解決しようとする課題】
前述の様に、コンピュータの入力装置としては現在種々のものがあるも、最も 一般的な入力装置であるキーボードは、比較的大きい為に設置場所として多少広 い空間が必要であり、文字データの入力は容易であるも、入力点の座表決定はカ ーソルキーを用いなければならず、画像情報の取り扱いには不便である欠点があ った。
【0008】 又、マウスは、マウス本体をテーブル上で移動させつつCRT上のカーソルの 位置を決定するものである為、マウス本体の動く場所とCRTに表示されるポイ ントやカーソル等の画面上で影響を受ける場所が異なり、初心者には動作の対応 が取り難く、又、位置データが多少不正確となる為、装置に慣れる必要があり、 長時間の使用では使用者が疲労することが多い欠点があった。
【0009】 そして、タブレットは設置場所としてテーブル上に多少広い空間を必要とする と共に、タブレットはペンやマウスの如き補助入力装置をもって入力を行うか指 先にて押圧を加えることにより入力を行うものであり、入力操作を行う為にタブ レット上を押圧する場所とポイントが表示されるCRTの場所とが異なり、習熟 すれば正確なデータを入力することができるも、長時間の使用は疲労を生じる欠 点がある。
【0010】 更に、タッチパネルは入力箇所と表示箇所とは一致するも、スクリーンが立て られているものが多い為に押しづらく、強く押圧することが困難な為にハードウ ェアやプログラムも入力されたか否かを判別することが困難となり、反応が悪い 場合が多く、又、正確な値のデータを取ることができない欠点がある。 又、トラックボールは本体を固定している故、使用空間がマウスよりも狭くて も利用可能である利点を有し、ポインタの移動もマウスより高速で行うことがで きるも、画面と異なる位置で入力操作を行うものであることはマウスと同様であ り、ポインタの移動速度が早い為に位置データが不正確となることが多く、取り 扱う為には慣れることが必要であって、長時間の使用は疲労を生じさせる欠点が ある。
【0011】 そして、ジョイスティックは、その構造上位置データが不正確であり、操作時 間をデータとする為に一層データが不正確となり、ゲーム以外では実用に堪えな いものであった。
【0012】
【課題を解決するための手段】
本考案は、マウス等のコンピュータ用入力装置にCRT等のメイン画面の一部 を表示する補助画面を構成する表示部を設け、該表示部には基準位置を設けてお くものとし、メイン画面のポインタ移動に連動して表示部に表示される図形をス クロールさせることとする。
【0013】
【作 用】
本考案は入力装置に補助画面を設け、メイン画面の一部を表示させると共に、 メイン画面のポインタの移動に連動させて表示部の補助画面をスクロールさせる ものである故、操作すべき手元位置を見つつ、入力すべき画面位置を確認するこ とができる。
【0014】
【実施例】
本考案の第1実施例は、図1に示す様に、従来のマウス上部に液晶表示画面を 取り付けた入力装置10である。 この第1実施例は、把手部15と把手部15よりも拡大された頭部11を有し 、該頭部11の上面に補助画面を形成する表示部13を有すると共に、頭部11 の裏面にボール18等の移動検知手段を有し、前記把手部15にはスイッチボタ ン17を有するものである。
【0015】 尚、スイッチボタン17は、図示される様に1個に限るものでなく、適宜複数 個有することも有り、把手部15は、大人が適宜手で把れる大きさとするもので 有り、補助画面とした表示部13の中には縦線及び横線の基準線を設けておくこ とにより表示部の中央を基準点としておくものである。 この様に、補助画面としての表示部13を有するマウスとした本実施例に係る 入力装置10は、図2に示す様にコンピュータ30の出力装置であるCRTのメ イン画面33に表示される映像の一部を該入力装置10に付設した補助画面とし ての表示部13にも表示させ、図3に示す様に、マウスを例えば右下に移動させ る場合は、ボール19の回転によりマウスの移動距離を従来と同様に検知して補 助画面に表示している図形をマウス上で左にスクロールさせると共に上にスクロ ールさせ、メイン画面33上のカーソル等のポインタ35は、図4に示す様に、 マウスの移動に合わせてメイン画面33であるCRT上では従来と同様に右下へ 移動させるものである。
【0016】 従って、本実施例はメイン画面33であるCRT上では従来と同様にマウスの 移動に合わせてカーソル等のポインタ35が移動し、入力装置10であるマウス に取り付けた補助画面としての表示部13では、マウスの移動方向と逆に画面が 移動する為、マウスの移動に拘らず表示部13の映像を静止させることもでき、 あたかも、マウスの下に描かれた図面を表示部13の大きさを有する透孔を通し て見る様な感覚で入力座表位置を決定することができる為、容易且つ簡単に正確 な位置情報を入力することができ、又、長時間使用した場合にも疲労が少ない利 点がある。
【0017】 尚、表示部13に表示する基準点は、液晶表示板のカバーに物理的に形成して おく場合や、プログラムにより補助画面の固定位置に縦線と横線とを表示させる ことにより形成する場合などが有り、表示部13の全面を四等分する場合に限る ことなく、表示部13の中央に大きく十字のマークを表示させることも可能であ り、表示部13に基準点の映像を映し出す場合は、基準点の位置を移動調整し得 る様にする場合もある。
【0018】 そして、表示部13は液晶表示板を用いる場合に限るものでなく、LED等を 用いる適宜の映像出力装置を用いることができるものである。 又、本考案の第2実施例は、図5に示す様に把手部15の上面にトラックボー ル19を設けるものであり、頭部11に表示部13を設けることは第1実施例と 同様である。
【0019】 この第2実施例は入力装置10を移動させることなく操作することができる利 点があり、又、移動用のボール19を大きく作成して、メイン画面33に表示さ れたポインタ及び補助画面とした表示部13に写し出された画像の移動速度を速 めることができ、操作すべき手元と表示画面とを一度に合わせて見る事ができ、 操作を容易とすることができるものである。
【0020】 尚、トラックボール19を設けると共に、把手部15に適宜スイッチボタンを 取り付けることもあり、又、把手部15はマウスの実施例よりも多少大きくする こともでき、大人の手で容易に握れる大きさに限定するものではない。 更に、本考案の第3実施例は、図6に示す様に、把手部15に上スクロールキ ー21、下スクロールキー22、左スクロールキー23及び右スクロールキー2 4の各スクロールキーを設けるものである。
【0021】 この実施例においても、下スクロールキー22を操作した時、メイン画面33 上のポインタは下方向に移動し、表示部13の図形等は上方に移動するものであ り、下スクロールキー22を押した時、該入力装置10の下に描かれた図形等の 窓を通して見る様な感覚で操作することができ、指先に注意を集中しつつ指先近 くに画像を見ることができる故、正確な座表データの入力を容易に行うことがで きる。
【0022】 尚、スクロールキーの配置を表示部13の周囲に配置することも可能であり、 図7に示す様に、表示部13よりも僅かに大きな本体部に液晶表示板を設け、該 補助画面を形成する為に設けた表示部13の上方に上スクロールキー21を、表 示部13の下方に下スクロールキー22を、表示部13の左右に各々左スクロー ルキー23と右スクロールキー24とを設けることもあり、又、スクロールキー を八方に配置して上下左右の他、斜め四方への直線的移動をも容易に行う様にす ることもある。
【0023】 そして、他の実施例としては、各スクロールキーを本体部の下面に設けること もできる。 この図8に示す第5実施例は、入力装置10の本体部における下面中央に支持 球体29を設け、該支持球体29の上下左右に各々スクロールキーを配置し、入 力装置10の本体部における周縁を上面から押圧することにより支持球体29を 支点として僅かに入力装置10自体を揺動させ、各スクロールキーに押圧を加え るものである。
【0024】 この第5実施例では、図9に示す様に入力装置10における本体部の上方下面 に上スクロールキー21を、本体部の下方下面に下スクロールキー22を、左方 下面に左スクロールキー23を、右方下面に右スクロールキー24を設ける場合 の他、図10に示す様に、本体部の上方下面に下スクロールキー22を下方下面 に上スクロールキー21を左方下面に右スクロールキー24を右方下面に左スク ロールキー23を設ける場合とがある。
【0025】 この様に、本体部の下面中央に支持球体29を設け、該支持球体29の上下左 右にスクロールキーを配置した入力装置10は、スクロールキーを本体部に設け た第4実施例や把手部15にスクロールキーを設けた第3実施例よりも扱い易く 、遥かに優れた操作性を有するものである。 又、図11に示す様に、頭部11の下面に読み取り部26及び移動量検知ロー ラ27とを有するハンドスキャナに補助画面としての表示部13を設けることも 有る。
【0026】 この実施例では、入力装置10であるスキャナ本体の下に位置し、スキャナの 本体に隠される入力対象図形の内、既に入力された最新のデータを直にスキャナ の上面で表示する故、必要な部分がコンピュータ30に取り込まれたか否かを容 易に確認しつつデータの取り込みを行うことができる。
【0027】
【考案の効果】
本考案に係る入力装置は、出力装置としての表示部を取り付け、該表示部にメ イン画面の一部を表示させ、且つ、入力操作に応じて表示部の補助画面をスクロ ールさせる入力装置である故、操作すべき手元において画面上の座表を極めて容 易に確認することができ、取り扱い易く、且つ、確認が容易な為に正確な位置情 報を入力することができ、又、長時間使用しても疲労が少ない利点を有するもの である。
【図面の簡単な説明】
【図1】本考案に係わる入力装置の第1実施例を示す三
面図。
【図2】本考案における第1実施例の使用状態を示す
図。
【図3】本考案における第1実施例の動作を示す図。
【図4】本考案における第1実施例の動作を示す図。
【図5】本考案に係わる入力装置の第2実施例を示す三
面図。
【図6】本考案に係わる入力装置の第3実施例を示す三
面図。
【図7】本考案に係わる入力装置の第4実施例を示す三
面図。
【図8】本考案に係わる入力装置の第5実施例を示す四
面図。
【図9】本考案に係わる入力装置の第5実施例を示す上
面図。
【図10】本考案に係わる入力装置の第5実施例におけ
る変形例を示す上面図。
【図11】本考案に係わる入力装置の第6実施例を示す
三面図。
【符号の説明】
10 入力装置 11 頭部 13 表示部 15 把手部 17 スイッチボタン 21 上スクロール
キー 22 下スクロールキー 23 左スクロール
キー 24 右スクロールキー 30 コンピュータ
本体 33 メイン画面

Claims (8)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. 【請求項1】 メイン画面の一部を表示する図形表示可
    能な表示部を有し、該表示部は基準位置を有すると共
    に、入力操作に基づくメイン画面のポインタ移動に連動
    して補助画面とした表示部に表示される図形をスクロー
    ルさせることを特徴とするコンピュータのデータ入力装
    置。
  2. 【請求項2】 マウスの本体上面にメイン画面の一部を
    表示する図形表示可能な表示部を設けたことを特徴とす
    る請求項1に記載されたコンピュータのデータ入力装
    置。
  3. 【請求項3】 トラックボールの本体にメイン画面の一
    部を表示する図形表示可能な表示部を設けたことを特徴
    とする請求項1に記載されたコンピュータのデータ入力
    装置。
  4. 【請求項4】 メイン画面の一部を表示する図形表示可
    能な表示部と該表示部の周囲に配置したスクロールキー
    とを有することを特徴とする請求項1に記載されたコン
    ピュータのデータ入力装置。
  5. 【請求項5】 スクロールキーを表示部の上下左右に配
    置したことを特徴とする請求項4に記載されたコンピュ
    ータの入力装置。
  6. 【請求項6】 入力装置本体の上面に表示部を有し、入
    力装置本体の下面中央に支持球体を有し、支持球体の周
    囲にスクロークキーを有することを特徴とする請求の範
    囲4に記載されたコンピュータの入力装置。
  7. 【請求項7】 ハンドスキャナの本体上面にメイン画面
    の一部を表示する図形表示可能な表示部を設けたことを
    特徴とするコンピュータのデータ入力装置。
  8. 【請求項8】 図形表示可能な表示部として液晶テレビ
    を用いたことを特徴とする請求項1乃至請求項7の何れ
    かに記載されたコンピュータの入力装置。
JP014782U 1992-03-19 1992-03-19 コンピュータのデータ入力装置 Pending JPH0575834U (ja)

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JPH0575834U true JPH0575834U (ja) 1993-10-15

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ID=11870627

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Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH01100684A (ja) * 1987-10-13 1989-04-18 Mitsubishi Electric Corp ハンドスキヤナ形光学文字読取装置

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH01100684A (ja) * 1987-10-13 1989-04-18 Mitsubishi Electric Corp ハンドスキヤナ形光学文字読取装置

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Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 19950601