JPH0586388U - テレビゲーム装置 - Google Patents

テレビゲーム装置

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JPH0586388U
JPH0586388U JP027409U JP2740992U JPH0586388U JP H0586388 U JPH0586388 U JP H0586388U JP 027409 U JP027409 U JP 027409U JP 2740992 U JP2740992 U JP 2740992U JP H0586388 U JPH0586388 U JP H0586388U
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JP
Japan
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controller
video game
main body
code
game machine
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Pending
Application number
JP027409U
Other languages
English (en)
Inventor
信一 尾花
Original Assignee
日本電気ホームエレクトロニクス株式会社
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 テレビゲーム機と複数のコントローラ間の接
続をワイヤレス化する。 【構成】 テレビゲーム機とコントローラ間の交信をを
ワイヤレス化すると共に、複数のコントローラにそれぞ
れコントローラコード設定用スイッチを設け、設定した
コードとゲーム機本体から送られた許可コードとが一致
した場合に、所定のデータ信号を送信する様構成した。

Description

【考案の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】
本考案は家庭用テレビゲーム機の操作装置に関し、特に赤外線を用いた複数人 によるゲームの操作系に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来の家庭用テレビゲーム機の多くはテレビゲーム機本体とコントローラがケ ーブルによって接続されており、赤外線を用いたコントローラの場合にはテレビ ゲーム機本体1台に対してコントローラ1台の構成になっている。
【0003】
【考案が解決しようとする課題】
このようにゲーム機本体とコントローラがケーブルによって接続されているも のではテレビゲーム機本体とコントローラの距離はケーブルの長さによって制限 される。
【0004】 また、テレビゲーム機本体1台に対し複数のコントローラを使用する場合には ケーブル同士が絡まるという課題があった。
【0005】 一方、赤外線を用いた操作装置はテレビゲーム機本体1台に対してコントロー ラ1台の構成であるため、複数のコントローラを同時に使用することができない といった課題があった。
【0006】
【課題を解決するための手段】
本考案は、上述の課題に鑑み考案されたもので、 複数のコントローラは、それぞれコントローラの番号を示すコントローラコー ドの設定スイッチで設定されたコントローラコードをゲーム機本体に送信し、ゲ ーム機本体は受信した複数のコントローラ信号の中からコントローラ選択手段に より選択したコントローラに許可コードを送信し、 コントローラは、設定されたコントローラコードと受信した許可コードとが一 致した場合に、所定のデータ信号を送信する様構成したものである。
【0007】
【実施例】
本案の一実施例を図1に従って説明する。1はテレビ受像機などのディスプレ イ装置、2はテレビゲーム機本体、21はテレビゲーム機側赤外線送受信機、3 はコントローラである。図2はコントローラ3の平面図で、31はコードデータ の赤外線送受信器、32はコントローラのコントローラコードを設定するための コントローラコード設定スイッチで、複数のコントローラを区別するために設け られ、この場合7個まで設定が可能である。
【0008】 図3は、テレビゲーム機側送受信機とコントローラの送受信関連部分のブロッ ク図である。図において、20はテレビゲーム機本体、21はデータ受信器、2 2はパルスデータ復調器、23は復調された受信シリアルデータの並列信号変換 器、24は受信信号をコントローラのキーパッドデータに変換するパッドデータ 変換器である。26はゲーム機本体からの信号をパルス変調する変調器、26は パルスデータを送信する赤外線送信器である。
【0009】 3はコントローラで、31はキーパッドのパラレルデータの並直変換器、32 はパルス変調器、33は赤外線送信器である。
【0010】 34はコントローラコード設定スイッチ、35はコード比較器、36は赤外線 受信器である。
【0011】 図4は本考案に係る送受信データの処理フローで、コントローラは、キーパッ ド操作によってデータが発生すると(ステップ401)、まず設定されたコント ロールコードを送信する(ステップ402)する。
【0012】 ゲーム機本体は、受信したコントロールコードを受信順にメモリにストア(ス テップ404)し、所定のルール(ゲーム内容による)に従って送信を許可する コントローラに対する許可コードを送信する(ステップ406)。
【0013】 各コントローラは、この許可信号を受信し(ステップ407)、自身に対する ものかどうかをチェックする(ステップ408)、自身のものであれば、キーパ ッド操作によって発生した前記のデータを送信する(ステップ408)。
【0014】
【考案の効果】
以上に説明したように本考案は、赤外線による双方向通信を行い、かつコント ローラコードを送信することでコントローラデータの送信優先順序を指定してい るので、テレビゲーム機本体とコントローラの距離がケーブルの長さに左右され たり、コントローラのケーブル同士が絡まることなく、複数の操作装置を同時に 使用することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】実施例のテレビゲームシステムブロック図
【図2】コントローラの平面図
【図3】コントローラ信号送受信回路ブロック図
【図4】コントーラのデータ送信フロー
【符号の説明】
1 ディスプレイ 2 テレビゲーム機 20 ゲーム機本体部 21、36 赤外線受信器 22 パルス復調器 23 直並列変換器 24 パッドデータ変換器 25、32 パルス変調器 26、33 赤外線送信器 31 並直列変換器 3 コントローラ 34 コード設定スイッチ 35 コード比較器

Claims (2)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. 【請求項1】 テレビゲーム機本体と、ディスプレイ装
    置と、複数のコントローラと、からなるテレビゲーム装
    置において、 前記テレビゲーム機本体と前記複数のコントローラはそ
    れぞれ双方向通信可能な赤外線送受信器を備え、 前記複数のコントローラは、それぞれコントローラの番
    号を示すコントローラコードの設定スイッチを有し、前
    記テレビゲーム機本体に所定のデータ信号を送信するに
    先立って、設定されたコントローラコードを前記テレビ
    ゲーム機本体に送信し、 前記テレビゲーム機本体は受信したコントローラ信号の
    中から所定のコントローラ選択手段により、選択したコ
    ントローラに許可コードを送信し、 前記複数のコントローラは、送信した前記設定されたコ
    ントローラコードと受信した許可コードとが一致した場
    合に前記所定のデータ信号を送信する様構成したことを
    特徴とするテレビゲーム装置。
  2. 【請求項2】 前記所定のコントローラ選択手段は、所
    定の一定期間内に受け付けた送信許可申請のための各コ
    ントローラからの受信信号から同一のコントローラが重
    複しないように選択するものである請求項1記載のテレ
    ビゲーム装置。
JP027409U 1992-04-24 1992-04-24 テレビゲーム装置 Pending JPH0586388U (ja)

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JPH0586388U true JPH0586388U (ja) 1993-11-22

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Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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