JPH0591776U - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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JPH0591776U
JPH0591776U JP2899293U JP2899293U JPH0591776U JP H0591776 U JPH0591776 U JP H0591776U JP 2899293 U JP2899293 U JP 2899293U JP 2899293 U JP2899293 U JP 2899293U JP H0591776 U JPH0591776 U JP H0591776U
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JP
Japan
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game
pachinko machine
balls
unit
ball
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下 龍 太 郎 岸
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岸下 龍太郎
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Abstract

(57)【要約】 (修正有) 【目的】 磁気カ−ドのような情報担持体を使用せず、
従って、その担持体の中に情報を書込んだり、書込まれ
た情報を読出しするための手段も不要で、しかも、パチ
ンコ球に触れることはなくパチンコゲ−ムを行うことが
出来ることは勿論、現行パチンコ機と同様の球の音や動
きを感取することができる球封入式のパチンコ装置を提
供する。 【構成】 ゲ−ムデ−タ演算処理部のプリント部から発
行されるカ−ドに記憶されたゲ−ム情報並びにゲ−ムの
開始から終了までに必要な情報を入力部13に入力する
ことによりゲ−ムを行うようにしたパチンコ装置に於
て、下部受皿9を、外部から入賞払出球に触れることが
できないように密閉すると共に当該受皿9の内部が視認
できるように形成し、かつ、入賞払出球が供給されるよ
うに形成した。
(57) [Summary] (Correction) [Purpose] Without using an information carrier such as a magnetic card,
Therefore, there is no need for means for writing information in the carrier or for reading the written information, and it is of course possible to carry out pachinko games without touching the pachinko balls. To provide a ball-enclosed pachinko machine that can sense the sound and movement of a ball, similar to the existing pachinko machines. [Arrangement] Inputting game information stored in a card issued from the print section of the game data arithmetic processing section and information necessary for starting to ending the game to the input section 13. In the pachinko machine adapted to carry out the game by the above, the lower tray 9 is formed so as not to be able to touch the prize payout ball from the outside, and the inside of the tray 9 is formed to be visible, and It was formed so that prize payout balls could be supplied.

Description

【考案の詳細な説明】[Detailed description of the device]

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】[Industrial applications]

本考案は、パチンコを行う者がゲ−ム媒体としてパチンコ玉を全く手にとって 取扱う必要のないパチンコ装置に関するものである。 The present invention relates to a pachinko machine that does not require a person who performs pachinko to handle a pachinko ball as a game medium.

【0002】[0002]

【従来の技術】[Prior Art]

近時、ゲ−ム媒体としてのパチンコ球に触れることなくパチンコゲ−ムができ るようにしたパチンコ装置が提案されている(特開昭54-120044号、特開昭61−2 38267号)。 Recently, there have been proposed pachinko machines capable of performing a pachinko game without touching a pachinko ball as a game medium (JP-A-54-120044, JP-A-61-238267).

【0003】[0003]

【考案が解決しようとする課題】[Problems to be solved by the device]

提案されているパチンコ球に触れることなく、ゲ−ムができるようにしたパチ ンコ装置は、磁気カ−ド等の情報担持体をゲ−ム媒体の代わりに使用するもので あるため、球貸出側に上記磁気カ−ド等に対する情報の書込み,読出し装置が不 可欠であると共に、各パチンコ台にも個々に上記磁気カ−ド等の情報の書込み, 読出し装置が不可欠となり、かなりコストの嵩張るものとなるという問題がある 。 The proposed pachinko machine that enables game play without touching a pachinko ball uses an information carrier such as a magnetic card instead of a game medium. It is indispensable to write / read information to / from the magnetic card, etc. on the side, and each pachinko machine also needs to individually write / read information to / from the magnetic card. The problem is that it becomes bulky.

【0004】 また、パチンコ遊技場は、多数の人が頻繁に出入し、塵埃が浮遊していること が多いため、上記の情報書込み,読出手段がこの塵埃のために誤動作し易くなる という問題がある。In addition, in the pachinko game arcade, a large number of people frequently come in and go out, and dust is often floating. Therefore, the above-mentioned information writing / reading means is apt to malfunction due to the dust. is there.

【0005】 更には、球封入式のため、現行パチンコ機のように、実際に球を打ち込む際に おける上部受皿の球の動きや、入賞した場合の球による入賞払出が音や球の挙動 で実感できず、興趣に乏しいという問題がある。Furthermore, since it is a ball-enclosed type, like the current pachinko machines, the movement of the ball in the upper saucer when actually hitting the ball, and the winning payout by the ball when winning is a sound and the behavior of the ball. There is a problem that I can not feel it and it is not interesting.

【0006】 そこで、本考案では磁気カ−ドのような情報担持体を使用せず、従って、その 担持体の中に情報を書込んだり、書込まれた情報を読出しするための手段も不要 で、しかも、パチンコ球に触れることはなくパチンコゲ−ムを行うことが出来る ことは勿論、現行パチンコ機と同様の球の音や動きを感取することができる球封 入式のパチンコ装置を提供することを目的とするものである。Therefore, in the present invention, an information carrier such as a magnetic card is not used, and therefore, a means for writing information in the carrier or reading the written information is also unnecessary. In addition, we provide a ball-enclosed pachinko machine that allows you to play pachinko games without touching the pachinko ball, and of course, you can feel the sound and movement of the ball, similar to the current pachinko machines. The purpose is to do.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】[Means for Solving the Problems]

上記目的を達成するためになされた本考案の構成は、所要数のパチンコ球がパ チンコ機の内部に封入されていて、封入されている前記球の中からゲ−ムに使用 する球が上部受皿を経由して弾発射部に供給されるようにすると共に、ゲ−ム使 用球と入賞払出球の数、並びに、その加減算値を計数演算して出力する演算処理 部を有し、パチンコ機を使用状態に設定するための入力部をテンキ−により形成 したパチンコ台であって、前記パチンコ台についてのゲ−ム情報を入力する前記 テンキ−による入力部とこの入力部から入力されたゲ−ム情報を読出し可能に記 憶する記憶部と、この記憶されるゲ−ム情報の中の必要事項をプリントアウトす るプリンタ部と、前記パチンコ台の入力部並びにゲ−ム処理部から供給される情 報と前記記憶部からの情報を演算処理するゲ−ムデ−タの演算部と、ゲ−ムデ− タの表示部を有するゲ−ムデ−タ演算処理部とを具備して成り、前記ゲ−ムデ− タ演算処理部のプリント部から発行されるカ−ドに記憶されたゲ−ム情報並びに ゲ−ムの開始から終了までに必要な情報を前記入力部に入力することによりゲ− ムを行うようにしたパチンコ装置に於て、下部受皿を、外部から入賞払出球に触 れることができないように密閉すると共に当該受皿の内部が視認できるように形 成し、かつ、入賞払出球が供給されるように形成したことを特徴とするものであ る。 The structure of the present invention made to achieve the above object is such that the required number of pachinko balls are enclosed inside the pachinko machine, and the balls used for the game are the upper parts of the enclosed balls. In addition to being supplied to the bullet firing section via the saucer, it also has a calculation processing section that counts and outputs the number of game balls and winning and payout balls, and their addition / subtraction values. A pachinko machine having an input section for setting the machine in use, which is formed by a numeric keypad. The input section by the numeric keypad for inputting game information about the pachinko machine and the game input from this input section. -Supply from a storage unit that stores the game information in a readable manner, a printer unit that prints out necessary items in the stored game information, an input unit of the pachinko machine, and a game processing unit. Information and the storage unit The game data processing unit comprises a game data processing unit for processing the above information, and a game data processing unit having a game data display unit. A pachinko machine that executes a game by inputting the game information stored in the card issued from the printing section of the printing section and the information required from the start to the end of the game to the input section. In the device, the lower saucer is sealed so that the prize payout balls cannot be touched from the outside, and the inside of the saucer is formed so as to be visible, and the prize payout balls are supplied. It is characterized by what has been done.

【0008】[0008]

【作 用】[Work]

パチンコを行おうとする者は、ゲ−ムデ−タ処理部において、使用したい球数 の対価を支払うと、そのゲ−ムデ−タ処理部で個有コ−ド並びに使用できる球数 を記載したカ−ドがプリントアウトされると共に、このデ−タがゲ−ム球演算部 に格納される。 A person who intends to play pachinko pays for the number of balls he / she wants to use in the game data processing section, and the personal code as well as the number of balls that can be used in the game data processing section are recorded. -The data is printed out, and this data is stored in the game ball calculation unit.

【0009】 カ−ドを受けとった者は、パチンコ台に付設された入力部で上記個有コ−ドと ゲ−ムに使用する球数を初期設定デ−タとして入力すると、このデ−タと上記ゲ −ムデ−タ処理部のゲ−ム球演算部に格納されたデ−タが突合わされて一致した とき当該パチンコ機が利用できる状態にセットされる。The person who receives the card inputs the above-mentioned unique code and the number of balls used for the game as the initial setting data through the input section attached to the pachinko machine. When the data stored in the game ball calculation unit of the game data processing unit are abutted against each other and are matched with each other, the pachinko machine is set in a usable state.

【0010】 ゲ−ムを行う者は、そこでのパチンコゲ−ムに使用する球数を設定するとその パチンコ機に封入されている球の当該設定数がゲ−ム球として上記受皿に供給さ れるので、球発射器のハンドルを操作してパチンコゲ−ムを行う。The person who performs the game sets the number of balls used for the pachinko game there, and the set number of balls enclosed in the pachinko machine is supplied to the saucer as a game ball. , Play the pachinko game by operating the handle of the ball launcher.

【0011】 パチンコゲ−ムの進行中、球が入賞穴に入れば、入賞球が下部受皿に払出され る。この場合、いずれの受皿の球も外部からは直接扱うことができない。If a ball enters the prize hole while the pachinko game is in progress, the prize ball is paid out to the lower tray. In this case, neither of the saucer balls can be directly handled from the outside.

【0012】 ゲ−ムデ−タ処理部では、発射器から発射されて盤面を流下した球が、入賞の 当否に拘らず、ゲ−ム使用球として計数され、使用設定球数から減算される。尚 、使用設定球数も初期設定球数から減算されている。In the game data processing unit, the balls that have been launched from the launcher and have flowed down the board are counted as game balls, regardless of whether or not the prize has been won, and are subtracted from the set number of balls to be used. The set number of balls to be used is also subtracted from the initially set number of balls.

【0013】 払出された入賞球は、使用設定球を減算した初期設定球数に加算することもで きる。ゲ−ムに使用する球数の設定は、初期設定球の現在値が存在する範囲内で 何度も可能である。The paid-out winning balls can be added to the initially set number of balls obtained by subtracting the set use balls. The number of spheres used for the game can be set many times within the range where the current value of the default sphere exists.

【0014】 初期設定球数の現在値がゼロになったとき、ゲ−ムは終了する。この現在値が 存在するとき、入力部にゲ−ム終了の設定をすれば、当該現在値が表示、並びに 、プリントアウトされてゲ−ムが終了する。When the current value of the initial set number of balls becomes zero, the game ends. If the game end is set in the input section when the present value exists, the present value is displayed and printed out to end the game.

【0015】[0015]

【実施例】【Example】

次に、本考案パチンコ装置の実施例を図に拠り説明する。図1は本考案パチン コ装置におけるパチンコ機の概略構造を示す正面図、図2は本考案パチンコ装置 の一例のブロック図、図3は本考案パチンコ装置の別例のブロック図である。 Next, an embodiment of the pachinko machine of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view showing a schematic structure of a pachinko machine in the pachinko machine of the present invention, FIG. 2 is a block diagram of an example of the pachinko machine of the present invention, and FIG. 3 is a block diagram of another example of the pachinko machine of the present invention.

【0016】 第1図に於て、1は発射器2から発射された球の走行ガイド、3は入賞穴、3 aは各入賞穴に対して設けた入賞検出器、4はアウト穴で、これら1〜4の部材 は、公知のパチンコ機と同様にパチンコ機本体の正面側に設けられている。尚、 3b、4aは各穴3,4に入った球の流下ダクトである。In FIG. 1, 1 is a running guide of a ball emitted from a launcher 2, 3 is a winning hole, 3 a is a winning detector provided for each winning hole, 4 is an out hole, These members 1 to 4 are provided on the front side of the main body of the pachinko machine, as in known pachinko machines. In addition, 3b and 4a are downflow ducts for the balls that have entered the holes 3 and 4, respectively.

【0017】 5はパチンコ機の裏面に於て、上部に設けた上部ホッパで、このホッパ5の底 には2本の球流下ダクト6,7が設けられており、これらのうちダクト6は発射 器2に連通した上部受皿8に、また、他のダクト7は下部受皿9に、夫々に連通 されている。尚、ダクト7は上部受皿8を経由して下部受皿9に連通させてもよ い。Reference numeral 5 denotes an upper hopper provided on an upper portion of the back surface of the pachinko machine. Two sphere flow-down ducts 6 and 7 are provided at the bottom of the hopper 5, and the duct 6 of these ducts is fired. The upper pan 8 communicating with the container 2 and the other duct 7 communicate with the lower pan 9 respectively. The duct 7 may be connected to the lower pan 9 via the upper pan 8.

【0018】 ここで、受皿8,9は、ともに外部から受皿内にある球を取扱うことができな いように密封されていると共に、内部の状態が視認できるように、受皿の正面側 の一又は全部が透明材で形成されている。Here, the saucers 8 and 9 are both sealed so that the balls inside the saucer cannot be handled from the outside, and one of the front side of the saucer is so that the internal state can be visually recognized. Alternatively, the whole is made of a transparent material.

【0019】 また、上記ダクト6,7の上端部にはシャッタ6a,7aとカウンタのセンサ 又はカウンタ6b,7bとが設けられており、球の流下とその個数を制御するよ うにされている。Further, shutters 6a, 7a and counter sensors or counters 6b, 7b are provided at the upper ends of the ducts 6, 7 to control the flow of spheres and the number thereof.

【0020】 10は入賞穴3、又は、アウト穴4に入った球のすべてを各ダクト3b,4a を経由して受入れる内部受皿である。Reference numeral 10 denotes an internal tray that receives all the balls that have entered the winning hole 3 or the out hole 4 via the respective ducts 3b and 4a.

【0021】 而して、上記の下部受皿9と内部受皿10とはダクト並びにコンベア11,1 2を介して上記ホッパ5に連通されている。ここで、11aはコンベア11の始端 側に設けたシャッタ、11bはこのシャッタに隣設したカウンタのセンサ又はカウ ンタ、12aはコンベア12の始端側に設けたカウンタのセンサ又はカウンタであ る。The lower tray 9 and the inner tray 10 are communicated with the hopper 5 through the duct and the conveyors 11 and 12. Here, 11a is a shutter provided on the starting side of the conveyor 11, 11b is a sensor or counter of a counter adjacent to this shutter, and 12a is a sensor or counter of a counter provided on the starting side of the conveyor 12.

【0022】 内部受皿10に流下してくる球は、カウンタ12aで計数されそのままコンベア 12によりホッパ5に還流されるが、下部受皿9に供給される入賞球は、シャッ タ11aが開けられなければホッパ5に還流されない。The balls flowing down to the internal saucer 10 are counted by the counter 12a and returned to the hopper 5 by the conveyor 12 as they are, but the winning balls supplied to the lower saucer 9 must be opened unless the shutter 11a is opened. Not returned to hopper 5.

【0023】 13は上記パチンコ機を作動させるための条件を設定するため、パチンコ機の 正面に付設した入力部で、例えば、テンキ−ボ−ド等の入力手段により形成され 、上記各カウンタ6b,8b等及びシャッタ6a,7a等の制御信号と共に後述 するゲ−ムデ−タ処理部GDにおいて、この入力部13に設定される信号が処理 されることにより、上記パチンコ機が作動させられる。Reference numeral 13 denotes an input section attached to the front of the pachinko machine for setting conditions for operating the pachinko machine, which is formed by an input means such as a ten-key board, and the counters 6b, The above-mentioned pachinko machine is operated by processing a signal set in the input section 13 in a game data processing section GD, which will be described later, together with control signals for 8b and the like and shutters 6a, 7a and the like.

【0024】 而して、ゲ−ムデ−タ処理部GDは、支払われた対価に対応する球数と個有の 暗証番号を設定するためのキ−ボ−ドのような入力部15と、入力部15に設定 される上記の情報を記憶する記憶部16と、この記憶部16から供給される上記 情報をプリントアウトするプリンタ17と、前記情報とパチンコ機Mの入力部1 3から供給される情報とを対照し、両者が一致したとき、上記パチンコ機におけ るシャッタ,カウンタを作動可能な状態にセットする作動セット信号MSを制御 部18aに出力すると共に、記憶部16のデ−タを次の演算処理部19に供給する 判別部18と、記憶部16から供給されたゲ−ムデ−タ、及び、パチンコ機の入 力部13から供給されるゲ−ムデ−タ、並びに、各カウンタから供給されるデ− タを演算処理してシャッタの制御出力、或は、表示駆動部20の制御出力を行う 演算処理部19とから構成される。The game data processing unit GD has an input unit 15 such as a keyboard for setting the number of balls corresponding to the paid value and a personal identification number. A storage unit 16 that stores the above information set in the input unit 15, a printer 17 that prints out the above information that is supplied from this storage unit 16, and an input unit 13 of the pachinko machine M that supplies the above information. When the two match, the operation set signal MS for setting the shutter and counter in the pachinko machine to the operable state is output to the control section 18a, and the data in the storage section 16 is output. Is supplied to the next arithmetic processing unit 19, game data supplied from the storage unit 16, game data supplied from the storage unit 16, game data supplied from the input unit 13 of the pachinko machine, and each The data supplied from the counter It is composed of an arithmetic processing unit 19 which performs arithmetic processing to output the control output of the shutter or the control output of the display drive unit 20.

【0025】 以上により本考案パチンコ装置の一例を構成するので、次にその作動例につい て説明をする。An example of the pachinko machine of the present invention is constructed as described above, and an operation example thereof will be described below.

【0026】 パチンコゲ−ムを行なおうとする者は、そのゲ−ムに使用する球数の対価を支 払うと、その球数を示す数値と個有の暗証番号とが、店側によってデ−タ処理部 GDの入力部15に設定される。この入力部15の設定デ−タは記憶部16に記 憶されると共に、プリンタ17によりカ−ドCに印字され、このカ−ドがゲ−ム を行う者に手渡される。 ゲ−ムを行う者は、このカ−ドCを持って任意のパチ ンコ機Mを選択し、その入力部13にカ−ド印字されている球数デ−タと個有デ −タとを設定する。この設定は初期デ−タIDとして、選択したパチンコ機に付 されているコ−ド信号と共に判別部18に供給される。A person who intends to play a pachinko game pays the price of the number of balls used for the game, and the store shows the numerical value indicating the number of balls and the personal identification number. It is set in the input unit 15 of the data processing unit GD. The setting data of the input unit 15 is stored in the storage unit 16 and is printed on the card C by the printer 17, and the card is handed to the person who executes the game. The person performing the game selects the desired pachinko machine M with this card C, and selects the number of balls printed on the input section 13 and the unique data. To set. This setting is supplied as the initial data ID to the discriminating unit 18 together with the code signal attached to the selected pachinko machine.

【0027】 判別部18はパチンコ機のコ−ドと共に入力部13における初期デ−タIDを 記憶部16の記憶デ−タMDと対照し、両者が一致しているとき、パチンコ機の コ−ド信号をアドレス信号として記憶部16のデ−タMDを演算処理部19に供 給すると共に、各シャッタやカウンタ6a,6b、7a,7b、11a,11b、12a の制御部18aに信号MSを供給し、これらの各シャッタ,カウンタを作動できる 状態にする。The discrimination unit 18 compares the initial data ID in the input unit 13 with the stored data MD in the storage unit 16 together with the code of the pachinko machine, and when both match, the code of the pachinko machine is displayed. The data MD of the storage unit 16 is supplied to the arithmetic processing unit 19 by using the read signal as an address signal, and the signal MS is supplied to the control unit 18a of each shutter and the counters 6a, 6b, 7a, 7b, 11a, 11b, 12a. Supply them and make each of these shutters and counters ready for operation.

【0028】 この状態に於て、ゲ−ムをする者はパチンコ機の入力部13に、ゲ−ムに使用 する球数を、初期デ−タの範囲内において設定する。このゲ−ム球数の設定信号 gB1は、演算処理部19に供給される。この信号gB1を受けた演算処理部19は、 初期デ−タMDの球数からゲ−ム球数を減算して現在値を算出すると同時に、シ ャッタ6aにその開信号を付与する。このシャッタ6aの開状態は、カウンタ6 bからの計数信号が演算処理部19において上記球数信号gB1に一致するまで維 持され、一致すると同時に当該シャッタ6aは閉ぢられる。 上記シャッタの開 ,閉動作により、流下ダクト6を流れて上部受皿8にゲ−ム球がセットされるこ ととなるので、ゲ−ムを行う者は発射器2を通常通り操作してパチンコゲ−ムを 行う。In this state, the person who plays the game sets the number of balls used for the game in the input section 13 of the pachinko machine within the range of the initial data. The setting signal gB1 for the number of game balls is supplied to the arithmetic processing section 19. Upon receiving this signal gB1, the arithmetic processing section 19 subtracts the number of game balls from the number of balls of the initial data MD to calculate the current value and at the same time gives the shutter 6a an open signal. The open state of the shutter 6a is maintained until the count signal from the counter 6b coincides with the ball number signal gB1 in the arithmetic processing section 19, and at the same time, the shutter 6a is closed. By opening and closing the shutter, the game ball flows through the downflow duct 6 and is set in the upper tray 8. Therefore, the person performing the game operates the launcher 2 as usual and operates the pachinko game. -Move.

【0029】 盤面に発射される各球は入賞穴3かアウト穴4に入るが、これらの球はすべて 内容受皿10に集合させられ、カウント12aに計数されつつコンベア12により ホッパ5に還流させられる。Each ball fired on the board enters the prize hole 3 or the out hole 4, and these balls are all collected in the content tray 10 and are returned to the hopper 5 by the conveyor 12 while being counted by the count 12a. ..

【0030】 これにより演算処理部19では、ゲ−ムに使用した球数、上部受皿内に残って いるゲ−ム球数を表示部14に表示させる。表示は、視覚的表示は勿論、音によ る表示も行う。As a result, the arithmetic processing unit 19 causes the display unit 14 to display the number of balls used for the game and the number of game balls remaining in the upper tray. Not only visual display but also sound display is used.

【0031】 入賞穴3に球が入ると、これが個別に入賞検出器3aにより検出され入賞回数 として計数される一方、該検出器3aの信号により流下ダクト7のシャッタ7a が開けられ入賞球が下部受皿に払出される。When a ball enters the winning hole 3, this is individually detected by the prize detector 3a and counted as the number of winnings. On the other hand, the signal from the detector 3a opens the shutter 7a of the downflow duct 7 to lower the prize ball. It is delivered to the saucer.

【0032】 この払出個数はカウンタ7bにより計数され、演算処理部19に供給される。 演算処理部19では入賞球数のデ−タが初期デ−タの現在値に加算されるか、又 は、入賞球数のみが累計されたデ−ダを形成する。これらのデ−タも逐一表示部 14において表示される。The number of payouts is counted by the counter 7b and supplied to the arithmetic processing unit 19. In the arithmetic processing section 19, the data of the number of winning balls is added to the current value of the initial data, or a data in which only the number of winning balls is accumulated is formed. These data are also displayed on the display unit 14 one by one.

【0033】 このようにしてパチンコゲ−ムは進行するが、ゲ−ムの進行は初期デ−タID の球数がゼロになるまで可能であり、ゼロになったとき終了する。In this way, the pachinko game progresses, but the progress of the game is possible until the number of spheres of the initial data ID reaches zero, and ends when it reaches zero.

【0034】 また、ゲ−ム球数gB1がゼロになっても、初期デ−タの中に球が残っていれば 、追加のゲ−ム球gB2の設定を入力部13において設定することができる。この 追加ゲ−ム球gB2の設定は初期デ−タIDがゼロになるまで、何度でも追加設定 できる。この場合の追加ゲ−ムは、先の実施例と同じ要領で進行する。Further, even if the number of game balls gB1 becomes zero, if the balls remain in the initial data, the setting of the additional game balls gB2 can be set in the input unit 13. it can. This additional game ball gB2 can be set any number of times until the initial data ID becomes zero. The additional game in this case proceeds in the same manner as in the previous embodiment.

【0035】 一方、初期デ−タIDがゼロになった場合であっても、入賞球が下部受皿9に 存在するときは、この入賞球をゲ−ム球として使用することができる。On the other hand, even when the initial data ID becomes zero, if the winning ball is present in the lower tray 9, this winning ball can be used as a game ball.

【0036】 この場合には追加のゲ−ム球gB3の設定を、下部受皿9に蓄積された入賞球数 の累計値内において任意に設定することができる。In this case, the setting of the additional game ball gB3 can be arbitrarily set within the cumulative value of the number of winning balls accumulated in the lower tray 9.

【0037】 この追加ゲ−ム球gB3の設定が上記条件内で行われると、その設定値分の入賞 球がシャッタ11aが開けられてコンベア11によりホッパ5に搬送される一方、 このホッパ5からは流下ダクト6のシャッタ6aが該当数値分だけ明けられて追 加ゲ−ム球を上部上皿8に供給し、追加ゲ−ムが可能となる。尚、この追加ゲ− ムでは、先の初期デ−タIDに代わり、追加ゲ−ム球のデ−タgB3が用いられる 。この追加ゲ−ムの進行は先のゲ−ムと同要領で進行する。When the setting of the additional game sphere gB3 is performed within the above conditions, the winning sphere corresponding to the set value is conveyed to the hopper 5 by the conveyor 11 with the shutter 11a opened, and from the hopper 5 The shutter 6a of the downflow duct 6 is opened by the corresponding numerical value, and the additional game balls are supplied to the upper upper plate 8 to enable additional games. In this additional game, the data gB3 of the additional game sphere is used instead of the initial data ID. The progress of this additional game proceeds in the same manner as the previous game.

【0038】 以上のようにして、ゲ−ムを行ったあと、初期デ−タIDも入賞球も使い果せ ば、このパチンコ機でのゲ−ムは完了する。After the game is performed as described above, if the initial data ID and the winning balls are exhausted, the game on this pachinko machine is completed.

【0039】 一方、初期デ−タID、及び/又は、入賞球デ−タが存在する場合に於て、ゲ −ムを終了したいときは、パチンコ機Mの入力部13において終了キ−Eを押す と、その旨の信号が演算処理部19に入り、演算部19では、初期デ−タと入賞 球デ−タの現在値を合算し、この合算デ−タADをプリンタ17を駆動してカ− ドCに打出すと共に、表示部14に表示する。このとき、カ−ドには初期デ−タ IDの暗証番号等の個有デ−タもそのまま打出される。On the other hand, when there is initial data ID and / or winning ball data, and when the player wants to end the game, the end key E is entered in the input section 13 of the pachinko machine M. When pressed, a signal to that effect enters the arithmetic processing unit 19, and the arithmetic unit 19 sums up the initial values and the present values of the winning ball data, and drives the printer 17 with this summed data AD. The information is displayed on the display unit 14 as well as being hit on the card C. At this time, the personalized data such as the personal identification number of the initial data ID is also directly output to the card.

【0040】 上述のゲ−ムを行ってカ−ドCを受けとった者は、他のパチンコ機に移動して 、再びゲ−ムを行うか、又は、上記合計デ−タADを、相当分の景品に交換する 。The person who has received the card C after performing the above-mentioned game moves to another pachinko machine and performs the game again, or the total data AD is appreciably divided. Exchange for a free gift.

【0041】 以上のパチンコ装置の実施例は、1台のパチンコ機Mと1台のゲ−ムデ−タ処 理部GDとの組合せについて述べたものであるが、本考案装置は、第3図々示の ように、複数台のパチンコ機Mと、これに対応した容量の記憶部,演算部等を有 するゲ−ムデ−タ処理部GDとをデ−タバスDBで結べば、パチンコ球自体を集 積,運搬,配分するためのパチンコ球処理施設が一切不要のパチンコゲ−ム場を 設営することが可能になる。The above-described embodiment of the pachinko machine describes the combination of one pachinko machine M and one game data processing unit GD, and the device of the present invention is shown in FIG. As shown in the drawings, if a plurality of pachinko machines M are connected to a game data processing unit GD having a storage unit having a capacity corresponding to this, a game data processing unit GD with a data bus DB, the pachinko balls themselves. It will be possible to set up a pachinko game space that does not require any pachinko ball processing facilities for collecting, transporting, and allocating.

【0042】[0042]

【考案の効果】[Effect of the device]

本考案は以上の通りであって、パチンコゲ−ムにゲ−ム媒体として使用される 球に一切手を触れることなくゲ−ムを行うことができるから、パチンコゲ−ムを 行う者のパチンコ球の取扱いに伴う煩しさを解消することができる。 The present invention is as described above. Since the game can be performed without touching the ball used as a game medium for the pachinko game, the pachinko ball of the person who performs the pachinko game is It is possible to eliminate the trouble associated with handling.

【0043】 また、パチンコ球に一切触れなくても、パチンコゲ−ム自体は、従来のパチン コ機におけるそれと全く同様に、ゲ−ム球のセット、及び、球の発射、並びに入 賞球の払出しが行われるから、パチンコゲ−ムの興趣が減ずることはない。Further, even if the pachinko ball is not touched at all, the pachinko game itself is exactly the same as that of the conventional pachinko machine, in which the game ball is set, the ball is launched, and the winning ball is paid out. The interest in pachinko games will not be diminished.

【0044】 即ち、本考案のパチンコ装置では、ゲ−ム使用球は、内部を視認できるような 透明材で形成した上部受皿を経由して発射器に一個ずつ供給されるようになって いるので、ゲ−ム使用球の残り数等を遊技者が知りつつゲ−ムすることができる 共に、入賞払出球を同じく内部を視認できるような透明材で形成した下部受皿に よって知ることができるので、入賞払出球を確認しながらゲ−ムすることができ 、しかもこの入賞払出球が実際に音を立てて出てくるので、従来のパチンコ遊技 機とほぼ同じ感覚でゲ−ムをすることができる。つまり、従来のパチンコ遊技機 でゲ−ムをしているのと同様の実感,満足感が得られ、ストレスの解消にもつな がる。That is, in the pachinko machine of the present invention, the game balls are supplied to the launcher one by one via the upper pan formed of a transparent material so that the inside can be visually recognized. Since the player can play the game while knowing the remaining number of balls used in the game, etc., the prize payout balls can be known by the lower saucer made of transparent material so that the inside can be visually recognized. It is possible to play games while checking the winning payout balls, and because these winning payout balls actually make noise, you can play games with almost the same feeling as a conventional pachinko game machine. it can. In other words, the same feeling and satisfaction as playing a game with a conventional pachinko machine can be obtained, which also helps to reduce stress.

【0045】 この点、本考案のパチンコ装置は、同じく従来のパチンコ遊技機を改良し、ゲ −ム使用球の残り数や入賞払出球が数字としてのみ表示されるようにした味気の ないパチンコ遊技機と比較しても独自の特徴がある。In this respect, the pachinko machine of the present invention is also an improvement of the conventional pachinko game machine, and is a dull pachinko game in which the remaining number of game balls and prize payout balls are displayed only as numbers. Compared with the machine, it has its own characteristics.

【0046】 更に、パチンコ機に対するゲ−ム媒体としての球の供給排出機構がないので、 パチンコ場施設の大巾な簡素化を図ることができ、設備コスト,そのメインテナ ンスコストの低減に資するところきわめて大である。Furthermore, since there is no mechanism for supplying and discharging balls as a game medium to the pachinko machine, it is possible to greatly simplify the pachinko parlor facility, which contributes to a reduction in equipment cost and maintenance cost. Is large.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】図1は本考案パチンコ装置におけるパチンコ機
の概略構造を示す正面図。
FIG. 1 is a front view showing a schematic structure of a pachinko machine in a pachinko machine of the present invention.

【図2】図2は本考案パチンコ装置の一例のブロック
図。
FIG. 2 is a block diagram of an example of a pachinko machine of the present invention.

【図3】図3は本考案パチンコ装置の別例のブロック
図。
FIG. 3 is a block diagram of another example of the pachinko machine of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 走行ガイド 2 発射器 3 入賞穴 3a 入賞検出器 4 アウト穴 5 上部ホッパ 6,7 流下ダクト 6a,7a シャッタ 6b,7b カウンタ 8 上部受皿 9 下部受皿 10 内部受皿 11,12 コンベア 11a シャッタ 11b,12b カウンタ 13 入力部 14 表示部 15 ゲ−ムデ−タ処理部GDの入力部 16 記憶部 17 プリンタ 18 判別部 18a 制御部 19 演算処理部 1 running guide 2 launcher 3 winning hole 3a winning detector 4 out hole 5 upper hopper 6,7 downflow duct 6a, 7a shutter 6b, 7b counter 8 upper saucer 9 lower saucer 10 inner saucer 11, 12 conveyor 11a shutter 11b, 12b Counter 13 Input unit 14 Display unit 15 Game data processing unit GD input unit 16 Storage unit 17 Printer 18 Discrimination unit 18a Control unit 19 Arithmetic processing unit

Claims (2)

【実用新案登録請求の範囲】[Scope of utility model registration request] 【請求項1】 所要数のパチンコ球がパチンコ機の内部
に封入されていて、封入されている前記球の中からゲ−
ムに使用する球が上部受皿を経由して弾発射部に供給さ
れるようにすると共に、ゲ−ム使用球と入賞払出球の
数、並びに、その加減算値を計数演算して出力する演算
処理部を有し、パチンコ機を使用状態に設定するための
入力部をテンキ−により形成したパチンコ台であって、
前記パチンコ台についてのゲ−ム情報を入力する前記テ
ンキ−による入力部とこの入力部から入力されたゲ−ム
情報を読出し可能に記憶する記憶部と、この記憶される
ゲ−ム情報の中の必要事項をプリントアウトするプリン
タ部と、前記パチンコ台の入力部並びにゲ−ム処理部か
ら供給される情報と前記記憶部からの情報を演算処理す
るゲ−ムデ−タの演算部と、ゲ−ムデ−タの表示部を有
するゲ−ムデ−タ演算処理部とを具備して成り、前記ゲ
−ムデ−タ演算処理部のプリント部から発行されるカ−
ドに記憶されたゲ−ム情報並びにゲ−ムの開始から終了
までに必要な情報を前記入力部に入力することによりゲ
−ムを行うようにしたパチンコ装置に於て、下部受皿
を、外部から入賞払出球に触れることができないように
密閉すると共に当該受皿の内部が視認できるように形成
し、かつ、入賞払出球が供給されるように形成したこと
を特徴とするパチンコ装置。
1. A required number of pachinko balls are enclosed inside a pachinko machine, and the balls are picked up from among the enclosed balls.
Arithmetic processing that allows the balls used for games to be supplied to the projectile firing section via the upper tray, and also calculates and outputs the number of balls used for games and the number of prize-winning payout balls, and their addition / subtraction values. A pachinko machine having a section and an input section for setting the pachinko machine to a use state formed by a numeric keypad,
An input unit for inputting game information about the pachinko machine, a storage unit for readable storage of the game information input from the input unit, and a storage unit for storing the stored game information. A printer unit for printing out the necessary items of the above, an arithmetic unit of game data for arithmetically processing the information supplied from the input unit and the game processing unit of the pachinko machine and the information from the storage unit, A game data arithmetic processing unit having a display unit for the data, and a card issued from the printing unit of the game data arithmetic processing unit.
In the pachinko machine, which is configured to perform the game by inputting the game information stored in the game mode and the information required from the start to the end of the game to the outside of the lower pan, A pachinko machine, characterized in that the prize-winning payout ball is hermetically sealed so that the prize-winning payout ball cannot be touched, the inside of the saucer is visible, and the prize-winning payout ball is supplied.
【請求項2】 ゲ−ム使用球を弾発射部に供給するため
弾発射部の直前に設けた上部受皿は、外部から前記使用
球に触れることができないように密閉し、かつ、当該受
皿の内部が視認できるように形成した請求項1記載のパ
チンコ装置。
2. An upper tray provided immediately in front of the bullet launching portion for supplying the ball used for game to the bullet launching section is hermetically closed so that the ball used is not accessible from the outside, and The pachinko machine according to claim 1, wherein the pachinko machine is formed so as to be visible inside.
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Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007029752A (en) * 2006-10-06 2007-02-08 Sayama Precision Ind Co Game machine unit that can be independently installed in a pachinko game shop

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JPS61238269A (en) * 1985-04-17 1986-10-23 株式会社日本コンラックス Pinball game equipment

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