JPH06110431A - 表示制御装置 - Google Patents

表示制御装置

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Publication number
JPH06110431A
JPH06110431A JP4116449A JP11644992A JPH06110431A JP H06110431 A JPH06110431 A JP H06110431A JP 4116449 A JP4116449 A JP 4116449A JP 11644992 A JP11644992 A JP 11644992A JP H06110431 A JPH06110431 A JP H06110431A
Authority
JP
Japan
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display
character
window
data
character data
Prior art date
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Pending
Application number
JP4116449A
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English (en)
Inventor
Michiaki Hamada
道昭 浜田
Hisafumi Hirayama
尚史 平山
Yukiyo Hirano
幸世 平野
Yuichiro Shioya
裕一郎 塩屋
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Pioneer Corp
Original Assignee
Pioneer Electronic Corp
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Publication date
Application filed by Pioneer Electronic Corp filed Critical Pioneer Electronic Corp
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 ディスプレイの表示画面中に高速かつ容易に
ウィンドウ領域を表示する表示制御装置を提供する。 【構成】 外部の表示手段3に各種画像を表示するため
の制御を行う表示制御装置において、入力されたキャラ
クタ指定データおよび色指定データに基づいて各キャラ
クタを構成する図形部および背景部についての色データ
を含むキャラクタデータを出力するキャラクタジェネレ
ータ5と、表示手段3の表示領域を複数の単位矩形表示
領域に分割し、複数の単位矩形表示領域の少なくとも一
部より構成される矩形状のウィンドウ領域を設定し、こ
のウィンドウ領域に属する各単位矩形領域に対し、一対
一に前記キャラクタデータを割り当てて表示を行うウィ
ンドウ表示手段6と、を備えて構成する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、表示制御装置に係り、
特にディスプレイの表示領域中にウィンドウ(Window)
領域を表示する技術に関する。
【0002】
【従来の技術】近年のマイクロプロセッサ等の情報処理
装置の処理能力の向上により、取り扱える情報量が増大
しており、CRT(Cathode Ray Tube)、液晶ディスプ
レイ等のディスプレイの表示画面の限られた表示領域で
種々の情報を混乱無くユーザに伝達することが必要とな
っている。
【0003】このため、ディスプレイの表示画面を仮想
的に複数の矩形領域に分割し、各矩形領域を互いに相異
なる情報の表示に用い、各矩形領域ごとにスクロールを
行なったりすることができるものがある。これは存在す
る空間の一部をディスプレイの表示画面上に開いた
「窓」から覗いているという感じがあり、この領域を一
般にウィンドウ領域と呼んでいる。
【0004】従来、このウィンドウ領域を表示するため
の表示制御装置のグラフィックス操作機能は、ビットマ
ップ(Bit Map )操作を基本としており、特にBitBlt(B
it Block transfer)と呼ばれる機能を中心としている。
このBitBltは、ビットマップ中のある矩形領域を別空間
あるいは同一のビットマップ中の同じ大きさの矩形領域
に転送する操作であり、その際に対応するビットの間
で、否定(NOT )、論理和(OR)、論理積(AND )、排
他的論理和(EXOR)等の論理演算を行なうものである。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】上記従来の表示制御装
置においては、ウィンドウ領域を表示する際にビットマ
ップ操作を行っているため、その制御が複雑であり、処
理時間がかかるという問題点があった。
【0006】そこで、本発明の目的は、ディスプレイの
表示画面中に高速かつ容易にウィンドウ領域を表示する
表示制御装置を提供することにある。
【0007】
【課題を解決するための手段】上記課題を解決するた
め、本発明は、外部の表示手段に各種画像を表示するた
めの制御を行う表示制御装置において、入力されたキャ
ラクタ指定データおよび色指定データに基づいて各キャ
ラクタを構成する図形部および背景部についての色デー
タを含むキャラクタデータを出力するキャラクタジェネ
レータと、前記表示手段の表示領域を複数の単位矩形表
示領域に分割し、前記複数の単位矩形表示領域の少なく
とも一部より構成される矩形状のウィンドウ領域を設定
し、前記ウィンドウ領域に属する各単位矩形領域に対
し、一対一に前記キャラクタデータを割り当てて表示を
行うウィンドウ表示手段と、を備えて構成する。
【0008】
【作用】本発明によれば、キャラクタジェネレータは、
入力されたキャラクタ指定データおよび色指定データに
基づいて各キャラクタを構成する図形部および背景部に
ついての色データを含むキャラクタデータをウィンドウ
表示手段に出力する。ウィンドウ表示手段は、CRT、
液晶ディスプレイ等の表示手段の表示領域を複数の単位
矩形表示領域に分割し、この複数の単位矩形表示領域の
少なくとも一部より構成される矩形状のウィンドウ領域
を設定し、当該ウィンドウ領域に属する各単位矩形領域
に対し、一対一に入力されたキャラクタデータを割り当
てて表示を行う。
【0009】したがって、キャラクタジェネレータを用
いて容易かつ高速に表示手段の画面上にウィンドウ領域
を形成することができる。
【0010】
【実施例】次に、図1乃至図10を参照して、本発明の
実施例を詳細に説明する。図1に表示装置の概要構成を
示すブロック図を示す。
【0011】表示装置1は、大別して表示制御装置2
と、表示部3と、を備えて構成されている。表示制御装
置2は、装置全体を制御するコントローラ4と、キャラ
クタを構成する図形部および背景部(図10参照)毎に
色指定が可能で色データを含むキャラクタデータを出力
するキャラクタジェネレータ5と、キャラクタデータを
読出して、後述の液晶ディスプレイパネルの表示画面上
に表示するためのRGBデータを出力するオンスクリー
ンディスプレイコントローラ(以下、OSDコントロー
ラという。)6と、コントローラ4からの第1切換制御
信号S1 に基づいて外部から入力されるコンポジットビ
デオ信号VDまたはOSDコントローラ6により生成さ
れたコンポジットビデオ信号Vのいずれかを出力する第
1スイッチ7と、第1スイッチ7から出力されるいずれ
かのビデオ信号をデコードしてRGB信号として出力す
るRGBデコーダ8と、コントローラ4からの第2切換
制御信号S2 に基づいてRGBデコーダ8またはOSD
コントローラ6からのRGB信号のいずれかのRGB信
号を出力する第2スイッチ9と、第2スイッチ9から出
力されたRGB信号のγ補正を行って出力するγ補正回
路10と、を備えて構成されている。
【0012】表示部3は、γ補正回路の出力信号である
RGB信号に基づいて表示を行う液晶ディスプレイパネ
ル11と、液晶ディスプレイパネル11のバックライト
用の蛍光管12と、蛍光管の発光状態を制御する蛍光管
ドライブ13と、を備えて構成されている。
【0013】なお、上記各装置には必要に応じ、図示し
ない同期信号生成回路から同期信号に対応するクロック
信号もしくは同期信号が与えられているものとする。こ
こで、キャラクタジェネレータ5により生成されるキャ
ラクタデータの一例を図2および図3を参照して説明す
る。なお、図2および図3において、各キャラクタデー
タの下に示した数字はキャラクタデータを指定するため
のキャラクタデータコードである。
【0014】本実施例において、キャラクタデータの種
類は、大別して、ウィンドウ領域の外枠部を形成するた
めのウィンドウ枠データ、ロゴマークなどのように複数
のキャラクタデータで一の文字(マーク)を表示するた
めのロゴデータおよび一のキャラクタデータで一文字
(マーク)を表す文字データの3種類に分類される。よ
り具体的には、ウィンドウ枠データはキャラクタデータ
コード=01〜14等であり、ロゴデータはキャラクタ
データコード=20〜25、26〜2B、2C〜31等
であり、文字データはキャラクターコード=18、1
9、…、1F等である。
【0015】次に、液晶ディスプレイパネル11の表示
領域は、図4に示すように24×12の矩形領域に分割
され、行番号L(=1〜24)および列番号C(=1〜
12)を特定することによりキャラクタデータを座標
(L、C)の位置に表示することとなる。
【0016】次に、ウィンドウ領域表示処理の動作につ
いて説明する。この場合において、図4に示すように液
晶ディスプレイパネルの矩形領域座標(L1 =2、C1
=8)−(L2 =17、C2 =11)の領域にウィンド
ウ表示を行う場合について説明する。なおウィンドウ領
域以外の表示画面には外部からのコンポジットビデオ信
号VDによる画像、例えば、ナビゲーションシステムに
おいては地図表示画面の画像が表示されているものとす
る。
【0017】初期状態において、第1切換スイッチ7お
よび第2切換スイッチ9は、コントローラ4からの第1
切換制御信号S1 および第2切換制御信号S2 によりそ
れぞれ外部からのコンポジットビデオ信号側、RGBデ
コーダ側になっており、外部からのコンポジットビデオ
信号VDは、第1切換スイッチ7を介してRGBデコー
ダ8に入力され、RGB信号に変換されて第2切換スイ
ッチ9を介してγ補正回路10に入力されγ補正が施さ
れる。γ補正が施されたRGB信号は、液晶ディスプレ
イパネル11に出力され、入力コンポジットビデオ信号
VDに基づく画像が表示される。
【0018】その後、走査している表示領域がウィンド
ウ表示領域になると、コントローラは第1切換制御信号
1 および第2切換制御信号S2 により第1切換スイッ
チ7および第2切換スイッチ9をそれぞれ外部からのコ
ンポジットビデオ信号VD側、OSDコントローラ6の
RGB出力端子側に切換える。つづいてOSDコントロ
ーラ6は、コントローラ4からのコントロール信号SC
に基づいてウィンドウ領域に表示すべきキャラクタのキ
ャラクタデータコードをキャラクタジェネレータ5に出
力する。これによりキャラクタジェネレータ5はキャラ
クタデータコードに対応するキャラクタデータをOSD
コントローラ6側に出力する。これによりOSDコント
ローラ6は、入力されたキャラクタデータに対応するR
GB信号を生成し、第2切換スイッチ9を介してγ補正
回路10に出力する。この結果、液晶ディスプレイパネ
ル11のウィンドウ領域にはキャラクタジェネレータ5
から出力されるキャラクタデータに対応する表示が行わ
れる。
【0019】さらに処理が進行して、ウィンドウ領域か
ら表示位置(走査位置)がはずれた場合およびウィンド
ウ領域の表示処理が終了した場合には、再び第1切換ス
イッチ7および第2切換スイッチ9は、コントローラ4
からの第1切換制御信号S1および第2切換制御信号S
2 により、それぞれ外部からのコンポジットビデオ信号
VD側、RGBデコーダ8側になっており、コンポジッ
トビデオ信号VDは、第1切換スイッチ7を介してRG
Bデコーダ8に入力され、RGB信号に変換されて第2
切換スイッチ9を介してγ補正回路10に入力されγ補
正が施される。γ補正が施されたRGB信号は、液晶デ
ィスプレイパネル11に出力され、入力コンポジットビ
デオ信号VDに基づく画像が表示される。
【0020】ここで、ウィンドウ領域におけるウィンド
ウ表示処理について図5の処理フローチャートを参照し
て詳細に説明する。ウィンドウ表示処理は、ウィンドウ
外枠表示処理(ステップS1〜ステップS15)とウィ
ンドウ内表示処理(ステップS16〜ステップS19)
に大別される。ウィンドウ外枠表示処理はさらに上枠表
示処理(ステップS1〜ステップS4)、両側枠表示処
理(ステップS5〜ステップS11)、下枠表示処理
(ステップS12〜ステップS15)に分類される。 a)上枠表示処理 まず、OSDコントローラは、上枠の左端の表示位置
(アドレス)を設定する(ステップS1)。次に、当該
表示位置に表示すべきキャラクタデータの色データを設
定する(ステップS2)。続いて設定した表示位置(ア
ドレス)に表示すべきキャラクタを書込む(ステップS
3)。同様にして上枠の表示処理が終了するまで、すな
わち1行の処理が終了するまで(ステップS4)、処理
を繰り返す。
【0021】より具体的には、表示位置座標をまずウィ
ンドウ領域の上枠の左端である(L=2、C=8)に設
定する。次に、当該表示位置に表示すべきキャラクタデ
ータ、図4の場合キャラクタデータコード=01の図形
部を例えば「青」に設定し、背景部を「透明」に設定す
る。続いて設定した表示位置(アドレス:L=2、C=
8)に表示すべきキャラクタ(キャラクタデータコード
=01)を書込む。同様にして、表示行の座標L=2〜
17まで同様の処理を繰り返し、キャラクタコード=0
1、05、05、…、05、05、0Aの順番で上枠を
形成する。 b)両側枠表示処理 次に、OSDコントローラは、両側枠のうち右側の上端
の表示位置(アドレス)を設定する(ステップS5)。
次に、当該表示位置に表示すべきキャラクタデータの色
データを設定する(ステップS6)。続いて設定した表
示位置(アドレス)に表示すべきキャラクタを書込む
(ステップS7)。同様に両側枠のうち左側の上端の表
示位置(アドレス)を設定する(ステップS8)。次
に、当該表示位置に表示すべきキャラクタデータの色デ
ータを設定する(ステップS9)。続いて設定した表示
位置(アドレス)に表示すべきキャラクタを書込む(ス
テップS10)。さらに同様にして両側枠の表示処理が
終了するまで、すなわちn行(n:ウィンドウ領域の縦
方向必要表示キャラクタ数−2)の処理が終了するまで
(ステップS4)、処理を繰り返す。
【0022】より具体的には、まず表示位置座標をウィ
ンドウ領域の右側枠の上端である(L=17、C=9)
に設定する。次に、当該表示位置に表示すべきキャラク
タデータ、図4の場合キャラクタデータコード=0Aの
図形部を例えば「青」に設定し、背景部を「透明」に設
定する。続いて設定した表示位置(アドレス:L=1
7、C=9)に表示すべきキャラクタ(キャラクタデー
タコード=0A)を書込む。同様にして、表示位置座標
をウィンドウ領域の左側枠の上端である(L=2、C=
9)に設定する。次に、当該表示位置に表示すべきキャ
ラクタデータ、図4の場合キャラクタデータコード=0
6の図形部を例えば「青」に設定し、背景部を「透明」
に設定する。続いて設定した表示位置(アドレス:L=
2、C=9)に表示すべきキャラクタ(キャラクタデー
タコード=06)を書込む。さらに表示列の座標C=1
0についても同様の処理を繰り返し、キャラクタコード
=0A、06、0A、06の順番で両側枠を形成する。 c)下枠表示処理 次に、OSDコントローラは、下枠の左端の表示位置
(アドレス)を設定する(ステップS12)。次に、当
該表示位置に表示すべきキャラクタデータの色データを
設定する(ステップS13)。続いて設定した表示位置
(アドレス)に表示すべきキャラクタを書込む(ステッ
プS14)。同様にして下枠の表示処理が終了するま
で、すなわち1行の処理が終了するまで(ステップS1
5)、処理を繰り返す。
【0023】より具体的には、表示位置座標をまずウィ
ンドウ領域の下枠の左端である(L=2、C=11)に
設定する。次に、当該表示位置に表示すべきキャラクタ
データ、図4の場合キャラクタデータコード=03の図
形部を例えば「青」に設定し、背景部を「透明」に設定
する。続いて設定した表示位置(アドレス:L=2、C
=11)に表示すべきキャラクタ(キャラクタデータコ
ード=03)を書込む。同様にして、表示行の座標L=
2〜17まで同様の処理を繰り返し、キャラクタコード
=03、07、07、…、07、07、04の順番で下
枠を形成する。 d)ウィンドウ内表示処理 次に、OSDコントローラは、ウィンドウ内の左上端の
表示位置(アドレス)を設定する(ステップS16)。
次に、当該表示位置に表示すべきキャラクタデータの色
データを設定する(ステップS17)。続いて設定した
表示位置(アドレス)に表示すべきキャラクタを書込む
(ステップS18)。同様にしてウィンドウ内の表示処
理が終了するまで(ステップS19)、処理を繰り返
し、ウィンドウ表示処理を終了する。
【0024】より具体的には、表示位置座標をまずウィ
ンドウ領域の左上端である(L=3、C=9)に設定す
る。次に、当該表示位置に表示すべきキャラクタデー
タ、図4の場合キャラクタデータコード=20の図形部
を例えば「白」に設定し、背景部を「青」に設定する。
続いて設定した表示位置(アドレス:L=3、C=9)
に表示すべきキャラクタ(キャラクタデータコード=2
0)を書込む。同様にして、キャラクタコード=20、
21、22、23、24、25の順番でウィンドウ内表
示を行う。
【0025】以上のように表示を行うと、コンポジット
ビデオ信号による画像上にウィンドウ内の表示色が青
で、白色のロゴマークが表示されることとなる。より詳
細には、図6に示すようにウィンドウ領域の外枠部分を
形成するキャラクタデータ、例えば、キャラクタデータ
CD10〜CD13の図形部を「青」に設定し、背景部を透
明に設定するとともに、ウィンドウ内領域Winを形成す
るキャラクタデータ、例えば、キャラクタデータCD14
の図形部(“T”)を「白」に設定し、背景部を「青」
に設定すれば、青色(図中、黒色または斜線で示す。)
のウィンドウ内領域Winに白色の“T”の文字が表示さ
れる。すなわち、ウィンドウ内表示部分の背景色と、ウ
ィンドウの外枠部分の図形色を同一にすれば、あたかも
ウィンドウ内表示部分の背景色に対応する表示色のウィ
ンドウ内にウィンドウ内表示部分の図形色のキャラクタ
が表示された状態となり、キャラクタジェネレータを用
いても、従来のビットマップ方式を用いた場合の表示と
同様の効果を得ることができる。図7にナビゲーション
装置の地図画面表示上にCDプレーヤの動作状態表示
(符号A)および操作キー説明表示(符号B)をキャラ
クタジェネレータを用いたウィンドウ表示で表示した場
合の一例を示す。
【0026】以上の実施例は、ウィンドウ内の表示が変
化しない場合の実施例であったが、図8に示すようにレ
ベルメータ表示LVをウィンドウに表示し、レベルメー
タが動いているような表示を行うことが可能である。
【0027】より具体的には、図9(a)に示すレベル
表示が図9(b)に示すレベル表示に変化した場合を説
明する。この場合において図9(a)に示す表示が4個
のキャラクタデータCD1 〜CD4 で構成されていると
すると、図9(b)を表示する段階で、キャラクタデー
タCD1 に代えて、キャラクタCD1 ´を同一表示位置
に表示すればよい。同様にして、表示の変化状態に対応
するキャラクタデータをあらかじめキャラクタジェネレ
ータに記憶させておけば、キャラクタデータを用いて変
化する状態も動的に表示することができる。
【0028】
【発明の効果】本発明によれば、キャラクタジェネレー
タを用いてウィンドウ表示を行うので、ウィンドウ表示
にかかる処理および制御が容易となるとともに、高速で
ウィンドウ表示を行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】表示装置の概要構成を示すブロック図である。
【図2】キャラクタデータの一例を説明する図(1)で
ある。
【図3】キャラクタデータの一例を説明する図(2)で
ある。
【図4】表示画面の表示状態の説明図である。
【図5】ウィンドウ表示処理の処理フローチャートであ
る。
【図6】ウィンドウ表示例を説明する図(1)である。
【図7】ウィンドウ表示例を説明する図(2)である。
【図8】ウィンドウ表示の他の例を説明する図である。
【図9】図8の表示例を詳細に説明する図である。
【図10】キャラクタデータにおける図形部と背景部を
説明する図である。
【符号の説明】
1…表示装置 2…表示制御装置 3…表示部 4…コントローラ 5…キャラクタジェネレータ 6…OSDコントローラ 7…第1切換スイッチ 8…RGBデコーダ 9…第2切換スイッチ 10…γ補正回路 11…液晶ディスプレイパネル 12…(バックライト用)蛍光管 13…蛍光管ドライバ CD1 〜CD4 、CD1 ´…キャラクタデータ
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 塩屋 裕一郎 埼玉県川越市大字山田字西町25番地1 パ イオニア株式会社川越工場内

Claims (2)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 外部の表示手段に各種画像を表示するた
    めの制御を行う表示制御装置において、 入力されたキャラクタ指定データおよび色指定データに
    基づいて各キャラクタを構成する図形部および背景部に
    ついての色データを含むキャラクタデータを出力するキ
    ャラクタジェネレータと、 前記表示手段の表示領域を複数の単位矩形表示領域に分
    割し、前記複数の単位矩形表示領域の少なくとも一部よ
    り構成される矩形状のウィンドウ領域を設定し、前記ウ
    ィンドウ領域に属する各単位矩形領域に対し、一対一に
    前記キャラクタデータを割り当てて表示を行うウィンド
    ウ表示手段と、を備えたことを特徴とする表示制御装
    置。
  2. 【請求項2】 請求項1記載の表示制御装置において、 前記ウィンドウ表示手段は、前記表示手段の前記ウィン
    ドウ領域に前記キャラクタデータを割り当てて表示する
    に際し、一のウィンドウ領域において、当該ウィンドウ
    領域の外枠部分を形成するキャラクターデータの前記図
    形部と、当該ウィンドウ領域の前記外枠部分の内側部分
    を形成するキャラクタデータの前記背景部を同一の色に
    指定するための色指定データを前記キャラクタジェネレ
    ータに出力することを特徴とする表示制御装置。
JP4116449A 1992-05-08 1992-05-08 表示制御装置 Pending JPH06110431A (ja)

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JP4116449A JPH06110431A (ja) 1992-05-08 1992-05-08 表示制御装置

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JP4116449A JPH06110431A (ja) 1992-05-08 1992-05-08 表示制御装置

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2003174627A (ja) * 2001-12-07 2003-06-20 Funai Electric Co Ltd ディスク再生装置及びosd画像の生成方法

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
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